【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ23作品目【魔人・九龍・幽撃隊】
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『東京魔人學園伝奇シリーズ』『九龍妖魔學園紀』『魔都紅色幽撃隊』の監督、
今井秋芳とその作品について語るスレです。
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【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ20作品目【魔人・九龍・幽撃隊】 [無断転載禁止]©2ch.net
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【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ21作品目【魔人・九龍・幽撃隊】
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【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ22作品目【魔人・九龍・幽撃隊】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1476613265/ これの何が恐ろしいってDSでも位置修正されなかった所だよ 裸800円で中古DS魔人売ってたからつい買っちゃったけど絵とかそんなに変わってないし思ってたより致命的バグまみれで草
もし来年の九龍リマスターで魔人やってみたいって人がでたらアーカイブ版進める事にするわ… 新作なら新しい絵師でもいいけど魔人だったらやっぱり小林さんがいい 今風…の絵柄ではないと思うが…
同じ人が描いてくれるなら変に変わらない方がいいな 外法みたいに服飾→別の絵師がデザイン、人間→小林デザインが良い 20年経つ割にあんま変わって無いって凄くね。結構な年だろうに 悪く聞こえたらすまないけど
ゲーム画面のキャラはちょっとがさついて見えたな
塗りもあの絵にあった個性だと思うけど
高解像度で見たらどうなるんだろう 血風は一応高解像度になってたじゃん
今の基準からしたら全然物足りない解像度だけど 普通に今の若い世代にもまあ受け入れられそうな感じじゃない?古参もこれなら全然OKだろうし。九龍の絵よりは一般受けしそうだけど…
まあ今から描き下ろしは、あってもパッケージくらいだろうけどな。DS版はパッケージごとベタ移植だったけど、メイン+αの描き下ろしイラストはあったよね。 血風は立ち絵が何故かジャギって顎のラインがガッタガタだったぞ
技も改悪されたの多かったし、褒められるのは邪編のOP追加くらいだわ >>765
いやこれでも無理だろw
別に小林さんの絵が下手とかじゃないけど若いのには受けないよ 今風ではないしむしろ外法の時より昔っぽくなった?感があるような
でも魔人は小林さんがいい! >>766
血風録は締めに仲間全員と会話できるだけで価値があるんだよなぁ 小林絵に愛着はあるけどマジで作品のリブートを考えるなら絵は今の若い人にも受けるようにしたほうがいいと思うパッケージからして古臭いと本当に手にとってもらえないからな
今の今井のネームバリューだけじゃ魔都の2.5万くらいが限界なわけだし少しでも客層が広がるようにしたほうがいいわ
売れなかったんで帝戦やるのやっぱ無理でーすとか絶対嫌だからな 見た目を今風にするのは大切だとは思うけど最終的にはいいものかどうかよ
リマスターならバグ増やさないで当時のバグを修正するちゃんとした移植をしてリメイクなら魔人の良さを残しつつ現代のゲームシステムとしてつくられた完成品を出す
魔都みたいな未完成ペラペラゲーを出したクリエイターという汚名を返上して信頼を取り戻す所から始めなきゃ 魔都は今人気の人にしたけど爆死だったじゃないですかー 魔都の売れなさはバトルシステムが複雑そうかつ面白くなさそうなとこもでかそう だって魔都はパッケージで手にとってもらってもレジに行く前にレビューを少し検索するだけでいかに駄目なゲームかすぐわかるくらい駄目なゲームだったから…
外見は興味を持ってもらえる取っ掛かりにはなるけど内面を隠せるわけじゃないから…むしろあの出来で2.5万は売れ過ぎだと思う 全く持って正論 中身が良ければその後も売れただろうしな ジワ売れ狙っていけ 主人公が変態って言っても変態紳士って訳でもなく
ガチ奇行系のやべー奴で感情移入が妨げられるのも痛かった 魔都は手に取っては貰えても中身の評判を調べられるとダメで、魔人・九龍は評判を知って貰えればイケるのにそもそも手に取ってもらえないというジレンマ 人気絵師雇っても雰囲気が古臭いから売れはしないと思う
ペルソナみたいに初期のファン捨ててスタイリッシュに生まれ変わらせるくらいのことしないと 自分は真逆
