PS2今更買ったんだが面白いゲームないか? Part79
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今日もニコ生の生活保護障害者どもが
自分の顔世間にさらして
馬鹿する無収入仕事がんばってるよお^^ マーセは大味過ぎてなあ。GTAみたいなのを期待するとガッカリする。
まあ、GTAも大味だがいろいろ遊べる要素があるからな。 マーセナリーズは首の皮一枚でゲームバランスが取れてるような不思議なゲーム
いまだにファンがいるのもその辺の絶妙なメチャクチャさが理由だと思う
2はバランス崩壊してて首がどっかに飛んでいった惨殺死体みたいな感じだが マーセ2は昔やったけど普通にクリアしたぞ
そんなにバグがあるゲームとは初めて知ったわ
その後ps3版を中古で安く買って序盤だけちょっと遊んだけどマップからミッションの内容まで全然違って唖然としたわ 結局売らずに今も手元にあるのはFF10とスパロボOGsだ
個人的におすすめしてみる スパロボOGは個人的にはちょっと微妙だったな、キャラデザロボデザがまとまりすぎててお祭り感がなかった...
俺は劇画主人公と萌え絵ヒロイン、昭和ダサロボと平成オサレロボが共存するあの混沌が好きなんだと気付いた
武器を使い回せるのも面白いアイデアだけど、似た雰囲気の機体限定になってるのが少しもったいない(ガンダムのバズーカをZに譲るような)
マジンガーにガンダムバズーカ渡して射程の穴埋める、みたいな事がしたかった オーディンスフィア誰か感想よろ
グラフィック綺麗で気になってる PS2版はやめとけ
3.4は快適にプレイできるし2仕様のクラシックモードも有るから ただしPS2版以外は妙に価格が高いというデメリットもあるから
とりあえずワンコインのPS2版をやってみるというのもアリかと んじゃ仕様じゃなく内容の話(PS3.4版で違ってたらすまん)
グラはPS2 2Dアクションの中ではトップクラスに綺麗、特に回復&強化アイテムである食べ物の描写が細かい
基本的に数回使えるケースがデフォで経過を眺めてるのも面白い(「目玉焼き乗せ食パン」を食べると目玉焼きだけ食べる→パンひとくちかじる→完食で三回使えたり)
薬品同士を組み合わせて攻撃・補助アイテムを作るシステムもあり、独特の計算式で錬金術じみてる
多段ヒットや画面全体攻撃の派手な攻撃が多く、使っててかなり爽快感ある(その派手さがPS2版だと処理落ちに繋がってるが)
ただし通常のアクションは地味というか作業的、攻撃パターンはそう多くないので(グラの綺麗さ故に最初は色々なアクション試すだろうが)ちょっと飽きやすい
複数主人公それぞれに固有技があり一応モチベは保つが、新技がバンバン出るようなノリは期待しない方がいい
あと一部の人は演劇的な台詞回しが少々鼻につくらしいが...個人的にはそんなには気にならず
アクション部分に期待しすぎなければ「買い」だと思う
全然関係ないけど公式サイト見に行ったら
ホラーやギャグ漫画で有名?な作家がルポ漫画書いててびっくりした
作風的に真逆の存在じゃねえかな 紹介マンガとか言うからダッシュで見に行っちゃったよw
面白かった
そして最後に編集に言われているように全然ゲームの紹介になっていない ちなみにオーディンスフィアの説明書は買った当時はそうでもなかったと思うんだけど
経年劣化で微妙にウンコ臭するようになります
新聞紙挟んだら臭い取れますが、また数年経つとウンコ臭復活します オーディンスフィアのアクション部分はイマイチだった記憶があるなあ
>>510
その漫画家はゲーセン舞台にした自伝漫画や恋愛漫画も描いてるよ
ちなみにSNKと著作権で揉めた人 オーディンスフィア持ってるけど押切そんな所で描いてたのか知らなかったわ。 彼の名誉の為 SNKと揉めたのはスクエニで作者はとばっちり >>506
オーディンスフィアは今月クリアしたてホヤホヤなんだけど
感想は概ね>>510と同じ。
ホント処理オチがエグイ。画面にキャラが増えてくるとガッガッガッとコマ送り状態になる。
ゲーム全体の1/6を消化したときに最初で最大の処理オチが来る。タイミング的に結構辟易する >>511
押切のオーディンスフィア漫画
ゲームショップで冊子になってんの貰ったわw
ハイスコアガールもピコピコ少年も持ってるが絵がね…www 何年も前からいる謎の存在だからいちいち相手せんでいいよ
荒らしなのか異常者なのかスクリプトなのかすらわからない 「お前らゴキ活動やめてくれないか?」も同一人物なのだろうか
これくらい長いこと荒らしやってると、とっくにプロバイダーから警告文が自宅に届いてそうだが 投稿日時を見ても規則性がないし謎だよな
まぁこのスレのスルー検定だよ ホイホイさんを底値で買えなかった憎しみかもしれないじゃないかw >>503
おすすめするな
被害者がつい最近にも出てる
663 名前:なまえをいれてください [sage] :2018/03/23(金) 19:22:57.35 ID:iAkT/Sz5
FF10始めたけどいつになったら面白くなるんだこのゲーム…
もうだめだプレイ終わり、積みゲーは1つ減った、次行こう 中古100円で売ってても買うのをためらうようなゲームが集結してる… ツヴァイ!!、ヴィーナス&ブレイブス、ラ・ピュセル
これギャルゲーじゃないから。しれっと混ぜても俺の目はごまかせないぞ これだけやったってならまだ分かるけど
ただ集めただけだもんな
これこそ邪魔になったら処分するだけの只のゴミ
たとえこの中にどれだけ良作があろうと関係無い
倉庫にゲームを理解する能力なんて無いし、意味無いんだよ 店頭で捜して買って集めるのが楽しいってのもあるからな
積みたくて積んでる訳じゃなくて圧倒的に時間が足らないってのも有るし
PS2だけじゃなく最近のゲームもやってるし仕事も忙しいししゃーない
時間さえあればやりたい時にいつでも出来る安心感ってのもあるんよ メタルウルフREV、見かけるたびタイトルに釣られて手に取っちゃうゲームだわ
フロントミッションやリングオブレッド的な、実弾武器しかないガチガチ硬派ロボゲーっぽい オペレーターズサイドクリアした楽しい
女の子が厨二すぎたりストーリー薄かったりでもマイクで指示出して操作は楽しい。
一番言った言葉が指示でもなんでもない「違うでしょ!」だった。
結果的にこの女の子はおっさん1人殺してるんだな やったことあるけど声出し指示が恥ずくてやめちゃった 確かに、やってるとこ見られると恥ずかしい。
序盤はまだ余裕があるから笑いながらできるけど
戦闘がキツくなってくると言い方もキツくなって
てめぇクソがふざけてんのかとかちょっと大きな声が出ちゃうの。 >>526
ギャルゲーはいいよな
俺は女キャラ萌え系のRPGをやっていて「戦闘いらなくね?」と思いギャルゲーを
やりはじめた
しかし、思いのほか練りこんで作られている物もあり
自分の中で大切な作品として記憶に刻まれたりする
ざっと見た感じ『ネギま』がないようだが1と2はやってみる価値はあるぞ
パンティが見えるって素晴らしい ギャルゲーは何をたのしむの?パンツ?
後回り山しかないけどコンビニあるの? ストーリー
てか古いゲームってストーリー以外そんな重視してない
爽快感や快適性を求めるなら最新作やったほうがいいし ネギまそんなにエロシーンないのに(せいぜい着替えに遭遇するとかバスタオルありの風呂シーンとかその程度の少年誌的お色気)CERO18なのが謎
主人公もヒロインも未成年なのがマズイんだろうか、もうちょい直接的な描写のあるブリーもZ指定だし(これは他にも色々やばい描写あるけど) 単なる天下り団体だからまともな判断基準なんか持ってないよ >>543
2006年にレーティングが改定されてD(17歳以上)になってるけど、
キミキスはB(12歳以上)、アマガミはC(15歳以上)なんだよね
審査はゲーム関連とは関係ない一般の人がやることになってるから、
時期とか、審査した人の基準とかで微妙に変わってくるんじゃない?
あとBULLYはDだよ >>540
持ってるけど漫画・アニメ関連のギャルゲーはなるべく外してある
それを含めるとあと40本以上増えるよ BULLYってなぜか完全版(スカラーシップ・エディション)の日本語入りが国内のゲーム機に存在しないんだよな
PC版はあるけど不具合が酷すぎるみたいで怖くて買えないし残念だ ブリーは正直、GTA以上にこれ大丈夫なん?て思うのあった
向こうからしたらブラックユーモアと言うかそんなんで済むのかもだけど日本でよく普通に通ったなって
雰囲気がなんかハリーポッターぽくて凄い面白いソフトだけど どこがハリー・ポッターやねん
「学校」以外の共通点が全く見当たらないんだが ていうかよくよく調べたら国内360版=完全版なんだな
スカラーシップ・エディションの表記がないから分からなかったよ >>550
見世物小屋の描写の話なら、あちらさんはハンデ持った人の描写が大らかというか大雑把というか(逆に「そういう人を出さない方が差別だ!」的なノリ?)
トゥルークライムNYCでも小人症のキャラ出てくるし、10年くらい前見た映画にアルビノの車椅子障害者をタクシー代わりに乗り回す描写があった
詳しく覚えてないけど先生もやべーやつだらけだった気するからそっちの話かな >>551
音楽とかガッコの雰囲気似てるやろ別に魔法どうこうじゃなく ハリーポッター一作目軽く見た程度だけどあんなやべーやつばかりの学校だったっけ...w
音楽はまぁ、あの編成とか展開とかが「古めかしい学校のBGM」のテンプレな気がする
(カジノのBGMはなんとなくラスベガスっぽいとか、雪山BGMは寂しくて綺麗な感じ、みたいな) こんな同調されないと言うのならば俺だけがそう思ったのかも知れないごめりんこ >>557
全然アカン
操作性がおかしくて爽快感がないし難易度のバランスもよくないからストレスばかり溜まる
同じシャドウならシャドウハーツかシャドウオブローマの方が数倍マシ シャドウ・ザ・ヘッジホッグとかは爽快感あるけど
アクションだし飽きるわ スーパーファミコンなんて激安やで貧乏人のじじい嶋田政治 DRIVER PARALLEL LINESって劣化GTAって感じだな
オープンワールドなのに移動中にスピード違反かなんか知らんが警察に追われてカーチェイスにw
ニードフォースピードモストウォンテッドかよ!
しかもまかないとミッション受けられないとか… 俺もいまいちハマれなかったけど、GTAやNFSと違って
「前編後編で約30年の年代ジャンプがある」てのは面白いポイントだと思う
走ってる車も全く様変わりするんでクラシックカー好きはハマるか? パラレルラインズはGTA系ゲームの中では車の挙動や街の雰囲気がトップクラスだったから
ドライブするだけでも楽しくて好きだったわ
個人的には前作のDRIV3Rの方が独特な味があってさらに好きだったけど >>526
大分県佐伯市蒲江大字畑野浦1608
位置情報丸見えの画像をいつまでもupしといて良いのか?
はよ消しや >>571
位置情報見えてようが、書くこと自体に事案が こうなったら俺もレアゲー画像で対抗するしか
ゲーセンUSAとトレインシミュレーターくらいしかないけど 蒲江行ったことあるぞ。自然と海の磯の香りがするといいとこだ。
近くにゲームショップなんてないから遠出しないとなんもなかった。 >>554
分かるよ。スターウォーズのライトセーバーネタとか、
詳しく無いけどたぶん映画ネタがチョコチョコ入ってるんだと思う。
BULLYは素晴らしいな。個人的にPS2でベスト3に入る。
NPCにボール当てようと構えたら、こっち向いて手を広げるから「何だ?」と思って
ボール投げたら、キャッチして投げ返してきたのには感動すら覚えたわ。さらにこっちもキャッチしてそのままキャッチボールに移行したし。
バナナ皮を仕掛ける→踏んでスッ転ろぶ→キレて殴りかかられる。一連の出来事を横で見てて爆笑する同級生。とか、
とにかく”NPCの振る舞い”が面白い。 >>526
くっそ田舎に住んでるのな。いい所だけど。
ゲーム買うの大分市内に入らないと無いだろ?ブルートとかまだあんのか? >>576
面白いよ
GTAより狭い分、濃ゆい箱庭ゲームになってる
糞ブスな女子と濃厚なキッス出来るしな ゲームスタート時のそこかしこで殴り合いしてる殺伐とした空気が好き
クリアすると結構平和になっちゃうのがなぁ 隠し要素?で同性愛者の生徒が何人かいるのがちょっと面白かった
女子と仲良くなると会話やプレゼントを経て濃厚キッスできるんだけど、同じ手順で一部の男子生徒とも...
一見普通の男子とそう変わらないから見つけた時はレアキャラ発見で嬉し...いや全然嬉しくねえ でもシリーズ化されなかったということは売り上げ悪かったんか 売り上げ自体はそれほど悪くなかったから2の予定もあったんだけど、
ロックスターの他タイトルが予想以上にヒットしたので
開発が忙しすぎて手が回らなくなったらしく自然消滅した模様 もうGTAが凄いからなー
他のに割かなくてもって感じか >>586
そうそうそんな感じだったみたい
大きく生まれ変わったGTA4だけでなく、
レッドデッドシリーズやマックスペインとかも平行して進めてたから
とてもじゃないけどBULLYにまで手が回らなくなったみたいだ
この頃からロックスターはタイトルを絞ってリリースしていくスタイルになりつつあったし GTAは、凄いのわかるし名作だとは思うんだけど、基本的には「箱庭ドライブゲーム+おまけ程度のTPS」でしかないんだよな…
乗り物の操縦を楽しめるかが8割くらいを占めると思う
自由度高くてなんでもできると聞いてワクワクしながらプレイしたのに
その自由というのが、通行人を攻撃できるとか、ごり押しでミッションクリアできるってレベルなのが残念だった >>577
輪ゴムカン,ストしなくちゃダメってこと? 自由度の定義の違いだな
フォールアウトやスカイリムみたいなレベルまでいかないと駄目と思うかどうか だって、車で通行人ひいても、なんも面白くないんだもん
小学生なら楽しめるのかも 通行人殺害はともかく各種サブイベントの多さは当時としては結構革新的だと思う、それが今やデフォになってるから感覚マヒしてるだけで
あと洋楽全然詳しくないからわからんが、カーラジオが(当時から見て)一昔前の曲ばかり流れるので人によっちゃそこの楽しみもあるかも GTAは5で思いっきりオンライン重視になって
ストーリーモードが単なるチュートリアル(は言い過ぎだけど)になってしまったのが心配
しかもR☆はオンの絶大な反響と収益に大喜びらしいから、
6以降もオンラインを意識した内容になっていくんだろうな・・・ GTAはミッションごり押しだけと言うが解法がいくつもあるのは斬新だったと思う
車で逃げる相手を追うミッションであらかじめ渋滞起こしといたり
速い車用意したり相手の車を事前に爆破したりとか
人を殺すミッションも遠くからスナイプするもよしバスで特攻するもよしという意味で自由だと思う >>592
それは単なるGTAの副産物だから
こんな事も出来るよーってな
個人的には5のオフライン凄い良かったけどな
オンラインでやるより全然面白かったキャラ濃いし飽きなかった
まさかGTAのストーリーにちょい感動覚えるとか思わなかったし 俺はGTA合わなかった
街の人が死ぬ描写が生々しくて気持ち悪くなった
あれで笑える人は正直どうかしてるわ >>595
後から攻略サイト見て、そんな楽な方法あったのかってなったりな
ゴリ押しだけではなかった
まあ3とVCしかやってないんでそれ以降のは知らないけど >>597
そうか勿体ないなGTAつったらそういう所ばっかフューチャーされがちだけど違う部分が凄いんだけど合わないなら無理してやる事ないしね
GTAで無理ならPS4のなんて結構駄目なんじゃない?つらいね VCとSAしかやってないが一般人極力巻き込まずにクリアって可能だっけ?(とりあえずSAは当時の規制で、一般人に危害を加えるシーンが大半改変されてるからイケそうだが)
最近のGTAは瀕死で放置すると遺言残すらしいね、「妻に愛してると伝えてくれ...」みたいな
NPC殺してもあまり心が痛まない俺でもこれはキツイ そういえばJak2(ジャック×ダクスター2)なんかは前作と違って
GTAみたいなクライムアクションらしいけどあまり話題に挙がらないな
日本版は民間人を殺せない仕様にされたという話だが GTA3だけは車で人を轢いた時に「グチャッ」ていう生々しい音がするんだよなw
以降のシリーズは「ドンッ」くらいになってるけど GTASAって英語出来たり、ギャングの歴史とか知ってる人にとっては最高に楽しめるんだろうな
全くダメな自分ですら規制だらけで悪名高いPS2版でもガッツリ遊べて、チート無しで100%達成まで遊んだ
3とVCはどうしてもクリア出来ないミッションがそれぞれ1つあってチート使っちまった >>607
3はちょっと難易度がおかしい箇所があるからな
俺はラストミッションで毎回苦労してた 俺はグラディエーターが好き
避けて避けてパリィとか脳汁でるw
リミックスは未プレイです >>602
面白いけど1と2とは完全に別ゲーになってる
バサラとか好きなら楽しめる 避けるのに快感見出すタイプならゴッドハンドおすすめ
高難易度ゲーの代名詞みたいな扱いだが、攻撃避けまくってゲージ溜め→無敵化で大暴れ、で少なくともノーマルモードクリアなら意外と簡単 >>609
無印で大満足なら無理してREMIXを買わんでもいいかもよ
不満点を修正してあるくらいでそれほど大きな違いはないので
一生グラディエーターを遊ぶくらいの覚悟があるならREMIX一択だけど Jak2はメインマップが迷路みたいになってて移動が超かったるい(マップは広くて道は狭い)
メインマップでやることはほとんどなくて、邪魔者だらけの迷路を延々と行ったり来たりさせられる
移動しにくいのに制限時間がきつかったりしてかなりイライラする
一本道ミッションはよく出来てると思う。正直箱庭部分いらない。
DMC3は超オススメ
コンボ系アクションの教科書みたいな感じで、この手のゲームに興味持ったらまずこれやっとけと言いたい >>604
PS2のオープンワールドものはほとんどプレイしたんだけど、それだけは手が出ない。
キャラデザがどうも無理。喧嘩番長2や新宿の狼が出来ても、それだけは無理ってのは自分でも不思議なんだけど。 >>616
いやそれほど絶大な違いがあるわけではないから、
一周クリアしたらさっさと次のゲームに行くようなスタイルなら無印で十分だけど、
クリア後もずっとガンガンやりこんでいくつもりなら
改良点や追加要素がジワジワ効いてくるからREMIXの方が絶対に良いって話 変更点まとめたサイト貼ろうとしたらNGワードがどうとかで駄目だった
まあググればすぐ見つかるが数は多いもののゲーム性が革命的に変わるものでもないので、無印めちゃくちゃハマってやり足りないor今から始めるならリミックス版て感じかなぁ 俺はとりあえず無印を勧めるようにしてる。価格差も大きいし人を選ぶゲームだからね
わざわざチョイ高のREMIXを買って全く合わなかったら可哀想だし・・・
メガテン3とマニアクスもほぼ同じような感じだな >>616
ストーリーに違いはない
大きな違いは装備品の改造
細かいところで言えばゲームオーバーまでの日数が短くなったりラエトゥスがガチ装備になってたりして
無印より難易度が上がってる お試しなら無印で充分って九龍妖魔学園紀もそうだよな
リチャージの方が追加要素あるけど値段が段違いだしゲームシステムを楽しむなら1コインで買える無印でも大差ない
リチャージはやりこみダンジョンあるけど長期戦でセーブ不可なのにフリーズバグがあって
稼ぎまくって固まると泣ける どんなクソゲーでもクリアまでやる俺が唯一投げたソフトがメガテン3
新しいエリアで知らない敵に不意打ちされて全滅するのがうんちすぎる
ボスも仲間鍛え直し前提でタルいしよ >>623
それは俺も思ったことあるわ。そこはマニアクスだと改善されてる
(バックアタック扱いにならないのでダメージも以前より低いし
相手プレスターンも1発で1個消費に変わった) >>624
わかる奴いたか!
そういや、マニアクスならライドウのオマケ版持ってるわ
悪いイメージついててやる気しないから発売日から放置ちう… 時の流れだろうけどマニアクスもずいぶん安くなったなあ
一時期はたしか秋葉原で15800円だったし、
ライドウ同梱版も1万円前後はしたはず 縦横スクロールのシューティングでオススメってある?
PS2だと少ないかな? >>625
それこそアトラスゲーの醍醐味だと言ってるのが
アトラス関係ゲー好きに多い >>628
縦がいいのか横がいいのかどっちだ
横ならグラVか、あるいはファンタジーゾーン等のレトロstg全般
縦ならcave系の弾幕stgやサイヴァリア、式神あたりから好きなの選べ
ただし翼神は元からゴミなのでコレクター以外にはオススメ出来ないが
あと弾幕以外でもトゥエルブスタッグ等、探せば色々見つかる >>628
少し前にそんな話してたなーと探したら>>113前後で盛り上がってるよ
そこでも移植作の話多めだから新作は少ないんだろうね ファンタジーゾーンコレクションは値段の割に凄く遊べた。
つい最近まで新品で適正価格で売ってたし。 今は知らんけど。 PS3ならアーカイブスで安く手に入るものも多いんだけどね・・・
まともな価格で買えるものだとグラディウスとタイトーメモリーズくらいしかないのでは 過去ログ見てなかった。すまん。
サイヴァリアはハードル高いイメージだったけど、凄く気になる。
ファンタジーゾーン コレクション。今は結構、高かったイメージあるけど、これも気になる。 アーカイブスはPS1が充実しているイメージですね。
シューティングは面白いのにPS3の時代だとほぼ絶滅ですね。 XBOX360には山ほどあるんだけどな
でも俺のお気に入りは大量にあるケイブではなくナツメのOMEGA DRIVE すまんOMEGA DRIVEじゃなくてOMEGA FIVEだった XBOX ONE Xは凄ーく気になってるけどシューティングの為に買う勇気が。。
OMEGA FIVEは初めて知りました。 シューティングの為にONEを買う必要は全くない
なぜなら独占の2DSTGなんて現在一本もないんだから(雷電VがPS4にも出たので) PS2のメモカって色んなのがあって集めるの楽しいね >>609
無印でハマって、リミックスで抜け出せなくなるくらいハマったなー。
欲しい装備を揃える、精錬、キャラ育成で2〜3周プレイを5キャラ分ぶっ通しでやってヘトヘトになったわ
しばらく放置してまたやり始めたんだけど、ネメシスがナイフ出さないから頓挫してる シューティングラブ。のトライアングルサービスからは
トゥエルブスタッグとトライジール
詐欺事件で社長(元コンパイル社員)逮捕により木っ端微塵のマイルストーンからは
カオスフィールドとラジルギ
あと一時期かなり話題になったトリガーハート・エグゼリカ
弾幕じゃないマイナーstgでもPS2でこれだけ出てるぞ >>642
トライアングルサービスは逸話のみ知っているが、未プレイ。
その他のマイナーシューティングも未プレイだが是非やってみたい!
情報どうもです! >>640
メモカは最近値上がりしている印象
一昔前は100円程度で転がっていたけど >>640
メモカの楽しみ方
(純正メモカしか買わないっす)
1,購入時消去されず残ってるセーブデータを覗き見する(バイオ龍が如くウイイレスパロボ率の高さは異常www)
2,様々な色を楽しむ(自分のお気に入りはみんゴル仕様不透明緑色の純正)
3,昔の電撃PSの付録のメモカシールを貼ってみる
(上記のメモカにはくまうたを貼ってる) PS2のセーブデータは削除選ぶと(´・_・`)シュンとするの結構あったよね 上に書いてあるグラディエーター無印買ってみよ。PSP版のよくやってたし。
PS2のはリミックスオンリーだと思ってたよ
確か前にここで教えて貰ったと思うんだけどBUSIN0も、こだわらなければ高いBest版探すより無印ので良いとかだっけ >>646
あったね
結構楽しみだった
初代PSだとゲームの進行具合でコメントが変わるヤツがあった
長時間プレイありがとうございますとか隠しキャラ○○使用可とか
そんな中serial experiments lainの○○度XX%は未だに謎www >>647
BUSIN0も一生遊ぶつもりでもないなら無印でOK
ただし無印は自動回復効果のエフェクトが超絶ウンコちゃんのまま修正されてないので
そういう効果のある装備や、職業のパラディンは使い物にならない事は覚悟しとこう >>647
あ、あと「盗む」で敵を倒してしまうとフリーズしちゃうバグも注意ね
なんつーかBUSIN0はやりこめばやりこむほどじわじわ効いてくる不具合が多い >>645
中古メモカ何枚か買ったが、俺の場合はFFDQ鬼武者(序盤のデータ)&パチンコ競馬などのギャンブルゲーってパターンが多かったな
とりあえず有名作さっくり遊んで飽きたって感じが伝わってくるw >>634
なんで過去ログ見てないの?
新参なの? >>649
>>650
確か自動回復のは1歩あるくたび音なり続けるんだっけ
パラディンとかRPGだと目指しちゃう職業だし、盗むも優先して覚えさすスキルだけどフリーズは1番嫌なバグだな
でも、自動回復付けない、パラディン入れない、盗むは封印くらいなら安い無印選ぶかなあ
過去作やってるから0はやっときたいのもあるし 盗むバグは「盗む(攻撃+アイテム入手効果)で最後の一体にトドメを刺して戦闘終了」が条件なので普通に使う分にはそんな問題ない
ストーリーモードクリアする分には必須ではないが便利な技で完全封印するのはちょっともったいないんで一応補足 >>650
>>654
FFやゼノサーガみたいにボス盗み限定のアイテムとかあるんですか? >>628
大往生とか虫姫とか後PS2じゃないけどPSの首領蜂とかも面白い >>652
昨日初めて来た新参です。
失礼しました。次回からは過去ログからチェックします。
>>656
虫姫さまはやりました
面白いですね。
怒首領蜂系はシューティング素人なので震え上がってまだ手を出してないです(汗) 今となってはPSの中ではPS2が一番STGに恵まれていないハードかもしれん
何を買うにしたってやたら高いしタイトル数も多くないし
PS4も新作こそ少ないけどアケアカやネオジオ、M2ショットトリガーズがあるからな >>657
過去ログに誘導した本人としては、別に注意した訳じゃなく
「縦横シューの話題は(RPGやアクションと比べると)盛り上がりづらいから以前の話題も手助けになれば」くらいの感じでやっただけだから気にしなくていいよ
あとこのスレ、レス乞食の変質者が粘着中だからもし今後も利用するなら
いきなり絡まれたり意味不明な理由で好きなゲーム叩かれたりしたら基本的にスルーした方がいいと思う >>659
>>657
俺は変質者ではなく(エアプじゃない)自分のゲーム経験をもとに力 ンストやアイテム コンプ難易度を教えるために巡回(粘着じゃない)しているだけ
>いきなり絡まれたり意味不明な理由で好きなゲーム叩かれたりしたら基本的にスルーした方がいいと思う
単に好きなゲームが叩かれてイライラしてるだけっていうwww >>658
高いですねー。
PS1のパームフルパークとかはお手上げでアーカイブスで購入しました。
>>659
ご指摘ありがとうございます。
過去ログのシューティング話題もチェックしてみますね。
衰退しているシューティングでここまで返信貰えるとは思いませんでした。
シューティングの衰退=ゲーセンの衰退が大きい気がします。 >>662
なにが「自分のゲーム経験をもとに」だよクソ野郎
ネットやなんかの情報を元にして実際にやりもせずに
テメエの勝手な基準で全否定してるだけじゃねーかよ >>657
例えばサンダーフォース5はクリア回数とプレイ回数がそれぞれ(3桁?)カウントされる
一回クリアするのに30分だとして、カンストするまで500時間かかる
また、ps版はss版と違ってスコアカンストが無理(八億が限界?)なのでやるな
サンダーフォース信者に騙されるべきではなかったのだよ、俺もお前も >>662
あとお前にゃBUSIN0のコンプなんて絶対に不可能だからいつも通り一生やらずに批判だけしてろ
そんな弱小メンタルしかもってないヤツにテバイードの塔なんざ攻略できるわけないからな
そんなの関係なくBUSIN0 はクソ楽しい超名作だけどお前にはプレイする必要も資格もないわ >>664
見えてる地雷は誰だって踏みたくないでしょ
俺がエアプに見えるならむしろ、俺の危機回避能力の高さの裏付けと言える
https://i.imgur.com/eVIb1Dq.jpg >>666
>そんなの関係なくBUSIN0 はクソ楽しい超名作だけどお前にはプレイする必要も資格もないわ
お前は楽しさを評価対象としているが、それは間違っている
楽しむためにゲームをやるべきではない
何故ならカ ン酢トの過程で苦しみが楽しさを遥かに上回るからだ 伝わりづらいと思って省略したけど、この一連の流れ見てわかるように
「攻略サイト等で拾ったデータだけ見てクリア回数やアイテム収集に関しての極端な机上の空論を作り、やりもせずに叩く」って事を繰り返す変質者がいるんで
新参の人は気をつけてね
ちなみに本気で強迫観念にとらわれてる病人とかじゃなく、レス欲しさに異常者キャラ演じてるだけ(ワッチョイ検索すると女叩きや質問厨や古参気取りなどキャラころころ変えてる)
その場の思いつきで文章書いてるだけで中身ゼロ、AA荒らしと変わらん存在なんで説教も議論も罵倒も何もかも無駄
電車の中の精神障害者のように無視しましょう >>669
なんだしまったそういうヤツだったのか失礼した
今後は一切無視すると誓う >>669
危機回避能力に優れていると言って欲しいんよ >>669
>>670
ぼくは古参キャラなんてやっていないし、思いつきで文章を描かずきちんと推敲してるんよ >>663
ハームフルパークとはなかなか通やなw
俺もアーカイブスで持ってるけど楽しいよねアレ
難易度上げると内容が劇的に変わって弾幕STGになるのもいい >>673
当たり判定そのまままの弾幕とは恐ろしいですね
怖い物見たさでやってみますw また変質者わいてたんだ?
変なのは即ワッチョイNGしてるから気づかなかった
>>670
ありがとう >>674
>>665をよく読んでくれ
お前のためだ 無視するといいつつも結局話題に出してるじゃねぇか
間抜けがレスする度に似たような間抜けが反応するから結局何も変わらん
一番良いのは間抜けが出ていってくれる事だが カンスト君が現れると毎回同じ人が絡むのよね
スルーしようぜって言いながら昼夜問わず出て来て絡む
過疎5chの更に過疎スレに張り付いてるのかと思うとカンスト君と同レベルの気持ち悪さを感じる こうやって上から目線でドヤる奴が現れるのもセットだな
コピペかってくらい毎回同じような事言ってる これでドヤるって・・・・
ただ迷惑がってるだけだろうに 侍もサイレンも好きなシリーズだったのに打ち切り悲しい >>679
その通り
彼らさえいなくなれば俺はいじめられずに済むし、スレも荒れないのに >>685
いや
自分の好きなシリーズこそ打ち切られたほうがいい
最新作が出ると新参やにわかがうるさいし、滅びゆくものこそ美しい
カんス ト作業もやらずに済むしな 侍1好きだったな
完全版はまだ買ってないわ、増えたイベントの一覧どっかにあると背中押されるかもしれんのだが >>684
侍って…侍道かな?
剣豪と侍道は似て非なるものだね
俺は剣豪3にはハマったけど侍道にはあまりハマれなかった >>684
結構方向性違う...とりあえず侍道2に限定した話だと
剣豪のちびちびとした修行&育成が好きならちょっと合わんかも...能力は刀依存で金払って鍛えていく感じ(ある程度実戦こなさないと技は覚えないが)
剣技やキャラデザも若干ファンタジー寄りなので、剣豪の無骨な雰囲気が好きならちょっと抵抗あるか
一部の雑魚敵は崩や受的な技で連鎖瞬殺できるシステムで、囲まれた時にバサバサ切り倒す様は爽快感ある(「仕事」でのザコ戦をもっと派手にした感じ)
ストーリー中は選択肢が多く、誰につくかどう動くか自分で考えられるので感情移入しやすい 詰まってもアイテム引き継ぎリタイアできるので大丈夫(剣豪3は割と状況に流されがちで高難易度ルート入っちゃうとかなりきつかった思い出)
ある程度強い侍のなりきり生活したいなら面白いが、未熟な若武者として修行に明け暮れたいなら少し違うかも PS2にも忍ゲーは当たりが多いな
セガのShinobiとKunoichi、フロムの天誅シリーズなんかもかなり好きだわ 忍道戒おすすめ
あとマイナーだけど紅忍 血河の舞がおすすめ
派手なステルスゲーになってて、ダッシュ壁走り〜ジャンプして頭上からステルスキルみたいなことができる。
ステージ構成やボス戦もかなり凝ってる
カメラが酷かったり一部の操作性が難解だったりして評判悪いけど、いまだにPS2やってるようなマニアには自信を持っておすすめできる 忍者じゃないけど忍者のようにターゲットを暗殺するヒットマンシリーズ
忍者じゃないけど忍者のような動きでステージを駆けめぐるプリンスオブペルシャシリーズ
なんてのもある >>690
>>692
剣豪3の地味にコツコツな感じが好きだから、合わなそうだな・・
動画観て面白そうなら買ってみるかな
ありがとね✋ スプリンターセルも仲間に入れてあげて
忍道やkunoichiよりは格段に身体能力劣るけど現代式の忍者(スパイ)道具を駆使して頑張ってる感じが好き 剣豪3のチビチビ育成感がいいなら、世界観全然違うがグラディエーターハマるかも
古代ローマの剣闘士を地味な筋トレやザコ狩りでちびちび育成、有名人相手には回避や防御を駆使してなんとか辛勝する感じでゲームの雰囲気自体は近い 侍完全版、侍道2、忍道、剣豪3、グラディエーターリミックス、全部どハマりしたわ。
それぞれに良し悪しがあって、全部まとめて一つにならないかなーって思ったりしたな。たぶんクソになるんだけど。
>>698
ヒットマンやりたいし、プリンスオブペルシャは3部作まとめてやりたい
>>700
二重スパイだけだけどやったことある。面白いよね。 スプセルはカオスセオリーが一番出来がいいと思う
パンドラトゥモローは最初の場面が酷すぎて評判悪いけど全体でみると悪くない
一本道構造と割り切ってるおかげで、変なシチュエーションが結構あって面白い
(カオスは良くも悪くも普通の潜入ゲームになってる)
ヒットマンは面白いけど同じ面をいろいろな方法で何度もやり直して楽しむタイプのゲームだから結構人を選ぶ
皆殺しプレイすると超簡単にクリアできて味気ない
俺は一作目の方が変なシチュエーション多くて好き
二作目は進め方によって展開が変わったりして凝ってる(だからこそ何度もプレイしないと楽しめない) >>701
まさに、グラディエーターはどはまり
609は自分です 結局お前らは自分の好きなゲー無を無責任に勧めたり、雑談することしかできん奴らだな >>704
ヒットマンもプリンスオブペルシャもいいぞ
特にペルシャ時間の砂はオマケとしてPC版の懐かしいペルシャが収録されててそれもすごく楽しい 今週のNGネーム。シカトしましょう
ワッチョイW 93f3-tz0I
ササクッテロレ Sp0d-tz0I >>1ぐらい読めよクソ虫
ここはPS2の面白いソフトを書き込んだり、オススメしたりする雑談スレです。 そういやPS2って虫ゲー多いな
ホイホイさん地球防衛軍スペースインベーダー大量地獄
カブトムシ捕まえて育成みたいなガチ?の虫ゲーはないけど PS2はコツコツ育ててったりコツコツ作ってくの多いな
PS3からPS4にかけて大雑把になってく印象 PS2のスプセル面白いよな
PS3だけどブラックリストはシリーズ集大成の出来だから興味がある人はやってみるといい >>714
The昆虫採集は育成要素ないんかね
ローグギャラクシーに虫育成バトルのサブゲームがあったな ぼくのなつやすみ2は採集した虫を相撲で戦わせるだけだっけ? グロラン5に心折れたんを思い出した。
装備の価格と戦闘一度あたりに入るカネのバランスがドラクエだし、成長システムもワケわからんし、妖精がもう出来んわ伸びんわで。 それよりはまだ評判いい6やったけどだいたい同じ理由で中盤で投げたわ
1〜4は隠れた良作って扱い(4しかやってないがかなり面白かった、癖強いキャラデザに慣れれば)だが5で舵切りすぎて転覆しちゃった印象 4だけやったけどクリアまで行ったな
全ての戦闘が糞長くて今ならムリだけどマス目のないSRPG的なのでまぁまぁ面白くはあったし
その癖のあるキャラクターのお陰で続いたのかもだけど
やたらと全部のキャラがエロいんだよね確かキャラカード集めるとかあって
デートイベントとかとモチベーション保てた 5もかなり面白かったけどな
主人公パートが色々変わって飽きさせない マケプレでキングスフィールド4が送料込み400円って安すぎねーか
と思って注文したら説明書入ってねーわなるほど(説明にも記載されてた・・・)
まあ売るつもりもないしいいやチクショー >>723
なんか久々やりたなったから5やろうかな
うるし原智志の描く乳首はキモくて嫌いだけど顔と乳は好きなんですよ
>>724
まじ?もう無いよね
説明書なんて最初にパラ読みするだけだしね知ってたら俺も即買いしてた >>725
俺の時には似た価格がもう1つあったのに今確認したらなくなってるな残念
正確に言うと同じ業者が値上げしただけだが グロラン5、以前ゲームカタログでクソゲー認定だったけど今見たら判定なし(普通)だったな
名作シリーズが方向転換しすぎて余計に叩かれた系のゲームか あそこのゲーム解説は素晴らしいと思うけど判定は全くアテにならんよ
逆転裁判6なんて何度も判定が変わりまくって
結局「良作」になってるけど、相対的に見ても6が良作とはとても思えない
おそらく熱狂的なシリーズファンに押しきられたんじゃないかと
逆転に限らずコアなファンに支持されてるシリーズは良作判定されがち >>728
とりあえずカタログの判定なし以上は一考の価値アリと判断基準に使ってる
クソに関してもネタになるかどうかも使えるっちゃあ使えるw 非公開スコアリング&多数決といったざっくりとした判定だろうからファミ通よりはマシな程度と考えてた方がいい
全体的に手堅い作りだけど言う程名作か?って感じの作品はアンチがいない反面、評価する人もそんなにいない
むしろ注意して見るべき判定はスルメ、賛否両論、改善といったあたりか
日々判定で揉めてるゲームはアンチも含めて気に留めてる人がそれだけ多いという事 例えばPS2に「THE 裁判」っていうクソゲー判定のゲームがあるんだが、
・裁判間近になって弁護依頼をされるから捜査期間が短い
・現実の法律では解釈できない存在が登場する
・裁判中に証拠品が出てきたり重要な証言が飛び出すから下積み捜査がムダ
ていう理由で容赦なく斬り捨てられてるけど、
全く同じ理屈が当てはまる逆転裁判ではそれらについてほぼ言及されずに絶賛されてるからな
ちなみにTHE 裁判はそれを抜きにしてもとんでもないクソゲーなので買ってはいけない THE 裁判
THE 推理やTHE 鑑識と世界観が一緒で繋がるから俺はクソなりに楽しめたけどなw
\108だったのもあるけどねwww
最近SIMPLE2000シリーズに隠れた佳作や迷作が結構あって楽しい
…名作良作とは言わないwww >>731
逆転裁判4のクソゲー理由が前作までにしてることを書いてる時点でキャラしかみてない ゲームカタログには最初からゲームに対する判定がガッチリ決まっていて、
それを正当化するための要素を固めて記事を作成しているパターンがあるから、
そういう記事だと判定や内容に著しく公平性を欠いてたりする
とはいえ良い点や悪い点の記述そのものにウソはないので(あったら訂正される)
逆に言えばそこにしか真実がないっていうのが持論でごわす ゲームカタログは残念ながら良い点や悪い点が嘘だらけなのもあるのだよ >>735
なら具体例をお願いしたい
仮に知ってるゲームなら修正するくらいのヒマはある >>731
ガキの頃見事に引っ掛かったわ
逆裁きっかけでアドベンチャーにはまってた時期だった… >>737
同じくD3のTHE 推理も結構ヤバいデキなんだよな・・・
価格を考えれば仕方がないのかも知れないが
THE 鑑識官が一番マシかなーとは思うけど人に薦められるレベルかどうか アドベンチャーゲームと言えばガラスのバラ(変換面倒)いつかやろうと思って「数年」積んだままだな、やった人いる?
キャラの台詞の気になる部分に探りを入れてゲーム進行するシステムらしいが
(この場合「数年」にツッコミ入れて「ここに中古屋のレシートあるが買ったのは先月のはず!」...みたいな感じ?)
ちゃんとストーリーや伏線を集中して頭に入れないとダメそうだから、なかなかやるキッカケがない サンダーフォースVIの一件を発端にゾルゲ憎しで
GBAのアトムハートの秘密の判定も一時期白紙にまで引きずり降ろされたが
元のゲームの評価が歪められる程腐ってもなかったしな
(つーか実際ゲーム作ったのはゾルゲでなくトレジャーだった訳で) >>739
結構昔に買って攻略本持ってるのに途中で放置しとるwww
いやTOKIO松岡抜きにして意外といい出来なんだけど…なんかね…色々面倒くさかった記憶が… >>738
ミステリートのおまけシナリオの方がねしっかりしてるからね…
でも軽い気持ちでやるには丁度いい
どちらもPSP版でってオチはあるけどw THE 鑑識官は積んでる。面白いかもと思ったが
こっちが推理内容ほぼ理解しても手がかりを参照する手順みたいなものを
正しい順番でやらないと話が進まない感じで、わかってるのにああ駄目だなこれって思った 判定判定って恥ずかしいアホがいるな
判定じゃなくて評価だと小一時間ほど問い詰めたい >>744
ゲーカタのあれは別にゲームの評価じゃないので
既に為された評価は覆らず、あれだけが変動するから
なので、あれに良作と書いてるからとガンダム戦記とかを何も考えずに買って
後々になって文句言うのは残念な人かと >>739
去年クリアした
頻繁にセーブできるし最後まで総当たりでいける
面白くはない テイルズ アビス1週目プレイ終了したわ。 テイルズシリーズこれしかプレイしたことないんだが他の作品は面白いのかね?
アビスみたく超絶胸糞シナリオならやらんが。 本スレとかでは自分の気に入ったキャラが活躍してるゲームをそれぞれ絶賛したりしてるけど
ゲーム部分にしか興味ない俺からすればどれもだいたい似たようなもんですよ
このシリーズは特定キャラを贔屓したり冷遇したりするとそれぞれのファンがギャーギャー騒ぐから
作ってる方はなかなか大変だと思う >>748
PS1になるがファンタジアはオモロイよ
PS2で出てるテイルズはどれもおんなじくらい >>748
P→D→ナムカプ→Eとやってくのがエエで? >>750
>>751
ありがと。近々買いに行ってみるかね。 PSPでレディアントマイソロジー3本をやりまくったら
飽きすぎてどうでも良くなっちゃったわテイルス 俺はテイルズシリーズ全般的に序盤だけやって積んでるな...キャラやシナリオじゃなく戦闘システムにいまいち食いつけない
良く言えばシンプルでわかりやすく、悪く言えばクセがなさすぎるというか
中盤まで進めて仲間や技が揃えば印象変わるかなあ(アビスとレジェンディアは一応仲間全員揃うまでやったがモチベが続かなかった) >>754
最後までやる事はそんなに変わらんよ
テイルズをずっと追いかけて楽しめてる人はよほどのJRPG中毒かテイルスマニアだと思うわ
バーンアウトやNFSやGTなんかを全作しゃぶり尽くしてるレースマニアの俺が言うのもなんだが とりあえず\108で買ったTOFなりきりダンジョンXをやってるが元々戦闘が好きなので楽しい テイルズは基本的にアニメみたいなもん。キャラが好きになれば楽しめる
ボイスつきの会話めっちゃ多いし
PS2ならリバースとレジェンディアが好き。人にはすすめないけどね >>758
レジェンディア始めたんだけどなんかテンポ悪くない?
ロードかなぁ。 >>756
ソニックのストーカー狐か。かわいいけど、性欲は持て余さんなぁ。
>>757
『F』? 知らない頭文字のテイルズですね。 >>759
うん、テンポ悪いよ
キャラが好きなだけw Lでテンポ悪いならAはどうなるんだ
あとファンタジアはPなんだっけか
PSのは結構面白かった
あれで炭鉱のザコのハメがなければ良かったんだが 近々?
俺は欲しいソフトがあればすぐに出掛ける
すぐにやりたいからな オレもリアル店舗派だけど、今はPS2ソフトは出かければ買えるというわけでもないからなぁ
定番ソフト以外はなかなか
むしろそんな店でも売り場が残っていてありがとうと思わなければならないレベル わざわざ置いてある店に出掛けてもネットより高い場合が多いしねえ 結局ネット店舗で品数と値段に勝てないしね。コアなソフトは今更手放す人居ないから店にあるのは決まったソフトになるし、あったらあったでやっぱ高いしで。
て言っても俺も実店舗派でAmazonとかで探してまで買う時は他のと一緒に数合わせの時くらいだけども
実店舗だとついつい嬉しくなって買ってしまう
ブコフとかまだ棚3つ分で売ってくれてるし、古市なんかPS1も置いてるしでありがたい むしろ最近はPS1タイトルが妙に高くなってきた気がする
ブックオフなんかでも一昔前の価格より全然高くなってて少し驚いた
サガフロンティアなんて108円だったのに今は500円だもんな この前、古市買った水彩画っぽいやつ。やってるけどショートストーリーちょいちょい見てく感じで面白い
古本市場はだいたいがアーカイブの半額の300円て設定で100円のは無いね
プレミア付いたことのあるMOONとか7000円、ドラクエモンスターズ12が5000円くらいだった
近場のブコフはどこももうPS1の置くの辞めた 近所のブコフに何年も五千円近くするチュウリップが置いてある その一方で長い間2000円前後だったザ・タワーの初回版が780円になってたりしててよく分からん場合もある
思わず買ってしまったわい >>769
4000円で買ったなーチュウリップ
エンドネシア積んでたの思い出した 確かにPS2よりPS1のソフトの方が高くなってる気がするわ。
ギャルゲとかは値上がりしてるけど。 また持ってるゲーム買ってしまったわ
積みゲーのダメなところだな >>773
俺も稀にだけと同じミスをやっちゃうわ
プレイもせずに貯め込んでるとゲームの印象が全く頭にないから
買ったかどうか分からなくなっちゃうんだよな
プレイ経験のあるゲームならさすがに間違えないんだけど サモンナイト3買ってみたけど難しいなこれ
敵の攻撃2発喰らったら死んじゃうし 地方の田舎町だが、五千円のチュウリップも二千円超のサイレントヒル(無印)も即売れた
新型機なんぞ不要だったんや… そりゃスゲーな
こっちなんて人は多いのに5980円のBUSIN0とかがずーっと残ったままだよ
いい加減に値段を変えようとは思わないのだろうか そういう高値付いたのって基本下げないよいつまで待っても
そんなずっとあるなら下げろよとは思うけど
近くのBOOKOFFは半年に1回くらいの感覚で売れないPS2のソフト2、300円くらい下げて価格直して回してくれるけど、それもよく見るタイトルのみだし >>775
セールで買ったPSP版Vitaでやってるけど難しいな
絵柄でもっと楽に進むと思ってたけど敵の攻撃どれも誰も重たいなすぐやられるわ
丁寧に作ってる印象だけど、こんなやり込んで進まないと行けない系のならPS2版で腰据えてやるんだった 仮面ライダーのカブトとかロックマンX8も前までは高かったけど大分安くなったなぁ それな。
ラーゼフォン安いと思って買ったけど、調べたらごく一般的な標準価格だった
アニメのストーリー覚えてないし、スパロボMXの薄い記憶でプレイするしか? 万越えソフトは初代PSの方が多いイメージ
PS2だと何だろう…? 万は見ないなあ
バンピートロット、アバドン王プラス、ボトムズ、電車でGOファイナル、ファイプロリターンズ、ロックマンX8
ウイイレ2012、信長革新PKなんかが高いイメージ。「PS2では最後」が高値だったり、ベスト版が定価越えしてるんだよねー しばらくすればまた値段が上がってくるとは思うけど。 久々に実家戻ってきて引き出しの中開けたら
ドラッグオンドラグーン
ヤンガスの不思議なダンジョン
ガンダム無双2
影牢2
ドラクエ8
アークザラッド精霊の黄昏
発見したんだがどれから手つけたらいいんだろうか(´・ω・`)
この中で評価高いソフトってどれか教えて下さい。。。 >>785
やったことあるのはドラッグオンドラグーンとDQ8だけだけど、どっちも面白いよ。
ただDODは、ストーリーがなんかヘコむ。フェアリーの毒舌にゲンナリした覚えがある 5ちゃんの煽りレスみたいなもんだフェアリーは
dodは赤ちゃんがきつかった思い出 >>785です
レスありがとうございます
ドラッグオンドラグーン
から手つけていきます!
フンフン(#`皿´)フンフン DODは1〜2とやってPS3で3とニーアレプリカント箱○でゲシュタルトからのPS4でオートマタと続けてやって欲しい ドラッグオンドラグーンは発売日に買ったけどストーリーが暗すぎて暗すぎて
「こういうゲームのファンはこういうのが好きなのかな」と思ってたけど
その後の評価を見る限り多くの人が違和感あったみたいだな
ちなみにゲーム自体も爽快感のない無双みたいな感じであまり好きではなかったな >>790
https://imgur.com/DZRRbI8
DQ8は↑の画像のように回数が記録されるが、全滅回数力 ンストがキツい
全滅回数を効率良く増やすには仲間の数が少ない状態で、できるだけ低レベルで作業しなければならない
ゼシカとククールだけでなくヤンガスも排除しなければならないのでOP抜けが必須
また、DQ8は全滅後全回復するので主人公のレベルは絶対に上げるな
というわけで絶っ対にDQ8に手を 出すな >>783
提督の決断4のPKもクソ高い
でもあれは本当に良ゲーなので納得のプレミア価格 >>785
>>788
>>789
>>790
>>791
>>792
https://i.imgur.com/pLTouvl.jpg
DODは↑の画像のように回数が記録される。
特にキツいのはall killカン酢 ト。
稼げるステージでも1時間につき一万くらい
7桁カン酢 トだとしても数百時間同じ作業をする必要がある。
というわけでセーブデータとディスクを廃棄、処分せよ。
ただし、改造コードを使うば話は別。 レッスルエンジェルスサバイバー2が大体1万ぐらいで取引されてる >>785
>>788
>>789
>>790
>>792
また、 >>791みたいな奴のいうことも真に受けるな。
なぜなら後に発売されたゲームほど缶スト難易度が上がるからだ。
シリーズ全部を崩そうとすると途中で壁にぶち当たることになる。
だから>>786が正解。 >>785
>>787
>>788
>>790
htts://imgur.com/DZRRbI8
DQ8は↑の画像のように回数が記録されるが、全滅回数力 ンストがキツい
全滅回数を効率良く増やすには仲間の数が少ない状態で、できるだけ低レベルで作業しなければならない
ゼシカとククールだけでなくヤンガスも排除しなければならないのでOP抜けが必須
また、DQ8は全滅後全回復するので主人公のレベルは絶対に上げるな
というわけで絶っ対にDQ8に手を 出すな ドラッグオンドラグーンて1のその暗い感じが1番受けてんじゃないっけ?
2出た時も1と比べて色々言われてたし。3は評価あれすぎて未だやってない あの頃のPS2って大作でもちょっと暗めのストーリーが流行ってた感じもあるからな
鬼武者なんかもそうだし DOD1はかなりやりこんだよ、最後に見るエンディングとそのボスで唖然とするけど楽しかった、復讐に生きる主人公と主人公に欲情してる妹とその元許嫁が中心のダークファンタジーが最高 >>802
やりこんだなら、何桁カソストなのか教えて >>802
多大なる誤解を招く解説はやめなさい!
俺はそんなストーリーよりもゲームそのものがあまり面白くなかった方がキツかった
三国無双2の後にやったからかも知れないけど >>804
だってこのチームのゲームはゲーム面より世界観にハマれるか否かだし、ニーアレプリカントだってゲーム的にはスゴいシンプルだし、けどたまにシステムに「罠」を挟むし、変態じゃなきゃハマらんぞ、キャビアのゲームは 暗いって言えばフロムのRPGもそんなんばっかりだったなー
ゲームとしては面白いのが多かったからたいして気にならなかったけど >>802
お供もお供で
ガチホモペドにカニバリズム女ペドに狙われてる偽善者のガキと大概だよなwwwwww >>808
唯一まともなのが人類を見下してるドラゴンだけだからな、真のヒロインだし あんまりキャラ語りするとネタバレになるからその辺にしといた方が...
2の仲間たちは比較的マトモだな、一名イベントシーンで闇をちらつかせるキャラいるが
その後全くその件には触れられないので途中で設定変えたんだろうか >>810
歴史的鬱ゲーに認定されてるからいまさらネタバレもクソもって感じじゃねーの
むしろ知らずに買って心に傷を負うよりマシなのではと思ってしまうレベル >>811
知らずに買って当時中学生とかだったから衝撃受けたわ…
今やるとストーリーとかよりもアクション面が辛いと思う DOD1は、正直完成度低めのC級作だと思う
イベントシーンはSFCのRPGみたいでしょぼくて、文章も下手
仲間の過去や性格もストーリー中には全然語られず設定の羅列になってる
アクションも、よく考えず無双系を真似ただけという感じでイマイチ
終盤の絶望感ある盛り上がりは他に無い感じで凄いので、そういうのを求める人にはお勧めできる
ゲーム中のテキスト全部読んで、クリア後も解説や考察サイトを回る人向け 2もそうだが、武器ひとつひとつにストーリー付いてて使い込むと続きが読めるシステムが結構面白かったな
童話仕立てだったり他の武器とリンクしてたり、味気ないやりこみ作業になりがちな部分にスパイスを加えた感じ
まあここも「ゲーム中のテキスト全部読んで、クリア後も解説や考察サイトを回る人向け」の部分だけど 考察させたいんならサイレントヒルやSIRENくらい作り込んでくれよと思うんだけど
そこまでのレベルに達してなかったり、考察しようにも矛盾してたり答えがないケースが多い
その点サイレントヒル2は現実と幻想が入り交じってるとはいえ、
ほとんど全ての出来事にちゃんと意味を見出だせるから本当にすごいと思うわ ドラッグオンドラグーンはCM見た時点で買っちゃったな
確か最後に主人公がニヤッと笑う感じの。薄いブックレットみたいなの付いてきて未だに持ってた
今やるとどうか分からないけど、無双のパクリにスクウェアのストーリーってだけで買ってた >>815
さすがにそれはねーわ
C級ってクソゲーの一歩手前くらいだろ
B級ってのが世間では大衆受けするものを指すことが多いし。
この作品にあるのはとにかく狂気だと思う
狂気は恐ろしさと美しさを内包している
恐怖や美を感じ取ることの出来た人はそれなりに評価すると思う
そうでない人にとっては何ということもないゲームでしかないと言える
無論それはどっちがどうという事ではない、感性の問題だから。 ドラッグは当時無双と比較して
なんか鈍くさいゲームだなって軽く見てたけど
無双に疲れた今なら見直せるかもなぁ… >>820
DoDはストーリーはB+級(大いに人を選ぶが)
ゲームの面白さはC+級(劣化無双) 無双が偉大すぎて?バサラでさえ霞んでたからな当時は
でも敵を何千人倒しても、無限湧きして果てがないのを見て
急にやる気が崩壊した 俺はバサラの方が好きだったな...ああいうド派手なバカゲー大好物
高速ダッシュ攻撃や多段ヒット技などアクションも爽快感あって、ザコを蹴散らす快感は類似作の中でもトップクラスだったと思う
3からシリアス路線に行って滑った印象
(ついでにキャラ描写も結構アレだった、今川義元など当時他ゲーでも舐められがちだった戦国武将をアホ扱いするのはともかく
本願寺顕如を金と権力に取り憑かれた俗物として描写して、その宗派の人から抗議来なかったんだろうか?全く信仰心ない俺でもちょっと不快になるレベル) バサラは全然やってないから詳しくないけどたしか大谷吉継は大問題になったはず >>796
レッスルエンジェルスサバイバー2は生産数が少なくて
発売日にはもう売り切れ多かったみたいだからねえ あれは供給側がアホすぎた例
最初から出荷数が少なすぎた上に再販もしなかった
1で色々言われたから及び腰になってたのかも知れないけど、
ああいうの好きな人はブーブー言いつつも買うんだから 当時現行だった頃はモノラルブラウン管の1番小さいのでPS2やってたから確かに今大画面でやると良い
まあ多少ボヤけるのもあるけど案外いける そこまで突っ込むことでもないべ
>>835
だよな
ジャギすら味がある >>836
そういう事やめてもらえませんか?確かに見返したら意味不明だけど流すと何とか。もう恥ずかしいから書きに来ない
>>839
わかる。PS2のはそれもまたアジで楽しめる
さすがにPS1なると、そっからボヤけ入って大画面じゃツラかったけど
クロノクロスやろうとしたけど諦めた >>840
そんなん気にするな
ネットではよくあることだし
>>837の例えの方が気になるわw あしたの朝刊はおかしくないだろ
CMでも詳細はあしたの朝刊で!とか言うし
当時現行だったはおかしいわ
当時現役だったなら分かるが そういう事やめてもらえませんか?確かに見返したら意味不明だけど流すと何とか。もう恥ずかしいから書きに来ない キングダムハーツ買ってきたけど2に比べて1はなんか色々あれだな
2で訳の分からん13機関とかいうのがでしゃばってくるのに対してディズニーの物語が楽しめるのはいいがカメラに酔いやすいしアクション物足りないし当時は買って後悔した奴もけっこういそうだな
まぁそれはどんなゲームにも言えるかな そういやPS2でディズニーゲーって遊んだ事ないな
ググッたら全体的にかなり地雷率高そう、完全にファングッズっぽいなぁ そんなことないぞ
版権ゲーで子供向けや映画ファンなのが多いだけでクソゲーではない
もちろんガチガチに作り込まれた硬派なゲームよりは一歩劣るけど >>848
スーファミだとハズレ少ない
PSは・・・ミッキーのテトリス楽しいよねw
PS2だとナイトメアビフォアクリスマスが面白かった
リロ&スティッチは微妙
カーズは高いのでやってないPS3やPSPよりはお手頃だろうけど sfcのアラジンとかマジカルアドベンチャーは面白かったよな
当時は意識してなかったがカプコン製だったのか
ニモも動画見てたら飽きるの早そうだけど映画は良かったからやってみたいな キャラゲーでも洋ゲーのほうが手が込んでるだろ
国産のアニメゲーの水準からいったら
キャラとゲーム性の高次元の融合に驚くほかはない カーズは普通にレースゲーとして面白い
あとむしろ版権モノは日本のTVや映画を題材にしたヤツの方が数倍は危険
Wiiや3DSにそういうのが多いけど、ほとんどはゲームとして勧められるものではない サイレントヒル=silent hillを訳すと静岡って知ってた? >>852
昔は洋ゲー=キャラゲーって印象が強かったけど
日本ではまだ馴染みが薄かったスターウォーズやアメコミ等を売り込むという事情があったからな
ちなみにTMNT(ニンジャタートルズ)はホントは日本発のコンテンツだったりする
コナミの激亀忍者伝とか国内では見向きもされなかったけど >>856
wiki見たら1984年のアメコミ原作らしいけど…… >>853
カーズ気になるわ。楽しそう
海外の版権モノでやったことあるのは…
キングダムハーツ1と2はディズニー部分が楽しかった。オリジナルのストーリーとか世界観がなんかウーンって感じ。
スターウォーズバトルフロント2超楽しい。レゴスターウォーズの1と2も楽しかった。
スパイダーマン2は、ニューヨークを颯爽とスウィングするためのゲーム。それ”のみ”がブッチギリで楽しい。
ロードオブザリングをやってみたいけど、単調な気がするので手が出ない タートルズはアメコミ
そのゲーム化を買ってでたのがコナミアメリカ
それを日本でも発売する時になぜか激亀忍者伝と称した
ひょっとしたら洋ゲーだと思われたくなかったのかも知れない 亀自体もっさりしてスマートさに欠けるからな。ウケるのは難しいだろう
一番人気の亀って亀仙人? 激亀以外のコナミ製タートルズは名作ばかりなのにな
特にSFCのベルスクは当時の友達とやりまくっててすごく楽しかった
でも最近のタートルズゲームはウンコばっかりで悲しい ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズじゃ長すぎる上にわかりにくいから
日本の子供にわかるように日本語タイトルをつけたんだろ
意味を訳すより亀のかっこわるさを激と伝で打ち消そうとした意図がぼんやり見えて微笑ましい 2年かけてPS1,PS2,PS3,PSP,DS,箱○のソフト500本以上数える気もしないぐらい
買い続けてきたけどやったのはまだ数本
そんな中面白かったのはひぐらしとアドバンスド大戦略
こんな俺はコレクターなんだろうか自問するが未だにわからない >>866
コレクターだな
ゲーム好きでもゲーマーでもない >>866
俺は1300本を超えた
同じく数本しかクリアしてない もう本数とか数えたくもないな
レトロフリーク登録数だけでも1000本超えてて、
それ以外の機種もPS4やONEまで買い続けてるからな
それにPCも入れちゃったら・・・ >>866
俺も去年の8月にゲームにはまってその時0本、今350本だわ
サターン、ps1.2.3 xbox初代と360 ネオジオ wiiいろいろ買ったけど
ps2とxbox360キネクトがお気に入り クリア本数でいったらすごいヘボゲーマーになってしまう
たいてい途中までしかやらんし
ゲームの概要に興味があるのであって
結末とかはあまり興味がない 6年位前からクリア本数を数え始めたがこの前やっと150本超えたよ
PS2だけだったら58本だった
いろんな機種の中でPS2が一番クリア本数多かったよ 周回要素のあるヤツが結構あるが、それぞれナニをどうすれば、>>872は「クリア(キリッ」と見なしてくれるのだろうか? いや、完全攻略とか
それこそ暇人の与太話とかどうでもいいでしょ
予備知識無く初見でサラッと一周、合わなきゃ途中で止めたりとか
別に食い散らかしたっていいのよ、死蔵したままよりは余程マシ RPGはストーリーやレアアイテムの在り処(中盤入手の鍵が必要な序盤城の宝物庫とか)忘れちゃうから
そこそこの出来なら飽きても意地でクリアしちゃうな
アクションやスポーツゲーは浮気しまくり 俺は逆だわ
そこそこ以下のデキでしかないRPGならさっさとやめて次へ行ってしまう
面白くもないのに経験値稼ぎとか延々やってられないからな >>877
これだな
どんなゲームか触りだけでもやってほしいわ
ゲームに失礼 バイオハザード4とか オブジェの破壊箇所が減ってたりするけど、
コードでいじって海外版と同じグロさに設定できるのがいいな。 なんかどっから入ったのか、ブックオフに8本あった。全部BEST版の500円
1からやりたかったけど、その1が何故か倍の2000円とかなってて、大神とか200円で売ってたのに1000円になってたり全体的に今んなってPS2ソフトが値上がりしてた シャドハディレクターズカット版って難易度調整されてるんだっけ。
なら買いだな。無印はヌルすぎてストーリー以外見るべきところないけど。 500円以下で買い漁るスレ無くなった?
フェラーリF355チャレンジがGEOで180円+税だったから買ってきた 女神転生ノクターンが1500円だけどかった方がいい?
他がみんな500円だから高い気がしてる >>890
うちの近くのGEOにPS2とかもう置いてねぇwww >>885
https://i.imgur.com/wz6MGUL.jpg
シャドウハーツは↑みたくリング成功率に加えパーフェクト率、暴走回数に値切り/値上げ率などが表示される。
シャドウハーツに限らず成功率が表示されるゲームはやめとけ
なぜなら一度でもミスすると100%にするのが面倒だからだ >>885
>>886
>>887
>>888
>>889
https://i.imgur.com/wz6MGUL.jpg
シャドウハーツは↑みたくリング成功率に加えパーフェクト率、暴走回数に値切り/値上げ率などが表示される。
シャドウハーツに限らず成功率が表示されるゲームはやめとけ
なぜなら一度でもミスすると100%にするのが面倒だからだ 戦国無双とデビルメイクライとバイオ4ならどれが面白い? どれも神ゲーだ
戦国1は猛将伝込みじゃないとマジでクソゲーに足突っ込んでるレベルだからセットじゃないとダメ
DMCはとにかく色々と動きが速いし、雑魚敵の動きすらちゃんと観察しつつ避けたりせんとだめだから敷居高め。
慣れるとほんとかっこいい動きができる
バイオ4は昔のホラー系のラジコンゲームじゃなくFPSに変わった
ゲーム開始から10分程度でプレイヤーの心を折りにくるけど、使用ボタン数のおかげでDMCよりは遊びやすいかな
最後まで理不尽に死にまくるけどペナルティはないのでそこらへんは気軽に遊べる 一応突っ込んでおくけどバイオ4はTPSな
ノーマルでもクソ難しいんだよなアレ ショットガンでチェーンソー男と遊ぶの楽しいからバイオ4オススメ TPSとしては比較的難易度低めじゃね?バイオ4
敵はノロいし着弾予測もしやすいしで
まぁ逆にマシンガン乱射ガチャプレイみたいな事はできないから、焦ってパニック起こしちゃう人だと難しいかも 厄介なのは即死だらけのQTE
あれは全く擁護の出来ん糞
バイオ4のムービー内容なんてQTEに集中するせいで、何週も遊んだのに記憶にない 大岩が転がってくる所のQTEの操作判定がクソすぎねーか
特にPS2版が酷いみたいでよく殺されてたわ TPSとか即座に状況把握できない人だと難しいかもね。
自分の場合4は楽しく遊べたけどラジコン操作の方が難しくて投げたわ。 QTEは一瞬で冷めるんで無い方が良かったのは同意。
でも演出という意味で捉えるのであれば許容範囲。 他のゲームにも言えるが、QTEは
成功→敵に大ダメージやレアアイテム入手など状況が有利に
失敗→状況五分かゲームオーバーにならない程度のペナルティ
くらいのバランスにしてほしいな
できて当たり前ミスったら終了は色々と面倒臭い
KHcomとGOWはそれくらいのバランスであまり神経質にならずに遊べた スパロボインパクト
増援の敵数多すぎて嫌になるが、ながったらしい会話劇が殆どないのは高評価
ダンバインヨワスギィ QTEの元祖?とも言えるゴッドオブウォーはちゃんとQTEも映像も楽しめたのにな 逆だわ
初期のオーラバトラーが反則級に強すぎたんよ
アムロなみの回避率でスーパー系なみの大火力必殺技が低燃費で連発できたんだから >>911
QTEの元祖は各種LDゲームだと思うぞ
ドラゴンズレアとか初期の奴 元祖はLDゲーム
それを元にゲーム中のイベントシーンに取り入れてQTEと名付けたのがシェンムー サンダーストームだっけ?ヘリのやつ
あれ好きだった >>909
最近のスパロボやったことないけど、会話イベント長いのってだめなの?
旧作スパロボが至高ってこと? 鉄板はラチェクラ12かな
他の機種でもできるけどね
やったことない人には手放しでオススメできる良ゲーだと思う ラチェクラはPS3のFUTUREシリーズも相当面白いので機会があれば是非 >>919
俺も会話イベントは5分以内にしてほしいわ
ただでさえシミュレーション部分で時間がかかるのに最初と最後位なら良いけど普通のタイミングで20分とかは長すぎるわ ラチェクラはこのスレじゃあまり話題出ない気がするけど
海外コドモ向けアニメ風のキャラデザとは裏腹に、地球防衛軍やガングレイヴ的な「面白武器で大暴れするド派手アクション」なんで
そのへんのゲームが好きな人はぜひ遊んでみてほしい
PS2だと5まで出てるが個人的には3推奨
(4はオン対戦用の外伝的作品でボリューム少なめ、5はPSP版の移植でカメラワークや操作感に難あり) 磁力ブーツ的なの入手して、壁や天井に張り付いて重力に関係なく行動できるようになった時は
正直俺も酔った そういやFUTUREでも、60fpsでヌルヌル動くから余計に酔いやすいという指摘もあったな
インソムニアックの技術力のたまものなのに・・・ 酔うやつはどのゲームやっても酔う
酔わない動かし方というのを理解してないから 酔うかどうかは大体カメラ制御で決まる
一人称で激しく動いたり、視点の高さが周囲のオブジェのスケールに対して妙だったり
三人称や2Dでも自キャラを常に中央に捕らえようとしすぎて過敏に追従するものは酔いやすい 今地震の島から脱出する奴やってるけど
結構酔う。
酔ってしまうから探索がいい加減になってしまってあんま楽しめてないわ。 本格的に酔うようになったのはPS3や360からだわ
ハーフライフ2とかミラーズエッジはいまだにKOされそうになるし 基本的にFPSで酔った事は無いんだがX?BOXのHALOだけは酔った。MAPオブジェクトのデザインもあると思うけど。 >>929
体質だろ。俺はゲームで酔ったことないぞ。なんじゃい酔わない動かしかたって。 PS1の攻殻機動隊みたいにフチコマだかタチコマだか
壁に貼りついたりするように闘うゲームってPS2に無い?
あったら教えて欲しい。 中盤から&出来る場面あまり多くないけどラチェクラ3 >>927
あとスパイダーマンシリーズは壁(というかビル)に張り付けるけど
基本屋外での行動で視界が空ばかりなんで、なんつーか非現実感というか「重力に逆らってる感」が薄いからちょっと違うかもしれん >>940
武刃街に慣れた後のShinobi→Kunoichiマジオヌヌメ。
止まれるのに走らずにはいられないw >>939
昔のバイオ4のインタビューで三上とかいう偉い人が言ってたけど
上下の視点移動が激しいと酔いやすい。左右は目が左右に付いてるから酔いにくい
みたいなこと言っててなるほどと思った。実際バイオ4は酔わなかった いや酔ったけど俺w
同じく三上が作ったサイコブレイクもちょっと酔ったし
どっちも大好きなゲームだけどね 自分がプレイしてる分には酔ったこと無いんだけど
プレイ動画見てて気持ち悪い感じを味わったことあるなぁ
自分の運転は酔わないけど他人の運転は酔う、みたいな ここの人的にはps2のクラッシュバンディクーはどうなんでしょう? 脳の認識と体感のズレが酔う理由だから揺れる画面と一緒に揺れれば酔わない。 >>947
それでもティアリングはどうにもならないdeath
ていうかティアリングが酷いと酔うんだよな俺・・・
たぶんものすごく目が疲れるからだと思うんだが 聖剣伝説4やってみて30分で酔った
ゲームで酔ったの初めてだわ
ついでに内容も評判通りの酷さだった 俺は聖剣シリーズ未プレイだからか知らんがわりと遊べた
でもトゥームレイダー美しき逃亡者は数時間でフリスビーになったから
ああいうのってやっぱりシリーズ愛によって評価が激変するような気がする 自分も聖剣伝説4が一番最初に酔ったゲームだった
というかこのゲーム以外酔った記憶はない DCのソニアドで初めて酔った
そして次は3Dシューティング初プレイ作品のエースコンバット04で酔った
地面に激突しまくりだったわ
この2つだけだな 画面酔いするのは画面に近すぎるから、って聞いた
ゲームの没入感は減るけど画面から十分離れれば良くなるらしいよ
あとテトリスやぷよぷよみたいな落ち物ゲーも離れた方がゆっくり見えてスコア高くなるらしい 酔うもんは離れてても酔う
DCソニアドPS2塊魂SteamPortalはダメ メガロ50のバーチャファイター2を見たときに酔った ゲームで酔った事は1度も無いが3DSの立体視はムリ
3Dボリューム1番低くしてても目が異常に疲れて見てられない どうでもいい
てゆうか何でこいつらずっと酔い自慢四天王?
誰がどんなゲームで酔おうが欠片も興味ねーし 今までゲームで酔った経験無いから、そういう人は大変なんだろうなぁ〜とは思う 酔う条件や対処法は千差万別で、こういうスレで話しても意味ないのに
一家言ある感じの人が集まって、延々と「俺の3D酔い」の話するから鬱陶しい 今までで一番酔ったのはDCの魔剣Xだな
PS2で一番はサイレントヒル2の路上を歩くシーン
>>957の3DS立体視繋がりの話だとゼノブレやってて酔って気持ち悪くなってきた時
たまたま立体視の設定を切り替えたら何故か自分の場合酔いが改善される事に気がついて
適度に立体視のON,OFFを切り替えて無事クリア出来たわ じゃあ魔剣シャオの話でもするか
魔剣XのPS2リメイク版で一人称視点から三人称視点に進化
マルチエンドで成長要素ありで使用キャラ多めの結構珍しいアクション、敵をノーダメで倒し続けると経験値倍増するのも個性的
正直アクションはシンプルゲー並にちゃちいし金子一馬センス全開のキャラデザはかなり人を選びそうだけどハマる人はハマる
設定的に続編やスピンオフ色々作れそうだったのにあまりハネなくて残念(漫画版はドロヘドロの作者が書いててカルト的人気) カオスウォーズってまんまファントムブレイブだな
本家にお願いしてコラボしたらもう少しマシなゲームになっていたのに変な作品とばかりコラボしやがって… 最強白バイキング買ってきた。まだやってないけど俺の中ではかなり冒険した買い物だ。
クソゲーだろうけどどんなくそか楽しみ。 カオスウォーズにシャドハ勢出てなかったら
GUNGRAVEもサンホラも興味持たなかったと思う >>967
カオスウォーズの主題歌歌ってる女下手くそじゃね?
佐村河内のそっくりさんが歌えばよかったのに 産む機械が悪いんだよ
人間の出来損ない 金玉もついてない お乳ゆさゆさ 生理 股間真っ赤の
こんな生き物が産みまくるから悪い
美人が誘惑して 男にひーひー働かせて食わしてもらう
なんという卑劣な >>970
なんで勝手にワッチョイ外してんの?削除依頼出しとけよ ワッチョイ有りで建て直した
荒らしが立てた方とどちらのスレを使うかは各人に任せるわ
次スレ
PS2今更買ったんだが面白いゲームないか? Part80
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1523752800/ 有るほうがいいな
クソみたいなヤツはワッチョイでNGにしてるし まあ>>970の場合は悪気があった訳じゃなくただのウッカリなんだろうけどワッチョイありの方使わせてもらうわ 埋めがてら、他のゲームと比べてちょっと個性を出しづらい(気がする)FPSものの中で
個性的で面白かったものを唐突に紹介
タイムスプリッター...タイムスリップしながら戦うFPS、弓矢から光線銃まで多彩な武器が登場
陣地防衛やアイテム強奪など、スポーツFPS的なルールのおまけモードが多彩でFPSの中ではかなりのボリュームだと思う
バトルフィールド2...視界に入った仲間と操作を交換できるのが特徴、瀕死時の悪あがきから移動時間短縮まで様々な応用ができる
敵を連続で倒すと戦闘力アップ&使用キャラを切り替えても持続するので、キャラ交換で戦場を駆け回りながら無双するとなかなかの爽快感
アーバンカオス...ほぼ無敵で回数無制限の「盾」があるFPS、焦ってガチャプレイしがちな初心者も安心?
しかし主人公は警官の為、ハイスコアを狙うなら射殺だけではなく弱いスタンガンなどで殺さず戦う必要も出てくる...上級者も楽しめる仕様 PS2のFPSっていうと俺は真っ先に「大統領を殺した男」を思い出す サーティーン
トゥーン調で面白かったな。エイムがむずかった 思いっきり続編匂わした終わり方したけど本国じゃ続いてんのかなXIII
まあ海外じゃドラマやゲームでめちゃくちゃ先が気になる終わり方してシリーズ打ち切りっての珍しくないみたいだが
サイオプスもそんな感じ >>986
セガールの海外ドラマ好きだったのにメッチャ半端に終わったの思い出した… スティーブン・キングのせいかもしれん
あの人の作品ってきっちり終わらさずに余白を残す事が多いので
「人類はこの後どうなってしまうのだろうか・・・終」みたいな サーティーンは漫画原作らしいのでその関係では
システムがいまいち活かしきれてないところがあったけど
当時の洋ゲーとしてはストーリー凝っててボス格のキャラが複数いたり
ステージごとのプレイ感を変えてたりして良く出来てた
キャラのグラフィックがもうちょいマシならもっと評判良くなってたかもしれない
パッケージ絵は売る気あんのかって感じだった ステージ多くてボリュームもあるし、撃ちまくるだけじゃなくてステルスもある
なかなかバラエティに富んでで良いFPSだったけど日本では当然のように売れなかった・・・ >>990
ボス倒してナンバーが出る演出とか少年漫画チックで燃えたわ
PS2は洋ゲーのパケ詐欺かなり多いけど、日本人向けの絵で釣って本編でガッカリさせるのと最初からふるいにかけるのどっちがマシだろう...
個人的に落差が一番すごかったのはスパルタンのヒロイン
パケ絵 https://i.imgur.com/ptNcR76.jpg
本編 https://i.imgur.com/Z8hzc5u.jpg 和ゲーも結構そういうのなかったか?
藤原紀香とかゲーム内だと誰コレみたいになってた記憶があるけど PS1の時は多かったよな
FF7でもおまえ誰やねんって感じだし マーセナリーズのハン・ソロのスキンは似すぎててびびった
何故かインディアナ・ジョーンズのスキンは全然似てないけど 文面だけ見るとネタにしか見えないのに事実だから笑える
あんまりスターウォーズ詳しくないがあのサプライズはファン的には嬉しいのか?
素人目にはダースベイダーとかトルーパー、チューバッカの方がわかりやすい気するけど(ベイダーはマントの描写が面倒そうだが他はそのまま出せそう) >>995
あの時代は2Dキャラを3D化するともれなく詐欺になるレベルだったからな
ロックマンすらロックマンじゃなかったし・・・ 詐欺なんてやらなくても
欲しくなるようなかっこいいデザインはできると思うんだがなぁ… このスレッドは1000を超えました。
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