【はぴねす】なりゆきゲーム屋ブログ、遂に特定される Part7【古川幸也】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>724
客が売りに来たswitchのチェックがてら一時間だけプレイしたとか ガイジかよ
22.(・□・)
Vitaのリモプはモンハンレベルは問題ないでしょう。
むしろ問題点はVitaの足りないボタン、画面が小さいためPS4仕様のUIが読めないって言う点でしょうね。
リモプはゲーム自体はPS4で動かして動画をVitaに送ります。Vitaでその動画を見て入力。その入力データーをPS4に送って動作させてます。
入力データーはとっても小さいので所謂、回線スピードは動画が再生できれば基本的には問題ありません。むしろラグを気にするのならping値(反応速度)を気にするべきでしょう。
仮に問題のある回線であればそれが高性能なPCだろうがスマホだろうが問題になります。Vitaだからダメなんて事は有りません。
2018年01月24日 00:49 このウン小売ブログまだやってたんかw
雑草レベルのしぶとさだな
時間がないからゼルダ出来ないんですぅ〜とか言いながらくそ時間食い虫のモンハンはやるとか頭おかしい
しかも堂々と寄生プレイ宣言するとかどんな神経してんだか >>725
そこまでやって買わないとかキモすぎる…
大人しく買えばいいのに うわあ…。「過去作には戻れない」って、電撃PSレビューのフラゲネタじゃん。
ゲハブログでしか取り上げてないネタを使うなよ。
> もう、過去作には戻れないッ!モンスターハンターワールド、メタスコア91ッ!!
> 2018.01.25
> ってことでコメントいただいてたので早速ネタにw
(メタスコアへのリンク)
> メタスコア91ッ!
> 何故か今日になってバカ売れのPSNカードと何か関係あるのか!? 質問した人はなりゆきの店基準で言ったんじゃないと思うがw
スプラトゥーンの名を出されて、ビキビキしちゃったのかね?
> 14. ねこっちさん
> 2018年01月25日 20:28
> ID:6NiBcufM0
> 世界には羽ばたけないと思うけど国内ではスプラトゥーン2の次くらいのセールスが期待できそうですね(´・ω・`)
> 15. なりぞう
> 2018年01月25日 21:49
> ID:o0OpkGG.0
> >14. ねこっちさん 様
> スプラトゥーン2基準ですか?
> うちの店では初回と週末の二回目入荷でうちのスプラ2販売総数
> 超えましたぜ! >>733
モンハンWはハードルが上がりすぎてる感あるな、つまらなかったらどうすんだろうな >>733
正月も3DSよりVitaが売れたみたいですよw
週販はお察し。
マイノリティーって自覚無しが面白い。 駄目男も来週のモンハン販売でpswの販売爆上げを見越して週販データを久々に上げてきたな
pswがお通夜状態の時は自粛していたが…分かりやすい奴だな >>737
あーだから最近はネガキャンに徹してたのか
悲しいなぁw 考えることやること何から何まで幼稚でほんと可愛そう
しかもこれがいい年のおっさん達ってのが更に泣けてくる
リアルが充実してないんだな、というのがヒシヒシ伝わってくるよ 何か凄い胡散臭い話だな。
> 19. Jordi
> 2018年01月26日 20:13
> ID:hxPRz1Y00
> まだプレイして無いですが会社帰りに買って帰りました。
> 学校の保護者会の人からモンハン買うからPS4はなに買ったらみたいな連絡がありました。
> やっぱりモンハン凄いですね。
> 今までスマホゲーしかやってなかった人でもハードごと買うくらいの求心力は流石です。 何かまた胡散臭い話してて草。
> 14. Jordi
> 2018年01月27日 00:10
> ID:RcTukTdR0
> 楽しみにしていたモンハンワールドいきなり娘に取られて
> 横目でプレイしているのを見ていますがキャラデザですねハードル高いわー
> β版みたいにささっとできるかと思っていたら大ごとですねなんか辛いですわ
> 自分で出来ずに娘のプレイを見るなんてショックです。 鼻息荒いなーw
> 1月26日発売新作販売初日結果!!
> 2018.01.27
> ついに発売されました
PS4モンスターハンターワールド!!
> その発売初日状況は・・・・・・・間違いなくPS4ソフト史上最高のスタート!!
> ドラゴンクエスト11の時にはあまり見られなかった
> 中学〜高校生の学生さん、若い社会人さんのお客さんも多く、
> お客さんの年齢層がさらに広がっていた印象、
> 逆に3DSの4Gやクロスの頃は小学生位の子供さんも多かったのですが、
> 売っている感覚で言えばPSPの頃のポータブルを売っている頃を思い出す販売内容でした。
> 初日分はほぼ予約で埋まっていたと言う事もあり、
> PS4本体の販売数はモンハンパック以外はそれほどでもなかったのですが
> これからも期待できるのが、学生さんにリサーチ取ってみた所、
> 「学校でもかなり盛り上がっている!」、「友達に誘われて」的な
> 二次爆発も期待できる意見が聞けた事、
> まだPS4を持っていない子にもどんどん広がっていけば
> かつてのPSPの様な売れ方も期待できる!・・・・・・かも、な印象でした。
> これはネットの評判みてる限りでは期待出来ます。 >>744
まあ頑張って
なりゆきにとっては最後の花火だもんね笑 >>744
コイツの所で売ってるの50個も無いのによくこんな事言えるよな まあこれくらいならおじさんがハッスルしてるだけだしまぁね
ここから3DSのモンハンを扱き下ろしだしたり、唐突に任天堂ユーザーは〜とか言い出したらアウト >>747
なお米欄っていうオチだとは思うけどなw 団員もなりゆきもPS独占の大作出たらネガキャンしなくなるしこの方が平和だなw
大作とか話題作無かったらすぐ任天堂任天堂って気になっちゃうからなー でもだめおとかの四天王クラスはやってないんでしょ? なんか、なり団絶賛のMHWが各ショップレビューで微妙な評価になってるけど、本当にスプラ2より売れるのかこれ? スプラは遠からず200万超えるし、300万すら目指せるんじゃないかなと思ってる
正直ワールドが爆発したとしても難しいんじゃないかなぁ
(個人的にはDQ11を若干超える150万前後じゃないかと) >>754
電撃調べではもう200万いってる
http://dengekionline.com/elem/000/001/668/1668001/
こいつ含めて思うけど、「サードには自分たちで出したソフトでハードを普及させるどころか、誰かが普及させたハードですらソフトを売れない」って頑なに指摘しないよな
wiiはもちろんPSPも「MH専用機」って言われたしPS3も酷いものだった、DSはレベル5とか例外はあるけどさ ななっしーのブログより。随分とまあ気が早い事で。
> MHW発売で主役交代?
> 2018.01.28
> 買い物がてら、地元の駅ビルのゲーム屋さんに立ち寄りました。
> 年末以来、入り口にあった「入荷しました」のポップと共に展示されてたSwitchの姿はなく、
> そこにはモンスターハンターワールドが飾られておりました。
> 通路外壁のモニターにはMHW、ポスターやデコレーションはMHWとドラゴンボールファイターズ。
> ほぼ任天堂タイトルで飾られて居ましたが、流石に目立つタイトルが無くなったからでしようか。
> つい先日まではマリオやマリカーでしたけど。
> 無論、奥の棚にはSwitchの在庫ありの状態でした。 北米Amazonのレビューのコメントに対して激おこのななっしー(笑)
33.ななっしー
>29.ねこっちさん
そいうい時は、何をもって不穏としたか提示しないと、中身を精算せずに煽ってるととられてしまいますよ。
で、何が不穏だったんですか?
2018年01月28日 19:02 なりゆきの店でもPS4版DQ11の累計超えか。
> モンハン売り切れた・・・・
> 2018.01.28
> ブっ込んだ二回目分も無事完売。次回は2月上旬とのこと。
> やはり誘われて・・・・の方が多くなってきたのか
> 学生さんのお客さんに本体ごと売れて行くケースが数件ありました。
> これを考えるとお年玉直後の発売日はやはり正解だったのか、と思ったり。
> 販売数もチョット調べたら当店のPS4販売数トップのドラゴンクエスト11(累計)を超えていました。
> 在庫があればもっと伸ばせていたのに・・・と思いましたが致し方ない。
> とりあえず狩り友が増えるよパターンの売れ方に入ったら
> PSPコースに突入するのですが・・・・
> この人気、いつまで続くのか!? スプラ2超えるかはわからんけど微妙でも失速は無いと思うよ
シューティングじゃない 対人じゃない オン協力対応ってなるともうモンハンぐらいしか無い なりゆきの店、今月がピークだろうけどどうすんだろね ななっしーのブログにこんな記事があったが、とんだにわかじゃねーか、こいつ。
> Xboxとの出会い
> 2017.08.15
> 思い出話をします。Xboxは2chでその名前を初めて見ました。
> AV板の「【Blu-ray】この先生きのこるのは【HD DVD】」です。
> 実はその頃はゲーム機を所有しておらず、AV板もリージョンフリーの
> DVDプレイヤーを検索する過程で訪れました。
> なので、ゲハの存在すら知らなかった状態です。
> とにかく、そこでのHD DVD支持者と言うか、アンチBlu-rayな方らが酷かった。
> PS3やBlu-rayの誹謗中傷、捏造のオンパレード。
> 内容を疑問に思ってソースを探し、内容を精査。ソースを上げて反論。
> その過程で余り興味のなかったBlu-rayに興味を持ち、
> PS3を購入するきっかけになりました。ただしBlu-rayプレイヤーとしてですが……
> そして初めて気が付きました。おもちゃ屋にXbox360の試遊台が置いてあったんです。
> 既に動かなくなってましたけど。それがXboxとの出会いでした。
> なので初のHDゲーム機としての優位性も何も知らないXboxは、その後も私には縁のないゲーム機でした。 ミリオン超えたみたいだし団員もしばらくは優越感あるから任天堂叩きは暫く無さそうで何よりw モンハン500万おめでとう
これで幸成一味も落ち着くかな やりすぎ防犯パトロール、特定人物を尾行監視 2009年3月19日19時7分配信 ツカサネット新聞
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090319-00000026-tsuka-soci
この記事で問題になった通称やりすぎ防パトは、創価学会と警察署が引き起こしていたようです
掻い摘んで説明すると
・創価学会は、町内会や老人会、PTA、商店会等の住民組織に関し、学会員が役員になるよう積極的に働きかける運動を
90年代末から開始し、結果、多くの住民組織で役員が学会員という状況が生まれた
・防犯パトロールの担い手は地域の住民と住民組織で、防犯活動に関する会議や協議会には、住民組織の代表に役員が出席する為
防犯活動や防パトに、創価学会が間接的に影響力を行使可能となった
・防パトは住民が行う為、住民が不審者や要注意人物にでっち上げられるトラブルが起きていたが
創価学会はその緩さに目をつけ、住民組織を握っている状況を利用し、嫌がらせ対象者を不審者や要注意人物にでっち上げ
防パトに尾行や監視、付き纏いをさせるようになった
・防パトは地元警察署との緊密な連携により行われる為、創価学会は警察署幹部を懐柔して取り込んでしまい
不審者にでっち上げた住民への嫌がらせに署幹部を経由して警察署を加担させるようになった
・主に当該警察署勤務と考えられる創価学会員警察官を動かし、恐らく非番の日に、職権自体ないにもかかわらず
私服警官を偽装させて管轄内を歩いて回らせ、防犯協力をお願いしますと住民に協力を求めて回り
防犯とは名ばかりの、単なる嫌がらせを住民らに行わせた(防犯協力と称し依頼して回っていた警察官らの正体は恐らく所轄勤務の学会員警察官)
※これに加えて防犯要員が同様のお願いをして回る
・こうして防犯パトロールを悪用し、住民を欺いて嫌がらせをさせつつ、創価学会自体も会員らを動員し、組織的な嫌がらせを連動して行った
つまり警察署に勤務する学会員警察官、警察署幹部、創価学会が通称やりすぎ防犯パトロールの黒幕
詳細は下記スレをご覧下さい
やりすぎ防犯パトロールは創価学会と警察署の仕業だった
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/bouhan/1516500769/ まあブログのななっしーは相変わらず
というか悪化してる
ななっしーの視点
思えばPSPのMHP3rd以来の6年半ぶりの記録更新ですよ。
PS4に出した途端に記録更新w
あれだけ売るためとか言って任天堂機に移籍させたのが馬鹿みたいですよね。
いや馬鹿ですよ。
任天堂機にも出したならわかりますけど、任天堂機にしか出さなかったのは、愚行中の愚行。
売上落として、ブランドを貶め、可能性を狭めてただけ!
本当に下らない。
でも本当におめでとうごさいます。
正義は必ず勝つでしたね。 ななっしーはなり団の幹部だからなw
ボスのなりぞう様のためにも団員に見本を見せないと pswの配分は正義の配分
任天堂の配分は悪の配分
統合失調症まっしぐらだね😊👍 さらっとSwitchを煽っていくスタイル。まあ、VITA後継機にも当てはまりそうだけど。
> 150万どころじゃなかった!!モンスターハンターワールド、200万本突破!!
> 2018.01.31
> https://www.famitsu.com/news/201801/31150829.html
> モンスターハンターワールド、パッケージ135万本
> DL販売合わせると200万本を超える勢い!!
> 100万本は超えてくるとは思いましたがまさかの200万本クラスw
> しかもこの勢いで現在売り切れ店続出・・・・・
> 「狩り友増やそうぜ」効果でまたPSPの2ndGや3rdの頃のように
> 売れるようになるか!?気になります!!
> まぁでも国内でこの販売数は・・・・・・
> もう、ワールド以下のクオリティのモンハンは作れないですね(笑 と言いつつも次の記事で
「皆が高クオリティを求めてる訳じゃない!携帯機にも需要はあるんだ!」
もう自分のスタンスというかキャラがブレ過ぎて訳わからん 任天堂の決算が公開されてななっしーイライラw
粗探しに余念がない
ななっしーの視点
Switch効果で任天堂大勝利ですかね。
売上原価が上がっているのは、急激にSwitchの製造数を増やしたせいでしょう。
でも売上原価や広告宣伝費が上昇してるのに、えらく利益も利益率も増えているんですよね。
......ざっと見、販売費及び一般管理費が激減してるのが大きいかも。
使うべき事に使っていないからかじゃなかと思ったり。
これには初期不良とかの対応費も含んでるので気になります。
研究開発費の減少も含め、 目先の利益優先とかしてなきゃ良いですけどね。 >>777
売上好調でも叩くんだから、どうしようもないよなあ。>ななっしー 任天堂の携帯機は叩きたいが、SIEの携帯機はヨイショしたい。そんな感じの記事。
> おたよりコーナー・今後の携帯機の行方は・・・・
> 2018.01.31
> モンスターハンター、国内135万本販売!なニュースを見て感じることがあったのでしょう
> こんなお便りをいただきました。
>
> おたより(原文ママ)
> 日本でもMHWがMH4や3rd並みに売れて
> いよいよ大型タイトルの携帯機版の意味がなくなってきたと感じますが…
> 今後(スイッチの様な純粋ではない物も)携帯機は消滅していくのでしょうか?
> 皆さんはどう思いますか?
>
> まー、小売ポジションでゲームを買っていくお客さん達とお話ししたり
> どんな風にゲームをしているか?などお話しをする機会がある
> 私の個人的な意見を言わせていただくと
> 携帯機はなくなることはないと、思います。
> もちろんモンスターハンターワールドのようなクオリティに触れてしまったら
> もう、「3DSのモンスターハンターには戻れない」って方もいらっしゃるでしょう。
> でも、携帯機って据え置き機に持ってない利点もたくさんあります。
> それは性能といった部分とは「別の」所にあります。
> もちろん同じ価格同じラインナップで二つの携帯機ゲーム機が並んでいたら
> より高性能な物が選ばれるとは思いますが
> 携帯ゲーム機だから売れる物もあります。
> 最近、もっとも判り易い例、ドラゴンクエスト11がありました
> もし、ユーザーが皆が皆、高性能、高クオリティを求めていたなら
> PS4:8、3DS:2になっていてもおかしくありませんでした。
> もちろんPS4を持っていない例もありますがその辺の話はまた機会があれば、> この実例がある限りモンハンが携帯機を超える売り上げを出せた!
> もう携帯機はいらない!とは言えません。
> まー、さすがにハードルはどんどん上がっていきますので
> PS4のドラゴンクエストやモンスターハンターワールドに触れちゃったら
> もう、それ以下のクオリティに戻れないユーザーさんも出来るのは当然ですけどね。 販管費が5割増しなのに激減とは
ななっしーはにワールド全開だな いつものキチ記事
ななっしーの視点
モンハン効果で見事に逆転してしまいました。
これだけ成果をだせたなら、PS4が今後も主軸に作品が作られていくでしょう。
勝てば官軍、負ければ賊軍。
されどいくら売れるからと言って、性能が低い方を主軸に作られてきた今までが間違っていただけですけどね。
これからは正しい進化をしていってもらいたいです。 ななっしーキチガイ過ぎてなりゆきすら霞むと言う恐怖 モンハンワールド発売週でも14万台程度だったのに、随分と持ち上げるな。
> PS4売れすぎ・・・ここまでとは
> 2018.02.02
> ドラクエの時より凄いかもしれない・・・・・ コメ欄が病院云々語り出してるが、ななっしーの異常性を指摘する人間が誰一人いないあたり、とんでもないコミュニティだと戦慄する
ななっしーの視点
この人も失敗を認めたくない人の典型みたいな人ですよね。
『「モンハン」シリーズは国内では最大級のタイトルだが,海外では日本に比べると販売が大きく劣る。』
自分でそう言ってたそのモンハンが海外比率の6割を獲得しても、PS4の海外比率と比べて劣るから目標達成出来てないとか。
数日で過去作の累計を上回る成果を叩きだしたのにこれ。
異様なほど急激で明確な成果を求めてる。
それも手前勝手な目標掲げて。
都合が悪けりゃ無視するって手もあるのに、それが出来ずにわざわざ言い訳までしてる。
……これって、所謂(自主規制)?
白菜さんの感じた通りなんじゃ……
しかもPS4にはさして注目が集まらなかったとか。
在庫が目立つSwitchの3倍売れた程度では見過ごしちゃいますか。
見たくなくて目を瞑ってたんじゃないですかね。
それにしても、戦略目標と戦術,成果が一致したときにパフォーマンスは高くなる。
これ意味不明ですけど凄い嫌みですよね。
モンハンを海外で売れるようにしたいから任天堂機を切ったら売れた。
任天堂に注力してたのは間違いだったと言いたいのでしょうかね。
間違いを正すカプコンは流石だと。
1.だめお
正直安田氏の最近の文章に関しては「もういい加減諦めなさい」という前に「いいからまずお医者様に診てもらいなさい」というレベルになって来ていますしね・・・
色々拗らせているのだとは思いますがまず落ち着いて深呼吸してから自分を見つめ直して欲しいです。
2018年02月02日 15:42
2.まう
もう、治療不可能なところにまで来ているとおもいます。
MHWに言った言葉と同じ言葉を、累計で「国内220万、海外271万」(MHWの初週とほぼ同じ)のスプラトゥーン2に言ってあげてください。
2018年02月02日 15:51
3. Jordi
もう、不治の病状態ですもんね。生暖かく見守ってあげるしかないですね。(笑)
2018年02月02日 15:57 ななっしーはモンハンワールドの目標がどんなもんかを知らないんだろうな。
海外比率8割以上のタイトルを引き合いに出し、海外市場は国内の10倍やら25倍と言ってまで海外比率を高めるとしてるのを。
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2017/2nd/explanation_2017_2nd_03.pdf
> なお、「モンスターハンター」のみ、国内比率が高いですが、
> これは今までハンドヘルドが人気である日本中心で展開してきたためです。
> 海外市場は、国内の 10 倍の規模(コアユーザーでは国内市場の 25 倍)ですから、
> 「モンスターハンター」の海外での伸びしろはかなり高いと考えていますので、
> 今後さまざまな施策を実施して海外比率を伸ばしていきます。 まぁ生暖かく見守られてるのはこいつらなんだけどなw なんかやたら大勝利的な事騒いでるけど
成功は成功でいい事だけど、今までのモンハンを引き合いに出して煽るのはおかしいよな
こいつが言う携帯機に押し込めた使い回しの低性能の4とかX とか国内だけで400万位、5年かけて開発費も時間も掛けて全世界全機種で500万だからなー
売れたのは良いけどこいつらの口振りからして皆んなが望んだーとか全員嫌気が指してた今までのモンハンとか言ってて全世界全機種で500万って少なくね? どんどん言ってる事が大きくなってて草。
> マジでPSP時代の再来?
> 2018.02.02
> 本日、モンスターハンターワールドの再入荷があったのですが、
> まだまだ人気、・・・・・・っていうかモンハン発売日よりPS4本体が売れていますw
> 一つのタイトルがここまで本体を引っ張るのはモンハンPが発売されて
> ワシワシPSP本体が売れてたあの頃を思い出しました。キラー健在ですなw >>789
大前提として、カプコン自身が海外は国内の10倍の規模がある!希望がある!なんてノリで出してるのだから
国内的には200売れてたら2000売れないと海外向けにグラまで変えた意味がない件
少ないどころじゃない上に、国内の売上が異常だから「MHWこんなに売れました!」なんて楽観コメントではなく「内容を精査している」なんて当のカプコンでさえも戸惑ってるのに まぁどんだけ売れてもそにーが何もしていないって現実は変わらないので、どんどん売って国内比率だけ上がって利益が下がる現実をみてもらいましょ スプラ2の時はナック扱いして恥ずかしい事は忘れてるんだねw FFは速攻で値崩れしてワゴンでやっとミリオン
ドラクエは3DS版のが遥かに売れた
フラストレーションたまってたみたいだね
PS4単独で売れてよっぽど嬉しかったようだね
でも、ドラクエだって一月くらいは売れたんだから大言壮語は早いと思うなあ >>231
いまさらだが質疑応答でキチガイまうの主張がただのねつ造だって判明したな
>Nintendo Switch の年末の販売状況は、⽇⽶欧で違いはありますが、いずれの地域においても⾮常
>に勢いがありました。セルイン(当社から⼩売店様への販売)とセルスルー(⼩売店様からお客様への販売) 小売がDL版売れたのを喜ぶって色々と酷いな。
> モンハンワールドDL販売、驚異の50万超!これぞお手軽の勝利?
> 2018.02.03
> コメント欄でも語られていたので便乗ネタでw
> モンスターハンターワールド、
> 確かにダウンロード販売で(少なく見積もっても)50万本以上売れてるんですよねぇ・・・・
> いや、そら過去記事でダウンロード販売もすごいことなりそう・・・・って書きましたけど・・
> 1月11日の記事どれ位売れそう?モンスターハンターワールド!!
> やはりPS関連はDL販売システムが優れているのでミリオンクラスタイトルで
> 何処にも売ってないとなるとDL版購入の流れも半端ないです・・・・
> これをきっかけにさらにPS4タイトルのソフトの売れ方に、変化が表れるかも・・・しれません・・・ >>789
こいつらはモンハンが好きなわけじゃないしね
PSハードが好きだから、そこに出るソフトが好きなだけ
まあそれはそれでダメとは言わないが「モンハンファン」は自称しないで欲しい
俺の知っているモンハンファンは3DSのXX買ってswitchのXX買って(そのためにswitch買った)ワールド買ってたぞ 明日は雪かな?
串刺しコメ規制させていただいています
投稿者:なりブロ
2018/02/04 18:36
前の記事
ホーム
コメント欄に串刺しコメで
モンハンのネタバレ
任天堂下げコメントがあり、現在規制させていただいています。 >>799
いや、あのブログにおいては任天堂下げコメントだけで規制はまず無いから、
実質モンハンワールドのネタバレが規制の理由だと思うよ。 >>798
カプコン公式でMHF-GのVita版発表時に使われだした「ソニーハードファン」が最適と思われ なりゆき信者はあんなヘッタクソな漫画でも褒めなきゃならんのか…哀れやな >>804
モンハンのネタバレ的なコメントといつもの任天堂下げコメント書いてる奴がいた、最初ネタバレになりゆきは軽く注意して修正したけど、常連のランとか言う奴がブチキレ(ネタバレ部分に)て煽り合いに発展、ネタバレ任天堂下げ書いた奴のコメント全削除、規制と言う流れ なりゆきの裏ブログの方にこんな記事があったが、
> こんなコメは規制対象
> 2018.02.05
(中略)
> たしかにマシンスペックやゲームラインナップ、オンラインサービスについて
> コメント欄で討論が始まる事はありますが
> そういう時はテーマとして記事を書いた時です。
> なんの脈略もなく特定のハード、メーカーをディスるコメントを書きこむのはおやめください。
> あと横柄な口調での他人への噛みつきもご遠慮ください。
これだと常連達にも大体当てはまるんじゃなかろうかw >>806
まあ表で書くと反感買うから裏で書いてるのかね 本当なら、なりブロ四天王がまず規制されなければおかしいw まあ当然こうなるよなぁ
13.かとー
でも任天堂下げて悲しむような人ここにはほとんどいないし、消さないでいいでしょ
もしいても中立気取りだの任天堂に都合の良い話をしたいなら余所に行け、挙げ句の果てに根っこは任天堂○者だから火消ししてるだけとレッテル貼って追い出されるんだし
今までだって何度かそういうことあったでしょ?
2018年02月05日 18:15 結局、なりゆき自身が任天堂ハードに対してレッテル貼りをしてるんだからどうしようもない。
ちなみにこれはスカイリムの売上記事でのコメントね。
> 7.
> 2018年02月05日 16:44
> ID:mWHg2lSH0
> これが売れたらなりぞうさん的な評価はどうでしょう?
> 買い与えるもの→有名タイトルしか売れないハードですかね?笑
> 10. なりぞう
> 2018年02月05日 18:00
> ID:CnbHohDr0
> >7. 様
> まー、買い与える物は揺るがないですねw
> PS4ですみッコぐらしが出ても売れるとは思えないのが変わらないのと同じで
>
> ただスカイリムの売れ方は今後の海外メーカーのSWITCHタイトルの販売参考にはなります。 なんの脈略もなく特定のハード、メーカーをディスるコメントを書きこむのはおやめください
(但し任天堂ハードを除く)
あと横柄な口調での他人への噛みつきもご遠慮ください。
(但し常連を除く) 好みでないものを語るのと、好みでないものを見下すのは全然違うんだけどな。
> 基本はこれ
> 2018.02.06
> いただいたコメント、
>
> メーカーなんかにこだわるよりも、自分の興味があるソフトが豊富にあるハードを選んだ方が建設的では?
>
> ホンマこれですね。っていうかこれが基本ですよ。定期的に書いてますのでまた書きます。
> わたしのTVゲームデビューはいわずもがなファミリーコンピュータ。
> もちろん任天堂ゲームはする機会が多かったけど
> 任天堂のゲームよりも購入したのはナムコットやハドソン、
> コナミ、スクウェア、エニックスの方が多かった。
> そしてPCエンジンCD-ROM時代に突入、音声&ビジュアルで一段階上がったゲーム演出に衝撃を受け、
> ビジュアルシーン重視のゲームを買うようになった。
> 初めて遊んだCD-ROMゲーは「ばにらシンドローム」、そりゃ踏み外す(笑
> さらにPS時代、スナッチャーで小島ゲーのファンになった私は
> ポリスノーツ、メタルギアにハマる。映画的ゲームの登場。
> そして映画好きの趣味も伴い洋ゲーのシナリオや圧倒的世界観に触れ洋ゲー道にハマり出だす。
> ウエスタン好きがレッドデッドリデンプション、
> エイリアン好きがデッドスペースを遊べばそりゃ、そうなる。
> 今に至ります。
> 「ゲーム好き」と指しても、好きなジャンルは
> 「現在は圧倒的グラフィック&世界観のゲーム」
> そうなると今は必然的にPS4のゲームを遊ぶ機会が増える。って感じです。
> この内容で
> 任天堂ゲームを馬鹿にしている!!
> って感じるならうちのブログは見ないでください。 結局、こういう奴には何も言わないから駄目なんだよ。
> 7. MAC野郎
> 2018年02月06日 13:18
> ID:KArzBoPh0
> PSの方買っときゃゲーム選び放題だしなぁプラスの無料ゲーもあるし
> 最近はまたLIVEの方でやってるmhwの実況見てたり
> それで気分が盛り上がってそのまま直ぐにmhw起動したり出来て
> ホントPS4あれば他のゲーム機なんか興味持たなくなるレベルだよな
> 充実しすぎててスプリッターとスマホ付けないとボイチャも出来ないハードと違ってw
> 12. MAC野郎
> 2018年02月06日 13:38
> ID:KArzBoPh0
> 任天堂がハード系ギークどもから毛嫌いされてんのは
> ps1が出現してから完全にエレキ方面にシフトしたのにもかかわらず
> そっちへの努力を一切しなかった任天堂自身の問題なんよ
> まぁ無理なんだけどなエレキなんて任天堂は門外漢もいい所だし
> 自社で開発しないんで全部外注だしな大昔から ゼルダとか変な4コマで叩いてたの無かった事にしてるんだなぁ 曲解による誹謗中傷が日常茶飯事な速報保管庫altを擁護するとか、ほんと酷いな。
> 11. まう
> 2018年02月05日 18:03
> ID:ZRzZFZit0
> altさんのブログでは、大手チェーン店の店舗では、スカイリム(NSw版)は、
> スカイリムVR以下の売り上げだったという報告もありますね。
> 15. フェスだして
> 2018年02月05日 19:05
> ID:EOyM5AfD0
> Altは普通ではないですから信憑性が皆無に等しいですね。
> 21. (・□・)
> 2018年02月05日 22:30
> ID:asSNJUnG0
> >>15. フェスだして
> 彼は一応、間違った事を言ってはいませんよ。
> 起きた事(明らかにおかしい話)へのカウンターを行う手法ですからね
> スイッチ版のスカイリムよりVRが売れてるという話の元は
> 11月18日英国のチャートだと思います。21位と26位ですね。
> 非難するのならちゃんと理由を書きましょう。単語だけで印象操作とか
> マスゴミの日常だけでもうウンザリです。
> 30. MAC野郎
> 2018年02月06日 13:02
> ID:KArzBoPh0
> >>15
> Altん所の方がお前より信用できるよwアイツは基本ミルコ並みに
> 何言ってるんだコノアホはって所に対してのツッコミだからな
> しかもデータが有ればデータも付けてな
> 公式のデータが多いのでニシ君も反論出来ずに人格攻撃始めるぐらいには効いてるよなw モンハン前後からだめおが調子こいてて楽しそうに煽るようになったなー
1年間待ってたんだろうなーって思うと哀れだな
18.だめお
基本はそうですねw
面白いゲームがあるからそのハードを買う。
逆に言えば自分のハードに面白いゲームが来れば大喜びでそれを買ってプレイしますw
(それをやってる間は他の機種のネガキャンなんてしてる暇はありませんw)
その意味でもスイッチユーザー諸君は早くビルダーズ体験版プレイして予約入れればいいのに・・・と思ってしまいます。
(体験版のプレイ動画中々見ないんですよねえ)
それをやってる間はネガキャンしませんって事は1年間何もなかったからネガキャンしてたのか納得
ユーザー諸君ってのがキモすぎて笑えるけど、こいつらの方がPS4の沢山出てるって言われてるソフト買ってやれよwww >>816
つか、だめおが言ってる「その意味でも」ってのはどういう意味なんだろうか。
自分の欲するソフトが他人も欲するとは限らない事くらい、分かりそうなものだが。 >>815
altさん…か
お、おう…としか言えぬ 事実や論理に気を使って、あれなのか…。>まう
しかも結局その後に、(任天堂ハードを)叩く口実を屁理屈こねて作り出そうとしてるし。
> 21. まう
> 2018年02月06日 15:03
> ID:KZ3XuxJw0
(中略)
> ファン(●者?)の脱×などの煽り、捏造、ネガキャン、宗教じみたハードへの盲目な賞賛、
> よく訳のわからない勝利宣言がなければ、平和なのでしょうね。
> まあ、自分も人のことは言えないが。だから、事実や論理には気を使っています。
> 後、買っていなくてもちょっとは愚痴を言わせてね。
> 多分、愚痴は改善して欲しいところ、改善すべきところだから。
> でも、買ったら愚痴や文句はもっと辛辣になりますが。 えっ? バニラシンドローム遊んで、PCエンジン版スナッチャーはスルーしてたのか? いくらなんでも有り得なくない? ゼノブレ2とかゼルダとか普通に任天堂好きなやつもいるのが謎
なんでわざわざゴキブリ飼うのが趣味のPS大好きおじさんのブログに書き込むのか
あんなのは遠くから眺めて楽しむもんでしょ どこから突っ込めばいい??
38.qs
※35
思い込みが激しいですね
そういうふうに、任天堂にマイナスな叙述が一言でもあれば、すぐ過剰反応するから、任天堂ファンは奇異の目で見られるんですよ
逆にPS系が不調だったとしても、PSユーザーはそこまで荒らしたりしないでしょ
今回のもモンハンのバレということで、任天堂sageでなりすましてても、任天堂ファンがやってるのは明白ですし
僕もそうですがなりぞうさんの年代だと、他に完成度の高いCSゲーム機はなかったので、ファミコンがファーストCSゲーム機なのは当たり前です
ぴゅう太とかMSXとかありましたけど、国産でゲーム特化、しかもカセット式で無限に種類を増やせるということで、ファミコンの優位は圧倒的でした
特別任天堂ファンでなくてもプラットホームとして任天堂のゲーム機を選択するのは自然でしたよ、少なくともSFCまでは
2018年02月06日 18:24 このフェス出してとかいうのも相当頭イカれてるてるな
まず日本語おかしいし
そもそも※38が、問題になった任天堂下げのコメントを任天堂信者のなりすまし認定してることにつっこめ 笑いすぎて俺まで文章がおかしくなっちまったw
なんだよてるてるって 結局は、なりゆきの対応が中途半端なのがいかんのよな。
特定のメーカーやハードへの無意味な叩きは禁止としておきながら、
それをしている常連達には何も言わない。
そんなんだから、いつまで経ってもコメント欄が穏やかにならんのさ。 まあ自分が普段相手にしている客層をよく分かってるってことだ
同じPS好きだから多目に見てやるかーが今になって響いてきてる こいつもうぜーな、誰も聞いてない買わない自慢とか死ぬほどどうでも良いわ
36.ベア
やりたいソフトがあるからハードを買う個人としては、全くその通りと思いますし、私はPS4をやりたいソフトがたくさん出ている、出る予定のハードだからこそ購入しました
ただ、ゲーム・プラットフォームとしては、ソフトの充実は不可欠ですが、それだけではプラットフォーム事業の普及・維持は困難です
ネットワーク・サービスや他デバイスとの連携なども加味されるでしょうし、特にDL版やDLCが一般化した今、
その他のサービスと同水準のネットワーク・アカウントも求められます
私はスイッチは購入していないと明言していますが、個人的にハードと一緒に購入したいと思うソフトが販売されていない、予定されていない点が大きいですが、ネットワーク・アカウントの整備などが不十分であるという点で、魅力を乏しくしていることも理由です
でも、これは「メーカーにこだわっているから」ではなく、「サービス水準が私の要望を満たしていないから」となります
ソフトは基本ですが、それ以外の要素も加味して購入する人間もいますということで
2018年02月06日 18:06 >>830
こんな糞漫画書いてたら俺なら恥ずかしくて自殺するね どうしてこんなクソマンガ描いてて平気でいられるのか
ある意味本物やなw なりゆきがSwitchを「買い与えるハード」と揶揄ってたら、PS4にこんな新機能が付くというね。
PS4の次期アップデート「バージョン5.50“KEIJI(ケイジ)”」が発表。保護者向けの機能が拡張に
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20180206099/
> 今回のアップデートは,保護者向けの機能の1つ「ペアレンタルコントロール」を拡張するものが主で,
> 子供がその日に遊んだ時間を確認したり,1日あたりに遊ぶ時間を制限したりといった管理が可能になる。
> 設定した時間になると画面にお知らせがポップアップされ,
> それを過ぎると自動でPS4からログアウトされる,といったことができるそうだ。 >>835
これPSが先にやってたら、パクリだなんだと騒いでただろうなw >>812
デッドスペースとエイリアンの共通点ってあったけ?
デッドスペースの元ネタ遊星からの物体Xじゃないの?というかエイリアンと何の関係もないでしょ >>826
そりゃこいつ特定される前は徹底的に任天堂ディスってたからな
特定された直後は控えてたけど信者につられて本性現しただけやで ななっしーがまーた自分のブログでswitchは品薄商法が〜やってんな。
こいつその内、頭の病気で死ぬんじゃない? >>839
あのキチガイ自分のブログなんてやってんの?
超気になる >>841
強い需要があるのに在庫があっても出荷しなかっただけ。
その結果、市場が勝手に過度に過熱しただけ。
だから品薄商法ではない......
という話なんでしょうけどね。
グラフを見ての通り、意図的に出荷量を操作していなければ起きない変動が見て取れます。
生産量が乱高下しない限り、出荷も乱高下しません。
製造に重大な問題を抱えていない限り、生産量が乱高下するわけもありません。
事前に予定しなければ。
しかし、需要が逼迫している状況で計画を絞ったら品薄商法を疑われても当然です。
なのでそれもないでしょう。
毎週の出荷数は発表されていませんが、出せばすぐ売り切れる状況では販売数=出荷数と見て問題はないでしょう。
少なくとも増減の変動の傾向は掴めます。
そこで本体の販売数の変動を見てみると、大きく数字を伸ばす前は販売数が減り、伸びた後は落ち込みます。
当たり前ですよね。 続き
常識的に考えて、乱高下しない筈の出荷数なのに意図的な時期に
急上昇させるには、出荷を増やす為の品物を事前に出荷せずに溜め込む必要があります。
特に同梱版の新製品を大量に出すためには
、事前に大量の出荷調整をしてストックを貯めなければ不可能です。
まぁ、需要が逼迫して市場が過度に加熱してなければ普通の話なんで、
文句をいう話でもなかったのですけどね。
ソフト単体でも十分売れたタイトルの為に、別にユーザーに
とってお得でもないセットを用意しようとして、ただでさえ出荷数が
確保できずに市場が加熱する最中、それを助長するが如く、本体の安定供給
を阻害するような物を、通常版の出荷を絞ってまで同梱版を用意する必要のが
正しかったのか?
そう問いたいです。 MAC野郎ってヤツもなかなか笑えるな
日頃の主張「ストレージ容量が少ないからスイッチユーザーはダウンロードしない」と真逆のデータ、
ダウンロード専用ソフトが200以上出てるを出されてアワくって、誰も言って無いことに対してあれこれ言い出した
データ元がまうだけど、本当にまうなんだろうか?
ソフトを強奪とかいうPS本位な言い方はらしいが、スイッチ持ってるような言い方なんだよな
まうってスイッチ持ってたっけ? 任天堂が市場を完全にコントロールして飢餓感を煽ってブームを作り出してら凄すぎるだろ。品薄商法なんて機会損失にしかなんねーわ ニンテンドーポイントでソフト購入出来るようになるんだってね
まーた、小売り潰しだ! とか喚くかね? 今日のななっしー
任天堂機で出ていた時には出なかった苦情
NS:http://orenowebgo.hatenablog.jp/entry/2018/02/06/170105
100%架空の動物を愛護するバカバカしさは脇においておくとしても、この記事書いた人は霞でも食べて生きているんでしょうか。
およそ生物の営みとは他の命を頂くことによって行われているのであり、遊び半分でいじめ殺すなんてことは論外としても、このゲームの狩猟がそんなものに当てはまらないのは明らかです。拠点にいるえらい人も「調和が大事」って言ってるし。
なんか結論有りきの駄文にしか思えませんね。書いたヤツは底抜けのアホなんでしょう。 つづき
ななっしーの視点
きっとPS4で出たMHWで初めてモンスターに感情移入したんでしょう。
それとも任天堂機のモンハンは目に入らなかったんでしょうか。
あんだけレビューで高得点出してたのに相手にされてなかったんでしょうか。
たからPS4で出したんでしょう。
そして初めて心動かされた人が出たと。
性能があってこそ成し遂げられたと。
まぁ、普通に熊とか鹿のハンティングゲームが出てる国の人が何を言ってるんだってのはありますけどね。
モンスターはダメで鹿や熊は良いなんて有るわけないですし。 また、ななっしーがなりゆきブログのコメント欄で暴れてるが、ありゃ病気だな。
コメント欄で暴れるなと何回も諌められてるのにさ。 過去記事のコメント
これがななっしーの根底
というか手っ取り早く本性を物語っている
ななっしーの視点
思えばPSPのMHP3rd以来の6年半ぶりの記録更新ですよ。
PS4に出した途端に記録更新w
あれだけ売るためとか言って任天堂機に移籍させたのが馬鹿みたいですよね。
いや馬鹿ですよ。
任天堂機にも出したならわかりますけど、任天堂機にしか出さなかったのは、愚行中の愚行。
売上落として、ブランドを貶め、可能性を狭めてただけ!
本当に下らない。
でも本当におめでとうごさいます。
正義は必ず勝つでしたね。 自分でこんな火種投下しておいて「僕ちんのブログ荒らさないでくだしゃーい」とかよく言えるな
>>私的に「ドラゴンクエスト」や「モンスターハンター」はガッツリするタイプ。
ただ同じくガッツリやるけど、スパロボのようにPS4とVITAにさして大きな差がなければ
利便性をとってVITAで遊びます。
もし、PS4とVITAでBBスタジオとエーアイ位の戦闘アニメに差があるなら
間違いなく上位の物を選びます。
ただ先に書きましたが
「ゲームは嗜好品」
そこまで演出やグラフィックに拘る人ばかりではないし
ゲームメーカーもその部分を本気で作ろうと思えば開発費はうなぎ登りになると思います。
ゲームはグラやハードの性能じゃない!
いや、世界で売るならハードの性能は不可欠!
皆様、いろんな考えがあると思いますので、よろしければお聞かせ下さい
モンスターハンターワールドを例に出してもらっても良いですよ。 コメント欄でななっしーが大暴れしてて草。
絡まれてるアカシックレコードって人もさすがにうんざり気味のようだ。 やっぱり病気持ちの人って話が通じないのと変に人に絡む人、人の考えを受け入れられず理解出来なくて、自分の考えが絶対って人多いからしゃーないわ おかしな人達がなりブロ団に集まり下手に散らばらないのである意味貢献してるよw MHW、グラフィックうんぬん言う人はキャラクリと実際のゲーム画面でプレイヤーキャラのお顔がちょっと(個人の感想です)違う件についてはどう思っているんだろうね? 見てきたけど、ななっしー嫌われすぎだろw
他の住民に集中砲火くらってだれも味方してくれない孤軍奮闘とか面白すぎるw 10.アカシックレコード
前の話で3DSは性能制限があるからモンハンはPS3に出てた方が制限がないから良かったって言われましたが
海外で売るためにお約束を廃する事は3DSでも出来た訳ですし
それをモデリング一新まで置いていたのを見ると、PS3に出ても結果は変わらなかったのでは?と言いたいです。
3DSの様に10年進歩なしのままとは言いませんが、出だしの3の目玉がめんどくさい水中戦だと、海外では出鼻を挫かれたと思いますし、爆発ヒットは一新したワールドまで待ったと思います。
で、話をこちらに合わせると…グラフィックや性能に事に越したことはないけど
それを生かす発想がないならそれも無意味って事ですね。ワールドでゲームシステムごと変えて、やっと気が付いたんでしょう
ポケモン等の技マシンが有限じゃなくなったのも似てるかな?
11.ななっしー
>10.アカシックレコードさん
お約束の内容はなんでしょう?
結局ワールドまで海外ではヒットしないって結論に至るのか見えないのですが。
アイデアが10年出なかったとかも意味不明です。
結論の為の仮定でしかないような。 14.アカシックレコード
米11
砥石無限化、アイルーのサボり等
今回のモンハンは今まではお約束とも、ストレス要因だった部分を大分廃してます(てか前の米欄で書いてましたよね?)
これらは3DSでも出来たはずです。
それをしなかったという事は、仮にPS3でも変えなかった可能性が高いと思われます。
で、3の内容はそれに加えて後に受け継がれなかっためんどくさい水中戦。
そんなのプレイしたら海外の人はめんどくさいゲームと思いますよ。
その印象を覆すのはモデリングを流用してる内はかなり厳しいと思いますけどね
無論これは3DSでも言える事ですが、競合ソフトがPS3,4よりかは少なかったのそこそこ売れたのかな?とも思いますね。
国内での売上をある程度維持しつつ、海外でも一定数売るには、PS3に「そのままの素材のまま」で売るのは厳しかったと思いますね。vitaマルチでも国外ではウケが悪くなるでしょうし
15.ななっしー
>14.アカシックレコードさん
では何故変えなかったのでしょう?
ワールドになってから変える意味は?
3が水中戦が面倒で海外受けしなかったろうと言うのは分かります。
が10年前の話ですよね。
しかもPSPの頃から海外での売上に不満があったのに、なぜ海外受けしないお約束を維持してたのでしょう?
変えられる筈なのに。 17.アカシックレコード
米15
だからその発想がCAPCOMにはなかった
って上にも書いてあるじゃん…
18.ななっしー
>17.アカシックレコードさん
それが10年経った今になって?
任天堂機にはそのまま残ってたのに?
発想がなかっただけで片付けられる?
