【FE】覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ55
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ここはファイアーエムブレム覚醒以降のファイアーエムブレム本編及び派生作品、
それらに関わるスタッフのアンチスレです。
覚醒以降のファイアーエムブレムシリーズの作風、ゲーム性、メディアミックス展開、
並びに、開発会社インテリジェントシステムズやそのスタッフについて
不満意見のある方はこちらに内容をお書きください。
■主な作品
* ファイアーエムブレム 覚醒 (3DS)
* ファイアーエムブレム if (3DS)
* ファイアーエムブレム サイファ (TCG)
* 幻影異聞録 ♯FE(開発:アトラス、真・女神転生シリーズとのコラボ作品)
* ファイアーエムブレムヒーローズ (スマートフォンアプリ)
* ファイアーエムブレム Echoes (3DS/ファイアーエムブレム外伝 リメイク)
* ファイアーエムブレム無双
(switch/new3DS/コラボ作品)
■注意事項
●あくまで覚醒以降の総合アンチスレです
覚醒以前の旧作についての不満意見は、覚醒以降の問題点との関連を指摘した上で適度にお願いします
●プレイせずに不確かな情報で作品を評価することは控えましょう
●荒らしはスルーしましょう、荒らしに構う人も荒らし
●FEシリーズと関係のない他社作品の話題や比較はなるべく控えるようにしましょう
●スタッフや関係者以外の一般人のツイートや書き込み、話題を持ち込むのは禁止します
●新作の予約や新品での購入報告も荒れる原因となるので原則として禁止します
●次スレは>>970以降がスレ立て宣言をした上で立てること
意見・感想はFEワールドのご意見箱へ
http://www.nintendo.co.jp/fe/fet_post.html
覚醒以降のファイアーエムブレム 問題点まとめwiki
http://www65.atwiki.jp/fesinceawakening/
【関連スレ】
【3DS】ファイアーエムブレムif 葬式会場 part56 [無断転載禁止]c2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1492951216/
ファイアーエムブレムif 不満・愚痴スレ3
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1465722810/
【3DS】ファイアーエムブレムEchoes 葬式会場Part4
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1499089400/
※前スレ
【FE】覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ54
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1506744664/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>759
>その雑誌でSFC紋章には三竦みのシステムないのに、さも紋章にもあるように紹介されている
〜にはないのに〜があるように書く、まさにこれなんだよ
基本はテクニックや裏技を書いているけど、どれか1つ嘘や間違いを混ぜる企画があった
そしてそれを見つけた人にプレゼントだかがあった >>759
Amazonレビューによればウソ技は解答付きで載っているそうだから良ければ確認してみてほしい >>769 >>771
書いてあったわ…喧嘩腰ですまんかった ミスではなく企画の内か。なら批判は軽率だったと謝罪しよう
だが正直今のFE関係者ならドヤ顔でこんな間違いしてもおかしくないと思われてるのは問題だわ マジでウソテク?だったら素で勘違いしてたすまん
けど言いたいことは>>773と同じだ ん?所謂企画ネタって事か?まあでも今のEE関係だったら十分あり得るからネタにもならんな
あとなんかツイの方見てると糞ソシャゲでガチャ関係で揉めてるようだがソシャゲやった事ないので何が起きてるのかわからん FEHでイベント報酬だと思われてたアイラが予告もないまさかのガチャで叩かれてる
運営が悪いんだけどなぜか聖戦も叩かれてる >>776
どうも、イベントとガチャってまた違うのか、ソシャゲのそういうのって全部ガチャかと思ってた
しかし聖戦(といってもEEHのもどきだが)も叩かれるとは理不尽な 予告ないガチャで叩かれてる部分もあるけど火に油を注いでるのはアイラをエルトシャンと被せてるところかな
シグルドやアイラが強くて聖戦優遇だの聖戦贔屓だの言われてるが
そこはtwiiterで検索すればだいたい分かるだろう シグルド達のガチャ直後に実装で今までの剣使いよりぶっ壊れ性能だから
炎上してて笑える
この公式元々DLC商法も覚醒イミフエコーズ()とどんどんクソえげつなくなっていったし
まあEEHでももっと酷くて悪どい商法やるだろうな ゼノブレイド2の記事のコメント欄で「任天堂はFEも出してるんだから今更だろ」といったコメントを見掛けて本気で悲しい
それも結構な数という
もう外からは完全にFEはエロ萌えゲーと認知されているんだな
そして相変わらずそこにも湧くムカシカラー 少しツイッターで検索してたらエルトシャンがハズレ扱いされてて悲しい
てかなんかインフレ起きてるらしいがキャラゲーなのにキャラ使い捨てにしちゃダメだろ
それともソシャゲってこういうモンなの? EEH気になって調べたらクソガチャ実装のあとに運営が煽りイベントみたいなのいれてきたっぽいな
勝手に自滅してくれるのはありがたいことだわ
信者から反感買うよなことすら何一つ予測できないアホの集団だったことが真面目に現れてしまいましたね
ゲーム開発どころかソシャゲ運営にも向いてない ソシャゲは基本的にインフレしていくものだけどEEHはその辺の調整も下手くそらしいからな
覚醒のDLCで限界突破とかやってた連中が
ソシャゲの運営なんてできるわけないと思ってたから何の驚きもないけど 炎上する程ゲームやってる人いるのか
どういう層がどのくらいの割合でやってるのか非常に興味ある
1.FE興味ないソシャゲ層
2.EE層
3.程々に過去作やって文句もあるけど程々にやってる層
4.心な過去作ファンだったアンチ(ここの住人)が叩きながらやってる層
聖戦優遇と叩かれてるならやっぱ2が多いのかな
それとも聖戦で売り上げ一気に伸びたのなら3もかなりいるのか?
目の覚めてないような4の割合は少なくあって欲しいものだね 過去作弄り回されてHP減ってきたから祈りが発動するはずなのにISが開発打ち切る前に力尽きそう
ちゃんと小屋さんやらのイラストが残っているのにアイラの胸部プロテクターが草木原好みになってるの気持ち悪い
あれ大っ嫌い EEHなんか最初からやってないけど今荒れてんのか
総選挙で神運営とかハジブレムとか言って浮かれてたのはどうしたんだ(笑)
まあ今までなんの疑問もなくEEHを続けてたような連中ならこの程度じゃ辞めないだろ
それが信者ってもんだから そりゃ文句言いながらガッシャガシャしてる池沼しかあんなクソゲーやってねえし >>786
未だに真面目に生まれ変わろうとする兆しすら感じられんな >>786
EEHどころかソシャゲもほとんどやってないからこれが何なのかイマイチ分からん…
名前に変な二つ名がつけられてるのは分かるがこれ開発者自身がつけたってこと? EEHはすぐスキル継承とか実装してインフレさせてたのは笑った >>787
あの乳型晒しプレートを見るたびに疑問なんだが
普通に胸部をガードする(型抜きしていない)胸当てより面積が増えて重くなるし
ぴったりと体にくっついていると、衝撃がダイレクトに体に伝わると思うんだが
エロ目的以外で何かメリットでもあんのか、アレ FEH本スレが荒れてるの見てきたけど聖戦とエルトシャンが運営のスケープゴートにされてるの酷いな エルトシャンがハズレ扱いされるまでは百歩譲って理解できる
スケープゴートってなに?
運営のミスなのにどういう思考回路してたら聖戦とエルト叩けるの? キャラクターの盾かな?
冗談抜きでも何年も前のキャラクターが理解のないまま持ってこられて金儲けの道具にされて
イナゴたちに叩かれるとか当時の製作者とキャラクター達が可哀想だ >>794
臭木原が機能性とか考えてるわけ無いだろ >>792
調べたらいわゆる開発者からの挑戦状的なやつで
上のふざけてるのがクエスト名で下がスタッフ名みたいだな
無能なくせに表に出てくるの大好きだなこいつら ガチャゲーってどんどんインフレしていくのに、やってる奴よくそんな欠陥ゲーに付き合うな EEHはインフレさせたけど
相変わらずラインハルトが強すぎてどうにもならんとは聞いた
ただ原作の計算式で考えると、エルトシャンとラインハルトって
一方的にラインハルト勝ちになるはずはないと思うんだよ
セリスにいたってはラインハルトにとってはほぼ天敵のはず
さすがにその辺度外視ってのはどうなんだろうと思わなくもない もう誰が強かろうとどうでもいいけど
ラインハルトが強すぎて目立ったせいかヤクザヤクザってキッズ達がキャッキャしてるのが腹立つ 【最大1万円】電子マネー全員にプレゼント!
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今だけその秘密公開中♪ FEHリリース時は愛を持って育てればどんなユニットでも強くなれるとか言っておきながら結局インフレしてるらしいの実にいつものISだなって感じ
https://i.imgur.com/joHvEEN.jpg そこで例に出てるリフみたいな杖キャラはリリース時からずっと人権がないから今更だぞ 愛があれば強くなれるとか言うけど
他のキャラ技マシン扱いして強くするんだろ?
嫌だわ 世界観やキャラ観を作る上でみんな同じ強さってのはFEの世界として面白くないと思うんだよな
著名な剣豪や高位の将軍は強くて当たり前だし、雑兵は弱くて当たり前
(とは言え、味方キャラは雑兵ではない潜在能力を持った人がピックアップされていると脳内補完してるけど)
みんな同じ強さとか白けない?
弱い子でも愛があるから使うし、それでもちゃんとクリアできたから良かったんだよ
そういう意味では対人ゲームってFEは向いてないと思うんだよね
目的がゲームクリアじゃなくて他人より強くなることなんだから、愛があっても強さで選ばなければならない
だからみんな同じ強さになるんだろうけど、
対人だと僅かな違いも致命傷になるから結局キャラ愛じゃなくて強さで選ぶことになるっていう
ホントEEの世界って何から何までつまんねえんだよな みんながFEHの話してる中申し訳ないんだけど新紋章の支援会話でアベルカインとかオグマナバールに支援会話無くて疑問抱いてた。ほんとにエアプなのかね… ストーリー上、アカネイア王家の祖が盗賊でラーマ神殿(寺院か?)から封印の盾&3種の神器を盗んで
封印の盾ぶっ壊してオーブ売りさばいた金で兵士雇って大陸制覇したことをなかったことにしたり
追加されたユミナ&ユベロの支援会話3で「グルニア王国はアカネイアの協力で作られた」ようなニュアンスの台詞を言わせたりと
何故か不必要なほどにアカネイア王家を綺麗な存在にしようとしていたけどな
エアプかどうかは知らんけど、主人公が付く陣営は一切の非があってはならないという
何か悍ましい思念を感じるわ FEって格差はあったけど個性もその分あったからな
EEは個性が死んでる、もしくは発揮する場がないのに格差だけが残ってるという一番駄目なパターン >>812
某所でもそういった感じのことを書かれていたな
全員が同じように成長するSRPGなど
制作者がよほど素人か手抜きでなければ作らないって 一律同じ成長率ならそれもうRPGって付いてる意味ないからなー
それこそSLGでいいじゃんとなるわけで >>814
ちょっと待て、アカネイアの支援があったのはマケドニアの方なんだが……
(参考:ttp://web.archive.org/web/19980211011351/http://intsys.co.jp:80/game/fireemblem/note/1.html
どこまで設定破壊すれば気が済むんだ、あの連中は >>816
ifは同じような成長はしないぞ
敵の火力が糞高いくせに、自軍のユニットのHPが全体的に低い上に素早さや防御がクソなヤツが多いという余計にタチが悪いクソゲーw >>814
原作設定全然詳しくないが、新紋章の攻略サイトで確認してみたら
『…そして、オードウィン様は…アカネイアの人々と協力して……』とあるんですね
設定が>>818の通りなら、あえて擁護すればこれは
”オードウィンを慕って彼に付いていった一部のアカネイアの人々”という意味に受け取れそうだが
でももしそうなら「じゃあそう書けよ。これじゃアカネイア国の全面支援を受けてって形にも十分見えて>>818と真逆じゃん」
ってなるのでやっぱりこれも擁護不可能な改変設定か EE無双本スレが手抜きコンパチの愚痴スレになってて草 無双買ってるような連中はもう永遠に目覚めないだろ
愚痴りながらもISのライフライナーとして貢ぎ続けるよ 覚醒ifは時空移動や異界で子世代出してるけどさ
聖戦で結婚子世代が面白いのって子供達それぞれが大陸に散っててそれぞれの背景を持ってるからだと思うんだよな
初プレイ時6章で子世代がイザークで登場してきた時のワクワク感は忘れられん
あの頃は家族でゲームしてたし
それがソシャゲのガチャとか嫌でたまらんわ >>823
同感
自分達が貢ぎ続けるからどんどん酷いものが出てくるということを自覚して欲しいよな
>>824
覚醒ifの場合は「結婚」をさせたいだけで後のことは何も考えていないのだから聖戦と比較するのもおこがましいよ
覚醒はまだギリギリ結婚をさせるための言い訳が用意してあったけどifはその言い訳を考えることすら放棄してあったし
それでも自分(マイユニ)とお気に入りの異性キャラが、あるいは他のお気に入りの組み合わせが結婚さえ出来れば満足するユーザが相当数いるわけでね 普通ゲームで子世代を出すのは時の流れや世代を渡る戦いの歴史を描写するためのものなのに
ファンタジー世界でタイムスリップや促成栽培やられても質の悪いジョークとしか思えない なんちゃってSF取り入れたのは、元々案であった「火星FE」の延長線上なんでしょ
で、覚醒3は今度こそ火星にでも行くんですかね 歴史の流れを描くというのももちろんあるけど
単純にここであいつの子供が出るのか!とかあいつの子供とあいつの子供がこういう関係なのか!とか
萌えも含んだ驚きが覚醒ifにはないよな
アレスとリーンはくっつけるかはプレイヤーの自由だけど
驚いたわ いっそ火星でやって欲しいわ
それなら流石に過去作には手を出さないだろ 火星が舞台だとして
・テラフォーミングを行っている時期なのか、済んだあとなのか
・重力の問題
・気候及び気温の問題
・使用する武器の動力(火星ならSFということで機動兵器だよな?)
・敵対勢力は外宇宙からきた存在か、それとも地球人(同種族)であるのか
と、素人でもこれくらいは設定などを固める必要があると思いつくが
ISがどうする気だったのかは気になるわ SFはファンタジー並以上に海外の見る目厳しい印象があるが、本当何も考えてないんだなフールシステムズw 聖魔→暁→覚醒→if
この順番で見ると順調にクソ度が増してて笑う 新しいFE()にするらしいしまじで火星かもな
世界観なんか適当でいいし
でもどうせ新しいとか言いつつコザキキャラと小室シナリオなんだろ
救世主なんだから売れるためには外せないもんなあ
またシリーズが終わる()から 暁はまだアイクと漆黒の騎士の因縁の決着とか見所はあったけど覚醒からは褒められるところが一つもねえ そこに聖魔と暁並べんのやめろよ
覚醒イミフはその二作とは次元が違うだろ 暁の話に触れちゃうけど今思うと
剣捨てて非暴力を訴えるところとかすごく覚醒以降っぽい演出よね…
つまりそこだけ切り取ればいい場面っぽいけど前後の文脈が無視されてて、いかにも僕が描きたいシーンだけ入れちゃいましたって感じ
暗夜ルートのリョウマとの決戦とかまさにそれ
お前直前まで実の妹が侵略国に討たれて怒ってたじゃん何ぼーっとしてんの?
でそこのシーン書いたやつのコメントが動かない25ターンの間何を考えていたのでしょうでしょ?
アホか、それを表現するのがライターだろうが
語らずの美学をやるには学が足りねえんだから全部書いとけ ソースは知らんけど2006年に有能スタッフの大半が抜けたせいで
3部後半からの展開がアレになったとは言われてるな
ペーパーマリオなんかもこの時期から質が一気に落ちたらしい >>837
俺はそんな気がしてるだけよ
一部までの積み重ねは何だったの?ってぐらい
電波なミカヤさん見せつけられてさ…
今までのすべての裏切りの理由を紙ペラ一枚ち託しちゃうあたりとか
お父様を正体暴き椅子に座らせよう!計画のごとくずさんな設定でしょ
その辺りのことを除けばべオクとラグズの異なる種族間の確執、遺恨…なんて感じで善悪二元論では語れないシナリオが好きなんだよね
ただまあ覚醒、ifと続けざまにあのざまを見せつけられて噂が本当な気がしてきてるってだけ 理由は言えないけど信じて!言う事聞いて!は第三のルート(笑)にも通じるなあ
結局ちゃんと説明しておかなきゃいけない所をゴリ押しして有耶無耶にするから面白くないシナリオなんだよ >>833
覚醒の時も山上が新しい()FEにしようと言い出したけど
まともな案出せなくて結局アカネイアマルス使いまわしだぞ
火星なんて舞台一新をやる度胸や知恵なんてあのアホ連中には微塵もないだろう 原作に対する敬意とより良くしようとする情熱が無いis
今人気がでるのはキャラの喜怒哀楽を懇切丁寧に分かりやすくユーザーに押し付けてくる作品で
キャラの感情を繊細に書くことで作品に深みをもたそうとする過程事態が退屈に思えちゃうんだろな
キャラに属性てんこ盛りやマイユニ賛美や兵種変更やバルレがあるのか >>832
聖魔・暁にも言いたいことはないでもないが、
そこに並べるなら新暗黒・新紋章だろう
「(原作が大傑作だから)かろうじてゲームっぽいものには仕上がっている」と考えるか
「(あの原作があって)なんでここまで悲惨な代物が作れるんだ」と見るかでもまた違うんだろうけど >>842
いや喜怒哀楽を懇切丁寧になんてやってないかと…
これはツンデレのキャラだから〜このセリフ言わせて〜こういう表情させて〜うん!できた!完璧!
こんな感じ
他の作品で確立されたキャラクターのテンプレートに色塗って遊んでるだけだよ
これはくっ殺属性で〜とかこれは塩対応で〜とかそれだけしかしてない と思ったら832だけじゃないのか
どさくさに紛れてよく湧いてくるもんだな キャラ作るときにこいつは主人公のお付きで主人公絶対主義にしよ☆から作るんだっけ
センスある人ならまずそれじゃシナリオやキャラ背景世界観の色つけにはならないからやらないのに
しかもそのイメージからやることは他人様がうまく表現してきた特徴を台詞だけパクっていろいろ記号もっただけ 覚醒以降のアンチスレだし、度々見かける暁への文句はやめてほしいよ。初心者救済にもなる王族もかっこいいし、ストーリーも壮大で熱い。支援会話は少ないものの、その分戦闘会話は圧倒的な多さ。否定されがちな契約も、ペアレスの出生や成り行きを考えると納得できる
何より第二部終章は未だに一番好きなマップ。覚醒以降とはまるで違うんだが 正直暁や聖魔をEEと並べてクソだと言ってる人間の感性が全く理解できない
部分的に腐ったミカンとドロドロの生ゴミくらい違うと思うんだけど 作品として成り立ってる聖魔と暁とEEじゃ比較する方がアレだわ
上で子世代の話とか出てるがこんなんどのゲームでやってもドン引かれるわ
某2は無かった事にしたいRPGの一族にかけられた呪いでそうならざる得ない状況とかシナリオに組み込まれているようなわけでもなく秘境にポイーだし
・・・この設定次パクリそうだな、でもそれやってもあれ生まれた時点で子供が悲惨な運命に置かれてるって事わかんねえんだんろうなISは
ifも子供を道具として扱ってるっていう外道設定でも入れないと納得いかんのにやたら家族愛アピールしてるのが別の意味で狂ってる 磨けば宝石にもなれる、光るものを持っていた鉱石な聖魔と暁
宝石だった商品に落書きや傷をつけた新、エコーズ(リメイク)
磨いたところで何も出てこない覚醒if
このぐらい違うだろう 順調にクソ度が増してるって話を同列に並べてると捉えるのはどうかと思う
部分的に腐ってるのを放置してたら全部腐ったってだけだぞ 聖魔も暁も普通に遊べるからな
当時はいまいちと感じてはいたが、それをはるかに下回るものが出てくるとは思わんかった 暁はチャップとネフェニーがちゃんとストーリーに関わってて嬉しかったな
聖魔は音楽が好きだった
ISに金落としたくないけどサントラ出て欲しい >>857
追い出し続けるとこうなるって悪い見本だな >>857
無双?
そりゃ過疎スレで言論統制したらそうなるわな ここに書かれてる暁への苦言は至極真っ当なものでしょ 実際腐った片鱗があったのは事実だからそこを擁護してもしょうがないだろ 欠点にしても覚醒以降と以前はなんとなくタイプが違う感じはする 暁で気になったのは後半のマップ・ストーリーと海外版の優遇位かなあ
それ以外はシリーズでもかなり好きな方
蒼炎は地味だけど堅実な作りで好き みんな暁や聖魔は批判されるところがあるのを認めてる訳だし、
それらの腐った部分を擁護したい訳じゃないだろ
聖魔暁がクソってのとEEシリーズがクソってのは全く次元が違うって話であって 誤送信した
>>830
今のISがSFやったらどうなるかってのはファミコンウォーズDS2で何となく分かる(スタッフロール見たらシナリオ担当前田だった) >>863
ストーリーとか物申したい所たくさんあるけど一番何とかして欲しかったのはインフレだわ
序盤で速さが5から6に上がるのがいいんだよ
20から21になっても全然嬉しくないわ
まぁ、世界観を表現するのにアイクのステが一桁だと萎えるのは分かってるし、
じゃあどうすりゃ良かったんだと言われても答えられないけどさ >>866
暁の頃からインフレ傾向にあったのは否めないね
覚醒から完全インフレで個性も何もあったもんじゃないステータスばかりになった >>864
自分がEEシリーズをクソだと思ってる最大の理由は過去作にマウント取ってるところだからそれには同意したいが
あの二作の駄目だった部分を増強したのが覚醒ifの駄目な部分でもあるし全く別次元かどうかは人によると思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています