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【FE】覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ59
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0001ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bfc2-FzkM)
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2017/12/23(土) 20:16:50.90ID:VKEy8pAZ0
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ここはファイアーエムブレム覚醒以降のファイアーエムブレム本編及び派生作品、それらに関わるスタッフのアンチスレです。

覚醒以降のファイアーエムブレムシリーズの作風、ゲーム性、メディアミックス展開、並びに、開発会社インテリジェントシステムズやそのスタッフについて不満意見のある方はこちらに内容をお書きください。

■主な作品
* ファイアーエムブレム 覚醒 (3DS)
* ファイアーエムブレム if (3DS)
* ファイアーエムブレム サイファ (TCG)
* 幻影異聞録 ♯FE(開発:アトラス、真・女神転生シリーズとのコラボ作品)
* ファイアーエムブレムヒーローズ (スマートフォンアプリ)
* ファイアーエムブレム Echoes (3DS/ファイアーエムブレム外伝 リメイク)
* ファイアーエムブレム無双
(switch/new3DS/コラボ作品)
■注意事項
●あくまで覚醒以降の総合アンチスレです
覚醒以前の旧作についての不満意見は、覚醒以降の問題点との関連を指摘した上で適度にお願いします
●プレイせずに不確かな情報で作品を評価することは控えましょう
●荒らしはスルーしましょう、荒らしに構う人も荒らし
●FEシリーズと関係のない他社作品の話題や比較はなるべく控えるようにしましょう
●スタッフや関係者以外の一般人のツイートや書き込み、話題を持ち込むのは禁止します
●新作の予約や新品での購入報告も荒れる原因となるので原則として禁止します
●次スレは>>970以降がスレ立て宣言をした上で立てること

意見・感想はFEワールドのご意見箱へ
http://www.nintendo.co.jp/fe/fet_post.html
覚醒以降のファイアーエムブレム 問題点まとめwiki
http://www65.atwiki.jp/fesinceawakening/

【関連スレ】
【3DS】ファイアーエムブレムif 葬式会場 part56 [無断転載禁止]c2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1492951216/

ファイアーエムブレムif 不満・愚痴スレ3
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1465722810/

【3DS】ファイアーエムブレムEchoes 葬式会場Part4
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1499089400/

※前スレ
【FE】覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ58
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1512483466/
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0750ゲーム好き名無しさん (オッペケ Srcf-0Ato)
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2018/01/09(火) 20:32:54.24ID:5aHIr0DDr
エコーズのシナリオはここで結構見させてもらったけど肝心のSRPG部分はどうなの?
少しだけプレイ動画見ただけだけど突撃&トイレ直行AIは変わっていないように見えたし戦闘予測画面はかなり劣化しているように見えた
0753ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0f60-8s+F)
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2018/01/09(火) 20:46:23.14ID:w6Jd8FwF0
>>749
何でこうsageる事を言わすかね、言われてるキャラのファンがすべからくムカッと来るのが分からんのか?
言っているキャラ&言わせてるスタッフも、真っ当な神経してる人からは呆れられるしで良い事無い筈だが
0755ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ef23-gI6C)
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2018/01/09(火) 20:50:50.64ID:NK0LbNij0
ルフレの発言はまだいいがリズの発言は完全に蛇足
ほんとこういうのを責任者が弾けない体制なんだよな
だからEEなんてゴミを平然と世の中に出せたわけだが
0759ゲーム好き名無しさん (スフッ Sdbf-I3hj)
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2018/01/09(火) 21:08:01.47ID:BFxzzuj0d
ルキナの設定とかよく知らんからマルスが馬鹿にされているようにしか見えない
それにどうせEEお得意の誤解させたまま終わりなんだろ?
0761ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa4f-lyVd)
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2018/01/09(火) 21:24:01.79ID:t+awVTzQa
流れはクロムたちが仮面マルスをルキナと認識していない世界線で
クロムの格好をルキナが褒めるけどそれをリズルフレにドン引きされる
リズルフレからしたら本物のマルスはダサいセンスの持ち主という印象を持たせたまま終わる
ちなみに前回はヨシュアドルカスワユルーテをマルスの名でタダ働きさせた後報酬を払わず借金したまま終了
0762ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ eb03-hL1C)
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2018/01/09(火) 21:33:14.16ID:dMC42Vhf0
>>761
なるほど、よくわかった
ルキナというISのお気に入りの姫は他人の名前で詐欺行為や本人をおとしめる行為をする
糞オブ糞だと再認識した
この流れだと、本物(と言うか暗黒竜、紋章、新など)のマルスに身に覚えのない報酬払えとか
センス悪い呼ばわりされるイベントが来るな
その前にIS本社に隕石でも落ちて社員もろとも全滅してくれんかなぁ
0763ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0f60-8s+F)
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2018/01/09(火) 21:45:36.00ID:w6Jd8FwF0
>>757
一応服のセンスは残念という設定は元々有ったのか
(戦記物にこういう設定を一々設ける事自体うわぁと思うとこだけど)
たとえそうであっても本物の人にいらぬ風評被害を与えてしまっているという結果にはイラつかされる
0764ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f96-jocT)
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2018/01/09(火) 21:51:51.32ID:Ts/2bSGO0
みんな、逆に考えるんだ
ルキナは公式から詐欺師キャラに認定されたんだと

作中の台詞では一応嘘言ってない+
家族を養うために自分の身体張ったカシムより酷いよねー
0767ゲーム好き名無しさん (JP 0Hcf-MpDq)
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2018/01/09(火) 22:16:52.67ID:YLu6JODXH
他の会社が良かったとか、他プロジェクトの悪口とか、キャラに愛情がないとか、
ここまで言っといてまだ重宝されている(少なくともイズムを継いでる部下はいる)っていうのが
全てを物語っている・・・
普通に信頼問題だからな
0768ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0bde-GFvB)
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2018/01/09(火) 22:49:26.78ID:cnZzELx+0
次の新作のスタッフロールで小室がまだ勤務してるのかが全て分かる
いてもいなくても、今のオタッフは全員脳ミソ小室レベルの腐れ感染者どもだが
どうせ発売日になったら動画上げられてるからそれ見ればいいからな
0773ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fb08-nXLO)
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2018/01/09(火) 23:28:49.25ID:qhBpUdHq0
>>768
え?もうFEHを最後に退社したんじゃないの?
あんな盛大にtwitter炎上事件で嫌いな会社を円満退社して
とっくに他社に転職してるんだと思ってた
会社もこの社員がいることでずっとマイナスイメージつきまとうのにね
0778ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fff-w8hF)
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2018/01/10(水) 00:56:24.47ID:+KDZvaVh0
モーション以外順当にダメになってるし出したソシャゲは化石でダサいし
本当覚醒以降になってからやる事なす事全て古臭くなったと思うよ今のIS
どうせゲームだからでタカくくって作ってるのひしひし感じるわ
0785ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bb9b-Ogju)
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2018/01/10(水) 07:26:51.84ID:84JWue++0
>>778
もう最近のやつやってないが話聞く限り技術力は確実に下がってる感がある
エコーズでもよくあるDLC入れたらロードが長くなったとかもあるようだし
真面目な話ゲームのバランス調整が下手なのは覚醒からだがそれ以降UIとかどんどん劣化してきてるしどんどんスタッフっつうか社員抜けてるんじゃね
で、小室みたいなまともにゲームもできないのが残ってる、実際どうかはわからんがそう思えてくる
0792ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0fe9-+JXT)
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2018/01/10(水) 12:11:55.91ID:wuFD4XfB0
どう考えてもisという企業そのものの欠陥だろう
創作者の思想、ていうか企業の思想がそのまま製品に現れただけだよ

表面だけを眺めて背景への観察をしないのは、女は「顔」だけで評価、という人間と差異がない
0793ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW eb16-dDGV)
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2018/01/10(水) 14:29:00.63ID:q/2IXV9b0
別に過去作のバランスが良かったとは言わないけど、覚醒のゲーム性が最低クラスのゴミ糞なのは変わらんからね
あんなん作るくらいならハナからRPGにしとけよ
0794ゲーム好き名無しさん (スップ Sdbf-MI7H)
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2018/01/10(水) 16:45:59.27ID:PiZIadbBd
まあ覚醒で諦めはついたね
全ての要素がことごとくクソだったから
これ以上このシリーズには期待できないと確信できた

せめて過去作マウントだけはやめろと言いたいが
それも諦めに変わりつつあるわ
0795ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ebe7-hL1C)
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2018/01/10(水) 16:48:48.16ID:yfmv1lSV0
旧作なら久しぶりにプレイするとゲーム部分だけを楽しむつもりでもストーリーにしっかり没入してハマれるんだよね
前回と違うキャラ使ったり、思い切って全く攻略方法変えてみたりするとまた新しい発見があって面白い
覚醒とかやろうとするとクッソつまんないギャグとか見せられてうわぁってなる上に
ダブルしてスキップするだけとか、やっぱり何が面白いのか分からない
ifはやろうと想像してみてもストーリーは全飛ばし、暗夜は何周やろうとも同じ苦行、
白夜透魔は単純に全っ然面白くないという印象しかないから食指が全く動かない
0797ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0f60-8s+F)
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2018/01/10(水) 18:32:41.81ID:W4N+bkSd0
初めて作品に触れる時はあまり物事を深く考えずに流されるままな所がある自分でも
覚醒は初見から色々引っかかったものだ
ダブルなんてほんと初見時点でやりすぎだろって思ったな
後々敵も使ってくるんだろうとは最初は思ったが全然そんな事無かったから呆れたもんだわ
ストーリー・キャラとは別個の所にあるはずのゲームシステムもクソってある意味奇跡じゃねえか
0800ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bb9b-Ogju)
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2018/01/10(水) 19:50:58.32ID:84JWue++0
>>786
それもそうだったわ
あそこら辺から色々おかしかったが、まだ元になった作品があったからなあ
オリジナルになった途端に覚醒〜ifだしエコーズは改悪ぶりと無茶苦茶な設定も酷いもんだし
0801ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cbeb-RjiE)
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2018/01/10(水) 20:07:04.82ID:YCTCq7VO0
無双のレビューで三竦みやダブルなどFE要素が無双でも取り入られていて嬉しいとかどこでも書かれててクソムカつく
別にダブルはFEの要素じゃねえし、EEだけのスパロボのパクリだろ。
0803ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f1b-UICC)
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2018/01/10(水) 22:02:44.04ID:enJZ//4A0
>>797
>後々敵も使ってくるんだろうとは最初は思ったが全然そんな事無かったから呆れたもんだわ

その敵軍がデュアルもダブルも使わない理由が「敵兵達の間にはクロム達と違って絆が無いから」だと聞いた時には呆れてものも言えなかったわ
敵をただのボクあたしが英雄ごっこをするための記号的な悪者にしかしないなら、
人間同士の戦争にせずに大人しく魔物退治でもさせておけばいいものを

それこそ魔物が敵として出てきた聖魔はグラド残党狩りで経験値稼ぎができる仕様はまずいから魔物に変更したという話だったのに
0805ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6b5d-+W2v)
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2018/01/10(水) 22:44:39.35ID:Y7SomzMd0
いくらISでも味方が使えるんだから敵の分も実装出来るだろ
単純にあんなクソシステムの打ち合いやらせるとゲームにならないからだろ
そんなコントロールできないシステムなんて最初から実装しなきゃいいのに
0806ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ eb03-hL1C)
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2018/01/10(水) 22:51:12.37ID:jBlVMwFN0
>>805
>そんなコントロールできないシステムなんて最初から実装しなきゃいいのに
そんな事を考えたり検証したりする人材がいないのに言ってもな
考えなしに思いつき(正確には他ゲーのシステムのパクリ)をぶち込んで
検討検証しないのに製品として出すってどういう事だろうね、任天堂さんよ(ISに言ってもしょうがないので)
0807ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9fc2-UPeG)
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2018/01/10(水) 23:02:40.45ID:EWpTkxC30
>>806
>検討検証しないのに製品として出すってどういう事だろうね、任天堂さんよ(ISに言ってもしょうがないので)



クソバランスだろうとクソシナリオだろうと萌豚向け作風だろうと
そんなの売れればどうでもいい人が任天堂から出向してPやっているんで・・・
0808ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ab91-ZxVo)
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2018/01/10(水) 23:46:35.09ID:+l8J3DVk0
>>803
ifだと絆無さそうな敵同士でも攻陣(デュアルアタック)してきたり
防陣(ダブル)組んでる事あるけどその辺のスタッフからの説明ってあるんだろうか

ifで見られる絆無さそうな防陣組み合わせ
ノスフェラトゥ同士
謎の兵(透魔兵)同士
虹の賢者のとこの幻影兵同士
暗夜編ラスボスのタクミ(自分の写し身と防陣組んでる)
0810ゲーム好き名無しさん (ガラプー KKae-WGKD)
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2018/01/11(木) 00:23:42.11ID:RH5Y0QN8K
>>793
全軍突撃AI、左右対称マップ、バランスとれた編成の敵と攻略しててつまらなかったなぁ
で、ストーリーも面白くなくて大陸渡ったあたりで放置して、何年後かにクリアしたけど後半の印象って全然残ってないわ
0812ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW ea9f-xZSf)
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2018/01/11(木) 00:42:48.23ID:MQNxsz0f0
覚醒のフリマはランダムで全体マップ上に敵が湧いて、買い物を邪魔されることもあるし
イーリス城内にゾンビや屍兵が堂々と侵入してたりするし、どういう事だよって思ったな

外伝だと遭遇戦の魔物は祠とか墓場とか固定の場所にしか現れなかったし
聖魔の場合は全体マップ上の魔物は城内とか人がたくさん居そうな場所には出現しなかったのに
0813ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a99f-QpsD)
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2018/01/11(木) 00:53:25.73ID:psPk9BYk0
>>801
褒めようとしてもそういう上っ面の要素しか褒めるところがないんだろ
「いろんな歴代キャラが使えて楽しい!」みたいなシリーズコラボ作品にありがちなレビューすら無理だしな
0814ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a503-QpsD)
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2018/01/11(木) 00:54:22.17ID:IHOTdT8R0
ファンタジー系の世界観での魔物避けとか
城塞など壁で遮られていたり、街の周辺に水(聖水など)を巡らせたり
自警団(覚醒のなんちゃってじゃなくて村の青年団みたいな感じ)を組織して見張りを立てて監視したり
何らかの対策をしている感があるんだけどな
覚醒のヤツは群れの規模で出現しているからな、屍兵とか斃してもその前に胞子でも飛ばしていて
一定の時期が過ぎると成長して収穫時になると湧いてきたかのように出現するんじゃねって思ってたわ
0815ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW e5e7-QktB)
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2018/01/11(木) 03:11:15.98ID:T6Gr4x210
>>802
評価狙いだから迅速に
とにかく育てたいから増援は出し切って殲滅
俺は捕獲に勤しみたいから捕獲引受け下ろすのライン作って狩りまくる

トラキアは特に疲労システムあるせいで半強制的に違うキャラを使わされるし、
二週目やると同じマップでも全然違う光景になりやすいよね
だから何週やってもホント面白い
トラキアに限らず旧作はどれもそう
0816ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9e23-hHfa)
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2018/01/11(木) 03:52:20.44ID:JWnJd2t20
覚醒の仕様知らんが
聖魔でも買い物妨害されることはあるぞ
即撤退で何も問題ないけど

覚醒フリーマップは平然と城に魔物が侵入されてるってマジ?
人里にモンスターってそれだけでイベント作れる出来事なのに
0828ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 79bb-6iFf)
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2018/01/11(木) 16:46:19.85ID:jakaqKf80
FEHの場合批判封殺する盲信も多いからな
ほんとに好きな人はとっくに離れてると思うよ。
0832ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 118a-YSKr)
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2018/01/11(木) 19:04:17.78ID:F3gl916k0
そりゃもう10年前のゲームだしネタバレのくそもないし
原作やってないやつも知ってるんだろうけど
黒の鎧着せてエタルド持たせてるのはビックリだよ
0834ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW f12a-xiV8)
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2018/01/11(木) 19:14:47.58ID:rFLSGSw80
Twitterで「任天堂を許すな」ってタグが(経緯は省くが)任天堂タイトルの続編希望と大喜利大会になってるけど
EEHにガッツリ課金してる奴やEE盲信儲のツイートには「お前はすっこんでろや」と思ってしまう
0835ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9e23-hHfa)
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2018/01/11(木) 19:24:06.26ID:JWnJd2t20
いくらユーザー間で周知の事実だろうと
ストーリーの根幹に関わる致命的なネタバレを
実にくだらない理由で公式が晒すのはただのアスペ
事の重大性を認識し出来ないと自白してるだけ
0836ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9e23-hHfa)
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2018/01/11(木) 19:26:52.34ID:JWnJd2t20
一部の惰性EEファンがゼルギウスを見たことで
ナンナの実装を期待する声が上がってるが
肝心なところではビビるクソチキンだと察してやれよ
現状の聖戦トラキアの実装数からも分かるだろうが
0839ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e5e7-QpsD)
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2018/01/11(木) 19:53:17.23ID:T6Gr4x210
EEHは知らないんだけれどもゼルギウスに漆黒の鎧を着せないといけない理由とかあるのか?
暁やってる前提で作られた暁の関連ゲームとかなら、まだ分かるよ
それでも普通こういう作品のお楽しみ要素は無闇に外に出すものじゃないと思うけれども
でも、EEHって作品を横展開するためのものだよね
これを知って蒼炎とか暁やってみようかなって人もいる訳でしょ
EEHで蒼炎知ってプレイ始める人とかどうすんのこれ、凄い白けるだろ可哀想に
0842ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 25d2-uIsH)
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2018/01/11(木) 20:44:02.21ID:voe+RsA30
switchでGCのVC解禁の噂もあるし、それで蒼炎が来るのを待ってるって話もちらほら聞くのにこのタイミングでネタバレとかないだろ
そこまで過去作を売りたくないのか、本気でファンサービスのつもりなのか、絶望的に頭が悪くて何も考えてないのかどれだ
0845ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5deb-Un5q)
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2018/01/11(木) 20:54:49.55ID:pKKd0e1U0
ウィキペディア見て推理小説のネタバレしたがる中学生みたいなものじゃね?
運営は所詮暁エアプだろうし「漆黒=セルギウスなんですけどね、初見さん」言って優越感に浸りたいだけだろう
0846ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e5e7-QpsD)
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2018/01/11(木) 20:59:29.88ID:T6Gr4x210
だとしたら最低だな
そうでなくても配慮の欠片もない酷い話だけど
作品の核心に近い部分はユーザーだって遠慮するのに
ポートピア殺人事件みたいに半ばそれのネタの方が有名になって、作品を綺麗に楽しめないような例外もあるけどさ
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