>「パワプロ」
「ペナント・モード」経営に特化して、「監督・コーチ育成」といった要素も加えれば、
いよいよポケモン同様の「ソフト2分割化」が見えてくるんではないか。それなら売り上げも倍増だな。

前にも書いたが、
経営イメージとして、とりあえず「桃太郎電鉄→ハウジング(農場や庭園ふくむ構造的デザイン)←副業」といった演出に加え、
つまり「ハウジング」なので、
>プレイヤーや登場人物の「内面世界、もしくは精神」
表現としても「ミニゲーム」ふくめ付け加えやすくなる。