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コンパイル・魔導物語・ぷよぷよやD4Eその他について語るスレ★15 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001ゲーム好き名無しさん 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ bfb7-S5sA [125.1.173.251])
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2016/11/26(土) 18:23:24.06ID:2gbLVH7B0
※スレ立て時は>>1の本文先頭に【 !extend:checked:vvvvvv:1000:512 】の【】内を書いて下さい

うほほ。コンパイル・魔導物語について語るスレだよ。
コンパイル時代のぷよぷよの話、アイキや仁井谷氏、D4Eの話題もOKだよ。
フィーバー以降のぷよぷよの話は、絶対に該当スレで行おう。
荒らしに付き合うのも荒らしです。
dat落ちの危機回避のためまたーりしつつも定期age推奨。
じゃあね、うほほ
──v──────────────────────
 ∩ ∩
(●ω●)     関連情報は>>2以降に貼ったり貼らなかったり
. ▽▽▽

コンパイルステーション http://www.amusement-center.com/compile/
 (コンパイル&アイキのゲームの版権を引き継いだD4エンタープライズが運営)
コンパイルハート http://www.compileheart.com/
 (IFの子会社。2010年にコンパイルの家庭用ゲームソフトの営業権を獲得)
セガ http://www.sega.jp/
 (ぷよぷよ&登場キャラクターの版権を所有)

関連スレ(2ch検索、無関係のスレもあり)
「魔導」を含むスレタイ http://ff2ch.syoboi.jp/?q=%E9%AD%94%E5%B0%8E
「ぷよ」を含むスレタイ http://ff2ch.syoboi.jp/?q=%E3%81%B7%E3%82%88
「コンパイル」を含むスレタイ http://ff2ch.syoboi.jp/?q=%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%91%E3%82%A4%E3%83%AB

■前スレ
コンパイル・魔導物語・ぷよぷよやD4Eその他について語るスレ★14
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1454836583/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0144ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0fe0-lboT [153.185.1.232])
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2017/11/08(水) 16:21:43.24ID:+c0MFLz30
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。お願い致します。☆☆
0152ゲーム好き名無しさん (HappyBirthday! MM79-E/V5 [110.233.244.180])
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2017/11/20(月) 22:52:58.54ID:jHQ3+hrnMHAPPY
お客様は神様だろと言いたいのか知らんけど、社員一人の会社に対してそんな手厚いサポート求めて何がしたいのか
一人一人にメール返信とか最初から期待できないことなど分かりそうなもんだが

コンクラは発送準備まで一度できてたけど、投稿コーナーに無許可で掲載した物があったことが判明したとかで
全部処分して作り直してるんだと
0154ゲーム好き名無しさん (スップ Sdc3-hGMa [1.75.6.1])
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2017/11/22(水) 00:09:21.50ID:NOIOLZ56d
>>152

作ったものを買った買わないレベルで「お客様」対応を求めるならあんたの言わんとすることも理解できるが。
出資者に対して提示し金を集めたんだよな?
契約だと思うんだが。
前のcomクラ返金トラブルも修正してるのかなぁ?今も。
社員はほぼ居ないとは思うがマリカー配信する暇はあるんだよなw

発送遅延の詳しい内情発表凄いな
で、ソースはどこ?

>>153
突っ込んだら泣き出しちゃうからやめてあげなよw
0158ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sac9-V7lL [182.251.253.19])
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2017/11/22(水) 22:10:57.31ID:pCO+Xvj8a
ぷよぷよBOXアーカイブス配信か
復刻作品部分がアーケード思考ルーチンに戻してたり、糞連鎖ボイスの差し替えされてたりとかあれば嬉しいけど、流石にそのまま移植なんだろうか
でもごちゃまぜぷよぷよ辛口は個人的にはベストヒット
ほぼアーケードに近い初代と通のBGMを堪能できるし、通モード的な勝ち進みも好きだし
0160ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK39-ZOkA [NS22wRd])
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2017/11/23(木) 04:10:03.13ID:lBbp5RLbK
こんどの大晦日にコンパイル丸の本社は、去年みたいになんかあるのかなぁ?

そう言えばAとかCとかの従業員?という存在が6月以降から完全に消えているような気がするんだけど気のせい?
0177ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 93fb-L6cJ [221.170.120.205])
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2017/12/01(金) 21:01:32.94ID:Ff3x9XOL0
ttps://twitter.com/mooniitani/status/936481200469712896

仁井谷正充?
@mooniitani

[テレビ出演]12月5日19時から テレビ東京「マジか!その後の人生 栄光を掴んだ天才10人 今を大追跡SP 」に #仁井谷正充 が出演します。よろしければみてください。

15:24 - 2017年12月1日
0182ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 99c9-7BD0 [124.87.244.59])
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2017/12/05(火) 18:07:11.92ID:QDS50mR+0
ぷよぷよはフィーバーになってからやらなくなったな
通、サン、ぷよぷよ〜んの絵が可愛かったなぁ…
フィーバーも買ったけど「なんかチガウ」と感じてそれ以来買ってない

Wiiのバーチャルコンソールで通購入してやってる
にょきにょきも買った
0186ゲーム好き名無しさん (スップ Sd03-WN8v [1.72.8.15])
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2017/12/07(木) 11:52:04.16ID:M45T5LK1d
今のぷよぷよもすっかり落ち目になっている事を考えると
経営者の腕がどうあれぷよぷよというゲームそのものが
長く人気を保てるような作品でもなかったという事なんだろうな
0187ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 9b72-w94+ [111.171.163.115])
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2017/12/08(金) 23:10:03.10ID:6bD8cofh0
自分が老後の道楽で目立ちたがり馬鹿騒ぎするのは勝手にしていいが、
前途ある若者を巻き込むのはやめてあげて欲しい。
こんな10割大成しないユニットに何年か縛られて人生無駄にしてしまい、
その後の人生設計へのハンディにさせてしまったら気の毒だよ。
0196ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd42-3Ndb [49.98.138.128])
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2017/12/19(火) 02:27:54.04ID:Bqy1Malnd
去年セガが出したぷよぷよ新作の売り上げが1万3千本で
にょきにょきの売り上げが1万本なんだろ?
数値上はぷよぷよが上だが
片や知名度のあるゲームのアニバーサリー作品で宣伝も活発にしていたのと
片や完全に新作のゲームで大した宣伝も無かった(おまけにDL限定)のでは
どちらの方が凄いかは言うまでもなし
「ぷよぷよを超える」という目標は既に達成しているかもしれんな
0198ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ce81-w+5f [111.216.254.133])
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2017/12/19(火) 14:12:46.38ID:p8loyIOj0
にょきにょきは「触手化にょき(正体が○○だし)×女精霊の同人が流行ればいいな」と思いながら作った訳ではないよな…

ぷよぷよのファンだけど、にょきにょきはぷよぷよの○番煎じ扱いされて欲しくないし
ぷよぷよとはまた違った新規層を獲得して欲しいと思ってるぞ
ポチにゃ〜、たころん、フロートランドの再評価もされて欲しいし

ゲームそのものはぷよぷよとポチにゃ〜の改善点から生まれたゲームって感じだね
一生懸命作っただけあって、シンプルで深い
戦いを長期戦化させて、ストーリーを凝って、ストーリーをぷよぷよとはまた違った感じにしたら一気にファンが増えそう
強化版、switch版が出たらやよいにも魔法少女属性が付くかな
0200ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ce81-w+5f [111.216.254.133])
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2017/12/19(火) 17:58:21.56ID:p8loyIOj0
にょきにょきは、縦に積むより横に繋ぐ方が攻撃力が高い(だから、上に伸びるのが邪魔)
時には、上ににょきっと伸ばすことで発火しやすくなる、お邪魔にょき避けもできる(伸びるのがメリットであり、デメリット)
余ったスペースで消していくのがハラハラドキドキ
触手妄想もばっちり()で深いな
5色がすごいムズいので、早く色んな攻略法出てこい…
0201ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2223-mLIQ [61.46.172.126])
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2017/12/20(水) 16:56:46.03ID:3hR+gFNt0
https://i.imgur.com/BuIVzKl.jpg
当時のMSXマガジンで、壱が描いた1-2-3付録カードゲームを氷樹むうが描いた事にされてる
今じゃ氷樹むうの絵を壱が描いたとか間違えられたりしてんのにとんだ逆転現象だな


ってこれ田中勝己が答えたのそのまんま載せてんのか
田中はDSの質問コーナーでも、98版はなぜリアルなのかって質問に「企画者が押し通したから、内部は企画者以外全員反対してた」って角が立つような答え方しててやな感じだった
米光氏が退社してしばらく経ってからなので尚更
0213ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ dfb3-QpsD [27.133.199.235])
垢版 |
2018/01/12(金) 20:11:28.41ID:26YzRmM20
MSXマガジンの話題が出たので、当時の魔導がどんな扱いだったか書き留めておく

結論から言うと魔導1-2-3(MSX)は、”当時のMSXの中では”売れていた方だった。
つっても、当時すでにMSXの市場は冷え込んで5000本売れりゃその月のトップみたいな有様だった。
ディスクステーションはMマガのランキングでトップ独走状態だったけど、それは値段の安さのおかげでもあるから正直言って利益にはなってなかったと思われ。

で、DS買ってる層には魔導はクリスマス号の時点で評判は良かったのは確かで、ある意味コンパイルの社運がかかってるような空気が1-2-3発売時にはあった。
当時のコンパイルはMSXの味方みたいなイメージもあったし、そのためMマガもコンパイルを優遇してる空気はあった。
1-2-3の紹介記事も割りと好意的に書いてくれたし、コンパイルもMマガに見開き広告とか売ってた。べーしっ君でも魔導をネタにした回とかあった。
満を持して、という感じで1-2-3は発売されたが、初月は2500本売り上げてランキング2位(1位はディスクステーション7月号で4700本)
このままMマガと連携してジワ売れを・・・と行きたいところだったが、1-2-3の翌月にはメタルギア2ソリッドスネークが発売、初月から8000本とトリプルスコアの差を付けられて魔導は転落。
さらにその翌月にはドラゴンスレイヤー英雄伝説が発売され、MSX版でも1万本近く売れ、1-2-3はあっというまにランキング外に。
久々にMSXで景気の良いタイトルが現れ、Mマガも優先してこの2作品を特集し、魔導?コンパイル?なにそれみたいな感じで一度も特集や攻略記事も作ってもらえず紙面から消えて行った。
アンチ大作RPGは普通に大作RPGにボロ負けしたというお話。
0215ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9bb3-WTX0 [126.72.50.135])
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2018/01/15(月) 08:55:15.29ID:i8EeLx8w0
当時はPC自体がくそ高くて簡単に機種変更できなかったからからなぁ
そりゃ、コナミやファルコムですらソフト出さなくなった頃に淡々と安いミニゲーム集出し続けたコンパイルが
「(時流から取り残されつつある)MSXユーザーの味方」というイメージもたれてもおかしくなかったわけだな

というかコンパイルっていっつもこんな感じじゃね?
0218ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9bb3-WTX0 [126.72.59.78])
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2018/01/17(水) 09:51:31.61ID:GKGOKkNy0
でもテクニックを必要とするアクションゲームは未だ健在だから
STG衰退の理由は過剰な難易度インフレと、硬派な戦闘機ものばかり作りすぎたので
急速に飽きられたってのが大きいかと
ザナックで難易度上昇を炊きつけたコンパイルにもその一因があるんだけどね

ぷよぷよのヒットをきちんと分析して、ウケた理由をコンパイルシューティングにも活かせてたらなぁ…
0221ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d9fa-ZwRK [114.149.223.252])
垢版 |
2018/01/23(火) 06:13:08.40ID:rlhSrxMx0
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0225ゲーム好き名無しさん (アウアウエーT Saa2-weOF [111.239.64.41])
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2018/01/24(水) 14:07:17.73ID:Z5jVf8c9a
明らかに社長の暴走だと思うぞ、丁稚ジャージの件など、今ならありえないことをやっていた訳だし…。
それに和議前後の元社員と名乗る連中の暴露合戦、現在の仁井谷の現況を考えてもとてもまともな経営じゃないというのは容易に推察できると思うぞ。
仁井谷も色々苦労して多少は丸くなったと思ったが最近の配信をみるとワンマンっぷりは全く変わってないようだ。
0232ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 731a-rgA5 [202.177.120.240])
垢版 |
2018/01/27(土) 20:26:21.80ID:tG969FS50
今週のテレ東の「勇者ああああ」でも、仁井谷が「ぷよぷよの開発者」とはっきり書かれてしまってたね
宮本茂さしおいて山内溥が「スーパーマリオの開発者」って書かれたら誰でもおかしいと思うやんけ
0233ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e3df-2DWm [123.218.147.173])
垢版 |
2018/02/04(日) 00:15:56.50ID:TKFJRSE/0
ぷよぷよの声優見て気づいたけど
セガ版になって声優が固定されるまでキャストはバラバラだったんだよね。
あの当時他社のゲームでも
声優バラバラだった事多いから会社もキャスト固定にこだわらなかったのかな

一例として
カプコンキャラでPS時代〜現在まで同一の声優(オリジナルキャストの死亡を除外して)
が固定されていたのは(一発キャラ除外)
ロックマンのワイリー、ゼロ、シグマの3人だけだったはず
0234ゲーム好き名無しさん (アウアウエーT Sa13-+DFt [111.239.56.76])
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2018/02/04(日) 14:00:34.15ID:uEdn8QVRa
なんか有志が桃木屋親会社20周忌鎮魂祭なるものを3/18に計画しているようだが、誰か参加する人いる?
流石に仁井谷は企画名からして胸糞悪くなったらしく、結構ムッとしていたらしい。
お前たちが仁井谷を絶対許さないのはわかるが、仁井谷も実践倫理宏正会のセミナーで講演したり、漫才やったり、明らかに迷走しているから旧コンパイル信者さんもう少し助けてあげてよ。
0240ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr99-HPdx [126.161.124.160])
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2018/02/07(水) 13:19:34.84ID:/pAABO/Lr
古代魔導学校って初期の設定からサタンが校長だったのか?
なんか初期の1-2-3とかやるとサタンって魔導師の卵のアルルごときに倒される雑魚でしかないんだが
後期だと世界を創り変えられる程の魔力を持っているような描写になっているけど初期だとライラ周辺では強いお山の大将にしか見えんわ
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