ニンテンドー3DS/2DS総合 その1359
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■関連スレ
ニンテンドー3DS(2DS) @携帯ゲーソフト板
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1507469081/
■前スレ
ニンテンドー3DS/2DS総合 その1358
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1517393827/
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確かにそうだな
マリオ以外は結構しゃべってるんだけどな 携帯型ゲーム機って、外で遊べるってのもあるが
実際はテレビが占有できなかったり高価なゲーム機が買えない人(主に子供)にも楽しめる
手軽で低価格なゲーム機、という側面もあったから
3DSを発売後半年で15000円に値下げしたのは、
携帯機としてしっかりあるべき処に根付かせる英断だったんだなと今にして思う
当時は衝撃のあまりガチで3DSと縁を切ろうかと思ったが
それにしても最近は一般人が仕事用じゃない電子機器に使える金額が、なぜか大幅に増えたよね まあ確かに英断だったな
おそらく市場の反応を見て「ヤベェ高すぎた・・・」という結論になったんだろうけど、
値下げのタイミングも価格も(ミスしたわりには)的確だったように思える
もし高いままズルズル売り続けてたらここまで普及・繁栄はしなかったかも知れないね ぶっちゃけ任天堂ナメてましたわ
今日のダイレクト見たら、あと3年は余裕で戦えると思った おっさん電気ネズミ探偵ゲー
おっさんのミニゲーム集
おっさんのお化け屋敷探索ゲー (リメイク)
おっさん兄弟のRPG3 (リメイク) 思ったほどお子様向けのゲーム出してきてないな
今3DSに残ってるのってそれしか選択肢がないという
小学校低学年くらいまでの子ばっかじゃないのか >>440
日本コロムビアが女児向けソフト出しまくってるやん
それにデッドヒートブレイカーズはキッズ向けでは? >>401
2dsLはさすがに発売から一年も勃ってないし発売終了はないだろといいたいとこだけど
あのハゲならやりかねないなw キノピオ隊長もそうだしマリオメーカーもヨッシーウールワールドも3DSへ……
wiiUとは一体何だったのか 個人的に一番意味が分からなかったのがWiiUだな
Switchの方向性はかなり理解できるけど、
WiiUはなんであんな事したのか理解しがたい
あまりの手に負えなさに海外大手(UBI、EA等)が公式に絶縁宣言しちゃった有様だし・・・
レイマンレジェンドなんて本当は独占だったのにな GCからWiiへ
DSiから3DSへ
Wii UからSwitchへ
無駄な経験などナイ 岩田とか言う亀頭ヘッドが無能だったな
3DSもアンバサダーで大赤字出したし >>433
実はもう買っていた
スターラッシュが面白かったので安心して買ったよ
直近のハマりミニゲーム集はDSのマリソニバンクーバーオリンピックだけどね 岩田さんはプログラマーとしてはまさに天才だったから俺は好きだったけどね・・・
任天堂自身もよく理解してなかったファミコンの真の性能をズバリと見抜いた人だからね
「HAL研の岩田」って言ったらそりゃもう憧れでしたわ
あとは中村光一とかジョン・カーマックとかね WiiUはもう少しGPUスペックとメモリがあればな…
いやCPUが非力だったんだっけ?
PS3のゲームくらい余裕で移植できるくらいは欲しかったね それはSwitchでようやく実現したみたいだな
スカイリムクラスのゲームがサクサク動くタブレットPCの価格を考えると
かなりの快挙と言える >>448
追加でナーシャ・ジベリも。彼がいなければ、高速で飛び回る飛空艇がファミコンで見ることはなかった。 ヨッシーウールワールドの3DS移植が公開されたときはマジかよってなったわ
実際にやってみたらちゃんと立体視あるわ60fpsでぬるぬる動くわ追加要素あるわでびっくりした >>434
他に使わないからでしょ
車バイクは乗らない、本やCDも買わないから >>449
Wii UはGC Wiiと同タイプのCPUコアを3つ積んでいた
クロックの向上と合わせてもWiiの約5倍程度のCPU性能だったと思われる
ちなみにこのCPUコアはPowerMac G3に搭載されたCPUの任天堂による小改良版で、
基は1999年のPentium2の同期という大変なおじいちゃん
PS3とXbox360は、単純な構造だが浮動少数点演算装置(座標とかグラフィックとかに関わる)
だけを大量に積んだカスタムCPUを高クロックで回すという特殊な構造(脳筋仕様?)で、
性能の高いインテルPCと変態構成のPS3 / 360に慣れきっていた各社は「普通でかつ遅い」Wii UのCPUにおおいに戸惑った
あとメインメモリもPS3 / 360の半分の速度だったと言われている
GPUはXbox 360の約1.5倍、ビデオバッファメモリはPS3の三倍の速度で360の三倍の容量、とそれらを上回る意識をしているのは感じられる構成だjけど >>452
あれなかなか頑張ってそうだよなぁ
旧3DSだと30fpsらしいので旧に買い換えたばかりの俺にはそれがネックだが 寿司とキノピオは3DS版かな
そしてこれが恐らく最後の輝き >>454
補足ありがとう。そうそう、GPUは悪くなかったんだけど、CPUの遅さがボトルネックになってたんだよね。惜しい
ウチの昔のiBookにもG3積んであったなぁ…クラムシェルでカラフルなやつ >>452
>>455
誕生日割引に入ってる&WiiU版気になってた(WiiU持ってない)、で買おうか迷ってます(´・ω・`)
でも旧3DSなのでヌルヌルの恩恵はないんですかね? >>458
>でも旧3DSなのでヌルヌルの恩恵はないんですかね?
https://nintendoeverything.com/new-poochy-yoshis-woolly-world-details-60-fps-on-new-3ds-30-fps-on-original-3ds/
残念ながらそのようで・・・・・・
でもポチのランニングゲームや
編みぐるみamiiboを使った実写ストップモーションアニメなど
Wii U版になかった追加要素もありマス
俺はSFC/GBAのヨッシーアイランドが苦手だったのでスルーしましたが・・・・・・ マリオ系のゲームはスーパーマリオワールドと64を一生分遊びつくしたからもうお腹イッパイ
よいこ濱口のマリオ・オデッセイ動画もすごく楽しかったけど欲しいとは思わなかった >>459
アリガトウゴザイマス(・∀・)
ヨッシーアイランドは好きだったから購入することにしました!
ポチかわいいし。
Newを買う予定はないのでヌルヌルは諦めます…(´・ω・`) >>460
ああ、マリオ64.......
あとマリオ64のしっかりした移植さえ出れば
3DSはホントウのホントウにカンペキだったんだがなぁ・・・・・・!!
64DSもアレはアレで良い物なのだがタッチストラップの使いすぎで
DSにも3DS(一台目)にもタッチスクリーンに歪みが出来てしまってなぁ。 >>462
慣れれば十字キーでもいけるよ
最初からアナログスティックのないゲームなんだ、と思えば順応できる
8方向にしか走れないから思った方に行かない、と思っても、カメラをうまく回転させていけばカバーできる
カメラをうまく使うのは原作でも重要だけど
例えば、バッタンキングのとりでの2個目のスター「とりでの てっぺんへ」とかが分かりやすい
あれはカメラをうまく使っていかないと、タッチパネルを使っても無理 あ、もちろん3DSだからアナログスティック使えるけどね
内部処理的には8方向になってるけど、十字キーより遥かに操作しやすい キノピオはWIIUと内容同じなんかな
買うか迷うわ パスドラZとモンストが面白い
ていうかタッチパネルとパズルはやっぱり相性いいな
SwitchでもいいからBejeweled3とか出してくれたら最高なんだが ルイマンて掃除機で吸い込んだときにノズルが膨らんで動いていくモーションがあったはずなんだが
どうなったんだろうか?
この調子でルイマン3も期待したい そもそもGCリメイク自体珍しいよね?確かなデータがある訳じゃないけど
風のタクトとトワイライトプリンセスのHDくらいしか思い浮かばない
今後もGCリメイクを3DSで出していけば確かにまだまだやれそうではある GCで発売されてたスターオーシャン系のリメイクを期待してしまうw マリオサンシャインのりメイクとか出たら凄いことになりそうだな >>464
まあ十字キーでも普通にスターコンプできるぐらいの出来よね
キャラクターが滑らかに走るように補完されていたりカメラが八方向にあわせるように動いたり頑張ってる
キャラの動きが補完されすぎて滑らかな大回りでぐるっと回って落ちたりするのはまあご愛嬌か ルイマンはマルチプレイがかなりおかしかったので売った
その後改善した話は聞かなかった GCゲー移植してくれるならゼルダを移植してほしい
Switchで同日HD版をマルチで出してもいいから PS3で一番頑張ったゲームエンジンはアンリアルエンジン3だろうけど
3DSでは(一番かどうかはともかく)カプコンのMT Framework Mobileが大変頑張ったよね
スパiv・バイオリベ・モンハン3Gで3DSの可能性を見せつけ、
続くモンハンシリーズでものすごく稼いだ
最もMT Framework Mobileは、
バイオリベのように「物量を絞ればまるで据置機のような表現が出来る」
というのが当初の特徴だったのに
物量勝負のモンハンシリーズで使われまくって
グラフィックをけちょんけちょんに云われることになったのは
エンジン開発チームにとっては気の毒すぎる >>475
GCのゼルダかぁ
トワプリは3DSに移植してもゼノブレイド3Dみたいに微妙な感じになりそうだけれど
風のタクトなら案外悪くないかもなぁ
俺はマリオ64DSのときも時のオカリナ3Dのときも思ったんだけれど
折角名作を携帯機で動かすプログラムを作り上げたんだから、
そのプログラムやシステムを生かして、ステージやストーリーを新しくした
ゼルダの『ふしぎの木の実』
(同じGBで任天堂製の『夢をみる島』のシステムを拡張してカプコンが作った新作)
みたいな新作作れよ勿体ない、とは思った ヤバい3DS買ったと同時に10本くらい揃えたんだがパズドラZしかやってねえ
続編も買うか・・・ しかし、2019年にソフトが出ると決まったのは本当に良かった
米任天堂社長が「2018年とそれ以降もソフトを出していきます」と言ったのに、
荒らしが「この言い方じゃ2018年で終わりだろw」とかほざいてたからな そりゃそうだ
新型ロンチのサードの開発の時間を稼いでるだけだからな。
空白期間を埋めるために出してるだけ。 >2019年にソフト
新型DSは年内には出さない(出せない) というメッセージだったのか。深いな 新作の望みはちょっと厳しいかもしれないけど
今が3DS一番コストがかからず楽しめる時じゃないかな?
ソフト資産は多いし、本体はnew2DSLL新品が1万前後で売られてるし
中古でもいいならnew3DS&LLなんか9000円割ってる所多いしなぁ
まぁ、メルカリやオクはなぜか高いけどさ お前ら本当にファンなのか?
甘やかすことはファンのすることじゃないぞ
その程度で新作を作った気になるなぐらい言えないと任天堂も成長しないぞ >>484
いや本体はnew2DSLLを欲しい訳じゃないから新品が1万前後で売られていてもなあ。
new3DS&LLの中古が9000円割ってる所が多くても、俺は新品が欲しいんだが新品は安くないぞ? >>487
そうなんだよ…新品は定価かよくて2000円割引くらいしか見つけられないんだよなぁ
メインで使うのはやっぱ新品がいいって気持ち分かるからしょうがないんだけどね〜
セカンド機以降は最悪部品取りに使えるから個人的には中古安いの有難いんだけどねw 2DSLLの中古が9000円とか言ってるけど、
それは箱も付属品も付いてなくて状態も不明なレベルのヤツだろ?
しっかり揃ってて状態も良好なのは中古でも1万以上はするはず >>489確かに、先週見た中で最安値はnew3DSLLの本体のみ外装小傷ありmicroSDありで8800円だったな
買取王国や鑑定団とか週末回ったら動作確認済みで大体そんな価格帯だったよ?
同じ名前の店でも店舗によっては値段全然違うから散策してみるのも楽しいですぜw
でもよく考えたら箱や説明書求める人にはいらない情報だったかもしれない、すまない お金かかるけど修理はしてくれたよ?
修理に出すより分解して楽しんでから、また安い中古本体探すのもおすすめだよ >>492
そうなんだ、知らなかった
さすがに偽トロキャプチャとか付けたら修理してもらえないだろうな
つーか偽トロキャプチャみたいな公式商品出してもいいのに モンハン、スマブラ、ポケモン、マリカー以外で未だにそれなりにオンに人が集まるゲームってなにかあるかな? >>494
俺の持ってるオンライン対応は少ないが、マリカー7とバイオリベレーションズは夜なら確実にオン出来るよ セールで安くなるから呪いの廃病棟とやらを買ってみようかな。 ブレイブリーサードはよ出せよ
セカンドから何年経ってると思ってんだ DSのROMカードのさわるメイドインワリオのDL版がマイニンテンドーの景品にあったけど
ああいうのは他にやらないのかなぁ
Wii UのWiiディスクソフトのDL販売みたいに売ればいいのに
DSソフトまで持ち歩きたくないって人多いだろうに ドラクエ出してんだからFFの56789あたりも出せよ FF5と6は出てなかった?
GBA版のヤツを配信して欲しい >>500
あれは、DSiウエア扱いになる仕様がネックになっている。ただでさえ容量の少ない本体メモリーをROM版のソフトが占有してしまい、SDカードと本体メモリー間でソフトの入れ替えが面倒だ。
DSiウエアのSDカードからの起動を実装してくれればいいんだが、任天堂は昔のハードにそこまでするとは思えないが。 デッドヒートブレイカーズって体験版入れて遊んでみたけど、思ってたよりグラが素晴らしい
やっぱり携帯画面を大きく引き伸ばすとクオリティはおちるんだな
立体視の迫力も抜群だし、これは欲しくなったわ デッドヒート〜買うつもりだから体験版やらなくていいや、と思ってたが気になってきた
楽しみだな お風呂に入ってると、後継機は防水仕様にしてほしいと思う ファミ通なら、
3DSLL 20000ガバス
2DSLL 16000ガバス
で交換できる。 今は雑誌にガバスが付いていない。
投稿を採用された時に貰えるメタリックガバスだけで貯めないと・・・、つまり大変。 常連なら本体交換できるくらいガバス集まるもんなのかな 編集部は誰がいくらガバスを貯めてるかきっちり把握してるから
なるべく均等になるように調整してるとかウワサで聞いた気がする たまに投稿が掲載されてゲームソフトと交換したことがある new3DSLLを買うタイミングを逃した気がする
このまま新携帯機が出るまで待つかな New3DSLLはSFCエディションが受注締め切るときにめっちゃ悩んだ
しかし結局費用対効果と「こんな自己主張激しい本体
外で持ってるのどーなんよ」ってのがあってやめた。
しかしその後Switch買っても結局ソニックフォースぐらいしかやってないし・・・・・・・・ぐぬぬ LLなんて重過ぎでもうダメハードだろ
二画面は大きいものなんて無理だというのに
迷走そのもの
ソニーハードとの真っ向勝負避けた結果w うわあ逆転6がめちゃくちゃつまんねーわ
検事が不利になるとすぐ論点をずらしてネチネチ人格攻撃してくるからすげえストレスが溜まる
負けてもちっとも反省も謝罪もしねえし
過去シリーズではこういう人格攻撃に対してはすぐ突っ込みが入って止められてたのにな 逆転裁判6は現実と余りにもかけ離れた設定が興ざめなところだけどな
ゲーム自体はよく出来てたと思うけどな でもそれを言い出したら1から霊媒やっちゃってるわけだし・・・
ていうかナユタがカスすぎるんだよ
こっちが「異議あり!」で切り込んでもまともにとりあわずに論点を変えて居直ってくるから
異議あり!の爽快感が全然ないしめっちゃ疲れる
ミツルギやメイやジンだって異議あり!はきちんと受け止めた上で反撃してたのにな 1から霊媒してたっけ?昔過ぎて覚えてない
1,2辺りは神ゲーなのは間違いないけどな
あんな感じに戻ってほしいよ 序盤からずっと死んだ人が助けてくれてたじゃない・・・
ていうかいきなりキーパーソンを殺して幽霊にしたのは英断だったと思う
最後の最後で死なれるよりは精神的ダメージも少ないし 逆転裁判は1から霊媒してるでしょ
DL6号事件とか霊媒ないと成立しないし >>522
序盤(1話)は生きてるでしょ
霊媒で助けてくれるの2話後半辺りからだった気がする 中盤と言うべきだったかな?
あの人の死から本格的に話が始まるイメージだったもんで
にしても6はどの話も長っがいだけでつまんねーわ
5は学園の話とかすごく面白かったのにな・・・ モンハンXXあと少しでクエスト全部埋まるって時にmicroSDカードの異常起きてオワタ
PCでも認識せず救出出来なくてオワタ
同時に進めてたドラクエ11がソフト側にセーブだったのが救いだが… >>526
それは・・・・なんともはや・・・・心中お察しする
ちなみに3DSのSDカードを壊さずできるだけ長く使う方法として
@カードの抜き差し時は3DS本体なら「電源オフ」を、PCやスマホなら「安全な取り外し」や「SDカードのマウント解除」を徹底すること
Aデータのセーブ/保存中は電源を切ったりしないこと
A転送速度は3DSのスペックじゃもはや重要じゃないので、MicroSDを買うときは
とにかく「MLC](マルチレベルセル。「TLC」や「QLC」より保存領域が長持ちするといわれている)と表記されたものを買うこと
今さら言っても遅いが次こそは長持ちさせようぜ >>527
それがSDカード買って2、3週間だぜ
サルベージ出来ないなら気にしても仕方ないし、前向きにまたやり直すかな
MLCってのは覚えとく、ありがとう 俺もレトロフリークのSDカードが壊れた経験があるけど、本当にポックリ逝ったからデータの救出なんて出来なかったわ
PCにバックアップを取っておいたからセーフだったけど 3DSは初期型がまともだ
LLは重いからガッカリすると思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています