0162ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ dee2-QnPL)垢版 | 大砲2017/05/21(日) 12:03:42.79ID:I0ruWf910 フレーバー重視で弱くなりすぎるくらいならサンプルにちょっとフレーバー要素入れるくらいのほうがマシだな データ感が無さすぎると重要なスキルをフレーバーに置き換えてしまいかねないけど だから個人で作って来るよりみんなで一緒に作って方向性を微調整するのが一番無難かな そりゃバランス考えながら作るのは面倒だけど、一人だけダントツで弱かったりすると後で余計面倒なことになりかねんw