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アドベンチャーゲームの今後について語ろうか Part4
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0001ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 86e8-rgA5)
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2018/01/26(金) 22:29:18.05ID:8Mm/T6uu0
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アドベンチャーゲームのこれまでとこれからについて語るスレです


■留意事項
毎回、アドベンチャーゲームの定義の話が必ず出ますが
テキストアドベンチャーでもアクションアドベンチャーでも
お好きなように語って下さい
ジャンル定義論は生産性が無いのでほどほどに


このスレはワッチョイを導入していますので、NG機能を有効活用しましょう
「荒らしに構う人も荒らし」ということを忘れずに・・・

※スレ立て時は最初の3行に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と貼ること
  ワッチョイのための記述ですので削らないように!
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0061ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ffe8-wbgk)
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2018/02/03(土) 18:18:57.03ID:5l7CYf3g0
>>59
かまいたち風、街風、弟切草風、忌火起草風、その他
何か琴線に触れるのがあれば

1999ChristmasEve
http://gekikarareview.com/review_adv/011001christmas.html

残懐
https://www.freem.ne.jp/win/game/8181

3Days
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se348844.html

渇望する島
http://katubou.ninja-web.net/top.html

Cubic3
http://globule.info/game/cubic3/

赤い部屋
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se241475.html

好奇心は何かを殺し
http://wheat.x0.to/game/kingyo/
0069ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 17fb-+DFt)
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2018/02/06(火) 13:05:00.60ID:NIuscTr+0
御神楽はセーブポイントがシーンごとだったからやり直しが面倒(しかもロード結構長い)だったけど
任意セーブで「あーこれ要らない情報だわ」と思ったら即ロードしてしまえたら
便利ではあるけど緊張感なさすぎる気もするな
続の方で出てきた暗号が解けなくて死ぬほど悩んだ記憶
0072ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ffe8-wbgk)
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2018/02/06(火) 23:46:47.87ID:Os5Ji6JR0
>>69
そういう緊張感に繋がる部分は結構重要なポイントだよね

逆転裁判はいつでもセーブできてしまうけど
セーブ間隔が長いのはやっぱり時流に合わないので
しょうがないのかなーという気はする
0073ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdbf-qmJt)
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2018/02/07(水) 16:47:12.50ID:/I37GHadd
緊張感を保ちつつミスが致命的にならなければセーブロードという無駄な行為をする必要がない
そういうゲームシステムを考えると同時にそれでも楽しめるシナリオを構築する天才が現れて欲しい
しかし、現代は自分の作った謎を解かれるのが悔しい作家ばかりなので望み薄
0079ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK6b-lrUR)
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2018/02/07(水) 19:01:50.06ID:zFdbdp/JK
逆転裁判は話の誘導に従って遠回りな証拠品提示しなきゃならないから犯人もトリックもわかっていても選択ミスがあるんでセーブはありがたい
御神楽は話の流れから次の話題を引っ張るから展開がわかっていればそうそう間違えない

それ以前に、ゲームの醍醐味が逆転に次ぐ逆転の急展開ストーリーなのと、謎を解いていく推理そのものが重要なのとじゃ全然別物な気がする
0081ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d770-+DFt)
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2018/02/07(水) 23:59:07.57ID:Yhgv2Cyn0
つか逆裁や似たような作品はもうゲームオーバー要素いらんだろ。

皆に白い目で見られたり、こらーって怒られる反応で時間を食うだけで
今の時代には十分すぎるペナルティになってる。

特に逆裁なんかエピ終盤の追い込みあたりでゲームオーバーになると
そこまで散々話してた事を全員が一瞬にして忘れたような流れで
有罪確定とか違和感がすごすぎる。
0083ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c2df-nHV3)
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2018/02/08(木) 11:03:54.29ID:mbxnd0Td0
もともと日本のゲームはゲームオーバー或いはリトライ時のペナルティ大きいよな
大分前に戻される、アイテム取れなくなる、真ED見られなくなる、ゲームオーバー演出長い、コンティニュー制限がある
まあペナルティゼロでも緊張感無くなってゲームとしての面白みに欠けるからバランスの問題なんだろうけどな
0087ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Spf1-7mqT)
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2018/02/09(金) 13:53:58.02ID:EOVJt/Yfp
こんなアドベンチャーゲームを遊びたい

・ベースはコマンド選択かポイントクリック
・謎が謎を呼ぶ()、ミステリー仕立てのストーリー
・キャラや演出はベタでいい。むしろベタがいい。
・絵柄は渋すぎず、オタクすぎずのいいラインで。
・30時間程度は遊べる
0089ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4234-+g9t)
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2018/02/09(金) 16:54:19.19ID:my8n8arj0
極限脱出シリーズは結構周回楽しかったけどミステリーかと言われると…うーん
TVドラマ45分x12話で9時間と考えると長く遊べる純粋なミステリーは作るのが大変そうだ
0095ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK6d-zecV)
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2018/02/09(金) 23:52:04.09ID:IxAwvOtCK
クロス探偵は挑戦的実験的な話が水をさしているから没頭しにくいんだよ
個人的には主人公のお約束流血ネタも寒いだけで苦手だった
それでも最終話だけは諸手で良かったと思うよ
もし最終話を一度しかクリアしていないなら是非別の展開も見てほしい
星見島を越えるレベルの犯人による下準備と苦労がかいまみえるのが好きだった
想像力ないとみえないかもしれないけども
0098ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK6d-zecV)
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2018/02/10(土) 09:18:45.87ID:eBo6hbG6K
>>97
得点要素ってなんだろ?
ホモっぽさとかはそう思わなければ問題ない範囲だけど何故かホモっぽいと広まってるんだよなぁ
問題の主人公は女性キャラと恋愛フラグ立てていたし、ホモっぽい相手の方はある女性キャラの水着写真を隠し持っていたしそういうつもりはなさそうなんだけどな

一話完結の事件もいいし、全体を通して裏で進行してる話もしっかりしているからオススメの作品

御神楽もギャルゲーっぽさで手をつけないのは惜しい出来
こっちもちゃんと完結編で綺麗に終わってる
救いのない話が苦手ならやめた方がいいかもしれないけどね
0099ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2ee8-jA6l)
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2018/02/10(土) 09:40:57.67ID:je4LsWsf0
ミッシングパーツは元々3分割販売だったこともあり、ところどころ水増し感がある
1本の作品として見るには長すぎて評価しにくい

無理だろうけど、取捨選択のうまい人が作り直して
半分ぐらいのボリュームに絞って1本にしたらより良くなりそう
0100ゲーム好き名無しさん (オッペケ Srf1-1zg/)
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2018/02/10(土) 10:28:27.70ID:gk5vrKN4r
>>98
ごめん得点はランクのことだったわ随分前にやったから忘れてた
ホモっぽさはなんか主人公と女キャラとの絡みが不自然だった気がする
他のだとわざと下ネタ系の選択肢を選ぶのが好きなんだけどこれはやたら避けようとしてくる感じ
エロゲ移植じゃない渋いイメージの神宮寺でも受付の女に合格だとか面白い台詞があったのに
0103ゲーム好き名無しさん (オイコラミネオ MMd6-rq0W)
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2018/02/10(土) 13:22:48.90ID:fj3YLblbM
ホームズとワトソンとかバットマンとロビンとかまあ昔から仲の良すぎる男子の友情やバディ物はすぐホモ疑惑や妄想沸くから仕方ないっちゃ仕方ないけどもう少し素直に作品見よう
0114ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4672-Yy9d)
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2018/02/10(土) 18:04:52.63ID:I90xBV7U0
>>97
ミッシングパーツプレイ当時はネットにハマりだした頃で、これで801ってのがあると知ったわ
自分ではまったく感じてなかったからそういう風に見る人もいるんだ、って思ったな

同じライターが書いた雨格子の館では最初からそういう要素を感じたけど、それはそういう世界があるって知ってしまったからなのか
0115ゲーム好き名無しさん (ガラプー KKf9-zecV)
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2018/02/10(土) 19:14:26.48ID:eBo6hbG6K
ホモくさいなんて、その世界を知らなければ思いようがないよ
逆に腐女子の場合は一切狙ってない一般作品でもつくからね
考えすぎて名作を素直に楽しめなくなるのは勿体ない
0116ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 494e-pcp2)
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2018/02/10(土) 20:12:50.03ID:Cj3qeYbj0
ミッシングパーツをDCで買った頃はギャルゲーぽくてうざいなと思った思い出
どこがホモっぽいんだろう
毎回ゲストヒロインいるし、本編はダブルヒロイン的なのに
0120ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4672-Yy9d)
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2018/02/11(日) 08:54:25.17ID:ksMQAL470
やるのがなくなってきたので百合らしいと聞いて避けていたアカイイトをやってみた。
百合要素はそんなに気にならなくてシナリオもまままあ良かったが、
それより何より主人公が可愛すぎ。グラじゃなくてボイスがね。
松来さん名前しか知らなかったけどこんな声だったんだ。
ADVの中にはボイスがない方がいい場合もあるけど、この作品はこの声だけで満足したわ。
0125ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK6d-zecV)
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2018/02/11(日) 11:41:00.50ID:PVTmDI6JK
>>123
んなことしたら完全にシナリオが破綻する
あの主人公は大卒程度の年齢で、出会った人から好感持たれるタイプである必要があるし美形じゃないとダメだからな
普通の話ですらホモに見えるほど目が腐ってるなら無理にてを出さなきゃいいだけだろ
0127ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c2fb-nHV3)
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2018/02/11(日) 14:22:58.09ID:zF2R8XZX0
別にイケメンじゃなくても好感持たれるタイプの主人公には出来ると思うが
ミッシングパーツをネタじゃなくガチでホモくさいと言われると疑問に思う
雨格子の館ならまあ気になる人が出るのも分かる 奈落の城ならもっと分かる

>>126
アカイイトは松来さんも素晴らしいけどTIPSを読むのが楽しかったな
街もTIPSを読むのが楽しみの一つだった
旧流行り神もFOAFデータベースが楽しみだったけど真で楽しさ半減していて
ただTIPS置くだけじゃ駄目なんだなというのも痛感した
0129ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW ed9b-88xx)
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2018/02/12(月) 00:29:04.16ID:M2tMhd+C0
>>121
Flowersのことか?
まだ夏編までしかやってないけど、百合がベースラインで推理要素はおまけって感じ
百合に興味なければ勧めない

一応事件を解いて進めてく感じだけど事件ってもちょっとしたトラブル止まりな感じ
春編はリアル知識がないと解きようがないのとかもあったし
ただ一応全作通しての不気味な謎みたいなのはあるんで最終評価は冬編までやってからと思ってる
0131ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW d2d5-jpwG)
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2018/02/12(月) 13:11:05.75ID:LiqdC4KX0
男だから全然やったこと無いけど、最近は乙女ゲーにもミステリーサスペンス要素のあるゲームがちらほら出ているのを聞くから気になってるんだよなー
カラーマリスとかポゼッションマゼンタとか
0135ゲーム好き名無しさん (ガラプー KKf9-zecV)
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2018/02/12(月) 19:16:50.59ID:biQYT531K
>>131
基本的には乙女ゲーのミステリーは期待しない方がいい
男性向けでも登場キャラを攻略するタイプのギャルゲーでミステリーはみかけないのと同じで特定キャラと恋愛エンドを迎えるのに犯人かもしれないってのは非常に相性がわるいから
0136ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa69-Y8Ua)
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2018/02/13(火) 08:56:18.40ID:B/iMgZOHa
>>121
全篇プレイした感想

ミステリーは百合の添え物って感じ
ちょっとした謎解きあるけど雑学知識ありきの回答がたまにあって理不尽
全篇通しての大きな謎はああうんって感じだった

絵や音楽とか雰囲気は良いからノベルゲーとしては楽しめたけどね
0139ゲーム好き名無しさん (ガラプー KKf9-zecV)
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2018/02/13(火) 12:51:57.98ID:eVsbKNN6K
考古学っぽい世界観が好きなら九龍妖魔学園記も気に入るかも
日常の流れはADVで、遺跡探索はファーストパーソン視点のSLG系戦闘だからこのスレ的にはもしかして微妙かもしれないけど
0140ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 42a8-8jvG)
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2018/02/13(火) 18:12:01.98ID:krrqPqoj0
>>119
全キャラENDやり尽すくらいハマったわ
またこういう系のアドベンチャーゲーでないかなぁ
後、野々村病院の人々ってのも面白かった

>>133
暗闇の果てで君を待つ、面白かったよね
ストーリーと脱出パートもしっかり作られているし、やり込み要素も多くてよかった
このソフト、中古だとおまけのCGが消せなくて、中古で買ったのを新品で買い直した程ハマったなぁ
絵柄も萌え系すぎなくて好みだった
0143ゲーム好き名無しさん (オッペケ Srf1-1zg/)
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2018/02/13(火) 21:05:41.93ID:GXhej72cr
暗闇の果てで君を待つ尼で見てみたけど面白いのかもしれんがやっぱり男にはきついな
色んな種類の男を助けるって時点でアレだわ脱出ゲーの男は無惨に殺されるのが基本だからな
0146ゲーム好き名無しさん (オイコラミネオ MM4f-u3jL)
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2018/02/15(木) 12:22:08.07ID:QvPDnmQWM
前スレで新規がアドベンチャー定義厨にイチャモン付けられててかわいそう
こっちに誘導しようかと思ったけどあいつもくっ付いて来たら面倒だと思って何もフォローしてやれない俺を許してくれ
0150ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ffe8-T3WU)
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2018/02/15(木) 21:45:52.97ID:kryxFD060
>>147
次回作は間違いなく注目されるし期待されるしでハードルは上がってるよなー
移植もスイッチ版で一周した感じだし、そろそろ本格的に次回作動き出してるかもね

・・・と思って、作者のTwitter覗いてみたら、レイジングループ完全読本・・・だと・・・?
http://hobbyjapan.co.jp/books/book/b352642.html
0157ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f9f-1VRC)
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2018/02/16(金) 22:21:39.41ID:dnvoujm70
>>154
デスゲームは多少なりとも正義漢主人公でないと胸糞悪くなると思ってたけど書き方次第では腹黒性悪とも凄く相性いいと思ったw
騙し騙されの性質的に人心掌握に加えて狡猾さ卑怯さ非情さも重要だからなあ
0160ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 1fd5-w0B3)
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2018/02/17(土) 01:13:54.78ID:2f9Qq+dg0
>>157
ふさゆきさんは典型的な正義漢からは外れるけど「あるべき自分で居続ける」「自分の世界観を信じる」事に関して決して妥協はしなかったし
最後まで自らの利のために道理を曲げるような事はしなかった点において、普通の正義漢主人公以上に心を曲げないし折られないし頑固だったんだよなぁ

デスゲームもので一番駄目なのが「自分の生存や利益の為に自分の信念を曲げたり他者を犠牲にする」ことであり、そういういみではふさゆきさんは正当な邪道主人公よ
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