19.アカシックレコード
米18
ターゲットカメラとか色々やってるのにスルーしてるのを見てると、発想がなかったと考えるのが自然では?PSP、3DS両方の世代から意見が出てたから変えたとか…
それに任天堂機から離れたからやったのならターゲットカメラをワールドに輸入しないでしょ
20.ななっしー
>19.アカシックレコードさん
結局それ任天堂機独占だった弊害でしょう。
日本で数字が取れれば良いと、海外の事は二の次にしてた。
出来ることもやらなくても変わらない。
茹でカエルになりかけてたって話。
今回は制限の緩い環境で何か新しい事が出来るとちゃんと工夫した。
ある意味酷い話ですよね。
任天堂機の10年間はと。 23.
結果論に自分の意見をこじつけてるだけだろななっしーは
アカシックレコードもうんざりしてるからほどほどにしとけよ
病的な何かを感じるわ
見苦しい
24.ねこ
いやいや。カプコンはPSPの頃から海外での売上を不満にしていましたし、3DSでもローカライズに力を入れています。だから、PS4が大ヒットした時点ですぐワールドの開発に舵を切ったのです。
https://www.google.co.jp/amp/s/s.inside-games.jp/article/2016/03/30/97361.amp.html
では、なぜワールドで大きく変わったかというと、そもそもワールドの開発テーマが”世界に通用するモンハン”だから、ではないでしょうか。
ゼルダが大きく変わったように、モンハンも当たり前を見直しただけです。
グラフィックか?制限の中で工夫する面白さか?も意味のある議論ではないと思います。
それ以前にお客さんがたくさんいるところにゲームは出るものだと思います。ワールドの売上がそれを証明するでしょう。PS4で出るにあたってPS4に相応しいグラフィックになっただけかと。 25.
>>24
正論ですね
モンハンのような開発規模の大きいソフトの開発の場合、まずメインターゲットとなるユーザーが多く、勢いのあるハードで出すのが常套手段でしょう
そしてそのハードで展開できる最良の表現やシステムを構築する
時代のニーズに応えることは企業の企画としては当たり前のことです。
何が正義だとかそんな意味不明な戯言はノイジーマイノリティを自覚してない人間のエゴですね。
26.ななっしー
>25.さん
当たり前ってのが正義ですよ。
エゴ?
悪いことと思うほうがおかしい。 27.
ななっしー君はてっきりアク禁リストに入ったのかと思ってましたが、違ってたみたいですね
28.か
う〜ん
ななっしーさん、他人のコメをいちいち噛み付いていたら他の皆さんも自由に書き込めにくくなりますし
うんざり気味になりますよ
自論は自分のブログで書いたらどうですか?
29.ななっしー
>28.かさん
あなたに答えるのもうんざりですか? 33.
>>26
自分の意見が全てであるかのように吹聴し、正義を振りかざすのがあんたのやり方か?
あんたがモンハンWを崇拝するのは否定しないし、悪いこととは言わんが、任天堂ハードに出ていたそれまでの経緯を全否定して制作側や購入してきたユーザーを馬鹿にするようなその姿勢は、はっきり言って不愉快極まりない
34.
自分の意見と真反対な人間のコメントには徹底的に噛み付いて、マウント取ろうとするその姿勢、他者の意見を微塵も受け入れようとしない気持ちの現れだ。
37.なねっしー
なりぞうさん、今までの荒らしの基準からしたらななっしーは確実にカサンドラ送りのはずです。
なぜ、彼だけそこまでの優遇措置を取るのですか?
正直議論の邪魔になっているので、彼をアク禁にしてください。 なぜななっしーは規制されないのか
なりぞうの自演だから? なりぞうな自演してた前科があるからな、人間性は変わらんからまだ自演してるだろうな
前に昔の記事にコメントしたら速攻名無しからコメント返信されたことあるし だってゲハ取ったらこのブログ何にも残らないじゃん
MHWでオ○ニーしてたらアクセス数稼げて今頃パソコンの前で大笑いしてるよ 今は違うと気付いてるようだが、ななっしーの奴、
コメント72の人をなりゆき本人と勘違いしてたなこりゃ。
いずれにせよ、また同じ事を繰り返すのは明らかだな。
過去に何回も同様の反省をしてるのに、大暴れを繰り返してきたのだし。
> 72. なりそう
> 2018年02月10日 17:42
> ID:YBOuBWSh0
> ななっしーさん、過度な住人への煽りはやめて下さい。
> アホの岩田発言の時もそうでしたが、今後反省なく続けるようであれば、
> このブログから出ていって自ブログで「そういう活動」を続けて頂きたいです。
> 73. ななっしー
> 2018年02月10日 18:13
> ID:.X5VkzuX0
> >72.なりそうさん
>
> 了解しました。
> 過度の煽りは反省し自粛します。 ななっしーを晒し上げる手段は何かないものか
いろんな意味で抹殺できるといいんだが >>854
BBスタジオとエーアイって戦闘アニメに差はないんだけどな
方向性が違うから比較自体がおかしいし
フルメタルパニックとかガオガイガーなんかはエーアイの方が優れてるとはよく言われるね >ここ(モンハンwの討論)のコメントを読んでいてふと思ったのですが、
私はゲームをよく映画に置き換えます
>ハード=映画館
>ソフト=公開作品
>ソフト売上=公開作品興行収入
>まー、この例えだとハードのスペック差は伝えられませんがw
>映画好きから言えば
>興行収入はあんま重要じゃなくて上映してくれる公開作品が重要・・・・ってことかな?
>まぁ・・興行収入が芳しくなければシリーズ終焉も仕方ない所がありますが・・・
>ハードスペックを映画館に例えるなら・・・
>4DXとか爆音上映とか?(笑
典型的なゲームはさっさと消費するものって考える奴だなこれ
最近巷で話題の難しいゲームをやるPSゲーマーは少ないってのも本当なのかもな >>876
つか、最近になって急に映画好きアピールしてるのが謎。 エース安田の形理論についてだめおのバカがいい加減な事を書いて新参コテハンに突っ込まれてやんの(笑)
>8.だめお
>>6. テトルーさん
>
>正確には「サードタイトルでは売れない」ですねw
>つまり任天堂のハードは売れて当然で(国内向け)PSハードが売れるのは異常という論理になります。
>
>そんなわけないんですけどねえ・・・だったらどうしてP3G(以下自粛
>
>2018年02月14日 12:43
>10.テトルー
>>8. だめおさん
>いえいえ、それは誤解かと
>昨年12月の総括内「そもそもゲーム機はソフトでは売れてないのである」の理由の1つとして
>「不振だったWii Uも任天堂の主力タイトルが発売されたが,事態を改善できなかった」
>と任天堂とて例外ではないと述べており、新理論「形仮説」を推しているようなので
>
ここ数か月で主張が変わったり、解釈>が間違っていればすみません
>
>2018年02月14日 12:59
>11.だめお
>>10. テトルーさん
>
>そうだったかな? 何か次々論調変わる人だから自分も完全に把握してる訳ではないですし・・・
>
>2018年02月14日 13:08
形理論はデタラメも良いとこだと思うが、だからといって言ってない事を言ったと主張するのはダメだろ
つうか、「正解には」と前置きして間違ったことを書くとかギャグかよ >>878
名前がだめおで中身もだめってかなり恥ずかしいよなw 俺もゲーム屋やってるけど、ベヨネッタ2が好調で、いくつかの問屋さんに問い合わせたけどどこも品切れだった PSハードのソフトだと、無理矢理にでも擁護するんだなあw
半減してんだから、誰がどう見ても売れてないだろw
> チョット気になる消化率
> 2018.02.15
> http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180214110/
> 消化率はファミ通から
> https://www.famitsu.com/biz/ranking/
>
> 真・三国無双8 11.7万本
>
> 2013年の7がPS3プラットフォームで20万本だったので大体半減ですか、、、
> 売れてる、売れてない、はメーカー様のみぞ知るですが一つ言える事は
> 小売の発注は消化率60〜80%と非常に良い所を付いていた感じ
> まぁ、シリーズとしては久々のナンバリングですが「無双」と名の付くゲームの
> 多さを考えればこの販売数は予測できていたといった所ですね。 PS4本体の売上が落ちたのは品切れだからと来たか…。
これで下がった売上が戻らなかったらどうするんだろうねえ。
> 本体はPS4合算7万
> 品切れ店舗がちらほら出ていた状況でしたのでこれは致し方なしですね。
> モンハンはまだ16万と売れてましたので新規購入組はまだまだ多そうですね。 >>882
まあ無双に関して言えばなりゆき含め小売に見捨てられてたとも言える
こいつも痛手負ってないしな コエテクは最近会社規模でやらかしすぎて完全に信頼を失ってる気がする
唯一仁王が良かったがあれもゴッドイーターコースにならなきゃいいが・・・ なりゆきのネガキャン、はっじっまるよー
>かつてない試み、どうなる?ニンテンドーラボ、
>ってことで昨日新しいPVとともに本格的なプロモーションが始まった
>ニンテンドーラボ
>お店の方にも今後の販促プランなど案内が届いています。
>正直、商材としては過去に例がないのでどんな感じに流行るのかはまったく「予測がつかない」
>この「作る」部分は個人的にも非常に刺さるのですが(笑
>やはり商材として見ると・・・・「価格」の部分にお客さんがどう反応するか?
>なんですよね。
>例えばターゲットとなる層で被ってるかもしれない商材で言えば
>Wii-FITに近い物を感じますが
>Wii-Fitは9500円でしたがやはり「機械」でしたしそういった意味では
>納得の販売だったと思います。
>今回は自分で「作る」のも売りにしている事もあり素材は段ボール、
>PV見る限りでは極力製作が難しくならないように作られているのは感じます。
>でも逆に言うと人によっては
>「段ボールの工作キット」
>にしか見られない、とも言えます。
>この部分がニンテンドーラボを「商材」として見ると「予測がつかない」になるんですよね。
>って言ってもダンボールの工作キットだからこそこの価格に設定できているのも判りますけどね。
>ディアゴステ〇ーニの「週刊自分で作る〇〇」みたいに本格的な物で
>コントローラー作ったらまず3万超えるでしょうし(笑 ゲームと工作コントローラのセットなのに、ゴキブリ達も口を揃えてゲーム自体を無視するのなんでなん? もはや何もいうまい
ななっしーの視点
なんだろう、意図は理解できるしある程度迄は評価もします。
なんかこう、中途半端?
Toy-Conガレージが肝なんでしょう。
ですが、むしろゲームクリエイターの様なゲームをつくるアプリの様な物が先にあった上で、Toy-Conガレージの様な操作系の工夫に流れるべきだったのではとおもったり。
それがないから「うでずもう装置」なんかが締めとして出て来るのでしょう。
究極の蛇足感。
もっと他に無かったの?という疑問しか浮かびません。
なぜわざわざ締めにToyコンやSwitchの必要性に疑問を呈する類いの物を?と。
まぁ、それでも段ボールだけで色々な遊びができる事を任天堂が積極的に啓蒙しようとするのは素晴らしいことです。
例えそれでJoyコンやSwitchが不要と気付かせることになるとしても。
こうなると、締めに「うでずもう装置」を持ってきたのは、任天堂が込めたメッセージとすら感じます。
ゲーム機なんてなかった頃の遊びに回帰するキッカケに成れるかもという点で、NintendoLaboを高工評価します。 >>889
こういう奴って結局何を望んでるんだろうな わざとだろ
先導した奴、乗せられてる奴、皆一斉にソフト無視してダンボールダンボール ベーシックやロボを無駄にディスっていくスタイル。ほんと任天堂に対しては叩きしかしない男だ。
> ラボはロボ?
> 2018.02.17
> 昨日の記事のコメント読んでると
> ニンテンドーラボに対しての捉え方は人それぞれ・・・ってのが見えてきます。
> 私はこのニンテンドーラボ
> いかにも任天堂らしい商品だと思います。
> そう・・・・ファミコンやスーパーファミコンの頃を思い出しました。
> あの頃からニンテンドーって「ゲーム機を使った新しい遊び」
> ってのを掲げていろいろやってましたから。
> 古くはファミリーベーシック、
> 自分でファミコンゲームを作っちゃおう!なコンセプトは当時ガキッチョだった私には
> うおおーー!これで夢にまで見た理想のロボゲーができるー!!と、興奮した物です
> ただ現実は金持ちの友達にファミリーベーシックを触らせてもらった瞬間に
崩れ去った・・・・
> 電話帳みたいな説明書、そのうちの恐ろしいページ数に渡って書かれたサンプルゲームプログラム
> 友達が数日かけて組んだであろうそのサンプルゲームのショボさ・・・・・
> 宣伝という魔法が解けた瞬間でした(笑
>
> その後もファミリーコンピュータロボ(写真)
> ロボに2コンをセット、ロボと協力してゲームをクリアするっていうコンセプトだったのですが
> 2コンを人が持ってプレイした瞬間(なんなら自分で操作しても良い)
> 10秒で飽きたゲーム(笑 >>893
宣伝に踊らされてるからこんなブログやってるのに気づいてないのかな笑 コメント欄でのニンテンドーラボ叩きが酷いが、子供向け商品に対して何をムキになってんだろうな、あいつらは。 >>895
多分だけど、自分が理解できない(理解したくない)流れに対する防衛機構なんじゃないかななんて思った
自分はマイノリティーじゃない、マジョリティーだ!って一生懸命叫んでる感じ こりゃ、なりゆき達によるニンテンドーラボ叩きはまだまだ続きそうだねえ。
> ラボ売れシミュレーション
> 2018.02.19
> ニンテンドーラボはどんな風に売れるか判らない・・・・な記事を書きましたが
> その後、いろんな方とお話しして重要な要素を見落としていました。
> それはニンテンドーSWITCH市場は1-2スイッチが売れる実績を持つ市場ってことです。
> 実際、どんなゲームも「蓋をあけるまでは判らない」のは事実ですが
> ニンテンドーラボのプロモーション展開は1-2スイッチの頃のそれにやはり近い
> SWITCHの仕様が判明し、1-2スイッチもお披露目!の時、
> 場の空気はやっぱ今みたいな感じでしたし(笑
> 正直、今回は「ダンボールの製作物」という要素がどのように働くかはナゾですが、
> 1-2スイッチはSWITCHロンチというアドバンテージはありましたが、PVの上手さも伴い
> 初週8万という数字も叩き出していますし
> これくらいのハードルは、ポンと超えてくるとは思います・・・・超えますよね?
> ・・・・NINTENDOLABOの入荷数案内見ながらより。 >>897
これで超えたらダンマリのいつものパターンかな
Switchも本当に売れちゃったから品薄に呪詛を吐き続けることしかこいつできなかったしな というかLABO入荷すんのかよ
そんなに嫌いなら取り扱わないで出荷数減らせよな 素人目に見てもバラエティは転売屋つくほど売れると思うけど
このプロ紛いのオッサンとキモオタ達は今まで何を見てきたんだろう ななっしー、ついに公式ページのデザインにまで揚げ足を取り始める
NintendoLaboの漢字の使い方が気になって仕方ありません。
ひらがなを多用してるところを見ると、多分対象年齢に合わせてるつもりなんでしょうけどね。
つくる、あそぶ、わかる……
作ると分かるは小学2年生迄で習います。
遊ぶは小学3年生。
解るだと少し上がって小学5年生となります。
あそびの発明。
発は小学3年生、明は小学2年生。
同じ小学3年生で習う発はOKで遊はNG?
親子でいち早く体験
子と早は小学1年生、親は小学4年生、験は小学4年生。
とまぁ、対象学年が不明です。
中には小学6年生でも習わない込竿揺傾緒押が平気で使われています。
何考えて漢字とひらがなを使い分けてるんでしょうね。
なんか残念な気分。
こういう細かな配慮の足りない所が気になります。
単に難しそうだったり、画数の多い字をひらがなにするのならまだしも、小学校2年生が習う漢字をひらがなにしたかと思えば、小学校6年生でも習わない漢字を平気で使う。
わざわざひらがなを多用して小さな子に配慮しようとしている癖に、この詰めのいい加減さが残念です。
画竜点睛、魂は細部に宿る。
そして一事が万事ですよと。 ななっしーにデザインセンスがまるで無い事がよく分かる文章だなw >>901
どうしてこんな大人になっちゃったんだろう
親は残念な気分だろうなあ これで自称中立だからな、どう考えても頭のおかしなアンチだろ あらゆる事に関して「ユダヤの陰謀」を言い出すバカと同じ臭いを感じる>ななっしー ななっしーのブログの※欄
ななっしーのアホさに泣いた
コメント2
1.ゲーハーキング名無しさん
http://ebitsu.net/archives/74536698.html?1519130294#comment-form
2018年02月20日 21:40
2.ななっしー
>1.ゲーハーキング名無しさん
?
2018年02月21日 08:45 >>908
都合の悪いことは見えない体質なんだろ笑 お、安田氏が唱える形理論を否定してきたな。>なりゆき
> PS4、発売4周年!これからどうなる、ゲーム業界
> 2018.02.22
(中略)
> やはりPS4が乗ってきた時期で言えば2017からではないでしょうか?
> この頃になると、性能不足もありPS3でのリリースもかなり減ってきて
> 「PS4専用で」のゲームもかなり増えましたからね
> そして7月ドラゴンクエスト11発売、さらに2018年1月モンスターハンターワールドは
> 「キラータイトル」の名の如く本体を牽引、週販6万台以上がずっと続き、
> とうとう深刻な入荷不足の状況に陥ってます。
> ハードを売るにはソフトの力、ソフトが強ければハードは安定する
> やっぱりTVゲームはこれが回答なんですよね。形なんて所詮付加価値でしかありません。 ドラクエ11は今盛り上がってますか…?(小声)
あとどんだけ形理論気にしてんだw というか白菜もそうだけど
こういう時は品薄品薄言わないのなw Switchは品薄を煽り過ぎたとか、誰に対して言ってるんだろ。
そもそも、その理屈だとPS4にも当てはまるような。
> (知ってた)モンハン特需でPS4が品薄状態に
> 2018.02.23
> メッセージに↓の記事どう思いますか?的なメール頂きましたが
> https://kakakumag.com/hobby/?id=11855
(中略)
> 関連記事なのかSWITCHの買い取りが殺到はどう思いますか?なツイート画像
> とともに添えられてましたが
> これについてはSWITCHは品薄を「煽りすぎた」結果だと思います
> 品薄感をあおれば当然「転売屋」も増えます、
> これにより本当に欲しい人に渡る確率は減る、そして
> 「大人気で品薄ならそこまででもないけどとりあえず買っちゃおうかな?」
> って層も当然出てきます。
> 当然品薄感が無くなればそういった層は手放します、結果買い取りをやっているショップに沢山並ぶ。と、
> といってもSWITCHはフツーに買える「ゲーム機としては
> 当然の状況になっただけ」で別に人気が落ちた訳ではないですよ。
> うちも適正価格で買い取らせていただいた本体は適正価格でポンっと売れますから。
> 「定価以上で買い取り」を謳ってた店はどうか知りませんけどね(笑 switchの中古が増えたのは増産効果で転売商材として価値が無くなって手放した転売屋が増えただけだろ、そんなことも分からんのかこの馬鹿は >>915
結局品薄をスイッチは煽ってたことにしたいんだな笑 3万円以上するものを品薄だからという理由だけで買う奴とか本当にいるの? スプラ2同梱版をKNACK(無料同梱)と同じと言い切るキチガイやぞ なーんか、ななっしーに絡まれて反論すると規制されるんだよな。
キチガイななっしーの異常な優遇ぶりを見るとマジでなりゆきの自演キャラ(第二の人格?)なのかもな >>921
ななっしーに限らず、常連達と何かしら言い合いになると、そうなるっぽいね。
俺が見ている限りでは、常連達側が規制される事は、ただの一度もない。 ななっしー如きを相手にしてたら常連がわらわらわらわら湧いてくるから無視が良いね。
ねこっちとかはそれわかっていて絡んでるのかもしれないが。 あのコメント覧は持ち上げてひたすら泳がせて面白キチガイ発言させる為だけにあるんだぞ ななっしーとかまうって元々みらいでコメントしてた奴だよな? >>873から2週間くらいしか経ってないのに、またコメント欄でななっしーが暴れてる。
>>925
そうだよ。あとは速報保管庫ってゲハブログにもいるみたいだね。 相手しない方がいいと言ってから2時間ちょっとで、また相手してて草。
他の人に迷惑かけたくないからってのは嘘だよなこりゃ。と言うか、矛盾してる。
> 73. ラン
> 2018年02月24日 09:52
> ID:.W3.Xe0.0
> >>71 ななっしーさん
> 自分がななっしーさんの話絡めて相手にしといてなんですが、本当に相手にしない方が良いですね。
> 81. ラン
> 2018年02月24日 12:14
> ID:.W3.Xe0.0
> >>76
> おいおい、勘違いするな。
> 理解して相手にしないんじゃない、面倒だし他の人にも迷惑かけそうだからやめとこうかってだけだ。
> もの言いたくなったら反応するわ、気持ち悪い粘着するなよな。 ランって奴は何をそんなにイラついてるんだろうか。
> 82. ラン
> 2018年02月24日 12:28
> ID:.W3.Xe0.0
> フェスだしても因果応報とか書いてるヤツも
> 相手が自分の気に入らない事を書いたとか、たかが趣味のゲームで
> 好きなメーカーが叩かれたとかでよくそこまで常軌を逸した言動を書いて
> 「相手がなにもかも悪い。」なんて言えるよな。
> プライドや責任感はないのか?
> 現実でもどういう奴なのか、透けて見えるわ。 > 36. ななっしー
> 2018年02月23日 06:42
> ID:WIklPxi60
> 60. ななっしー
> 2018年02月23日 20:49
> ID:WIklPxi60
> 63. ななっしー
> 2018年02月23日 21:37
> ID:WIklPxi60
> 65. ななっしー
> 2018年02月23日 22:46
> ID:WIklPxi60
> 71. ななっしー
> 2018年02月24日 08:46
> ID:q4xuLZJn0
> 78. ななっしー
> 2018年02月24日 10:46
> ID:x7AeArQm0
> 79. ななっしー
> 2018年02月24日 10:49
> ID:x7AeArQm0
> 86. ななっしー
> 2018年02月24日 14:26
> ID:q4xuLZJn0
(中略)
> 私は「ここでは」大人しくすることにしてるのでよろしくお願いしますします。
こいつ、やべえよ。これだけ大暴れしといて、ここでは大人しくしてるのでだってよ。 煽りを楽しむならゲハに行けと言われてるのに、
ゲハには行ってないですとか、会話になってないんですがそれは。
> 88.
> 2018年02月24日 14:59
> ID:luBBD1B70
> >>86
> その態度が煽りになっているということをまるで理解していない...
> ていうか煽って楽しんでるならお前もうゲハ行け
> ここは一応中立なんだろ?
> お前みたいな非生産的な人間は消えろ
> 89. ななっしー
> 2018年02月24日 15:13
> ID:q4xuLZJn0
> >88.さん
>
> 残念ですが、私はゲハには行ってないですよ。
> ゲハで私の名を騙って何かしてる人は居ましたけど。今も居るんですかね?
> ななっしーってハンドルも、私だけが使ってる訳でもないですから。 「煽りたいならゲハに行け」のアンサーが「私はゲハに行ってない」
なんなのこいつ?全く噛み合ってない >ななっしー 2018年02月24日 18:33 ID:q4xuLZJn0
>人間一度思い込むと、書いてあっても頭に入らないみたいですよ。
>視野が極端に狭くなって、自分が欲しいと思う情報しか目に入らなくなるようです。
>ここでもよくあります。
普段のお前やん笑 >>934
これは酷いw何で自分に当てはまってしまう事を言ってしまうんだろうな。 ストレス溜めてるの、どう見てもななっしーの方だよなあ。
自分に当てはまる事を他人に擦り付ける傾向があるね。>ななっしー
> 90.
> 2018年02月24日 15:46
> ID:luBBD1B70
> >>89
> いやゲハに同じHNのやつがいるとかの話じゃない
> 脳沸いてんのか?
> お前が消えろと言ってるんだ
> 92. ななっしー
> 2018年02月24日 18:53
> ID:q4xuLZJn0
> >90.さん
>
> 虚しいですよね。
> 最後通告を突き付けて無視されるのって。
> 余計なストレスを溜めないようにね。 しゃなーいな、レスバトルは勢いとガイジ度が高い方の勝つ
動物の威嚇合戦みたいなもん レスバに勝利するのはガイジだからな
まともな奴はこいつとは会話できないと気づいたところでやめる 第2回PlayStationWorld賞・日本KPD杯(JpnIII)
賞金 1着 4100万円 2着1600万円 3着1000万円 4着620万円 5着 410万円
枠 番
1 1 orzマン
1 2 交尾
2 3 ニダヤ
2 4 ななっしー
3 5 なりゆき
3 6 ウンコマン
4 7 エロゲオタ
4 8 shosi
5 9 チョン連呼
5 10 タレイシオ
6 11 Alt
6 12 IDコロコロ
7 13 めぐみ
7 14 はちま本隊
7 15 ゲハの良心
8 16 みらい”捏造”マニアックス
8 17 ピョコタン
8 18 100レス君改め「300レスガイジ」 長い
33.ななっしー
そりゃゼルダの伝説のトゥームレイダーのパッケージを並べて比べたら、間違える事はないんでしょうけどね。
片方には「ゼルダの伝説」と書いてありますから。
でも他のソフトではなくトゥームレイダーを選んだ所を見ると、弓を持ったシルエットという印象は覚えて居たのでしょう。
つまり、ゼルダの伝説と間違えてトゥームレイダーを選んだのではなく、記憶にあるゼルダの伝説に一番近いパッケージを選んだだけ。
ある会社が自社用に開発した業務システムのサポートをしてた時に散々経験しました。
似た名前の別メニューを開いて、全く構成が異なると問い合わせを受けたり、全く名前が異なるのに似たような画面を開いてしまい、使いたい機能が見つからないと問い合わせを、人事異動で担当者が変わる度に何度も何度も。
教えてあげると、口を揃えて「目に入りませんでした」って。
他に正解があると判らない状態で、記憶や印象に一番近い物を見つけたらそれが正解と思って疑わないのは良くある話です。
2018年02月25日 10:50 >>933
ななっしーはバカッター民同様に文章をキチンと読まないタイプだな
ゲハという単語を見た瞬間にゲハ民扱いされてるんだろうと決めつけて、想像上の文章に対してレス返しをする
まとめサイトの鴨に多いタイプ 35.
※33
前から思ってましたが、ななっしーさんて他人の文章キチンと読まないですよね
>携帯電話の画像と見比べながら一本一本探していた。
なりぞうさんはこう書いたのに
>記憶にあるゼルダの伝説に一番近いパッケージを選んだだけ
記憶頼りに探してたことにされてる
見えているけど、目に入ってないの典型ですね。
2018年02月25日 13:35
36.ななっしー
>35.さん
ですね。
では目にした印象に切り替えましょう。
見ても目に入らない。
私も含まれます。
2018年02月25日 14:39 >>943
なりゆきはこのやりとり見てニヤニヤしてるんだろなぁ… 3. 最後の2行で爆笑 2018年02月21日 16:30
キャッチコピーである「つくる・あそぶ・わかる」を平仮名にすることで視覚からの印象を和らげているだけですね。
特に小学○年生以下を対象に平仮名にしているという訳ではないのでは?
なるほど、それも一理ありますし、私も最初はそう思いました。
でも「作る・遊ぶ・解る」って印象を和らげる必要のある漢字でしょうか?それでもキャッチコピーして使う事で意匠として、ひらがなを使用したという事もあるでしょう。
ですが本文でもこれらは、ひらがなであったりします。だからこれは分からなくもありません。ひらがなばかりだと、かえって読みにくいので「自分」だけは漢字にしたと。
自分でつくる
これも同じで「合体」は漢字にしたのだなと。
合体させてあそぶ
「しくみがわかる。」だと読みにくいから「しくみが_わかる。」としたのでしょう。
でも、ここで「仕組み」としないのが分かりません。でもこれ、ひらがなが多すぎるように見えます。
しくみがわかる
これとかも、ひらがなテンコ盛り。
ひねったり、たおしたり、かたむけたり
かと思うと......
漢字いっぱいの文章もある。
演奏を録音、再生
動く組み立て説明書
これは好みの問題かもしれませんが......
のぞいたり、揺らしたり、傾けたり
そこは「覗いたり、揺らしたり、傾けたり」でしょうと。「傾けたり」と「かたむけたり」とで統一されていません。
因みに「覗いたり、揺らしたり、傾けたり」は小学校では習わないようです。
.押す、回す、ねじる
これも「押す、回す、捻る」でしょと。
そもそも先に挙げた「ひねる」か、この「ねじる」に統一すべきです。が、「ねじる」の方が力を入れてという意味がこもるので、この場合は「ひねる」にすべきでしょう。
.....とおもったら、「ひねる」も「ねじる」も、どっちも「回す」って意味ですよね。なら「押す、回す」ですよと。
他にも、漢字とひらがな、ひらがなとカタカナの表記のブレがあります。
スモウで対戦
うでずもう
ルールが有るようでない、なんか無秩序ですよね。ブレるのがかまわないのなら、本文中には「遊ぶ、作る、解る」もあっていいと思うのです。それが駄目だとしても、もう少し漢字を増やした方が見やすくなる様な。
キミならどんな
そして、これはNintendoLAboを遊ぶユーザーを対象にしたページという事を示しています。なので一人で遊ぶ対象は10才ということもあり、小学4年生から5年生までが読めるだろう漢字を使ったページにすれば良かったのにと思うのです。
そこが残念。 >>947 はななっしーのブログ記事
なぜわざわざ買おうともしないゲームの、それもプロモーション用サイトにこうも食ってかかるのか
そしてそれをわざわざブログで発信するのか
自分がラボに惚れ込んでいて、心から売れて欲しいからプロモーションの一字一句に物申したってなら、理由としえまだギリギリわからなくもないけど、この気合の入れた下げ方は明らかに異常 残念なのはななっしーの頭だろ?
どんどん悪化してないか? スイッチが好調なのがよほど気に入らないんだろ
WiiUの時はもう少しマシだった>ななっしー 要するにSwitchのサードソフトは売れてないと言いたい訳か。
> PSのキラー SWITCHのキラー
> 2018.02.26
> 今、PS4がモンスターハンターワールドの登場によってワシワシ売れている。
> おかげでPS4は慢性的な品不足に陥った。
> モンスターハンターワールドは間違いなくプレイステーション4のキラーソフトだろう。
> もちろんPS4のキラータイトルはモンスターハンターワールドだけでは無い。
> ドラゴンクエスト11であったりペルソナ5であったりファイナルファンタジー15であったり
> その時その時に本体を動かすタイトルが登場している。
> 一方今年の1月まで慢性的な品不足だったSWITCHのキラーと言えば
> マリオカート8DX、スプラトゥーン2、マリオオデッセイ(とゼルダ)だろう。
> キラーと言うには圧倒的過ぎて未だに本体とセットで売れるのはほぼこのどれか。
> なのでいまだに週販ランキングの常連である。至極当たり前なのかもしれないけれど
> ハードのその後がどうなるかはどのキラータイトルで普及するか?と、思っています。
> 先日、PS4、なにがきっかけでハード買いました?の記事にたくさんのコメント頂きました。
> そこに書かれていたのはやっぱり沢山のサードタイトルだったんですよね。
> SWITCHの今後・・・・・と言うにはまだ時期尚早・・・・っていうか、まだ一年やん!
> っと突っ込み受けそうですが(笑
> もしサードのタイトルで本体引っ張る力があるキラータイトルが登場するとしたら・・・・
> どんなタイトルだろう・・・・
> と、PS4、なにがきっかけでハード買いました?の記事のコメント読んでいる時、ふと思い浮かびました。 ゼノバースとかのせいでサード売れてないって言うとツッコミくるからキラー級のサードが無いにシフトしたんだよ 普通にヨドバシで買えるだろ、慢性的な品薄ってのは今までのswitchみたいなのを言うんだよ ロンチ期ならともかく5年目に入ったこの時期に品切れとか
商品管理どうなっとんねんとしか思えんのだが… まーた話盛ってるよ
>逆に子供受けを狙って作ってないのに子供さんに受けてしまうってのもあります
>まー、マイクラですけどねw
>凄い昔では(PSPの頃)なんとグランドセフトオートのパッケージ見ながら
>「これ面白いんだぜー」とか「もうやってるよ」とかの会話してるちびっ子もいましたし・・・
PS2版もPSP版もZ指定のゲームだぞ
ちびっこがやる?
盛ってないんならそれはそれで問題だな
ちびっこがZ指定のゲームをやってる事に疑問をもたず世間話として出す精神性だ 信者向けのブログぐらい願望と妄想に浸らせてあげても良いかなw
1箇所に集まって隔離されるなら悪い事ばかりじゃないし… 日本に限った話なら、4やクロス以下の推移なんだよなあ。>モンハンワールド
> 10倍売れた?モンスターハンターワールド
> 2018.03.01
> 今週も5万本オーバーと相変わらず売れているモンスターハンターワールド
> こういう感じに長く数万オーバーで売れるのタイトルは得てして「本体」と一緒に売れていっている物です。
> (いつまでもマリオタイトル系が売れるのも本体と一緒に売れてるからです)
> ただPS4ハードは2月に入ってから慢性的なハード不足に陥ってしまっていますが・・・
> カプコン社長も「アジア圏の販売数も従来の10倍を記録した」と言ったとか言わないとか、
> やはりゲームは「進化」してナンボ。それだけ「売れている」のは
> 「皆が待ち望んだタイトルになった」ってことなのでしょう。
> 流石に一度クオリティの高い物を作るとさらにそれを超える物を作るのは容易ではないと思いますが
> ゲーム業界、「正当進化」したゲームで「ハード」を引っ張っていってほしいものです。 期待されてるなぁVita笑
>5. 2018年03月01日 12:42 ID:4TPn7nv50
>何がヤバいんだろう?フリプの追加配信やめるってだけで
>VITA販売終了じゃないのに
>8. 2018年03月01日 13:02 ID:BCyzdWWf0
>新ハード発表の時期って1月とかだっけ?
>いよいよ後継機発表にリミット切られた感あるけど、期待するのは厳しくなってきたなぁ
>でも期待してるけどなw
>9. むにゅ 2018年03月01日 13:21 ID:9w5Kplwe0
>正直いまさらPS3のソフトを配られても…と思ってたのでそれほどでも
>VITAは少し早い気もしますが来年の今頃にはもういいんじゃないかなとなってそうな気もします
>心配も何もフリプが無くなるだけで、ストアからラインナップが消える訳じゃないですからね
>個人的にはフリプで配られるよりは選択な幅が広いセールの方が有難いです
>10. オサーン 2018年03月01日 13:25 ID:GnAeYqzg0
>次世代機ではフリープレイはPSNOWベースにするとかかな >>963
>12. だめお 2018年03月01日 14:13 ID:ViCXNQVy0
>ほぼ確実に年内に明らかになるでしょう>Vita後継機の有無や詳細
>Vita向けフリープレイサービスを切るという事は今後Vitaというハードで大きなソフト展開はないと明言したに等しいですから。
>しかしアーカイブス等の引継ぎ先が今もない以上は、今年中に新型携帯機やPS4の機能拡張で対応する必要があります。
>おそらくはE3直前あたりでPSミーティングが行われるのでは?
>14. 雑兵 2018年03月01日 14:29 ID:lyqtBcwl0
> >> 11さん
>SIEの携帯機事業に関わることなので関係なくはないと思うのですが?
>先程も述べてますがPS3→PS4の流れと違い後続の発表ないままplusの主要なサービスの1つでもあるフリプを終わらせる発表をしたということはSIEが携帯機事業を続ける気がないのではと思うのは何ら不思議なことではないと思いますが?
>SIEが後継機をswitchに対抗して発表するには少々間が空いてしまっていますので、不安にさせておいてか〜ら〜の〜 ドーーーン‼ みたいな戦略ならインパクトがありますしそうであってほしいです。
>15. G 2018年03月01日 17:38 ID:.Tx0wu8W0
>Vita向けのフリープレイ新規配信をやめるのは
>一時とはいえVitaのストアから12ヶ月利用権が購入できなくなった件でも容易に想像できたことだと思います。
>基本的にSIEはPS4に注力しますと言っていますし、そもそもPS3やVitaの新規タイトルが減っているので、来るべき時が来たというだけでしょう。
>ただ、この件をもってSIEが携帯機事業をやめるのでは?と判断するのはちょっと違うかなと思います。
>フリープレイで提供する新規タイトルの確保が難しいという話と、後継機を出す出さないは別の話ですし。
>16. 藤 2018年03月01日 20:21 ID:qPyBmbu90
>最近はかなり渋かったですが、新規配信を止めても問題ないと判断されるDL数だったんでしょうね。
>今年の3月までと突然止めなかっただけ良心的です。 国内ですらPS4以下の台数のVitaとかSIEの眼中にないだろうよ… なりゆき団、ホントにVITA好きだな
実際に遊んでるヤツはほとんど居ないのに(笑) 宗教上の理由でswitchが出来ないからVITAの後継機に期待してるのか PS系の顧客は忠誠心が強い?
投稿者:なりブロ
2018/03/02 12:47 コメント8
提供していただいたネタで、
とある記事にPS系の顧客は忠誠心が強いとか何とか書かれていたとか・・・
で、張られたURLの記事見てきましたが・・・・・
これはリンクしなくていいな。うん。
っていうか、思うんですが
忠誠心って何に対してなんですかね?
メーカー?
そりゃ好き、嫌い、はあるでしょうが忠誠心って・・・・
まぁ、これが「ゲーム」に対してならわからんでもないです。
誰だって好きなゲームのクオリティが下がるのは嫌なもんです。
ドラゴンクエスト8からのドラゴンクエスト9はガッカリ以外の何物でもありませんでした。
正直、この記事に書かれているのは好きなゲームが別メーカーに移植されるのが気にいらない!って事を指してるのかもしれませんが・・・・
正直、私個人としては好きなゲームが移植されてもフーンぐらいですけどねぇ・・・
あまりにもアレな移植でゲームのブランドまで下がるのは我慢できませんが
どっちにしても
PS系の顧客は忠誠心が強い
のフレーズはよくわかりません。 ドラクエは8より9のが売れ同発の11も3DS版のが売れてんのに何言ってんだこのおっさんは わかったから一々噛みついてんだろっつうの
ソレこそまさに忠誠心に因る反応じゃん
こんなんで歳いくつなんだよ、幼稚な目してそうだな 店が死ぬ程暇みたいだな。
> 問屋と小売のカンケイ
> 2018.03.01
> 10倍売れた?モンスターハンターワールド
> 2018.03.01
> ブログだけで食っていくにはあと**倍・・・・・> 2018.03.01
> ホライゾンゼロドーン・全世界760万本販売!
> 2018.03.01
> チョット気になる消化率
> 2018.03.01
> お前の腹筋はもう、死んでいる。山田タカシロウ、爆誕!
> 2018.03.01
3月のPS4フリープレイはブラッドボーン!!!
> 2018.03.01
> PS3、VITAのフリープレイサービス、後一年で終了!
> 2018.03.01 今日もこんなに記事書いてるし。いよいよ本格的にやばくなってきたか?
> PS4 Detroit: Become Human 5月25日に発売決定!!
> 2018.03.02
> 〇〇だったら買う!良く見るゲームのコレ
> 2018.03.02
> Zからブーム?あぁ、 ドラゴンボールの事ね!
> 2018.03.02
> 今だからこそ!PS4-PROは買い?
> 2018.03.02
> PS系の顧客は忠誠心が強い?
> 2018.03.02
> SWITCHの売れ方、PS4の売れ方
> 2018.03.02 なんな店閉めてブロガーとして生きていきたいとか言ってたな
無理だろアホだし 忠誠心の記事のまうがやべぇ(笑)
何でコイツ規制されないの? 忠誠心の記事で団員たちが忠誠心をアピールしててワロタ >ゲーム関連のライターのアルバイトをさせていただいたのですが
>仕事で物を書く大変さを知りました
>特に文字数制限。
>ひらがな多めにするかーって気持ち初めて知りましたw
>こっちの仕事増やしたらブログの更新減るかもです。
>50文字くらいの記事なら問題無く更新できそうw
ダメだったんだな ゲハネタで調子に乗って金儲けに走ったら皆付いてこなくて自滅するパターンやな
極少数の信者から崇められてるだけで文才なんて全く無いしなコイツ >本日3月3日は何の日?
>ひな祭り?
>いいえ
>2017年の3月3日、任天堂SWITCHが発売されました
>当時は鉄壁の秘密のベールに包まれいろんな憶測が飛び交い
>こんな予想図まで書いていました、
>で、
>発表された物は
>据え置き機と携帯機、用途にあわせてSWITCHできるハード
>というもの。
>Wii、WiiUのギミック路線からみれば随分と普通のハードになった印象w
>マリオカート8DXが登場した頃から毎週大行列が見られるようになり
>人気が人気を呼ぶ売れ方はその後12月まで続きまさに破竹の勢い
>そして2年目、
>これからどんな市場になっていくのか?見物です。 >>981
>>Wii、WiiUのギミック路線からみれば随分と普通のハードになった印象w
なお…
>ついに初公開!!!
>正式名称も
>ニンテンドー・スイッチになった模様。
>まぁ、囁かれていた携帯機と据え置き機の両面をもつハードになってましたね。
>まったくあったらしー
>・・・・ってほどでもないですが
>っていうか私には
>「持ち運びできるWii-Uのタブコン」
>に見えました(笑)
>まぁ、ギミック感はありますがコントローラーはオーソドックスなボタン&タッチ操作なので
>操作性に囚われすぎるってことはなさそうなのでサードパーティーもいくらか
ゲームは作りやすい・・・・ハズ・・・ ななっしーがおこだぞ笑
なお、vitaに託した儚い望みはまだ捨てられない模様www
>ななっしーの視点
>PS3が例外的に長く続いたせいか、VITAのサービス終了が殊更に早過ぎるとかんじます。
>VITAの生産終了後のアナウンスならまだしも、未だ現役の筈なのに。
>フリープレイ向けのタイトル確保が難しくなったのでしょうかね。
>それとも……
>悪い方には際限なく考えが向いてしまいます。
>まぁ、2019年3月9日以降はPS4のみと言うのも、
>その後出るであろうPS5の事があるので、VITAの後継機が否定された訳でもないのですけどね。 本当にVITA後継機が出るなら発表した後にサービス終了を宣言すると思うけどね。
サービス終了するから後継機が出るとかそんな逆説あるか? よほど嬉しかったのか、直球で煽りに来たな。
> モンスターハンターワールドッ!!全世界750万本出荷!!
> 2018.03.05
(中略)
> 進化を否定して獲得した410万本とこの750万本
> どっちが価値あるでしょうかね(笑 修正したところでもう遅いけどな。
> 10. なりぞう
> 2018年03月05日 18:00
> ID:nKyH36o70
> >7. ななしん様
> >8. ねこっちさん様
>
> 最後の一文はちと過激すぎましたか。
> 修正します。 言うほど進化してるとは思えないけど具体的にどこが進化したんだろう?
グラフィック?
まさかアクション面で大幅に進化したって訳ではないよね? 進化を否定ってw
3DSに出したのもカプコンだし今までのモンハンを散々売ってきた癖にこれはないわw
しかもどっちが価値がある?ってどっいも価値はあるだろ
やっぱり50超えてリアルゲハ脳はキチガイ通り越して精神疾患だなww マンネリながらも進化を重ねて出来たのがワールドだと思うんだが
進化を否定しているのはこの偏屈爺さんじゃねーか 結局のところこいつらの「進化」ってPSで出すことであって
マトモに中身を吟味してるところを見たことがないなぁ… そもそもシリーズ初の世界同時発売して海外で売上稼いでるMHWと売上の大半が国内の3DSのモンハン比べて勝ち誇るって
国内売上は3DSモンハンのが上なのに これ、普通に削除レベルの書き込みだよなあ。
> 12. まう
> 2018年03月05日 18:15
> ID:cXWofuif0
> 過敏に反応する人がおられるようですね。
> MH4の無進化(退化?)は、本当に失望でした。
> その出荷本数が、無印とGで揃いも揃って同じ数字の410万本のだったのも
> (メディアクリエイトなどの販売数とも大きな乖離があったのも)、失望でしたね。
> 会計報告だから、ATMであっても、出荷本数に嘘は言えないですし)
> なりぞうさんの書き込みの気持ちもわかります。
> やはり、実力で獲得した本数750万本には大きな意味があります。 メディクリ集計だと180万くらいのMHWが国内で200万超えてることになってるのはまう理論だとどう脳内処理してるんだろうなw そんなに他の仕事で食っていきたいなら、ユーチューバーにでもなればいいんじゃね。(適当)
> ブログは一日5更新
> 2018.03.05
> 一日5更新を目指して五日目になりましたが
> 確かにアフィリエイト、目に見えて変化が出ています。
> がしかし、ネタ選び・・・っていうかネタを記事にするのは本当に大変。
> ブログのイロハを教えていただいた方も仰っていましたが本当に「仕事」と化します。
> 何事もそうですが「楽な仕事」なんてものはありませんわね。 じつりょく…?
まうは一体何を言ってるんだ…?
あとMH4はtriほどではないがちょっとした段差ならサクッと登れるのとか壁でのアクションとかは割と進化してると思うぞ
それこそMHWよりは ダウンロードが80万くらい売れてるんじゃねーの?
しっかし基地外常連のせいで影が薄かったが、やはりなりぞうも弩級のゴキブリだな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 102日 15時間 38分 12秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。