アークザラッド総合第80章
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改造・非公式プログラム・キメラの話題は裏技・改造板・アカデミーで。
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アークザラッド総合第78章 (実質79)
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アークザラッド R 公式サイト
https://arcthelad.com/
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音楽はいい
だろうかな? >>154
・武器が炎属性のファイアウェポンって剣で固定
・エルクが使えるダンジョンでは炎攻撃を受けるとHP回復するドラゴンが出てくる
ということで3のエルクはエルクに思い入れがない限り使わないと思う 3のエルクは普通くらい
ただアレクとマーシアが強すぎた 3はエルクトッシュウがコンバートでパラメータ上がるけど
おまけ程度だった思い出。総じてガキのお使いゲー >>152
3は3でよかったよね
わざわざ悪く言うこともなかろうに
エルク、トッシュ、シュウはコンバートしても弱かったね。。 お使いしてただけなのにアークとククルが「君の戦いを見ていた」「頑張りを認めて力を与えます」みたいな
アレクたちの高評価に納得できない、ストーリーの雑さが3は鼻につく
最後のほうの戦いでさえギルドで仕事受けなきゃいけないのびっくりだよ リーザはパンディットを信頼してたけど、友達と表現するのはすげえ違和感あるわ。
紹介文書いた人間は2プレイせずに資料を読んで適当に書いただけだと思う。 >>160
ギルドのくだりは3は意図的にそういう味付けしてると思うけど
よその会社のRPGで完全に化け物に変貌したラスボスと戦うときにすら「薬物乱用、製造、騒乱罪等の容疑でお前を拘束する!」って台詞キメた主人公もおる 騒ぎに乗じて出てくる3ガイジうぜえ
スマホ版を叩くのはいいが3のクソさは変わらないぞ ここにはいつまで経ってもアーク2の話をしていたい
おっさんばかりだからな >>163
それは職業に誇りがあるキャラのセリフであって
所属組織からの指令を受けなければボス戦に行けなかったわけではないだろう 3は全体的に軽くてフーンで終わった
キャラに魅力を感じなかった だから3の良し悪しは各々の感覚なんだからクソだというてめえの評価はそれでいいがそれを押し付けんなよ
クソ人材 でも実際2>3というのは確実でして…まあ3は
愚作一歩手前の評価 >>172
2が一番というのは納得だな
黄昏は正直アーク感なかったな 前から評価はでてるだろ。
2の続編として考えるとクソだけど
3単体のRPGとして考えるとなかなかだって。 そういえば続編とかいってるけどサービス終了したらおしまいだな
やっぱりソシャゲってクソだわ コンシューマはコケても出てればハードとソフトがあればまたプレイは出来るから 2でチーム解散して、3は別のチームが作ったって当時聞いた これこそ発売から20数年経ってるのに未だに遊ばれてるからね
CSゲームなら新しい発見があったりネタにできたり再評価されたりするからいいけど
ソシャゲのサービス終了は何もかも終わりだからねぇ…、ブレスオブファイアはほんとに止めさされた ナンバリングタイトルの歴史修正までやってアークの歴史に組み込んだあげく
半年もたずにサービス終了した墓荒し系のソシャゲってある? 今更なんだけどなんでアーク2はPS3非対応なの?
だめな理由が見当たらない >>183
ディスクを入れればPS3でもプレイ可能だし、PSP・PSVitaのアーカイブス版セーブデータとも互換がある
ここから推測になるが
ディスクでプレイした際に画像が乱れる箇所があるので、それを理由にPS3で配信しなかった可能性はある >>183
どうしようもないバグとかいう話だけど実際はわからん >>184-185
バグがあるのか
一応普通にディスク起動するんだな
前に処分しちゃったからちょっと買ってくる 【キャラクター紹介:エルク】
アークの意思を受け継ぐ地上最強の「炎使い」。
大崩壊後、リーザと共にインディゴスに戻り復興に尽力していたが、ある事件をきっかけに世界の復興の影に邪悪な存在を感じ取り、新たな脅威との戦いに備える為、リーザや仲間たちの下を去った。#アークR https://t.co/ou4etN1Jrp
今日の添削のお時間だオラァ!
炎使い(炎の民ピュルカ族)の最後の生き残りだと思ってたけど、「最強」とか虚しくないんですか?
自宅プロディアスなのにインディゴスに戻りってどういうことですか?
突然説明無しに沸いてきた仲間ってなんですか? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>187
エルクに関しては小山さんが監修したってよ プロディアスは家賃が高かったんだろ。
リーザも田舎の方が落ち着きそうだし。 プロディアスのアパートぶっ壊れたとかじゃね?
地上最強ってのは臭いな、ハンター稼業やってるのか知らんがハンターって言葉は入れてほしかったな プロディアスの方はRでは水没したんじゃなかったっけ?
一応シュウの住処があるとはいえ、インディゴスに戻るはなあ
アルディアに戻るでよかったじゃんと
地上最強の炎使いもわからんではないがちょっとなあ、普通に炎の民ピュルカの最後の生き残りでいいじゃんと
新たな脅威に備えるのに昔からの仲間で一緒に復興手伝っているリーザに一言もないとかもどうなんだと Rの公式見たらプロディアスのあった所なくなってるな >>187
炎の精霊を崇めるアルディアの先住民ピュルカの民の末裔で「炎使い」の異名と「ゴッドハンター」の称号を持つ凄腕のハンター。
ぐらい書いて欲しいな。地上最強とか安っぽいわ 今回アルディアがロマリアポジになってるからイメージ的にインディゴスに戻ると表現したのでは 紹介文にハンターの文字がなくてワロタ
廃業したのかな でも2から10年経過してるんだろ?
リーザはまたホルンの魔女呼ばわりされるようになったり、
エルクは本当に最強になったりとかしたんじゃね? 闇落ちしたリゼッティ警部が2のガイデルポジションで
ラスボス前のかませだったら笑える 昔と違うの!って意見多すぎじゃね
これお前らの知ってるアークザラッドの10年後の話だろ? >>200
インディゴスに関しては大災害後だから半年もたってないと思うよ
別にエルクのバンダナが素人のお絵かきですら左で止めてるのに
右で止めてておかしいとか野暮なことは誰も言ってないよ その10年後の設定に満足出来ない人が多い時点でダメじゃないですかね エルクの説明は特に文句はないよ
むしろ頼まれてもないのに添削とかいう人が出てきてげんなり いやハンター要素が無いのはどうかと
伝説のゴッドハンターみたいな一文があれば
ああエルクはゴッドハンターになれたんだみたいな気持ちが出てきて感慨深かったはず 別にハンターとして名をあげたいみたいな描写はなかったろ
白い家を出てからシュウに拾われたのと、シルバーノアに乗る手配犯アークを追うためにハンターやってただけで エルクは最終的にレジェンドハンターになるから大災害後も活動してるけどね 皆んなの元を去ったエルクさんですがガチャでアッサリ登場しちまうんだ 紹介文載せない方がいいんじゃね?
マジで頭悪い運営だわ。
てか事前登録3日で7万人集まったのは仮に本当だとして、10万人いくのに6日掛かってる。
こういうのってどんどん鈍くなってくと思うんだが、その後3日で初動を上回る10万人が登録するって数字弄る上でおかしいと思わないんだろうか。
リリースまでの残った日数的に、好評だと印象付けるための追加報酬を入れたくて焦ったんだろうけどお粗末だな、ホント。 ゲームプレイの動画Youtubeに上がってたけどストレスめっちゃ感じそうな戦闘になってるな
別ゲーだとFEとかはスマホゲーにUIよく落とし込んでると感じたがこっちはあかんくさいな 悪い予感はしていたがキレの無い3Dの動きなんとかならんかったのか
桜花雷爆斬の演出とかショボすぎる コミケ会場でもその場で事前登録した人に輪投げプレイが出来るイベントやっていたけど
パラパラといた程度で並ぶ程居なかった。
まあ数字買うビジネスあるくらいだしね。不思議じゃない。 >>208
3日で10万突破したってフォードワークスの方で発表あったからね
公式でも3日で突破ってちゃんと書いてる >>205
シルバーノアにアークが乗ってたのを知ったのはつい最近だろ 新作のパンディットがウルフアンデッドになってたら笑う >>205
アークが犯人と思ったの式典会場でのイベントだろう >>211
気になっていったけどもう事前登録してるし貰えるのも別に要らんしですぐ離れたわ よく見たらグルガの紹介文が一番おかしい
新規の人が読んでもグルガというキャラクターをまったく想像できない文章だ >>175
これが一番の問題だよな
思い出を振り返る事もできずに消滅する
黒歴史アニメでさえ出来る事なのに >>213,215
そういえばそうだった
エルクのアパートに手配書があったりしてつい混同してしまう アーク2でバッドエンドといえばバッドエンドになったけど
もしマルチエンディング採用されてたらアークククル生存エンドできたのかね? >>222
聖櫃の破壊さえ阻止出来ればそれもあるだろうな 聖櫃破壊を阻止できたら暗黒の復活はかなり遠のいただろうからやっぱりそこかな
溜まりまくった負のエネルギーをどう処理するかの問題は残るけど 何でアークザラッドの設定資料出ないんだろ
イラスト小出しにするくらいなら全部見せろよ、金なら払うから ファミ通の情報まったく話題にならないな
まあソシャゲでおなじみの要素が紹介されたのと
微妙すぎるちょこのイラストが出ただけだが >>221
エルクの故郷を襲ったロマリア軍がシルバーノアの同型を使ってて、エルク自身は白い家で投与された薬のせいでその部分だけうろ覚えで覚えてたんじゃなかったっけ。
アークがシルバーノアで逃走してるのは周知の事実だからそこから自分の過去を探るために追っかけてるんだと思ってたが。 >>228
これがあると段々めんどくさくなってやらなくなるんだよなー… うろ覚えというか、女神像爆破の時にシルバーノアのマーク見ておぼろげに思い出して
でも頭いじられてるからあんまり筋の通った考え方できなかったんだと思われ
シュウは(アークは16だぞ)と思ってたに違いないけどエルクが聞く耳持つ感じじゃなかったから
ついて行ったんだろう 闘技場の仕様はFEHと大体同じで非同期型の対人戦
これでモンスター勝負できれば楽しそうだが
結局勝てる編成は固定化するんだろうな 式典会場での反応を見る限りシルバーノアを見てやっと自分の村を襲った飛行船と同型だと認識したとしか思えん
ましてその後「賞金首アークの一味ならなお都合がいいぜ」とか言ってるし >>229
エルクの村を襲った機体にスメリアの国旗が付いてたから
アークの乗ってた機体がエルクの村を襲った機体と同一機体なんじゃないの?
シルバーノアはあの世界では一機しかないはず 昔Vジャンプ発行のアーク2発売前資料集持ってて
スタッフインタビューも載ってたけど結局売ってしまった
今思うとそこそこ貴重だったと後悔 出たよ曜日縛りダンジョン
スタミナ制といいこれもう完全にガッツリ系ソシャゲの匂いがプンプンするわ スマホで出すからってとことんソシャゲらしくしなくてもいいのにな
リッジレーサーのスマホ版はログインボーナスと課金(ゲーム内マネー購入)はあったけど、
オフラインでも遊べるしスタミナ制もガチャも曜日任務も時限任務も無かったぞ >>234
シルバーノアは同一機だろうね
確か後継機として白い家から移動したアンデルが載ってた黒いのがガイスト
あの飛行船だけど硬めのカクカクしたフォルムは今でもカッコいい
模型化してくれたら作りたいかも シルバーノアってなんかプレイステーション本体と雰囲気被ってね?
そのせいで余計にソニーのゲームって感じた >>238
アークのスマホゲーを作りたいんじゃなくて
版権使ってソシャゲを作りたいだけだからな >>240
確認しようと思ってシルバーノアでググったら2年弱以前に作られたもの↓を見つけた。
こういうのを作ってる人がいると思うと愛感じまくり
https://youtu.be/OXgvy8uYRK4 ドラクエビルダーズじゃないか
エルクだったかリーザだったか、キャラのドット絵を再現したやつなら見たことあるがシルバーノアは初めて見た 教えて下さい。アーカイブで買ってVitaでアーク1を久々に始めたんですが戦闘でマスが移動出来ないバグ?が発生して困ってます。このような症状になった方いますか?どーすれば良いでしょうか? ボタン設定は問題ないありません。動くときと動かないときがあってなんかいも何回も方向キーをおしたら押したら1マスだけうごいたり動いたり、勝手にフリーカーソルに切り替わったりする状態です。 うーん
とりあえずスティックに方向キー割り当ててみて動くなら方向キーがイカれてるし同じ症状が出るなら…ちょっと分からんな 割当て変えても一緒でした。他のゲームは動くので???状態です。ありがとうございました。 vitaのソフトに混在するバグなのかね?
PS時代にそうなった記憶はない
公式にクレーム出すしかないかな シルバーノアはロマリアから友好の証としてスメリア王家に贈られたものだから
アンデルがシルバーノア使ってエルクの村の炎の精霊を奪いスメリア城地下へ
エルクはモルモットゲットだぜでガルアーノに引き渡しって感じだろう でもエルクの村を襲ったのがロマリア兵士なのはなんでなんだろうっていう疑問はある アンデルがシルバーノアだけこっそり借りたとか
共同訓練とかって名目で息のかかった兵だけ集めてスメリア兵もいたけど操縦組だったとか
シルバーノアってでかい戦艦なんだから、中もっと歩き回りたかったよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています