エンジンはまずユーザーがファミコンで満足できなくなって需要が高まってきたところに
いち早く先に出たこと
そして「ファミコンと同じだからノウハウが活かせます!」をウリにして招いたから
加えてセガは自身がアーケードゲームベンダー、アミューズメント運営で
主要他社にとって強力なライバルであったがために
その傘下に収まることを良しとされなかった経緯がある

ベータのビデオデッキのように、ものの良し悪しだけでは計れないんだ