ゲームに限ったことではないが、「主人公は後世において〜と語られることになる」などという設定。
つまり物語が現在進行形ではなく、ある程度未来が確定していること。
全ての登場人物は突然死ぬ可能性があるほうが緊張感が出るし
国や世界だって滅亡するかもしれないほうがいい。

冒険やバトルや戦争がテーマの作品ほど、強くそう思う。