>>568
海外においてはPS3/XBOX360世代のソフト市場は大幅に衰退を始めていた上に、グローバル標準のPCとのマルチだったが
マルチ化する上で費用面でもスペック面でも困難な状況になっていた

日本市場はグローバル化の波を受けずにそもそもPCとのマルチが一般的でなく、むしろPS3ソフト市場の規模が2011年のピークをほぼ維持した状態のまま
2013年を迎えた、当然国内サードはPS3でのソフトリリーズが続いた、日本市場向けはPS3で困らなかったからな

グローバル化の波を受けなかった日本市場と海外市場での状況の違いが招いたことだ
PC版とのマルチが一般的でもない日本市場だけに限れば、PS3はまだまだ延命可能だった