戦闘やボードゲームは割と楽しめたがシナリオが酷すぎて駄目だった ボリュームがないんだっけ。登場回以外ほとんど出番ない仲間がいたりとか 選択肢1回と感情入力1回で仲間になるやつとか酷かったなぁ…
魔人と比べたら感情入力少なすぎるんだよね 予約特典にもなってた夏服の少女ちゃん絶対仲間になるって思ってたのに特に何もなく終了したのやっぱつれぇわ… シナリオ薄かったけど今井らしさは随所に出てたよ
オタの章は魔人みたいで好きだった 戦闘がかったるすぎて無理
デイブレイクでちょっと直ってるのを期待して追加ダメージ この流れは数年前に見たことがある
しかも1度や2度ではない 夏服の少女とかもはやどういうキャラだったかすら覚えてねぇな…
なんか赤いコートの男(?)みたいなやつに切り殺された幽霊だっけ? >>774
今井の新作、帝戦記も出ないし買った
……今でいうnewガンブレ、体験版なしだった場合みたいな >>789
外法以降何度目にしたかわからないくらい見た気がする。 魔人九龍の過去何度も見てきたような話題が続いてる時は
何も突っ込まないくせに魔都の愚痴大会が始まるたびに
何回やるんだよこの流れって言うやつが沸くよね おんなじ話題になるのは九龍からこっち今井がろくなゲームを作っていないからに尽きる プロジェクトのサイズ的なチャンスであるケイオスドラゴンも
趣味的なチャンスである帝戦も両方ああなっちゃったからな… お前らとも長い付き合いだからな…20年くらいか…気が遠くなるな。 魔人キャラも生きてたらアラフォーか
彼らが親世代な子世代版とか見てみたさある 何年も何年も何か新情報来たかな?ってたびたび思い出してはスレ覗くよね… 帝戰がhopeがあるから5年待てだからな…もう少しだけ付き合って貰おう 帝戦は祖父の代になるんだっけ?
また柳生が学ランで暴れてんのかな ケイオスはホントひどかったな…
まずアニメがクソだったし スマホゲーの運営も全てがクソだった…
そしてケイオスの二の舞になりそうな予感…
がんばれ、、、がんばれ… アトリエシリーズに今井かかわってんの?
どんな判断だ 運営開発が韓国系列でナウップは下請けポジと見たけどエグいガチャとかにも関わってるの? 新作スマホゲー『アトリエ オンライン』、ガチャが前代未聞の廃課金&マゾ仕様すぎると話題にwwwwww
http://ji
n115.com/archives/52234604.html 課金形態はコーエーの意向が強いんだろうけど
これでガッツリ集金して評価上げて新作出せるといいですね アトリエオンライン可愛いし音楽良いし面白いしでなかなか良くてちょっと吃驚した
時間泥棒だわ… さっさとジャブジャブ課金するんだよ、それがイマーイのおまんまになるんだからな 普通に現代の学園ものADV+SLGで作らんのかな
大正時代とか受けんよ 初代ペルソナとか高校生メインの(S)RPGは、当時まだ珍しかったな アトリエで氏の名前見てびっくりしてスレ開いちゃったわ
人物・世界設定に携わってるあたりシナリオ期待していいんかな
>>824
RPGといえばファンタジーの時代だったからなあ
だからこそメガテンとかが異端だったわけだし ここ数年の作品履歴見ると十中八九そう思えるけどどうなんだろうね
あくまでフリーの外注として関ってる可能性もあるけど
ナウプロがそういう外部招くってのはほとんどなかったような、元々下請けがメインだし そう言えば昨日監督と犬神先生の誕生日だったんだね
おめでとう 集金体制が酷いとか言われてたけどゲーム自体は面白いとかでにぎわってるみたいだよ ガチャはクソだと思うけどゲーム自体は個人的にすごい楽しくて時間泥棒だよ
リアルの友人にもおススメするレベルで楽しんでる
最近の今井作品がアレで期待してなかったから余計にかな 優秀なスタッフが犠牲になってない事を祈るばかりだw 100万DL突破って記事も見たから久々に当たりかな?
サムライソウル→ケイオスドラゴン→デモンズゲート→がるめた→アトリエ サムライソウルとサムライソウルイクサを混ぜちゃったか……気持ちは分かるが…… コエテクはソシャゲ長続きしないからアトリエも寿命は短いと思うよ こだわりとか熱意はすごいけど、そのせいで時間やお金や人材を余分に消費してしまう人 このままだと代表作がアトリエオンラインになるのか
1人は魔人が代表作という人がいて欲しいがw 代表作はいくらなんでも魔人学園だろ
出世?作が20年後のアトリエオンライン 齊藤力はここ以外じゃドラクエの人という認識だろうし
アトリエオンラインが大ヒットしたらどうなるやら いつまでも開発が終わらない方が今井の暴走を抑えられるかもな
下のスタッフが「今井さん、そのアイディアは次のアプデに盛り込みましょう!」って無茶ぶりを先伸ばしに出来る ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています