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アークザラッド総合第77章
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0001ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 09b6-7T4N)
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2017/11/02(木) 21:22:21.23ID:4RzMMJi20
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このスレはアークザラッド総合スレッド。
基本的にsage進行で次スレは>>970辺りがたてて下さい。
改造・非公式プログラム・キメラの話題は裏技・改造板・アカデミーで。
荒らし煽りにのってはいけません。反応するあなたも荒らしです。

前スレ
アークザラッド総合第76章 [無断転載禁止]©2ch.net
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0415ゲーム好き名無しさん (ワントンキン MM42-SIKW)
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2017/12/18(月) 06:27:39.31ID:FzBldysgM
>>410
パンディットをレベル1000まで上げたけど攻撃力は499なのに防御力が400までしか上がらなかった
でもモンスターゲームの敵ってみんな攻撃力防御力が両方とも499なのになんでや
0418ゲーム好き名無しさん (ササクッテロロ Spc7-2xnZ)
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2017/12/18(月) 09:45:50.48ID:WE9MnTWGp
やっとちょこ以外レベル60かつ遺跡制覇終わった…これで2を始められる

1の遺跡って往復面倒なイメージあったけど、トッシュに靴履かせてターン回すだけだし、思ったより苦じゃなかったな。ネックレス取るときは苦痛だったけど
0419ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK6e-n7KI)
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2017/12/18(月) 12:37:36.42ID:8WGNaIuVK
これvitaでモンスターゲームやるといちいちホーム長押し→コントローラー切り替えとか
セーブデータ取り込み上書きとかしないといけないのめんどくさすぎるわ…
特にセーブデータ上書きとかがめんどくさすぎるわ…
0422ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK6e-n7KI)
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2017/12/18(月) 19:44:13.37ID:8WGNaIuVK
モンスターゲームってvitaだとアイテム増殖ってアイテム増殖って書かれてるサイトに載ってるロードとか意味無しで
アイテム受け取ってからセーブしてリセット押してそのセーブデータを仮想メモリーカード2にコピーってやって最初からやって二人でプレイって所選んでやらないとダメなの?
アイテム渡してからロードとかやってたら増えてなくてダメだったけどこのめんどくさい方法やったらちゃんと増えてた
アイテム増殖で高く売れるアイテムありますか?
あと本編のストーリー進めないと鍛冶屋増えないんですか?
0423ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 83b6-iaxY)
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2017/12/18(月) 22:17:16.53ID:V+3LAqdK0
売値が高いのは、なるべくレベルの高いシンバル系武器
鍛冶屋は利用し続けることで項目が増える こちらもレベルの高いアイテムの鑑定を連打するといい
0426ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a323-QnyN)
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2017/12/19(火) 13:00:23.01ID:9VGgThjj0
>>387
トランスファーあるからぶっ壊れキャラだと思ったが、それでも魔族の方が使い勝手いいのね
0427ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1ed2-21Tr)
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2017/12/19(火) 14:01:54.78ID:BQRrvdXY0
トランスファーも強いけどそこまで壊れてないしな、強いというより使い勝手がいいという方が表現が正しいか
カードゲームやってりゃわかるが一行動使って一行動得る効果、だから単純アドは移動できることだけ、他のキャラの性能よって使い勝手が大きく変わるといえる
FF5とFF6のクイックなんかは消費はでかいが一行動で二行動得る効果で一行動分のアドだから単純に強い
FFTのクイックよりは即座に発動して確実にかかる分強いが

WAXFのターンシフト(スピードブースト有)>トランスファー>FFTのクイック(即座に発動しない)
くらいの性能かな
0434ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cb08-2xnZ)
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2017/12/20(水) 22:49:00.99ID:py4tTpyC0
子供の頃初めてコンバート無しでやった時、キメラ研究所のイーガパートが絶望的たったのは覚えてる
紙すぎて雑魚にやられるわ、フリーズするわ散々だった思い出
0436ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1ed2-21Tr)
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2017/12/20(水) 23:46:47.06ID:SEasAAmz0
>>434
それよくいわれるけど、あれはそのときにイーガが回復持たないキャラだということ、イーガのデビュー戦で使い勝手がわからないということ、初期装備で突っ込む奴がいるということ、そして一人に対しての敵の数が問題
防御力は無関係ではないけど他の要因の方が大きい
5対8より1対2の方がきついからね、エルクはすでに1対3をこなしてるけど
他のキャラのステータスであの戦闘シミュレートしてもわりときつめだった

防御力の差が露骨にでるのは防具の恩恵が弱くなるモンゲーからかな、魔力の成長やネックレス装備も考えれば総合的な耐久力はモンスターより高いけど
0437ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c215-E7Ol)
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2017/12/20(水) 23:59:25.77ID:Hm2mCrkL0
戦闘後に操作パーティが変化するシナリオのせいで装備を使い回す準備が出来なかったり
イーガ専用のコンバートアイテムが二つとも防御力が低かったり
他パーティは1キャラと2キャラのレベル差考慮して敵も低レベルと高レベルに分かれたりしてるのにイーガ編は敵2匹ともレベル同等だし
色々な要因があって死にやすくなってる
0439ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1308-gtw8)
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2017/12/21(木) 00:51:02.86ID:MvRNMkfs0
ネックレス使うのが当たり前だと思ってたけど、2キャラと1キャラに明確に差が出るとなんか悲しくなるな

まあ頑張って強力果物とネックレス(2)で追いつけという事なんだろうけど、ネックレス(1)の性能が高すぎるわ…
0442ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1308-gtw8)
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2017/12/21(木) 08:00:42.36ID:MvRNMkfs0
>>440
ゴーゲンが言うには生まれ変わりだから別に特別と言うわけでも無さそうだけどな。ポコやトッシュだってアークと出会わなかったらモンスターにも勝てない一般人だったわけだし

それ考えるとハンターとしてモンスター普通に倒してたエルクやシュウ、ガチ英雄のグルガは普通に凄いと思う
0443ゲーム好き名無しさん (バットンキン MM9f-NPEa)
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2017/12/21(木) 08:06:31.96ID:Egm2Q6z3M
>>442
トッシュは一般人で刀の精霊の加護を受けて強くなってるのが作中でわかるけどポコは何なんだろうか…
水の精霊から特別扱いをされてるわけでもないし
突如表れたアークに楽器で戦えって無茶ぶりされてやりきったとしか解釈しようがない
0444ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1308-gtw8)
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2017/12/21(木) 08:52:49.31ID:MvRNMkfs0
>>443
トッシュも最初突っ込んでって負けて、アークと合流してパワーアップした感じだったし、なんかアークと出会う事で古の英雄の魂パワーが解放されるとかそんな感じなんじゃね?

もしくはポコは最初から楽器で戦ってたらスメリア最強の戦士だった事に気付いてなかっただけとか
0449ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f323-vUV2)
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2017/12/21(木) 12:50:51.04ID:xc97Gjjb0
ソシャゲはアークやってたおっさんの方が多そう
0451ゲーム好き名無しさん (スフッ Sd1f-SmOP)
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2017/12/21(木) 13:44:45.17ID:WlUjrA9Id
>>442
エルクは特殊能力使える一族の末裔だし
シュウとグルガは特殊訓練を受けた人間と光属性の英雄に加えお水の精霊とフラグが立ちそうだったからね
0452ゲーム好き名無しさん (マクドW FFc7-vUV2)
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2017/12/21(木) 15:04:32.39ID:ru048UkpF
今度の新作もソシャゲだしドンピシャだな
0467ゲーム好き名無しさん (ササクッテロレ Sp87-hP5b)
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2017/12/23(土) 17:50:05.12ID:YokSFppdp
>>462
レアな、店員が武器モーションまで披露してプレゼンした割にソードをすでに使っていたり、スティンガー無双してたり、短剣で離れたとこから攻撃するの好きだったりで残念
0469ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1308-IlP3)
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2017/12/23(土) 18:02:33.01ID:9ffzqQAl0
あの店員無駄に良い動きするんだけど、あの時点でスティンガー持ってるとソード要らんのだよなー。そして知ってると大体持ってるというね
ウィップもスマートキャプチャー取るまでは短剣の方が強いの多いしやっぱり要らぬという

