40歳以上のゲーマー Part29
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>>63
スカイリムは携帯する気ないならPSの方が良くない? 胆嚢全摘してから菓子なんて食ってないな
TESはPCかせめてxboxoneだなあ
MODあるとバニラで飽きるほどやっても遊べる
PSは何で外部アセット禁止にしたのかわからんよ
もったいない MOD入れると実績トロフィー解除できないから入れねー 「売れた」のと「出荷した」のを混同する40超えが居るとは驚きだ 前スレにPCエンジンDUOの事を書いたが、中古で98000円だったぞ。新品でもあったが、何故かコントローラー欠品という謎出品。 >>70
前スレのこの書き込み↓に対してだから気にするな
0965 ゲーム好き名無しさん 2018/02/01 08:27:07
それ新品やろ…
返信 ID:ptdX2rYn0 >>64
ほぼ同スペック(笑)
油断すると、すぐに?せてしまう
欲望のままというよりも、頑張って食うって感じ 次スレからゲーム以外の話禁止にしたほうがよくないか たまに脱線するぐらいいいのでわ ウンチより全然まし まあそればっかりは困るけどここわりと空気読める人多いし アホが100万で出してたらPCE100万もするのかスゲーとか言っちゃう人なんだな(´・ω・`) ゲーマーは歯が猪木
とか古い話は置いといてマッタリとゲーマー達がダベるスレでいて欲しい
ワッチョイが付けられるならそれでも良いし、ガチにゲームの話ならそれに適するスレが有るのでは?と思う(ガチもマッタリも共存のスレが1番良いけど)
まぁわりとスルー能力と空気読める人がいるから、このままたまにお互いに注意をしあって自重を繰り返していけばいいんじゃね〜
それにしてもさみい〜(夜勤明け) たまに脱線は良いけど、いきなり子供の話とかを長文書いて
めんどくせーなりに全部読んでみたらどこにもゲームの話題がない、みたいな
脱線どころかこのスレの主旨を完全に無視したレスはイラッとくる スレタイもよくよく見てみれば「40歳以上のゲーマー」だからな
どちらかというと「ゲーム」ではなく「ゲーマー」の方が主役とも取れるわけで
だからそもそもゲームの話しかしてはいけないって感じではないと思うんだが >>81
お疲れ
そうそう、興味がなければスルーしとけばOK まあ内容が面白けりゃなんでも良いよ(ハードル上げ) じゃあネタ投下
おまえら今迄で買って失敗したゲームで特に思い出深いものを教えてくれ
オレは小学生の時にこずかい溜めて買った魔鐘 >>86
俺は小学生の時に家族の反対を押し切ってなけなしの5000円で買ったWWFのゲーム
あまりのクソさに号泣して、家族からも「買ったんだからそれで遊べ」とかボコボコに言われたの一生忘れんわ
それからその場の勢いでゲームを買うことは一切なくなった >>86
買ってもらった本体がスーパーカセットビジョン
ちなみにファミコンはもう出ていた >>86
スーファミのドラッケンかな
やっても全く意味がわからなかったよ
なけなしのバイト代が・・・ >>86
ゲームではないがファミコンのジョイボール
まだジョイスティックがどこからも出ていない頃だったので
喜んで飛びついたがあまりのクソ操作性に泣いた ___
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グチャグチャ ドロドロ >>87
スーパーカーブームの当時親にせがんで連れて行ってもらった
マッハなんちゃらって言うポルシェが最後にジャンプするだけの映画が
クソ詰まらなかったの思い出した 小学生の頃、ようやく貯めたお金で買ったソフトは、
それがどんな内容であろうとクソゲーなんて認めないし、必死で面白い要素を探したな
ワンワンパニックはクソゲーではない、繰り返すワンワン そういやSWATっていうダンジョン探索型のファミコンゲームも酷かったなあ
バグかなんか知らんけど、気づかないうちに進行不能になる要素が多すぎるんだよ
あんなもん子供がクリアできるわけないわ >>86
魔鐘オレも小学生くらいの時に買ったけど結構ハマったぞ?
クリアまでしたのかは覚えてないし確かに今ならクソゲー認定だろうけどあの頃ならそこまで酷いとは感じなかった そもそもクソゲーって言葉自体出始めたのっていつ頃だっけ
ファミコン初期はネットが無かったから意見交換が周りの友人止まりだったし
パソコン通信出来始めた頃からかね >>86
PCEの竜の子ファイター
打合せ不足で普段貸借りする友人も購入してしまっていたという痛恨のミス
個人の好みだろうけど俺も魔鐘は好き >>99
1985,6年にみうらじゅんがいっきや頭脳戦艦ガルを評する時に使ったのが由来らしいよ@Wikipedia >>86
ファミコンの北斗の拳
ゲームは基本的に手放さない主義だけど、あいつは買って翌日に売った >>102
クソゲーだった?自分は借りたからか普通に楽しんでたわ あべし、が上昇していくのをキャッチしてパワーアップするやつだっけ? 友人から新しい探偵ゲーム買ったから一緒に遊ぼうと誘われたので、
汗かきながら自転車こいで向かったらトーワチキの伯爵令嬢だった
何をしたいのかすれば良いのか分からず友人二人微妙な空気になった マーク3の北斗は面白かったよなぁ
思い入れのあるソフトはディスクシステムのゼルダとか
PC88のザナドゥ・イース・蒼き狼と白き女鹿
OPタイトルの音で驚かされたものが記憶に残るな >>102
確かスコアランキングイベントやってたけど1面で延々稼いでカンスト出来るから
電源入れっぱなしでチマチマ稼いでビデオに録って送ったっけな
当然結果発表時はカンストだらけだったけど >>99
少なくとも俺の周りでは昭和の頃から使ってた
「マインドシーカーってクソゲーだよな!」みたいな感じで
ていうかその頃のマンガやゲーム雑誌なんかでもすでに使われてた気がするな >>102
マーク3信者だった俺だが、ファミコン版北斗の拳は今みるとなかなかケンシロウとかのポージングが雰囲気ある。あべしシステムも赴きあり笑
さすが東映というべきか。 ___
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グチャグチャ ドロドロ 買った中で1番クソゲーは圧倒的にアストロロボササやな ___
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グチャグチャ ドロドロ 俺はササにネガなイメージ無いなぁ
俺内で圧倒的に印象強いのは未来神話ジャーヴァス
あれは擁護が難しい ___
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グチャグチャ ドロドロ ジャーヴァスは実はものすごいタイトルなんだけどな
あの時代にフォールアウト3みたいな内容の事をやろうとしていたようにも思える
実際はファミコンには全然収まりきってなくて、
ただマップが無駄に広くて不親切すぎるクソゲーに成り下がってるけど 子供の頃には理解ができなくてクソゲー扱いしていても
今改めて見ると面白いゲームってのも結構あるよね
PS1、SS時代あたりだと動作が重すぎ、ロードが長すぎて
ゲームになっていないというようなものもあるけれど ___
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グチャグチャ ドロドロ >>131
パソコン版オリジナルは雰囲気あったよねぇ。何が起きるのか不気味さにワクワクできた。何よりもデモの音楽がいい! ___
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グチャグチャ ドロドロ 会社帰り途中のバイパス沿いの吉野屋だが
人の列、約200メートル
駐車場に入ろうとする車、約500メートルの渋滞
片側一車線、完全に占有だな ___
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グチャグチャ ドロドロ タダメシにありつこうと思ってそんなに混んでるのかよバカバカしい
数千円のステーキならまだしも吉牛ならとっとと他の店に行くわ 俺吉牛とマックは食うとアレルギーが悪化するからタダでも食いたくないw マックはあのチキンナゲット事件がトラウマになってるから一生無理だわ
産業廃棄物を食べて育った家畜の肉を食べさせられ続けてたと思うと怒りと気持ち悪さしかない 以前にやったキャンペーンで吉牛のバイトが悲鳴を上げてたらしいが今回は大丈夫なんか? そもそもチキンナゲット自体がやばい食いもんなんだけどなw
鶏肉は何%使っているんだよ?って感じ ___
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グチャグチャ ドロドロ >>147
その鶏肉や牛肉さえ最低最悪の汚染物質だったんだからな
どうりで持ち帰りにすると特有の変な臭いがしてたわけだ
ミートホープ事件の肉も調理・加工するとそんな臭いを発してたらしいし 俺は結構なクソゲー掴まされてるな、今みたいに横の情報なかったからファミマガに踊らされてた
けっきょく南極大冒険とかチャレンジャーとか世間の評価がよかったりするけど俺の中では失敗だった 自分が買ったゲームでクソゲーだなと思ったのはエグゼドエグゼス(FC版)だな
ちらつきが酷かったし曲も音色の関係で非常に耳障りで始めて数分で買ったことを後悔した
後日改めてアーケード版をやったときには感動したもんだ 南極はゲームとしての面白さは微妙だけど、雰囲気が好きだったな
チャレンジャーは個人的には結構ハマった。友達の評価は別れたけど >>86
ガキの頃はそんなソフト買い漁る金も遊ぶ時間もなかったから意外にクソゲーと
言われても思い出せないな。
もっとも大人になってからも、やってみて合わなかったらすぐに止めてGEOることが
増えたから・・・・今印象に残ってるものって言ったらFF13(発売日直前までPS3本体
購入も我慢してた)くらいしかないわw
好きな人すまんね。俺は10時間以上やって一本道に我慢の限界来たので。。 ___
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グチャグチャ ドロドロ >>111
友達の家で遊んだマークV版のほうが自分にはずっと楽しかった
小遣い溜まって、あと一ヶ月でスーパーマリオが発売ってタイミングでこらえきれずに買ったバトルシティ
良いゲームだったけど...やっぱりマリオまで我慢すればよかった >>130
ミネルバトンサーガがそれだなあ
当時地元ではワゴンの常連だった マークIII版の北斗の拳は演出が物凄く良かった
ボスに特定の技(と言っても選択肢少ないが)当てると原作技で倒す演出が入る
シンに百列拳撃つ所なんか最初にビシッと入って最初はゆっくり
徐々にスピードアップしていくの観て鳥肌立った
今見ればショボいのかも知れんが当時のゲーム演出としては良く出来てた
トキは後からノーダメで楽に倒す方法が見つかったけど
1回受けてカウンターを入れるやり方が最初に見つかったから雰囲気出てて良かった 俺はキャラゲー大好きだからクソゲー判定のハードルはすごく低い 箱○PS3出たあたりからキャラゲーはあまり買わなくなったな
洋ゲー比率が上がったからだろうけど Wii出た当たりからゲーム買わなくなってきたな
Wiiがゲーマーを遠ざけたってのはあながち間違いでは無いようだ
最近はPS4とXOXでゲーム熱復活しつつあるけどね PS3と360あったからあんまり気にならなかったけどな
コアゲーもこの2機種でほとんどまかなえてたし
最近はレトロゲーが低価格で出るようになったからPS4とSwitchは必須だわ DSでサガやらf f3やらリメイクやってるが、BGMやら懐かしのセリフに泣けてきたわ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています