RPG(SRPG)は好きだったけど、「これもう攻略本や攻略サイトの情報を参考にしながら遊ぶのが前提じゃね?」というゲームが増えてきたあたりから、自然と手がのびなくなってしまった。

個人的には住民の話を丁寧に聞いてさえいれば、敵からのドロップ率が極端に低いレアアイテム以外はほとんどのモノを手中にできるような設計であってほしい。
特にマップ内のまったく特徴のない場所に強力なアイテムとか、強い仲間を隠すみたいなのはどうしても好きになれないんだよなぁ。一歩ずつ「調べる」しながら遊んでなんかられへん。