止マルんジュねえぞ… 〜ティアリングサーガ第118章〜
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けだものフレンズ!〜ティアリングサーガ第117章〜
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FAQは>>2-4辺り
【ティアサガスレのルール】
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▼新スレが立った後はTSスレ名物のハァハァ祭り
▼荒らしは徹底放置が基本、熱くなってすぐ反応しないように!
▼度が過ぎるネタ(単発連続ハァハァ含)は控えましょう、または専用スレへ。
▼既出の質問は過去ログや攻略サイトを見てなるべく避けましょう
▼エミュに関するネタは禁止
▼ベルウィックサーガ、FE単体ネタはそれぞれの本スレへ
▼キャラ叩きは完全スルーで
▼対戦の話題は対戦スレで
当スレは荒らし以外誰でもウェルカム 攻略に関する質問も雑談も
どうぞお気になさらず ご自由にお楽しみください 知識を全部消してやりてえな
編成で悩んだり聖書やプラム拉致を知らず進めたり >>840
まさに暴れ牛ビルフォードは固い強いのは魅力だが遅すぎて使えない
MOV+使いたいがノートンにも再移動の書と一緒に使いたいからMOV+もう1個手にはいらない? 初回プレイの時、プラムのあまりにもな村人っぽさに、仲間になるとは思わずにスルーしたわ
踊り子なしだったから歌うリーリエを重宝した たぶんプラムは化粧映えする顔で、なおかつ化粧負けしない皮膚
すっぴんは地味だけど ロジャーはおすすめキャラだろ
スキルが死生疾風大盾で強力だし初期値高いから余程ヘタレなければ終盤でも十分通用する(最後の室内MAP除く)
ラフィンナロンサン以外の馬キャラは吟味しなけりゃロジャーより数値低くなる時もあるし
ナロンは選ばない人もいるしラフィンはCCしたら矢に弱くなるでロジャーは貴重な戦力 リーやメルヘンでも吟味無しでロジャー超える"時もある"よ
ロジャーって雑魚だなww 初期値がそこそこなリー司祭は兎も角メルヘン以下は流石にまず起こらんだろうけどなぁ
と言うかロジャー自体はそこまで弱くないぞ?期待値上ならロファールやレオンハートやザガリア辺りと同じくらいにはなるからな ラフィンは矢に弱くなると言うけど飛行の利点が遥かに上回るんだよなぁ
飛行移動力8再移動+単独で戦える戦闘力があるユニットの戦術的価値は計り知れない
持ち前の移動力で矢の範囲外を針の穴を通すように立ち回ったり、
時には降りるを駆使したり使ってて楽しいユニット >>847
ドラゴンナイトのラフィンは女神の盾を装備すればいいし降りるか弓持ってる敵の範囲に入らなければいいだけ
ロジャーとリーは聖書持たせて沼で育てたら強くなる
リーなんか上限値高いしブリザード持てばマルジュより強い けんじゃ 魔道 炎/雷/風/聖 60 15 23 23 19 22
しさい 神官 炎/雷/風/杖 60 15 20 22 18 22
力 技 速 守 魔
○、突撃・連続・天聖
リーさん、スキル無し! >>851
リーさんはイル村でスキル全部付けたらマルジュより強いで! 魔道書も杖も使えるっていうのがスキルみたいなもんだから メルも馬に乗って剣振れるシスターってだけで育てたら割と使えた
杖も魔法も平然と使えた聖戦とかトラキアに評価が引っ張られてしまうよなあ >>852
イル村に突撃のスキル師匠居ましたかね…? 魔法使いの強さなら
エリシャ>リュシエル>>メリエル>>ティーエ>>シエラ>アフリード>>>>>ブリザード装備リー>>>>>>>ウンダーガスト装備マルジュ 魔法使い最強はオーラレイン持ちのメリエル1択なんだよなぁ…
ちなみに純粋なスペックだと高威力で射程1〜3なサンフレイム持ちで尚且つ高ステなお兄ちゃん最強やし
エリシャはどちらかと言えば全編通しで【最優】って評価になるキャラだろう
あと流石に単純な戦闘力は○呪>アフリード>シエラ>リーになると思うぞ 守りの杖
ラフィンに女神の盾
ライネル最強厨
にマトモな意見が通じるはずもなく… >>858
オーラレイン+死生の技は嘘と知って青本に怒りを覚えた
リーは守りの杖を持って来てくれるしブリザードさえ装備したらウンダーガストマルジュより強い
アフリードはワープ、シエラはワープ+ジャヌーラとトゥマハーンが強い
リュシエルは射程3のサンフレイム、エリシャは二回攻撃のブレンサンダでツートップ賢者
ティーエは聖剣とプレリュード使える
シルフィードじゃなくウンダーガスト専用のマルジュは最弱 リシュエル強いね
この間クリアした時は使うつもりなかったのに便利すぎて使ってしまった
守備力16で総力戦のガトリング戦車にめっぽう強い
射程3高命中率はボスに強い
てか魔道士としては移動力が高く射程3のおかげで終盤の面倒なマップどこでも楽になる ウンコーなんて捨ててブリザードで戦えばリー司祭より強い○という事でいいんですかね… 魔術師組最強談義したいんだけど毎度毎度エリシャたんのスリットが眩しくてエリシャたん以外の魔術師を育てたことがないから実際の使用感が分からない悲しみ 本のおまけにマルジュがついてくると考えればラッキー
序盤では貴重なのでそこそこ活躍の幅があるが、
周りのキャラとか装備のの優遇っぷりが酷くてな・・・ マルジュは連続と突撃あるから弱くは無いがリュシエル、メリエル、エリシャの専用魔法が強すぎてスキルも死生、突撃、連続あるからマルジュのヴンダーガストが弱く感じる
専用魔法の癖にブリザードやジャヌーラより弱いって可哀想だよな
シルフィードが専用魔法ならマルジュの評価は変わっていた 前に誰かが言ってたけどウンダーガストは序盤の稼ぎ用として使っちゃうのが一番正しい運用なのかもな
自分は貧乏性だからできないけど ヴンダーはぶっ壊れ性能じゃないだけで普通に強いと思うけどな
サンダーウインドメインで火力足りない時にヴンダー
第3回編成以降くらいからヴンダーを惜しみなく使う感じだわ 強くなくても話題に入ってくるだけまだマシかもしれん
名前すら挙がらないスターライト君が一番の弱者だったのだ 可愛いから戦力に換算できなくなっても女装させて性欲処理に使える ノーパンにミニスカート穿いたメイドみたいな格好させて
個人部屋にコーヒーとかお茶とか持ってこさせる
んで突然尻触ったりちんちん握ったりしてわざとこぼさせて、それをネタにお仕置き マルジュは小さい頃、姉にスカートはかされたりしてそう リュナン軍にはすぐメリエルが入るし、ホームズ隊にはエリシャがすぐ入るし、うーん 専用魔法あるのにマルジュだけ弱すぎるな
ジャヌーラ持ったシエラのほうが強い はいはい、比較しないと気が済まないレスしかできない奴 マルジュはマージナイト的なものになれたら良かったのに 序盤魔導士っていうお助けキャラの扱いなんだろうか
途中で遠距離魔法とか何か追加があれば、な 最初の闘技場で鍛えればお助けキャラになれるはずなのにそう言う話も聞かない 育成の融通が効くから早く仲間になるのはそれだけで大きな利点だよな
シロウなんかは最初からいたら強キャラ扱いされてたかも
下級職なのに初期パラメータがラフィンに匹敵し成長率もなかなか 後半仲間になるやつほど成長率いいもんな
序盤に仲間になるから初期ステいいという訳でも無いが リィナに手を出さなかったりオッサン達を女装させてるあたりレンツェンはホモ はっきりわかんだね 母親を殺したり通りすがりの女を陥れる辺り少なくとも相当な女嫌いではある エリシャが仲間になるのが早すぎた第2回編成後に仲間になってたらマルジュは重宝されてたよ マルジュが弱いのはたぶんMAP10のエルンストのせい
スーパープルフ使ってMAP7の闘技場でLv30まで上げたマルジュでうっかり倒してしまわないように
ヴンダーガストが弱めに設定されてる、さらにエルンスト念入りにかぜのたて持ってるし マルジュは可愛いからみんなが使わないっていうなら俺が家に持って帰る、それだけで価値がある
使われない上に別にいらない奴らとは違うんだ! マルジュは賢者の時のグラがかっこしょすぎるからそれだけで許せる
色のおかげで同じグラのリシュエルより強そうに見えるんだよな ・第2回編成直後にメルとロジャーを聖書使って育てる
・記憶の杖を使ってビルフォードのMOV序盤に上げる
・ハガルにMOV+使って総力戦で育てて主力にする
育成、吟味プレイはほとんどやったことなかったけど次の周回はこれを試していく
メルは剣と杖を使えてMOV成長する珍しいキャラだから面白そう メルはサンダーソードで攻撃して退避
前線の味方に杖を使って退避
っていう使い方になる ビルの吟味に記憶の杖なんてもったいないなと思ったけどゾンビ位置の吟味の手間考えたら効率はいいな
記憶の杖なんて100%余るし すまん。ゾンビ位置の吟味の手間の意味がわからない…
ソフトリセットで、このマップをやり直すをすれば良いだけでは ステ吟味だけでも足りないのにゾンビ位置とか杖何10本折るんだよ できればビル仲間にしたマップでMOV2くらい上げたいけどあのマップ制約ちょっときついから難しいか
次のラキスのマップでは移動力低いと置物になってしまう >>907
自分の中では位置調整のソフトリセットも吟味って言ってるんだ
色々ごっちゃになってしまったなすまん 突撃覚えるマルジュが弱いんじゃない
ヴンダーガストのせいで弱く思われるんだ
エリシャだってブレンサンダ無かったらマルジュと同じ
専用魔法に頼らなかったらシルフィード持てばマルジュも強い >>904
ハガルなんか登場遅いし弓しか使えないから育てるだけ無駄
MOV+と再移動の書をノートンに使えば死生スキルあるからマスターソード持たせたら強キャラに化ける ノートンは死生があるから強い!
→でもトロイから先に攻撃されて死ぬんじゃね?
硬いから大丈夫!
→硬かったらそもそも死生の意味ないだろ マルジュって、レベル19の時にクラスチェンジしてないと、スキル覚えられなかったよね?
そのせいで、Sプルフ使わないと、レベルの上限が39で止まった記憶がある。
そういう中途半端さも開発に仕掛けられたかと思うと何か辛い。 >>914
無駄とか言ったらかわいそうだろ!
活躍する期間は短くなるけど終盤騎兵が使いづらくなるマップが多い中で戦力の補強になると思う
Dゾンビに強い、聖剣リーヴェマップ右上の召喚士の処理が楽になる、暗い迷路マップではロングボウが使いやすい
ノートンは前回のプレイでその通りに使った >>772
ただしマスターソードを装備できるWLVなかったので終盤火力不足だった
守備高いユニットは攻撃をしかけられにくくなるからレベル上がりにくい傾向あるね マルジュがメリエルにランバラルみてーな負け惜しみ言ってるトコを誰か原文ままで書いて 魔導書の性能の違いが戦力の決定的差ではないということを教えてやる 育ててみようかって人もいるハガル
参戦早めだけど武器屋にする人が多いトムス
同じクラスなのにこの差は一体
そろそろ次スレのタイトル候補も出してく? トムスは幻想水滸伝で使うからティアサガでは使わなくていいかな 参戦早くてもMOV上げる手段がランダム宝箱くらいだしな
MOV3では主力で使えない MOV低い奴つかいたくねえんだよな
その点ノートンとビルは育てたらMOV伸びるから、辛いのは育成中だけだ
ついでに硬いけど間接攻撃しかできないってのがプレイヤー陣営として矛盾してる ビルは仲間にしたマップで記憶の杖使えば簡単にMOV上げることができたわ
パブロフの経験値で1上げて北方で待機してるカナン軍に喧嘩売ってさらに1上げた >>925
ノートンはMOV+使えばライネルと支援使えるからなかなか役に立つ
HP高いから死生出やすいのもいい
ビルフォードも移動6行けば使えるよな
弓しか使えないトムスとハガルはどうしようもない バーツとガロどっちが使える?
一応ハチェットと突撃使えるが ガロはスーパープルフ使って40まで上げても、上限自体が低いのでキツい。
本編攻略だけなら…と言いたいが、移動力が結局ネックになる。
ジュリアとお揃で進軍できなくて、支援も微妙に使いヅライ。
キャラクター的にはガロ好きだけど、使える使えないの話するなら、バーツかな。 >>929
サムソンは強いがバーツも育てたら強いんだな
ガロとエゼキエルは地形スキル全部付けたら使えなくね?
ケイトとシャロンも突撃あるシャロンのほうが強いよな
ケイトは拉致されてジークに止め差す仕事残ってるから育てないといけないが シロウとかいう別に弱くないのに地味過ぎてわざわざ育ててもらえない筆頭 シロウの初期武器レベル低くて驚いた記憶ある
レオン様どういうこと状態 武器レベル低いといえばエスエルたんだろ。
育てにくいったらありゃしない。 エステル「お兄ちゃ〜んてやり重くて投げられな〜い💦」
って言ってると思うと能力の低さも可愛く思える エステルは森ロジャーチクチクでレベル10まで上げてクラスチェンジ
素質を生かすためにプルフもあとで使う
これでストレスなく使えるけど強さの見返りはそれほどないな 普通にプレイしてるとエステルは道具屋送りさせられやすい罠 マーロン
「信じて送り出した騎士の娘が、道具屋の女将の変態フランチャイズにドハマリして、
ゲス顔割引ピース販促レターを送ってくるなんて・・・」 レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。