けだものフレンズ!〜ティアリングサーガ第117章〜 [無断転載禁止]©2ch.net
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どうぞお気になさらず ご自由にお楽しみください リュナンは成長率がバランス型だから流しで育てるとムラがでやすいのとシステム上ホームズ達みたいな自由な吟味がし難いために相対的に微妙に見えるだけなんだけどね
実際ステ上限自体はホームズよりリュナンが上、対戦でリュナンがホームズに負ける理由はホームズは弓も使えて更にホームズ側は熟練度を楽に稼げてスキルドーピングが出来るから 徒歩だとキングスナイトは力ー4、技ー4、速ー4、防ー2なので元のパラに戻すと
・バルカ キングスナイト
Lv 30 HP40 力18 技17 速さ17 防御15 魔法0 運8 WL10
エンペラーもとりあずキングスと同様と過程して
・バハヌーク エンペラー
Lv 30
HP55 力22 技21 速さ21 防御19 魔法10 運1 WL10
バルカ強いけどジュリアスの側近の弟でしかないシオンのパラが
LV25
HP55 力15 技13 速さ20 防御17 魔法4 運17 WL19
だから弱く感じるなあ >>791
エンペラーは騎馬状態なんてないよ
力から魔法まで全部最大25、使用武器も凄い強キャラ フルパラにした場合対戦でナロンとロファールどっちが強いの?
フルパラにした場合と徒歩の場合に大盾と突撃使えたらいいけど
ブラックナイトは降りたら突撃使えない ドラゴンロードのジュリアス強さ的に敵でラスボスなんだよな
動けないエルンストより強い
リュナン一人じゃ太刀打ちできない
サリアの槍と女神の盾持たせたラフィンですらシオンに負けるからなあ >>793
ロファールの突撃は自力習得だから降りても使える
大盾は両種とも兵種スキルだから降りたら使えなかった気がするけど、>>744で降りても使えると書いてるのでどっちか分からない
対戦はロファールの方がマシかな
ロファールは支援がサーシャ、ホームズ、リュナンから計25%あるので
武器はお互いサリアの槍になるだろうけど、そうならない場合ロファールの手弓突撃などを避けるために、ナロンは武器が限定されそう >>795
ありがとう
ロファール使わなかったから使ってみる
成長率低くてドーピング必要かな
馬から降りて突撃使えたらブラックナイトより使えるな
ライネル派だったけどナロン仲間にしようと思う
ゴールドナイト降りてもパラメータ高いし大盾使えるなら強いよね >>744
アイアンナイトのノートンは使えるけどゴールドナイトって降りても大盾使えたっけ?
スキルだけ見たらビルフォード強いよな ブラックナイトって降りても突撃使えたよね?
ミンツレベルUPで突撃覚えるし
パラディンは降りても大盾使えるけどゴールドナイトってどうだっけ?使えたようなそうでないような
>>792
ドラゴンロードも主要パラオール25だからエンペラーはオール30はあってほしかった
移動4って遅すぎるし >>796
プルフ必須で、それでもHP,Lukは毎回上がっても足りないので、ドーピングは必須
対戦はどこまでやるか(兵種、地形、武器種撃破数マックスまでやるか)などによって変わって来るので、まぁ自己満でガンバ
地形スキルフルに付けて、フルパラ、撃破数マックスにし、リュナン、ホームズ、ロファール、サーシャでマンゴーシュ装備しておけば殆ど当たらないだろう >>798
騎馬状態でレベルアップすると既に兵種として覚えているので、自己スキルとして覚えられない。結果降りると使えなくなる
徒歩状態でレベルアップすると覚えてないので自己スキルとして覚え、騎馬徒歩両方で使えるようになる
試したことはないけど、ナルサスでLv31になる際にロードやゴールドナイトに変身してたら、同じ理由で連続を覚えられない可能性あり
パラディンは兵種スキルではなく、ロジャーが自力で覚えているので降りても使えるはず
エンペラーは移動や戦闘のグラが無いので、まぁ…
皇帝が単騎特攻しても部下が困るしね! ロファールってキングスナイトの上限高くて馬から降りても突撃と死生と大盾使えるから最強じゃね? シャロンは馬から降りても剣か弓で突撃できるから強いよね
マルムークは降りたら弓しか使えないから弱すぎる
ラフィンは馬から降りても槍使えるから疾風に死生付けて屋内ピラフで重宝している >>801
キングスは降りたら大盾は使えないはず
降りて、城の戦士と大盾消してスキル5つ付けた覚えがあるので
リシュエルに死生付けたり、メリエルに疾風付けてブリザードで突っ込む方が楽しそう
メリエルは天聖覚えるから、速攻攻略では死生と打ち消しあってスキルバランス悪いけど、死ににくさでは大分高くなるし 誰かキングスとナロンが徒歩で大盾出るか検証よろ
対戦で遊んでたらナロンの徒歩大盾発動した記憶あるんだけどなあ
>スキルだけ見たらビルフォード強いよな
見切り、連続、大盾、死生、突撃 完璧すぎる
このスキルをナロンかロファールが覚えたら最強なのに 馬とドラゴンとペガサスから降りて大盾と突撃と槍使えるユニットを教えてください
俺が知ってる限りは下馬して大盾使えるのはノートンだけ、ロファールとナロンとロジャーは知らない
突撃はシャロンとロファール
突撃使えなくなるのはブラックナイト
ナルサスはブラックナイトに変身すれば突撃が使える、アイアンナイトやジェネラルに変身したら大盾使えるかは知らない
下馬して槍使えるのはジークとラフィンとクライスとアーキス
で合ってる?
青本にも書いてほしかった
死生+オーラレインが嘘とか爪が甘い
ナルサスはシエラに変身してワープとジャヌーラorトゥマハーンが強い? 攻略本も個人ブログもどこを見てもバーツの評価が低いのが納得いかない
普通にゲーム攻略するなら頼れるエース
歩兵、射程1-2武器、STRとAGIが高くて突撃持ち
サムソンは速い敵に対して追撃が出ずに倒しきれない場合があるけどバーツなら突撃で倒せる
レニーやエリシャなど他の突撃歩兵と違ってHPが高く壁にもなれる
命中の低さは撃破数と支援で補える(CCする頃にはほとんど気にならなくなる)
MAP2から加入して最初からある程度強いから活躍できる期間が長いし、
経験値や撃破数を稼ぎやすい
欠点は運が低く必殺をもらいやすいこと、手斧ハチェットの備えを忘れると性能が落ちること
被必殺はHPの高さと射程外から攻撃できる点で補える Sklが上がらない→突撃しても敵にボコられるだけ
Defが上がらない→突撃しても…
Magが上がらない→魔法でアボン
支援効果→エンテ、プラムのみなのでそいつらが狙われる&移動がトロい
何より誘拐犯の息子というメルヘンと同類 >>807
あっ?
でも最後のだけは何も言えねえわ
ユトナの末裔とか血筋いいキャラばかりなのにバーツは設定だと脇役 ついでに
>>805
ゴールドorキングスナイト+サリアの槍
レダプリンセスで疾風ブリザード
プリンスかロードになってカリスマ要因 つーか序盤のバーツってか斧使いが使えるならエゼキエルも使えるはずなんだよな
序盤のガロはハチェットが本体みたいなもんだし エゼキエルは単純にステータスが低い
我慢して使ってCCすれば
ウェポンマスターなだけあって強力な武器を装備を使い分けてようやく強さを感じる バーツの技の低さは斧熟練度を上げて補えっていうスタッフの熱意 バーツは命中率が糞だからなあ
熟練度で上がるの他のキャラも同じだし
頼りになるガロが最初からいるし、サムソンも序盤で仲間になる
エゼキエルはわざの初期値がバーツと同じだけど成長率は10%も上
それに〜の戦士を最初から多く持ってるから補正があるし
突撃覚えたらエゼキエルとようやく互角くらい エゼキエルにはレティーナ引換券という重要な仕事がある
ついでにリー司祭は守りの杖引換券 >>816
リーとエゼキエルもフルパラにして地形スキル全部付けたら強いから レティーナって出撃させるだけで味方全員の回避が10%上がるんだよな?
なんでそんな補正付いてるんだろ。レアキャラだからか? 元盲目が故に感覚に優れていて危険予知的な力があって全軍に伝えているとか伝えていないとか そんなバーツにお前も俺の子にしてやるよといえるレオンさんイケメン こっそり処分する為にサリアに呼んだ可能性が微粒子レベルで存在する? バーツとサムソンの関係はマルジュとエリシャの関係に似ている バーツ→明らかに使い捨てっぽいキャラ
マルジュ→明らかに使い続けたほうが得っぽいキャラ
自分の第一印象ではこの差が大きかった
でもマルジュは実際使い続ければ魔導士である以上強いんだよね バーツとマルジュは突撃覚えたら強いが覚えたるまで遅すぎる
専用魔法のヴンダーガストがサンフレイムとブレンサンダとスターライトより弱すぎる つーかヴンダーガストってジャヌーラとトゥマハーンより弱いよな
シルフィーゼはマルジュにシルフィードを間違ってヴンダーガスト渡したんじゃね あの時点で渡されても武器レベルが足りないしウンコーが○呪しか使えない専用魔法だから、それはない ウンコガストは重さ1で必殺70にしてようやく他の専用魔法と互角
つーか風なのに雷のブレンサンダより重いとかどうなの? トラキアに例えたらヴンダーガストがグラフカリバーでシルフィードがフォルセティみたいなもんだな
回避がスターライトより低いのもどうなんだ ○寿は専用武器微妙、成長率微妙、メリエルに対するお前言う発言といい、
色々と残念な感じは否めないよね
一定の強さはあるけど、他の面子がもっと強いというのが何とも マルジュ自身は手数で圧倒するタイプの魔導師で性能はまずまずなんだが専用魔法が一般魔法よりチョット強い程度じゃなぁ…
専用魔法の性能だと
オーラレイン>ブレンサンダー>サンフレイム>スターライト>ヴンダーガスト
魔術師としての性能だと
リシェル≧メリエル≧エリシャ>>>マルジュ
周りが強過ぎてどうしても微妙なイメージになるな よく勘違いされるがマルジュはエリシャと同等の成長率だぞ あと↑の話になるがやっぱロジャー降りても大盾出るな
こりゃナロンも降りても大盾出るだろ エリシャは成長率自体は良くないよな
専用魔法が凶悪だから良いけどね
ブチギレて敵を一掃した後プラムにビビられる小説版のエリシャすき 魔法使いは成長率の差はそんなにないんだよね
むしろエリシャは良血揃いの中健闘しているともいえる ロジャーの大盾は個人スキルだけどナロンの大盾はブラックナイトの突撃と同じクラススキルだから降りて使えるかはちょっと怪しいな バーツもマルジュも突撃覚えたら強いぞ
サムソンと他の賢者に比べたら弱いけど 正直オーラレイン取り損ねた時のメリエルは○より酷いんじゃないかという話 スターライトは回避上がるけど重すぎてあまり意味ないしな 騎馬ユニットかつ大盾、突撃両方所持なんて存在しないので、そんなキャラ一人も居ない 一応ロファールが大盾突撃持ち騎兵で該当してはいるが降りても使えるかは不明
一応両方個人スキルで覚えてるっぽいから使えるかも >>844
ロファールの大盾はキングスの兵種では? >>845 いんや、実はキングスの兵種は城の戦士だけ、コレはナルサスの変装で確認できる 正直ヴァルスよりロファールの血を引いた方が賢く優秀な息子になっただろうに
ビッチ王妃リーザの罪は重い ヨーダ曰くヴァルスの方が遥かに強いとかアトロムの成長率の良さとか考えると
ヴァルスの種の方が優秀そうだが >>833
騎兵やらアーマー系やら弓や勇者系やらも教えて欲しい不等号 ロファールの血を引いたどこかの姫様が見た目以外残念性能だからなー
数多くいるヴァルスの子は全員強いのに カリスマ疾風連続に加えて支援も最強レベルの姫様の何が残念なんだ? 使いこなせる俺かっこいいのダシにされちゃう程度には残念 森で女性ユニットでロジャーを囲んで短剣チクチクするとすぐにレベル10まで上がる
メイン武器はサンダーソード。プルフを使ってペガサスのまま運用
これだけ把握しとけば強い
魔法直間攻撃、物理直間攻撃、飛行再移動、支援カリスマ等といろんな機能があるから使ってて楽しい
回避力がかなり高いから河渡りの投石対策になったりする
素質持ちはすぐにレベルがあがってステータス補強されるから沼で経験値稼ぎなしプレイだとかなりアドバンテージ
沼稼ぎなしでチクチクするのは矛盾してると言えなくもないが使いこなせる俺かっこいい >馬から降りて突撃と大盾使えるキャラ全て教えて
降りても突撃使えるのはミンツとロファール
サンは優遇されてるようで降りたら突撃使えない可哀想な子
降りても大盾発動するのはノートン、ロジャー、ロファール、ナロン >>854
サンクス
ノートンは知ってたがナロンとロジャーとロファール大盾使えるなら後半の屋内使えるな
突撃はシャロンとロファールか
もちろんブラックナイトは馬降りたら突撃は使えない
ラフィンとクライスは馬降りてピラムの槍使えるから屋内役に立つな
アーキスは弱すぎる
Mag伸びるリィナのほうがサンダーソードで使える >もちろんブラックナイトは馬降りたら突撃は使えない
ミンツは使える、徒歩の状態でLv20になったら習得する >>857
降りてレベルアップすれば大盾や突撃降りても使えるんだな >>856
ラケルなら大丈夫だけど他は駄目だろうな >>856>>860
ロジャーチクチクのこと?
ロジャーは女を攻撃できないんだよ
サーシャ、エステル、ジュリア辺りのレベル上げで有効 >>861
こっちから仕掛ければ女でも反撃するぞ
「攻撃したくないがそっちから来るなら仕方ない」みたいなセリフ戦闘時にあるやん
あの時点のロジャー相手に経験値稼ぎ出来る女キャラなんて既に十分育ち切ってるだろw ロジャー稼ぎは手槍や手弓、ボウガンの稼ぎしかしたことないので机上の空論だけど
サーシャ以外はクリティカルが無ければ一撃死は起きないので、回避を上げれば運次第ではいけるかも
ロジャーの
命中は42+75+15(支援効果)=132
クリティカルは14+15=29+死生
Spd.1なので、死生を出さないようにするためにSpd0〜-3もしくはAtk8以下が望ましい
ジュリアにガロ、ヴェガ、サーシャ、手鏡の支援付けて森か砦に置き短剣装備
回避:20+5+16+10+20=71(Spd.10)
Crt回避:21
これなら、攻撃が命中する確率6割、必殺は8%なので、死ぬ確率は5%程か
メルと切り離せたら、殆どのキャラは支援さえしっかりすれば死ななさそう
一番安定するのはHPを1,2上げたガロ(クリティカルに耐えられる)でひたすら殴られて武器破壊な気がする
100ターン以上かかるが サーシャはドラゴンナイトにCCするのとペガサスナイトのまはプルフでレベル上げてサンダーソード使うのどっちが役に立つ?
フラウとマーテルはドラゴンナイトにCCするけど、ヴェーヌはMag下がるからペガサスのまま
リィナはピラムよりサンダーソードのほうが強いんだよな ステ次第というか20の時点でSTRが爆上がりすりゃドラゴン一沢だし、何よりプルフは勿体ない 飛竜の笛の3つ目はランダム頼りなので、特に使いたい上限30キャラが居ないならありかも? 宝箱厳選して笛2つ手に入れば最終的にドラゴン5騎揃ってすごくエッチなコンドル軍団が出来上がります^^ map4でサーシャのレベル上げるなら砦に置いて敵に弓撃たせるのが楽だよ
保護者ケイトと一緒に薬草でも持っとけば更に安心
特に稼ぎや吟味をせずの運用なら基本的に>>853の通り
高機動の後方支援として非常に汎用性が高い
コンドル軍団じゃないけど、ラフィンと併用すると対照的ゆえに対称性のあるコンビになる
ジュリアガロと同じだな
尖ってる部分をとことん利用するか、それとも穴を無くすか
そこはプレイスタイルで変わるところだろう >>862
いやいや森で無抵抗なロジャーを短剣でチクチクしてた記憶はっきりあるわ
そしてレベル10まで上げて素質覚えて、
大橋でメルから笛を受け取りCCするスムーズな流れになり良いテクニックだと思った
攻撃したくないが〜は拠点から動く時のセリフじゃなかったっけ?
確認も兼ねて3年ぶりくらいにTSやってみようかね >>869
拠点移動の台詞は「兵の消耗が激しい」とかそんな台詞
反撃は普通にくるぞ >>870
いや反撃こねーから!
何にせよ確認してみるよ 俺も短剣でロジャーチクってた記憶あるわ
んで力が上がってチクれなくなって悲しくなったの覚えてる ロジャーとメルが隣接してる状態で囲むと
力上がってロジャーにダメージ通るようになってもメルが回復してくれる
経験値は完全に自キャラのレベル依存で、レベル1だと戦闘1回あたり15入る
レベルが上がると経験値が徐々に減っていきレベル9で1回あたり9になる
レベル10まで上げるとなるとターン数がかかるから、
設定でターン開始時のターン表示をオフにすると時間効率が上がる >>871
直撮りで画質悪くても良いからロジャー戦闘時の画像よろしく 気になる奴は自分で試せばいい、結果報告も不要、実行した奴だけが理解してればいい事だ >>874
わかった
一応引き受けるけど俺の報告は明日になってしまうから
やる気ある人がいたらその人が先に結果報告してもいいよ 試したけど、>>871の試してないのに断言や>>878のしてもいいよという上から目線が気に喰わないのでスルー >>879みたいなスレ汚すだけの奴が一番いらないな
試してみたけど女性キャラの時は反撃来ないな
試したのはMAP4だけでMAP7のロジャーでは試していない ぶっちゃけロジャーでチクチク経験値稼がなくてもサーシャはレベル10にできるでしょ X 女性キャラに反撃しない
O 特定キャラに反撃しない
普通に特定キャラ以外の女は襲われる ロジャーチクチク経験値稼ぎは時間効率と安全性が高いと思ってるけどどうだろうね
TS10回以上クリアした内サーシャ使ったの4回くらい、
さらにその内チクチクしたの2回くらいで昔のことだし他の方法とちゃんと比較できない もしかしてブリザードかトゥマハーンで攻撃すれば反撃されないんじゃね? 疾風持ちなのでリー、リシュエル、ティーエ、アフリード以外はagi上げないと無理だなあ
ザッハークなら戦闘開始時に封じれるな かわき茶と大丈夫?ファミ通の攻略本だよ? 確認
どっちもロジャーからは女性キャラに攻撃しないとはあったけど反撃しないとは一言も書いてないな
ついでにかわき茶で「メルも女性キャラには攻撃しない」ってなってたけど、こっちはサンドバッグにしたらすぐ死にそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています