ファイアーエムブレムについて語ろう! 第195章 [無断転載禁止]©2ch.net
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ファイアーエムブレムについて語ろう! 第194章 [無断転載禁止]
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured FE無双ってどんな感じになるんだろうな
戦国無双とか好きだったから期待してる エコーズでイリュージョン出しまくって攻めるの楽しいw >>444
どんな感じってガワがエムブレムのキャラクターになっただけの無双シリーズにしかならないだろ FEの縛りプレイとか時々見てるけどよくクリアできるな
尊敬するわ 大量のモブ兵使って戦いたい
エコーズのイリュージョンは良かった 新暗黒で大量のモブ兵プレイしたけど個人的にイマイチ メガテンの悪魔交渉みたいに交渉で仲間になるシステムにしよう
最終戦はラスボス以外交渉で全員仲間にできるプレイも可
そんなFEもしてみたい もっとストーリーに分岐ほしいよな
ハッピーエンドから胸糞バットエンドまで
紋章のバットエンドみたいなの好き さあマルス あなたは
国に お帰りなさい
皆も心配して待っていますよ▼
そして 残された時間を
せいいっぱい 生きるのです▼
あなたの名は この世界に
人があるかぎり 決して
滅びることは ないのだから▼ 蒼炎は序盤でキャラが死んでると会話が変わったり章によって散り際のセリフが違ったりすごく細かったな 全編ルナティックになるやんけ
相手に適切に勝たせる難易度設定できるかは別問題やろ 昨日の名人戦で立会人の棋士が最近ファイアーエムブレムやってると語ってたぞ チェスだとクイーン最強だよな
次のFEは女王を主人公にしよう >>463
つ 暁第二部
「後に女王(王妃)になる人」ならセリカ、ミカヤも該当するな シーダとかミカヤとかって女王というより王女って感じがするわ FE無双はどうなるんだろうな
チキとか使いたいわ
マルスが新暗黒からってのはなんか意味あんのかな
ナギとか出す気か? 別に新暗黒からじゃなかったよ
キャラクタデザインが新暗黒の時のマルス FE無双楽しみ
特にマムクートとペガサスナイト使うのが これまでのFEはほぼ王道だったからそろそろ邪道な主人公がきてもイイんじゃないでしょうか? 覚醒のもう一人の主人公と言えるマイユニはラスボスと同一人物
ifの主人公はルートによっては別ルートのラスボス側に(見せかけ上)立って戦う
邪道ではなくても王道からはわりと外れてると思う そう言われてみればそうだな
でももっと悪逆非道な主人公がしてみたい ヒーローズはせっかく多次元、異世界的な設定なんだからもっと凶悪なボスが欲しいわ
まだ出てきてないだけかもしれんけど、小娘一人じゃ役不足 褒めるというか、せめて設定をうまく使ってほしいんよ (たぶん「役不足」の使い方のことだと思うんだけど) すまん...
カダイン行って学び直してくるわ... エコーズ見てて戦闘描写はかっこよくなってるから、本当にシナリオとマップとキャラをどうにかすれば神ゲーになれるんじゃないか? まあ、直すとこ多すぎだけど
パルレも結婚もそういうとこちゃんとしてれば気にならんはず、、たぶん >>491
ギャグじゃなくて本気で言ってるのなら、悪いことは言わない
お前はこのスレから出た方がいい
俺もシナリオとキャラとマップとその他諸々全部変えれば神ゲーになれたとは思うけどさ コザキ絵じゃないってだけで買ったわ
3dsになってからキャラデザダサくて嫌だったんだよな
まあまあ良いなと思ったの白夜の和風キャラくらいだわ コザキの絵は飽きたよ
ヒーローズも無双もアイツの絵(の雰囲気に近いテイスト)が中心だからやる気しない コザキ絵って馬みたいにのっぺりしてて全然魅力感じない
脇役キャラならともかくメインキャラは描かせないでほしい Feブランドを復活させたコザキ絵を馬鹿にするな
これだから懐古ちゃんは いや懐古とか関係なくあれは人を選ぶ絵だろ
色んな絵師がついてるソシャゲやってると本当そう思う
魅力的なイラスト描く人は巨万といるのに何であんなの続けざまに採用してるんだろうってなる エコーズの絵は結構好きだな
コザキかどうかしらんけど FE無双、異世界ときて、新暗黒竜ときたらナギだすに決まってるよな? 北千里さんてすごいなエムブレムの他ストリートファイターやサムライスピリッツもてがけてるんだね
イングリットのキャラデザやナコルルの絵は秀逸だな。
蒼炎、暁のキャラデザ好きなら見てほしいな >>506
俺も蒼炎暁やって北千里さんに興味持って手掛けた作品調べたくらい好きだわ
表情やポーズ、身に着けている物なんかキャラクターをよく表現してて見事だよね
ネフェニーの兜をおさえてるカットとかめちゃくちゃ好き トラキアを最後に離れてるオールドゲーマーだが、FE無双出ると聞いてウッキウキで公式見に行ったら
一番好きな聖戦から1人も出て無くてそっ閉じしましたわ
キャラもマルス・シーダ・チキとセリカしかわからんかった…… 加賀ブログ dsノートより
>食事を取るとそのマップの間継続して能力がかさ上げされるため、難しい章の攻略や新人教育にうってつけ。
これ完全にifのパクりだよね 無双は暗黒竜紋章以外はDSからしか出てないんじゃなかったっけ
GBA世代すら無視 いちいち構うなよ、荒れるんだから
それくらいわかれ >>517
バカなんですか。カワセミ亭を知らないとは。完成度が違いすぎる。 姉弟仲そんなに良くないんじゃない?
会話もほとんどないし FEやったことなくてFEHで興味持ったんだけど、初めてプレイするなら何をやったらいい?
シリーズが多すぎてどれから手を付けていいかわからん
できれば3DSかVCでプレイできるものでお願いします 好きなキャラがいるならそのキャラが出るのをやったほうがモチベーションも続くしいいんじゃないかな >>527-528
ありがとうございます
和風キャラ好きなのでifを探してみて、なければ烈火をやってみようと思います New3DSだったら紋章を勧められるんだが
まるごと保存機能があるから詰むことはないはず 紋章は楽しいし初心者向きではあると思うけど時代特有の初見殺しあるからなあ。
もちろんノーヒントでやるってのも良いけどなるべく事前情報必須じゃない? スーファミぐらいまでは何度も何度も死んで覚えて攻略するってのがゲームだったよね 今それやると時間がもったいたいって思っちゃう悲しさ
やっぱゲームって子供の頃にするのが一番楽しいわ
ゲー厶だけしていられた時に戻りたい 開発者的には、ノーリセ前提戦争は死んで当たり前って感じで、戦場における奇襲をどう頭使って凌ぐか
ってのがやりかたったんだろうけど、世界がしっかりしててキャラも等身大で生き生きしているせいか、
キャラを死なすことが出来ないプレイヤーが続出して、
あんまり開発者の想定通りに遊ばれなかったって感じなんだろうね
かなり批判されてるけど、俺は増援即行動好きだったよ
最初やられた時は唖然としたけど、それを繰り返しているうちに
敵将の話とか凄い注意深く聞いて、どうせここから増援来るんだろとか思いながらやってたわ トラキアは完全にキャラロスト前提の造りって言われるよね。 封印から入って紋章もプレイしたけど、
新暗黒の外伝条件は当時の紋章ファンにかなり気を遣ってんだなって印象だったな
普通にプレイしてたらまず出てこないじゃん?
それと加賀さんの想定した遊び方(ノーリセ)で遊んでくれ!っていう成広氏の願いな気もした
しょうがないのかもしれないけど滅びの美学(笑)とか嘲笑されてるのは悲しい システム自体は嫌いじゃないが、必要死亡人数が多すぎたのがな >>538
基本的な考え方として、ゲームってミスをしないようにやるもんでしょ
キャラロストはプレイヤーのミスであって、それが報酬になってるような設計はやっぱ間違ってると思うわ
どうしてもノーリセ強要したいんだったら、毎ターン強制セーブの詰み上等モードを別に用意して
ゲーム開始時に任意に選ばせるとかクリア後解放とかやれば良かったと思うわ キャラの追加で釣ったのはダメだったな
ノーリセプレイの良さもわかるから、何らかの評価があるといいなとは思うけど
ベルサガみたいに運用が楽になるアイテムが救済で入るくらいならいいかも 単純にキャラを死なせすぎた初心者への救済だと思ってた 誰かを逃がすために誰かを犠牲にして進むとかなら滅びの美学だけど
外伝出すために自ら進んで犠牲出すのは滅びの美学()だろう
次の外伝出すには補充された兵士殺さないといけないからまーた殺さなきゃいけないし
犠牲を作業にしたのはいかんよ >>542
あの外伝条件を素で達成するような人は
外伝章を経たとしても詰むだろうけどな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています