>>909
アーケードは何したらいいか2秒で分からせて
最初の30秒で面白いと思わせる

そうしないと全然インカムしないっていう法則があるんよね
昔のゲーメストやらファミ通の開発者インタビューでしばしば出てくる経験則

40代はアーケードの黄金期をリアルタイムで経験してるから、そういう感覚が身に付いてる訳よ


スーマリっつったら初代じゃん
ゲーム初心者にやらせたらまず最初のクリボーに突っ込んで笑う
次にジャンプして避けるも上のブロックで跳ね返ってやっぱりやられて笑う
計算され尽くした1面だべ