まあ運が良かったら大地の剣取れるし、ガルアーノの館以降はフォールチョン無双出来るから剣はそっから槍と併用かな
0470ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 63e9-vUV2)
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2017/12/23(土) 18:05:08.80ID:cO3TP4BI0
>>466
ポポロクロイスも目立った動きないしな
0475ゲーム好き名無しさん (中止 ff1e-buzn)
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2017/12/24(日) 11:51:43.40ID:3VRKHpFR0EVE
最強の復活の薬SSを装備するだけでもやばいからな。
正直ドーピングしまくるとゲーム自体がぬるいクソゲーになっちゃうから
常識の範囲内でドーピングしたほうがいいぞ。
魔力を120ぐらいまであげりゃディバイド役にキュアでクリアできちゃうしね
0476ゲーム好き名無しさん (中止W 1308-IlP3)
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2017/12/24(日) 12:03:52.07ID:ipZegh2E0EVE
鍛冶屋午前中で面倒になってアストラルポールとガーランドのレベル15にしたのと、勇者の翼SS作ったのでやめた。他に専用装備を使ってやりたいから強化したいけど、精神すり減るしシナリオ進めるわ
0479ゲーム好き名無しさん (中止W 1308-IlP3)
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2017/12/24(日) 14:12:36.50ID:ipZegh2E0EVE
普通にアーク1、2やって、やった事無い3に手を出そうかなって思ってたけど、モンスターカジノもDLしてみようかな

あれが600円で手に入るとか良い時代になったもんだ
0484ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd1f-0XSD)
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2017/12/26(火) 23:41:09.56ID:UpyDWgtDd
最近のゲームもリメイク版が増え始めてるしアークシリーズもやってほしいよね
0492ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b3cc-SZyW)
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2017/12/27(水) 11:00:06.46ID:gYeWwiyH0
>>488
ここだとたまに批判・改善ポイントとして挙がるからな
覚えとけよ
0499ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 83c3-PF3n)
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2017/12/27(水) 17:39:19.28ID:lT0A5GwR0
コイン飛び散りオンオフもそうだが
特殊能力の演出も×ボタン押したらカットとかにしてほしい
普通に進める分にはいいけど、レベル上げとか同じ作業を続ける場合こういうショートカットが選べるのは本当有りがたい
アイテム欄は3ベースだと分かりやすい
0501ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 63c3-KrvO)
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2017/12/28(木) 02:24:22.48ID:JHp/bGAs0
ソシャゲで金が集まればリメイクの可能性も無くはない
その際には糞みたいな改悪じゃなくて、どこを改良するのが求められいるのか徹底的にリサーチして欲しいわ
0503ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 06d2-9KWt)
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2017/12/28(木) 12:48:14.03ID:4ilWWvhs0
>>502
コンバート召喚獣を除いてもそれはない、魔力成長0.4あればロマリアで物理敵に3桁だせるから普通に採用できる範囲、それと強い斧もったグルガのエクストラクト
1と3が物理いらないくらい特殊強かったから誤認してしまうが2も特殊強いしな、威力の物理と範囲必中の特殊のすみわけというべきか
桜花はダメージそのものはそんなわるくない、単体ダメージとしてという冠詞をつければダメージ効率はたしかに悪すぎるけど
同じくらいのダメージの斧グルガのエクストラクトはそれなりに使える、単体なのが問題
威力的にはシュウ、範囲的にはトッシュがきついぐらいかな
0504ゲーム好き名無しさん (ササクッテロレ Sp03-7SPu)
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2017/12/28(木) 12:56:43.59ID:iS37nPdzp
魔力0.4組でダメージ少なく感じるのって終盤より中盤じゃないの?
0.6組だと魔力差でのダメージ補正が早々に最大になるけど、0.4組だとそうはいかないし
表示以上に差を感じるかもね
0505ゲーム好き名無しさん (バットンキン MM3a-cVXh)
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2017/12/28(木) 12:56:58.94ID:QZd3ctr+M
桜花雷爆斬はチャージした通常攻撃より弱いのが痛すぎる
トッシュの専用装備が自動チャージのゆかりの紋章なのも要因の一つ
チャージしてオリャオリャした方が効率が良い
0506ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 06d2-9KWt)
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2017/12/28(木) 13:01:29.18ID:4ilWWvhs0
技に強弱がでるのはあたりまえとはいえ、ダメージ係数がかなり適当だからなあそこは直した方がいいかも
桜花や自爆の係数が1とか、〜ブレスと〜ウインドが他の特殊と同等以上の係数+状態異常とか
0508ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 06d2-9KWt)
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2017/12/28(木) 14:37:20.04ID:4ilWWvhs0
※誤解がないように補足
上記はマイトマインドや魔導のゆびわや勇者の翼などの魔力装備もない前提での話
当然だが中盤の敵のHPは終盤より低いためそれらを駆使すれば0.4成長でもかなりのダメージを与えることができる
敵との距離があるときは積極的にマイトマインドを使っていこう
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