ヴェスタリアサーガ 第37章
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最初はちょっと高いフルプライス同様の値段だけど買う時値切れる
しかし値切る度にゲーム内のスペックが下がっていく
そんな値切りスキル必須の仕様なsteam どうせ1クリアしたやつしか買わねえんだから2000円〜3000円とってもだいじょぶだろ
そのぐらいのボリュームあったし ゼイド外伝楽しみ過ぎるわ
新キャラも多そうだしペイモンクさんもいるし
気になるのはゼイドの初期クラスだけど仮にハイロードだとしたらクラスチェンジはあるのか
あるとしたらどんなクラスになるのかな まあないのは嫌だけど
あとスキルが致命攻撃から連続攻撃になってた気がするがスキル調整もあるのかな 突然あと数ヶ月で遊べるって言われたら楽しみになるわなそりゃ >>797
兄貴が生きてたからもしかしたら返還してロードに戻ってるかも。
暁のアイクみたいに 立場でクラスが変わると言えば、トラキアのリーフもそうだけど、
聖戦が前提にあるとはいえ
最初「ロードからプリンスってクラスダウンじゃね?」と思ったなw Lordの意味も多少幅がある
プリンスよりも格下とも言い切れない
ゲーム内のロードを訳すなら「主君」(あるいは「主人」)あたりかな
中国系でなく欧州系の爵位なら領地とセットなので領地を失っている状態だと王や王子ってのは微妙
領地の奪還でプリンスになるのは分からんでもない >>799
馬と鎧返還するからロードかもね
それでもステータスはちょこっと上がってほしいわ
成長率は同じでいいから あとスキルも致命攻撃の代わりに連続攻撃くらいつけてほしい
一応メレダの英雄だからな それなのにちょっと凄腕の傭兵以下とか嫌や >>795
実際にスチームがそういうシステムなの? オルフェリア「待ち伏せ、致命攻撃!回避上昇、加護!地形影響なし&癒やしの杖&戦乙女&女神の剣ついでにカリスマ!」
メルディ「なかなかやるわね(移動10&回避上昇&専用装備&槍間接)」
アコルト「雑魚すぎ、せいぜいお兄ちゃんに守られてなさい(専用装備&3回攻撃&射程3)」 4ピン 5ピン当たり前でヘタレなかったからか
うちのゼイドは鬼神のように強かったけどなー
むしろハルディア あたりのが守備の上限の低さもあり事故りやすかった 上昇判定ってまずHPから判定はいって、HPあがったらそこで打ち止めだよね
って思いたくなるような動きばかりですよね。 ブログに乗ってたのだとゼイドはハイロードになってなかった? >>811
あれはモード設定に救済より簡単なお試しモードの紹介ページだから
お試しモードも場合初期からハイロード、ハイマージって意味だと思ったわ
まあハイロードにしては弱すぎだけど >>813
救済の仕様は説明見ると1部と同じ様な感じだから
変わるのは経験値とゼイドに全体強化スキルが付くぐらいで
クラスは変わらないんじゃない 吟味しないと気が済まないんだけど
先はすげーみたいのに毎回疲れて中断してしまうって事が良くあるので
救済モードは救済モードは
全員の成長率全部一律10パーセント底上げみたいなのがいいなあ VSみたいな最低保証があればいいのかもしれない・・・? steamに来るならlinux使いにクラスチェンジした俺でも出来るのか
両方共steamに来るのか 体験版出てるから動作確認してみれば?
動作環境Win7以上ってなってるけど >>819
頭がテレニアスしてた
味方が強すぎて猛将みたいな悲劇?は避けられるかもしれない
ただ、BSの最低保証はあのゲーム性あってのものなので
VSは吟味は程々にして、周回も含めてキャラ成長の違いを楽しむものだと思っている >>824
ゼイド軍が強すぎたんだ
それで猛将なのに相対的に弱くなった 本スレこっちなのかよ今知った
まあわかってはいたが似たような流れだな 猛将の悲劇回避は最低保証よりも上限の方が重要だよな 正直言うとFEの成長システムは昔から好きになれなかった
同じレベルで強さに多少違いはあってもいいけど0か1かでいつ上がるかわからない
今は主力でもこの先無音が原因で戦いに付いてこれなくなるんじゃないか?経験値を無駄にしてるんじゃないか?大して思い入れのないキャラに追い抜かれるんじゃないか?って不安感や不満が増大していって結局隙あれば吟味する
ベルサガと比べて上限高くしすぎてるせいで今度は上限付近の主力とお助け組の差が大きく開いてしまう
お助け組はキャラが全然育っていないor死んでる前提のパラメータだからそれこそ序盤で仲間になるザイードでもない限り弱く見える 超わかる
ヘタれるという現象がゆるせなくて、紋章とか吟味しにくいのは好かんかった
逆に、聖戦とか毎ターンセーブだから常に吟味して、ラストマップで僕の作った最強パラメータキャラとかやっててウットリしてたわ
吟味しまくれるティアサガもよかった えーっ、今回のお助けキャラってそんな使えないか?
ザイードもアイネリアもヘルムもジークフリードもかなり絶妙な調整だったと思うけど。スキルと専用武器で上手くバランス取ってたわ。
ジャムランが微妙性能、エダルは強すぎって意見はわかるけど ステ厳選ってこれ以上リセットなんかやってられんわ
じぶんのPCじゃ敵増えるほどどんどん重くなってくし むしろステ厳選はできなくしてほしい
そういった不安を抱えながらの方が俺は好きかな 風来のシレンみたいに自動セーブにしてリセットの意味がないようにしてほしい たった20回くらいしかない成長機会だからパラメータに大きく違いが出るんであって、ベルサガの技能成長みたくもっと細かい分けてくれたらいいんだけどな
例えば経験10増えるごとに各パラメーター成長率に応じて0.1の上昇判定が発生してレベルアップ時に1を越えてたら上がる。みたいに
それなら俺だって厳選しないで普通にプレイするよ、俺もそんな作業したくないし ベルサガは成長に常に上限下限が設定されてて、絶対にヘタらないようになってる
半固定ランダム成長が一番しっくり来るなぁ
個人的には吟味派じゃないんだよね、面倒だし 前は吟味派だったけど今は完全に運だのみだな 吟味しないとクリアできないゲーム
あんまりないし 吟味だとみんな力技速さが高くなって個性がでない 吟味はストレスでもあるが面白くもあるわ
強いて言うならあと5%でいいからすべての成長率を底上げしてほしい 成長率を5%上げて初期値をその分低くすれば解決だな(名案) 吟味をしなくなり、意図的なレベル上げをしなくなり、死んだら即リセをしなくなり
なんとなくで自分を縛ってたものを辞めるようになる度に
この手のゲームの面白さの幅を思い知らされるわ
各々勝手に楽しめばいいんだが単純にもったいねえなって思うよ >>844
あんた鬼だな
ヌードとか言って乳首見てない奴作るタイプだろ ああミスったわ
ヌード写真集なのに乳首隠してるやつだったわ ネタかマジレスか分からんけど成長率上げろとかとんでもない事言ってるな
初期値と成長率とか考えると物凄い練られているのが分かるだろ
ハルディアの守備成長が22%なのはそれなりの理由があるだろうし
エルヴァの力技守備の成長率が27%なのもメルディの守備が24%なのも
素人では分からんバランスで成り立ってんのに簡単に成長率上げろとか言うなよ 何事もちょっと足りないと感じるくらいがちょうど良かったりするもんだよ コンプ厨だから可能な限り上限まで上げんと気が済まんけど苦しみの方が多い
我ながらアホの極みだと思う 吟味とかクッソめんどいからやらないけど
ノーピンだけは無しにしてほしい 何でもいいからせめてどれかが1は上がってくれ >>854
善良なコンプ厨の存在は俺の心の清涼剤になるから応援するぞ 俺はティアサガのクリシーヌカンストさせるくらいが限界やわ
ロファールとかメルヘンはむりぽ >>851
今の成長だとある程度吟味しないと終盤では戦力にならんやろ
それに吟味は時間かかるならな
時間が有り余ってる奴ならそれでもいいかもしれんが、社会人やってればやる時間は限られるわけだし、
吟味しないでもある程度は確保したいもんよ 最終章ホエルン グラスランナー 聖弓アリアドネ
lv18HP22 力4技12守6(+2)速1防2 連攻 乱打 祈り
支援のためにくっつけて動かしてたら狙われてころされるの巻 ホエルン好きなんでマラカンで主要ステカンストさせたけど可愛げがなくなった
あのキャラはネタ枠のままにしといた方が色々と楽しいと思う ホエルンはシルティンと違って移動が1のスキルが無いから、地形によっては
移動力消費がグラスランナーよりも多いマラカンにすると意外と使いづらい >>862
時間無いアピールしているのに吟味に時間がかかるのを分かっててやってるだろうから好きにすりゃいいけど
それをゲームバランスまでぶち壊して成長率を上げろと言う主張は自己中すぎるだろ
慣れればそんなに難しい難易度ではないからな 慣れればだけど >>867
べつに上げてほしいって言ってるだけで上げろなんて強制はしてないやろw
皆が皆君みたいな玄人やないんやし、ヘタレプレイヤーの俺が感想言ったくらいでなんで自己中とか
とんでもないみたいにいわれなあかんのじゃ 別に文句も言ってないし過激なことも言ってないのに 成長率が低いってことはへたれてもクリアできるように作られてるわけで、成長率上がったら全体の難度も上がってへたれたらクリア不可能になるかもしれない
だからこのままがいいかな へちょいオルフェリアたんを愛を持って育てたかった(*´ω`*) >>861
弟子かどうかはわからないけど、フォロワーが加賀さん監修のもと作ってるらしい 左でやや詰めブレムできそうなんだよな
赤マム捌くの難しいけど ルッカ外伝はまったく情報がないよね
ジャンルがSRPGじゃないかもしれんし SRPG以外なんてありえないだろ
ルッカ外伝が国盗りなわけないし 対帝国戦においてメレダの英雄ゼイド将軍の下で活躍した3人の戦士たち
のちにヴェスタリあ8つ目の王国を築く若者たちの壮大な物語である
みたいな? カンストさせたいならともかく、ある程度の強さ求めるなら2ステ以上上がれば充分では?
上限が低いから下級職から吟味粘っても早々にカンストすること多いし >>873
あのゴーゼワロス閣下を生み出した彼が?! 序盤は武器の威力が弱いから
力だけしか取り柄が無いやつが活躍できる ベルウィックサーガみたいに
スキル命にしてほしいぜ 今のスキルと専用武器ありきだな
専用武器が強いとそれだけで無双状態
アイアースさんとかリンカちゃんとか 「…公開するに足るクオリティでなかった場合は中止も…」という
絶対はないですよという大人な説明かと思いきや、
自分と弟子にプレッシャーを与えていくスタイルにプロの厳しさがある クオリティが低かったら任天堂シンパから袋叩きにされるだろうからな〜 そういうのは常に目をギラつかせてるからね、傍迷惑やで ストーリーと脚本に関してはクォリティーはお墨付きだけどな トラキア776はシスターを拉致して働かせる盗賊が英雄扱いという異色作 アコルトちゃんはなんか芋っぽいというかガキっぽい感じだけど実はモテキャラだった
アトルちゃんはヒロインというかもう幼女枠でしかない
一番エロいのはアイネリアさんで美人はメルディさん アコルトちゃんと同じ部屋で寝泊まりしてお兄ちゃんと呼ばれる生活・・・うらやましい・・・ 女性キャラ全員調教されて
スレイヤーズのナーガみたいな恰好で敬礼してるイラストお願いします >>911
アコルトは私の母になってくれたかもしれなかった女性だ 紋章の謎の、うっかりしてると雑魚の必殺食らって死亡するのが好きだった ベルサガの軽傷や戦闘不能、盾の発動といった不確定要素で予定が僅かに狂っていくのが好き
かと言って何も考えないような采配でいい訳じゃない
しくじったところはフォローが間に合うし、逆に幸運に救われる事も多々ある アトルちゃんはローラB似
アコルトちゃんはエマ・ワトソン似 学生時代にFF10のブリッツボールの動きについてリアルじゃないってケチつけたら
同級生2人からすごい詰られて泣きそうになったの思い出したわ >>918
不確定要素まで考慮する采配に意味があり
頭が爆発しそうになる 現時点での俺の最善手
素直にチェザルをクラスチェンジさせ
ザイードを吟味する アコルトとエマ・ワトソンはわかる
アトルは似てない バイトもサークルもやってなかったけど内定勝ち取った奴おる?
自己PRとか長所短所の書き方教えてください このスレに大学生がいるのが驚きだわ
どういう経緯でこのゲームに行き着いたのだろう 単体として出来のいいフリゲだからSRPG好きなら行き当たる確率高いと思うけどな バイトもサークルもやってなかった上に留年したけど内定は普通にでた
ただし、会社については選り好みしていない 財閥系総合商社から内定もらった
サークルの幽霊部員でバイトはしてない お前ら妄想癖があるのは分かるが流石に就職先妄想ややばいわw エルヴァ内定がいいだろ
ホエルンとはあれだが
ほかの職種は指揮官が無能だと、騎馬特効でぶっころされる
かといってジークフリードや弓魔法みたいに間接職だと男のくせに後衛かよとか叩かれる エルヴァ「ホエルンのアナル譲渡を要求する。それだけの働きはしてきたつもりだ。」 紋章の謎の、ようへいの基本パラの力が4でソシアルナイトの基本パラの守備が6で
鉄の剣の威力が5というとんがったバランスがなつかしい @ベネキア.ソリス.メレダ.ウエスタ
Aリヴェル.レスティア.スフィア,ノルデン
ゼイドと2部主役フイルそれぞれが4国で戦うのは共通してるんだな >>948
ゼイドの4国のことだけど
Tで戦う舞台になる国のことなのであれば7章はスフィア+ソリスだからスフィアだよ
そしてウェスタでは戦ってないような 外伝も楽しみだけど、第二部も楽しみだな。
何年かかっても待つから絶対完成させて欲しい 規制で立てられなかったごめんよ、
>>960の人お願いします 2部は無理だって言ってなかったっけ
だから外伝になったって話だったと思う 加賀さんの性格だと99%出るとしても念のために出ないって言いそう 本来の2部は1部のキャラ達の出番は僅かだったらしいね
ゼイド外伝で前作キャラの物語が細かく描かれるのを喜ぶファンの気持ちは理解できる 「絶対作る」とか...そんな言葉は言う必要はねえんだ
1%でも作れない確率があるなら信頼などできんからだ
だが「もう作っちまった」なら使っていい! アトル⇔ゼイド←アコルト←◯◯⬅ここに新キャラが必要 時間に縛られないプロの作品とか最高だろよ
思う存分入れたいもの入れればいい チェザルにエルヴィン・スミスのような過去と
真実探求に対する執念があれば盛り上がりそう もう10月も半分終わったわけですが年内リリース可能なの fehとコラボしてくれたら、メルディ10凸するんだけどなぁ メルディさんが一番美人キャラだと思うけど嫁にするならロリ顔のくせにしっかりしてるアコルトちゃん
アトルちゃんはガチで幼女ぽいからちょっとね 地味でも包容力のある女性が良かろうよ
ジャムランの嫁 女の尻を追いかけるどこぞの弓兵と戦士には、ジャイアントさんの偉大さを叩き込みたい
よくよく考えるとフラグ建ってない貴重な人材かな? 中学生ぐらいの時にアイネリアに筆おろししてもらって
メルディとセフレ関係になり
アコルトと結婚 かなり重宝するボルガーノの初登場が20章ってなめとんのか? 今作のゼイドはメレダ王国正規兵+マグクラン魔人による連合軍と戦うのかね ヴェスタリアサーガの外伝について質問なのだが
公開されている画像でよくわからん格好で銅像になっているのは誰?
この巫女は石にするのに苦労したとか言ってるから3人の巫女の内の一人だと思うが
それと銅像の格好はどうなっているんだ?腕を上げて後ろで組んでるのか? わいらにわかるわけないやろ
今年中には出るらしいから待っとけや 1部ヒロインのアトルを石にしたのはスフィア女王シヴィルなのは確実だよ じゃあ聞くけどアコルトちゃんにいたずらしたのは誰? 2部とゼイド外伝は同時期に戦乱が勃発してるらしいね
アコルトとヒルダは祖国が不穏な状況なのにゼイドの戦いに付き合うんだな FE系の君主は全員無能
俺だったら民兵全員にファランクスを持たせる 加賀作品で主人公交代って珍しいなと思ったら
外伝と聖戦があった どこぞの3司祭程の面倒くささではないが、
実質ターン制限あるし杖が役減るのは痛いね 16章は、まあ、最悪岩石をスルーすればいいだけですしお寿司 仲間が傷ついて隣に移動してきても回復してくれないアトル様
やっぱりヒロインはアコルトなんだなあって思いました スジャちゃんがアシュラムに助けられるまでに
どれだけローリングされたのかと想像しただけで・・・ 次スレ誰か建ててくれ俺は無理だった
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加賀昭三氏が中心となって作られる同人作品です。
「SRPG studio」という市販のツールが使用されています。
・よその作品・会社・ファンを貶めるのは荒らしです
・荒らしはスルーしましょう (NG推奨)
公式サイト:http://site.wepage.com/vestariasaga
公式twitter:https://twitter.com/Ks_vestaria
PV02:https://www.youtube.com/watch?v=JeaFF2X1-gg
配信日:2016年9月5日(最新版:2016.11.29. バージョン1.05)
前スレ
ヴェスタリアサーガ 第37章
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1530419340/
次スレは >>950 以降の人が宣言して立てて下さい
スリップ導入のため本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい
!extend:default:vvvvv:512
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>998
乙!自分もエラーで立てられなかったんだ、ありがとう このスレッドは1000を超えました。
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