これも以前のスレッドに書いたが、
>「アメリカン・フットボール、もしくはラグビー」が、「育成」ゲーム・ジャンル向き
について、やはり確信が深まった。
おそらく「結婚・血筋・家族愛・親戚親類に関する演出」といったゲーム世界観向き表現との相性も良い。

で、このゲーム開発・制作については、
>米「microsoft」と「コーエーテクモ」が合併した場合のゲーム開発班
に期待される向きだろうと。

つまり、スレッドを読めば分かるだろうが、
>「育成」ゲームジャンルに関して、最も不向きというか、これを完全に「無視」し続けてきた企業グループ
が「次世代の改革」路線として発表した時に、注目される「アメフト」ジャンルだと。