【はぴねす】なりゆきゲーム屋ブログ、遂に特定される Part6【古川幸也】 [無断転載禁止]©2ch.net
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【なりゆき】小売りのご意見番、コメント欄で自作自演FUDをする
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1471611196/
独自ドメインのwhois情報
岡山のゲームショップはぴねす
店長の名前が幸也
◆ゲームショップはぴねす
代表者名:古川 幸也様
〒714-0081 岡山県笠岡市笠岡2445-6
TEL:0865-62-3443
http://imgur.com/PkKwAyZ.jpg
前スレ
【はぴねす】なりゆきゲーム屋ブログ、遂に特定される Part4【古川幸也】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1473935171/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【はぴねす】なりゆきゲーム屋ブログ、遂に特定される Part5【古川幸也】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1493726951/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured そりゃ任天堂だって少なからずシェアは食われてるだろうけど
スマホにがっつり持ってかれたのは中高生層で、かつてソニーの携帯機を支えてた層だと思うんだが
VITAが奮わなかった原因こそこれだと思うけどね 結論ありきで話してるから矛盾だらけの哀れな幸成おじいちゃん😭 ななっしーは何で任天堂憎んでるのにスイッチ予約してんだよ、つか今までエアプで散々叩きまくってたのかよ >>244
どうせ腕力で捻じ曲げて騒ぐ未来が見えるw 酷いなこりゃ。実際の売上を見れば、PS3がとっくに現役でないのは明らかなのに。
> まだまだ現役!?どーなってるのPS3
> 2017.09.18
> 今週のツタヤランキング
> http://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html?s=3
> 1位:PS4ウイニングイレブン2018
> 2位:PS4アンチャーテッド古代神の秘宝
> 3位:PS4ディスティニー2
> 4位:3DSメトロイドサムスリターンズ
> 5位:PS3ウイニングイレブン2018
>
> 5位に注目!
> なんとまだPS3のタイトルがランクインする現役っぷり
> ツタヤさんはどちらかというとカジュアル層メインのゲームの売れ方をするのですが
> それでもPS3のタイトルが5位とは・・・・正直、オドロキです。
> もちろんウイニングイレブンだからこその5位なんでしょうが
> それ言ったらパワプロもみんGOLもグランツーリスモもドラゴンクエストも
> PS3で出すとまだまだ売れる可能性があったって事ですかね!?
> 逆を言えばこれがPS4の「伸びシロ」部分とも言える訳で・・・・・・
> PS4、まだまだ売れそうです(笑 スイッチは集計対象の店のみで売れてると言いつつPS3は自分の店じゃなくツタヤランキングで売れてるか確認するのか >>246
ps4何年目やねん…
1年目ならまだわかるけど、それだけps4 に移行するまではいいやっていう層がいるってことでしょそれ
普通に考えたらユーザー減ってるんですがそれは… >>247
そら田舎ゲーム店に行く理由は変な中古探ししか無いんだから、ガチでこんなこと言い出すとps2の勢いガーになっちゃう GT6がPS3で発表されてさんざ叩かれて
実際売上でもコケたこと覚えてないのかこの馬鹿は >>250
都合の悪いことは忘れる体質なんだよきっと笑 >>244
ゴキブリの殆どはPS4すら持ってないんだろう。
ゲームを遊ぶことよりはちまなどでゲーム業界に関する言説を弄ぶことに悦楽を見出しているのだろう。
特にPS系の国内ユーザー数が減ってるから、はちまはゲーム以外に芸能ゴシップ、ネトウヨ系の話題に手を出してるのだ。 >1月まではお店続けるか…
やっぱりここの店儲かってないやん
モンハン売り切ったら本当に店引き払うかもな PSカンファ記事のコメント欄が酷いな。何故か任天堂ユーザーを煽るという。
> 11. ななし
> 2017年09月19日 18:38
> ID:trQ3bJNS0
> ニンダイはサードタイトルが残飯ばっかりだったせいで任天堂信者がイライラしてて大変w
> 43. ななし
> 2017年09月19日 17:38
> ID:.iz1ioa.0
> ニンダイの残飯と違って新作多くて任天堂ハードファンイライラしてるねwwwwww
> 45.
> 2017年09月19日 17:46
> ID:.iz1ioa.0
> 任天堂ダイレクトみたいに新作が数年前の移植ばっかりだったら終わってたよね
> ソニー頑張ってるわ
> 47. ななし
> 2017年09月19日 18:04
> ID:BpzBeahe0
> モンハンの時に『おかえりなさい』やられて任天堂ハードファンがスゲーイライラしてるね あのブログの削除基準がよく分からんな。
>>255のようなコメントも十分に削除対象だと思うのだが。
> 7. 荒らし行為の為
> 2017年09月19日 18:31
> ID:n9tBHjTW0
> 削除しました
> 18. k
> 2017年09月19日 18:50
> ID:lBkJ337l0
> 任天堂独走が続きますww
> 25. なりぞう
> 2017年09月19日 19:06
> ID:YbVtMZRL0
> 7は荒らし行為の為削除しました、
> 別に好きな方のハードの発表会だけ語ってればいいのに何でこっちの記事に書き込むんですかね?
> オモロイのはニンダイ記事
> http://www.nariyukigame.com/archives/52067403.html
> には7や18の人のコメントが書き込まれていない事、何なんでしょうね? 基準なんて一目瞭然じゃん
任天堂煽りは許すがPS煽りは許さない こいつら発表されるまで毎年発表はE3前、東京ゲームショウでとか発売は来年末とか言ってそう笑
1. Vita愛 2017年09月19日 19:18
Jスタジオもこれといって無かったですし
Vita後継機にソフトを作ってると思いたいですが、、、
2. だめお 2017年09月19日 19:58
作っているのはほぼ確実だと思いますね。
その上でまだ発表の時期でないとすれば、おそらく速くて12月、でなければE3前の発表でしょう。
発売自体はどう見ても来年末なのでは・・・? 流石に今日のカンファレンス見てvlita後継機がまだ出ると思ってるなら頭おかしいだろ
後継機のアナウンス無いだけじゃなくvita自体完全にスルーされてるのに 世界市場でいうと3DSですら影が薄いのに、VITAはもうシェア一桁のレベルだぜ。今年後継機出せなかったら即死産だってば。
そんな状況だってわかってんのかな。コメント欄の人たち >>258の続き
3. ななっしー 2017年09月19日 20:24
>1.Vita愛さん
まぁ、これで全てだと、TGSがただの試遊会になってしまいますものね。
何かしら追加発表が欲しいです。
>2.だめおさん
例え次が無いとしても、廉価版も出さないのは不自然ですしね。
4GBぐらい内蔵ストレージを増やしたバージョンで1万6千800円とか出して無いですし。
次世代の発表の同時に廉価版とか出したりして。 沢山の方に見ていただいている当ブログですが
私が思うに読者様の趣向は
>ゲームファン
すべてのゲームが好き!
>PSファン
主にPS系のファン、
>任天堂ファン
主に任天堂系のファン、
主にこちらの方が多いですね
PS記事、任天堂の記事に思い入れの強いコメントを残してくれる
読んでて取っても楽しいです
もちろん好きゆえに厳しい意見もあります。
で、
>アンチ
何かにつけてイチャモンコメントもしくは荒らし目的のコメント
今後は目に余るそんなアンチのコメントはIP付きで公開します。
ダークネスの方に ああなりブロダークネスか
IP開示にどんな力があると思ってるんだろう、正直なんの嫌がらせにもならんような ※ちなみに任天堂へのネガキャンは荒らしには当たりません
これが抜けてるぞ、なりゆき >>255
一応中立気取ってんならこれも削除しないのは訳分かんねーな
結局プレステ独占のキチガイかよ >>262
このアホどもってvitaが海外で完全に死んでて日本ですら週販4000のハードだって認識あんの?
廉価機なりマイチェン機なり出すのだってお金がかかるの
それをペイできるだけの需要はvitaのどこにも無いの >>266
これ&これ
モンハンXXは爆死しろとかいう米は平然と載せてたからな ダークネス見た
既に晒してるっぽいのはわかるが謎
(`・ω・´)
業界人「スプラトゥーンは同梱版ばかりでポテンシャルが判らない。ナックと同じ。」
1504173885
2017-08-31 19:27:34 (IP番号)
(´・ω・`)
物を売るってレベルじゃねぇぞ!潰れてしまえクソブログ
2017-09-01 07:45:55 (IP番号) >>258と>>262の元記事だけどななっしーの文章ってかなり変…
元ネタを詳しく知らないけど昔のガンダムのキャラのセリフをもじってるの??
2017年09月19日
ジークVITA!
我々は今回も発表は受けられなかった。
しかし、これは終わりを意味するのか?
否!始まりなのだ!
3DSに比べ、我がVITAの普及台数は4分の1以下である。
にもかかわらず今日まで戦い抜いてこられたのは何故か?
……これ以上はあぶないですね(^。^;)
ただ、今回は妙にVITAに触れなさ過ぎる感じ。
むむむ?
何かありそうな予感。 >>274
貼ろうと思ったら貼られてた。相変わらずゲハにスレが立つんだなあ。 一体立ててるのは誰なんでしょうね〜不思議ですねぇ・・・ >>272
初代ガンダムでのギレンの演説のパロディだな >>272
なにかありそう(あってほしい、いやあるはずだ、あってもらわなければ困る) コメ欄荒れとるな
住民間でも擁護派と否定派で割れてんのがオモロイ ゆきなりくんカンファが相当応えたみたいだね
顔真っ赤過ぎでしょwww ここまでくるとなんか怖いな笑
だめお 2017年09月19日 17:11
今回は無しでしたねw
となるとやはりE3前発表の来年末発売ですかー
Vita愛 2017年09月19日 18:33
しかしVitaに全く触れなかったカンファでしたね
最初は流石にVitaユーザーに対して酷すぎやしないか!?と思いましたが
ここまで無いのは逆に不自然に感じましたね
やっぱり何かあるのかなぁ〜?
無いと困るんだけどなぁ〜(._.)
5. ななっしー 2017年09月19日 19:03
>4.Vita愛さん
同じ事を考えてましたね(^_^;
別に斜陽気味とは言え、ここまで築いた地盤を捨てられるほど豪気でも、弱気でもない筈ですしね。
TGS本番で何もないとは限らないですしね。
まぁ、今のゲームを楽しんで待ちますか。 ミニスーパーファミコンの配分が少なかったらしいな
>いただいたミニスーパーファミコンの初回入荷分の数・・・・・
>ミニファミコンの初回入荷分の半分以下なんですが、
>
>この入荷の十倍の常連さんに問い合わせいただいてるんです>が・・・・・・
>(予約)始まる前から終ってた。
>
>どこまでー そりゃネガキャンしまくりの小売りに配分なんかしないだろ ハードは3/4が任天堂なのに、ソフトの過半数はSIE。
ハードの約半分がSwitchなのに、ハードはSwitchの半分でもソフトは倍売れるPS4は、相対的にSwitchの4倍ソフトが売れていると言えますかね。
以前の定番ソフトが安定して売れ続けるのではなく、他と同様に下がって行く風になっちゃったんですかね。
本体同梱でもなければ。
ハードは3/4が任天堂なのに、ソフトの過半数はSIE。
ハードの約半分がSwitchなのに、ハードはSwitchの半分でもソフトは倍売れるPS4は、相対的にSwitchの4倍ソフトが売れていると言えますかね。
以前の定番ソフトが安定して売れ続けるのではなく、他と同様に下がって行く風になっちゃったんですかね。
本体同梱でもなければ。
1. だめお 2017年09月21日 14:49
明らかにソフト販売割合の傾向が3DSと同じになってきていますね。
ミリオン越えの大玉が出た後はどどんとPSシェアを圧倒し、
それがない期間はPSサイドのターンとなる・・・
これはWiiU&3DS VS PS3&Vitaのソフト販売競争の時にあった基本パターンです。
まあこれを長期間やってると人気ジワ売れソフトを溜め込む任天堂が安定シェアを取るんですが、何故かあまり儲からないという皮肉な状況に・・・
(基本的なビジネスモデルのあちこちに欠陥があるとしか思えない)
さて今世代は変わった展開となるのかならないのか・・・ゆっくり見てみようかと思っていますw
2. まなっしー 2017年09月21日 15:48
あのー、ここの数字、ハードはあくまでその週売れた数字ってことですけどソフトの売り上げはハードの累計販売台数(市場の大きさ)にも依存しますよね?
だったらソフト累計はハードの台数が先行してるPS市場が圧倒するのが自然では?
3. ななっしー 2017年09月21日 16:00
>2.まなっしーさん
その件は、過去に何度もお伝えしてると思うのですが、記憶力がないのかな? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ん?>>286はななっしーのブログからの引用か。
あのブログ、任天堂叩きの記事ばかりで引くよな。 いや、台数少ないのは実績とかネガキャンするなりゆきのとこだけだろw >>287の続き
貴方自身もそれを理解してるならわざわざ記事にする程でもないのでは?
これが現時点での自然な市場の形なら
無理に任天堂を煽るような文章を捻り出す必要なんてないんですよ?
5. ななっしー 2017年09月21日 16:28
>4.まなっしーさん
当たり前のことを当たり前に確認する。
それが基本です。
どちゃったんですか?
何度も何度も、勝手にしろ、好きにしろって言ってきたのはあなたですよ?
6. ま 2017年09月21日 16:42
自分の頭で行動できない人程、その場ですぐ質問してくる。
人に聞くより、検索かければ直ぐわかる事なのに。
数値を見ると、現時点では任天堂はこれまでの問題点を
打破出来てない事がわかりますね。
ポケモンの新シリーズが、スイッチで販売されてどう動くかですね。
まぁでもそれは3DSの系譜を完全に潰す事にもなりますが。。 まあ別に戻ったところで10月末にはマリオデだからな 有名業界関係者の腹心「PS4はWii Uの10%しか売れ無いゴミハード」と主張! [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1505994506/
>8.WiiUラバー
>
>先週の電撃ランキングでは〜
>
>WiiUのハード売上は50台(ps4の540分の1)
>ソフト売上は約4000本
>
>ななっしー理論、だめお理論に従うなら〜
>
>WiiUの先週のソフト売上は〜
>Ps4換算で〜200万本以上!
>
>WiiUは〜ps4の10倍以上勢いがあるハード!
>
>という事になりますね〜
>2017年09月21日 20:20 >>294
誰がやってるかわからないのに決め付けとか
ただの陰謀論たろ
頭なりゆきかよ 扱いの差が酷いな。
> 日本ゲーム大賞2017 発表!
> 2017.09.22
> TGSといえば日本ゲーム大賞、今年も開催されTGS内で発表されました。
> 候補作品は2016年4月1日から2017年3月31日までに発売されたゲームタイトル!
(中略)
> 3DS:ポケットモンスターサン・ムーン
まぁ、ポケモンですし。
>
> PS4:ファイナルファンタジー15
> これは小売りが評価を落とした悲運のソフト、
> 投げ売りしたショップは猛反してください
(中略)
> 3DS:モンスターハンターXX
> まぁ、モンハンですし。 だからなんで「猛反」なんつー変換不可能な不思議単語ブッコむんだこの馬鹿は >>294
政治もゲハも反射的にコメントする馬鹿ばっかだからそれをアフィブログが取り込もうとするのは当然 あはははははははははははははははは(爆笑)
やはり売れませんでしたか……
今のうちなら、これしか無い需要が見込めるとでも期待したのだろうか?
競馬ゲーを任天堂機にのみ出すとの宣言は、賢明とは思えない。
政治や経営からの介入があったのか、安易な儲け話にでも乗ったのか。
それ故の虚勢から、殊更に奇行に走った発言だったのだろうか。
それ故に、だからこそ繰り返す。
あははははははははははははははは(爆笑)
因果応報である。
合掌 なりゆきチャンピオンジョッキーの操作方法知ってんのかな。
PS4でも出そうとなるとmove必須になって、とてもスイッチ版より売れるとは思えなくなるんだが バカ笑いしてるバカはなりゆきじゃねーぞ
なりゆき四天王の筆頭、ななっしーだ 一度も踏んだことないけど一時期自ブログ貼り付けにきてたな
思ったより釣れなかったから直接書き込みにきたのか よかった。バカ笑いしているなりゆきはいなかったんだ スイッチ版ダブルクロスの予約超えたとかね。
いちいちしょーもない煽り入れなくて良いのに。 >>306
これか。まあ、売上で見せてもらえばいいさ。6年待った我々とやらがどれだけのものかを。
早くも言い訳かましてるが、3DS版ダブルクロス並に売れればおkでは通らないだろうしな。
> 我々は6年待ったのだ!?モンハンネタ色々
> 2017.09.23
> TGS2017トークショーより抜粋
>
> 藤岡D「2年くらいかけて作ってるから、ユーザーから色々と言われる事があり、
> 早く言ってあげたかった。日本のファンの方に「こんなのを作ってたんだよ」と。
> プレイアブル出展できたこともあり、やっとスタートできたかなという気持ち」
>
> まぁ、散々言われてたでしょうねぇ
> お店でのお客さんとの会話ですら
> 「なんで3DSになったの!?」
> 「PSPじゃないとやっぱやりにくい」
> 「そりゃ買うけど」
> など散々言われ続け
> 何時からか
> モンハン4G発表!
> 「どうせ3DSでしょ?」
> モンハンクロス発表!
> 「どうせ3DSでしょ?」
> モンハンダブルクロス発表!
> 「どうせ(ry
> と言われる始末なのですから
> 会社への声はこんなもんじゃ無かったはず
> ようやく「スタートライン」に立てたって表現は藤岡Dの心の底から出てきた心境ではないでしょうか?
> 流石にモンスターハンター4、モンスターハンター4Gの初週超えは
> 今のゲーム業界では厳しいかもしれませんが
> 3DSダブルクロスの初週84万本は超える位盛り上がってほしい
> (FF、ドラクエ実績見る限り可能だと思います)
> 現時点でスイッチ版ダブルクロスの予約数は超えてます(笑 煽るねえ。
> 9月21日&22日発売新作状況!!
> 2017.09.23
(中略)
> SWI ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT DX
> こちらは予約分は問題無く売れて行きましたが店頭分はまだ期待値を超える販売では無いですね。
> もちろん長い目で見れば問題無く売れる商材なので問題はないのですが、
> 全国のスイッチユーザー160万人はなにを遊んでいるのか?w で、>>309の記事のコメント欄。アンチなコメントは削除対象なんじゃなかったのか。
> 1.
> 2017年09月23日 14:27
> ID:hEaHWFTs0
> >全国のスイッチユーザー160万人はなにを遊んでいるのか?w
>
> そりゃあゼルダとかマリカとかスプラトゥーン2とかスプラトゥーンですよ
> 2. ビーン
> 2017年09月23日 14:44
> ID:eJwZ.iOs0
> >全国のスイッチユーザー160万人はなにを遊んでいるのか?w
>
> 本体売る頃ではないでしょうかw
> 4. ななし
> 2017年09月23日 15:05
> ID:ZSa39FC00
> 160万人が所持してるわけではない…
> 5. オサーン
> 2017年09月23日 15:18
> ID:8SDKCI7A0
> 修理から戻ってないんじゃないんですかねw
> サポートの電話が繋がりにくい状況が続いてるそうですしw
> 6.
> 2017年09月23日 15:47
> ID:bgAPtLsR0
> 押入れか曲がって修理だろ 俺は、全国のPS4ユーザー400万人はなにを遊んでいるのか?のほうが気になるが
まあ、半数は中古屋の棚に並んでるんだろうけど それにしても、この逆神っぷりは笑えるな。
> スナックワールド、消化率55%、3DSソフトの販売状況
> 2017.08.18
(中略)
> に、しても・・・・・3DSソフト、売れなくなりましたね、ってのが素直な感想
> 現在のVITAの立ち位置
> 2017.08.20
(中略)
> 販売需要としてはマインクラフト需要、買い変え需要が主になっています。
> とは言っても市場が死んでいる訳ではなく
> 新作予約も入っていてまだまだ存在感をアピール
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/596/1596055/
> 3DSも前記『ドラゴンクエストXI』のヒットや2DS LLの発売で11.0%増の350億円と好調に推移。
(中略)
> その一方でPS Vitaは63.5%減の55億円、構成比も15.8%から4.2%に大きく落ち込み苦戦が続いている。 牧場物語と神宮寺はPSハードにも出てたのに、何を言ってるのだろうか。
> コメント欄に寄せられた疑問をあれこれ考えるコーナー
> 2017.09.23
> ネタがなけりゃコメント欄から拾うコーナー!今日のコメントはコチラ!
>
> >はじめまして。いつも興味深く読ませていただいています。
> 以前から気になっていたのですが、サードのソフトで、
> 任天堂ハードからps に移植されるソフトって少ないように感じます。その逆やマルチは多いのに。
> ハードの制約や何らかの独占が有ったりするんでしょうか?
> クレクレ言ってる訳では無いです。ps4もswitchも所有してますので。
>
> 言われてみれば確かに。
> ただ元々サードの任天堂ハード用ソフトってやはり3DSやWii-Uの頃は
> 「そのユーザーに合わせた」タイトルが多いのでPSハードで出しても売れなさそう・・・・
> ってのも多いのですが
> 3DSで定番の牧場物語、世界樹の迷宮、探偵神宮寺三郎なんかは面白そうな売れ方しそうなんですけどね。
> まぁ、このあたりのタイトルはメーカーの信念・・・というか
> 3DSで続ける!みたいなものがあるんでしょう
> 最近のタイトルで言えばやはりチャンピオンジョッキー!
> 正直これがSWITCH限定のタイトルなのは私も何故!?と言わざるを得ないw
> 「SWITCH買って遊んで下さい!」と開発者様が仰っていましたが
> 何人の方がハードごと買ってくれたのでしょうか?っていうか開発費が気になるw >>317
PSで出たら間違いなく集計不可能タイトルだろそれ >>317
操作方法なりゆきも知らなかったの巻www >>317
何気にすごい事書いてるな
> 任天堂ハードからps に移植されるソフトって少ないように感じます。その逆やマルチは多いのに。
その逆やマルチは多いのに
つまり、マルチはPSがメインで任天堂機はおこぼれ、オマケに過ぎないと
だいたい、PSから任天堂機への移植は多いがその逆は少ない、ってのもただの印象で実数調べたわけじゃねーだろ こいつのコメント、何で削除されないのか不思議だ。
つか、削除どころかコメントに対する突っ込みの1つも無いからな。
> 21. qs
> 2017年09月24日 01:09
> ID:0kSFt0bJ0
(中略)
> とにかく近年の任天堂ハードは残念ながら10年以上遅れているという事実があるので、
> AAAタイトルであればPS4→Switchの移植は不可能ですし、逆は相当お色直ししないと
> プアーなゲームに見えてしまって移植しても商売にならないということですね
> PS4だってもう性能的にはそろそろ一世代前だと思いますが、
> 今年になってそれより10年は遅れているSwitchを出して来るんですからね…
> 任天堂は常識なさすぎですわ…
> マルチ展開が出来るようにするにはある程度ハード性能が合ってないと
> PS4と箱1では50%程度PS4の方が描画性能が上と開発者が言っていましたが、
> その程度ならマルチは可能なんですね
> 数倍となってくると(実際は携帯モードがあるので10倍以上PS4の方がSwitchより性能上らしいですが)…
> ましてやPS4の場合はProも見据えた、よりリッチな絵作りがされる場合もありますからね…
> そういった市場へSwitch発のゲームを持ち込んでもゲーム性の前に見た目で、はねられてしまいます
> ハードの世代的に断絶があると考えた方がいいでしょう だーかーらー、任天堂叩きはアンチコメから除外除外
これまで偏向してたヤツが突然公平になるなんて信じてたヤツいねーだろ そもそも当の本人が自演で任天堂叩きしてた実績がある なりゆきブログ読者の年齢層って思った以上に高いみたいだな。
タイトーのスピードレースって聞いた事無いからググってみたら、
1974年に出たアーケードゲームらしい…。
> 思い出のゲームを語ろう!
> 2017年09月17日
(中略)
> 私の初めて体験したTVゲーム・・・・
> 記憶に残ってるのは友人家で入り浸って遊んでいたカセットビジョン
> 与作やギャラクシアンが偉い衝撃的でメチャメチャやってました。
3. セガ大好き!
2017年09月17日 14:28
ID:.6j.Dw.Q0
(中略)
> 初テレビゲームはやっぱり任天堂のテレビゲーム15か9でしたね、
> 親戚の家にあったのをやらせてもらってました。
> 14. だめお
> 2017年09月17日 19:05
> ID:gCdMzYft0
> 自分にとってはタイトーのスピードレースでしょうか?
> これが子供時代に遊んだ一番最初のゲームだったと思います。
> 23. qs
> 2017年09月18日 01:47
> ID:Mmeh85as0
> PONみたいなテニスゲーム他数種が入ったゲーム機ですね
> もちろんカセット式ではなかった
> 懐かしい…泣けてくる なりゆきブログは加齢臭漂ってるし
若いソニー信者はこんなとこ見るならはちま行くでしょ 真に拗らせたソニーハードファンは、PS1でカルチャーショックを受けた現中高年と、前々から言われてたからな
中二病の幼稚さと、年寄り故の頑固さが合わさって手がつけられない >>325
この世代はただでさえ固定観念が硬質化しすぎて
ちょっと考え方変えてみるとかでもかなり難しい上に
一昔前のオタクって容姿とかに気を遣わなかったことからも察せられるように
「自己を省みない」完全に我が道モードの人間だからな
もういろいろと無理よこれ
リュックにポスター差しの世代じゃねえの >>325
だめお・・・
子供時代が10歳位と仮定しても軽く50代かよ
それでなりゆきやaltで任天堂MS叩きとか素直に痛い奴だわ 一刀両断は最近見かけないし
qsが新生四天王かなw 年寄りのPSファンって、
任天堂みたいに世界で老若男女に受け入れられる社会現象を経験したことないから選民意識凄そう >>331
PC-88や98時代のユーザーの中でも特に頭の硬い人達とか集まってそう まーた、逆神発動しちゃったよ、このおっさん。
> 過去最多!!今年のTGSは大盛況!!
> 2017.09.24
(中略)
> 前回、ビジネスデーの来場者減っちゃいましたねーな、ネタかいたばかりですが、ところがぎっちょん
> https://mantan-web.jp/article/20170923dog00m200017000c.html
> 一般デーは過去最多、10万6000人!!去年と比べても8000人増!!
> 今年は期待作の展示も多く当然っちゃ、当然の結果なのですが
> やはり話題はモンスターハンターワールド、整理券は30分足らずで完配とか、流石の期待値の高さが伺えます。
> モンハンだけではなく、PS4のタイトルの充実ッぷりも「ゲーマーズ」な方々からすればたまらんでしょうw
> 「ビジネスデー」は商談会=来賓の減少、「一般デー」はユーザー目線=ゲームの盛り上がり、
> 今のゲーム業界が垣間見えた瞬間ですな(笑
東京ゲームショウ2017の総来場者数は25万4311人に 2018年は9月20日〜9月23日の開催が決定【TGS2017】
ttps://www.famitsu.com/news/201709/24142645.html> ■2017年
(中略)
> 合計 25万4311人(うちファミリー23483人)
> ■2016年
(中略)
> 合計 27万1224人(うちファミリー25779人)
> ■2015年
(中略)
> 合計 26万8446人(うちファミリー24877人) 数字についての懐疑的な意見に対して嫌みったらしい事書いてたなりゆき民、赤っ恥かいたね [悲報]業界人「モンハンやPS勢の充実でTGSは大盛況!!」しかし結果1万5千人減少… [無断転載禁止]©2ch.net・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1506263107/ >>333
「初日が更新したのは例年と違って土曜が祝日だから」とすら考えないのは
単に馬鹿と斬り捨てるどころの問題じゃないぞ
だって、 ゲ ー ム 屋 だ ぜ コ イ ツ !? ゲーム屋が一方的に片方を批判しすぎる神経が終わってる。
マーヤは売上がダメな時は両方批判するからまだ小売としてのスタンスは良い。
なりゆきは勝手に同列に思ってそうw 結局は前年より減少してたからってニコニコ超会議と比較し出すとか、見苦し過ぎて草。
> ゲームショウネタいろいろ
> 2017.09.25
(中略)
> TGS2017、来場者数254311人!去年より17000人減
> 21日(木) 26564人
> 22日(金) 31512人
> 23日(土) 106075人
> 24日(木) 90160人
> フム、トータルでは減ってますね。
(中略)
> 私からすれば入場料取るのにゲームだけのイベントで25万人、スゲー!とは思います。
> ニ〇ニ〇超会議なんか同じ幕張で15万イベントなのに・・・・・・・・・
> といっても感じ方は人それぞれ、ここでは多くは語るまいw
> 来場者が減ってくればコスプレやイベントで人呼ばないと!って考える人、そりゃでてくるんじゃない? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています