【NEOGEO】ネオジオ総合スレPart43【MVS/AES(CD)】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【よくある質問】
Q.MVS、AESって何なの?
A.簡単に言えばMVSが業務用、AESが家庭用のネオジオです。
Q.ネオジオって32ビットゲーム機だよね?
A.いいえ。ネオジオは16ビットゲーム機です。
Q.家庭用カセット版本体にMVSのカセットは使えるの?
A.いいえ。形が違うのでまず差さりませんし、
そもそも端子の配列が違うらしいので普通は使えません。(その逆も同様です。)
ただし、MVSコンバータという非公式のアイテムを併用すれば使えるようになりますが、
作品によっては本体との相性により併用できる場面が限られることもあります。
Q.家庭用カセット版のソフトは、なぜあんなに値段が高いの?
A.完全移植のために使用しているマスクROMの量と数が多いためです。
なお、製造工場の拠点の確保についても関係しているようです。
Q.ネオジオCDって、なんであんなに読み込みが遅いの?
A.ドライブ速度が等速(1倍速)であるのと、読み込むデータが無圧縮であるからです。
ちなみにエミュレータで48倍速のCDドライブを使用すれば、読み込みはあっという間です。
Q.ネオジオCD-ZってネオジオCDと何処が違うの?
A.本体がコンパクトになっているのと、ドライブが2倍速になったぐらいです。 株式会社エレコムを名乗る、スレにそぐわない書き込みをする荒らしがいますが、
断固として無視するか、エレコム社に通報をお願い致します。
---------テンプレここまで--------- >>3
気持ちは分かるが…しかしテンプレとしてはどうなんだろう テンプレには要らないだろ
自己顕示欲の強い荒らしには寧ろ逆効果
話題にせずひたすら無視が最善策
>>1乙 >>1
乙
100メガショックネーオジオのCMがバンバン流れてた頃が懐かしいっす >>1
乙やね
自分はこっちで好きに盛り上げますよ
好きなのはキングオブ2002
最近の好みは2003かな
まりんいるし 2003買って思ったのはメニュー画面とプラクティスの手抜きが酷かったなって
プラクティスで相手死んじゃダメだろうって たしかにな
ロム版もそやった
恒例の夏発売でもないし02の様な祭りでもなく、デュオロン無双のまま大して流行らず終わったしな
XIの出来がましやったし
けどネオジオラスト2だし楽しいから好きやわw でも三神器チームの復活は熱かったしちづるの姉のマキが出てきたのも良かった
それまでになかったタイプの主人公アッシュとシェンもデュオロンも良かった
マルチシフトも楽しかったしKOFで初めてコンボ補整が付いたのも新鮮だった
スコアの何でも1ヒット100点はさすがにどうかと
ネオジオでリリースされたナンバリングではベスト3に入る位好きなタイトル 万亀でマキは強引すぎたな
あれはマキとは読めんわな 鶴は千年亀は万年から取ったんだろが
CD版97のおまけイラストに入ってた鶴です亀ですのイラストはマキがショートだったな 「NEOGEO Arcade Stick Pro」の使用方法とプレイフィールを紹介。NEOGEO格ゲー20タイトルが収録されたアーケードスティック
https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20191111116/ そういやamazonでニュージャマー買えるようになってるな
JAMMA基板のCBOX機能付いてるやつも買えるようになってる
ただ、高い >>12
KOF追いかけてないんでそれ初めて聞いたけど凄いセンスだなw
自分はどっちかと言うと餓狼派だけどMOW以降は付いていけてないな
32BIT機が登場するまでのネオジオ黄金期が好きだな
餓狼2が今ではあまり評価されないのがちょっと悲しい だからワッチョイ有り無しとかでスレを重複させるんだったら、せめてスレタイで判別できるようにしろよ…
互いに自分とこが本物だと主張して相手を否定したいのはわかるけどよ。
スレを利用する者のことも考えろ。 ワッチョイあり派がスレタイにワッチョイありと入れないのが悪いと思う
ワッチョイ入れたくて入れたくてろくに議論もしないまま勝手に立ててたし そうよね勝手に立てて押しつけてた感じするわね
なしは今までの流れやろ
何も問題ないよ
向こうには行くことないしさ ネオジオスレは基本的に過疎スレだからな
今はminiからの流れで人増えてて分かりづらいが、
落ち着いて人が居なくなるとワッチョイは厳しいだろうな 過去いくつものスレがワッチョイ議論という不毛な争いで無駄に消費されていったからなぁ
ぶっちゃけワッチョイやIPあっても荒れてるスレはある訳で
自分でNGワード登録してIDだけのスレに定住するのが一番良いと行き着いた 最初から分かってた事だけど結果出た感じだな
直にあそこは腐海に沈むやろ
ワッチョ数人じゃ話も続かんやろしなあ 本家からアケコン出た事だしちょっと聞きたいんだけど
みんなの当時のアケコン環境が聞きたいです
自分はネオジオCDでコントローラープロでした
俺は普通に使ってたんだけど、アケがメインの友人に使わせると色々文句言ってたなw
ASPも文句言われてるけどさすがに当時のあれ程ではないと思いたい >>17
>MOW以降は付いていけてないな
付いていくも何もMOW以降餓狼シリーズに新作は出ていない
元餓狼スタッフの出戻りにより実はMOW2が開発中だったという事実が明らかにはなったけど >>24
同じ
ネオジオもCDZもコントローラープロでやってた
純正コントローラーはボタンが少し小さいのと配置が気持ち悪くて慣れなかった コントローラープロの操作性はとても気に入ってた
01でメイの構え変更駆使したコンボも問題なくやれた CDからのCDZの頃最初は唯一の社外品ホリのが欲しかった(コントロールボックス系除く)
けど売ってなかったから入手出来ず、膝置きしたいからあれ使ってた
CDの中古になぜかあれも2個もついてきたw
CDZ買ってあれ3個
いつしか膝置きが良くなってあればかり
ロム買ってもあれ
あれとは別売りCDスティックね しかし2002の頃は闘劇とかの影響もあったのかKOFはボックスが全国基準に
海外勢もいたからその頃流行りの世界基準というやつか
なのでロムカセットで遊ぶときは外と違う一文字なんでもやっとしてた
慣れるまで大変やったよ
2002は息長かったしな
アンヘルなんかは要練習で空中コンボとかむずいし、どこキャンも素早い入力求められたしなあ
その頃まだネットよりアルカディアが教科書やったわ アルカディアの定期購読途中で気付いた
「あれ何でこんな雑誌買ってるんだっけ」感 >>24
自分も最初はネオジオCDとコントローラープロ買って使ってたよ
付属のパッドは全くと言っていい程使わなかった
その後CDZに買い換えて、ネオジオのスティックタイプのコントローラー買って使ってたなぁ 中高の頃はお金なくてCDのパッドでリアスペやKOF9697をしてた
十字キーのカチカチ感は好きなんだけど気付けば摩擦で白い粉が溜まって下が入りにくくなってイライラした
96は定価が8800円と高かったけど97は6800円になってたっけ CDパッドはスーファミやプレステに習った形なんだと思うが、下にAB上にCDと格ゲーメーカーなのにって配置やった
まずコンフィグしないとあんな変態配置では遊べな買ったわ
スティック挿せば問題ないがな 超必でBC同時使うキャラ選ぶ時はAとBを入れ替えてた 今やるとなるとコンバーターか手組のでやりたいわな
一文字でKOFしたくないわ 手持ちロムがほとんどKOFだからなあ
月下とかMOWおさえておけばと思ったが、値引きしても三万だからね…
家ロムはMVS稼働から一月遅れで発売なんだが、KOFはいいけど他のタイトルはもう下火で対戦相手がいない…
結果的に一人用なら安い他機種でKOFだけになった
なぜかKOFだとポスターやテレカついていたしね AESは99?2003?にテレカ付いてたな
CDの特典で有名なのは龍虎外伝限定版のロバートコイン
98にはカレンダーも付いてたはず 部屋掃除してたらネオジオミニの攻略ガイド完全版()が出てきたわ
この後さらに限定本体を出すとは普通は思わないよな 当時のアケコン環境について聞いた者ですが皆さんレスありがとう
意外にもコントローラープロが好評でワロタw
俺もデザインなんかは好きですねプロは
ASPもこれや初期スティックのデザインを踏襲して欲しかったが… 好評言うか選択肢が無かっただけ
ロムのスティックはボール割れよく聞いた
ファイティングネオ?あれは中古ですらあんまり見なかった
だからCDのやつ
人によっては基板用のアスキースティック?あれをコンバーターつけて使う人もいたとか
基板する人はコンパネ型ベガ派とコントロールボックスのシグマ?とアスキースティック派がいたよう
ハンターするのに基板とかで25万とか言ってたな サターンの頃はこだわる人はまだ基板って時代
ロード以外は追いついたかな?がDCからの世代だと思うわ
マブカプ3なんてゲーセンと同時発売だった
NAOMIだったからな
その頃のSNKは暗黒時代
何年も遅れてDCに98とかが来た
タイトルが紛らわしくて99が2つある感じだがドリームマッチが98だったかな マヴカプは3じゃなくて2だろ?3はPS3だったぞ
マヴカプ2はオフラインとオンラインとアーケードでそれぞれ違うポイント溜めてキャラ買う仕様がクソ面倒だったな ここはおじさん巣だからほとんど知らないんじゃないかな
ぼくもおじんだしw >>44
HN64にも言及して欲しかったな
にしてもなかなか読み応えがあった 言及すると失敗したサムスピに触れちゃうからな
しかもあの人言い出しっぺだし責任不可避w 真説サムライスピリッツもネオジオユーザーが求めていなかったみたいな言い訳をしてるしな どれがとは言わないがこういうスレってとんでもなく適当なこと言ってる奴いるよな
ネオジオのカセットって何であんなに高かったの?
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1575791929/ カセットスレとかあったんやね
見たけど適当…でもない様な…
ネオロムは最初はゲーセン基板みたいなものだから、一回100円50円払うのがやり放題ならどう?
2003の頃は定価四万近かった記憶
二割引きまではいかなかったな
取り扱い店なくなったりネット通販安かったりで最後はネット
今はなきメッセサンオーってとこだったかな
2002はクーラーのデカイポスター付いてきてウホッwてなった
貼らずにどっかいったけど… >>57
見てきた
色々と間違った情報多いけどなんか微笑ましかったw ネオジオ純正コンのレバーボールってサイズ30mmなんだけど、
「玉が割れた」などの理由からなのかアケ用の35mmに替えてある中古をよく見る
これって玉の重さが変わるから誤入力増えそうな気がするんだけどどうなんだろう
ドリームキャスト用の純正アケコンがまさにそれで誤入力しやすかったんだな
例:「←」入力、レバーから手を放す、「→」に誤入力(バネが弱いせいで起こる) >>63
なるほどありがとう
使った事ある人にしかその辺分からんよね
しかし誤入力増えないってのは意外。結構バネ強いんだな
俺も手持ちのスティック改造してみようかな >>67
変えてたけど何の問題もなかったよ
WiiやPS2のは元からでかかったし セイミツが好きだが今のスティックはサンワならポン着けってのが多いらしいな >>43
PS3でも出てたのか
俺はPS2のKOF94Rに付いてたCDパッド持ってる
なお十字キー壊れるの怖くて一度も使わなかった
本末転倒だな
まあPS2はRAP持ってたんでパッド自体を使う機会がなかったというのもある >>68
調べてたら当時の公式ページ出てきた
http://neogeo.exar.jp/
これ見てるとレバーボールのサイズ変更があったり、
あとレバーの角度も途中から変えてきたっぽい?
あと値段に関して、この時点で税込7000円くらいだから
ASPの15000円は割と頑張ってるようには感じるけど良い評価は…
まぁこれはmini乱発したせいだろうなw 去年の秋はスティック出さなくて糞コン買えねーー!とかスパコンwwwとか大騒ぎしてたな
スティックで新製品は出すわネオミニクリスマスとか叩き売りとか何じゃこれw >>71
それコンバーター使うとAESでも使用出来て
良いんだが、日輪と月光は経年劣化でベタつく
残念仕様w >>74
「高級感溢れるラバーコーティング」って仕様が裏目に出た感じなのかな
こういうのって経年で判明するから難しいところだよな
そういやAESに採用されてたレバーやボタンのプラの質感好きなんだが
コントローラープロはおろかネオジオスティック2以降でも見ないな >>76
両方持ってるんだがなw
質感って半透明のやつか?確かに復刻とは違う
けど コントローラープロと同じ作りだったら欲しかったんだけどな 昔ネオジオCDコントローラープロのグレー色の売ってたの見たことあるんだが
あれって何だったんだろう。CDZバージョンがあったのかな >>79
いねーだろ 秋葉原でたたき売りされたのが最後やろ ネオジオミニのリミテッドエディションが中古で12000円で近所の店にあったけど、安い?
でも店頭プレイ用の剥き出し(箱などは完備)だったんで触りまくられてるだろうし、スルーした ボールは大きいほど入力が楽になる・・気がする
45センチにしよう 黒子の優位性て?値引きサムライで良くね?
サム零おもろいよ >>87
さすがに45mmは重くてバネが負けるんじゃないかな
レバー左に入れて離すと右入力に化けるなど誤入力の恐れが 今更ながらASP購入
快適なプレイフィール()は我慢できるけど遅延ガー
遊びなれたタイトルはアケアカでプレイすべきだなこりゃ >>97
ASP遅延分からん 計測した人いないのかな >>98
体感できる遅延ある
ただ普段AESで遊んでなければ「こんなもん」と思って気づかんかも
SWITCHのアケアカ遊ばせてもらった事あるけどあっちは特に問題感じなかった
連続技や反撃のタイミングを早めに意識しないと間に合わん感じ
多分miniの頃からこんなもんだったのかも知れん PS2のネオジオオンラインコレクションの月華は致命的な入力遅延があったな
連殺斬や超乱舞奥義でシビアな入力強いられるんであれはヤバかった
ちなみに月華はAESもCDも持ってたんで勘違いとかではない ASP内蔵のゲームやってて気づいたんだけど
数秒おきにフレームが一瞬引っかかる感覚がある
音楽もフレームレベルで一瞬途切れる感じ
あと気のせいかもしれんが音楽がゆっくりに聞こえる気がする
まぁ普通のエミュって感じの挙動だな
遊ぶだけなら全く問題は無い
以上、ガロスペやった感想 実機とミニのゲームのOP同時で流すとミニのOPが若干遅れるんじゃなかった? >>105
以前のワーヒーパーフェクトの動画では遅延なかったな ワーヒーは2の時が一番流行ってた
ラスプーチンがなぜか人気だったわ 古代祐三@yuzokoshiro
ttps://twitter.com/yuzokoshiro/status/1204003121547972610
>実機の音はやはり凄い。dbx160x(USA model)を通したブットい90年代のサウンド
やっぱり音のプロはわかってるんだよなあ。90年代の機材だから90年代の音がする。
我が意を得たりの心境だね。こちらも音を聴くプロ、オトキチとしてこれからも実機を手放すわけにはいかない。
世の中にニセモノのBGMが反映しようとも、俺の耳は決してごまかせない。実機以外は全てニセモノ。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まぁYM2610の音はYM2610使わないと出ないよな >>105
検証してないけど有り得そうな気はする
さっきminiとアケアカの比較動画見てたけどminiの方が遅れてたな
KOF94だとOPだけで22フレームほど遅れるっぽい >>107
ワーヒー2は普通に人気あったな
ゲーム内容も良いけどOPがカッコ良すぎた ワーヒー2で思い出したけど
CD版のギガス(中ボス)ってどんな感じなんだろ
たしかアーケード版では色んなキャラに変身してたんだけど、
CDだとメモリの問題とかあるよなぁ >>112
俺も同じ発言してディスってたけど、あれ録画環境が悪いだけ説あるぞ。
WHPのオープニング動画でMVSとネオジオミニの録画アップロードしてくれた人いたけど、同じだったわ。
俺もネオジオスティックアケプロで比較したけどズレはなかった。
アーケードスティックプロで操作遅延はそこまで感じてないが、シビアな連続技がつながりにくく感じるから
きっと遅延はしているのだろう。 ワーヒー出てた頃は格ゲー乱立時代で、スト2餓狼サムスピとかやってると手が出せない広げれないのはあったと思うね
イロモノ色強かったから人選ぶ
ファイヒスも出た時期的に流行れなかったと思うわ
スト2ガロスペKOFとかしてたら手が回らんわな >>116
本当それ
自分は出たらとりあえず一度はプレイしてみる感じだったけど、当時はリリース数が半端なかったからね >>115
フレームのズレがあんたの言う通りならAESよりアケアカが早い説も考えられるな
俺もいつか検証してみよう
あと遅延は弱パンチで気づきやすい
AESやアケアカはボタン押したと同時に弱パン出るけど
ASPはちょっと遅い ワーヒーのモッサリ感をたまに味わいたくなって餓狼とかの合間にちょいちょいやってた 尼先行予約販売分】NEOGEO Arcade Stick Pro
まだ予約分を売ってる
転売屋にキャンセルされまくったんかw 乱立時代に関しては後になって画集とか見たときにああこれちょっとやってみたいな、ってなる
カプコンだとウォーザードとか当時はなんかよくわかんねえのが置いてあるなって感じにしか見てなかったし 風雲STBは存在すら気づかなかった
で、後年ヤフオクでROMの出品見て初めて存在を知った
当時の中古の相場が6~8万
弾数少ないのは分かるがそれにしても高すぎると思った >>119
ボタンは三和にしてる?
ストローク長いから体感遅いよ ビデオゲームの語り部たち 第16部:伝統に新たな力を加えて再び飛躍するSNK。未来は今作られている
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20191128165/
ゴルゴダシステムに草 ゲーセンでたぶんレンタルなMVS筐体なんやろけど、壁側のシマ一面のネオジオゲー
その時はリアルバウト出たばかりやったがほとんどそれで、ゴウカイザーひとつだけ
ニッチゲー格差だった
まあインカムも違うだろうし
その後インカム稼ぐのはKOF対戦台
リリースが同じ頃98vsゼロ3で圧勝だったのはたまげた >>124
ボタンの換装はしてないけどストロークがどうこうのレベルじゃない
ボタン素早く叩いて確認
セイミツ三和ともにボタン手元にあるけどASPのボタンとストロークあまり変わらないぞ
レバーのストロークはかなり違うけど
ASPはレバーのストロークかなり大きいなぁ 97年頃ネオジオランドでポスターご自由にお持ち帰り下さい的なことやっててRBのポスター持って帰ったな
他にどんなのあったのかあまり覚えてないけどいいのがそれくらいしか残ってなかった 業務用の大判か?
あれ基本的にMVSロム一個につき一枚なんで貴重やで
しかしSNK倒産年のKOFはめちゃくちゃつけてきてさ、ゲーセンいたからよおけ貰いました
残念なのはデザインが余白が多いのと、何かあっさり風味
おれはしんきろう先生のが欲しかったしなー しんきろう先生はたしかその時カプコン行ったかな
カプエスでカプキャラ描いてたんやね
サガットのスキンヘッドが卑猥でわろたわw >>122
ウォーザードあったあった
パスワード入れて前回の続きからやるタイプで専用のメモとペンが紐付けして筐体の近くに置いてあった
キャラは適当にタオ使ってたっけ
セガサターンの発売予定表に載ってたはずだけど知らない間に消えてて残念だった
>>123
風雲STBの4人同時プレイできる筐体も見たなぁ
誰もやってなかったけど
黙示録は未プレイだったけどSTBはロサとキム・スイルが目を引いてそれマイキャラにしてた しんきろうは偉大
ガロスペかっこよかったなぁ
キャラが本物の人間みたいだった しんきろうで思い出したけど映画餓狼のイラストも数点残してるんだよな
で、このイラストが映画の世界観と完全にミスマッチでわろた >>131
風雲は遊んだ事あるけど
STBは本当に存在すら知らなかったからオクで見かけてビックリしたな
パッケージが何だかカッコよくて「雰囲気垢抜けたなぁ」と感心した
4人用のサブボードも買った 何だかんだでASP楽しめてる
遅延や操作性等の問題はあるけどオモチャとしては豪華だと思う
いやぁ真サムにワーヒー2にガロスペ…懐かしい!
思い出はいっぱいあるよ!
これが15000円で文句言われてるから凄い時代になったとは思う 女性社員が大量に入ってくる前は社内をパンイチで歩く社員がいたとかすげぇ会社だったんだなSNK 元カプ岡本は開発忙しくて泊まり、給湯室の流しに入って体洗ったって言ってたわ >>137
それでも女の人いたなんだけどね
リップサービスってやつやで
>>1387
昔の話やろ?
SNKの旧開発ビルにはシャワーあるからな
(小さい) >>135
良いよねぇ
レバー着脱式にしたがレバーもHDMIもケーブル収納スペースに入るから凄く便利だ
エラストマー静音と併せて夜中でもへっちゃら 昔のカプコンのイラスト集にデザイン室の1日みたいなページがあって
目が覚めるとそこは会社!で始まって1日夜まで仕事して最後矢印がまた最初の写真に戻るっていうのがあった コンプライアンスもへったくれもないな
ガバナンスなってなすぎ 当時はそんなもん。会社で椅子並べて寝てたり、廊下で毛布にくるまって寝たりが普通だった Switch版サムライスピリッツ、買った人いるのかな? >>148
PS4版とSwitch版両方買った人の報告によると
後者は前者より出血量が控えめになってるとか(処理の軽減?)
良く言えばそのぶん画面が見やすいと言ってた >>149
早期購入特典だって
初回限定とは書いてないけど
まぁでも初回限定みたいなもんでしょ 623 名無しさん必死だな (ササクッテロ Spbb-crVt [126.35.22.53]) sage 2019/12/13(金) 17:35:14.68 ID:0qpoh3DAp
DBFZはたまに処理落ちしてたけどサムスピはロード含めかなり良移植だな
661 名無しさん必死だな (ササクッテロ Spbb-crVt [126.35.22.53]) sage 2019/12/13(金) 18:36:59.22 ID:0qpoh3DAp
サムスピこれ流血エフェクトがPS4版より抑えられてるからヒット確認は慣れないといけないけど画面が汚くなりすぎなくて良いな
664 名無しさん必死だな (ササクッテロ Spbb-crVt [126.35.22.53]) sage 2019/12/13(金) 18:47:47.62 ID:0qpoh3DAp
>>662
一部の技だけかもしれないけど調整は入ってそう
覇王丸使っててダッシュ中切りは違うけど大孤月斬はあんまり変わった感じがない
あと初起動時に流血オンオフの設定が出るけどSwitch版はデフォがオフPS4版は確かオンだった気がする
695 名無しさん必死だな (ササクッテロ Spbb-crVt [126.35.22.53]) sage 2019/12/13(金) 20:00:30.95 ID:0qpoh3DAp
>>666
買ったらお互い楽しもう
ちなみに早期特典はパッケ内封入じゃなくて外付けだから
欲しかったら購入前にまだ貰えるか聞いた方がいいかも
751 名無しさん必死だな (ササクッテロ Spbb-crVt [126.35.22.53]) sage 2019/12/13(金) 22:06:53.03 ID:0qpoh3DAp
サムスピ何戦かランクマしてるけどPS4版より快適じゃん
なにこれ メタスラはドット絵だからいいしな
月下は日本の四季がきれいね
ってネオミニやりたくなってきたから、覇王バージョンでもさわるか メタスラの新作も出るそうだがドットじゃないメタスラに需要はあるのかね
PS2で出た3Dメタスラはあまり評判良くなかったと思うが 最近、海底大戦争っていうメタスラそっくりのゲームがつべのおすすめにきたけどメタスラのスタッフが作ったと知って納得した
当時通いのゲーセンで稼働してたら大ハマりしてただろう >>157
海底大戦争ってサターンとPSで出てなかったっけ? メタスラのドッター今SNKにいるそうだけどそれはプログラマーかな? SFCとNG、NGCDをひたすら遊んでてサターン、PSはスルーしたから知らんかったんよ
アケアカで配信してるみたいだからSwitch買ったら落とそうかな 海底は確かアイレムやろ
アイレムは一時期大量に社員減らしてな
その時SNKは新格ゲーの為だったか、そいつらを大量に受け入れたそう
そいつらが関わったのが最初のKOFなんよ
だから初期のKOFはメタメタしてる
ガード音なんかキンキン言うし金属感たっぷりやね
アイレムはメタルっぽいの多かったしな アンダーカバーコップスとか海底大戦争とかあの頃のアイレムは良かった記憶がある >>147
色w
でもまぁケーブルとレバー収納できるってのは良いね
静音ボタンもカラー増えると良いんだけどな KOF94のキャラ数にはビビったなぁ
当時はこれが毎年出るなんて思いもしなかった メタルスラッグはナスカという会社が制作したはずだけどいつからSNK制作扱いになったの? >>157
当時PS番号やってたけど面白かったよ
オススメ ハイスコアガールのコラボCMとはいえSNKのゲームのCMがテレビで流れるのはテンション上がる
しかも夜叉丸の名前付きで >>157
あのさ、本来は海底大戦争のスタッフがメタスラ作ったんだぜってことだぜ
アンカバもクロスブレイズもこのスタッフ(メインR−TYPEからのトップの人)
>>162
ガセ乙、アイレム業界撤退とKOFの開発時期が違う。
ラストリゾートのメイングラの人がトップになって作ったのがKOF
ようは元アイレムドッターはひとりだけって話
アイレム撤退後の受け入れ先はナスカがそうで
1発目のビッグトーナメントゴルフはメジャータイトルで培った技術のゴルフゲー
(ラスター処理してるからミニには移植できない) ラスター処理とは何ですか?またそれがされていると何故ミニに移植できないのか知りたいです
常識的な知識ならすいません_(._.)_ >>167
確かうろ覚えだけどPS版とサターン版、メーカーも違ったよね?
大戦争? >>171
トップハンターのボーナス面突入演出とか
クイズ探偵の時間移動演出とかで
背景がウネウネーってしてるヤツ
ミニのトップハンターはそれできないからなんとなくボーナス面にはいってるw
走査線ごと(y軸のドット単位)にプログラム的にスクロール移動させる技術。
なのでこれメインに使ったゲームはミニには移植されない。ワーヒー1とかな
>>172
違うよ。エクシングは覚えてる(もひとつイマジニアだっけ) >>173
フォローありがとう
やっぱり大戦争メーカー違ったよね
ファミ通のレビューや発売日も違ったと思った!?
当時アキバのワゴンで新品で安かったからサターン版を購入したハズなんだけど…無い!?汗
さっきから探してるんだけど…クローゼットに確かあると思ったんだけどな 仮に売り払われても気にするな
実家に置きっば、いつまでもあると思うな親は金にするって言うだら
おれもムックやメストネオフリどころか、レアソフト混じりのソフトたち
ネオロムも箱もよおけ無くなってたし…
あいつら今どこやろね 見えない亡霊となって人生をがっちりと拘束している
だから底辺のまま 何年もやってないゲーム、読んでない本、聴いてないCD、観てないDVD、着てない洋服etc
所有欲だけで満たされて実は要らない物って結構あるよね
ただあると思って放っておいた物が無いと気付いた時のダメージはかなり後引く
実家にあると思っていた物に多いのかな >>180
分かる
まだ自分に近しい家族を亡くした経験ないけどその時のこと考えるだけで怖いもの
祖父や祖母は元より小さい頃から一緒に住んでなかったのもあり特に何も感じなかったけれど
一緒に住んでいると猫が死んでも鳴いてしまういや泣いてしまう >>182
同感です
もう10年以上前に一緒に暮らしてた犬が居たけど正直いまだに立ち直れない自分がいる
たぶん完璧には一生立ち直れないんだろうな
そういうのもトラウマなのかな… >>183
分かる
傾向的にはあまり良いことだとは思わないけど自分は家族と死んだ猫のことを日常的によく話すよ >>184
僕もですよ…
不思議ですけど、犬と暮らしてたのはもう10年以上前なのに僕もいまだに日常会話でよく犬の話が何故か?出ますよ
もっと遊んでやれば良かったと思います >>185
それも分かる
自分も一番最初に飼った猫が15年前に死んだけど今でもその子のことよく思う
その子に限らないけど後悔しない様に生きてる間は全力で愛情を注いでたはずなのにいざ亡くなるともっとああしておけばと後悔が尽きない
死んで行く方が辛いのは前提として残される方もこれまた別の辛さがあるよね
気付いたけどネオジオ関係ないなスレチごめん やっと見付かりました!
サターン版ですが
何かぎっくり腰やったかもしれません…
https://i.imgur.com/OybplAd.jpg やっぱイマジニアで正解だったな
ちなみに2Dゲーだがプレステ版のほうが出来がいいらしい
(それ聞いたのでサターン版は買ってないので未確認w)
しかし犬猫でこうまで言うんだと肉親だとマジヤバいぞ
クサはつけない >>186
僕は犬と暮らして犬が失くなってからは次の犬は飼えなくなりましたね…
犬も小学生の頃から一緒に育ってきたので…
また犬を飼いたい共何度も思いましたが駄目でした…
また同じ悲しみをまた味わうと思うと…
こちらこそスレチすいません
ネオジオではありませんが、海底大戦争のサターン版見付かりましたので写真を上げておきますね >>189
そう!ファミ通のレビューでもPS版の方が確か上でした
僕はアキバでたまたまワゴンで新品が安かったので買いました
でもまぁまぁ楽しめましたよ お前な、やってクソならまだいいが遊びもしてないのクソ言うたらいかんぞ
2つくらいでコロコロやっててもバレてるし、続けてたらまじ通報されますよ
こっちはわざとスルーしてるんだからな レトロフリークのジョイスティック、ネオジオミニに使えないの? オラけえてえでえ戦争やったことねえぞちょっと面白そうだな Switchのサムスピで色を見てHyperNeoGeo64を思い出したわ。
アケアカネオジオでHyperNeoGeo64のソフトって出さないのかな?
久しぶりにPSの餓狼伝説ワイルドアンビションを遊びたくなって来た。
KOF14のデータを流用して、餓狼伝説ワイルドアンビション2を出してくれないかなぁ。 >>201
餓狼、あれがモッサリじゃなかったらなあ
可能性はあった 唯一コンシューマーに移植されたHN64タイトルになったな>餓狼WA https://www.youtube.com/watch?v=-3lRchZa6rs
地方だから羨ましい
令サムよりよっぽど面白そうに見える
これが本当に当時は流行らなかったの? ゲームメーカーのSNK(大阪府)は10日、首里城再建に向けたチャリティーTシャツの販売予約受け付けを始めた。
Tシャツ前面には、琉球王国の神女という設定で対戦型格闘ゲーム「サムライスピリッツ」に登場するキャラクター「真鏡名ミナ」を中心に、
ミナ専用ステージの首里城を背景にしたイラストが描かれている。1枚当たり千円を那覇市に寄付する。
Tシャツは税込み1980円。サイズはS〜XL。
10日からSNKオンラインショップで予約販売を開始、
来年1月31日まで。来年3月上旬に発送する。
https://030b46df30379e0bf930783bea7c8649.cdnext.stream.ne.jp/archives/002/201912/7730cc00dde162d741a14f0a8fc0db54.jpg
SNKオンラインショップ
https://www.snk-onlineshop.com/item/4580015698233.html
https://ryukyushimpo.jp/news/entry-1040962.html 次はどんぶりを買ってお布施しなさいと指令が出ましたわよ。
3000円 ワッチョイスレ立ってからスレ荒れなくなったな
いいことだわ ワッチョイ荒らしはスレ導入までが仕事で
なしスレ潰しは別件なのかもなぁ バイトだとすると 【NEOGEO Arcade Stick Pro】
隠しゲーム「メタルスラッグ」「メタルスラッグ2」のアンロック方法を公開!
https://snk-corp.co.jp/neogeoarcadestickpro/upgrade/
今後も隠しゲームを順次アンロックしていきます。ご期待ください! >>182
うちは小学5年の時に友達ん家の犬が産んだ子を1匹もらって飼ってたんだが俺が27か8くらいの時に死んだわ
死ぬ1年くらい前に家の前の道(前が畑になっててちょっとした崖になってる)から落ちてよ、首輪がついてるもんだから発見まで時間がかかってちょっと泡吹いてた。
それから死ぬ迄は明らかに後遺症みたいの出て悲しかったな。
うちは父親が最悪な人間だったから犬に助けられてたから余計にな。
たぶん俺は親が死んでも何も感じないだろうが大切にしてくれた良い親を持ってる人は喪失感が半端ないだろうな。 >>212
厳選した格闘ゲーム20タイトルがコンセプトなのにアンロックで格闘ゲーム以外のゲーム追加するってどうなん? >>210
バカコムがチラチラ見えるけどね
切り換えしてもバレバレなのに相変わらずの粘着 もう解析されてるからハッカーに
全アンロックファイルにすりかえられて終わりだな。 早速アンロックしてみたんだが、
「ゲームが追加されました」的なメッセージとか特に無いのな
何もなかったかのようにゲームリストにメタスラ追加されてる
つーかメタスラ2面白いなw
クレジット5設定だけどAESもこうだったんだろうか >>223
いや、内部的にアンロックされましたってプログラムが仕込まれてるはずだが。
AESそのまんまだから違いはない メタスラ2やってて思ったんだが、
2面の柱喰ってるボスって元々どういう運用目的の機械だったんだろう… >>173
返事遅れて申し訳ないです
ネオジオのエミュ自体がそのラスター処理というプログラムを再現できないという解釈で良いのでしょうか? あれアンロックなのか
じゃもう解析されて何が出るか分かってるんよね? miniに普通に収録されてるようなタイトルなのにわざわざロックする意味とは アンロックにサードのタイトルが入ってたら購入検討するわ
それまではWiiVCで十分かな rage of the dragonsが入ってるなら迷わず買うわ 豪血寺一族?闘婚?だっけ?って確かネオジオであったよね?
あれが入ってたら即買うわ 昔(サムライスピリッツやヴァンパイアの初代があったんで93〜94年頃?)
豪血寺もあったんだけどあれもMVSだったのかな? んなわけないし、あれはアトラスで普通基板だよ
闘魂はSNK発売、くそおもんないとかなんとか?
ロムまともに出てれば零スペが至高だったね
修正ゴタゴタあるからロム最後期の至高は2003だと思う
エスカップはバランス良くないしな ガロMOW説もあるけど人気に火が着かなかった
ジャストDはブロッキングのパクりやし、キャラ装換えに近い
そのブロッキングのスト3も、システムおもろいのに3rdまでマニア以外にはいまいちやった
キャラ一新はリスクあるよ
今のストファイも歴代絡めつつ混ぜてるしな MOVはキャラが小さいよな
餓狼3や龍虎2くらいの迫力が欲しかった ああっ、WOLVESのVが無意識に頭に浮かんでしまったんだと思う
書きながらなんか画数足りねえなって感覚はあったんだが 『SAMURAI SPIRITS(侍魂)』橘右京とナコルルがAI音声アシスタント搭載のフィギュアとして登場!2020年1月下旬より日本で発売
https://app.famitsu.com/20191213_1557365/ 右京好きだけどこういう商品への採用ってどうなんだろう レイジング鏡餅くそわろた
俺たちのSNKが帰ってきた たまには天草四郎とかミヅキのグッヅ作ってほしい
ほどよくおどろおどろしい感じで レイアウト全く同じだったしアンロックはリーク通りっぽいな アマゾン一時期1万3000えん代だったのに
今はほとんど定価 どのサイトでもアンロックが全く話題になってなくて草 アンロックが話題になってないんじゃなくてそもそもASP自体が完全に空気
出す時期は本当に大事 馬鹿の思考じゃ、実機持ちが鏡餅買うと思うだろうなあ
実機持ちは当時品しか目にないのよ。
当時に希望してたモノが出れば
そりゃ飛びつくがな >>267
あんたを話の通じる相手だと見込んで頼みがある
キャラ対策(スルー)してくれ 以前アケアカは遅延感じないって書いたけど
自分でアケアカ落として確認したらやっぱ体感遅延あるわ
体感だと
AES+フレマイ > アケアカ(XBOX) > ASP
の順で遅延がでかくなる感じ
AES+フレマイ(HDMI→液晶モニタ)とAES+ブラウン管の比較だと俺には違いが分からんかった 箱もしかしてワンか?
RRODでゲイツ製品は懲りたよw
買うならプレステ5にするわ >>271
アケアカは箱oneっすね
RRODの件だが、あの当時は環境対策で無鉛ハンダが使われ始めた頃で
初期360と初期PS3はこれに起因するそういった症状が出やすい
後期モデルだとその辺は対策されてる 少し前からたまにRRODになってたけど、うちのはACアダプタが故障してるのが原因だったようだ
そのアダプタを使えば他の本体もRRODになるから おれのは初期なんよなぁ
修理に出してから発症したからたまらんよ
蒸したら少し直る
これは半田が溶けて少し元に戻るからだそうな
まぁヘイローとエロバレーとエロ格闘専用機だからPS3ほどではないが…未開封のポリサムが悲しいわな
閃だったか?まぁクソゲーなんだろ、どうせ つうかあのマシンのアダプターなんなん
くそでっけえし本体のディスク音が恐いくらいうるさい
今になって思うこと、素直にインストール多用しとけばよかった
あ!デススマイルズとかろくに遊べてないの思い出した
ちくしょう、だからディスクの据置は嫌いなんだよな >>269
実際どのくらいあるんだろ
俺もmvsマイフレ所持者だが、
ASP棒(三和換装)に遅延は感じられなかった。
ちなみにレトロフリークの遅延は感じるタイプ >>264
ホントだ公式見たらアンロック情報あった
凄いなゲーム情報サイトも揃ってスルーとは ネオジオ2やネオジオ3はすっ飛ばしてネオジオ64作ろうぜ サムライで作った、ROMケースだけ売ればいいのにな。 >>285
64bitなんて時代遅れだぞ
最先端は128bitだからな ACTとしての完成度で見たらXじゃないかな?
3は演出面はすごいけどストレス溜まる構成多いんだよね、しゃがみ前進強要されたり唐突にSTGやらされたり 64もスイッチもPS4も全部64bitという衝撃
bit数なんてどうでもよかったんや ネオジオ2や3は今こそネオジオX路線で行くべき
ソフトもSDじゃなくてダウンロードで追加で良いし NEOGEO2,3はminiが思ったより売れたから
企画されたとか
ASPの売れ行き見れば中止になる可能性は・・ >>279
遊びなれたタイトル且つ発生の早い技で遅延は気づきやすいな
俺の場合ガロスペで弱パンチ
逆に言えば馴染みの無いタイトルだと遅延が分からない
そういうタイトルを遊ぶにはASPは向いてるんだと思う ワイや(笑)
年末までよう生きとったな
こっからが地獄やで(笑) bit数なんて扱える単位が増えるだけだから数が少ない内は恩恵デカイけど、64bitもあれば十二分すぎる
windowsもゲーム用でも64bitが主流やろ NeoGeoで今後移植の可能性が低いソフトって何があるかな?
NG/NGCD:天外魔境・真伝 →メーカーであるハドソンが倒産、版権引継ぎ先であるコナミ次第?
NG:SNK vs CAPCOM →PS2/XBOXに移植はされたが、CAPCOMとのクロスライセンスは切れているだろうから、今後移植の可能性は低い?
NGCD:真説サムライスピリッツ武士道列伝 →PS/SSと同時発売されたけど・・・。
HyperNeoGeo64のゲームは遊んでみたいな。
アケアカネオジオもネタ切れだろうし、出してくれないなかぁ。 レイジ
海外の作成元が倒産。権利関係をどこが引き継いだかよくわからん。
闘婚
ロム内にレイジのキャラが4人いる。PS2移植版には自社キャラとボビー・オロゴンが置き換え。どちらも版権がらみで難しそう。 溝口って確かサターンだっけ?の水滸演舞にも出てるんだよね レイジはロムもプレミアついてるよなあ
あれの続編出ないかな >>314
溝口はKOFのマキシマムインパクトに出てるから、そこまでハードル高くない気もする。 >>316
スーファミでも溝口危機一発とかあったしね
隠しキャラのチェルノブは…無理か…失礼 >>312
ちょっと質問なんだけど、闘婚ってPS2版は新豪血寺一族〜煩悩解放〜の事? >>318
移植版だけどアレンジされてて闘婚の続編という扱いになってるから厳密には別物 PS2のてボビオロ出で来るやつ?
なんか豪血寺て大味なイメージなんだよな
設定違ってもシステムやキャラはベタ移植でしょう?
元ゲー見たことないけどおもろかったん?
PS2ならたぶん同じ頃やけどランブル移植はそこそこ楽しめたで レイジも後期ロムだけど、画面見る限り動画も見たけど凡じゃない?
キャラに華がないって思ったし、移植されていない?のとネオロムの神格化で持ち上げられてるだけやと
持ってないなら2003や数年前の餓狼MOWや月下2がお値打ちかと思う
君らコアだからプレミアムも持っていそうだけどね レイジってあの時期なのにCD版出たんだよね
わくわくも風雲タッグもCD版出なかったのに
ありがたやありがたや >>312
レイジはビスコだっけ?
間違ってたらスマン ラストCDはカレンダー付きの99で、レイジはそれより後の稼働だったかと
ネオフリなら全網羅だけど見てない気が…ブレーカーは確かやってた
だがブレーカーはキャラ寒くて買ってない
CDソフトは今ほとんど価値ないけどリアルバウトとか次出るまで稼働してたから、当時練習するのにありがたかったな >>326>>327
いや〜お恥ずかしい…
ブレイカーズの間違いでした
また1からネオフリ読んで勉強しないと よくは覚えていないけど、ネオフリは途中で廃刊?終わってるから後期作の攻略はないよね
メストもスト3ムック出せず終わって、本屋には風間準表紙号ずっとあってさ
ゲーセン本なくなってネットも今ほどではなく本当に困った
アルカディア見たときはすぐ飛びついたね
この頃MOWやってたな >>327
CDソフトは今値上がりしてるよ
POLYMEGAやNEO CD LOADERが発売されるのが
影響してるのかもしれん >>329
分かるわ
たまにアルカディアから出る闘劇のムック本も楽しみにしてた
DVD付きってところが良かった 闘劇ムックはちょっと分からん?いつ頃かな?格ゲー落ちとかゲーセン閉店ラッシュの頃、キンタXIとか北斗やアルカナくらいまでは買ってたよ
ついでに本屋も閉店ラッシュだったから、買う習慣がなくなった
DVD付きは?だが2002とエスカプDVDは買うた
DVD店のルートじゃないとかで本屋取り寄せよ
!もしかして本誌付録のことかな
あれ確かあるw
>>330
ほんま?SNK格闘タイトルなんてカス値じゃないの?
買い取り五円とか50円とか聞いたよ
龍虎外伝なんてロバートコインついてても店員が鼻で笑うw
けっこうあるけど…安い気しかしないわw ゴミを抱えてご苦労なこっちゃな(笑)
ワイは高みから左うちわや >>333
タイトルや店舗でも変わるけど全般的に
値上がり感はある。
自分も結構持ってるけど、安価な時に購入
してて良かったよ ネオジオCDで思い出深いのはKOF94だな
クソ長ロードとアレンジ音源の初体験 94の頃はSNKも他に移植もしてないから慣れていなかったし、同時期が倍速使ってんのに等倍速とかPCエンジンかよ!
って突っ込みたくなるほどやったな
一括読み込みはキツいよな
今週のジョジョ読み返してたわ >>329
3rdのテクニカルガイドは発売されたぞ
確かに俺は買ったぞ、買ったのだが、帰ってから見ると立ち読みでベコベコになってる事に気がついて返品したんだよ
今度別の店できれいなの買おうって思って後日いくら探しても見つからなくて
本屋のメスト関連のものが全て消えていることに気づくも事情を知らないので頭の中は「???」
アルカディアで語られるまでずっと理由が分からなかった
PS2版の復刻本はおそらく残存した商品の現物のコピーなので少しぼやけてるんだよな
当時モノは国立図書館とかにあるんかな ネオフリとメストは読んでたけど、ネオジオ通信なるものがあったの最近知った >>333
NeoGeoCDは一部がプレミア化してるな。格闘ゲームはほとんど捨て値だけど。
ビッグトーナメントゴルフ
パルスター
メタルスラッグ
メタルスラッグ2
クロススウォード2
将棋の達人
FUTSAL (フットサル)
オーバートッ
超鉄ブリキンガー
マジシャンロード
押し出しジントリック
ネオドリフトアウト
ナム-1975
バーニングファイト
ニンジャ・コマンドー
ニンジャコンバット
フライングパワーディスク
戦国伝承2
ゴーストパイロット
戦国伝承
ロボアーミー
サイバーリップ
マジカルドロップ2
ティンクルスタースプライツ
ザ・キング・オブ・ファイターズ96 ネオジオコレクション
NINJA MASTERS
ブレイカーズ >>343
お前程じゃあないがなw
因みに俺はフサフサだよw >>344
ノーパソでギルティギアの新作をダウンロードしたら動きがスローモーションになってまう
どないしたらええのや?
頼むたすけてくれ そいつを窓から投げ捨てて風呂入って髪切って痩せて働いて20万くらいのPC買え >>346
おまえおもろい
正味の話が
ヘジャブと名付けたる >>339
すこいバットタイミングだな
まさか発行元がなくなってるとは思わんしな
>>340
ネオ通は不定期発行
はっきり言って内容薄くてしょーもない
クロスレビューで95八神のズボンがどうとかマジ下らん
>>341
あんだけ買ってこの中のほとんどない
ティンクル ニンマス パルスター?96のやつくらいか
96ファンディスクはたぶん紙ジャケ付きじゃないとかなり減額と思うわ
ティンクルだけはなぜかPS2以外買った
MVS以外全部定価よりは高くなっとるな ネオジオ通信は不定期だったのか、どおりで知らないわけだ、勉強になった
ネオフリやメストをまた読みたいけど、今は結構するんだねぇ… メストやネオフリ等雑誌買取するとこもあったんだがな
その時は一冊100円でも誰も買わない
そういうのが10数年
その間に断捨離とかで売ることなく捨てられていったのだろう
まさかこんなのに値がつくとは思わんからな 欲しいもの何でもかんでも揃えちゃうと部屋が大変な事になるからな
特にゲーム機やソフトはかさばるから旬が過ぎたら手放すようにしてる
ネオジオと一部のアケ基板だけ特別枠で残す感じ ハイパーネオジオ64のソフトって餓狼WA以外移植されないよなぁ。
アケアカネオジオで出る事を期待しているのだが。
侍魂や侍魂2アスラを今年出たサムスピのデータを流用してリメイクしてくれないかな。
ついでにKOF14のデータを流用して餓狼WA2も作って欲しい。 コフ14はクソだからデータを使うべきではない
○か罰か? >>351
ネオフリは当時定期講読してたから初期からほぼ全部揃ってたはずだけど今オクで売るとそこそこするの? こういうもんは欲しい人いてこそ
テレビでせどりの見たことあるけど島倉千代子の写真集ね、皆は欲しがらんけど好き人は高くても欲しい
そういう商売
状態にもよるけれども、汚くっても欲しがる人もおる
80年代ファッション誌のポパイやブルータスなんかは、ブックラックに置いとくとシャレオツらしい
バラ出しすると人気作特集号だけ買われて歯抜けなるから、1997年セットとかで出すと安定する
おれは斬紅郎攻略の時から買ったな
マイナー誌で地元書店では目にしなかったんで、ショッピングモールの書店で初めて見たよ
折り目あるけどポスターがうれしくってね
あ、ポスター付きだと高査定
駿河等参考にして売れば良いよ 値段は定価より、キレイならもっと言っていいよ
てか値段はこっちで好きにすればいい
メルカリなんか数年前のファミ通も定価超えさw 健全な不知火舞イベント 秋葉原でポップアップショップ「全年齢対象!『-不知火舞-展』」が期間限定で開催決定
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1912/21/news033.html
SNKは人気キャラクター「不知火舞」の誕生記念として、12月26日から期間限定ポップアップショップ
「全年齢対象!『-不知火舞-展』」を開催します。
開催場所は、秋葉原のイベントスペース「THE AKIHABARA CONTAiNER」(東京・千代田区)。
ひたすらに不知火舞のグッズを展開するイベントで、さまざまな限定グッズに加えて、購入特典として
レアなダジャレお米「不知火米(1合)」(1会計税込6000円以上)なども用意されています。
不知火舞と言えば、任天堂のゲーム「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL(以下、スマブラSP)」に
参戦できなかったことが11月にネットで話題になりました。
同じ「餓狼伝説」シリーズのキャラクターが参戦する中、スマブラSPは「CERO A(全年齢対象)なので
(不知火舞は)出すことができませんでした」と公式の紹介動画で語られたセクシーすぎる彼女。
「全年齢対象!『-不知火舞-展』」は2020年1月6日まで開催予定で、営業時間は12時〜20時までです。
https://image.itmedia.co.jp/nl/articles/1912/21/l_miya_1912shiranuimai01.jpg ネオジオCD発売直前ぐらいだっけ?
徳間書店からもゲーセン天国の増刊?みたいなの出てたな
たぶんまだあると思うけど
ネオフリは創刊号からあるけど、ポスターを輪ゴムで書店さんが着けてたみたいで、今見ると輪ゴムが溶けて酷い事に…
そーっとはがさないと
Switch版の令サム買ったらネオフリ付いてきたけど、その前にも無料配布であったんだっけ?
それが手に入らなかったのが残念
田舎住んでるとアキバまで行っても手遅れな事はけっこうあるよ… 面白さ評価別にして最強キンターズは2003
持ってる奴良かったねw >>330
NEO CD LOADERって何? ぐぐってもわからんかった
NEOGEO CD TOPLOADERって検索候補に出てみたら
普通の上からあけるNEOGEOCDのクリーニング動画だったし >>364
すまん。 Neo CD SD loaderが正式名称みたいだ
NEOGEOCDに取り付けてSDカードからゲームを起動することが出来るらしい
ttp://furrtek.free.fr/sdloader/ NEOSDでCD動かすってのもあるな
もうちょいで届きそう >>371
残念だけどそれはunibiosCDがあるから通らないんだよな >>372
UNI-BIOSが一から作られたフリーのbiosと
思ってる? 好きなコフは94と95だな
96から何か違う気がする コフw
まじその時言うてたらスーパーヒーローだなw異次元すぎる
キンタなんかかわいいもんだわな 強いて言えばMYコフは94だな
餓狼SP(リョウ)龍虎2(ギース)では飽き足らず
餓狼と龍虎がついに合体
他チームは外野でしかないのだ コフ95―
それは、餓狼伝説と
龍虎の拳をくみあわせた全く新しい格闘シリーズ…の続編
そしてこの若者達の名はアメリカンスポーツチーム
本作で唯一リストラされた奴らだ
今、最大の不況に直面する!
ラッキーグローバー
「ヘルバウンド(地獄行き)」 アルカディアにコフっ子ソサエティってコーナーあった気がする
かといって俺はコフを肯定するつもりは全く無いのだが >>373
ならneosdは一から解析して作られてんのか… NeoGeoCDは実機で遊ぶとロード地獄だが、PCでイメージ化してエミュレータで遊ぶと化けるよな。
特に月下の剣士2や龍虎の拳外伝はあまりにも快適になってビビった。
>>369
NEOSDproみたいな高いもの買うなんて羨ましいな。
個人輸入かな?
NeoGeoCDにも対応してるみたいだからレビューよろ。
NeoGeoのROMデータ入手はハードル高いからなぁ。
NeoGeoX版から吸出し&変換(NinjaMaster’sのみ)、Steam版から吸出し&変換、Android版から吸出し&変換くらいか?
http://i486.mods.jp/wiki/
PS2版から吸出し&変換出来れば良かったのだが。 いや、イキったらそうなる
そしていきなり半額即決できます!となめコメント >>380
neosdとUNI-BIOSは直接関係ない >>382
覚えてる限りで数ヶ月以内に2回コンプセット出品されたが両方10万前後いってたぞ 近年ネオジオが伝説のハード扱いだしな
そりゃ当時の情報誌も数が減れば値が増すわな コンプリートでそれなりに状態良いなら10万でもそこまで高い買い物じゃないしな ネオジオCDのソフト、たぶん全て持ってたと思うけど、WiiVCダウンロードしては売ってたんだよね
だから残りのネオジオCDのソフトもわずか…
何か取り返しのつかない事をしてたような気がしてきたわ CDメディアは寿命が来だしてるから、古い物は順次微妙な時期に突入していくよ >>393
コンプしてたのは凄いなぁ
もったいない… >>394
そう言われてるけど意外とそんなことない気がするわ CDは劣化するさかい
はよう安売りせんと価値ゼロや >>401
ネオジオCDは94年以降だからまだ大丈夫なんだよw
うちのPCエンジン何てまだまだ稼働してるぞw
エレコム君w CDやDVDのメディア大量に持ってるんで読み取り面を新品程度に修繕できる業務用のリペア機持ってるわ
摩擦痕が残る安いリペア機どれだけ使っても直せなかったDVDが一瞬で直って嬉しかった思い出 適当にCDケースに入れて保管してた保存データCDあったんだが、劣化により歪み始めて読み込めなくなってた CDを歪みのない厚みのあるもので挟み、重いもの雑誌の束等を重石にして数日放置で直る気がする 思うにデータ層がダメになってなければ表面ゲルの層劣化であれば、表面を研磨してあげれば読めそう
死ぬまで使えればええやん 死ぬまで?とんでもない!
遠い将来の子孫にまで残すつもりよ!
そのころにはネオジオROMなんてとんでもないプレミアついてるでしょうよ
子孫達が先祖が遺した物ですと超絶プレミアのネオジオROMをなんでも鑑定団に出して誇らしげにしてくれることが夢です!!
まぁ私の代で一族は途絶えそうなんですがね!! 年末に所持ハードを全部1回通電しないといけないZE CDと言えば、少し前にツイッターで、ケースの中に入ってるスポンジが劣化して
CDの記録面を食い尽くしたというグロ画像があった。
というよりも、プラスチックケースそのものが危ない気がするんだよね。
経年劣化で油分が漏洩、揮発して記録面にダメージを与える可能性があるから。
HOZANとかエンジニアで、長期保存に適したビニール袋がある。
ケースから取り出してコレに入れたほうが長持ちするかもしれない。
ESDバッグ F-54/56 F-55/57
界面活性剤無添加
https://www.hozan.co.jp/catalog/Static_Control/F-54_57.html それから家庭用ネオジオのROM持ってる人、
説明書のカビは気をつけたほうがイイよ。
1年に1回はペラペラめくって風通ししとかないとカビる。
無水じゃない、消毒用エタノールで除菌するのもいいかもしれない。
大丈夫だと思ってたら痛い目見るよ。試しにめくってみな。カビでガビガビになってるよw カビたらごみとあきらめるわ
そんなに持ってないし割りと高めなの2003だけやし
まあ引っ越すとき気がついたら見てみよう >>417
昔流行った中敷だよ
傷がつかないとか言ってたわ 保守管理が面倒だからあまりコレクションはしないようにしてるよ
定期的に遊ぶものだけ厳選して所有
好きなソフトがガロスペとか全部安いやつで助かったわ ROMカセットはシールの部分は触らない。
汚え手垢はカビの好物だからな。
数年に一度、ティッシュに消毒用エタノール(無水は浸透しないので、消毒用を推奨)を湿らせて
軽く拭うようにしている。 ゼロスぺの人ずーっと書き込んでるみたいだけど
今安くなってるから購入しやすいと思うよ。
それでも買えないなら
オススメできないがin1でも入手したら? 零すぺ
wikiに修正版交換依頼したら
ナコルルキーホルダー貰えたてあるけど記憶にないな
ゴメンねって感じの文書に
ナコルルの絵が入った便箋なら記憶にあるがw VITAかPS4ので良くね?
リアルタイムからのユーザーなら今の高騰価格で買う気にはならんと思うけどね
ラインとして定価以下の物なら買ってもいいかって思う
おれはね まず後期ロムの定価が狂ってたわ
4万近かったぞ
ハード買える値段やもん
基板新品やってた人の感覚なら安いだろがな それでも欲しいキングオブ
ゆっくりコンボ練習とか出来るのがたまらん
XIがPS2で買えて、なんだかなぁ〜と思ったもんよ
連騰すまんな >>428
完全移植という優位性が好きでAES買ってた身としてはPS2のXIが完全移植出来て無くて悲しかったな
PS2はAWであったドリームキャンセル時のボイスが削られてたりでCD版の残念さを思い出した 動きだけじゃなくて
ボイスの再現のこともあるのね。 ボイスが削られようがプラクティスモードあったりする方が良くね?
コレクターでなければCPU戦とVSしか出来ねえAES版にあんま価値ないと思うけど >>438
AESにプラクティスが無いとかいつの話をしてるんだ?
KOFは98からプラクティスがあるぞ おれの持ってるコフは全てに練習モード
元々買ったのも稼働から最速で届けいつもありがと
高くたって対戦熱い時に買えて感謝してたよ ワイはプレステ4を買おう思うとる
金が余って仕方ないからや
なんで今まで買わんかったかと言うとやね、
ロード時間が気になっとったからや正味の話が 実機くそ!実機死ねぃ!言っときながらロード時間とかあほすぎだわなw
本体長く生かしたいならDL版買ってディスクのロードはないし、パケ版もインスコで最初以外回らないわ
これだからよーチンパンはwww >>435
海外でPS4版のパッケージが特装版と通常版合わせて4000本限定で予約が開始された
因みにNEOGEOロムケース入りの特装版は既に売り切れてる PS4番て事はまだ出てない日本版も追って出るんじゃね 魂は夏にDLの買ったんだな
引っ越しゲーム部屋作ったらPS3DLしまくり
PS5も買うて久しぶりにロムもZも出して遊ぶ
スティックはPS4のをコンバーター接続
テレビは…端子のある中華探すか?
フレイムマイスターは高いけんな 縦置きモニターが地味に欲しくなる時もある
家庭用シューに縦モードあってもできないのがくやしいです… 1/1になったらuniversal bios4.0が公開されるのか?
要チェックやな >>445
DL版のパッケ化を専門にやってる特殊なディベロッパーがリリースしてるから
多分日本じゃでないと思う AESのコフでトレモ実装されたのは確か98からだったような ネオジオミニが好評→乱発→爆死
復刻ROMケースが好評→乱発 95のヒット音が嫌い
金タマが当たってる時みたいなペチペチ 96のフェニックスアローとかガードさせたときのカカカカカカや
ヒット時はボボボボボボっていうあの感触すごい好き 残烈拳や幻影脚の「ビビビビ、スコーン」ってSEに叶う格ゲーは無いな SNKには超爽快なSEがあんなにあったのにSVCはどうしてああなった
SEだけでも迫力のあるの使ってたら印象も大分変わっただろうに ワーヒー2ダウン時のデデンデンは子供心にダサいと感じてたな 2002は暮れに出てさ、まだゲーセン息してた頃で年跨ぎ対戦してたなぁ
バーチャは4でカードシステムの頃
まだそこそこの熱があったね >>460
ボルテックランチャーとか竜巻疾風斬は96が至高だと思ってる
96はガードさせると狂ったように削る技が多いんだよなwまあ相手のゲージもモリモリ溜まるけど ふと気になったのだが、NeoGeoのメモリーカードって
形状的にはPCMCIA規格のSRAMカードだと思うのだけど
PCで読み書きできるのかな?
あとPCMCIA規格のコンパクトフラッシュリーダーで代替できるかな? >>472
そのままでは読みか書き出来なかったと思う。
CFはダメ。SRAMはOKだが特定タイトルセーブするとデータ消えるとか。。 >>458
分かるわ
95は爆発SEはシリーズNo.1だと言っても過言じゃないのに打撃音とガード音が気持ち悪い
ファンサービスのつもりなのか98UMの裏京がこのSE使われてて萎えたわ
SVCは打撃音を餓狼SPに爆発音をKOF95に斬撃音を初サムにするだけで今よりずっと楽しめる様になったはず
なお容量不足であの効果音になってたなら知らん twitterでハドフがブレーカズとかの偽物買い取ったって話題になってんな ハドフのバイトじゃ荷が重すぎたか…
あすこも相場通りで、ジャンクもカスだらけじゃないの?
漁る時間が勿体ないわよね
もう10年くらい行ってないけど その頃は真サムとかガロスペ等の四天王はワンコインやったな
今はにわかに二千円くらいで売っていそう
けど本体が割と高い…とか? 今年購入したネオジオハードは
AES本体(予備機)、CDZ本体、あと最近出た棒
それなりに充実した一年だったわ
来年ネオジオ3とやらは出るのだろうか 壊れたネオジオスティックをケツの穴に挿れてみたい衝動が日に日に増して来てるぜ ASP買う金あったらsteamかな
98UM 2002UM サム零SP この3本で\1,230だし >>480
ネオジオ3より先にネオジオ2を出さないと ロクヨンが2ちゃうん?
つうかネオジオの定義なん?
家にすごいゲーお持ち帰りなら、もう存在意義もない
逆にゲーセン版のが後リリースされる時代やし
サムライスピリッツ零SPまでがネオジオってことで、これからもロム高値安定やね ロクヨンさっぱりでアトミスで出した時から、自社企画は終わったと思った
セガすら家庭用撤退してバーチャ新作も出さんのにSNKに何が出来るん?
カプコンみたく家庭用ヒットあるわけでもなし 令和にサムスピの新作を出すくらいだから、何があっても不思議じゃない
餓狼、龍虎も出すかもしれんよ >>489
どういうことやねん?
裕さんは退社して片岡?の人がプロデューサーやろ
今はシェンムー4章作ってんやないの? >>490
龍虎なんて覇王しょうこ拳と乱舞くらいの功績しかなくって、毎回コケてる
BURIKI TWOだろ、作るならよ ガローはリアルバ2とMOWのキャラを、時間的上手くまとめれるなら見てみたいな
システムはラインばっさり切ってMOWよりにすれば長持ちするやろ
年食ったリョウサカザキとか大門五郎くらいなら入れてもええな 舞がおばさんになるけど熟女枠で納得
ジェニーともう一人若いのおるしな >>495
武力広告はネオフリに数号に渡って載せてたな
SNKも推してたんだが…
逆に他誌に掲載されていた記憶はない
チケット?持ってねーよ、猿だもん。ってのは見たよw >>498
>>猿だもん
それは読者投稿のハガキだろw ワイは今ステーキ定食を食うとる(笑)
優雅な年の瀬やで 餓狼MOW、餓狼WILDAMBITION、龍虎外伝2の続編を是非共PS4とSwitchで!
私はその時を待つ! 龍虎は3機種でRPG
タイトルは龍虎の拳真章 極限流空手道外伝
餓狼伝説はプレステで流行ったあれのシステム
開発は夢工房
リアルバウト餓狼伝説 丈
だね コフ京だが結局最後までいけていない
庵がすぐ暴走すんだよな
クリアした人いんの?
武士道烈伝はコアなやつがクリアしたと言っていたプレステ版
まあまあ面白かったと言っていた
鈴音と書いてレオンと読ます
千鶴がいたから万亀
それをマキと読ますセンス >>487
64は64だろ
ネオジオ2は去年SNKがネオジオ3と2つ発売を予告したハードの1つで詳細は不明
一説にはネオジオアーケードスティックプロがそれじゃないかとは言われている けっきょく格ゲー依存から脱却出来なかったのがネオジオの敗因。
頑張ってはいたが格ゲー以外はゴミってイメージが払拭出来なかった。
だから駄目になった。 ワイはすでに新しいミッションをスタートさせたで
おまえたちの予定は後は死ぬことだけや >>507
キミは肛門にNEOGEO棒でも入れて、新しい年を
迎えなさい 新作サムスピのデータを流用してアスラ斬魔伝のリメイクを作ってくれないかなぁ。 >>507
ネオジオってハードは
実はゲームつくるにはショボハード
時流もあって、まだ向いてる格ゲーが主流になった。
シューティングだと弾幕系とか無理。メタスラは頑張った
ベルスクだと人数だせない。処理オチとキャラ消えが起こる
他もイロイロ問題ある RAM64KBしかなかったのがな
スーファミですら128KBだったのに RAMはやりくりすればなんとかなる(ゲームの仕様的に)
それ以前の問題で作るのが難しい RAMが少ないのはRAMを使わずに済む設計だからだよ
昔のゲームハードはCPUとROMが直結してたので
いちいち「読み出し」しなくても実行出来たしその場所も必要なかった
RAMも演算結果を収めるだけで十分だったし、
RPGやSLGを視野に入れる必要のあるSFCと比べるのはなかなか酷ではないかと
それでも足りなければカセット側に増やせば良いだけだし
ブレイジングスターのような無茶ができるのもNEOGEOのような設計だからこそ
あれをNEO-GEO CDに移植できるのか想像してほしい もうアケアカNEOGEOは出ないのか
アーケードばっかり出しやがって ネオジオシューティンならラストリゾートじゃねぇ?
まずタイトルがセンスある 餓狼WAのPSとアーケードの比較してみると確かにPS版は荒いな。
https://www.youtube.com/watch?v=gRJi0_3yW7A
でもアーケード版ならフルプライスは無理でもアケアカ価格だったら、今時分に買ってもいいかなって気がする。
https://www.youtube.com/watch?v=tpTSVNRoNoU
それにしても、アケアカ区分だとPS2で出た「サムライスピリッツ天下一剣客伝」や「KOF MAXIMUM IMPACT」は移植できないか。
「KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A"」と「サムライスピリッツ閃」ならアーケードって名目なら出せるんじゃないかな? 天下一剣客伝がどうしてアケアカ区分で出せないと思ったのか詳しく bios まだアナウンスが無いな。
新しい年っていつなんだよw >>522
更新が不可と判断されたらだぞ
公開=終焉を意味する >>524
昔から更新続けてくれたから、出来れば今後も続けてほしいわ。
オクでロムに焼いて売ってるやつ止めて欲しい 淡い期待だよ
やつらは続けるだろう
そして高価値ロムも売りづらくなるのさ
PCエンジンのなんて新品状態で売られてる
ドイツ?だったかわざわざ作ってるし >>526
いや偽物もだけど、UNI-BIOSの話な。
オクの偽物買うやついるのかな?worksのも開封すればすぐ分かるし。
流石に騙されるやつはどうかと思うが >>525
むしろ焼き方知ってる奴は
ここで後悔して欲しい >>530
今の時代eepとかライターとか揃えるほうが
大変そうだ ファミコンふーふー系にはさっぱりでござる
高い系にはしないけど龍虎の2はふーふーヨユー ASPって2台揃えたら対戦できるんだよな
実際やってる奴いるんだろうか >>534
2台でもminiコンでも出来るよ。一応コンバーターもあるのでPS3のアケコンは使えるよ 公式から出てるUSB変換アダプターってどういう用途なの? NeoGeo用のコントローラー変換機って、PS→NeoGeoとPS3/PS4→NeoGeoくらいかな?
SFC用のスティックがあるから、SFC→NeoGeoの変換機があれば嬉しかったのだが。 >>536
miniにASPつなぐためだったと思う。 >>537
海外で売ってたと思う。
NEOGEOの15pinは直結線なのでハンダ出来れば
ほとんどのスティックは使えるよ。 サムスピといえば最近零スペがやたら色んな所に移植されてるけど、それを考えると最近まで封印作品扱いにされてたのは何だったのかって思うわ
これならろく番勝負の時点で移植できたはずでは PS4に残虐演出ありの零スペ移植した後にネオジオミニで残虐演出無し移植に拘る意味も分からんのよな 何か安売りされてるみたいでネオジオの特別感が薄れてきてるの嫌なんだよな
アケアカでほとんどのタイトル網羅されちゃったし
けど多くの人に手軽に手に入るようになった意味では今の方がいいのか 特別感と言っても初代プレステやサターンにさえ劣るハードだよ?
アケアカでも存在を世間に覚えてて貰えるだけましだと思うけどな NEOGEOが何時発売したか知ってたら「初代プレステやサターンにさえ劣るハードだよ?」なんて言わないよ SNKのゲームって移植度低いの多くてネオジオを買わないと満足に遊べないイメージあったからそういう意味でも特別感があったわ
カプコンはPSでもZEROシリーズとか割りと忠実な移植してくれたんだけどね それは移植に対する方針からして全く対照的だからね
カプコンは予めコンシューマーに移植することを考慮してZEROシリーズなんかを開発してた
一方SNKは他機種どころか自社のネオジオCDへの移植も考慮せずに開発してた
あとPSの移植が悪いのはSNKが安い外注使ってたから となると自社移植できたカプコンの方が企業規模はでかかったのかな
正直ライトユーザー取り込む為にもPS移植は気合いいれるべきだったと思うわ
PSは2Dゲームには弱いって言っても小中学生にはわからんて 中学生になると分かるでしょ
詳しいやついるじゃん
ハルオみたいな 詳しくなくて上手く説明できなくても「何か変、違う」と感じた小中学生はいたと思う
PS、SS版は画面が細くなるのが嫌だったな、DC版もだった
テレビ側の設定でワイド表示にしたら太くなりすぎてよ やめてお兄ちゃん!!その人は・・・その人は(以下略) >>549
詳しいやついたね
ベーマガとかゲーメスト読んでて攻略法とか
ハードのこと良く知って。
当時はネットもないから
そういう情報が役にたったんだよね >>551
キャラが細くなってて違和感凄かった
ネオジオとアス比違う仕様になったのは何故?ネオジオと同じアス比で移植は出来なかったのかな? それはある
移植は作った人らがやるわけでもないだろうから、最初におかしいまま舵切ると後が全部狂ってまう
当時はこんなものかと違和感を感じつつもやってた
CDはあったが他機種での良さやモードもあるしな
これはもうアケアカを使わざるをえない…のか?
しかしプレステは3しかない…アケアカ違和感ないんやろか? >>557
アケアカは入力遅延以外は割と問題無いと思ってる
その遅延ってのもほとんどの人が気づかないレベルだと思う
音に違和感があったけどオプションで高音強調したら実機っぽくなって満足 >>541
miniはAESソフトで統一してるからMVS版(残虐level3)は収録できなかったと思われ
一応MVS版零スぺをuniバイオス等でAESモードで動かせるけどタイトルが海外verになっちゃう
あと、そのバージョンにはトレモが未収録
上記の問題もあってややこしいからminiは修正版を積んだんだと思う ただ、ここまで出し惜しみしてた零スペをバンバン移植されるとなんだか複雑だよね。 ベジ〇タ「まるで零スペシャルのバーゲンセールだな」 零スぺで一番最悪なverはAES初期出荷版
いわゆる未修正版だと思う
トレモはあるが色々バグが多いらしい
ただしこのバージョン、uniバイオスを使えばMVS版(残虐level3)を起動できる
そしてAESモード由来のバグも消える
当時これが知れたとたんオクで未修正版が高騰 それ知ってた人も少ないだろうし、当時ならものすごく狭い世界だな
おれロム本体持ってるけど知ったの一昨年とかやし、そもそも零スペ買った人が少なそう
ネオジオメインの格闘でサムライ対戦はマイナーな世界やし、家庭用ロムのシリーズ内訳はほとんどKOFだと思う
それも2002まで買ったけど2003買ってない多そうだ
2003だけ桁違いで高いからね
メタスラやシューティング高いのも同じで買う人少なかったからでしょ
求める人はその時より、終わって火か着いた今のが多いのかも知れんね 残虐で煽っといて事件で変な修正入れるメーカーも悪いね
しかも規制してて何も言わんと発売してからさ
この頃のロムいい値段するんだけど、それで買っちゃってやったら「はぁ?」ってなるわな
バカにしてるわ 残虐要素苦手なんで無くてもいいんだがACと違うってのはモヤっとするよな
俺はあんまり見たくないんでできるだけ蹴りで倒すようにしてるw
新作はON OFFできるからいいな サムスピの残虐表現好きな人は北米版:サムスピ閃を買ってみればいいと思う。
リージョンフリーなので日本の本体でも動いたはず。 >>566
あれは北米版の本体で動かさないと残虐表現が機能しないというとても珍しい仕様
だから北米版XBOX360本体、北米版ソフトが必要 閃買うたら新キャラ?なんとか姫だった?それのミニチュア剣もろたわ
本編は機械赤輪で…
>>565
そうなのよ
好き嫌い別にしてそう作ってるしやな、初代からバッサリいくやつだった
考えてみれば真剣で切りあってさ、どうもない方が不自然よ
やらないならソウルシリーズのように貫かないと
やったり殺らなかったりはないで
天草コマンドまでやっといて殺生やわ
でもモーコンはやり過ぎ 切れるか切れないかは、毎回やると残酷ゲーのレッテル貼られてそっちが有名になるからかなぁ?
思い返せば一回毎くらいで真っ二つにしてる
サムライメインタイトル半分は残虐仕様なんだよな
けど中期はアイヌだけ助けたのも、変なの?って感じたよ
シャルロット閑丸とそんなに違いはないだろうに >>546
SNKはネオジオに特化したゲーム作り
なのでCD含め後の事しったこっちゃない
(実際、PS、SS移植は外注)
カプは移植前提のゲーム作り
例えばアクションひとつとってもパターン抜いても成立する
ように作っている(そういうツール作った)
客には見えない前提条件でゲーム作ってるから
出来が違うのは明白w 零スぺの残虐表現は不特定多数の人が集まるゲーセンの作品だと考えると一概に良いとも言えないからね
たまたま目にした人がショックを受ける危険性も考えるとね
零スぺの移植ラッシュは喜ばしいものがあるが「いつかMVSのROMを手に入れたい」と思ってMVSの世界に飛び込んだ自分にとっては肩透かし食らったってのはある
封印されたシリーズ最高傑作っていう所に付加価値があった所もあるし
けど昨今の移植ラッシュを見るにもうネオジオで移植できないタイトルはないんだろうな
ブレイカーズも別の会社からするみたいだし 令和2年になって零SP談義とは凄いな。
零SPの残虐表現は当時も色々と言われてたが
問題だったのはSNKプレイモアがAESを販売する時に修正したと発表しなかった事だけ。
交換の署名運動とかあったから。SNKとしては過去に問題があったから移植を躊躇っただろうね。 ちびまる子
クイズ大捜査線
クイズ迷探偵NEO&GEO クイズ大捜査線パート2
あしたのジョー伝説
8マン
いつ移植された? >>574
零スぺはNEOGEOの最期を締めくくったタイトル
そしてこのスレはネオジオスレ。度々話題は出るし避けては通れない 基板に足を突っ込むキッカケになる理由の分かりやすいタイトルがある
ネオジオだと零スぺがまさにそれ
カプコンだとエイリアンVSプレデターとか エイプレはカプコンが発売したASPみたいのに収録されたんじゃなかったか AVPは傑作だな
カプコンホームアーケード欲しいけどデカいわ海外版だわで躊躇してしまう ラストネオジオなのに物議をかもすリリースをしたよな
延期して出せば良かったのに エイリアンvsはアケアカないん?版権
これ家庭用出ていなかったっけ?
D&Dとかナイツオブなんかは出てるのにな やった事ないけど、ベルスク最高峰みたいに書いてるのを見た 話の流れぶった切ってすいません
質問なんですが昔、WiiVCでダウンロード出来たネオジオのタイトルは移植レベルはどの程度だったのでしょうか?
近所の中古ショップでブリキンガーを見付けたんですが確かWiiVCにもあったので移植レベルが気になりました >>585
ファイナルファイトが至高だがな。
他のベルスクなんぞ鶉の卵みたいなもんよ。 >>586
VCはエミュレータだし、ロムバージョンだから
NEOGEOCDとの比較は難しいかな。
自分もブリキンガーはダウンロードしてたけど、普通に遊べてた記憶はあるよ。 >>588
情報ありがとう
やっぱりブリキンガーはROM版無いよね…
また明日中古ショップに行って在庫があったら買って来ます!
もう明日店頭に在庫あったなら運命だと思うし
こんなチャンス滅多にないと思うし エイリアンとか版権で難しいってどう難しいんだろうな
そもそも許可が出たんだからゲーム作れたんだろって突っ込みたくなるし
マブカプだってここ数年でも新作出せてるくらいなんだから
94年のX-MENからのシリーズだって移植できそうなのに
モヤモヤさせるくらいなら最初から作んなやって思うわ
昔の洋画のDVDなんて1000円とかで何度も再販されたりするだろ >>589
自分はブリキンガーのロムはフランスでシリアルつけて売ってたのも含めて偽物と思ってる。
VCが出る前にブリキンガーのMVSロケテバージョンの写真見た記憶はあるので極小数はあるのかもしれんけどね。 >>591
なるほど
海外版ならロム版、極少数あったかもしれないんだ
あとはアーケード版ね
>>592
闘婚もどきだったらPS2にあるよ
あくまでももどきなんで スレの流れ観てると主としてPS版のkofやって来た身としては…何か紛い物やってたんかな?って思い始めたわ… >>592
闘婚はアトラスから恐らくセガへ
レイジのキャラもいて少し複雑
レイジは海外の版権元が倒産して、どこが引き継いだか不明とか読んだ覚えがある。
レイジもダブドラのオマージュ的な意味合いも
あり色々と面倒ぽい そういやPSの99はなんか良かったな、この頃はAC版やり込んでなかったからかもしれないが
ロードもあれ?ってくらい意外に短いしカラー作れるしなかなか良作じゃね 確かに99と98はいいな
DL版買ってGOに入れたわ
>>594
紛い物ではないな
KOFのロムなんて稼働時に少しでも早くやりたい人向け
じゃないとあんな高いの買わないし、普通の家庭用レベルでいいと思うけどね
ロムは一月遅れで買えるけど、それすら待てない人はMVS買っていたみたい
後半は20超えてたと思うけど、それでも他の基板と比べると安いみたい カプコンのエイリアンVSは女性キャラの版権所在不明が主な理由だったらしい
しかし去年か一昨年あたりに進展があったみたいで、
まず海外でアクションフィギュアが出た
その後海外のカプコン棒に収録
この流れで行くといづれソフトで出ると思う >>587
FFが至高は同意
やり込むとこれを超えるベルスクが無い事に気づく
全てのアクションを駆使して攻略するので何というか無駄がない
エイプレの方向性はこれとは逆で
アクションの自由度が高めで動かす面白さに振ってる
そして何より一騎当千のような爽快感これに尽きる
結構雑にプレイしてもそれなりに攻略できて初心者にも大好評
おそらくPS2で無双が出るまでこのプレイ感覚は唯一無二だったように思う リアルバウトSP好きだった人はエイプレ好きなんじゃないかなと思う
操作性の良さ & 易しい難易度 & クソ長いコンボ とかちょっと似てるw 版権所在不明かー、それは面倒だな
ああいうの頑固なオッサンや取り巻きとかがいてなかなか許可を出さないとかだと思ってたわ 女て確かリン・クロサワて人か?
カプコンオリキャラでしょう
それが難しいん? ま、此処的には戦国伝承2001であれも確かロムなら高いはず 実機を馬鹿にする奴には、覇王昇降拳を使わざるを得ない >>604
戦国伝承2001も海外ではPS2に移植されたのに
国内では出なかったな >>603
権利問題ってエイリアンとかプレデターとかのハリウッド関係じゃないの? エリプレは権利元がハッキリしてるからもう一度契約すれば移植は容易だと思うけど、それで旨みがあるといったら微妙なんだよな
海外の会社だから版権料ややり取りも複雑になるしそれに伴うリソースが移植の売り上げで回収出来るかというとリスキーな一面はある
レトロゲーの売り上げってそんなにないし 今さらだがネオジオミニってどれがいい?
天下一がやりたかったんだが >>603
カプコンが当時向こうの原作コミック版権元のダークホース社に無断で
映画のシュワちゃんそっくりのダッチ・シェーファーを出したのが問題になった
その契約違反のごたごたでリンのキャラ版権を持ってかれたそうな >>611
悠紀もビスコの独断で赤スぺ勝手にロケテしたのがバレて
契約違反とかで当時の芋屋に剣サムの版権持ってかれたらしいね スレがくだらない場合は乗っ取ってよい
これは2ちゃんねる時代からの正義の鉄則や このスレにこれだけのベルスク好きがいるとはな
これらをノーコンクリア出来る人は尊敬に値するわ
難しくてファイファイ2で何度コンテしたか分からん程よ
今はアクションRPGでも面白いのあるし意外と人気なのかな? >>610
余ってるクリスマス版がとりあえず収録タイトル多くていいと思います コンスコン
「じゅ、潤沢!?先行予約販売分の在庫が潤沢!?発売から二か月も経つのにか!!」
部下
「はっ、はい!」
コンスコン
「一度も在庫切れを起こさず2か月も…化け物か」 >>618
ファイファイタフも楽しめた
選択出来るキャラが増えたのは良かったね
しかしベルスクではなく対戦格闘になったファイファイリベンジは当時賛否両論だったな
何故ST-Vで…ポリゴン辛いのに…
スーファミのベルスクだったらキャプテンコマンドーやアンダーカバーコップスもソコソコ
アンダーカバーコップスは孤独プレイだけどね… >>614
剣サム、ハナっから芋版権やん。
赤ロムは事後報告でもしようとする前にバレたから
怒られ案件になった。
この時世で黙ってたらバレないと思うほうがおかしい。 >>603
Pixivによるとカプコンに権利無いから他作品にも出せないらしい SFCはカプコン作品に追従し良質な格ゲー、ベルスクがいろんな会社から出てたな
クオリティは一歩及ばなかったが十分楽しめたし影響を与えたカプコンには感謝だ
それにしてもAVPを国内で商品化できないなんて文化的損失に値する悲劇だな(言い過ぎか ゲーム史上最高のベルトスクロールアクションは影の伝説や
ゲーム性、ストーリー、芸術性
すべてが極上や CPS2なら恐竜新世紀が好きだな。
アメコミ調が素敵すぎる。これも移植は絶望的なんだろね 偽関西は極限流で泣かしとくか
龍虎世界では服は敗れ顔は凹る
ただ男の脱衣はかなしい… リン・クロサワってストゼロかなんかの背景にいなかったっけ ストゼロなんて3でも20年前20世紀だよPSサイキョー流道場のもすぐ出た
なんでカメオくらいの版権ヨユーやろ
突っ込まれても、ハナコ・ヤマダですwでおわり ネオジオミニは一番初めに出た国内版のやつが一番満足感ある そう考えたらレインボーも40代ヨユー
マイ・シラヌイなら・・・わかるね 釣られてやるが影の伝説をベルトスクロールと言う奴は初めて見たわ
ネオジオでも無いし頭に虫が湧いてるんだろうな
お気の毒に コテ見たらキンケシやビックリマン世代やろな
ビックリ復刻を大人買いしたりする
うぉー!キラ出たぁwwwとかめっちゃうれしそう
チョコ食います?って言う
チョコいらないって言う
>>638
そこはスルーだろw
その手なら最後の忍道のがグラが緻密でおもろい
太東貿易はレインボーアイランドとかかわいいやりこみ系がいい >>610
サムスピ好きなら初代と斬紅郎入ってるから限定版かなぁ
ただ通常版のカラーリングはほんとうに素晴らしいし
そんなやらなくてもKOFが幾つか抜けてるとなぜかゲーム少なく感じるのは
限定版を買い足してから気づいた 包囲網はすでに完成しておる(笑)
地獄のはじまりやで 玉が割れてないネオジオコントローラー手に入れたんだが
何だかもったいなくて逆に使えないや >>648
色は2種類なかったけ。
灰色?と黒色
黒はいつも割れてるイメージ >>610
ネタじゃないなら
天一はPS2かWiiそれとPS3のアーカイブくらい
かな。PS2は単品と6番勝負で仕様が少し異なる あとは、SEGAのNAOMIのメモリを上げればネットブートでアトミスのゲームも動く >>650
六番PSPの持ってるがインスコ出来ないんで頻繁ロード
シャーシャーうるさいわ >>649
あれ色違いとかあるの?カセット式ネオジオの四角いコントローラーだぞ
https://i.imgur.com/Z4IFIm3.jpg
ボールはクリアホワイトのプラの上にクリアブラックで覆ってる構造だな そういや零サムのPS2版は単品版が移植、六番のがエミュって事で良いんだろうか
入力遅延の違いとか気になる >>658
YES
単品はゆめじとさんくろうが使えるしストーリーもある。グラが綺麗。
6番は遅延あったと思う。 どっちもDL買っとけばPS3でヨユーだな
PS2はインスコ出来ないからその内ドライブやレンズがいかれる >>659
おぉありがとう
やっぱりそんな感じでしたか。単品はロード長いとか言われてるみたいだけど
遅延や付加価値含めて考えると零サム好きにはアリかもしれんね >>660
PS2もインスコはできるよ。方法は色々あるのでググって 今のネオジオブームてガイジンのせいやろ
切っ掛けはメタスラでもプレミア化広がったの爆害ガイジンのせいやろ、ちゃう? ちゃうな
正味の話が関西の面汚しどものせいや
どたまカチ割ったるねん ネオジオはクールジャパンの先駆けみたいなもんだからな NEOGEOは昔から海外での人気が高い。
日本はブームが遅れてたので、海外から
比較的安価で買えるとからコレクターが群がってきた。
それに感化された日本人コレクターが
高値でも購入しはじめた結果現在の価格になってる。
でも全般的にはピークは過ぎたように思うけど コレクションするにも置く場所がねぇ。
海外は無駄に広い土地持ってるイメージ
そういうのは関係ないんかね? 例えば何か一機種に絞りコンプする
それなら出来るやろ 俺も集めてたことあるんだが、ある時集めれば
集めるほどやらないタイトルが増える事に気づいた。子供時代ほど時間もないしな。。
今はプレイしたいゲーム以外購入しない。 >>673
俺もそれだわ
最初は「楽しくゲームを遊ぶ事」が目的だったんだよな
集めすぎるとそこから遠ざかっていく実感がある ワイはついに核心について語る時にさしかかったようやな
みんなに対してや >>674
コレクターを否定はしないけどゲームはやっぱ
プレイしてなんぼと思う。
MVSは扱いも簡単だし他の基板ほど場所も
とらんから良いよな そうかもだが、あれラベル汚いし素っ気ないしネオロムがいいわ みんなは幸せとは何か分かるか?
カセットをたくさんコレクションすることも幸せの一つやろう
しかしそれが何故幸せなのか考えたことはあるけ? 棚にネオジオをズラリと並べるのが夢で安いROMたくさん集めたけどPS2のオムニバスソフトやVCのおかげで断捨離的に全部売っ払ってしまった
今は非常に後悔してる まる子はゲームとしてはツマラン部類だよ
問題の内容も出し方も何かイライラする まあSNSでコレクション自慢してる連中見ると、
「ゲームが好きなんじゃなくて、ゲームをコレクションしていいねを貰ってる自分が好き」
にしか見えないし、ROM本体にぶっ刺して遊んでる写真は見ない。
棚にズラリと並べたコレクションは腐るほど見るがw とりあえずネオロム信者言うんなら、六冊は持っときたいわな
見映え的によ つうかおまんら何冊あるん?
プチプレミアの一冊くらいあんの?
安売り四天王やったらわらうでw 最高位神ゲーのちびまる子の価格は外国人関係ないやろ 面白い、ずっと遊べるプレミア品なら
ティンクルスタースプライツだな
未だに大会開かれてるし まる子は神ゲーではない。
AES価格が高いのは希少価値と移植が今後も
望めないから
やりたければMVSを買えば良い。3万くらい
なら手が届くでしょ 実機とエミュは音が違うんだ、とにかく。
実機は基板のアンプを通してるから温かみがあり、ハリがある。
音に形がイメージできるんだよなあ。
エミュは音が平面的なんだよ。あれは違う。 以前にコンデンサ交換をするマニア様の
話が聞きたい。
持ってるマザーの一つか2つは総交換しようと思ってる。 >>695
コンデンサはヘタって無ければ交換不要だと思う
どう考えても音がこもって聴こえる場合はコンデンサの劣化が考えられる
その場合は交換してる。そしたら音に鋭さが戻るよ。特に酷使されたアケ基板でよくある まる子は特別神ゲーでもないっていうのはなんとなく分かるけど
物が無い、すぐには買えないって状況が続いてモヤモヤさせるくらいなら
しれっと800円くらいで配信してくれりゃいいのにな
TV局やプロダクションが「絶対ダメです!許可しません!」とか言うわけないだろ コンデンサは代えてなかったら流石に交換した方がいいよ。
オーディオ用とか高級なコンデンサよくわかんねえけど。
正月休みでNEOSDで遊んでみたが
違和感全くねえなぁ。 シャア:「miniが欲しいのですが全て生産終了しているようで。私が買えるのは残っていないでしょう」
キシリア:「アスペを使ってみるか?50パーセントしか収録していないようだが」
シャア:「アスペ?」
キシリア:「miniに搭載してあった豆コンは削除してある。お前にも使いこなせよう」
シャア:「はい。」
「(50パーセントか…)」 整備兵:「50パーセント?冗談じゃありません!現状でアスペの性能は55パーセント(22本)出せます!!」
シャア:「三和が付いていないな…」
整備兵:「あ、あんなの飾りです!偉い人にはそれがわからんのです!」
シャア:「使い方はさっきの説明でわかるが、このレバーな、私に使えるか?」
整備兵:「大佐のプレイスキルは未知数です、保証できる訳ありません」
シャア:「はっきり言う。気にいらんな」
リオ:「どうも」
「気休めかもしれませんが、大佐なら楽しく遊べますよ」
シャア:「ありがとう。信じよう」 クラウン :「しょ少佐!シャア少佐ー!助けてください!プレイフィール許容できません!少佐ぁ!!」
シャア:「ク、クラウン…。アスペには三和並みの操作性はない…気の毒だが。
しかしクラウン、無駄死にではないぞ。お前がプレイフィールを確認してくれたおかげで
私が三和に換装する決心ができるのだ」
クラウン:「少佐ぁー!!」 ハイスコの最後の辺に「SNKの本社は江坂だが、別に良いと」という台詞があるのは
やっぱ訴えられた当てつけかな
訴えられる前の作品にはMVSとか色々出てん
んのが他の作品に変えられてんのが寂しい
感じがする ハイスコアガールやとSNK作品は無いことになっとんのけ? 自分はマツナガ派なんで覇王丸しました
豆コンでも8割ヨユー あれ?でもハイスコの作者が騒動後しばらくしてからSNKからネオジオミニを貰いましたってツイートしてなかったっけ?
和解したんじゃないの? >>711
一応和解した
なかったことになったのはそれまで刊行してた分だけ
(原稿改稿して新刊として出した)
中座後の6巻以降はSNKゲー載せてたはず
つかスクエニの編集がやらかしただけで作者は悪くないんだけどな
で訴訟受けた警察が著作権違反ってこと張りきっただけ。 >>713
和解した
しかし、執筆中断以前の分からはSNKに関する描写は削除されたまま
というわけやな
まあまたいつか完全版として復活するとええな
タイガース万歳 既刊は表紙リニューアルだけかと思ってたが中身差し替えられてるのか ハイスコア面白いけど現在の目線で過去ゲームを紹介するような口調なのが気になってしまうな 押切先生のサユリは是非みんなにも読んでみて欲しい
重厚なホラー作品や 作者の記憶だよりで描いてるからやろ。
本来、そのへんの整合性は編集が確認
したりするけど、ウソんこ許諾オケ出す編集だからなw
正直、製作前に確認したアニメ会社は有能。
許諾済みと思ってそこまでしないこと多い
あのまま制作放映されてたらもっとヤバい状況 いやアニメは収益得る所が変わるから許諾取り直しになるのは当然だよ
改めて許可を得ずに制作するほどの無能はさすがにいないはず メジャータイトルだけどカプコン側の関係でSVCCHAOSも移植絶望的なんかね あの人のマンガでろでろ何となく見てた
ヤンマガ買っていたからな
シュールな感じがいい 押切は同和面のキャラが気持ち悪い
評価できるのは風情を再現した事だけ >>722
カプコンはCVS2出す、SNKはSVC出す、って条件での期間限定配信とかになると思う スレ伸びてる
ハイスコ側とSNKと和解したのは知ってるんだが、何となくあの台詞は必要ない気がしてからね。
当初のままだったら、もっとネオジオタイトルが出てたのかもしれんと思っただけ。
原作にはレインボーとかファミコンパチモンスト2も出てたんだが、さすがにアニメではなかったなw >>722
結局他社に金払ってまで出しても、元が取れるかだよね >>726
一応カプコンも監修してるから自社の海賊版ネタはNGだよね >>692
ネオジオのプレミアはまるこ以外どれも面白いと思うわ
メタスラやティンクルは言うに及ばず
ブレスタ、オーバートップ、ビッグトーナメントゴルフ、ブレイカーズ、レジドラ等々
まあそもそもネオジオソフトで極端なクソゲーって思いつかないけど あれのハイブリットアニメーターて何やねん?どうやねん だったらバカ殿様麻雀漫遊記なんて、違法どころかおっぱいまで出してるからな。
奇しくもAES版はどっちもリリースされてるわけだが。 格ゲーで当てる前のネオジオなんて単なるクソゲー生産機だったけど SNKvsCAPCOMって続編の画面写真と思しきものが
2004年ぐらいのアルカディアに載ったことあったけど
結局その後は一切触れられなかったな アイドルマネーチャンジャーはロム化もCD化もなかったよな
もしロム化なら買ってる人少なくてマジドロ並みかそれ以上の価値あったと思う >>740
いやアレはオタク人気高かったからROM出てたら
少なくともマジドロより買う人多かったと思う 音が籠もる、出るのに時間がかかる、あるいは画面が暗い。そういうときは
コンデンサを変えるのも良いかもしれない。問題ない、外見上大丈夫そうなら別にやらんでも。
人によっては録音用に、ノイズが少なくなるらしいオーディオグレードに交換することもあるけど、
アレは1個100円単位だからかなりカネがかかるよ。
汎用品、1個10円前後で売られてるやつはどこのメーカーでも同じだと思う。
日本ケミコンとか東信とかね。 これ言うと怒られるけどマネーアイドルは
もうぢゃやマジドロ3より面白い 誰だってエクスチェ〜ンジ!したい
格ゲー裏で地味に小銭を稼ぐ
まさにマネーアイドル マネーは確か有名声優出演してるから
そっちのファンの需要もあるよな テンクル買えれば良かったが、その時ネオジオ本体持ってなかったからなあ >>741
スマブラ効果狙うならテリーはMOW期のルックスでは出さん方が良いだろうな
もし餓狼出すなら令サムのような現代風アレンジで初代餓狼出すのが良い気がする >>752
後から思うんだよな。一昔前の価格なら十分
購入出来てたのにと思いながらPS2のやってる
俺ガイル MOWのテリーってニルヴァーナのカート・コバーンをモデルにしてたりする? してるわけあるかいなボケナス(笑)
真の極道なめとったらいてこますど >>756
どうだろね、参考ぐらいにはしてるかも
でも稼働時既に故人だったんじゃなかった? サムスピ出たし真面目な話、次は餓狼来て欲しい
KOFはほっといても来るし
良い意味で 最近は移植するにしてもさ完全移植はもちろん望むのだが
「ネオジオ版のまんま」だけじゃなくてPS2のときみたいな追加要素も欲しいわけさ ドリキャス版のスパ2Xとかヴァンパイアクロニクルみたいなの欲しいよなー。
あれすごい良かった。設定項目がマニアックで。 >>761
Switchのウル2とかおすすめだよ
ヴァンパイアも何かあったな?
何だっけ? https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1228673.html
2020年1月10日 17:26
シティコネクションは、サウンドレーベル「クラリスディスク」より、サウンドトラックCD
「SNK ARCADE SOUND DIGITAL COLLECTION Vol.12」を3月25日に発売する。
価格は3,200円(税別)。
「SNK ARCADE SOUND DIGITAL COLLECTION」シリーズは、SNKが保有する数々のアーケードゲームのサウンドを、
新規デジタル録音によりCD化していくプロジェクト。
第12弾となる今回は、SNKサウンドチーム「新世界楽曲雑技団」の名曲が収録された格闘ゲーム
「ザ・キング・オブ・ファイターズ '96」と「ザ・キング・オブ・ファイターズ '97」の2作品のBGMが高品質サウンドで復活する。
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1228/673/1.jpg
ザ・キング・オブ・ファイターズ '96
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1228/673/2.jpg
ザ・キング・オブ・ファイターズ '97 >>761
SNKがそれをやるとPS2のKOF94reboutみたいに
避け動作で背景を動かして酔わせたり
KOF2002でキャラ増やして結果バグだらけで
発売したりするんだぜ。
凄い会社だ NeoGeoのROMの吸出しって、カセットを分解→チップ単位での吸出しと非常にハードルが高いけど、移植されたものからの吸出しはいくつか出ているようですね。
PCのHumblebundle版やWiiのVC版はもう手に入らないから除外するとして、Steam版が現実的かな?
まぁPCのエミュレータで遊ぶ為に吸い出すだとしたら本末転倒だけど。
でもSteamのNeoGeoって種類が少ないか。
NeoGeoX版ニンジャマスターズも吸出し/変換できるらしいね。
PS2版とかから吸出し/変換出来たら良かったのになぁ。
NeoGeoCD化されてなくて、移植作品から吸出し/変換できるものって、どんなのがあるかな? >>766
それは知らんがあとはネオジオミニとアーケードスティックプロはできるね。
今時ROMから直接吸いだすのは愚策だね
そんな貴重なもん傷つけるなら多少は目をつぶってイメージ入手してくれ >>747
タイトル名とかは出てなくて「おや?これは?」みたいな見出しがついてて、
不知火舞とメタスラに出てくるオニール軍曹が戦ってるところの写真が載ってたんだよ
そのグラフィックがどうみてもSNKvsCAPCOMのグラだった >>766
Steamからの吸い出しも有志のツールがないと
難しかったんじゃない?
PS2はエミュで使ってるのは一部抜き出せたが
全てのROMは無理だった。
というかどれも転用させないために簡単に吸い出し出来ないようにしてるんだよね・・ >>759
餓狼てあんた不知火舞とか40代おばさんよ、いい意味で
やりたいの? >>770
餓狼の生年月日設定はとっくになかった事に
なってるよ >>768
ネオジオスレやSVCスレずっと見てたけど初耳の情報だ アルカディアずっと買ってたけど気づかなかった
2004年ごろは2D真面目にやってた人たちはもう辞めてるんじゃないか
レベル2キャンセルとか変わったシステムはカプエス2で最後だから
思いついた事はどんどん入れていこうって感じだったらしい >>772
当時、ネオジオの記事だったと思うけど、
そこの一角に小さく載ってただけだから、
読み飛ばす人も多かったと思う
一切続報が無かったところを見ると無かったことになったんだろうな あSNKvsの方か、カプエスと勘違いしたわネオジオスレなのに
MOWも2が途中まで(ほぼ?)出来てたとか言ってたし
一般人が思いもよらないゲームが眠ってたりするんだろうな >>775
これアルカディア全号持ってる人に確認して貰いたいな あては北斗くらいまでは全巻読破してるが、そんなカメオ見たことねーわ
ゲームコゼルまでみてるあてがやで SVCが2003年の夏稼働だったんで2003年内に次作の情報が出ることはまずないかと
2004年にはプラットホームがアトミスに代わってKOFNWの情報が出てくるから紹介されたならそれより前の号ということにならないか >>770
だったら舞を参戦させなきゃあいいだけ
個人的に舞に拘りは無いし
MOWとWILDAMBITIONをベースに昇華すれば良いだけ >>763
ウル2ってXともハイパーとも違う調整入ってんじゃないのか?
Xやハイパーはアーケイドで現役プレイヤーけっこういて対戦出来るけどウル2ってアーケイドにないでしょ
欲しいと思わないけどな >>783
そうだね
ウル2はアーケード版は無いね
どっちかって言うとXのバージョンアップ版みたいな?
何かの格ゲーみたいに逆移植してくれると有り難いんだけどな
うちの方はゲーセンが無くなったから重宝してるよ >>768
>不知火舞とメタスラに出てくるオニール軍曹が戦ってるところの写真が載ってたんだよ
そのグラフィックがどうみてもSNKvsCAPCOMのグラだった
勘違いじゃね?常識的に考えてSVC2の画面載せるならSNKのキャラとカプコンのキャラを両方載せるだろうし
両方SNKのキャラなのを見るにNBCの可能性が高いと思うわ
SVCもNBCもグラ同じだし 画像に添えた文章にSVCの文字でもあったんなら別だけど
そうでないなら>>739がひとりで勘違いしただけか 自分もアルカは毎月購読してたけどその画面は覚えてないなぁ NBCのプロトタイプはネオジオで開発してました的なオチだったり スパ2をXにしたノリで
餓狼SPをアッパー化したやつを公式が作って欲しい
ネオジオのシステムで
そしてそれをネオジオ3に目玉として収録 ネオジオ2とネオジオ3って一体なんなんだろうな
形体とかがまったく予想できない
ネオジオミニみたいな復刻ハードなのか?
ネオジオ以外のハードで発売されたSNK作品を入れてくれたらうれしい
2002UMとか ネオジオ2がarcade stick pro
ネオジオ3は未公表
いい加減わかれよ
ネオジオ3は筐体タイプと思われる ネオジオの糞高くて糞デカいカセットですらCD-ROM一枚に満たない時代を経験してると、
小指サイズのmicroSDが1TB行ってて光学メディアより遥かに大容量になってるなんて想像もできなかったなあ ネオジオ3なぁ
オンラインプレイ可能なネオジオエミュ機ってんなら価値はあると思う
miniやアケアカ遊びながら悶々としてる奴多いだろうし XBOX360で配信されてたネオジオのタイトルって通信対戦&ボイスチャット出来なかったっけ?
もうだいぶプレイしてないからあんまり憶えてないけど >>779
俺がアルカディア買ってたのが2005年ぐらいまでだったから、その頃に出たやつなのは確か。
記憶では2004年ぐらいだったと思う。
少なくともNBCはまだ出てなかった。
だからその画面ショットを見て「SVCの続編出るのか!」って思ったのを覚えてる。
だが>>785の言う通り、NBCの開発中画面だった可能性もあるのかな。 >>782
あなた個人になくても居なくなったらマジ抗議
例えば舞がいるだけで インカム5割増しなこと
何より大切なことを 気付かせてくれたね ネオジオ3って発表があったわけ?
新ハードネオジオ3で餓狼の新作とか期待していいってことかね SNK「SNKのゲームはネオジオ3でしか提供しない」
こうですかわかりません >>796>>797
自分も本音を書くと舞は餓狼には必要なキャラだと思ってる
マリーもね
しかし年齢がどうとかスマブラに居ないとか言ってくる勢力も要るわけで
思い切って家庭用完全新作で…とか妄想した事もあるしね
今の時代アーケード版出してどれだけ稼げるか?
アーケード&コンシューマーで出して欲しいけど…厳しいんじゃあないかな…
コンシューマーで後から配信とか?
反則かな…
あ、自分も米米CLUBよく聴いてました >>800
KOF14もヒロインズも新サムもコンシューマーからのアーケード配信だから新餓狼も出ればそうなるだろ >>802
そうだね
時代が変わったんだったっけ
ごめんごめん おれはスマブラなんて健全なとこへ舞はいけないと思う
SNKトップ女優でありながら、出来ない理由がある
ズバリ衣装エロすぎて倫理規定にふれていそう
チュンリーは問題ないけど舞は無理
餓狼3で不評だったが新衣装したのはそういうのあるかも
しかしエロアライヴで人気ありすぎて次作も続投とゆーバーチャ勢より有能
行くならブルーマリーと思うよ スマブラにSNK女キャラ行くなら舞が無理ならアテナじゃね? 昔、セガとSNKが交わしたクロスライセンス契約みたいにならなければいいが…
尚PSには普通に参入だっけ?
これが無ければネオジオ、CD、CDZはもうちょい普及したのかな… >>807
アテナと舞なら知名度はウンディの差だな >>810
それだとネオジオ系はもう少し普及したかもしれないが
SNKのフェードアウトも早かったかもしれない おまえたちは一人、また一人と、消息を絶ってゆくのや ネオジオ3本当に開発するかな?
棒がコケたので他のグッズ売った方が利益出る
とか考えるんじゃないかと勝手に心配してる そういや元祖の任天堂はミニスーファミで終わりなのかね
まあスイッチ売れてるからいいいのか PS5で格ゲーがまた移植されるのであれば俺の思う理想的な形はPS2並のオプション充実と
アケアカのように手動でクレジット入れるネオジオ(MVS)版モードが用意されていれば老後も安心ってところだ SNK Anniversary Fan Book (日本語) 大型本 ? ビッグブック, 2020/3/19
アーケードシーンを築いた「SNKブランド」40年の軌跡
1978年に発売された『マイコンキット』から、2019年に発売された『SAMURAI SPIRITS』までのソフトを紹介。貴重な資料とともにSNKブランド40年の歴史を振り返る!
『ザ・キング・オブ・ファイターズ』など数々の対戦格闘ゲームが誕生した経緯やNEOGEOの設計に関する話などを訊く歴代スタッフインタビュー、おぐらえいすけ氏をはじめとするアートチームなどによる描き下ろしイラストや著名人によるお祝いメッセージ・イラストもを収録。
さらに話題沸騰中の『THE KING OF FANTASY 八神庵の異世界無双 月を見るたび思い出せ!』の著者・天河信彦先生自ら書き下ろす短編小説『THE KING OF FANTASY外伝 ギース・ハワードの異世界無法 You can not escape from death.』も収録!
カバーイラストはおぐらえいすけ氏が担当し、人気作品の登場人物が集結! SNKファンのための1冊となっている。
5,041円 税込
https://www.snk-onlineshop.com/category/SNK/9784040730622.html >>816
ロクヨン!ロクヨン!
おれの予想では…機種ではなくタイトルでミニシリーズいくと思う
そう!ポキモンだね >>818
小説とかいらないからもうちょっと安かったら欲しいんだけどなあ ロックマンみたいに昔のグラで、
餓狼とか龍虎の続編出してもらえないかな? 気持ちはわからんでもないが、ドットに掛かる労力ハンパないと聞くから無理でしょうな でもその半端ない努力で出されたゲームが多くの指示を得たわけですけど… >>823
まあねえ
KOF13もそれでかなり製作に時間かかったって聞くし
だけどSNKの職人芸がまた見たい 振り返るとKOF94はよくできてたね。
餓狼と龍虎の特徴を上手く取り入れて一つにまとめてた。 12、13はドットが細かい・滑らかってだけで良い絵とは言えないんだよな
大量の深夜アニメだけを見て育った二十歳の学生が描いた絵って感じ
"漢"のにおいが無い 漢か…
ここはまたファイターズヒストリーの溝口に参戦して貰うしかない! >>818
このマイコンキットというのはSNKが初めて発売したゲーム? >>818
尼だと4950円なのに、何でちょっと高いんだ? KOF94当時まだ生まれてないからその感覚が分からないけど今で言うとブレイブルーとギルティギアのコラボ格ゲーが出るような感じなんだろうか >>832
それ以上の衝撃はあったよ
ゲームというよりどっちかと言うと事件だった
ああいったコラボはそれまでコナミのワイワイワールド(FC)ぐらいしか無かった気がする
格ゲーは当時大ブームだった。その中心にある人気作品餓狼と龍虎が合体してしまった
ちなみにこの年はスト2も餓狼も劇場アニメが公開された
俺の体感ではこの年までが格ゲーブームのピークだったように思う そうなんだおっさん
いい年してゲームばっかやってんじゃねえぞ この前つべで餓狼、龍虎のOVAと餓狼劇場版を一気見したなあ
結構ツッコミ所あったけど思い出補正で十分楽しめたし、あの頃に戻りてえ…とセンチな気分になってしまった 昨日中高の同級生は学校での子供の行事に夢中なのに俺は何やってんだと切なくなった 94はキャラが小さいしすぐ龍虎キャラの必殺技が威力落ちすぎで気持ちよくないし
CPUは動きがいやらしくてやな感じだったなあ
当たっても微々たる威力の飛び道具をCPUも含めみんな必死に攻撃避けするし
なんとも感性にあわんかったわ パワー溜めで攻撃力上げてインカムの回転率上げるとかあからさまにやってて、
お祭りゲームとしては楽しめる作りじゃなかったな。
餓狼スペシャル辺りが理想のお祭りゲームだったよ。 ガロスペは演出や音楽などがスト2とは段違いで見ているだけでも楽しかった
しかし稼働三日目にはダックとキムで歩きながら弱パンチの致命的な無限コンボが見つかってそれしかやってこないヤンキーとかいたし、組み合わせによっては延々ラインで逃げられたり、対戦ツールとしては所詮身内対戦しかできないゲームだなって感じだったけどな
まだ残影ハメの2の方がマシだった 実家を物色しておったら懐かしい洗濯板が出て来おった
使い古して味があるのでヤフオクで250万で売ろうと思う
売れたらおもちろかろう
ぐふふ >>838
あれは当時の文献によると、
龍虎キャラの必殺技はチート過ぎんだろ!
って指摘があって弱体化させたらしい。
確かに龍虎乱舞とか、かなり残念な仕様なってたもんね。 >>833
そうだね。
あの頃は同じ会社の作品であっても、
合体するなんてあり得なかった。
「大集合ゲーム出ないかなー」って
夢想してたことを現実にやってくれたSNKは
やっぱり凄い会社だよ
今のゲームでコラボが当たり前になったのは、
SNKのおかげだと思う ネオジオって今見るとスーファミの上位機種みたいな感じだよね >>843
スパロボ大戦を忘れるな
もっというと東映マンガまつりの対シリーズな 他社コラボレーション物ならカプコンvsSNK2が至高かもしれん。 SNKvsアークシステムワークス見てみたい
どちらも格ゲー会社として同じくらいの立ち位置にいるし >>815
ネオジオCD
ネオジオポケット
ハイパーネオジオ64
ネオジオから派生したハード基本全部アレなのと
この時代ネオジオ3って汎用部品のAndroid流用か
Windowだよな……。
新規にハード開発する意味がわからん。
というかネオジオ2に相当するハードってなんなんだろう。 調べたらネオジオ2、ネオジオ3を出す気でいるのか。
なんじゃそりゃ。 ちょっと上に書いてある内容をまた繰り返すのか・・・ >>848
会社の規模はともかく、2Dも3Dも技術面はアークの圧勝だな >>846
コラボという意味では先駆者だけど、
スパロボもまんが祭りもアニメありきだし。
純粋にゲームだけでって流れはSNKが確立させたと思う mini出してアケコンが求められてた時にすぐに出せば大儲けできたのにな
ホント馬鹿な会社だね 94の時
なんか発表会?みたいなイベントで
千葉れいこいて
真サムと94一緒に紹介されて見た目は真サムが凄かったな
会場でプレイ出来たので94のが楽しかったが >>848
アークのグラは目を見張るものがあるから面白そうかもね ネオジオエミュ機はもう何出しても売れんかもしれんな
miniが最大ピーク
しかしminiは今からでもマトモなパッドは欲しいわ
方向キーを普通のデジタル式十字キーにしてほしいのと、
あとRボタンにあたる部分にBC同時押しボタン追加するだけで良いから 今だにミニを操作しづらい環境に居るとはの
こいつはマジもんの知的障害者や(笑) キンタに龍虎来て龍虎乱舞が極限流最強技みたく思われ出したが、これより前の100メガショック初代龍虎では違う
習得順言えば最強は覇王昇降拳だったはず(変換はめんどいんで突っ込むなよ)
ストファイでは波動拳、龍虎では虎オウ拳か龍撃拳だが覇王昇降拳はあのでかさにマジでおどろいた!
波動拳は元ネタかめはめ波だと思うけど、ああ来るとはな
カプコン出し抜いたって感じやったよね 龍虎乱舞もある意味キンタで弱体化
連続技にならないかわりにガード不能な技、それが真の龍虎乱舞
連続技に組み込めたり、元はバグやが空中龍虎乱舞出せるかわりに軽い技に成り下がってまったね
ついでに音も軽くなったよな まあこれは挑発やP溜め、超必殺技に主を置いて1人プレー重視の龍虎
それに比べて対戦に重き置いたザキングオブ〜の違いやね
結局最強技も避けられては意味ないからねぇ メガドライブの餓狼2逆移植して欲しいわ
ディップ次第で世紀末どこじゃなく楽しい。 >>860
当時リョウサカザキが隆の上位互換に見えたな
気力溜めないと技出ないとかはあったが ネオジオのテトリスだからネオトリスかぁ
スワンクリスタルのテトリスだとどうなるんだろう 龍虎1をはじめて見たときは迫力に驚いたな
システムも革新的だったし キャラのズームイン・アウトには驚かされたけどジャンプ中のフォーカスの悪さに画面酔いした >>864
その頃スト2のムック?画集が確か新声社から出てなCD付き
描きおろしでキャラ絵があって、これのサガットがボコボコなリョウの胴着着たロバートっぽいの掴んでた
この絵は後にXのエンディングにつかわれた
まねまねSNKの仕返しと思っていたが、その後ヒビキダンにしたみたい
その後ユリがパクり技でお返し 龍虎1は革新的ではあったが、ゲーム性はダブルドラゴンやゴウカイザーのフォロワーに抜かれたな >>871
そもそもゼロかゼロ2でダン使ってサガットに行くと
オヤジ掴んでたの投げ捨てるデモがあったよね SNKとカプコンのパロディのやり合いはいつ問題になるのかファン的にはヒヤヒヤさせられた そんな両者が世紀末にしてまさかのタッグ
まあ当時のSNK財政なら助け船だったろうな
あの頃はデジキューブというのあって、コンビニでもこれが買えたんや
ドリキャスだけどな
>>873
てかメストに言わせるとダンは、ダイヤグラム下から2番目(スト2で流行ったのまだやってたよねw)
なので使うのはうけ狙いの接待プレーだったからな
そこまでやる人は少なかったろう
ゼロは開発早くて売り上げも良くてカプコンうまうまタイトルだったみたい
なお再開は元じいでしたーww カプvsSNKは本当に夢ゲーだったよな
SNKキャラが6B仕様でどうなるん?とか興味は尽きず、販売今一ドリキャスもこれで買った人も多そう
まだゲーセンにも熱が残っていたしな ダンってKOF94で勝手にカプコンキャラを使われた仕返しに作ったんじゃなかった?
当時のゲームラボにダンのコマンド表が載ってたんだけど技名が、
「こおうけん」
「びるとあっぱー」
「ひえんしっぷうきゃく」
「りゅうこらんぶ」
って書いてあって爆笑した覚えがある 龍虎1は初見でズームの迫力に相まって必殺技当てた時の「コォォォ!」とか打撃音のSEがデカく感じたな
あと藤堂が攻撃くらった時の「うわああぁ」が妙にリアルに聞こえてクセになった >>876
カプエス1は4ボタンでSNKに寄せてたよね。 カプエスは2Dキャラ+3D背景なのがなぁ
”こいつらどういう世界にいるんだよ”みたいな 何かまたカプエスプレイしたくなってきたな
うちのドリキャスまだ動くかな? ドリキャスよりPS3ダウンロードが楽よ
ドリキャスは気をつけないと、その内GDドライブが死ぬだろう
>>879
まー、ネオジオやからねw >>875
当時NAOMI(ゲーセン)からドリキャスに完全移植する流れはネオジオみたいで好きでした
パワーストーンとか斑鳩とか買ったなぁ
あと連邦VSジオンを輩出したし名機だったな ああカプエスか、あら?そうやったかな
鼻から6ボタンと思ってたけどな
SNKの中ボタン試すのが楽しかったw >>883
ナオミはね専用コンパネやとVM連動あるんやけど、素でアストロやバーサス筐体のコンパネままが多かったね
たまにデータ入れてくれ!とメガネ君が来るんだけど、ジャックないと出来ないんだよな
ドリキャス普及その程度やし湯川専務も常務になるわなw >>879
グラの素材があるカプコンキャラと違いSNKキャラは新規でドット打たないといけなかったからなぁ
1作目を4ボタンにしたのはそれが一番大きかったと思うよ 真のカプエスとも言える2が割りとすぐ出て、プレイヤー感覚等上書きされたもんな
これを作ったカプ船水は、カプの格闘作ったの最後だったみたい
その後アニメツーリスモ作ったりして退社したそうや
その後カプの格闘さっぱりだったな 前から別スレで書いてるんだがカプエス2EOをHDリマスターして画面比率弄れる様にして通信対戦&ボイスチャット出来る様にしてPS4&Switchで配信して欲しい
マブカプ2、ジョジョ、スト3サードもPS3で出来たしカプコンやってくんないかな >>886
SVCの新規グラ勢のドット絵は見ごたえあったなぁ
KOFみたいな画じゃなくて餓狼みたいな明るい画で見たかった >>890
何で俺だけ?話の流れ的には問題無いだろ
SNKネタも入ってるし KOFも96から効果音ショボくなったのが残念だったなー あんたのタイミングが悪かったのよ(*`Д´*)フン
だって激突カードファイターズ カプコンサポーターズなんだからね >>894
もしかして俺?
因みにネオポケユーザーじゃあないから当たり前だけどROMってるぞ? タイミング言うてるやん
だからカプエス話してもええやんてことやろ >>896
タイミングね?そうだよね?ありがとう
>>890がスレチみたいな事書いて来たもんでな >>891
俺も餓狼ベースのグラで作って欲しかったが流用出来るのがRB2からのテリー、舞、ギースくらいになってSNK側も大量に描き直ししないといけないからな
現実的には無理だろ
餓狼風味の京庵とか見てみたかったけどな というかSVC作ってるのもKOFメンバーだから
グラがそれにしかならない事実
時間と手間もあるけどなw SVCってタメ技以外もちょっと操作性悪いというか…シビアじゃあないか?
気のせいかな? カプエスを割と平等なバランスにしたカプコン
明らかにSNK有利なSVC
SNKの心の狭さよ。 SNKの心が狭いというより、バッタゲーやコンボゲーしか作れないから、地上の差し合いメインのスト勢が割食う結果になったのでは いやあのゲームのかかえてる闇はそういう方向性の問題じゃないから… 97くらいの頃から嫌〜な戦い方しかしない常連がいてそいつはなぜかカプコンゲームには一切手を出さなかった SVCは稼働時から酷評受けてた記憶がある。
MVSは海賊版防止で日本版だけ1枚基板で
出したのに家庭用が出る前に海賊版が流出
したり はちゃめちゃだった >>899
そう気を落とさんと
おまいに紹介したい人がおるんやが フワジンがキンタ出れんの何でやねん?
すごい男なのに KOF12みたいな出し方は悪乗りが過ぎると言わざるを得ない アルティメットKOが楽しみのだけのロバート外伝やった… ネオジオのHDMIケーブル買ったんだが
なんだこれは この人はジャンポールゲティゆうて石油王や
生きとった間、正真正銘の世界一の金持ちやった人や
もしかすると未だに歴史上最大の富豪かもしれん
まあ学者やないさかいそこまで詳しくは知らんけど
ところがこれを見てくれ
彼の逸話や
https://i.imgur.com/1AZWavj.png >>920
すまん、全く問題ないw
「ネオジオをHDMI化できる」便利グッズって感じ
画質は普通。付属のUSB電源ケーブルは使わない方がノイズが乗らず画質が良い
キャラの影などネオジオ特有の半透明処理は残念ながらシマ模様になっちゃうね
体感遅延は特に感じない。アケアカよりプレイ感覚上なのは間違いない 縦じま対策のために改造してるネオジオ本体だと問題が出た
微妙にフレーム落ちする感じ
一応俺の改造ネオジオの映像出力は↓こんな感じ
RGB信号 → RGBエンコーダに入る前の信号。コンデンサ通さず。
同期信号 → RGBエンコーダに入る前の信号。非コンポジット。コンデンサ通さず。 >>923
いや、そっちじゃなくてamazonで売ってるやつ >>925
あ 720Pで出力出来るやつだね。これステレオ
には対応してる?
この手のケーブルRGBは通常出力で調整してるからRGB直結やMVSでは不具合起きそうだよね >>926
ネオジオのモノラルを左右に振り分けてるだけだねこれ
画質悪くなった根本的な要因がRGBなのかSYNCなのか分からないけどこれ以上検証はしないでおく
ネオジオ用のRAD2Xも注文してるからそっちも楽しみ >>927
RAD2Xはフレマイレベルの低遅延だとか
商品も欠品が多いらしいので是非とも入手後
レポよろしく >>927
ネオジオってモノラルだったの!?
てっきりRGBにすればステレオだと思ってたわ
ネオジオCDはステレオだよね?
それともCDだけどモノラル音源とか? >>931
Din8からはモノラルしか出ていない。CDも同様
ステレオはフロントからとるのが定石 >>909
戻ってきても作ってるのはKOF
そこから察しろw ワイの有情破顔拳を浴びた者は目と鼻と口の位置が入れ替わると言う
ふくわらいのようにの SNK TAG TEAM FRENZYとSAMURAI SPIRITSも作ってるよ >>932
CDZの後ろ、S端子と白、赤でテレビに繋いで、CD版はROM版とは曲がアレンジ?されてるけどやっぱモノラルなの?ちょっとショック… RAD2Xもネオジオ用のはステレオじゃねえな
md1のはステレオ引っ張るミニジャックついてる奴流用でいいとおもうけどダメなんかな >>937
DIN8がモノラルなだけでCDは赤白から音をとれば問題ない。
>>938
RAD2Xのネオジオ用はオプションでステレオに
出来る。 ネオジオ、md1、PCエンジンは全部いけそうだが駄目なんかなぁ >>942
ネオジオとMD1はDINが丸とUの違いがあるが
アサインは一緒。差し込めれば使える可能性はある。(MD1はRGB出力が強いけど。)
PCはDINから音声とコンポジしか出てないのでRGBは無理 >>943
ああ、PCエンジンそうだった
後ろの拡張からRGB取るんだったわ。 CDはぜってーZがいいよ
買って落ち込んだ者これから買う人は多めに払ってもZ買ったら、それほどイライラしないから ネオジオCD買った時、猿が画面に出てる時はネオジオフリークひたすらん読んで、全キャラ全コマンド覚えるには良かった…と言うしかなかった… 途中からロード画面で遊びだしたのが好きだった
RBSPのちょいブサキャラとか留守番中とかKOF96の新規ドット絵とか天サムの絵巻?みたいなのとか だから言ってただのCD買うたことも無駄ではないんよ
CDZも爆速いうほどなくて、その頃のゲーム機標準の2倍速なんやから
ただ鈍足な苦痛で悶えた後やと、Zのレベルバーの進み方が天国に感じる
例えるならサウナ後のオロ○ミンCだね >>930
レポは来月くらいには書けると思う
>>937
ネオジオCDのS端子は画質綺麗だったおぼえがある
CDZのは試した事ないけどたぶん同じだろうな >>950
CDZのも基本CDだから画質は同じじゃあない?
ドライブが倍速になってコンパクトになっただけだと思うよ?
俺も発売日にCD本体並んで買ったけど、流石にリアルバウト辺りからロード時間に耐えられなくなってきてCDZ買ったよ そもそもCDから都度ロードさせるのが糞
HDD搭載してインストール形式にすればよかった
ネオジオのボッタ価格ならそのくらい余裕だった >>951
餓狼3→RBでロード時間かなり長くなったの憶えてる
ちょうどそのタイミングでCDZも登場したんだが…
つーか「オープン価格」ってCDZで初めて目にしたワードだったな
近場で売って無かったし、貯金するにも目標が立てづらかった記憶
一年後ようやく近場で入荷したんだが39800円(税抜き)とかだったな
悲しい事にネオジオへの興味が失せた頃であった >>952
確かに
今からでも作って欲しい位だよ…
まぁ今のSNKだったら作ってくれないだろうけど… 確かネオジオCD用のCDローダーが近々出るんじゃなかったか?
それ使えば色々と捗るかもな >>953
あの頃はゲームショップも田舎でもかなり在ったしアキバに行かなくてもソコソコ買えたんだよね
CDZ、確かアキバでも地元でも39800円が多かった…だかしかし!ぴゅう?っていうゲームショップだけは29800円だったので即ゲットしたよ…(汗)
もう地元にぴゅう?もWonderGOOも無いけどね…(痛) >>956
あの時代にCDZが29800円は…
発注ミスって在庫過多だったんだろうか
当時その店に行きたかったよ(遠い目) CDZは00〜01年頃に中古9800円で「...こっこれは!」と思って慌てて家にお金取りに帰って買ったな
それほどチェックしてなかっただけかもしれんが店頭で見た事あるのは人生その一回だけ >>943
使えるよ。
会社のお絵描きツール(中身ほぼネオジオ)で
メガドラの電波のRGB変換ケーブル使って、X68用モニタで表示して
使ってた
あ、ツールなので音声は未確認w >>952
その頃のHDDは240MBで8万ぐらいだろうから
HDDなんか載せたら最低15万だなw ネオジオとMD1はDIN8の形状が違うのよ。無理やり入れれば入るだろうが端子を
壊す可能性があるよ。 無理矢理挿入は良くないね
ちゃんと確認しないと壊れちゃう >>963
真面目な話なのかあっちの話なのかボケなら分かり辛い NEOGEOはむしろ破格の値段(最初はレンタルで済ませる算段だし)コンデンサ周りを工業用にして音質無視した
↑この話まじですか?
自分は音質悪くは感じなかったですけど
音質改善の改造方法とかあったりして? >>965
AES3-3、3-4にはオーディオ回路に問題があって修正が必要という情報なら
聞いたことがあるが せめてプレステぐらいのロード速度ならもっと売れたかな
ネオジオCD ネオジオCDはAESクオリティーをCD機で実現しようとしたゲーム機。当時はさほど早いドライブもなかったし。
PSやサターンみたいにデータを削らず移植しようとしたのも読み込みが長くなった原因。
それも後期のソフトでは無理だったがな 例えロード時間を馬鹿にされようと友達がやってたPSやSSの微妙な出来を見てたら内心優越感はあったよ ただ一括ロードできるゲームは充分AESの代替になったわけで
これだけは驚異のRAM容量の賜物と言える ゲオて0時までやないん?
23:00で閉店してネオジオCDのソフト買えんかった…しけー
これが深夜営業縮小の余波って奴か、がっかりさ(*゚▽゚)ノ 次スレ
【NEOGEO】ネオジオ総合スレPart44【MVS/AES(CD)】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1579531762/
少し早いけど立てておきました
では NeoGeoCDの等速CD-ROMドライブはもちろん、CDZの2倍速ドライブでもロード時間は長すぎた。
でも標準でS端子が付いていたのは良かった。
ゲームDiscをサントラとして使えるし。
NeoGeoは標準はコンポジットだし、RGB21は一般的でないし、XNEO-1 RGB/Sは当時存在を知らなかったしなぁ。
CDをイメージ化してPCのエミュレータで動かすとNeoGeoCD版はロード爆速だけど、PS版は遅いままなんだね。
NeoSDproがNeoGeoCDのイメージファイルにも対応しているようなので欲しいが、買うにはハードルも値段も高い・・・。 でもRGB21じゃないとゲーセンのゲームがわが家に来た!って感じ薄まるからなあ、せっかくあの高い値段で買って筐体と程遠いボケボケ画質はつらい いや、そこまでRGBとは思わなかったわ
それは搭載テレビまで考えんといかんし
ロムジオもガロウスペの頃はAVかRGBの二択でボケボケでもしょぼいAV端子派が多かったと思うね
よく閉店セールなんかで新品100円処分のRGBケーブル見たな
箱色あせてた
ネオジオCDにしたって、やっとS端子ウェ〜イ派くらい
プレイ感覚は変わらんのだからそれでも満足、ってかAVでジャギッてたのがスッキリ!してよろこび
90年代はそこまでこだわってるのは一握りなんよね コンポジとS端子は誰が見ても分かるレベルだぞ
一般ハードのスーファミだってS端子付いてたし
S端子とRGBの差は厳しいけど 昔、家にあったソニーのテレビにRGB端子あったんだよね
だからネオジオはそっちに繋いでたけどテレビが壊れてしまって今はコンポジットだよ…
CDZはS端子で今も繋いでる
それにしてもネオジオの事を書いてると90年代格ゲー全盛期に戻りたくなるのは俺だけ?
某スコアガール観たり…
ネガティブ発言ごめんね HDMIは画期的で素晴らしいよ
良い時代になったな 何言ってんだ90年代サイコーじゃん
戻れんけどねーwww
ネットがまだまだなとこが良かったね
ゲームもかゆいとこだらけ
不自由なくなるとかえって詰まらなくなるってオッサンの感想やね >>983
ハイスコからラブコメ要素を外したピコピコ少年もオススメ
ネオジオスレで言うのも何だがレバガチャアーカイブは好きになれなかった >>986
ピコピコ少年ちょっと検索したら…面白そうですね!
早速ポチりました!
ありがとうございます!
僕もレバガチャは最後まで読みましたが…ちょっと…完全にスレチですが、ウメハラさん関連の漫画も読んでましたよ 芋屋がスクエニにくだらない難癖つけなきゃアニメでMVS観れたんだよなぁ >>987
お、早速買いましたか。ピコピコ少年見ると昔を思い出すよ。それとハルオと作者が被るんだよね。
作者は否定してるみたいだけど
>>988
最初日高家に設置されてたのMVS→駄菓子屋筐体、餓狼スぺ→スパ2になってるしな。
キンモンの夢→源平討魔伝になってるしな。和解したならそのままでも良かったのに そのままは無理じゃね
アニメは原作売る一面もあって問題になった5巻までは回収してコンティニュー版を別に出したし
アニメの内容をコンティニュー版準拠にするのは仕方ない >>989
通報して欲しいみたいだね!
エロコムくん! >>993
ワイは特別な人間やから通報者が消されてまう
そんなことにはしてほしくないんや コンティニューになる前の単行本だったら当時、限定版も含めて尼で揃えたよ
そんなに高価にまだなってなかったし
今は知らないけど
中古だけど美品だった >>995
今でも特別高くないみたい。初回特典CDが少し
欲しい。
しんきろうが大野晶書いてるコミックカバーみたんだがあれ何だろ? >>983
当時RGB環境あったとかチョーうらやましいです!
まだ消防の頃、学校の音楽室にあったテレビの後ろにRGB21端子発見して一人で興奮したの憶えてるw
さすがにテレビ買うのはネオジオ買う以上に敷居が高いからどうしようもなかったな
あの頃はスーファミもS端子で妥協 >>998
今はRGB21ピンのテレビ壊れて無いけど、確かスーファミも初代PSもRGB接続出来たんだよね
今はS端子にせざるおえなく切り替えたけど…
まだまだスーファミも初代PSも元気だよ このスレッドは1000を超えました。
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