アークザラッド総合第85章
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改造・非公式プログラム・キメラの話題は裏技・改造板・アカデミーで。
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アークザラッド総合第84章
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>356
最初の行はそのとおり、まあ120あれば十分だが
ヂークは相手よりレベルを高くしたいときは有効だけど
そうでないなら便利ではあるけどそこまでじゃない
相手のレベルが高ければヂークでも他のキャラでも入手経験値同じだから
空中城どころか、ロマリアすら〜
てかロマリアの方がきついんだよね空中城の敵より耐久力ないかわりに殺しにきてる
こりゃ、5体に攻撃されたらゼェゼェになってんな
いやいやどんな状況よそれ、5体も受け切れれば十分だ
ロマストもそこまでバラブレじゃないし、ヴァニッシュとラヴィッシュとインビジのレベル3くらいしか有効活用できない
ヴァニッシュは活躍の期間が短く下準備が必要、インビジは時間かかるだけだし
まとめるならレベル1で十分
防御上がるし女神の祈りの方がいい気もするし
全員HP350
そんなにいらんでしょ、やられるまえにやればいい
敵の攻撃はチャージクリティカルとデスとポイズンウインドは驚異だけど
たぶん石化にやられたねそれ >>359
残念ながらそうだろうな
もっとも、当時の声優も2当時と声変わっていたり、
引退していたりするから致し方無い面もあるが
まぁそもそもリメイク出る可能性の方が低いだろうが 永遠神剣:第一位『無料』さんはモビルスーツの永遠神剣第五位『因由』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性はマルチカラー、推奨ロールはニートです。
永遠神剣:第一位『新規』さんは胸パッドの永遠神剣第六位『克明』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールはディフェンダーです。
永遠神剣:第一位『両断』さんはファザコンな永遠神剣第五位『復讐』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールはアタッカーです。
永遠神剣:第一位『切断』さんは包丁の永遠神剣第五位『境地』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は青、推奨ロールはオールラウンダーです。
永遠神剣:第一位『寸断』さんはエロゲーの永遠神剣第五位『穢れ』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は青、推奨ロールはアタッカーです。
永遠神剣:第一位『斬馬刀』さんはドリルの永遠神剣第六位『未知』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールはオールラウンダーです。
永遠神剣:第一位『扇風機』さんはカメラの永遠神剣第十位『陰雲』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはディフェンダーです。
永遠神剣:第一位『分断』さんは薙刀の永遠神剣第三位『億劫』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は赤、推奨ロールはサポーターです。
永遠神剣:第一位『刃物』さんはレイピアの永遠神剣第八位『無職』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはディフェンダーです。
永遠神剣:第一位『太刀』さんは剣玉の永遠神剣第九位『芸人』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は黒、推奨ロールはアタッカーです。
永遠神剣:第一位『鎖鋸』さんはローブの永遠神剣第八位『祟り』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は緑、推奨ロールはオールラウンダーです。
永遠神剣:第一位『竹槍』さんはモーニングスターの永遠神剣第八位『幻影』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性はマルチカラー、推奨ロールはオーラフォトンブレイクの生贄です。
永遠神剣:第一位『黄金』さんは銃の永遠神剣第五位『悪夢』の持ち主として選ばれるでしょう。ちなみに貴方の属性は白、推奨ロールはオーラフォトンブレイクの生贄です。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:昆虫型/必殺技:ソニックララバイ/得意技:スパークサブマリン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:宇宙人型/必殺技:スマイリーインパクト/得意技:ジェノサイドストーム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:鳥型/必殺技:メタルスパイラル/得意技:テラスター
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:聖鳥型/必殺技:スマイリースコール/得意技:ローゼスストライク
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタシーサモン/世代:完全体/属性:不明/種族:合成型/必殺技:ダークネスララバイ/得意技:ラブリーシックル
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタグルルモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:竜人型/必殺技:スパークスコール/得意技:アルティメットキャノン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタサングルゥモン/世代:成長期/属性:データ/種族:獣型/必殺技:ソニックララバイ/得意技:ゴッドハンマー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタシマユニモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:甲虫型/必殺技:メタルパンチ/得意技:コキュートスデストロイヤー
プラズモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:昆虫型/必殺技:スプラッシュララバイ/得意技:ジャミングクラッシュ
カルダモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:小悪魔型/必殺技:ローゼスキック/得意技:シャドーブリザード
カルデスモン/世代:完全体/属性:データ/種族:鳥型/必殺技:パワーデストロイヤー/得意技:エンシェントアロー
セナルモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:魔獣型/必殺技:ロイヤルソード/得意技:ウンチナックル
ダークプラズモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:宇宙人型/必殺技:スプラッシュフレイム/得意技:ダークネスフォース
バルクプラズモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:恐竜型/必殺技:ホーリーシックル/得意技:フラウクロー メモリーズて本当にステ異常回避すんの?普通に異常になるんだけど 上にも書かれてるが通常版は万能薬とかメモリーズの状態異常回避はバグのせいで効果がない 魔法のリンゴを装備で毎ターンチャージする
トッシュとグルガが装備で毎回300以上ダメージだな 棒軍団作ろう
ぶっちゃけてグルガが棒使ってるとこ見たことないな
斧一択だったし サニアって槍使えるし
HPが少ないだけで強キャラだったのね。 >>379
槍も悪くないけどサニアは杖を使える事が大きなアドバンテージかと
登場が遅いのと最初はあまりパッとしない性能だから弱いイメージあるんだよな
成長させたらやべーキャラだということに気付く あの目に悪い二段階目が好きなんだ
カードで包むやつは何か…… >>384
9割方マジックスタッフ
うまいこと強化すれば魔力14上げられるし、そこまで鍛治吟味しなかったとしても強力 マジックスタッフは魔力だけじゃなく殴っても強いしな スクエニなんかはHD商法してるのにソニーはやんないのな。
バトルテンポをよくしてくれてらもう一回やりたいぜ マジックスタッフ以外に魔力上昇の杖がないのが疑問だわ
マジックスタッフ使わないなら、護身用としてウイングドスピアやファランクスの方がマシになってしまうという 強力な杖もゴーゲン専用だし、
他はミラージュワンドだけど、反撃じゃ混乱効果発動しないし、本編じゃ入手できない始末
マジでマジックスタッフしか効果ある汎用杖が無いのでは... 杖自体に魔力が込められてる(魔石のとこ)として該当魔法の威力や効果が増幅するとかあってもよかったかも 攻撃力防御力を上げるか、最大レベルを上げる、どっちかしか出来ないならどっちがいいのかね アーク2なら両立できるからどっちもがんばれってのが最適解
面倒くさいからどうしても片方だけというのなら攻防重視のアイテムは性能アップで
戦闘中にしか覚醒しない追加効果の発動目当てならレベルアップ 要は運良く両方上げれるまでセーブを繰り返せってことでそ?
めんどくそ 要するに使う装備だけ鍛えれば良い
っつても、アタッカーの光属性武器、アタッカーの異常武器、骸、至高の強力果物、うににゃんのきば、マジックスタッフ、ゲットクロー、時雨、マジックローブ、最強の魔力の泉
あたり鍛えるだけでもしんどいし、
防具の防御力までこだわるともうキリがない >>399
鍛冶強化リセットは面倒で時間かかるからもし初プレイならリセット地獄でゲーム自体にウンザリするよりスパっと諦めて本編進めた方がいいよ
セーブロードは無理だけどどっちか上げておきたいと思うなら最大レベルの方がいいかな
装備のレベルが上がった時に特殊効果が発現したり発現済みの特殊効果が成長したりするものがあるから モンゲありならフロアアイテムコンプはそう大変じゃないぞ
ぶっちゃけモンゲありきなら獲得そのものが困難なアイテムってあんまりない気がする モンゲは中三の時にカメレオンクラブで偶然見つけたんだよな
1500円もしなかったか即買った >>405
俺もカメクラ 新品入荷で980円だった >>404
骸がぜんぜん出なくて挫折したんよ・・・
モンゲに無いよね? >>409
一角獣の角隠し身につけて倒せばすぐ手に入るよ 骸は敵も多いし楽なほうだねえ
フロアアイテムは敵の数だけ抽選されるようなので多いほど手に入りやすい
ただマップ突入時に所有アイテムの有無が決まるのでクラシック版で
マップに入ってから中断セーブ&ロードじゃダメなのでそこは注意 まぁでもでねーでねー言いながらもやるのが楽しかったりするよね
鍛冶屋もそうだが別にクリアに支障があるわけでもないし
あのへんのやりこみがさくっと終わるレベルならアークに惹かれてないかもわからん 利用価値が分からないフロアアイテムもとりあえずモンゲがあるならコレクションするしな プロディアスの裏武器屋に行けるようになればほとんどの武器は不要じゃねか? カメレオンクラブは
ゲームのポスターいらなくなると
ご自由にどうぞって
丸めて置いててくれるから好きだった 「サイキョー以外存在否定コウリツこそ全て病」に侵されてる人は
アーク2のやり込み派には少ないようなイメージ
裏武器屋が解放されても正直「改造素材が増えたなー」としか思わないレベル まあ裏鍛冶屋は
エッジ、マジックスタッフ、スピア、ゲットクローはズバ抜けて強い。
バレットとパラライザー、デスクリムゾンは好みで シュウ「せっかくだから俺はこのクレニアのフロアアイテムを選ぶぜ!」 2に10点満点で点を付けるとしたら
何点が妥当?
敵を倒した後の変な演出があるから5点が妥当かと。 演出以上に必要な部分だけ軒並みカットしてるアーク3とかいう黒歴史
分厚い最上級のフィレステーキ頼んだら何故か端っこの脂身だけだされるようなもんだろう 2は2でクッッソ長いから噛み切るのも大変なデカい肉って所か 焼く前に1をふりかけないと物足りないんだよなその肉 2で最初にでてくるアルフレッドもアサシンのマイナーチェンジだし
グルガといい勝負したのもアサシン >>433
カッコつけてるけどただのヤクザだからなぁ >>433
ドラゴンが居ないと何もできないヘタレ…
いやでもかっこいいな 結局シュウとシャンテはふたりきりの時にヤッとんのかい シュウさん意外とチキン(あの歳でどうt)なので何もなかったらしい
というかあのメンバーでその手の仲になったのはアーククルだけでは
2ラストでこの2人だけが生き残れなかったのも純潔を捨てた故の罰って意味もあると聞いた記憶 アーク2に弓がないのは可笑しいと思わん?
剣槍弓は代表的な武器やろ 俺の脳内≠ゲーム毎の世界観
外国人の考える日本人=サムライニンジャレベルの偏見ですぜ そこを言い出すともはや銃火器が存在してる世界で剣とか棒とか振り回してることの方が不自然だからなぁ 確かにRPGだと弓定番だけどクロスボウも無いし、アーク世界だと飛び道具は戦闘においては銃に駆逐された世界観なんだろうな
近接武器が生き残ってる理由は知らない >>446
テロリストの少数潜入だから小回り効く剣や拳の方が良いのでは マーリンの書たったの500ゴッズかよ
伝説の書にしてはショボいな あとは盾も無かったよな?
武器 防具 アクセorアイテムだけだし
俺としては強力果物とか何処に装備してのさって思う
せめて装備品は4つにして欲しい、そしたら二刀流に出来んじゃん 薬草は湿布みたいに貼りつけてるらしい
それ以上に薬草や果物を鉄製防具並みに強化する鍛冶技術がオーバーテクノロジーすぎるけど アーク 童貞
ククル 処女
ポコ 童貞
トッシュ 童貞
ゴーゲン 童貞
イーガ 童貞
チョンガラ ?
エルク 童貞
リーザ 処女 (アニメでは非処女?)
シュウ ?
シャンテ 非処女
グルガ 童貞
サニア 処女
アレク 童貞
ルッツ 童貞
テオ 童貞
シェリル 非処女?(援交)
マーシア 処女
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