難易度関連はクリアまでに得られる経験値が有限だったのが一番でかいと思ってるわ
有限だから覚醒ifみたいな敵ステのバカインフレしなかったんだろうし
実際オタッフはボスチクで稼ぐ工夫真っ向から否定してる