なぜゲーム会社はちゃんとしたシナリオライターを雇わないのか
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キングダムハーツとかシナリオを直すだけで万人受けする良作になるはずだが その金で萌え絵師や声優あつめたほうが
圧倒的に売れてしまうねん
シナリオどころかバランス調整、デバッグなどへの予算すら
絵師と声優に集中させてしまうからなあ 「ちゃんとした」というのがプログラムに詳しいという意味なら、いないから
作家レベルでちゃんとしたなら、やったけどつまんないから プログラムに詳しくなくても、ゲームの文法に沿わせられるライター
小説やTVや映画のような(単方向メディアの)ライター そういうライターって打ち合わせから長時間拘束されるより
普通に仕事してる方を選ぶと思う
パッと思い浮かんだのは、あかほりとかだがアレを
「ちゃんとした」にくくるのは議論があるだろう 雇ってるぞ?
雇ってるその専門のシナリオ屋の月光があのレベルだけど シナリオ工房月光でググるともれなく検索候補にクソゲーが出てきて草不可避 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています