>ドラゴンクエスト・ビルダーズ(DQB)
やはり、「国盗り」というか、
>「陣地・領地」を巡る戦線
演出と相性が良いだろうと。

「三国無双」のようなスタイルに、「建設」要素を加えるだけでも形にはなるだろうが、
この場合、
「前線」「補給・兵站・道路」「エネルギー源の保守」といった、それぞれの要素を明確に表現した方が、つまり「ビルダーズ」特性を活かして相乗効果だろうと。
あと、そういう意味では、
主人公の戦い方が、飛び道具・特殊技能・魔法ふくめ、もっと多彩な方が良いのかも知れないし、
「船」も必要だろうし、「魔王軍の猛攻作戦」に押されるようなシーンも必要だろうな。