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何故MOD導入に対し和ゲーは消極的なのか?
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0001ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2018/01/09(火) 11:26:45.07ID:3d7UG7hv0
洋ゲーでは積極的に導入されているMOD
和ゲーでもMOD導入に積極的になってもいいじゃないか
もっとMODを!
0032ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2018/05/23(水) 14:06:03.31ID:U0kfWHo/0
実はMOD文化の下地は
国内ゲーでもPS〜PS2頃にはあった
要は改造系、PARとかがその辺もカバーしてて
単なるチートの他にバランス調整や不具合の改善
既存ゲームモードの改変とかも含まれてたんだよね
地球防衛軍2とかはそれ無しの通常だと
特定ステージは常時スローだったり
ワンミスでコマ送り突入して
死ぬまで復帰不能orフリーズとか酷い有り様だった
0033ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2018/06/17(日) 20:17:18.53ID:Dho5s/gc0
アクションリプレイが繁盛していた頃か
懐かしい
0034ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2018/06/19(火) 10:40:11.16ID:NIq34kQA0
そもそも海外でもMOD入れる奴はマニア中のマニアだろ
大半のプレイヤーはバニラでざっと遊んでお別れする
MODに消極的というのは「日本人なのに茶道してないんですか?」と言うようなもの
0035ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2018/06/25(月) 15:33:59.92ID:NOhNddqr0
えっ!
0036ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2018/06/28(木) 13:41:45.07ID:PEnrBvJK0
>>34
ユーザーにMOD使う層が多いかどうかではなくて
製作側がMODやユーザーの自分好みの調整を受け入れるかどうか
本質はソコだと思うよ
実際プロレスゲームですら
洋ゲーのはオプション項目がやたら細かく設定できるのもあって
難易度設定とは別に
ダメージレベルやCPUのカウンター頻度すらいじれたりする
そういう好みの味付けで楽しむって方向性に関しては
国産ゲームだとあまり見受けられないな
0037ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2018/07/10(火) 11:44:49.54ID:CogfMLxy0
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PFF
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