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日本でFPSが流行らない原因はFじゃなくてSのせいだよなあ [無断転載禁止]©2ch.net
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0001ゲーム好き名無しさん
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2017/04/09(日) 01:31:01.27ID:xD9W9Qdp0
Shooter Game(シューティングゲーム)自体寂れているしな
スパルタンXやファイナルファイトを正当進化させたFPM(First Person Melee)を作れば
日本でも流行るに違いない
0021ゲーム好き名無しさん
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2018/01/23(火) 07:08:56.11ID:rlhSrxMx0
ゲームサロンもおもしろけど自分で小遣い稼ぐ方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

S91U5
0022ゲーム好き名無しさん
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2018/07/10(火) 15:21:56.22ID:CogfMLxy0
とても簡単な在宅ワーク儲かる方法
念のためにのせておきます
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』

QKZ
0024ゲーム好き名無しさん
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2018/12/28(金) 15:40:21.99ID:vlg0rTVe0
格闘系は3Dにするとクソつまんなくなるから
どこも出してないだろ、カプコン自身さえも
0025ゲーム好き名無しさん
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2019/02/10(日) 22:00:00.05ID:n8pK5OCp0
国産でハイクオなのが作れてないからな
しかしRE2はそんな認識に一石を投じたろ
0027ゲーム好き名無しさん
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2019/02/14(木) 10:24:49.67ID:51ZPdT390
日本のプレイヤーはキャラ重視だから
ファーストパーソンで操作キャラが見えない事を嫌う
だからファーストパーソンは国産にはほとんどない
0028ゲーム好き名無しさん
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2019/02/14(木) 18:50:36.79ID:IQfI3jxz0
日本は銃社会じゃないから鉄砲パンパンつってもピンとこんのだろう
0030ゲーム好き名無しさん
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2019/02/17(日) 03:07:58.26ID:z1WrSAFr0
スティングのバロックとかPS1版はFPSだったのに
ttps://www.youtube.com/watch?v=BdXPF3PwLWc

PS2のリメイクがFPSじゃなくなってたしな・・・
ttps://www.youtube.com/watch?v=ol4b4AA8xCM&t=192s

刻銘館も男が主人公なFPSだったのに
ttps://www.youtube.com/watch?v=hW_HJl50cmw

続編の影牢や蒼魔灯は女が主人公のTPSになってた・・・
ttps://www.youtube.com/watch?v=IoqWKdyzwPs
ttps://www.youtube.com/watch?v=u0ePBFjZG1g
0031ゲーム好き名無しさん
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2019/02/17(日) 03:12:30.99ID:z1WrSAFr0
PS1のダークメサイアとかFPSの逃げゲーだったな
ttps://www.youtube.com/watch?v=kGxEKwip4bQ

隠れる要素が無い分アウトラストよりは微妙だけど

和ゲーはPS1の頃が一番FPS流行ってたと思う

Dの食卓みたいなFPSの謎解きアドベンチャーゲームもあったし
ttps://www.youtube.com/watch?v=M6DyssU3gxg
0032ゲーム好き名無しさん
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2019/02/17(日) 12:24:02.52ID:S9mWZhvC0
昔はキャラを表示するのも重荷って理由で
ファーストパーソンが選択されている事もあった
ゲーム機の性能が上がって、そんな事情も消えたからな

魔剣Xはファーストパーソンだったが
その改良版の魔剣シャオはサードパーソンになったよな
0033ゲーム好き名無しさん
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2019/03/22(金) 16:48:23.28ID:DcEgw33Z0
ファーストパーソンの近接ゲーとかアホかと思うが
ミラーズエッジがまさにそうなんだよなぁ
0034ゲーム好き名無しさん
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2019/03/28(木) 17:24:53.78ID:7+tBiy900
ファーストパーソンとか
対戦シューターでカバー中にも相手が見えるという現象を防止するという
特殊な需要以外では、もう全く必要ないよな
0035ゲーム好き名無しさん
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2019/04/02(火) 20:53:01.18ID:pFlXB9DG0
ファーストパーソンはインディーのアドベンチャーゲームでも
よく使われてるな
操作キャラを作り込む手間をカットできるからな
0036ゲーム好き名無しさん
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2019/05/16(木) 05:34:32.74ID:fJ1ZPYfH0
上手いとすぐチーター認定する雑魚だらけだから
0037ゲーム好き名無しさん
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2019/05/25(土) 21:41:48.28ID:9DT9DuxJ0
FPSのなかには
銃の表示がデカ過ぎて邪魔なゲームとかあるよな
あれ何とかしてほしいわ
0038ゲーム好き名無しさん
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2019/06/01(土) 01:36:14.50ID:Ue9iJNJc0
PS2が出た直後、専用でまともに遊べるソフト、リッジ以外あったか?
魔剣シャオとか超絶クソで、ドリキャスのオリジナル版より確実に出来が悪かった。
遊べるソフトが本当に少なかったんよ
PS2発売直後はみんなマトリックスのDVD観て、大量にある手持ちのPS1ソフトやってたよ。
0039ゲーム好き名無しさん
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2019/06/01(土) 05:02:11.20ID:jh+U9p430
爻はブレインジャックによるキャラ変更が簡単になったのは楽でよかったけど
ちょっともやっとした
0040ゲーム好き名無しさん
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2019/07/13(土) 06:56:51.52ID:oV6zfPWQ0
フロムがファーストパーソンゲーを作らなくなってしまった
0041ゲーム好き名無しさん
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2019/08/06(火) 12:21:31.09ID:qtH+ICYf0
LSDはただローポリの悪夢の中を漂って変なオブジェクトを見たりしてさ迷うだけの感じ?
たまにメンヘラ染みたムービーやポエムが流れる
一応謎の黒い男に触れると蓄積した記憶が消されるとか言うが、実際よく分からない
目的もなくストーリーも無いから
なんともいい難く
何故にあんなプレミア価格なのか理解に苦しむ
だけど自分は狂った様にやってたわ
0044ゲーム好き名無しさん
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2019/08/30(金) 03:57:17.28ID:KatUN4AM0
それ日本だけの話じゃないやろ
0045ゲーム好き名無しさん
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2019/09/25(水) 23:36:36.59ID:VP8Mg/gi0
日本はシューター出す度に討ち死にしてるし
もはや挑む会社すら無くなってしまったな
0046ゲーム好き名無しさん
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2019/11/22(金) 15:29:45.52ID:XWyrnVCW0
ファーストパーソンで視野角が狭いと窮屈に感じる
0047ゲーム好き名無しさん
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2020/01/17(金) 13:55:29.41ID:7bAloec50
主観視点アドベンチャーも出ないなぁ
インディーでも定番ジャンルなんだが
0048ゲーム好き名無しさん
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2020/01/17(金) 14:15:37.77ID:uhJYGhrf0
>>47
そういうものこそVRにすりゃいいんだよな
4:3や16:9でというのがそもそも無理め
0049ゲーム好き名無しさん
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2020/01/22(水) 21:50:38.84ID:FmoDzoBx0
「ウイイレ2012」の「ビカム・ア・レジェンド」ってモードが、面白い。
ずっとPS2で、リベログランデみたいな視点のサッカーゲームないかなって探してたから、
これがまさにそうで、今すごくハマってる。

それって後方とか、フィールドの全体が把握できるのか?

進む方向への視点と、パスする味方選手への視点、ディフェンスがどこにいるかを見る視点…
それらすべて、現実の選手だと視野に入るが
ゲーム内で視野が固定されてると、やりにくそうではある

ナムコが一時期、サカゲ―に熱入れてた時期のやつで、リベロ〜はアーケード版からある
リベログランテ1・2は、一人称サッカー
フットボールキングダムは、それとは別に発展させた名作サカゲ―。一部ではウイイレより評価が高い
主にSFCのエキサイトステージ、ダイナマイトサッカー好きにウケがいい
リベログランテとフッキンを発展させたものが、360の、LoveFOOTBALL 青き戦士たちの軌跡

フッキン、あんなに安いのに正直神ゲーなんだよな… フッキン触ったらマジで他やれなくなった

説明書が、結構細かいこと書かれてるところにも、こだわりが感じられる
最初は気持ちよくシュートが決まらない事が多いが、ショートパス・マニュアルパスを使いだすと
求めてたマニアックなことが出来るようになって、ゴール集などの動画漁るようになる

俯瞰だったら単調でつまらなそうなのに、オウンビューになるとテクニカルな奥深さが出てくるんだな
面白い
0050ゲーム好き名無しさん
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2020/03/13(金) 19:15:53.32ID:EYK/O3+f0
first person を「1人称視点」と訳すの、違和感あるんだよな…
ウィキペのFPS項目にすら、こう書かれてるけど。

「称」の字は「呼称」の称であり、呼び名の「名」とほぼ同義。
つまり一人称というのは、私・僕・俺・我々 等を指していて、
要は名称や呼称に対してしか使えない語だ。
しかし「視点」の概念は、これらと異なり呼称ではない。

third person なら、第三者視点という、上手い邦訳が可能だが、
第一者という日本語はないので、つまるところ「主観視点」等と訳すしかないかな。
「当事者視点」というのも思い付いたが、これもちょっと違和感ある。
当事者は、身体的なこと以外に使う語だからだろう
0051ゲーム好き名無しさん
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2020/03/13(金) 21:55:49.16ID:/xxijObK0
ゲーム内コンフィグでは「主観視点」と書いてるゲーム普通にあるもんな
ウィキペディアは目立ちたがりだが言葉をよく知らないアホが書いてたりするから
0053ゲーム好き名無しさん
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2020/06/08(月) 13:25:47.76ID:TrkQXFDJ0
誤算
0054ゲーム好き名無しさん
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2020/06/08(月) 20:50:08.62ID:gk1mQZai0
昔のガンシューティングゲームは好きだったけど
FPSは未だに何が面白いのか全く分からない
ていうかそもそも最初のところすらクリアできない進めない
入門でPS2のメダルオブオナーやPS3のレジスタンスやったんだけど
一番簡単なのでも最初のところすらクリアできん
てか何故チュートリアルや練習モードみたいなもんないの?
プロ以外お断り?
0055ゲーム好き名無しさん
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2020/06/09(火) 04:00:56.16ID:lQz07+fH0
メダルオブオナーとかレジスタンスって特に面白くない部類だから
やるんだったらコールオブデューティ4 モダン・ウォーフェアあたりがいいかもよ
一応ストーリーもある

なおストーリー重視のFPSは他ジャンルファンからすると当然のように思えるけど
海外のFPSファンのほとんどはストーリーはどうでもいいぜ、
オンラインで敵撃てればいいんだよという半ば精神病ばっかりなので
売り上げにつながらないそうだ
0056ゲーム好き名無しさん
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2020/06/09(火) 05:12:20.42ID:QzZ1H6iO0
メダルオブオナーは冒頭に難しい面が来てるのは確かだが…
レジスタンスはやった事ないから何とも言えん
とりあえず最低難度から練習したらどうかね?
まぁ世界でいちばん面白くて人気のあるジャンルが楽しめないというのは
残念なこったね
0057ゲーム好き名無しさん
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2020/06/09(火) 05:15:08.67ID:QzZ1H6iO0
最低難度なんて死にに行っても死なないくらい
敵弱いもんなんだがね…
やり方に思いもよらない間違いがあるのかもしれないから
動画で他人のプレイを参考にしたらどうかね
0058ゲーム好き名無しさん
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2020/06/11(木) 17:37:28.87ID:len5cpkP0
よくありそうな間違いは、銃は基本的にアイアンサイトで狙わないと当たらないというのが
理解できてない事
銃社会なら常識なんだが、そうでなきゃ知らん可能性もある
0059ゲーム好き名無しさん
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2020/06/30(火) 02:14:42.52ID:Lvx6f76p0
自分は最初はTPSの方が好きだったが
慣れるとFPSの方が良いわ
TPSは自分の姿が邪魔になる
アクションゲーだがバットマンアーカムシティとか自分の姿がすごく邪魔
0060ゲーム好き名無しさん
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2020/06/30(火) 02:34:57.49ID:0rwM8n2F0
バイオ8は7の路線を継承して
FPSのほうに舵を切ったな
0061ゲーム好き名無しさん
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2020/07/06(月) 12:14:07.20ID:LvaB2pgG0
>>1
スレタイがキャッチーでセンスを感じる。
しかし>>1 の分析には到底同意しかねる

クラシックFPSの醍醐味は攻守の「攻」にある。
つまり照準すること、殺戮すること、ダメージ率(迅速性)向上のために武器を選択すること、これらだ。

そして視覚上 自分自身が襲われ被弾する直接的な恐怖感や、マップコントロールの戦略的な深みが加わる。
移動手段の技巧性がかなりの豊かさをもつ作品もある
0062ゲーム好き名無しさん
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2020/07/06(月) 12:40:27.08ID:wFqbR72K0
改めて1を見てみると、言ってることが滅茶苦茶だなぁ
First Person Meleeなんて、外人でもほぼ作ってないレベルに
無理難題だわ
ミラーズエッジみたいなのも、あったが
FPMであるがゆえに、無駄にやりづらいゲームでしかなかったしな
0063ゲーム好き名無しさん
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2020/07/06(月) 13:33:26.17ID:wFqbR72K0
ファークライプライマルみたいなのもあったが
あれはFPMであるがゆえに、ただ体力比べするだけの
単純な戦闘になっていたという事も、否定できない

FP好きの外人でさえ、MならばTPと、相場が決まっているのだ
0064ゲーム好き名無しさん
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2020/12/31(木) 22:55:41.41ID:/5zfQgwI0
ストIIがFPSビューだったら間合いを目測で測るのがほぼ無理になるだろ
0065ゲーム好き名無しさん
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2021/02/10(水) 20:37:26.90ID:kHhs8ELK0
ネオジオのクロスソードがそうしてるように
敵との間合いを細かくではなくざっくり3段階に分けるぐらい簡略化せんと無理よ
遊ぶ人がついて意見
0066ゲーム好き名無しさん
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2021/02/11(木) 11:50:57.86ID:lKu5jQRl0
そもそも流行ってないという視点が時代遅れだ
基本無料のFPSが全盛ではないか
よって終了
0069ゲーム好き名無しさん
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2021/06/07(月) 16:49:53.34ID:HOF9rOqv0
APEXが流行っているとは言ってもゲーム実況者の間やそのリスナー間程度で
一般人の日常会話の中に普通に出てくるようなレベルの流行りではないよな

むしろ一時期の荒野行動なんかの方がよっぽど流行っていただろう
スマホに取り付けてプレイしやすくするグッズなんかが量販店に普通に置かれてさ
そのブームもすぐ去ったが
0070ゲーム好き名無しさん
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2021/06/09(水) 14:38:50.86ID:e1gglo1Q0
主観視点系のゲームはガンシュー以外も昔から結構あるね
0071ゲーム好き名無しさん
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2021/06/10(木) 20:24:57.38ID:EXUFZwMu0
FPSの逃げゲーは敵の位置が把握しずらいのが不便に感じた。
サイレンみたいに視界ジャックとかできれば良かったのに・・・・
0080ゲーム好き名無しさん
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2021/06/14(月) 02:52:16.29ID:qhCFZEg30
どっちかというと陽キャがやってない?
陰キャはボイチャしながらゲームなんてできないじゃん
0081ゲーム好き名無しさん
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2021/06/14(月) 05:31:24.82ID:qj2kSZ4f0
残念ながら陽キャはフォトナですよ
マイナーなAPEXを好む時点で陰キャ
0083ゲーム好き名無しさん
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2021/07/08(木) 16:01:16.99ID:TNqqxd3g0
がんばれゴエモンのインパクト戦(2・ネオ桃仕様)は主観でSTGだけど、普通に人気あって面白かったよな。

ただ、手間かかるのかスタッフがコレジャナイの頻発してたが・・・
0085ゲーム好き名無しさん
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2021/08/17(火) 20:04:13.17ID:Hqmnx3T+0
FPG ファーストパーソンギャルゲー
FPC ファーストパーソンチャンバラ

結構いけるかもしれない。
0086ゲーム好き名無しさん
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2021/08/18(水) 12:25:27.28ID:TDv9qKXI0
セカンドパーソンシューターって聞いたことないよな。
敵キャラの視点で主人公を操作して敵キャラを倒すから、とてもやりにくい
0087ゲーム好き名無しさん
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2021/08/18(水) 20:23:27.86ID:1twYTaGj0
陽なパリピ女でも荒野行動とかやってたし
一定の人気はあんだなとは思うが
スマホでやってて楽しいんかな
0088ゲーム好き名無しさん
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2021/08/18(水) 20:35:25.28ID:/2w6LYw10
>>85
ゆるキャン△のスイッチでのゲーム化が
ファーストパーソンギャルゲーといってもいいシステムらしいね
ヒロインをキャンプに同行した人(同作の場合こっちも女性設定)の目線でずっと見るタイプのゲーム
0089ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2021/08/19(木) 18:08:35.71ID:I5wCHRPF0
ファーストパーソンでやりたい事なんてあんまないよなぁ
VRでAVはちょっと体験しようか迷ったけど
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