ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 31 [無断転載禁止]©2ch.net
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ゲームをしていて感じた理不尽なことや不思議なこと。
あなたの心にひっかかったそんな疑問を書き込んでみましょう。
この板に住まう知恵と知識ある方々が優しく強引に考察し、
あなたの納得いく解釈を与えてくれると思います。
・基本的にはどんな些細な質問をしようが質問者の自由ですし、どんなネタレスをするのも回答者の自由です。
ただし質問できるのはモニターの中のことだけです。 モニターの手前側の事象
(ハード、業界に関する質問、質問者やプレイヤーに関する内容)に関する質問はルール違反です。
・煽り、叩き及び同意を求めるだけの質問等は論外。
・上記のような不適切な書き込みを見かけても相手にしないでください。荒らしに反応する方も荒らしです。
・基本的に書き込みは質問か回答かどちらかです。
・回答に対する不満や間違いの指摘などがあっても、スレの趣旨を理解した上で突っ込みましょう。
・質問がスルーされても、怒ったり荒らしたりしないようにしましょう。
「スルーされているので答えて下さい。」と言って回答を要求する行為もやめてください。
前スレ
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 30
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1486423783/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured とりあえず20まで行かなければいけません
理不尽です 「理不尽です」で統一すると埋め立て認定されそうで理不尽です RPGで泥棒はみんなしてるのに何故かドラクエばかり槍玉に上がるのが理不尽です スマブラで明らかに大人体型なのにブーメランを使うリンクが理不尽です
ブーメランを使えるのは子供リンクだけのはずです 仲間たちはおろか、恋人や後見人、実の親にまで名前で呼んでもらえないザナルカンドエイブスのエースの人が理不尽です 部屋にこもりっきりでニンニクドカ食いという乙女にあるまじきことをやっているアトリエシリーズの主人公の皆さんが理不尽です 未来で預けたお金を過去で引き出せるドラクエ7のゴールド銀行が理不尽です ミニ四駆シャイニングスコーピオン
サイクロンマグナムをコーナー重視のマシンと評するミニ四ファイターが理不尽です 真スレはこっちだろ
ttp://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1498914703/ 建て直しお疲れ様です。
>>7
「自分だけだと思わないで下さい」とコホリント島のどろぼー君が言っておられます。 最近はあんまないけど、敵にさわっただけでダメージくらったり死んだりするのはなんで? ┌──────── 、
| ゲハ絶滅収容所 | \
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二二二二二| |l二二二二二二二二二二二二! |
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二二二二二| |l二二二二二二二二二二二二! |
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二二二二二| |l二二二二二二二二二二二二! | 重複糞スレなど建てた早い者勝ちという言葉を知らない
>>1-16の存在自体理不尽です >>12
クロックタウン銀行と同様に、目に見えないハンコを顧客に押すことによって預金額や顧客の名前などを管理しています。(参照:ゼルダの伝説 ムジュラの仮面) 保守おしまい。
どこぞの粘着荒らしよ、わざわざこっちを保守してどうする。自分の立てたスレに書き込まんと落ちるぞ。 >>13
肉抜きのしすぎでマシンがぶっ壊れた直後の、いわゆる「まっしろけっ」状態で解説したため、内容はとてもいいかげんになっています。 ⊂⌒ヽ (⌒⊃
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代わりに保守してくれて頭が上がらなくて理不尽です どういたしまして。
ジャンプアルティメットスターズ
東方仗助2コマの能力は「プレイヤーキャラに向かい合って立ち一拍おいてクレイジーダイヤモンドでパンチ、殴った相手を敵味方関係なく体力回復」というものですが、何故かガードをしていると回復できません。
「スタンドの手で触れたものを直す」能力がガード(バリアのようなものではなく基本手で防ぐ)で無効になるのは何故でしょうか? >>17
大きく分けて2種類のケースがあります
一つは移動してくる雑魚敵が高温だったり猛毒だったり重かったり移動スピードが速いなどで単純にダメージになるケース(これはまぁ理不尽ではないですね)
もう一つはクリボーやノコノコなどのように明らかにダメージにならないスピードで衝突した場合ですね(本題はこちらでしょう)
これらの敵は基本的に避けるのは難しくないのですが、それ故に避けられなかったことは非常に強い屈辱になるのです
酷い場合にはそれを恥じるあまり自害してしまうケースすらあります
特に残機の概念がある場合はキャラ自信が命への執着が薄いため、その傾向が強いようです >>1-27
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};::::::::::::;:.::(;;*:.*::;):.:)←孤独死するだけの虚しい人生なのに他人に迷惑を掛け続ける最低最悪の生き物
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r―‐~こここここここ)' 々i←結婚どころか女も出来たことない生まれついての負け犬
! メ  ̄`. ´  ̄` .ノ←親からも粗大ゴミ扱いのうんこ製造機
.'- .ワッチョイ 1911-JFlU「 ,←他人に迷惑を掛け続ける最低最悪の生き物
. | :。:: メ :。:: ! i←誰にも共感されないし必要ともされてない価値の無いリアルでもネットでも負け犬の社会のゴミ未満の存在
ノ # メ ヽ、←無能だから働けない発達障害者
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ファイアーエムブレムシリーズの「武器の三すくみ」。
剣は斧に強い→元は生活用品である斧よりも元々武器である剣の方が使いやすく攻めやすい。分かる。
槍は剣に強い→昔から武術の常識とされる。リーチの差は大きい。よく分かる。
ここまではいいのですが、
何故リーチにも使いやすさにも劣るであろう斧が槍に強いのでしょうか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています