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【FE】覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ62
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0001ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1dde-T3WU)
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2018/02/20(火) 07:17:37.66ID:uz5/QuEL0
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ここはファイアーエムブレム覚醒以降のファイアーエムブレム本編及び派生作品、それらに関わるスタッフのアンチスレです。

覚醒以降のファイアーエムブレムシリーズの作風、ゲーム性、メディアミックス展開、並びに、開発会社インテリジェントシステムズやそのスタッフについて不満意見のある方はこちらに内容をお書きください。

■主な作品
* ファイアーエムブレム 覚醒 (3DS)
* ファイアーエムブレム if (3DS)
* ファイアーエムブレム サイファ (TCG)
* 幻影異聞録 ♯FE(開発:アトラス、真・女神転生シリーズとのコラボ作品)
* ファイアーエムブレムヒーローズ (スマートフォンアプリ)
* ファイアーエムブレム Echoes (3DS/ファイアーエムブレム外伝 リメイク)
* ファイアーエムブレム無双
(switch/new3DS/コラボ作品)
■注意事項
●あくまで覚醒以降の総合アンチスレです
覚醒以前の旧作についての不満意見は、覚醒以降の問題点との関連を指摘した上で適度にお願いします
●プレイせずに不確かな情報で作品を評価することは控えましょう
●荒らしはスルーしましょう、荒らしに構う人も荒らし
●FEシリーズと関係のない他社作品の話題や比較はなるべく控えるようにしましょう
●スタッフや関係者以外の一般人のツイートや書き込み、話題を持ち込むのは禁止します
●新作の予約や新品での購入報告も荒れる原因となるので原則として禁止します
●次スレは>>970以降がスレ立て宣言をした上で立てること

意見・感想はFEワールドのご意見箱へ
http://www.nintendo.co.jp/fe/fet_post.html
覚醒以降のファイアーエムブレム 問題点まとめwiki
http://www65.atwiki.jp/fesinceawakening/

【関連スレ】
【3DS】ファイアーエムブレムif 葬式会場 part56 [無断転載禁止]c2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1492951216/

ファイアーエムブレムif 不満・愚痴スレ3
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1465722810/

【3DS】ファイアーエムブレムEchoes 葬式会場Part4
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1499089400/

※前スレ
【FE】覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ61
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1517455791/
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0791ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW b729-ZBig)
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2018/03/10(土) 01:18:03.59ID:OJ87X9+T0
サイファはコザキのクロムの締め切りが間に合わなくて山田先生が代打で描いたってスタッフにばらされてたが
それでも表に出てくるコザキの面の皮の厚さはなんなんだ
0793ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa1f-n91y)
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2018/03/10(土) 01:55:46.08ID:rPwH3zOQa
>>791
あれネタにしてたけど普通ならネタにできん自体よな
受けた仕事をまともにできてない(そのくせ特定のキャラは必死で描く)とか
締め切りぶっちぎった漫画家なら人気作家ですらファンから色々嫌味言われたり、制裁受けたりするのにな
0795ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ be60-KmfU)
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2018/03/10(土) 07:28:15.52ID:Rb6lv66v0
新作4月発売は無いっぽい?
どうせいつか発売されちまうんだからとっとと発売されて結果を見たいんだがな
とりあえずキャラデザだけでもどんなの来るか早よ見たいわ
コザキよりマシと思えるのか、コザキの方がまだ良かったと言う斜め下の事態になるのかを
(山田孝太郎さんとの噂を聞いたが・・・)
0798ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM97-LkPt)
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2018/03/10(土) 09:39:45.05ID:RlbrOGC8M
もしも、とか仮にとか仮定の語句を何個も重ねて「有り得ない話だけど」って表現をしたつもりだったんだが誤解させてしまったみたいだな、申し訳ない
0801ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6a04-ufBK)
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2018/03/10(土) 10:53:35.29ID:1ORThrNv0
新作は秋じゃなかった?と思ったけど去年の無双とごっちゃになってるかも
自分の周りはifに難色を示してエコーズは良作だと言ってる人が多くて、そういう人は新作も当然
買うんだろうけど裏切られないといいね…って気持ちでいる
0806ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6ac2-tb+X)
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2018/03/10(土) 11:23:30.98ID:RCpjHp840
ゼルダファンには屁をうちわでそっちにどけるような事願って悪いけど
switchのゼルダ無双にEE無双から一部キャラがサプライズ参戦(使い回し)とかでありますように
新規の過去作キャラレイプはこれ以上見たくねー
0807ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4391-KZC3)
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2018/03/10(土) 12:00:07.44ID:FZfnHWDH0
◯早矢仕がサイファのトークイベントに来る事をサイファツイッターで言わず無双ツイッターで言う
◯トークイベントの前にやるミニコンサートにゲスト演奏者として無双のサウンドディレクター

ちょっと調べたけど本当にズブズブでため息でる
0808ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6ac2-tb+X)
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2018/03/10(土) 12:07:39.49ID:RCpjHp840
ああ、よく読んでなくて済まなかったがサイファのイベントか
ゲーム本編に関する重大サプライズだったらニンダイで発表してそうだし、
ニンダイスルーしてサイファ如き小室にもバカにされる不採算TCGイベントでそんなの言うわけ無いわな
無双ののっぺりコザキ風3D絵verがサイファに参戦とかかな
0812ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6ac2-tb+X)
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2018/03/10(土) 12:56:08.98ID:RCpjHp840
無双は覚醒ifの頭の悪い空気の完全再現のお陰で
アトラス作の#FEみたいにコエテク作の無双と別物認識はあんまされんしなぁ
ここに貼られた無双スタッフインタビューのそのアレな内容から
いつものISスタッフの発言と勘違いされた場合もあったし
確かに凄まじいまでの同族感だわ
0813ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8f9b-uQtz)
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2018/03/10(土) 13:13:21.21ID:BUtqeXIJ0
サイファに無双のモブ顔双子参戦か無双にサイファオリキャラ参戦のどっちかだろうな
・・・信者ですらどれぐらいの人間が喜ぶのか疑問なんだがwサイファオリキャラって人気あんの?無双のモブ顔双子も

♯の制作陣は叩かれず無双の制作陣は叩かれる、立場は似てるのにこの違いはやっぱり出しゃばり方や発言だろうな
なんか無双は無双で熱心なアンチがいるみたいなんでそういう意味では巻き込まれたくないが
まあEE無双についてはこちらの対象なんでって事で
0822ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6ac2-tb+X)
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2018/03/10(土) 15:18:43.70ID:RCpjHp840
発売日買いする信者ですら内心は中身には期待せずにプレイ

ハードル下げてプレイすれば思ったよりは良いレベル

思ったよりは良いを信者が信者補正で世紀の名作のような高評価レビュー

高評価レビューを見て逆にハードルを上げた信者補正のない
後から買ったユーザーは言うほどものかと並、もしくはそれ以下の評価



#FE、エコーズ、無双の発売直後から評価固まるまでの流れはこんな印象
0823ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ be60-KmfU)
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2018/03/10(土) 15:22:19.77ID:Rb6lv66v0
こういう戦記ゲームに漫才みたいな台詞の応酬を普通期待するだろうか 笑いたい目的でやる奴いないだろう
普通はこの戦争の結末は・主人公達は・作中世界はどうなるんだろう(キリッ)という気持ちでやるだろう
それなのに覚醒以降バカと言うかふざけてるキャラが目立って適わん
どうしてこの手のゲームでこんなキャラ達を生み出せるのかマジ分からんわ
0825ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 33e7-uQtz)
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2018/03/10(土) 15:26:12.97ID:bgaVcnsM0
1に何故比較対象が#FEときてFE無双ではなくゼルダ無双なのか
2に何故ジャンルの違うゲームのゲーム性を比較したのか
3にEE(覚醒、if、エコーズ、FEH)の一体どの作品のゲーム性がマシだと思えたのか
4にEEという蔑称まで使ってるのにわざわざゲーム性を擁護する書き込みを何故ここで行ったのか

>>821
俺も完全ノータッチだけど、FEのお面をつけたペルソナと聞いたな
ペルソナとFEじゃ空気感が噛み合わないし、足の引っ張り合いにしかなさなさそう
FEじゃなかったら普通のアトラスゲーとしては見られたという評価は聞いた
0828ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7303-uQtz)
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2018/03/10(土) 16:38:12.85ID:I5Pq2UNs0
>>823
基本的に真面目に、シリアス展開していく中でちょっとした笑いくらいはOK
(他ゲーの例として「ムスタディオをやっつけろ?」、一応蘇生手段のある世界観ではあったし)
そういうのが受けたから、シナリオも世界観も理解していない馬鹿が真似してゴミが出来上がる
0829ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6ac2-tb+X)
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2018/03/10(土) 17:00:07.45ID:RCpjHp840
山上が売り上げ至上主義の銭ゲバ野郎なのは言うまでもないが
じゃあ銭ゲバ野郎なりにマーケティングデータから算出された
理詰めの売れ筋要素でガチガチに固めた、ある種銭ゲバなりのやり方を貫いているのかと思えば
#FEのインタビュー読むとクリエイター気取りで斬新さと奇をてらったのを履き違えた変な作品作り命じたり
ホント、こいつはドラマか映画の分かりやすい無能上司役でも演じてんのかと思いたくなるくらい
方向性もクソもない無能なんだよなぁ
0830ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 7eca-byjr)
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2018/03/10(土) 17:15:18.62ID:Y3nSvAZ90
WiiUでSRPG1本も出てないからアトラス製のSRPGやりたかったわ。まあRPGも他ゼノクロかDQ10しか出なかったけどさ。
そのくせ自分らはWiiUスルーして勝ちハードのSwitchで出す気でいるとか
0832ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6623-hn8E)
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2018/03/10(土) 17:38:59.02ID:2sHB25VQ0
アトラスのSPRGがつまらなかったら
「コラボしたから質が下がってしまった」とマウント取れるからな
自分の地位を維持するためなら平気で環境破壊するタイプだよ

その結果が無能しか集まらない現組織
0834ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f9f-uQtz)
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2018/03/10(土) 18:41:44.95ID:ix8lpJ3x0
山上は口先上手いせいで一見すると無能に見えないのが本当に害だわ
こういうタイプって成功したら自分の手柄とアピールして失敗したら上手いこと責任逃れするから
いつまでも組織に寄生してどんどん駄目にしていくんだよな
0835ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd2a-dxuB)
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2018/03/10(土) 18:44:47.15ID:PNGZEkofd
#FEプレイしたけどFE要素無視できればRPGとしてのできは良かったよ
斧担当がドーガとかチキに「おにいちゃん」て呼ばせておけばいいんだろ的な扱いとか
気になるところはあるけどメインはアイドル成長物語だから
アトラスゲーにしてはやたら雰囲気明るいし歌も合ってて楽しいよ
今のISと比べるのも失礼な出来だしコラボ謳ってなければもっと売れたかもしれん
0836ゲーム好き名無しさん (アウアウオーT Sa22-hn8E)
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2018/03/10(土) 19:48:50.25ID:WBizzXzSa
#FEは発売した時に出してたネタバレ禁止の警告画像がマジで無理だった
アトラス嫌いじゃないしむしろ好きなほうだけどFEという名前がついている以上FE要素を無視なんて出来ん
0838ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ be60-KmfU)
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2018/03/10(土) 20:17:41.53ID:Rb6lv66v0
正直♯FEの事全く知らんも同然ではあるが
>>835
>メインはアイドル成長物語だから
オタッフに、てめえらはFEを何だと思ってんだ!!と言いたい
FE関係なくオリジナルでやってればもっと売れてたんじゃね
0839ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5bb3-hn8E)
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2018/03/10(土) 20:25:17.38ID:mULtzHk10
会社の設備や金でゲームを作ったら
作者が辞めても物語やキャラクターは全部会社のもの、っていうのは
法的にはその通りなんだけどまあ感情的な気持ち悪さは拭えないよね
人が人の人生を所有して支配するようなもんだし
0842ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7361-7AdS)
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2018/03/10(土) 21:42:32.84ID:rD5mxCNa0
#FEは巷だとさもアトラス要素がダメでFEが売れなかったみたいな感じだけど
RPG要素の評判の良さ聞いてると
EEとコラボしたせいでアトラスの良ゲーが潰されたまであるよな

アトラスがオリジナルで出してれば普通にシリーズ続いてた可能性もなきにしもあらず
0846ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f9f-hn8E)
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2018/03/10(土) 22:53:35.93ID:eQXNoh7Z0
エコーズ、バッシング要素だった上級職解放が課金っていうの
なんか普通に上級職になれたんだけど
これは中古で買ったせいで元の持ち主が課金してたって事なの?
0848ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f9f-hn8E)
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2018/03/10(土) 23:00:41.22ID:eQXNoh7Z0
それそれ
ボウナイトとバロンとゴールドナイトと魔剣士にはなれる模様
魔道士系だけなれないみたいなんだけど
これ1職ずつバラ売りだったのかえげつねーな
0851ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7303-uQtz)
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2018/03/10(土) 23:19:26.79ID:I5Pq2UNs0
一応中古らしいからいいんじゃね?
ここでEE勧めてきたら完全無視すればいいだけだし
個人的にはDLCの課金は本体の方に記録されるものだと思っていたが違ったのか
0857ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f9f-hn8E)
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2018/03/11(日) 00:13:21.89ID:HF1hCQYO0
とりあえず、微妙だった…
育成ゲームとしてはまあいいのかもしれないけど
SLGとしてはねぇ
なんかこう、GBAの奴みたいによく練り込まれてるなーって思えるマップが一個も無かったわマジで
「手ごわいシミュレーション」要素ってどこ行っちゃったの
0859ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8f9b-uQtz)
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2018/03/11(日) 00:36:31.06ID:33eyM/rU0
最上級職ってアルムの職が覚醒のアイツと同じというエグさに加えてセリカの職も嫌がらせ以外のなんでもなかったアレか
しかも何が酷いって適当に神話とかから持ってきたっぽいぐらい名前聞いてもどういう兵種かわからん名前ばっかりという
0863ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f9f-uQtz)
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2018/03/11(日) 01:23:37.68ID:0zGKIcyl0
>>859
オーバークラス()は見た目も名前もセンス無さすぎだわ、仮にもリメイクのくせにFEらしさが皆無
そもそも課金で上限引き上げるという行為自体がクソの極みだけど
0864ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f3d2-jr7C)
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2018/03/11(日) 01:39:10.49ID:dMhJMRoN0
普通に考えたらそのオーバークラスとやらが必要になる高難度マップとセットになってやっと課金に足りると思うけど、クラスが解放されてそれでおしまい&必要なマップも特になしなんだっけ
0865ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 33e7-uQtz)
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2018/03/11(日) 01:39:47.53ID:jBcFYrHy0
>>861
ヘクハー面白いっちゃ面白いんだけど出撃人数が異様に少なくなるのがなぁ
個人的にはたくさんキャラ使いたいから同じGBAなら封印ハードの方が好きだ
武器種の強さバランスとかも烈火の方が優れていると思うが、何故か封印の偏った剣優遇の方が好き
いつもソドマス使ってないけど、ルトガー章トレック章エキドナ章は何度やってもワクワクするわ
0866ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f9f-hn8E)
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2018/03/11(日) 01:44:49.04ID:HF1hCQYO0
>>865
ごめんwヘクハーは1回クリアした後もう二度とやらねぇwwwwwって思った
引き合いにするのに一番極端なのをチョイスした謝るw
エリハー、封印ハーくらいが一番楽しむ余裕が程ほどに有りつついい感じに唸れるな〜

あ〜、余計な改変・追加・いじりがまったくないグラフィックだけ綺麗にした過去作リメイクがやりて〜
0867ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW bbb3-rOlm)
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2018/03/11(日) 01:59:08.11ID:d96TOp+z0
烈火から初期上級がそこそこ使えるようになったのが嬉しい
エリハーだとヌルすぎるから人数据え置きでヘクハーの難易度が理想 出撃人数込みの調整だとは思うけどね
0872ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f9f-hn8E)
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2018/03/11(日) 05:14:29.18ID:HF1hCQYO0
ちょうど今その魔戦士にCCしたとこだ
マップ上アイコンは先に敵で見てたので、ああこれか…と思った瞬間目に飛び込んできた全身姿
だっっっっっっさwwww
ちんどん屋かよ
0873ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ be60-KmfU)
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2018/03/11(日) 07:47:01.13ID:EaB5qnqQ0
オーバークラスの名前確認してみたがほんとパッと見分からんな
見る人の気持ち考えず小難しい・耳慣れない用語使いまくって創作するって典型的厨二じゃねえか
もし下級職などもこいつらが(シリーズの歴史無視して)一から作ってたらどんなのになってたんだろうな
そもそも最上級職の更に上を作る事自体そのものがセンス無いわ
0876ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4391-KZC3)
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2018/03/11(日) 09:20:39.43ID:VIf31OZ60
>>829
#FE:アトラス平田Dから任天堂として絶対守らなければならない要素は何ですかと聞かれて
現代劇にするなら渋谷に降り立つペガサスナイトの姿が見たいと答える

エコーズ:開発が遊びの要素(どの要素かは不明)を盛っていたら間に合わず予定より半年延期を容認した際、日本語版に中国語字幕入れるのを提案
(入れた割に中国の人でも遊べる様な宣伝してないから意図が不明)

厳守すべきことを聞かれて自分が見たいシーンを言ったり、余計な仕事を増やしてるようにしか見えない
0878ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7303-uQtz)
垢版 |
2018/03/11(日) 09:57:02.43ID:AoERVm180
>>876
厳守すべき事ならまず「締め切り」だと思ったが
任天堂ゲームとしては全年齢対象を想定して、あまり残酷なシーンを入れない、セクシャルなものを極力除外(チャックパンツ)
難易度としてやりこみ要素はともかく誰でもエンディングにたどり着けるように救済処置を用意する
とかじゃないのか・・・
しかも
>「現代劇にするなら渋谷に降り立つペガサスナイトの姿が見たい」
#が出る遙か前に新宿にドラゴンが現れるゲームがありましたわ、それも予想の斜め上を行く展開で
0879ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8f9b-uQtz)
垢版 |
2018/03/11(日) 13:28:46.15ID:33eyM/rU0
締め切りは違うと思うな、任天堂は昔それでゼルダとかで半端なものを出してしまった事があったから今は出来の方を優先してる感じ
エロ系についてもCEROを通すという部分では比較的自由にしている

で、EEはその完成度が駄目な感じ、ifとかも確か細かいバグがあったりエコーズでDLC入れたらロードが長くなるとかやらかしてる
その上内容がアレじゃなあ、そこら辺の管理も本来なら山上がやるべきなんだろうけどちゃんとチェックしてないのかあれがいいと思って通してるのか
0880ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6623-hn8E)
垢版 |
2018/03/11(日) 15:27:15.02ID:YPo8yUhK0
【川出】コザキユースケさん、もぐもぐタイム中です。 #FEcipher
ttp://twitter.com/FEcipher/status/972650465170108416

【川出】トントン大相撲の決勝トーナメント熱戦中です! #FEcipher
ttp://twitter.com/FEcipher/status/972714496950091777


全く無関係の場所に何故か流れてきたが・・・オタック節全開
0885ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 434f-ssPE)
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2018/03/11(日) 17:43:22.45ID:AQ/7586s0
>>876
アトラスとのコラボはあんな斜め上の企画じゃなくて
ぶっちゃけ別システムで既存FEを再構成とかでよかったんだよ
魔神転生ベースだといろいろアウトになりそうだから無理っぽいと思うけど
ラングリッサーのシステムに置き換えた紋章や聖戦遊んでみたかったなあ
0886ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f9f-uQtz)
垢版 |
2018/03/11(日) 18:10:05.07ID:0zGKIcyl0
そもそもあのコラボって初報だとFEとメガテンのコラボじゃなかったっけ
システムや世界観全く違うのに大丈夫なのかと当初から言われまくってた記憶
0887ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7303-uQtz)
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2018/03/11(日) 18:35:46.84ID:AoERVm180
>>885
ラングの傭兵システムをメガテンコラボなので悪魔召喚して傭兵として使用
4,5の思考ターン(TOのウェイトターンシステムみたいなもん)で交代ターン制を廃止
とか出来ただろうな
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