【はぴねす】なりゆきゲーム屋ブログ、遂に特定される Part8【古川幸也】
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【なりゆき】小売りのご意見番、コメント欄で自作自演FUDをする
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1471611196/
独自ドメインのwhois情報
岡山のゲームショップはぴねす
店長の名前が幸也
◆ゲームショップはぴねす
代表者名:古川 幸也様
〒714-0081 岡山県笠岡市笠岡2445-6
TEL:0865-62-3443
http://imgur.com/PkKwAyZ.jpg
前スレ
【はぴねす】なりゆきゲーム屋ブログ、遂に特定される Part7【古川幸也】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1511398129/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>182
>店頭含めた売れた本数で言うと
>VITA>>PS4>SWI
なお全国的には
PS4>SWI>>>VITA
でしたとさw >>182
これだとVita版は最低でも3本は売れたことになるけどほんとに売れたんかこれ
こんなところで一本でも売れたら大健闘だろうに 蘇るWiiU切り捨ての悪夢……新型Switch発売の可能
NS:https://www.thenerdmag.com/new-nintendo-switch-incoming-hardware-revision-spotted-in-5-0-firmware/
以下の一連のtweetによるデータマイニングの調査結果を信じるのなら、これは任天堂が新しいリビジョンのハードウェアのSwitchをリリースしようと画策している。
ななっしーの視点
最新のFWからMrikoなる謎のSoCの存在が明らかになったそうな。
記事にもある通り、今のままだと任天堂が対抗不能なセキュリティホールがあるので、このままのSwitchを売り続けるのはリスクが大きすぎるんですけどね。
なので新型は出て当然で、それがいつなのかが問題です。
……が、新型が出る頃には、数千万台のザルセキュリティの Switchが市場に溢れて居るはずで、無論これらは新型SoCが出ようと対策のしようがありません。
ソフトがコピーし放題になると市場が崩壊するので強行策として、切り捨ての選択肢も当然あり得ます。
……WiiUみたいに。 >>185
3.ねなっし
なぜaltを批判しただけでコメント削除&アク禁なのですか?
あれは擁護不可でしょうに
2018年03月15日 15:10
4.なりぞう
>3. ねなっし様
他のブログの事、しかも
同じ内容の物を何度も投稿は荒らしとかわりません、
このことか…
これの前の記事でねなっしが
「マーヤの店閉店しましたが、altがSwitchのせいでマーヤが閉店と記事を書いて、コメント欄も大荒れしてるので、なりゆきさんも気おつけて下さい」
とような書き込みをしたが削除された模様
他のブログを非難すれば削除なら
エース安田や任天堂寄りのブログを馬鹿にしてる記事を書いたりコメントしてる奴も
禁止になるはずなんですけどねw >>186
コメント蘭
1.ⓐ
TX2を搭載とかなら切り捨てはありえますが、軽度の改修でしょうから切り捨てとかって話にはならない筈です
性能が大幅に変わる訳ではありませんので
2018年03月15日 22:59
2.ななっしー
>1.ⓐさん
いえ、性能面での話ではなくセキュリティ面でのはなしです。
2018年03月15日 23:03 >>187
ソニーに雇われたいから邪魔なんですって言えばいいのに〜 既存のTegraX1にセキュリティホールがあるのは事実だし、Switchがそこを突かれて自作アプリも動かせるようになってるのは事実だが、
あれは『自分のアプリを動かせる』であって、『Switchのソフトが不正コピーできるようになった』ってわけではないんだが…。だから今はエミュを動かせた、とかで盛り上がってる。
塞がなきゃいけない穴であることは間違いないが、これを違法コピー云々に絡めるには、もっと時間が必要だよ。でっかい穴があと二つ三つ見つかれば話は別だけど 白菜がスイッチがデジタルコンテンツオブジイヤーとった事で「ひいきの引き倒し」とか言ってた
入荷即完売が続いて「スイッチブーム」をマスコミが言い出した頃もわざわざグラフ作って「PS2などに比べたらずっと下の推移だ!」とか叫んでた
量産体制が整ってPS2やWiiに近い水準になったら黙り込んだけど
スイッチ発売前に上から目線でボロクソに罵った手前、ヒットしたり評価されたりしたら立つ瀬ないだろうが、まず自分の見る目の無さを反省しろよ あいつスイッチ発売前スプラトゥーンは1で満足したユーザーが多いから2は大して売れないとか言ってたんだぜ
2が売れまくったら当然だんまり
WSJ望月やエース安田の発言には噛みつきまくってるが自信がswitch発売前にした予想は全て大外ししたが反省も何もなし
なりゆきよりはマシだけど白菜も大概だよね switchがデジタル・コンテンツ・オブ・ジ・イヤー大賞を取った事を記事にしたら?と言うコメントに対して
24.
>>22
しかもこれ審査委員長の総評でswitchを日本の技術を使った製品とか言ってるんですよね…
良い製品だという主張には一々異議は唱えませんが、選出した製品に対して長たる方が正しい知識を持っていないのが丸分かりなのは本当に選考した上での受賞なのかと邪推したくなりますね
2018年03月16日 11:04
審査委員長より僕の方が正しい知識を持っているんだ感、と嫉妬が凄いと邪推したくなるわ 他人には無視しろと言いながら積極的に絡んでいくなこいつ、完全にねこっちストーカーやんけ(笑)
手玉に取られてる様にしか見えんわ、つかこいつが荒らしだろ、最早
30.ラン
>>24さん
まぁ私も受賞の妥当性は別としてこんな賞に意味があるとは思いませんね。国民栄誉賞同様、受賞した方やその物の功績、能力は注目や賞賛に値するとしても賞自体には話題になったものに与えとこう程度の事にしか思わないですね。
それとねこっちに関してはもう書き込む事自体荒らしなんで、そういうヤツだと思っておくべきでしょう。
管理人に規制されても「そこまでの事はやってない、他の人もやってる、自分はノーカン。」をやってるだけなんで。
書き込むならコメントに猫が増えてきたのでHNくらい変えればいいのにとは思いますが…どうせ、ただの荒らしなんだから。
しょーもないコメントと顔文字でだいたい分かりそうだし。
2018年03月16日 11:59 >>194
HD振動は米Immersionの技術だよ。任天堂オリジナル部分があるかも知れんけど、基本Immersionが作ったヤツ もはや言葉は必要ないかな?
33.まう
>>30. ランさん
この手の賞は、グッドデザイン賞と一緒で、言ったもの勝ち、応募したもの勝ち、推薦したもの勝ちです。
審査員もファミ通やKADOKAWA、ITメディアやインプレスが入っているので、出来レースも可能です。
PSVRが優秀賞で昨年受賞していますが、基本的に話題になったもの勝ちの雰囲気ですね。
2018年03月16日 12:25 >>197
アルプス電気の「ハプティック リアクタ」だと思ってた なーにが「話す」だよ(笑)
全然ゲーム詳しくないだろ?switchマイクラ買いに来た客にオワコンVITAマイクラ勧める事が「話す」なの?
俺ならこんなウザイ店2度と行かないよ
38.なりぞう
>37. FF16様
貴重なご意見、ありがとうございます。
確かにネガティブに取りすぎましたね。
とりあえず商品を見る目は他のお店よりもあるとは自負しています
お店始めた時は同じ街に4件ゲームショップがあったのですが今はGEOとウチだけですからねw
集客率は確かにGEOにはぜんぜん叶いませんがうちの販売スタイルは「話す」です
何が欲しいのか?探しているのか?予約をしてもらえればこっちのもの
それが自然に出来るようになれば「商品の」取り扱いも無駄なく出来るようになりますのでw
まぁ・・・フラっと立ち寄った新規さんには面白くない店かもしれませんけどねw
2018年03月16日 13:44 ファルコムと日本一で露骨に評価の差があって草。
リマスターとはいえ、1万本程度の売上でその評価は無いだろ。
> チョット気になる消化率
> 2018.03.16
> 今週のチョット気になる消化率、今回は電撃のデータを見ながら売れ方考察!
> http://dengekionline.com/elem/000/001/696/1696564/
(中略)
> 英雄伝説閃の軌跡T:改は1万本!
> PS4で仕切り直りの意味が強いタイトルですが意外と売れてますね。
> こういったリマスタータイトルでもしっかり売れるのがファルコムの強さと言える所!
(中略)
> あなたの四騎姫教導譚、
> PS4 0.34万
> SWI 0.34万
> VITA 0.22万
> の0.9万本・・・・・・
> 正直、この販売数はPS4だから売れた、SWITCHだから売れたという物ではなく
> いつもの「日本一ファンがプレイスタイルに合わせて買った」内容ですね
> いつもの販売ラインをただ三頭分と言った所?
> 「正直いつもの販売ラインが1万」といっちゃアレなんですが
> ここ最近の日本一ソフトウェアの販売数が・・・・ ffノータッチで草
消化率も40%でひえっひえなのにw Switchの新型とか何を適当な事を言ってるんだこいつは。
> 12. だめお
> 2018年03月16日 18:22
> ID:QN.G3F.J0
> >8. 名無し さん
> >9. 名無し さん
>
> 現在PS4は中古含めて完全品不足、スイッチはようやく需給バランスが取れた段階ですね
> そしてスイッチはソフトが売れない・・・というより「決まったソフトだけ」売れる状況でしょう。
> 3DSやWiiUで散々見たパターンなのでこのままだとフォーマットの寿命が気になるところ。
> もっとも任天堂もそれは分かっていて、新型を用意中な模様ですが。 「任天堂は(Switchの)新型を用意している」とか言っといて、何だこのオチはw
> 17. だめお
> 2018年03月16日 21:00
> ID:QN.G3F.J0
> >13. なりぞう様
> >15. ねこっちさん
>
> 現状はいくつかの噂がある程度ですが、セキュリティ(と価格)を考えれば
> それほど不思議な話でもないと思ういます。
> 例
> https://www.thenerdmag.com/new-nintendo-switch-incoming-hardware-revision-spotted-in-5-0-firmware/
> ただ発売から僅か1年ですからどんなに早くても新型が出るのは今年末以降だと思います。 そもそもプレステがモンハンしか売れないをここ1ヶ月見せつけてるのに決まったソフトしか売れないとどの口が言ってるんだろうな 決まったソフトだけ売れる、か
んなもんどのハードでもそうだろw
何でもかんでも売れる市場なんてある訳ねーわw
こいつらは今後マルチタイトルでswitchの方が売れると「これしか売れない」
PS4と大差ない売上なら「ユーザーがばらけてパワーダウン」
差が結構あったら「サードは売れないサードは売れない」の連呼
これでアナリスト気取りだもんな こいつら、何様なんだよ…。Switchにもマルチしたってだけで、喧嘩売っただの見限っただの。
> 7.
> 2018年03月16日 19:45
> ID:TRHMPQPB0
> 日本一ってイメエポコースでしょうね
> こんな売上じゃあ赤字でしょう
> まあ自業自得か
> 21. オサーン
> 2018年03月16日 21:24
> ID:oQJBFzXX0
> これでわかるのは日本一ソフトウェアが見限られたということだけですね
> 26. ななし
> 2018年03月16日 21:36
> ID:6EKRZ89p0
> 支えてきたユーザーに喧嘩売るから売上が落ちるんだよなあ
> マルチしたって喧嘩売ってないメーカーは売上落としてないしね
> イメエポや日本一は支えてきたユーザーに喧嘩売った挙げ句に
> 新規開拓ハードファンも掴めなくて失敗してる典型
> 31.
> 2018年03月16日 22:04
> ID:sVOAXq550
> PS4ユーザーに訴求できる最低限のクオリテイを下回ってる感が否めないですね
> 49. ななしっしー
> 2018年03月17日 00:09
> ID:.e9LkPeY0
(中略)
> あとは、自分のとこの売り上げを支えてくれていたvita民を
> 敵に回したのもあって日本一を見限った人は結構いるよ
> 52. 774
> 2018年03月17日 00:14
> ID:VBW.TzwB0
> 日本一どんどん売り上げ落としててその内消えそう…
> いつも思うのはゲーム面白いけど発売時期が悪すぎるw
> 53. あいう
> 2018年03月17日 00:20
> ID:98JVSMhu0
> 白菜さんも言っていたけど、日本一の社長はイメエポの社長と仲がよかったらしいですね。 しかし、これもなりゆきのいつもの手口かな。
日本一の事を記事にして、取り巻き達に叩かせる。 日本一業績好調で株価も上がってたはずだがどこの異世界の話してんだよこいつらw >>213
これだね。しかも、Switch版イース8が好材料とされて株価が上がるというw
日本一ソフト、4-12月期(3Q累計)経常は2.4倍増益・通期計画を超過
https://kabutan.jp/news/?b=k201802090174
【材料】日本一ソフトが4連騰で2000大台復帰目前、ニンテンドースイッチ専用ソフト発売へ
https://kabutan.jp/news/marketnews/?b=n201803160213
> 日本一ソフトウェア<3851>が4連騰で2000円大台復帰を目前にとらえている。
> 同社は15日取引終了後、ニンテンドースイッチ専用ソフト
> 「イース VIII−Lacrimosa of DANA−」を6月28日に発売することを発表。
> これが物色人気を後押ししている。 こっちが潰れても元岡さんの会社みたいに大して注目されずに終わりそう > 49. ななしっしー
> 2018年03月17日 00:09
> ID:.e9LkPeY0
(中略)
> あとは、自分のとこの売り上げを支えてくれていたvita民を
> 敵に回したのもあって日本一を見限った人は結構いるよ
VITA民を敵にしたってもしかしてディスガイアがVITAじゃスペック低くて動かないと日本一が言った事を言ってんのかw
実際四騎姫なんかはまだVITAにも出してるし
そもそもVITA切りしてんのはファルコムだって同じなのに
どんな被害妄想してんだよw >>216
より正確には
「スペックを理由にVITAに出さなかったディスガイア5をスイッチに出した事」
が裏切りと見なされてるようよ
彼らの中ではVITAはスイッチと同格だから
前の記事でスイッチはVITAの5倍以上のスペックとしつこいくらいに書かれたのに都合悪い事は覚えられないから
(笑) プレステ売りたい売れてほしいってんならこういうキチガイブリーダーと飼い犬は逆効果だと思うんだけど なんかしょうもないオリジナルグッズ作りたいとか言ってんな
もう引き笑いしかないわ これ、単にSwitchにはサードソフトは来ないし売れない言いたいだけだな。
> ゲーム界の預言書、見つかる?
> 2018.03.18
> とあるゲームソフトの販売数、
(N64ソフトの売上ランキングTOP15)
> 皆様、コチラ何のソフトの販売数でしょうか?
> SWITCHではありませんよ(笑)
> はい、NINTENDO64です。> 面白いのが
> Wii、ゲームキューブもやはりランキング的には近いのですが
> タイトルのラインナップ、販売本数がとても近いのがこの64なんです
> なので任天堂タイトルの販売規模を図るのにこのランキングを参考にしています。
> もちろん20年前の状況と現在のゲーム業界の状況は大きく変わっていますし
> 販売台数もSWITCHが断然上なのは考慮していますよ。
> 2. なりぞう
> 2018年03月18日 13:05
> ID:QIg.Xulg0
> >1. 雑兵様
> 64の1996年代ってPSも登場していてごっそりサードもそっちに流れている時ですからね
> コナミとかハドソンとかの強いメーカーのパワプロやボンバーマンは
> ランキング30位まで広げれば出てきます。
> なんとなくこのあたりもSWITCH取り巻く状況に似てるかなって思いました。 こじつけたいだけのようにしか見えんな
つーかps系ソフトの話題とか出さねーのか?(二ノ国2を見ながら) >>222
しかもゲハ脳丸出しで草
誰がいるかよこんなゴミ PS4の売上ランキング15位は作らないのな
まあどうせ作っても色んなソフトが売れてるサードが売れてる本体も売れてる任天堂とは違う
ランキング外でも色んなソフトが売れてて数千本の売上のゲームは黒字だから大成功の一点張りだろ
売れてないゲームはサードの努力不足、他のゲームと被ったから仕方ないとかなんとか理由探しになりそう ちなみに2017年の総合売上15位PS4はドラクエ、ニーア、COD、バイオ7
2016はFF、ペルソナ、ダクソVITAのマイクラ
2015なんてVITAマイクラ、PS3DQH、PS4MGSこれしかないんだよな〜
去年はトップ15以下は30万未満のソフトだし
色々発売されてるのは事実だけど任天堂、妖怪、スクエニ以外はあんまり売れてないのも事実 すずき@こぶつゆラーメン
@michsuzu
4月8日に閉店するゲームショップ「ゲームズマーヤ」。
訪れたら、今までお世話になったらしきお客さんたちが挨拶に来てた。
スクエニのマーケティング部と橋本真司取締役(橋本名人)から花束とともに「沢山の「物語」を提供して頂き、ありがとうございました」というメッセージが届いてたのも粋だった
https://twitter.com/michsuzu/status/975314074517958666
https://pbs.twimg.com/media/DYkC-T9VwAEFIAp.jpg
ちな、すずき氏はスクエニの株主
http://michsuzuki.hatenablog.com/entry/2017/06/10/194022 カービィ売れてるけど手抜き手抜きみたいなコメントも「手抜き」って部分だけ消して修正してる
だけどPSのゲームにたいして誰かが手抜きとか書くと修正しないで放置
やってる事がマスゴミの印象操作と同じw 24.まう
N64は名機ですよね。アナログスティック、4人対戦の標準化など。
ソフトもマリオ64やゼルダなど、3Dゲームとして金字塔を開発していました。
ただ、カートリッジに拘ったことと、ソフト施策がかなり傲慢(SFCソフトを二軍扱い、ユーザーはソフトは年1〜2回しか買わない)だったこと、流通施策(ソフトの価格など)が保守的だったことで
それを否定したPS(コアユーザーの大人向けソフト発売、CDによる流通革命、ソフトの低価格戦略)に足を掬われてました。
ただ、海外向けでは大人向けのゲーム(Turok、ジェームズボンドなど)も多かったです。
N64の時の理想を捨て切れないのが、今の任天堂の現状でしょう。
2018年03月19日 10:26 64の理想が捨てきれないのが今の任天堂の現状? やっぱ障害者の思考は分からんww PSのおとなむけげーむ…?
割と大衆的でどっちかって言うと子供が楽しめるゲームが割と出てたような
と言うかその手の大人向けのゲームてメガCDとかロムロムの方で結構出てたイメージがあるんだが? まうの言うこれのソースってなんだろ?
「N64は一軍、SFCは二軍」発言が山内氏から出るのです >>234
俺も聞いた事無いねえ。どちらにせよ、まうは任天堂を叩きたいだけだからなあ。 何でか知らんが、ぎゃるがんを煽ってるな。>なりゆき
> 今週のTランキン!
> 2018.03.19
(中略)
> 今週は新作がたくさんランクイン!
> 一位は当然のことながら星のカービィ・スターアライズ
> まー、鉄板ですよね。うちも良く売れました。&これからも売れて行きそうです
> 2、3、6位の進撃の巨人2、こちらも面白いですよね
> うちでは初週分、SWITCH版が子供さんに売れた・・・・ってことはないのですが
> 3位の北斗が如くが販売3万ラインとして見てもPS4版とかなり近い数売れてたのでしょう
> 私としては合算で5万かな?の仕入れをしてたのですが3万、3万、1万位売れてる?
> ただSWITCH版はドラゴンボールゼノバース2の様にSWITCH版のジワ売れに注目したいですね。
> 同じく三機種マルチのウイニングポストは対照的な売れ方なので
> この辺も発注の参考にしたいと思います。
> ん?なんかもう一つマルチタイトルがあったような?・・・・・ >>237
なんでこの人未だに任天堂系の商品扱ってるんだ?(n回目) > 同じく三機種マルチのウイニングポストは対照的な売れ方なので
> この辺も発注の参考にしたいと思います。
Switchのウイニングポストはついこの間2017が出たばかりなんだから2018の出足に影響が出るのは当然だろう なりゆきや「スイッチは携帯機?」の記事
二行目から安定のキチゴキ、こいつらの絶対的リモプへの信頼感はなんなの?そして自分の考えが絶対正しいんだスタイル
5.
その人のプレイスタイルによるとしか、
「全機種持ちが携帯機として買う」にはちょっと疑問が有りますね、
全機種持ちならPS4版買ってVitaリモプで良いと思いますし。
ここでも散々言われてますがVitaユーザーがスイッチに以降する事は無いでしょうし
スイッチ版を買ってるのはほぼ全て完全新規層だと思いますね。
2018年03月19日 18:09 >>242
遅延が発生するリモプで格ゲーとかアクションゲームやりとうないでござる… そいつが言う全機種持ちってどういうことだろ
PSしか買えない人か? Wii UでのSDカードはWiiDLソフトの保存くらいにしか使えないのに、何を言ってんだこいつは。
> 5. まう
> 2018年03月19日 17:53
> ID:u4Teiqbs0
> ゼルダの伝説 BOWをやりたい、携帯できなくても良いのなら、WiiUで十分かと。
> WiiUには、零とか101とか、一応、ベヨネッタ1,2もありますから。ゼノブレイドもね。
> ただ、内蔵メモリは32GBがいいです。
> また、外部用のSDカードも64GBくらいのを用意しましょう。 wiiuにsdカードとかエアプすぎん?
この障害者wiiuやswitch持ってる風を装ってるけど嘘ばっかやん >>248
さらに言うなら、Wii Uは32GBまでのSDカードにしか対応してないのよね。
Wii UやSwitchを本当に持ってるのか怪しくなってきたな。>まう また携帯機携帯機の大合唱か
据え置きでも携帯機でもなく持ち運べる据え置き機だろ
ユーザーは携帯機としてしか見てない!の一点張りだけどそもそもお前らはユーザーじゃなくてただのアンチじゃんw 23.ななっしー
>13.ねこっちさん
試しにVITAとSwitch持って比べてみると分かりますよ。
多分ねこっちさんの想定してるのは、電車で迷惑なタイプの人の持ち方で、8.Xさんは隣の人に気遣うタイプの持ち方。
迷惑な人は身体の真横に肘が来て、横の人に触れても気にしない。
気に掛ける人は肘が隣の人に当たらないように、身体のラインより内側に肘を持ってくる。
そうやって肘を身体の内側に持ってきてホールドすると、Switchでは少しきついんです。
更に重い。
短時間ならまだしもね。
あなたのお腹部の幅がSwitchより大きく広いなら楽かもしれませんが。
それに、隣の人に肘を当てたまま操作されると、手の動きが肘から脇腹に伝わってきて滅茶苦茶鬱陶しいんですよ。 31.ねこっちさん
>23ななっしーさん
あまりに的外れなコメントだったので全否定させて頂きます。
試しにVITAとSwitch持って比べてみると分かりますよ。→試したけどそこまで変わるとは思えませんね。
多分ねこっちさんの想定してるのは、電車で迷惑なタイプの人の持ち方で、8.Xさんは隣の人に気遣うタイプの持ち方。→そんな想定してません。試しに椅子に深く腰掛けて軽く背を曲げ肘を太股の上手首を肘付近に置いてみましょう。迷惑にならずにホールド可能です。
あなたのお腹部の幅がSwitchより大きく広いなら楽かもしれませんが。→Switch幅はジョイコン装着時で23.9cmですよ?平均的な人類の大人ならSwitchの幅よりはあると思いますが?ネタですか?
それに、隣の人に肘を当てたまま操作されると、手の動きが肘から脇腹に伝わってきて滅茶苦茶鬱陶しいんですよ。→勝手に決めつけないで下さい。→そんな持ち方しません。勝手に決めつけないで下さい。
以上です。正直私はななっしーさんはSwitch持ってるか疑わしいですね。実際持ってれば自分で迷惑にならない持ち方くらい、分かるはずですからね。
2018年03月20日 00:17 へーななっしーの腹ってSwitchの幅(24cm)より細いんだ?へー(笑) ななっしーそれでもネチネチ恨み文句書いてるのクソウケるw 的外れなコメントを指摘されて興奮して返信相手の名前を間違える痛恨のミス、深夜2時に恥ずかしい言い訳をし満足感に満たされ就寝
37.ななっしー
>ジョイコンさん
>Switch幅は装着時で23.9cmですよ?平均的な人類の大人ならSwitchの幅よりはあると思いますが?ネタですか?
えっと、ごめんなさい。
「Switchより大きく広い」は「Switchより大幅に広い」予測変換の選択ミスです。
それと、私が思ったあなたの「想定している」であって、あなたが常にやっているとも、迷惑なことをしているとも言っていませんので宜しくお願いします。
だいぶ興奮されてたようなので。
2018年03月20日 01:54 午前7時、起床ともに恥ずかしい言い訳再開
40.ななっしー
>35.さん
でもね、Switch持つときは出で保持しますよね。
両側の手の厚み分を加えたらどうなるでしょう?
https://www.dh.aist.go.jp/database/91-92/data/list.html
経済産業省の人体採寸データベースによれば、若い青年の腹部の幅の平均は26.11cm、Switchの横幅に手の厚み×2を加えると、平均値は29.4cmなんですよね。
2018年03月20日 07:04 ななっしーって「最後までレスした方が勝ち」というゲハ脳な奴みたいだな。 つか腹部の幅がなんなの?長文書いてあるけどななっしーに共感できる部分が全然無い
ただ煽りたいのと任天堂に対する怨念しか感じない 偏った思想の変な人によくある
これはこうでああでこれが事実なんだよ!これが真実で正しいのになんで分からないの!?自分は偏ってなんかない!真実しか見てない!
みたいな感じでサイコーに気持ち悪い奴だよw 今見てたら常連の連中の同調圧力を戒めるようなコメントが速攻削除されてて笑った
なりゆきはキチガイ常連に支えられてるなんとか生きてるんだな
まるでキチガイラーメン屋と取り巻きみたいだな ななっしーが何言ってるかわからん
パーソナルスペースの幅って通常の姿勢考えたら肩幅基準では?腹部がどうのいわれても、手の厚みとスイッチの幅考えたら通常問題ない
電車で座ってプレイと考えると、普通は膝に腕乗せて前かがみでやるイメージが自分にはあるな
スイッチが重たいなら、より楽になるように膝に沿わせて腕を載せるだろうから、肘はしまって幅狭くなるだろ
膝のせずとも、重いなら腕の力に頼りたくないから、摩擦力の補助を考えると肘はわき腹にあてるように持つし…
どういう姿勢でプレイしてんだ?
重いから〜ってそれ考えるほど肘を外にしたりしないし人類と違う構造をもってるのかこいつは? >>262
膝に、しゃなくて太ももだな
肘を大腿部に載せてプレイのイメージだわ。
膝と太ももが混じっておかしな文になってしまってすみません 外でゲームが出来るかどうかの記事
何言ってんのこのバカ
4.ラン
私の場合、AVを買うのも借りるのも余裕ですが、アイドルの写真集やDVDは選ぶ事すら出来ません…エロというバイアスを取り除いた自分の趣味を晒すのが恥ずかしいのかもしれません。
…私の羞恥心あるあるじゃなかったですか?
2018年03月20日 15:45 ななっしー
ゲオのランキング6位のVITA版進撃2より下のスプラ2とマリカーが気になって仕方ないらしい
VITA版進撃2より下なんて…みたいな事言ってて笑う 中高生の娘いるとか言ってた奴がアニソン聴いてるとか本気でキモいww
まうとかすれ違いの為に今でも3DS持ち歩いんてんのか衰退を実感する為に持ち歩いてるのか
なんにせよ病気ですわ まだやってるよこの馬鹿
59.ななっしー
>58.ねこっちさん
電車に乗ったことありません?
混んだロングシートタイプの座席とか。
私は毎日このタイプの座席に座っています。
運転席側の3人掛けのシートですが、座るメンバーの幅のせいで、肩はお互いずらし合えますが、隣の人と脇腹が当たる状態です。
横の人に迷惑にならない様にするには、肘をお腹の幅より内側に持ってこないといけません。
肘が隣の人に当たる状態では、手の動きが横の人を突つく形になります。
幅の広い物を持つと、どうしても日地が開きがちになります。
なので持つ物がお腹の幅より狭ければ狭いほど、姿勢維持が楽になります。
Switchとお腹の幅に関係があることをご理解頂けましたでしょうか?
そして状況によっては電車内でSwitchは大きすぎるのだと言うことを。
2018年03月20日 19:08 >>267
つか、隣の人と脇腹当たるか?2人掛けのところに3人座るとかならともかく。
単にななっしーがデブなだけなんじゃないのか。 >>268
超満員電車でも脇腹なんて当たらんよね、横の奴が糞デブじゃない限り そもそも、何で満員状態で遊ぶ事が前提になってるのか分からん。
電車内で遊ぶかは混み具合から判断するだろ、常識的に考えて。 >>269
憶測だが、ななっしーは相当なデブなのかもなあw
当然だが、周りに座る人達の顔ぶれなんて日毎に変わる。
それでも毎回脇腹が当たる状態になるのなら、ななっしー自身がデブでなければ有り得んわな。 ランってのはセクハラしても自覚無いタイプなんかな。
そういう話題自体が場を弁えていない事に気付いてないようだ。
> 20. ラン
> 2018年03月20日 19:03
> ID:ST7pljwI0
(中略)
> 私はエロDVDは余裕ですが、アイドルのDVDはやっぱり買えません。
> 大人に水着を着せさせられながらも清純派を謳い、夢を持って頑張る小娘達を
> オッサンが鑑賞する事に罪悪感があるのかも知れません。 今度はswitchの新CMにもイチャモンをつけ出すななっしー
21.ななっしー
ビデオの左腕の位置に注目ですかね。
2人掛けのシートの3/5ぐらい占有してますでしょうかね。
外でゲームはなんとも思いませんが、周りの事が目に入らない状態は、傍目に見苦しいです。
スマホや本、新聞もですけど。
2018年03月20日 19:14 あーなるほどね…
ななっしーがいうこと信じるなら、こいつ滅茶苦茶太ってるじゃねえかw
上で書いたように太ももに腕載せて前かがみでやろうとしても腹が邪魔で苦しくてやりにくいだろうし、腕をサイドにしてやろうとすりゃ、肩幅よりも肘が外側にいって迷惑だろうよ
お前の体型による見解が一般人に役立たないってことぐらいわかれよ もはや絶句
60.ねこっちさん
59ななっしーさん
二回目です。試しに椅子に深く腰掛けて軽く背を曲げ肘を太股の上、手首を肘付近に置いてみましょう。迷惑にならずにホールド可能です。大切なのは太股と膝の幅なんです。
switchは持ってないと思うのでVITAでも結構です。正直大差有りませんから
普通は隣の人と脇腹なんて当たりません、何故なら人体は普通はお尻の方が幅が有るからです。毎回脇腹が当たるのは単に貴方が太っているからでしょう。
以上を1000回読み直して下さい(-_-)
2018年03月20日 19:53
62.ななっしー
>60.ねこっちさん
それ、前に立ってる人に迷惑ですよ。
2018年03月20日 20:00
65.ななっしー
>63.ねこっちさん
膝から上の空間も占有してしまいます。
前にたった人服の裾などを、前屈した人の頭を気にする必要かあります。
当然ですが、膝は座席から飛び出します。
混んだ車内だと、膝上は立ってる人の領域に譲るべきでしょう。
2018年03月20日 20:29
63.ねこっちさん
>62ななっしーさん
この持ち方だと太股と膝のスペース内で収まるのですがどう迷惑なんですか?
2018年03月20日 20:12 デブとヒョロメガネ、ガイジに異常性欲者とかガチのキモオタばっかなイメージだけどそのままなんだな どうでもいいけど、「お前デブだろ」って指摘を完全スルーしてて草。>ななっしー 膝上の領域は譲るべきとかいうなら、そもそもどんな携帯機もプレイできないんじゃ… vitaをvrでプレイすんじゃねーの?w
でエロdvdも見るんだろ しかしまあ、ななっしーは何度咎められても、すぐまた暴れるよな。
煽りは控えますとその場では反省しても、結局また暴れるという。
管理人がなりゆきじゃなければ、とっくにアク禁だぜ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています