0234ゲーム好き名無しさん垢版 | 大砲2018/06/21(木) 20:11:26.00ID:U/NEfjZ+0 >>232 訂正>「少数の味方チーム」に個別の特徴・性格・武装等として加えてステージクリア型にしたり、 >RPGに傾倒するといった事が多く、むしろ戦術シミュレーションから離れる場合が多かったと。 >「コサックス」の場合、 >>「個別のユニット」表現に加え、「チームプレー」から、さらに規模の大きい「陣容」の再現できる >点をアピールしてた気がする〜