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ゲームでよくあるが現実では殆どないこと2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0581ゲーム好き名無しさん
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2019/01/19(土) 08:32:16.95ID:596wpRTF0
離婚して双方に引き取られた兄弟が
一方の親の悪い事吹きこまれまくって
引き取られた側の兄弟事憎むって話はよくあるらしいが
嫌な話だな
0582ゲーム好き名無しさん
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2019/01/22(火) 00:29:46.22ID:2ICDi+RL0
要らないアイテムをわざわざ拾って(手に入れて)から捨てる
0583ゲーム好き名無しさん
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2019/01/22(火) 07:37:58.94ID:uFJ7IQOs0
>>582
「これなんだろ?」
とガラクタ拾う。
「要らないな。ガラクタやん」
そして捨てる。
現実だとこんなのか?
0584ゲーム好き名無しさん
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2019/01/22(火) 09:42:22.32ID:z/lXCSWB0
スーパーで惣菜買ったら割りばしつけられたけど要らんから捨てる
道でティッシュやらなにやら手わされたけどイランから捨てる
ポストに要らんのが入ってるから捨てる
こんな感じではなかろうか
0585ゲーム好き名無しさん
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2019/01/22(火) 15:38:01.52ID:KxAYl5hR0
そこらへんにモノが落ちててさ、自分は要らないけど他の人が儲けるのが気に入らないからわざわざゴミ箱に捨てる

宝箱コンプのためにやってる冒険者はこんな感じだと思う
0586ゲーム好き名無しさん
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2019/01/22(火) 17:02:02.03ID:S0k+7qKfO
どう考えても金銭的価値がない物がお店売買できる


例:ディスガイア→かんだガム
しかも売った後また買えるって…さすが魔界ってか。まあ価値(効力)で言えば
R(レア)やL(レジェンド)なら、分からなくもない…か?
0590ゲーム好き名無しさん
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2019/01/24(木) 18:20:52.79ID:p56qGKBa0
二刀流でもゲームみたいな大太刀二本ってのは殆ど無いに等しいな
あってもほぼネタみたいな扱い
0591ゲーム好き名無しさん
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2019/01/25(金) 09:21:36.54ID:3b1kYe240
日本だと刀と脇差が多いな
0592ゲーム好き名無しさん
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2019/01/26(土) 21:12:12.13ID:6AfzGWfT0
日本刀クソ重いからな、常人の筋肉では扱えない
中国のペラペラな刀は二刀流向けだけど、あれも演舞で目的みたいなもんだしな
0593ゲーム好き名無しさん
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2019/01/27(日) 12:44:16.77ID:6pPo6FMg0
日本刀(打刀)は軽い、重いのは合戦用の太刀
この二つ混同して両者のいいとこ合わせて作らせるのが日本刀最強伝説
0594ゲーム好き名無しさん
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2019/02/04(月) 01:49:18.66ID:mNGQMVAO0
コンパスを持っていると地図上に自分の現在地が表示される
(=コンパス一つで現在地を正確に導き出すことができる)
0595ゲーム好き名無しさん
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2019/02/04(月) 02:49:46.73ID:8j5suS0L0
スマホでも持ってGPSオンにしてたらわかりそうなもんだがさすがに方位磁針じゃね…
0596ゲーム好き名無しさん
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2019/02/04(月) 11:57:43.86ID:a791XH1s0
昔ってGPSって概念があまり浸透してなかったなあ…
コンパスどころかそもそも地図手に入れただけでGPS状態になったりするねえ
0597ゲーム好き名無しさん
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2019/02/04(月) 12:02:48.35ID:vPwGalNK0
Googleマップで目的地周辺を写してA1サイズくらいにそのままプリントアウトしたような地図かな?
0598ゲーム好き名無しさん
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2019/02/04(月) 13:20:53.69ID:jg+spUIt0
食事を1分も掛けずに食べる事
0599ゲーム好き名無しさん
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2019/02/04(月) 13:53:13.29ID:uvhkV3tH0
ゲームでストレスを感じさせない為にディフォルメしてる部分に
一々ツッコミを入れる奴はつまんねーよな
子供でも思いつくが、そこをリアルにしたら
ストレス増えるだけだろ?としか言いようがない
0600ゲーム好き名無しさん
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2019/02/04(月) 14:33:33.43ID:KeQD2EvV0
理解力がないと言葉の上っ面しか見れないんで機微とかわからんのよ
それを重度まで拗らせた連中の隔離施設が「小○家になろう」
0603ゲーム好き名無しさん
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2019/02/04(月) 20:45:21.34ID:6R00y+I60
いくら買っても商品が品切れにならない
0606ゲーム好き名無しさん
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2019/02/06(水) 09:08:46.20ID:WjtVBKBi0
地図とコンパスで自分の正確な位置を割り出す遊びは
山好きなら面白がってやるよ
0607ゲーム好き名無しさん
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2019/02/06(水) 13:20:23.32ID:lfE4+VqC0
似たような作りだが別の場所的なところ。
スーマリの5-3,5-4,6-4,7-2,7-3とか
ドラクエのクリア後に行ける隠しダンジョンとか敵キャラ配置だけ変えて似た作りだけど全く別のステージみたいだし。
現実では異なる建物でも建築方法が同じ場合にはあったりするのだろうか?
例えば隣同士の市役所で作りが全く同じみたいな庁舎は見たことあるけど。
0608ゲーム好き名無しさん
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2019/02/06(水) 16:24:02.96ID:9JeJGI960
墨俣城の天守閣は大垣城を模して作ったそうだが
似ているけど全然違うしね。
0609ゲーム好き名無しさん
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2019/02/06(水) 18:12:40.66ID:nbFjGWwR0
学校は特に同じ市内の学校ならば
教室、体育館、音楽室、理科室etcとほとんど同じ作りか。
それらのパーツの組み合わせ方で並びが違ってくるけど。
0610ゲーム好き名無しさん
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2019/02/06(水) 18:13:43.90ID:ktRB3xUS0
>>607
ちょっと違うが
スーパーやドラッグストアで似たような配置でちょっと違うと
同じ店のような違う店のような妙な違和感が
0611ゲーム好き名無しさん
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2019/02/06(水) 18:26:30.40ID:nbFjGWwR0
登山すると似たような風景が何回も何回も続いて
ゲーム的に言うと同じパーツを使い回しているのではないかと思うこともあったり。
しかしそこを越えて頂上付近まで昇ればかなり景色の良い場所に出て頑張ったかいがあったなあと思えてくる。
0612ゲーム好き名無しさん
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2019/02/06(水) 18:32:39.75ID:nbFjGWwR0
>>610
コンビニの同じ系統の店(ファミリーマーケット、ローソン、サークルK)なんかもそれだね。
0613ゲーム好き名無しさん
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2019/02/06(水) 19:43:53.16ID:9KrlRAP+0
>>607
クリア後の隠しダンジョンが似た作りのマップは
世界が平和になったけど、戦いが忘れられなかったり、平和になってお役目御免になって隠居して
力を持て余した主人公が更に強い敵と戦いたいという欲求を持った主人公が見た夢
0614ゲーム好き名無しさん
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2019/02/06(水) 22:27:06.52ID:nBsqTbjj0
>>607
類似図使って似たようなもの建てるってのはあるらしい
さすがに中身まで完全一致は量産品や小型物ぐらいだろうけど
0615ゲーム好き名無しさん
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2019/02/06(水) 22:32:55.85ID:oIBYl+ll0
文化住宅って無個性コピペみたいな家が日本にいっぱい建ってた
地震でかなり潰れた
0616ゲーム好き名無しさん
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2019/02/08(金) 12:59:40.09ID:sdC3RoNg0
1、2、3、4階でほとんど全く同じ作りにするような建物は多いけどな。
学校とか旅館とか。
ドラクエ6の上下の世界のように
我々の住むパラレルワールド的なそっくりな世界とか
宇宙の果てを越えて外宇宙まで行けばあるのではないか?とかいう説もあるみたいだし。
最もそんなとこまで行けるわけもなく観測すらできず確かめようがないけど。
0617ゲーム好き名無しさん
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2019/02/08(金) 18:56:03.59ID:ifDi0yoD0
見ず知らずの人にお使いをたのまれる
0620ゲーム好き名無しさん
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2019/02/09(土) 14:45:50.04ID:R1wKOTKm0
先に進みたいけど鍵とかかかっていたり警備兵がいたりあるいは船に乗せてもらえない。
船に乗せてやる代わりにあのアイテムを取ってきてくれみたいなパターンかな。
見ず知らずの人からあのアイテムを取ってきてくれというのは現実ではほとんどないけど
観光地とかで普段公開されていないが期間限定イベントで公開されたり
あるいはそこで働いて関係者になったり、従業員の知り合いがいればコネで中に入れてくれるみたいな。
自衛隊の敷地になっている新発田城の天守閣内部、
関西電力の許可なしに入れない黒部市から黒部ダムに通じる黒部ルートとか。
あるカードゲーム屋店の前で見ず知らずの人に
「あなたの持っているこのカードと私の持っているこのカード交換しましょう。
店で一度売って買い直すと金かかるしそっちの方がお互いメリットありますよ」
とか言われてカード交換(ポケモン交換みたいに)はやったことはあるな。
0621ゲーム好き名無しさん
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2019/02/09(土) 19:30:53.13ID:uYzu52ipO
刃物系武器で生物を攻撃しても、攻撃された対象が流血したり即部位切断にならない
(ある物もあるがよくある、とか多くは無いハズ)


…まあ、あまり極端な非道表現は、ジャンルやCEROにひっかかってくる点も否めないが
0622ゲーム好き名無しさん
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2019/02/10(日) 00:55:08.64ID:n8pK5OCp0
むしろ刃物だからってスパスパ部位切断できるほうが
現実と違うフィクションだと思うわ
0623ゲーム好き名無しさん
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2019/02/10(日) 01:05:09.84ID:B1oFJDQLO
でも日本刀やら、大人の身長くらいある斧を振り回した攻撃が直撃して
骨折さえしないのはRPG空間ならではかな、と思わずにいられんよ
0625ゲーム好き名無しさん
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2019/02/10(日) 11:27:44.76ID:VXRZz1+I0
見ず知らずの人様の家に勝手にあがりこむ。
さらには、人様の家のタンスを勝手に開けたりする。
0627ゲーム好き名無しさん
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2019/02/11(月) 00:58:46.74ID:nc9BZ0MF0
(格闘ゲームの2Pカラーなどで)
全く同じ形で色違いの衣類を持っている、しかも全身コーディネートで
0628ゲーム好き名無しさん
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2019/02/11(月) 10:14:19.88ID:YgGdkMqG0
>>627
服屋あるいは服のネット通販では色違いの同じ服売られていることあるけどな。
同じ人が違う色の同じ服買うなんてよほどのマニアでもない限り普通はないな。
ただし格ゲーの色違い同キャラって同一人物かはあやふやかと。
その証拠に1Pは青カラー、2Pは赤カラーとか同時に出ることも多いし。
クローンやただの似た容姿キャラとも解釈できるけど。ゲームだからそこはあやふやだな。
0629ゲーム好き名無しさん
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2019/02/11(月) 10:17:36.22ID:YgGdkMqG0
2Pは服だけじゃなく肌の色から違うこともあるし。
スマブラの黄色カービィやストツーのより緑肌になったブランカとか。
やはりクローンや似たキャラではないかな?
0630ゲーム好き名無しさん
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2019/02/11(月) 12:36:12.69ID:yIESqcWC0
ブレーカーズみたいに1P2Pで見た目同じだけど名前違う別人という設定のゲームあったり
天外魔境真伝は負けたほうは狸が化けてました
餓狼伝説では負けたほうは真似してた人扱い
0631ゲーム好き名無しさん
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2019/02/11(月) 19:50:43.89ID:nCQAuwq60
スマブラでピーチにはデイジーカラー、キャプテンファルコンにはブラッドファルコンカラーとかあるし
単なる色変えじゃなく別人設定なんだろうな。
ピカチュウやヨッシーも2Pや3Pは別の個体なんだな。
0632ゲーム好き名無しさん
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2019/02/14(木) 15:04:41.46ID:NSqZW4ec0
過去ログにあるかも知れんが、金稼ぎ
ゲームでは数百時間でカンストするぐらい稼げるが、現実ではカンストするどころか自転車操業
0633ゲーム好き名無しさん
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2019/02/14(木) 18:09:24.73ID:egT8to3R0
>>632
バブル期の頃だったらカンストするまで金稼ぎする奴とかたくさんいたかもな。
ゲームの主人公は強さも俺ら一般人より常人離れしているんだし金稼ぐのも上手いんだろうな。
0634ゲーム好き名無しさん
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2019/02/14(木) 19:29:23.31ID:egT8to3R0
ゲームでは倒せば金落としてくれるモンスターがいるから暇と余力があれば金稼ぎ放題だが現実にはそんなのいないしな。
現実では正社員として会社勤めしていたらいくら頑張っても1ヶ月にもらえる給料は大体固定だし
それよりたくさん金欲しいからって副業できないしね。
フリーターになればたくさんバイト掛け持ちしてたくさん稼げるけど正社員より稼げる量は少ないし
そして現実だとどんなに稼いでも食費やらアパート代やら税金やら出ていくお金がありまくるから。
大会社の社長とかになれば稼ぎ放題だけどそんなのになれるやつは一部だし。
0636ゲーム好き名無しさん
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2019/02/15(金) 07:14:55.86ID:JFGOf8K40
ネタスレだが現実に置き換えて色々考察していくスレだから良いでしょ?
0637ゲーム好き名無しさん
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2019/02/15(金) 07:32:51.73ID:8ZLdsmXN0
しかし長文すまない。まとめると

ゲーム→物語を進めて装備品とか揃えつくしたら買うものがなくなりお金が余る
現実→税金、食費等生活費がかかるためお金不要なんてことにはまずならない。
0638ゲーム好き名無しさん
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2019/02/15(金) 10:24:21.94ID:Y2eaqshz0
モンスター倒すのは稼ぎ放題言うけど、命がけだからな
人間サイズのネズミやムカデや鳥が襲い掛かってくる恐怖に常に怯えないといけない世界
0639ゲーム好き名無しさん
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2019/02/15(金) 13:07:39.37ID:h6zw79rm0
かなり給料の良いが反面激務で忙しい会社に入り
金を使い切れないがため定年まで10歳程ある50歳程度の若さで退職したみたいな人なら聞いたことある。
俺も宝くじが当たって一生使い切れない金が手に入ったら今の会社辞めて一生遊んでくらすだろうなあ。
0641ゲーム好き名無しさん
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2019/02/15(金) 13:21:02.33ID:osk62kVp0
全財産を金融機関にも預けないで肌身離さず持ち歩く
そんなんでフィールドあるいてたら追いはぎに会いそうw
0643ゲーム好き名無しさん
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2019/02/15(金) 13:33:28.85ID:2DGdCVn90
金がというならそもそも大量アイテム持ち運びは…となるな
リアルなら荷車でも引いているところだろう
0644ゲーム好き名無しさん
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2019/02/16(土) 02:30:22.35ID:TxRQfGIQO
カード類とかは服のポケットや袖だかに収納してました、でいいけどな…
鎧とか袋とか、Sagaとかは確かコテージ(簡易テント?)とか持ち歩いてたよな?w
0646ゲーム好き名無しさん
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2019/02/16(土) 15:02:44.10ID:u9+KP4ek0
グランディア2で定期的にキャンプシーンがあるんだが
物凄い豪華なキャンプセット持ち歩いてて笑ってしまった記憶がある
0648ゲーム好き名無しさん
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2019/02/16(土) 16:15:55.93ID:2+ubbfuQ0
>>645
ハイドライド3はウザかったけど画期的だったなw

金にも重量あって、小銭溜まると所持重量圧迫するから
定期的に両替機や店で買い物して軽い紙幣に両替しないとすぐ重量オーバーになって歩けなくなる
レベル低いうちにダンジョンの奥で鋼の鎧みたいな防御力高くてクソ重い防具拾うと重すぎて歩けなくなるから泣く泣く捨てることになったりな
0649ゲーム好き名無しさん
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2019/02/16(土) 20:19:38.60ID:cJrQEeBM0
両替機も魔法の両替機なんだよなー
両替システムの存在だとロマサガ1も同じだったけど、あれも評判悪かった
0650ゲーム好き名無しさん
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2019/02/17(日) 15:21:36.65ID:mYqjf42s0
ピーチ姫やローラ姫みたいに捕らわれたお姫様を助けるために戦士が立ち向かうこと。

エロ可愛いヒロインが男性に混ざって悪をやつける。←これは散々既出

しかしさらわれたお姫様を助けるために戦う問いうのも歴史的に見てもあまりないような?
戦国時代に姫が人質に出されたとかならあったけど…。
0651ゲーム好き名無しさん
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2019/02/17(日) 16:02:20.16ID:S9mWZhvC0
リアルで姫が攫われるとしたら、身代金要求とかだよな
姫に惚れたからって理由で攫う奴はあまりいなそうだ

しかしゲームではよく使われるパターンだな
魔界村もそうだし、高橋名人の冒険島とか
ファイナルファイトもヒロインが攫われている
0652ゲーム好き名無しさん
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2019/02/17(日) 16:56:44.55ID:Z/IXXyuX0
中東とかでイスラム国に拉致られたというのも名もない一般日本人だしな。
囚われのお姫様を守る勇者とかファンタジーではいかにもロマンチックだが
リアルで拉致られたら恐ろしい。レイプ普通にされそう。
0656ゲーム好き名無しさん
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2019/02/17(日) 19:07:22.47ID:Lxyd93eP0
リアルほど拉致るのは打算的かつ経済的、戦略的な目標だから、
人質を単なるオナニー道具にすることはありえない、それがファンタジーしか知らないオタクにはわからん

海賊だって貴族の令嬢は丁重にもてなして身代金強奪する、レイプすんのはそのお付きの侍女とか
0657ゲーム好き名無しさん
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2019/02/17(日) 19:54:11.95ID:Z/IXXyuX0
さらわれるのは人質パターンもあるけど
本当にレイプ目的もあるぞ。
幼女誘拐事件とか。
もっともこちらも被害者は名もない一般人だがな。
北朝鮮がやった拉致とか、中世にも人さらいとかあったし。
0658ゲーム好き名無しさん
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2019/02/17(日) 20:18:30.27ID:+gAACBNF0
>>651
ピーチ姫の場合はクッパがピーチのこと好きで凶行に及んだけど
マリオもピーチのこと好きだから取り返しに行った訳で

スーマリは、国を巻き込んだラブコメ
0659ゲーム好き名無しさん
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2019/02/17(日) 20:51:27.24ID:CyXrT9YQ0
ローラ姫ってなんで拉致られたんだっけ
勇者を派遣されるあたり人質の価値ないみたいだけど
0660ゲーム好き名無しさん
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2019/02/17(日) 20:58:15.42ID:Z/IXXyuX0
ピーチやエアリス等もそうだけど
ゲームのヒロインは不思議な力とか持っていたり世界を支配する鍵とか握っていたりするから
現実にはないそういうの目当てでさらわれるパターンも多いからな。
現実みたいに身代金の餌になれば誰でも良いわけではなく。
0661ゲーム好き名無しさん
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2019/02/18(月) 01:01:50.70ID:62AF5SR0O
>>659
メタ的には確か「こんなイベントあるから気づいた人は楽しんでくれ」的な
もので、お姫様救出しないでもゲームはクリアできた。物語、世界情勢的に考えれば
やはり王様への脅迫材料にするつもりだった、と見るのが無難な線かな…

ややこしい話にするなら、竜王が子孫繁栄絡みの血統を意識して、あのお姫様を
孕ませて王家乗っ取り、とかね
0662ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/02/18(月) 01:32:26.89ID:twYt5MI+0
>>659
後付設定ありきだとラダトーム王国の戦力は結構半端なく
竜王軍とガチで戦って撤退まで追い込んでる

その時の消耗が激しく双方ともに攻め込むだけの戦力が既に無くなってるんだけど
予防としてラダトーム軍の動きを封じる為にローラ姫が囚われたって感じ

大掛かりに動けなくなったんで少数精鋭での竜王討伐やついでの姫探しを
模索してたところにロトの子孫が現れたのが1の冒頭だそうな
0664ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/02/18(月) 17:32:46.87ID:62AF5SR0O
よくよく考えれば、「まおゆう」 ってラノベの魔王が言うとおり「DQの勇者」って
「暗殺者」に近い仕事をしてるみたいなものだよな。仮にも国を相手どって事を為してる敵に
対して、数人PTで根城に潜り込んで、ひっそり殺害しに行くんだから…
0666ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/02/18(月) 18:31:53.02ID:7Dzz66k60
特殊部隊が異世界で魔王を倒すみたいな話思いついてしまったやんけ
0667ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/02/19(火) 00:59:23.77ID:M8ms0zim0
>>664
そのほうが効率良いからな
大群で行ったら相手も大群出してくるから被害も人件費もハンパないことになるけど
勇者なら失敗しても死ぬのは勇者だけだし、万が一寝返っても一人だけだからな
餞別で100Gあげても低リスク
0669ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/02/19(火) 13:54:09.56ID:Q6le7Ph90
勇者は志願兵だから勇者なんだよ
誰も命が惜しい中で自ら魔物と闘おうというのだから、ありがたいだろう
そしてその理由としては、家族を魔物に殺された復讐心だったりする事が多い
0670ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/02/19(火) 14:12:09.39ID:BhJPHG6I0
ドラクエ3だとロトの家系で父が勇者だったから
主人公も勇者になる様に教育された感が強いな
0673ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/02/20(水) 21:50:13.10ID:e1jwEIgF0
自分と友人数名だけの飛空挺や船等多数の乗り物所持。
それで世界中を冒険する。
0674ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/02/21(木) 18:03:38.41ID:b032xpbU0
>>666
それもう数千番煎じや!
同じような設定はなろう以前でも相当ありますぜ
B級映画でも海外なら結構作られてる設定
0677ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/02/21(木) 22:43:08.38ID:vFxYavYtO
まあこの場合の信長側の「迷惑」ってのは、「名誉を損なう」的な意味も含まれてくる気がする
かつての歴史上の偉人の偉業が軽んじられる的な方面で…或いはFa〇eなんか
その最たるものかも知れんがw
0679ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/02/22(金) 16:59:39.32ID:CArA9Kvx0
老人を罵倒する、罵倒できる
0680ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/02/22(金) 17:31:50.89ID:5N1pOW4xO
>>678
念のため言っておくが、それ(>>664)は「DQの勇者の活躍、在り方は暗殺者だ!だから
ロトの暗殺者と名乗るべき!」と言うつもりで書いたのではないからな…
それに軍に対しては軍で、って話になったらなったで、DQはTVゲーム機での
名作RPGの祖にはなれなくなっていただろうし
0681ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/02/22(金) 17:34:52.45ID:Yzi6G9U10
暗殺ではないな
部下とか倒しまくってるし、忍んでるとは言えない
どっちかって言うとランボー
0682ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/02/22(金) 17:45:00.81ID:5N1pOW4xO
リメイク版とかで、破壊の鉄球(×4人装備)で大暴れ、逃げる無しプレイとかなら
印象もそうだろうけど雑魚敵、怪物からは逃げつつ、要人(怪物?)だけに狙いを定めての
撃破ならば、全部が全部的外れでもないと思うんだ
0683ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/02/22(金) 19:26:23.37ID:HPauY0a60
どっちかといえばゲリラ戦だし、敵が本拠地に全軍集結させないのは敵の勝手だしなあ
0684ゲーム好き名無しさん
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2019/02/22(金) 19:40:45.28ID:5N1pOW4xO
まあ要するに俺が言いたかった事は、こんな物の見方もある、て事を言いたかっただけなんだ

繰り返して言うが、勇者っぽくないから認めない、て訴えじゃないからね
0685ゲーム好き名無しさん
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2019/02/23(土) 17:28:23.50ID:DqPMF1Fw0
ゲームにありがちなメタ視点への対策として敵側が数千万匹以上で先回りしてくるってのはあったな
なおゲーム上での戦闘自体は1匹=1HP扱いでばったばったと無双ゲー状態でなぎ倒される模様
0686ゲーム好き名無しさん
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2019/02/23(土) 22:25:40.56ID:OVJjL+gE0
ガラクタみたいなアイテムでも最低1コイン以上で買い取ってくれる
現実のリサイクルショップとかだと突き返されるのもザラ
0687ゲーム好き名無しさん
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2019/02/24(日) 07:22:28.54ID:lfl9129M0
ダンジョンの一番奥で律儀に他の敵より強いラスボスが待っている
0690ゲーム好き名無しさん
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2019/02/28(木) 17:26:59.36ID:zci6Lvk/0
>>677
近代かぶれと言われる信長だから近未来技術マンセー要員にしやすいしな
信長は過去に飛んだぼくちゃんのお陰で偉くなったんだ!と真顔で言うやつもいるというか
なろうに多い異世界転生信者には現実と創作がごっちゃになったのが本当に居る
0691ゲーム好き名無しさん
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2019/02/28(木) 17:31:37.04ID:QUYqS1rh0
逃走するとそれまでどれほど善戦してても戦いの経験が身につかない
0693ゲーム好き名無しさん
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2019/02/28(木) 18:45:12.63ID:Bgez8c8M0
>>691
タイトル名忘れたけど、途中で逃げても攻撃した分の熟練度がカウントされるゲームがあったような・・・
0694ゲーム好き名無しさん
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2019/02/28(木) 20:50:59.37ID:k8fxej0A0
>>691
逆に何もしていないでただ戦闘中何もせず(防御)ぼーっとしていただけ
モンスター倒したのは他の仲間。
にも関わらずその何もしなかったキャラにまで経験値が入る。
目で見て覚えているのかな?

あるいは馬車の中で見ているだけ、ポケモンとかで最初経験値を与えたい弱いポケモンを出してすぐ別のポケモンに変えても
最初に出していた弱いポケモンにも経験値が入ること。
0695ゲーム好き名無しさん
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2019/03/04(月) 19:25:47.28ID:b6aq+85f0
数名ほどのパーティで数年かけて世界各地をまわる。
最初は一人旅だが途中訪れた町で仲間を増やしていき
さらには道中の町で事件を解決したりする。
途中自分たち専用の船やら飛空艇やらを手入れ最終的に世界を救っちゃったりする。

FFやドラクエとかのRPGにありがちなことだが今の時代には冒険家なんていないよな。
交通の便が良くなった現代では冒険というよりは一週間ほどの旅行になる。
昔ならばあったかな?中国からインドに行った三蔵法師や松尾芭蕉や水戸黄門や伊能忠敬とか。
0697ゲーム好き名無しさん
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2019/03/04(月) 19:38:48.34ID:b6aq+85f0
>>696
現代は地球で冒険できる場所はほとんどなくなったからな。
ドラえもんのヘビースモーカーズフォレストみたいな場所はあるのか…。
前人未踏な場所で冒険するとこといったら雪山登山や南極、あるいは宇宙くらいだな。
0698ゲーム好き名無しさん
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2019/03/05(火) 02:07:47.65ID:IUm/kJfi0
インディー・ジョーンズみたいなのは冒険家なのか探検家なのか?
0699ゲーム好き名無しさん
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2019/03/05(火) 02:10:11.83ID:IUm/kJfi0
>>695
テレビと違って
本当の水戸黄門は関東からさえも一歩も出たことないらしいけどな
0700ゲーム好き名無しさん
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2019/03/05(火) 10:16:14.27ID:oc+ipMJc0
冒険家って今は身体張って海や大陸の横断などで名誉を取る人だな。
ディスカバリーチャンネルやクレイジー・ジャーニーって番組でよく見る。

三浦雄一郎さんも登山の冒険家になるな。


“プロ冒険家”ってどんなお仕事?
https://www.redbull.com/jp-ja/adventure-jobs-professional-adventurer

冒険家の仕事
http://careergarden.jp/boukenka/boukenka-tankenka-chigai/
0702ゲーム好き名無しさん
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2019/03/05(火) 12:03:49.52ID:MyynmJ580
学校卒業して就職する前の二十歳前後くらいの頃に
一年かけて世界中をめぐる旅をしたみたいなやつなら聞いたことはある。
0703ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/03/05(火) 12:09:01.48ID:MyynmJ580
>>702
補足。
家が自営業で就職活動する必要はなかったからできたみたいだな。
迷惑はかけない、青春時代を楽しみたいと親を説得したみたい。
0704ゲーム好き名無しさん
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2019/03/05(火) 15:52:06.77ID:TUnAUq8n0
>>699
日本国民の反抗心を根絶やしにして都合のいい奴隷体質を植え込んだのが徳川家康なんだが
その事実を隠したい政府の意向で徳川マンセードラマとして作られたのが水戸黄門だそうな
近代日本人の強者には歯向かわず弱者だけを叩く思考も徳川家による徹底的な弾圧の結果とも言われる
0705ゲーム好き名無しさん
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2019/03/06(水) 02:17:32.97ID:nxZ5qabz0
>>704
今の政権が徳川幕府なら話は分かるが自民党政権がなんで徳川マンセーするのかが分からない
0706ゲーム好き名無しさん
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2019/03/06(水) 18:37:42.66ID:sxhIorCR0
長州系とかが政界で幅効かせてるから、むしろ徳川アンチなんじゃね?
0708ゲーム好き名無しさん
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2019/03/06(水) 20:02:21.00ID:Isqv7cGtO
>>707 あったなwFCの忍者じゃじゃ丸くんとか。轢き殺し前提な乗り物アイテムだった…
ま、相手は妖怪だから「殺人」には該当しないハズだが
あとは何か他ゲーで、ひたすら連続して轢き殺すと高得点!なヤツあったよ〜な?
物理法則的に、人間サイズ級の障害物にぶつかって止まらないトロッコ…
時速だとか、他の事柄あれこれ考えたら乗ってるヤツは、絶対無事に済まされない計算になるよな
0709ゲーム好き名無しさん
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2019/03/06(水) 20:38:25.33ID:k8Azuu3g0
ボンバーマン、カービィ、ドンキーコングとかでもトロッコあった。
普通の自動車ならば殺人に使えなくはないが
観光用のトロッコ列車とかあまり速度出ないし
トロッコ列車じゃなく普通のトロッコは制御不能でかなり危なそうだし殺人には使えまい。
0710ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/03/06(水) 20:54:49.11ID:1SjF/2as0
じゃじゃ丸くんのトロッコは自分で左右に動かせるから炭鉱とかによくあるトロッコとは違う
ダンボールで作った車的
0711ゲーム好き名無しさん
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2019/03/06(水) 22:23:36.55ID:lLS7tXGh0
スーパードンキーコングで
レールからジャンプした後、また狭いレールに乗れるのが無理やな
0712ゲーム好き名無しさん
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2019/03/07(木) 14:15:09.95ID:JV1MibiO0
撃ってアイテム入手
バイオのガンシューは撃つと壊れたらしいが。
0713ゲーム好き名無しさん
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2019/03/07(木) 14:32:22.67ID:irItrMDg0
落ちているアイテムをひろっても犯罪にならない
現実だとゴミ置き場の廃品を持って帰っても窃盗罪になるらしいが
0714ゲーム好き名無しさん
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2019/03/08(金) 11:54:13.61ID:t1CMNlij0
>>714
逆に粗大ゴミ(不要になった剣や薬品)をその場で捨てても不法投棄で怒られないこと。
(これも本当は違法だけど)誰もいない山奥でこっそり捨てるならまだともかく
人がいっぱいいて多くの人に見られている町のど真ん中で捨てるのは…。
ゴミ箱とかはないのかな?
0716ゲーム好き名無しさん
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2019/03/08(金) 13:29:28.00ID:/YITZwWY0
あの世界観で不要な剣とか薬捨てられてたら拾って売りに行くだろ
0717ゲーム好き名無しさん
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2019/03/08(金) 18:22:22.65ID:zS1GEt950
>>712
上手くアイテムの端っこ撃ってスタイリッシュにアイテムを宙に浮かせてキャッチしてるのかもしれない
0718ゲーム好き名無しさん
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2019/03/08(金) 18:25:09.56ID:n5uQL0vr0
ワーネバだとうっかりでも落とし物するとすぐNPCに持っていかれるな
0719ゲーム好き名無しさん
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2019/03/08(金) 21:48:13.93ID:p3qTEOiL0
>>714
基本的にゲームで出てくるアイテムなんて大抵いくらかの価値はあるもんだから
主人公には不要で捨てても、まわりからすると「アイツなんか置いていきよったで、貰っとこ」ってなもんじゃないかな
0720ゲーム好き名無しさん
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2019/03/09(土) 15:23:52.64ID:JK3Nbu3D0
ゲームだと使い古して年月が過ぎると傷んで使い物にならなくなるのに
ゲームだと全くそんなことなくて中古でも新品と全く変わらない性能だからな。
0721書き込みミスすみません。
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2019/03/09(土) 15:24:46.74ID:JK3Nbu3D0
>>720
現実だと使い古して年月が過ぎると傷んで使い物にならなくなるのに
ゲームだと全くそんなことなくて中古でも新品と全く変わらない性能だからな。
0723ゲーム好き名無しさん
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2019/03/09(土) 16:23:02.44ID:JK3Nbu3D0
そもそもゲームでよくあるレアなアイテムやお金が入った宝箱って現実にはあるのかな?
観光地とかレジャーのイベントとかで使われても現実では使われまい。
中世の昔ならつかわれていたのか?
今なら金庫に代わるもの。
0724ゲーム好き名無しさん
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2019/03/09(土) 16:24:53.28ID:JK3Nbu3D0
それとゲームでは宝箱簡単に開けられるけど
(鍵かかったものもたまにあるが)
貴重品入れる金庫の代わりのようなものが簡単に開けられて良いのか?
後いかにも取ってくださいといわんばかりにダンジョンとかに放置してあるのはなぜだ?
0725ゲーム好き名無しさん
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2019/03/09(土) 16:43:49.32ID:jLCRIriR0
罠だらけ魔物だらけのダンジョンの深層で
宝の山を見つけたとして持って帰れないよな
0726ゲーム好き名無しさん
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2019/03/09(土) 17:29:45.41ID:c+9vBabN0
中は既に空っぽだったというのもたまにあるね
0727ゲーム好き名無しさん
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2019/03/09(土) 17:48:42.16ID:lyDWlRom0
>後いかにも取ってくださいといわんばかりにダンジョンとかに放置してあるのはなぜだ?

魔物が餌にする人間おびき出す為にわざと置いてるとか
ダンジョンになる前・・・何十年も前にまともな建物だった頃に置いた物がそのままだったり

鍵掛かった宝箱を破壊して中身取り出せないのかな?いちいち鍵探すとか無駄すぎる
0728ゲーム好き名無しさん
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2019/03/09(土) 20:05:01.10ID:n1Vi2g+F0
壺を割ったり敵をバラバラにしたりは出来るのにやたらと頑丈な宝箱
中身まで傷つけないように気を使っているのだろうか
0729ゲーム好き名無しさん
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2019/03/09(土) 22:41:44.99ID:TuRR0dF1O
>>727
或いは、先にその洞窟に来てた冒険者連中の嫌がらせ的なもの、とかね
「もっと奥にある真のお宝」から目をそらさせる為、その「撒き餌」宝箱で時間稼ぎ
だから別にミミックみたいな罠でもなんでもなく、それなりに良い物もある、と

そして後から来た冒険者たちのランクが、先行した冒険者たちより低いなら
更に良い足止め(回収する時間)になるだろうし
0730ゲーム好き名無しさん
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2019/03/09(土) 22:45:59.16ID:cEk5Grnp0
主人公たち以外にも多くの冒険者がそのダンジョンを訪れてきたはずなのに
なぜかほとんど宝箱の中身はそのままで開けられていないのも不思議だよな。
そのダンジョンの管理者(モンスターたち)がまめに中身を入れ換えているのか?
はたまた主人公パーティ一行が強すぎるだけであって
一般人はそんな危険なダンジョンには普段いかないから宝箱の中身は無事なことが多いのかな?
0731ゲーム好き名無しさん
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2019/03/10(日) 01:50:36.73ID:lQxeCW0r0
FPSゲームで鏡が全くない事
現実ではトイレの手洗い場とかに普通に鏡がある
0733ゲーム好き名無しさん
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2019/03/10(日) 02:22:38.03ID:Wq/IgCOmO
昔、職場の同僚がPS2のリッジレーサーXが出た頃、公開されてた動画で、
車の車窓に流れてる背景が映りこんでるのを見て、処理落ちをしてない事にしきりに驚いてたなぁ
同僚自身も、プログラム知識がそれなりにあったらしいから、余計に衝撃だったようだ
0734ゲーム好き名無しさん
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2019/03/10(日) 02:32:36.56ID:Wq/IgCOmO
後、鏡はFPSでなければ絶体絶命都市2ってゲームにはちゃんとトイレとかには
ついてたな。完璧に背後が写りこむタイプのではなく、単なる背景絵の一部としてだが
(ただ、一応その時の主役キャラが近づくと鏡見た反応コメントは出る)
他は、AC版スプラッターハウスでも仕掛けとして存在はしてたハズ
0736ゲーム好き名無しさん
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2019/03/11(月) 12:11:17.66ID:Vhe65ibA0
普通の船では上陸できずに飛空艇等特殊な乗り物でしかいけないような山奥にあるような村
現実ではあるのか?
南米とかで高度3000メートルとかにすんでる人はいるようだけど。
昔世界まる見えテレビ特捜部にてロープ一本でしか行き来できないとこにある村とか特集されていたけど。
不便な限界集落ではあるけど、昔ながらの平和な村のままでいたいため敢えて橋とかは作らないでいるようだが。
0737ゲーム好き名無しさん
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2019/03/11(月) 12:34:38.36ID:GAFW35qI0
日本にモノレールでしかいけない村があったはず
名前は覚えてない
0738ゲーム好き名無しさん
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2019/03/11(月) 23:23:09.95ID:oJATlrMS0
大昔ならばたどり着くのがかなり難しい山奥のそんな村たくさんあったのかな?
現代人でもアマゾンの奥地ならばありそう?
ゲームだと浅瀬のせいで船で上陸できない島とかにあって
飛空艇や特殊なチョコボ等の乗り物でしかたどり着けない村とかよくあるよな。
0739ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/03/11(月) 23:35:36.23ID:DFHixlQ50
物流で有利なのはやはり海岸だし
内陸なんてよほどの用事がなければ誰も行かないし自ずと秘境化する
島国の日本には存在しないシチュだからな
0740ゲーム好き名無しさん
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2019/03/12(火) 18:03:55.23ID:ZbUhO/7d0
>>739
しかし日本は平地が少なくて山脈が多いからな。
富山県富山市細入村と岐阜県飛騨市の県境辺り。
江戸時代頃まで越えられない崖があり橋がかかっていなくてロープだけで行き来していたとか聞いたな。
しかも関所だったから簡単には通してくれなかったり。
今は車運転すれば数十分で行き来できるけど昔はそういう場所多かったんだろうなと。
0742ゲーム好き名無しさん
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2019/03/12(火) 19:34:47.84ID:IGQ4NBx10
北欧では山が無い国とかあるからな
0743ゲーム好き名無しさん
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2019/03/12(火) 20:39:12.36ID:Hv5E4JV10
行ったことないけど琵琶湖の中にある島の沖島とかいうところは人口300人住んでいるらしいな。
船でしか行くことしかできない島。
RPG化したら直接外の海とつながっていない湖の中にある島で
主人公たちの船では直接来られない行くためには特殊なチョコボとか乗り物が必要とか…
そんな扱いになりそう。
0744ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/03/13(水) 20:19:21.31ID:wOnJVotA0
>>738
移動手段が飽和状態の現代ならあんまり無いけど日本ですら江戸時代以前は移動が困難な場所は多かった
あと大陸になると今でも秘境の村は数多いよ
中国なんてその手の村が何百とあるしヨーロッパでもフィヨルド近辺の町は移動手段が船オンリーとかまだまだある
0745ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/03/18(月) 18:07:36.27ID:u4kqjY8a0
>>695
世界中隅々までほとんど行った場所はないくらいにまわりまくる冒険。
0746ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/03/18(月) 18:26:02.13ID:IzFsMN7M0
DQ3の勇者一行とか徒歩と船とラーミアで世界中どころか地下世界まで踏破してんだからとんでもないな
0747ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/03/18(月) 18:26:21.22ID:u4kqjY8a0
>>745に補足。
世界一周の旅といっても世界中くまなくまわるのは無理だしね。
まあドラクエとかのRPGの場合世界は狭いから世界中くまなくまわれるけど
現実の世界は広すぎるからくまなくまわるのはまず無理か…。
0748ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/03/19(火) 01:38:15.80ID:PHz/m6OV0
だからなんだと言われそうだがコロンブス以前はヨーロッパとアジアとアフリカで全世界だったんだよなあ
そしてその頃のアメリカインディアンにとっての全世界は南北アメリカ大陸だった
アボリジニーにとっての全世界はオーストラリア大陸のみ
これ(オーストラリア大陸)なら全世界回れそう
0749ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/03/19(火) 13:16:46.00ID:hGqaBdBc0
>>748
ヨーロッパ、アジア、アフリカ言うても、全部が全部網羅してた人間なんていなかったと思うで

当時で言えばシルクロード上がメインの舞台でヨーロッパ、中央アジア、中国までの話
日本をはじめとしてインド、東南アジア、アフリカなんか
ゲーム的に言えばDLCの追加ダンジョン的扱いじゃないかなぁ

大航海時代で航路が確立した後なんかは
それこそコーエーの大航海時代よろしく、ヨーロッパからアフリカ、インド、東南アジアからジパングだけが世界みたいな
中央アジア?ロシア?アメリカ大陸も真ん中の方、なにそれおいしいの?状態だろうし
0750ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/03/19(火) 13:27:16.67ID:FMaVYE7P0
なぜ海路から未知の世界の開拓が進んだのか?
それは、既に異民族に征服されている陸路からは
開拓できなかったからなのだ
異民族の領土でも自由行動がとれる、ゲームの中世はおかしいのだ
0751ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/03/19(火) 16:32:34.73ID:8D6UC4h10
現代の感覚で言えば、海の上は道路が敷かれているようなもん
海で隔てられているのが昔の感覚だったが、海を踏破する技術を得てからは海で繋がっている、になった

異民族もそうだが、山・谷・砂漠・湖・ジャングルは踏破できない
0752ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/03/19(火) 16:55:39.61ID:FMaVYE7P0
いや、踏破できないとかじゃなくて
他国の領土は通れないのが昔の常識なんだよ
他国の領土を挟んで自国の勢力圏拡大などできる訳がなかった
そこへ、自由に通行できる海路が現れた
0755ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/03/19(火) 21:57:13.19ID:9eGRFh+QO
太平洋のど真ん中とか、エベレスト山頂とかを通行できるからと言っても、
人間個人、本人的にあまり意味ないような…政治、国レベルでの話なら
支配下に置く事ができればできたで、付加価値的なもの(名所にできる)は得られるかもだが
0756ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/03/19(火) 22:13:21.93ID:uymsqsVZ0
交通のべんがよくなった現代でさえも
世界の隅々までくまなく冒険しつくすのは難しいよな。
0758ゲーム好き名無しさん
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2019/03/20(水) 00:31:53.60ID:/d9aa6ai0
現代ならば時間と金があれば世界の隅々(90%くらい?)までなら周り尽くすことも不可能ではないだろうな。
南極、北極も夏場ならば行こうと思えば行けるしそんなツアーもある。
北朝鮮とか国交を結んでいない国も中国経由で旅行券買えば高額だし危険だが日本人でも行けるらしいな。
中東てか危険だが行けなくはないか。イスラム国も壊滅したし。
エベレストとか超高い山は登山家でもない限り無理か。
あとは北センチネル島とか現地人が閉鎖的で訪れようとする人を槍で攻撃してくる島とか行けないな。
0760ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/03/20(水) 05:49:21.59ID:Blc8ZEWZ0
まあ隅々って言っても、当たり前だけどホントの意味での隅々でもないからなぁ
特定の国にしょっちゅう旅行して詳しい人だって、見所も何にもない場所には殆ど行ってないだろうから

ゲームでも同じで、冒険の対象にならないような街・地域なんかは
だいぶはしょられて描写されていると考えるべきじゃないんかな
0761ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/03/20(水) 07:12:02.69ID:XtkyZbwn0
初代ポケモンやマリオRPGなんかはドラクエやFFみたいに世界中旅する訳じゃなく世界の一部の旅だし
あれが本来の冒険だろう。
アークザラッド2では南の方にある島(現実世界でいうとオーストラリア辺り?)には訪れなかったが、
主人公たちが用がなく訪れなかっただけであそこにも誰か暮らしていたのだろうか?
アークザラッド精霊の黄昏の世界連盟に参加していた国にパルキアというどこにあるか不明な謎の国があったな。
主人公一行が用がなくてゲーム中は訪れなかった地域にある国なんだろうな。
0762ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/03/20(水) 14:32:07.74ID:F+ZswbX40
ゲーム世界としては飛びぬけて広く冒険できる範囲も広いFF11ですら未実装地域は多いからな
南の島国や北のオーク帝国とかかなり興味あったけどさすがにもう実装できる余力は無さそうだ
0763ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/03/20(水) 14:41:47.60ID:F+ZswbX40
>>752
他国領土ってのもあるけど昔は物理的パゥワーによる北斗のげんこつ的マウンティングが普通だったからなあ
ほぼ対等な戦力が無いと外交自体が成り立たない恐ろしい時代
あと陸続きって移動が楽そうだけど実際は移動コストが海上よりはるかにかかってた
現代は高速輸送前提故に燃料などの海上コストが高いけど昔は逆でむしろ一番安い移動手段だった
ある程度の船を利用できる身分なりに限られる話ではあるんだけどね
0764ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/03/22(金) 07:45:30.81ID:DcEgw33Z0
コミカル系のレースゲームでよくある
風防なしで高速走行
リアルでは無理
0765ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/03/22(金) 07:55:01.90ID:uCxNcgki0
>>764
現実で100%無理なことはスレチかと。
前スレでは「現実例は?」とかよく突っ込んでくるやついたな。
0766ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/03/22(金) 11:55:02.30ID:RnaXnrDc0
>>764
バイクならあるぞ
0767ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/03/22(金) 12:48:00.43ID:DcEgw33Z0
だいたい50キロも出したら目が開けられくなるし
ちょっとした虫が当たっただけでも痛い事になる
0768ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/03/22(金) 13:04:12.03ID:X3VxQSvw0
空想科学読本の第1巻にて、時速3000キロも出すエクシードラフトのバリアス7は科学的にありえないとか考察されていたが
ゲームだとFゼロで時速3000キロ出したりもするんだよな。
Fゼロの場合はタイヤのない車だし街中を走る訳じゃないから問題はないのかな?
0770ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/03/22(金) 19:25:31.95ID:OU+Cbb160
タイヤだと摩擦が発生するから時速3000kmとか出すとボディがバーニングしてるだろうしな
後街中でそんな速さを出すと不規則な風や空気抵抗で不安定だしコースアウトからの激突で粉微塵は不可避
0771ゲーム好き名無しさん
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2019/03/23(土) 01:51:48.90ID:O8GyvLb+O
ポールポジションを思い出したw
「木っ端微塵」てよりか「爆散」だったが。看板に正面衝突で…
0773ゲーム好き名無しさん
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2019/03/31(日) 13:16:02.96ID:oN49diBQ0
勝利のときのキメポーズがいつもほとんど同じ。
マリオならばクリア時にジャンプしてピース
クラウドならば剣を振り回す
ベガならば腕組み…等。
0774ゲーム好き名無しさん
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2019/04/04(木) 16:25:23.26ID:/qpMABO50
りゅうが勝つと風が吹いて鉢巻がなびく
屋内でも風がふくのはなぜだろうか。
0776ゲーム好き名無しさん
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2019/04/05(金) 10:11:55.92ID:wcoGR368O
外野(野次馬)が背景にいる時は、称賛を込めて扇いでる、とかあるかもな
0777ゲーム好き名無しさん
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2019/04/05(金) 13:55:34.12ID:st47Dki90
テレビチャンネルの少なさ
0778ゲーム好き名無しさん
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2019/04/07(日) 10:45:47.80ID:+8PSe2W10
>>777
田舎だとケーブルテレビとかなしだとNHK総合と教育と民放2つの計4チャンネル。
酷いとこだとNHK総合と教育と民放1つの計3チャンネルしかないとこも珍しくないが。
うちのとこも地デジのおかげで大分チャンネル増えたけどな。
0780ゲーム好き名無しさん
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2019/04/07(日) 21:33:13.05ID:Q4jjevQ60
民法一つだとフジやらTBSやらいろんなテレビ局の番組をごっちゃに放送してたりするんだよな
0781ゲーム好き名無しさん
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2019/04/08(月) 17:52:04.92ID:ua6wO37e0
見えない壁があってそれ以上先に進めない。
マリオのスタート地点から引き換えそうとしたり
ドラクエ3の下の世界(アレフガルド)は反対側から戻ってくる仕様ではなく見えない壁で先に進めない
(ドラクエ2でさらに外の世界があるため)

現実では行き止まりは見える壁はあっても見えない壁(ガラス張り)なんてまずないよな。
反対側から戻ってくる仕様なら現実の地球とかがそれだが。
0783ゲーム好き名無しさん
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2019/04/09(火) 09:37:08.87ID:rWeqWoOh0
何年も人が住んでいない天然の洞窟が最初から明るいこと。
現実世界の鍾乳洞は観光用だから整備されているわけだが
そこに住んでいるモンスターが整備しているのかな?
描写が省かれているだけで、舞台裏で主人公たちが初代ドラクエのようにたいまつを持って冒険しているのか?
0784ゲーム好き名無しさん
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2019/04/09(火) 12:19:10.13ID:UIOI4xzZ0
>>783
イースでまっ暗な廃鉱入ったときにゲームだと何も持ってないけど、アニメだとたいまつ持ってたし
ゲームでは省略してるんだろう

7〜80年代のRPGのダンジョンは大抵真っ暗で松明とか明かりの魔法使って明かり確保してたけどね
0785ゲーム好き名無しさん
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2019/04/09(火) 14:44:37.45ID:HuP95I1M0
洞窟みたいな閉鎖空間で火を焚いても
一酸化炭素中毒で死なない事
0786ゲーム好き名無しさん
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2019/04/09(火) 17:49:05.49ID:VJIcjp3O0
>>785
そんな細かいとこまで一々リアルにしてたらプレイヤーのストレスにしかならんだろ
0787ゲーム好き名無しさん
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2019/04/09(火) 18:51:16.86ID:WYUuEnJG0
洞窟内部で攻撃魔法使って大爆発起こしても洞窟が崩れないとかな。
現実に魔法はないからダイナマイトとかか?
ここまで来るとゲームの理不尽なことを強引に解釈するスレになりそうだが。
0788ゲーム好き名無しさん
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2019/04/09(火) 18:56:22.67ID:zMbyEI+f0
野山に落ちている、得体のしれない木の実とか草を食べること
0790ゲーム好き名無しさん
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2019/04/10(水) 00:10:38.33ID:nC0RxGRO0
>>787
ちょっと違うけど、SSのスレイヤーズは建物が崩壊するからって街中や室内の戦闘でドラグスレイブなどの強力な魔法が使えなかった
0791ゲーム好き名無しさん
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2019/04/10(水) 00:16:27.70ID:uo4/W84u0
>>777
古い話になるけど、牧物のテレビは天気予報・イベントニュース・教育・バラエティの4chしかなかったな
GB時代だと天気予報だけになるっていうね
0794ゲーム好き名無しさん
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2019/04/10(水) 14:21:25.32ID:wyslMCtU0
洞窟かシェルターで暮らしており、初めて(または何十年振り)に外へ出たけど太陽に目がやられないこと
0795ゲーム好き名無しさん
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2019/04/10(水) 16:00:59.43ID:uo4/W84u0
夜中に街フィールドを歩いても不審がられない
0799ゲーム好き名無しさん
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2019/04/13(土) 15:17:55.07ID:GTDPlmMM0
>>795
夜出歩くだけでもう今じゃ通報案件だもんな
全方位監視社会を国が推進してるってのもあるが余裕の無い国になったなーと思うわ
高校時代とか深夜遊び歩いてカラオケとか行ってたもんだが今やると補導だろうしつまんねーよな
0800ゲーム好き名無しさん
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2019/04/16(火) 11:19:09.67ID:15GeIcp70
沼といっても生物の死骸とか腐った植物からメタンが発生していて
入るとダメージを受けるのかも。

庭に穴を掘って野菜くずとか埋めるけど
中途半端に掘り返すとガスがでて最悪中毒を起こすし。
0802ゲーム好き名無しさん
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2019/04/17(水) 12:37:32.79ID:B8feFQq60
現実の場合密閉した空間じゃないとなかなかダメージを受ける場所なんてなさそうだね。
0803ゲーム好き名無しさん
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2019/04/17(水) 18:00:01.03ID:DB6iq27V0
硫化水素の湖
https://buzzap.jp/news/20161101-gulf-of-mexico-toxic-lake/

ゲームの毒沼を現実に例えるならば
洞窟の奥深くに硫化水素や大火傷する熱湯の湖があり
その先に貴重なアイテム(金塊とか)やボスの元に通じる道になっていて避けては先に進めない。
大ケガ覚悟でその中を突き進む主人公たち。
ゲームならばちょっとくらいのケガ回復魔法で癒されるけど現実だとそうではない…。
普通はそんな危険なとこを突き進むことはしないよな。
0804ゲーム好き名無しさん
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2019/04/19(金) 11:23:07.42ID:gysJ3fH20
沼で火の魔法を使うのも危険そうね。
0805ゲーム好き名無しさん
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2019/04/19(金) 15:29:35.43ID:KP/zMeGR0
洋ゲーのディビニティ・オリジナルシンでは地形や気候での特殊効果が強くて
油を撒いて火を使うとずっと燃え続けて継続ダメージとかあった

その中に一つにガスが発生してる場所で火を使うと爆発してダメージ+黒煙で見えない&燃焼で継続ダメージとかなり痛い効果が起こる
0806ゲーム好き名無しさん
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2019/04/19(金) 20:36:59.55ID:7cdVeLxEO
「ひぐらし」なんかで、「粉塵爆発」なんて話もあったな
閉鎖された空間内で、粉モノが噴霧された状態で、僅かな火花でも発生すると
着火し大爆発するとか
0807ゲーム好き名無しさん
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2019/04/20(土) 21:59:05.18ID:uMpGdYGJ0
地球以外の、地球によく似た環境と
地球によく似た星人がいる惑星で、冒険する
0809ゲーム好き名無しさん
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2019/04/21(日) 17:47:23.51ID:HwpHaKUE0
地球以外で人間が宇宙服着ないで出歩けさらに知的生命体が存在しているような
地球そっくりの惑星がそもそも見つかっていない。
そんな系外惑星探しは近年行われてはいるし、見つかってはいないだけで必ずあるとは思われるが、それは地球からかなり遠い場所。
そもそも現代の科学では恒星間を自由に行き来する宇宙ロケットは作れないし。
ゲームだとマリオギャラクシーみたく近隣の星がほとんど地球型惑星ばかりで1つ1つがステージになっていて宇宙服無しで冒険するなんてパターンは多いけど
現実ではそんなに都合良く地球そっくりの惑星が近くにあるわけないし。
0810ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/04/22(月) 01:18:09.88ID:REPvVgMi0
ムー系のオカルト本によれば火星は実は大気が普通にあり、トカゲみたいな生物が地上にいる写真があり、更には地下に火星人が住んでいるのだとか
あと、UFOを扱う本によれば金星から来た金星人とかとコンタクトを取った人間がいるのだとか
0812ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/04/23(火) 05:56:43.69ID:0g/YswXq0
>>811
ゲーム的に売るしか使い道がないってだけで
使わない(使えない)ものを売るのはそれじゃないのか
ヤフオクとかの未使用品や転売とか
0813ゲーム好き名無しさん
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2019/04/23(火) 07:53:39.51ID:vp9n/dFL0
>>811
換金はできてもゲームみたいに元の値段の半額で買い取ってもらえるなんてまずありえない。かなり少額になる。
それと傷が入ってるだの箱なしだの言われて買い取ってもらえなかったり…。

>>807-810
漫画アニメゲームではUFO目撃して宇宙人と知り合いになれるなんてごく当たり前。
俺も一生に一度くらいはUFO目撃してみたいなあと思っているが
30年あまりいきてきてまだ一度も目撃できていないという…いや現実ではそれが普通なんだよなあ。
0814ゲーム好き名無しさん
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2019/04/23(火) 07:58:22.05ID:vp9n/dFL0
敵を倒せば苦しまないで楽に死ねて死体はほとんど残らずに木っ端微塵になること。
切腹しても腹切っただけでは簡単に死ねないからとどもをさす介錯がいる。
それでも介錯が下手だとなかなか死ねず1日苦しみ続けようやく死ねるとか。
またエベレストの上とか行くと死体だらけでまさに
「返事がないただのしかばねのようだ」だらけらしいね。
0815ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/04/23(火) 10:14:32.63ID:uk5pvB/P0
確かに死に方が綺麗なのは多い
0816ゲーム好き名無しさん
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2019/04/23(火) 11:33:30.34ID:AYighxLv0
>>814
敵を倒して死体になった時点で主人公は倒した敵に興味無くなって石ころ帽子被ったみたいに気にしなくなるんだよ
実際はそこらへんの死体ゴロゴロ転がってるけど主人公は見えてないだけ
0817ゲーム好き名無しさん
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2019/04/23(火) 19:13:15.25ID:QAOq47LY0
アニメやゲームでは爆発で気化しているように錯覚するけど、
現実だったら気化したのは燃料だけで、その他の部品は周囲に飛び散っている

それこそ手榴弾の様に
0819ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/04/27(土) 08:14:42.35ID:pUyvU0vA0
ドアを開けたら上司が居そうな気がして、身構えつつ開けたら、更に格上の上司が居た。

どっちかと言うと、同僚がいると思ったら幹部クラスがいたとか言う方が日常的ではあるとは思うけど。
0820ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/04/27(土) 10:28:15.81ID:bR17YhPR0
自宅にけっこういいアイテムがあったり、後から出現したりすること
0821ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/04/27(土) 11:12:23.93ID:0LOCFdIR0
>>820
そりゃあ金持ちの家とか古い歴史ある家ならば普通に珍しいものはあるだろうと
ゲームみたいに勝手に取ったら捕まるがな。
0822ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/04/27(土) 17:01:24.41ID:Rcj16lZZ0
逆にタンスとか開けてもほとんど何もない民家とか。
どうやって生活しているのかな?
勇者にタンスや壺の中身を取られないように隠しているのか?
0823ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/04/27(土) 17:20:00.52ID:kkK5MnCXO
その家自体がなにか目眩まし的なもの、だとか?オープンハウスっていう感じで

逃走する側が、追跡者から逃れるって、時間稼ぎとかが利用する際の理由としては妥当かな
0824ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/04/28(日) 07:12:55.10ID:sEcf8t2J0
>>822
ゲーム的に意味がないってだけで普通に物が入ってると思うよ
「この引き出しは衣類専用のようだ
 旅に耐えられそうな丈夫そうな服もあるがなんとなく目に入らない
 このステテコパンツだけもらっておこう」
0825ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/04/28(日) 07:51:20.75ID:OM6FSSRr0
他人の家の物勝手に持っていくってのが
もう古典だけの終わってる世界だからさぁ
0826ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/04/29(月) 08:54:31.31ID:T7HB7s680
フランスでは家宅捜査とかパトロールで入った時、
勝手に警察が物をとっていってしまうのが普通だと、
フランス人の真っ赤な本当という本で読んだ。

最近だと、パリ暴動でサッカー選手のユニホームとか。
0828ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/04/29(月) 10:00:58.51ID:T7HB7s680
パラサイトイヴの
アヤNY市刑事「なぜ病院や博物館にこんなにたくさんの銃が・・・」
その続編のアヤFBI捜査官「コーラ等(回復アイテム)の代金はレジのとこに置いておきます」
0829ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/04/29(月) 12:37:36.09ID:T2tRNLuc0
>>827
ゲームの世界で治安を守る勇者に変わるのは現実生活では警察だから。
0830ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/04/29(月) 12:44:10.54ID:F3BEdZhe0
勇者は独立部隊で治安を守る警察ポジションは国の騎士や兵士だろ
0832ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/04/30(火) 16:40:02.97ID:sFnd41FL0
世界各地の扉を開ける鍵がありその扉で勝手に入って物品を奪っていく勇者たち。
魔法の鍵や盗賊の鍵とか。
現実世界だとマスターキーがあるが、せいぜい開くのは同じ建物だけだよな。
0833ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/04/30(火) 18:45:47.57ID:9v9SZjS20
単純な鍵のシステムの錠前だと実はパターンがあるから供用の鍵で開く場合もある

あとまあ魔法の鍵みたいなのは、
魔法で錠前に合わせて鍵のカタチが変わるパターンだとしたらもっとたくさん開けるだろうな
0834ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/04/30(火) 20:18:31.52ID:KV5+xMFg0
>>833
鍵穴に合わせて鍵が形を変える仕組みだとしたら、魔法の鍵でも開けられない扉は鍵の魔法を打ち消す魔法が錠前にかかってたりするのかもね
それをねじ伏せる強力な魔法が込められてるのが最後の鍵

錠前というよりデジタルのセキュリティみたいだけど
0835ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/04/30(火) 20:57:36.53ID:83bipazO0
確か魔法の鍵はマネマネ合金製で鍵穴の形状に合わせて変化するんだっけ?
最早鍵と言うよりピッキングツールだな
0836ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/05/01(水) 07:17:10.46ID:FWiS1ZUK0
武器が背中に張り付いてる
銃で撃たれてもピンピン動ける
0838ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/05/01(水) 11:24:54.65ID:I3tR2Nwe0
軍事国家で軍人が一番偉いのかも。

ストゼロ2でロレントが全員軍人の軍事国家を作るとか
言っていたし。
0839ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/05/01(水) 13:06:28.57ID:6efQTn1C0
明治・昭和初期は軍人を敬えみたいな思想があったから、乃木閣下とか言われていた
猊下に関しては、そもそもこれが古い言い方な上、みんなが認める宗教上のトップの人がいなくなっちゃったんだよね
創価が国教になったら猊下呼び復活するかもね
0841ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/05/01(水) 16:44:13.74ID:mkcjsmxw0
忙しく走り回っても小銭の一枚すら落とさない
財布ですらなくす人いるのに
0846ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/05/04(土) 19:34:57.26ID:x+CEru8KO
>>844
返事をするには遅れたタイミングだが、まずは反応サンクス
まあ失敗した料理なら間違いなく不味いものではあるだろうなw
ただ俺が言いたかったのは、味が不味いって分かった食物をゲームキャラは延々と
何度も黙々食い続けるってのはリアリティがないかな?て話さ

古くは、DQ1の勇者の「やくそう」みたいなものも(食べているとしたなら)
HP回復(生存)の為なら仕方ないって見方もあるだろうが、だからこそ不満や愚痴の一つも
こぼさないのは不憫にも思えて
現実では、味で嫌な思いした食物なんて避けるとかもするだろうし…
0847ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/05/04(土) 19:46:42.62ID:kSMzsw300
操作キャラがいちいち薬草まずいなぁとか
傷を負って痛いなぁとか死にかけて辛いなぁとか愚痴言わなきゃならんの
0848ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/05/04(土) 19:51:15.37ID:x+CEru8KO
いや「あるか?ないか?」の話(出来事)とかを書くスレだろココって
だいたい他の人のネタにだって似たような事が言えるだろw
0851ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/05/05(日) 04:41:05.16ID:jvIdLsIp0
>>846
てか、やくそうってモシャモシャ食うもんなのか?
いや、ドラクエだと4コマなんかでそういう描写あったような気もするけど

他ゲーだと、軟膏的に傷に擦り付けるとか、そういう使い方のやつもあるんでない?

それに、死ぬか生きるかレベルの話だと、旨いマズイ言ってられんと思う
現代の病気の薬だって、液体のクソマズイのを何年か飲み続けたことあったけど
割と習慣になっちゃうと慣れちゃう、てか変にマズイのがクセになる感もある
0852ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/05/05(日) 08:39:43.93ID:+gcwJRN+0
薬草がまずいみたいな反応があるゲームもあるだろ
それを全部のゲームに押し付けようとするのがキチガイ
0853ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/05/05(日) 13:49:46.96ID:/TbTBXP80
具体的に薬草まずいって反応するゲームのタイトル教えてください
0854ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/05/05(日) 14:11:01.68ID:jgN9493XO
>>851

単に俺はまずい食い物を不満も漏らさず食い続けるってゲームキャラは不憫だな、
て話をしたのであって、薬草が不味い食い物だ、って話をしたつもりはないんだが…

しかも俺自身だって、だからと言って現実を踏襲してゲームのキャラに不満を
言うようにしてほしいわけじゃなくて、スレタイに従いゲームキャラは不味い食物も
不満なく黙々と食べているが、実際の現実ではそうならない、違うだろ、て事を言いたかっただけだよ
他の人たちが書いたネタだって、実際になったら面倒、最悪はゲーム自体が成立しない、破綻しちゃうようなものがあるだろw

今さっき出てた、「俺をとりあうヒロインたち」とか…エロゲーやギャルゲーでそこに
リアル求めたらスタートラインが消える奴続出しちゃうだろw(いないとは言わんが)

しかもアンカを打ったそのレス内に()で、食べるものと仮定してと書いてあるだろw

>>853へも言っておくよ
0855ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/05/05(日) 14:15:45.78ID:/TbTBXP80
>>854
長分はいらないから、具体的に薬草まずいって反応するゲームのタイトル教えてください
0856ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/05/05(日) 14:21:36.30ID:jgN9493XO
>>855
ま、いきなりの長文は失礼したが
ちゃんと読めば、やくそう云々のゲームの話をしたかった訳じゃない
と理解できるハズだ
0857ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/05/05(日) 17:49:08.24ID:AYCkpRK10
いつも飲まなきゃいけない薬に対して、イチイチ不味いとか美味いとかそういう反応はいらない ってのがまず一つ
それを踏まえて薬の美味さ不味さをシステムに組み込むなら、
メタルギア3みたいに何かしら食事をとらなきゃいけないがそれぞれに好みが設定されてるってのが一つの解答
薬草ではないが、食事は回復用途でもあるしね

スターオーシャン系でも回復は食事でも可能だが、好物だと全回復、嫌いだと回復しないとかあったと思う
実際には魔法使うし、回復用途Onlyのグミがあるけどね
0858ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/05/05(日) 20:00:48.89ID:/TbTBXP80
>>856
そんなことどうでもいいから
具体的に薬草まずいって反応するゲームのタイトル教えてください
0861ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/05/05(日) 22:49:39.28ID:geSSRJei0
毒消し草がクセになって、毒消し草中毒にならないよう注意
とか解説されてるゲームならあったな
0862ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/05/06(月) 01:39:49.70ID:bJ22d5T8O
いや、いつまでこの話してんだよ?!w
そもそも俺が言ってるのは味への不満システム採用してくれ、って話じゃないからな?
そろそろ他の奴が投下したネタ(壁にごりごりぶつかる、だとかあったよな?)に移行してくれ


>>858どうでもいいのはお前の方だな、ここまでくると
アンカで相手するのはこれで終わりにさせてもらうよ
0863ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/05/07(火) 11:42:43.05ID:zhqG6XtbO
回想シーン終了後、(ゲーム世界側の)現実時間が経過していない

されるとシステム的に困るケースもあるゲーム(アトリエ系とかの品質劣化や
依頼期限の超過など)もあるから採用されているか、いないかは良し悪しだけど…
0865ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/05/08(水) 13:42:12.56ID:BBwV2UVWO
スレがこのまま停滞しないようにと、折角新しくネタを投下した事を含めて
そう言うなら、もうそういう事でいいよ…
0866ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/05/08(水) 16:25:26.23ID:0B9Aog6v0
MGS3
バラ野郎

で食べるコマンドがあった。
0867ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/05/08(水) 20:10:52.81ID:BBwV2UVWO
お前らなぁwわざわざ蒸し返すなよ…なら敢えてまた触れるがな
>>843で(与えられた食い物に)「ゲームキャラは不満を言わない」ってのが、そもそもの
俺の投下したネタであって(だから「やくそう」が美味いか不味いって事をとやかく聞く奴は、
なら、今まで発売されたゲームキャラ達の8〜9割は感想を言うゲームが全てだったのか?って話さ)
その後>>844さんが「料理した際、感想を言うゲームならあったな」って指摘があったから
それにあわせて俺が「やくそう」様に食べたらまずそうな(現実の一般常識的に普通そう思われてそうだろ…まさか
「やくそう」をホットケーキやらショートケーキより甘く美味いもの、と言う奴もいないだろう?)
ものも、操作主、プレイヤーに与えられたら不満もらさず黙々食べる(食べるとしたなら、指摘もしてある)
のはえらいな、不憫だな、て事を言ったまでだよ
0868ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/05/08(水) 22:45:18.48ID:BBwV2UVWO
まあとにかく、>>841とか他にも投下されたネタもある事だし、そろそろ話題を変えていこうや
因みにこれ(>841)は、ゲーム側が意識して採用するとスーパーマリオで
マリオがBダッシュとかしたら、折角集めたコインがヤバい事になりそうだな…
0869ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/05/09(木) 00:19:22.55ID:j5OEa7xDO
急激な温度変化による、ガラス関連や金属系アイテムの破損、及び弱体化


無論、積極的にRPG系のゲームで採用してほしいって話ではない
SRPG系なんかなら、割と極端にプレイヤーを不利にせず再現し易そうな気もするけど…
例えば、同一のあるユニットが敵側から火属性攻撃後に水(氷)属性攻撃を
1ターン内で受けたらダメージが〇割増し、みたいにして
0870ゲーム好き名無しさん
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2019/05/09(木) 00:23:56.51ID:j5OEa7xDO
すまん>>869は、スレが逆だったな
現実的にはそうなる、でゲームではほとんどないわな
0872ゲーム好き名無しさん
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2019/05/09(木) 12:15:08.43ID:PmqwCKlp0
UMAと戦闘になる
0873ゲーム好き名無しさん
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2019/05/09(木) 12:27:31.28ID:I8CwOey/0
昔なら熊や虎に襲われるのはよくあったのだろうが
現代では駆除されてほとんど機会がないな
駆除しきれない病原体に襲われるのは今でもある
0876ゲーム好き名無しさん
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2019/05/09(木) 13:03:48.91ID:jCWkouan0
ゲームやアニメやドラマとかでよくいる
美少女、イケメンなのに性格に問題あったり棟が小さいだの言われてもてないやつ。
外見は可愛いのに劇中では美少女扱いされないヒロインとか。
美少女が主人公やヒロインじゃないとプレイヤーや視聴者的につまらない。
しかしモテモテではドラマとして成り立たないから、性格に問題あってもてない設定扱い受けたり。
現実にいたら、普通にモテモテで異性がほっておかないだろうに…と思うようなキャラはよくいるなあと。
0877ゲーム好き名無しさん
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2019/05/09(木) 13:05:08.43ID:jCWkouan0
>876
二行目ミス。
>美少女、イケメンなのに性格に問題あったり棟が小さいだの言われてもてないやつ。

×棟が小さい
◯胸が小さい
0879ゲーム好き名無しさん
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2019/05/09(木) 15:33:13.84ID:uwCWU4yV0
ゲームじゃないけど、さえない彼女の育て方だっけ?
どうみてもクソ美少女なのにモテない設定になってるやつ、ああいうのクソすぎ

主人公もクソイケメンなのにモテない設定もアホ
かっこはいいけど素行が悪いからモテないとかなんか理由つけとけよ
0880ゲーム好き名無しさん
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2019/05/09(木) 18:57:19.79ID:Tiv4Rspd0
イケメンでも相当なコミュ障だったりしてインドア派ならば女に縁がないやつもいそう。
おしゃれとかに気を使わないであまり他人と交わりたくない女の子だが
化粧しておしゃれしだしたら見違えるくらい美少女になったり。
(いやゲームやアニメでは化粧やおしゃれ以前に最初から美少女だがもてない設定だよなと)

美少女やイケメンだが性格根性悪いやつがリアルにいたら
彼氏彼女はすぐ見つかるが恋愛長続きしなさそうだね…。
0881ゲーム好き名無しさん
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2019/05/10(金) 15:14:11.69ID:qtDNGKoB0
分厚い眼鏡かけてるから目が見えなくて、もてないってのはベタだけどわかりやすい設定だな
眼鏡外しておしゃれしたら超美少女っての納得できる
0882ゲーム好き名無しさん
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2019/05/10(金) 15:30:34.96ID:7jBJ469G0
眼鏡掛けるとブスになるはリアルである事
目が小さく見えるからな
だから皆面倒にもかかわらずコンタクトを使っている
0885ゲーム好き名無しさん
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2019/05/11(土) 08:33:57.48ID:JBx9B+Yh0
エロ可愛いくて病んでおらず芯がしっかりしてる処女
0887ゲーム好き名無しさん
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2019/05/12(日) 18:57:59.06ID:OBsq73kh0
>>879
どうでもいいがクソを付けると貶しているように見えるな
「どう見てもクソ美少女」って、「どう見ても中身がクソみたいな美少女」のことかと思った
0888ゲーム好き名無しさん
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2019/05/19(日) 14:32:38.27ID:zChclouQO
類似例、かは微妙なラインだが…最近の若い人らは「すごい」ってのを「鬼」に
変えて話す事もあったよな?

もし「鬼美人だ」とか、いきなり言われたらちょっとビビりそうw
0889ゲーム好き名無しさん
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2019/05/20(月) 03:06:59.23ID:48VPxbCz0
ヤバいってのもあるな
凄い人を指差して「ヤバい人いる」って言うかどうかは知らんが
0890ゲーム好き名無しさん
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2019/05/20(月) 04:27:02.33ID:cZgk74dC0
>>879
ワンピのサンジみたいだな
0892ゲーム好き名無しさん
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2019/05/20(月) 15:46:21.15ID:DM7eTM4V0
ターン制に見えても現実的には一瞬の攻防という可能性
(1ターンがおおよそ0.5秒とか)
なろう辺りはガガイしかいない真性ターン制なので相手は一切動かないけど
0894ゲーム好き名無しさん
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2019/05/20(月) 17:50:22.52ID:xgsoyLjp0
死ぬかもしれない戦いでターン制なんて絶対ありえない。
>>892のいうとおり本当は一瞬の攻防だろう。
一瞬の攻防にしていたらゲームキャラを操作するプレイヤーがキャラに指示出す暇もなくなるから。
>>1にあるとおりどう考えても現実的に無理なことはアウトだし。
しかし生死をかけた現実の戦いでは無理だが、
トランプやオセロや将棋とかの勝負ごとならターン制あるだろう。
0895ゲーム好き名無しさん
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2019/05/21(火) 03:07:18.15ID:p6IeLn550
>>893
なろうキチ信者さんこんなところまで出張お疲れ様ですってかオッサンだからむしろ常駐ですか
0896ゲーム好き名無しさん
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2019/05/21(火) 08:07:58.80ID:K7ElIA5d0
山奥やダンジョン奥深くで良いもの売っとうら旅の商人。
現実だと山の上の観光地の店はなんでも高い。
山奥の道の途中で野菜とか売りさばいてる店あるが、あんなとこであまり買いたくないな…
0897ゲーム好き名無しさん
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2019/05/21(火) 13:27:40.00ID:XA04ZiX20
戦闘上手の神父やシスター
0898ゲーム好き名無しさん
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2019/05/21(火) 14:16:06.69ID:QzZnjzEK0
日本の僧兵とかなんだろう
中国の少林寺とかのイメージのモンク僧とか
0899ゲーム好き名無しさん
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2019/05/21(火) 16:47:55.02ID:Hlgw6Bj80
>>897
昔、凄腕の工作員や特殊兵だった奴が戦いが空しくなったり任務で聖職に就くとか漫画でよくあるじゃん
ブラッグラグーンとか
0901ゲーム好き名無しさん
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2019/05/22(水) 18:34:48.35ID:O+CGJwT00
宗派だってただの勢力なんだから
外敵に対しては武器を取るんだよ
0902ゲーム好き名無しさん
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2019/05/22(水) 20:43:38.54ID:2L+aVD5G0
>>898
比叡山の僧侶も武装化していたらしいし
だから信長に恐れられて焼き討ちにされたのもある。
0905ゲーム好き名無しさん
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2019/05/23(木) 09:16:37.54ID:fpzKY9uS0
>>898
でもなんだろ、神父やらシスターならなんとなく回復役ってイメージだが
僧兵やモンク僧になると、物理攻撃特化みたいなイメージになるな

武蔵坊弁慶とか、映画の少林寺とかのイメージからだろか
0906ゲーム好き名無しさん
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2019/05/23(木) 11:18:38.89ID:3htmiTKR0
ゲームだとキリスト教の神父は数本の短剣か銃を使ってるイメージ
シスターは回復役

現実だと大航海時代で布教しつつ時には武器防具装備して戦っただろうな
0907ゲーム好き名無しさん
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2019/05/23(木) 18:11:14.46ID:tr0Nfrjk0
>>905
モンクはゲームで”武闘家”になることが多いから連想して当たり雨
僧兵は俺はゲームとしてなじみが薄いが歴史に引っ張られてるんじゃないか?
リアルに魔法は無いから自然と戦士キャラになる
0908ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/05/30(木) 19:59:11.11ID:SLzvcrQ10
目を閉じたまま死んでいる
0910ゲーム好き名無しさん
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2019/05/30(木) 21:59:28.10ID:SLzvcrQ10
ならんやろ
死んだら筋弛緩して目は開く
その後硬直して閉じれなくなる
目を閉じて死ぬのは映画的演出に過ぎない
0912ゲーム好き名無しさん
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2019/05/30(木) 22:58:10.32ID:/tJuwd9L0
>>910
葬式で棺桶の窓から故人の顔を見ると目を閉じてるけど
どうやって閉じさせてるの?
0913ゲーム好き名無しさん
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2019/05/31(金) 14:02:13.99ID:iOB+Ejlm0
目を開いたまま死んだ人の目を閉じさせて、「眠らせてやる」って描写多いけど
>>910だとそれやっても閉じさせることはできんのか
0914ゲーム好き名無しさん
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2019/06/02(日) 18:32:35.50ID:4Pq+rSb90
>>912
死後の筋弛緩で開くだけなので硬直前なら直接瞼を下ろしてやればいいだけ
なでる程度の力だと無理なので若干力業で引っ張り下ろす感じ

あと人間の8割くらいは魚類時代の遺伝が強く残っていて眼球の基本ポジションは外側を向いている
死ぬと眼球が外側に向くのはその為だし目が疲れやすい人も正面に維持する筋肉の負担が大きいのが理由
眼球の基本ポジが正面を向いている人は次世代進化型の人類だそうな
0915ゲーム好き名無しさん
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2019/06/02(日) 19:22:51.81ID:Ma4jnCin0
マリオのアスレチック面みたいな
落ちたらまず助からないし死ぬというような崖を次々とジャンプして越えながら進んでいく冒険。
ロッククライミング辺りが現実では限界かなと。
ジャンプして崖を次々渡るなんて危険なことさすがにできんな。
0916ゲーム好き名無しさん
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2019/06/02(日) 19:24:57.45ID:Ma4jnCin0
あるいは下マット引いたりして危なくないようにした状態ならば
子供の遊具やボルダリングとかでジャンプして小さな足場を渡っていくならあるけど。
0917ゲーム好き名無しさん
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2019/06/02(日) 19:48:50.15ID:EdmbCJtp0
>>914
ゲームだと次世代進化型ニュータイプが多いのか
0918ゲーム好き名無しさん
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2019/06/02(日) 23:37:17.99ID:ttD7+xyc0
パルクールとかスタントとかリアルでしてるじゃん
外人は危険大好きだからな
0919ゲーム好き名無しさん
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2019/06/03(月) 09:45:56.21ID:CAF4jyJY0
落ちたら死ねる高さをジャンプしまくるのほサーカスの空中ブランコとか。
もっとも普通の人間じゃ真似できんが。
人間に限定しないなら猿ならば木から木へ飛び移ったり。ゲームだとドンキーコングはあんな感じ。
戦国時代なら忍者がマリオみたいなことやっていたかもしれないな。
平和な現代では想像できないけど、あの時代は死ぬか生きるかの命がけの戦いだったから。
0921ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/06/03(月) 10:33:09.14ID:5/2a9PBB0
元プロレスラーの神父って福島にいたような。
0923ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/06/03(月) 22:40:44.28ID:8g2fR2sU0
昔のドキュメンタリー番組で入墨いれた元ヤクザの神父とか居た気がする
0924ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/06/06(木) 21:09:54.25ID:t7i3ZDcr0
ハンドガン、アサルトライフルみたいな小火器で戦闘車両を破壊できる
0926ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/06/08(土) 05:23:06.46ID:FsP73Uar0
>>915
現実的な冒険って、ヤベー崖をポンポン越えるとかってんじゃなく
目的地までの行程、食料品とか物資は持つのか計算して進むか退くか、みたいな
どっちかって言うと、ゲームで言うとシミュレーションゲームの要素が多いように思う
0927ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/06/08(土) 05:40:32.21ID:2Mx8qJsK0
人ひとり通るのがやっとのきわどい山道とか
中国やメキシコにはあるらしいぞ
0928ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/06/08(土) 08:29:32.21ID:unLdD9E70
>>927
日本でも黒部市のトロッコ電車の終点欅平と黒部ダムを結ぶ水平歩道とかがそんなんだよな。
落ちたら確実に死ねる細〜い山道だがジャンプして進むわけではない。
0929ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/06/08(土) 08:54:10.91ID:2Mx8qJsK0
冒険ってのは人が作った道を進む事じゃないからな
道なき道を進むなら、決死のジャンプもあるだろう
0930ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/06/08(土) 14:23:25.30ID:xC0Gkzn70
落ちたら死ぬ谷を超える時に、ゲームは選択肢が少ないからジャンプしたりグライダーで飛んだりするが
現実世界だと橋を架けるからな…丸太橋とかの橋でもさ

現実だと桟道とかが険しい道の代表例だけど、
さしずめゲームなら壁に張り付きながら進んでると思う
0931ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/06/08(土) 14:38:03.99ID:eJ/GzTKS0
>>924
旧日本軍のハ号戦車はピストルの玉ですら当たりどころが悪いと貫通したみたいだが?
0932ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/06/08(土) 16:57:00.21ID:EDIajudA0
メタルスラッグでも拳銃でヘリや戦車を破壊していたけども。
MGS2でもソーコムやアサルトライフルで、ハリアーを倒せなくは無し。
0933ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/06/09(日) 10:12:43.03ID:bQ1FLsOf0
一緒に冒険したり一度に戦闘に参加できる仲間の人数が決まっていること。
現実例だと、スポーツではフェアプレイからサッカーは11人とか
食料や燃料や船やロケットに乗れる人数の限度の問題から何人までとか決まっていたり。
しかしFFやドラクエみたいに死ぬかもしれない命懸けの冒険で最大4人までしか一度に戦えないとかは少なすぎるな。
0935ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/06/09(日) 19:28:02.11ID:RIZiF+i40
ファミコン時代にたった一人で一揆して何十人も相手するゲームあったな。
現代でも戦国時代や三國時代が舞台のゲームなのに
たった一人で何十人、何百人と無双するゲームあるな。
現実では絶対無理やな。
0936ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/06/10(月) 02:39:22.22ID:Zx0XZ2640
>>931
あの辺の時代の戦車は資材不足でまともなパーツで組めた車両が限られてるからな
それこそちょっとした鈍器でへこむとかも割とあった模様
0937ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/06/10(月) 04:53:45.08ID:M7FYro810
現実で無双といったら戦闘機エースくらいしか思いつかん
それだけ腕の差が出る空戦ならゲームに最適な気もするが
あまり出てないな
0938ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/06/10(月) 15:04:48.32ID:YgqnJ0cE0
戦闘機エースにしたって、一人で出撃して100機とか倒せるようなもんじゃないからなあ
味方も大量に出撃してる中で間隙を縫って敵を落としていくわけだし無双ではない

一人で事を為したといえばスナイパーエースだけど、それも無双って感じしないしなあ
0939ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/06/10(月) 15:10:06.73ID:PDYYufOd0
シモ・ヘイヘか
0940ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/06/10(月) 18:56:04.22ID:Zx0XZ2640
現実のエースって数機落とせば成れるくらいに難易度が高いからな
つまり一機落とすことがどれだけ難しいのかを現わしてる
まあゲームだと数十発撃てるミサイルだって2〜4発程度しかないし
機銃だけで落とすとか太平洋上のサンマ一尾をヘリから撃てって位のレベル
0942ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/06/12(水) 20:22:47.36ID:kTb9PXJ7O
「警察官24時」みたいな階級昇進

ゲーム上でプレイヤーの腕前を評価する意味合いのが強いから仕方ない話ではある、
と理解はできるがw…
0943ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/06/13(木) 03:08:19.40ID:md43OTFh0
戦争オンラインゲームで活躍したらすぐに階級昇進するとかあるよね
0944ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/06/13(木) 12:05:09.18ID:L0Dl/kN30
>>942
ドラクエの職業の熟練度とかもかなり早く職業レベル上がるね。
例えばドラクエ6の商人だと数時間戦闘しまくるだけですぐに一番下のでっちから大富豪になる。
やや強引な解釈すると、ゲームをプレイしているプレイヤーから見たら短時間で出世しまくりに見えるけど
そのゲームの世界の中ではかなり時間が経過しているか
主人公たちが才能ありまくりで出世が物凄く早いとかか?

ついでにスレタイの内容。はい、いいえしか話さないやつ。
0945ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/06/13(木) 14:12:12.16ID:/wt7NT6P0
マリパマリカーみたく、ガチ悪役キャラが正義キャラと仲良くチーム組んで対決するみたいな展開
0946ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/06/13(木) 14:54:44.36ID:vuoFinnr0
>>942
それとセットで、少将とか元帥とかクソ階級高いのに
最前線で銃撃ってるけどMS乗って戦ってるとかもそうねー
0947ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/06/13(木) 19:57:22.68ID:QX+fPVK20
>>945
大河ドラマ見ていると戦国時代にこの前まで敵同士の武将だったが後に和解して一緒に戯れたりとかあったみたいだね。
あるいは敵国同士だったが後に和解してオリンピック参加とか。
歴史的に仲が悪かったイギリスとフランスやアメリカとソ連とかも。
しかしガチの悪の組織のボス(麻原や金正日やビンラディン等)が安倍総理やトランプ大統領と仲良く戯れてテニスなんてことはまずないか…。
クッパの場合悪者だが愛嬌あるところもあるから、マリオやピーチもある程度なら心を許せるんだよきっと。
0948ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/06/13(木) 20:14:32.52ID:XgLc0YfZ0
日本と北朝鮮なんかも国交ないし敵国同士だけど
一緒にサッカーとの試合したりはするよな。
0949ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/06/14(金) 01:50:10.45ID:wGS3ijgs0
>>947
片方の国が折れたり(大体は戦争で敗戦)、敵の敵は味方で同盟組んだりと表向きならありえる
0950ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/06/14(金) 09:54:27.38ID:h7A/VPW+0
政治学者がのゲーム・・・
放送大学名誉教授のあの人が監修すればありかも。
0951ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/06/14(金) 16:02:41.44ID:nQ2EUr+U0
日本なんて昔アメリカに
百倍返しくらいでボコボコにされたのに
今じゃ忘れたように媚びてるもんな
0952ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/06/14(金) 16:51:38.69ID:Z3FAU2oo0
今じゃ〜じゃなくて、8/15日以前と
その後のGHQ支配下のマ元帥の親愛とかは1年未満で急変してる
0953ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/06/15(土) 15:08:34.97ID:2yBdTO/30
湾岸戦争のゲームとかあるなら日本の金があっての
湾岸戦争だったわけだけど、感謝なんて言葉はないんだろうね。
0957ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/06/15(土) 19:39:29.19ID:nx9H4Ubw0
底辺爺さんは関連話題でも知識がなくついていけなくてすぐ切れるしかないもんな
0959ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/06/17(月) 10:37:46.42ID:T1ANMgo90
インドなんて今でもカオスだし
リアルであるかもな?
0960ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/06/17(月) 11:26:14.31ID:Ep5tHH8g0
王が暗殺され国が乗っ取られる
追放された王子が大人になり少人数で国を奪い返す
0961ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/06/17(月) 14:05:53.30ID:XyGLMg3B0
前者は似たような例まあまああるな
後者の例はほとんどない…

後者の場合内乱起こるが、ゲームだと他国は攻めてこないし大臣殺して国を奪い返すのが絶対正義だからいいんだが
リアルだとお家争いで内戦起こしたら他国に侵略されてバッドエンドになるからかなあ
0962ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/06/17(月) 15:27:30.12ID:XrQvg9Kv0
王族絡みではないがクリミア併合なんかも実際は内乱に乗じての侵略だもんな
まああれはそもそもからしてロシアが侵略目当てでそそのかしてた訳だが
近年はゲームより現実の方がドラマティックな展開が多すぎて困る

それは逆に言うなら思想がテンプレ化してて新しい発想が生まれづらいって事でもあるな
なろうをありがたがってるのもある意味ではそれと同じで思考を放棄した中高年が多すぎて
自分だけに都合がいい世界以外を受け入れたくないって状況がそうさせてる
創作の発想は現実と無関係でもないので今の時代はアニメやゲームにとっても試練なのかもなあ
0963ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/06/18(火) 17:20:04.78ID:01/mtleD0
FF12のアーシェはあの後ラバナスタの女王になったんだろうか。
ヴァンは空賊になり、パンネロはそんなヴァンを見守りみたいな?
なんかラピュタと紅の豚とハウルみたいな。
0964ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/06/21(金) 08:45:16.26ID:6eT0MpDx0
ファンタジーだからね。
0966ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/06/22(土) 21:02:56.02ID:C3BhGRRx0
ゲゲゲの女房見て思ったが、
水木しげるとかまだ成功する前の超貧乏で片腕無し。
30代独身(当時は行き遅れ。今でいうと40代で独身みたいなものか)
今なら絶対結婚できないよな。
昔は貧乏でも夫婦で一緒に頑張っていこうという時代で
嫌でも世話好きのおばちゃんがお見合い話持ってきたんだよな。
今では結婚なんて金持ちの贅沢品みたいなもので、しかもモテないと無理だし。
0968ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/06/25(火) 15:43:08.62ID:bgQ0H5tI0
占いが当たること。
現実では占いが当たるなんて稀なのに、魔法が普通に存在するようなゲームでは当たって当然とされるのか。
ドラクエ8のルイネロとかな。
0969ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/06/25(火) 18:03:45.88ID:3dVPHsdq0
現実の占いって誰でも微妙に当てはまるパターンが多い
ゲームだと占いや予言やおまじないがガチだもんな
0970ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/06/26(水) 03:01:05.91ID:4CWScxRLO
または容量の無駄づかい回避、て視点もあるかな?わざわざ台詞だとかを
用意しておいて、結果的に特に変わり無し、じゃね
0971ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/06/26(水) 06:33:44.92ID:W3Tqaoj40
現実の占いって占ってもらう側が占いの内容を自分の今置かれてる状況に当てはめて
「もしかしてこの事かな?」ってのが多分にあると思う。
学生時代に良くタロット占いをしてたけど「当たる」ってのが噂になってよく頼まれた。
0972ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/06/26(水) 16:36:40.91ID:oLNtwG7x0
占い師は個人情報聞き出しの達人ともいえる。
0973ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/06/26(水) 17:55:53.15ID:qxVjunVu0
占い師って暴力団や詐欺集団とたまに繋がってたりするから怖い
必要以上に個人情報を求めてくるタイプは要注意だけど最初に入りこむのが上手いんだよな
0974ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/06/26(水) 18:53:48.87ID:zpWxoAbB0
魔法のある世界での占いとか神とかは現代感とそぐわないところ多いな
実際に神がいる世界で神頼みしてるやつを現代のカルトと同列に捉えるのは間違いだしさ

逆に実際に神がいる世界で腐敗してる僧侶とかバチあたらんのかな?魔法使えなくなったりせんのかな?と思う
0975ゲーム好き名無しさん
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2019/06/26(水) 19:02:18.57ID:l0wS4K6g0
ソード・ワールドっていうTRPGだと教義に重大な違反するとプリースト技能が剥奪されるね
0976ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/06/26(水) 20:38:15.71ID:igcn+IOs0
昔の戦争は神の啓示を聞いたってだけで大義が成り立つけど、
ゲームみたいに神様が擬人化して常に側に付いているって話はあまり聞かないな。

>>973
ウシジマ君であったね。
0977ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/06/26(水) 20:48:47.06ID:l0wS4K6g0
>ゲームみたいに神様が擬人化して常に側に付いている

なんじゃその奇っ怪なゲームは?
0978ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/06/26(水) 23:26:04.38ID:O35lNVll0
>ゲームみたいに神様が擬人化して常に側に付いている
昔ばなしとかでならありそう
0979ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/06/27(木) 01:39:17.13ID:P8IpT98y0
背後霊とか守護霊みたいなの想像したけどあれは神様ではないよな
0982ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/06/27(木) 19:04:35.48ID:uePfp6q20
取り調べでカツ丼が出される
0984ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/06/28(金) 07:30:42.55ID:v7ZiPrst0
立てる練習しといたほうがいいぞ いつまでも立てたこと無いで
逃げるわけにもいかんだろう
0985ゲーム好き名無しさん
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2019/06/28(金) 09:58:33.64ID:lRFZupZ70
一応PSDQ4の占い師姉妹が
占いはカンセリングの役割もあるみたいなtことを
フィールド上で言っていたけども。
0986ゲーム好き名無しさん
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2019/06/28(金) 13:36:25.73ID:ioExS7zy0
地味に現実と違うとことして
アクション系のゲームだと
どんな川や沼でも平気で泳ぐよね
現実だとよほど綺麗で安全じゃないと無理だし
水質が良くないと健康を害する
0988ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/06/29(土) 23:33:18.17ID:/mQUykhS0
>>987
それはプレイスタイルの問題で
町の人全員に話しかけず一気にクリアするプレイヤーや場合もある。
0990ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/06/30(日) 07:34:31.31ID:vrKTwf2t0
素直で優しく悪いとこが見当たらない良い子
0992ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/06/30(日) 20:23:43.01ID:lZTesLEQ0
次スレも立っとらんのにスレ潰しに来てるここの住人は
悪い人間しか居らんという事やな
0994ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/07/02(火) 03:02:22.01ID:X+NMk0Db0

うめうめ
0996ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/07/02(火) 09:54:00.99ID:/KlvXcgZ0
忍者がでてくる
0997ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2019/07/02(火) 10:18:35.73ID:rSMa/1cS0
射撃の腕が天下一品のカウボーイ
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