>>209
ありがとうございます
早速ソースの変更を試してみました。

odroid_audio.c の現時点での34行目を
Volume = (float)volumeLevels[value] * 0.001f;
から
Volume = (float)volumeLevels[value] * 0.0001f;
にしてみました

結果は >>209 の2つ目のリンクに書いてある通りでした
音は小さくなるのですが、音が割れるというかざらついた音になってしまいました