DARK SOULS III ダークソウル3 世界観設定議論・考察スレ24
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DARK SOULS III ダークソウル3 世界観設定議論・考察スレ22
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DARK SOULS III ダークソウル3 世界観設定議論・考察スレ23
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ローガンは自分の目を塞いんでるんじゃなくて他人の視線や雑音を無視するためのものじゃなかった? 輪の騎士のフードのテキスト見ると神は人の感覚にリミッターを掛けてるのが明らかなので、三人羽織がやってた頭蓋骨に穴を開けるってのはその枷を外そうする試みの一つってところかな
罪の火も頭蓋骨に納められてたし、ウォルニールの頭蓋の杯も深淵を封じ込めてたっぽい?
頭蓋骨=人の本能である闇や深淵を制御する為の器って考えると色々スッキリするかも オンスタが無名の王説聴いて衝撃。体格も一部技も似てたけど発売当初は殺された説のが上回ってたし >>911
神サイドにも派閥あるよね、グウィン派とその他派かな。
絵画守りは王の刃から分岐した組織だと思う。その主はだれだろう… >>916
ブラボでは骨の枷から外れた存在になれるけど、あれはなぁ…
エルドリッチも枷無いけど、どろどろ過ぎて嫌やなぁ。
人の膿が枷の外れた人か?
ボツになったボス見てみたかったなぁ。
吹きだまりや輪の都で人の膿出てきてたら、完全体でてきてたのかな? >>918
少なくとも絵画守りだった連中や教会の槍の絵画使者達はグウィン派閥じゃないか?フィリアノール教会はモロにグウィン派閥だし。
なんか絵画の裏に隠れてるリンデルト産のよくわからん奴もいるけど 王の刃はダークレイスになる前の不死狩りが役目なのかな?出血云々の考察とかロイドの護符投げてくるあたり
それでダークレイスになっちゃった奴はアルトリウスが狩る
オンスタ→竜狩り
ゴー→竜狩り
キアラン→不死狩り
アルトリウス→ダークレイス狩り
みたいな編成だったんじゃないかな >>920
グウィンは黒騎士が部下、あと空きがあるのは、おっぱいとベルカ。
おっぱいは聖女達が部下だから違うとしたら、ベルカの部下が絵画守りかな。
しかしベルカがわからん。ダークソウルのキャラクターの記憶改竄できるってのがヤバすぎる。 免罪によるNPCとの敵対解除の考察の一つかな?>記憶改竄
自分は免罪はロードランの次元の歪みを利用した、世界線渡りの一種だと考えているけど
ベルカの免罪については諸説ありますって感じですな >>921
不死はグウィンが薪の燃料になった後、火が弱まった辺りから発生し始めてるから、古龍との戦いの頃から存在した王の刃は別の目的で組織されてるんじゃないかな?
個人的には同胞の暗殺や処理が目的だと思ってる、敵対時のセリフ的にもどうもソウルを持ち帰る事が目的の一つみたいだし >>924
あれ、世界線渡ってないと思う。
篝火で休んだ際に、霧に覆われる現象が微世界線移動だと思う。もしかしたら別れていない世界(霧)を経由して、別の世界に移動してるのか?
篝火使わないで、グウィンドリンに試してみるか。 >>924
ソウルが記憶としての側面もあるからソウルを奪ってるのかね
>>925
じゃあ単純にキアランもダークレイス狩りかな?神同士で争ってた様な描写あんまない気がする
キアランの武器から敵は出血や短刀が有効な様だし >>924
無印で確かアルヴィナが普通に敵対してたこと覚えてなかったっけ? >>926
あれ?っと思って確認してきたが、免罪時には篝火で休むときの霧のエフェクトは出ないのか 免罪って一種の解呪じゃないのかな?
NPCと敵対すると大抵まともじゃなくなったって思ってる風なセリフだし
呪いを癒してまともに戻してんじゃないのかな
ソウルを必要とするのは単にお代としてではなくて、精神の修復にソウルが必要なんじゃないかと
解呪の婢やベルカ像でも同じ様に免罪できるし 敵対しないでフォースとかで落として倒すと罪にならないし、2でもプロロで攻撃回数リセットして敵対しないで倒すと罪にならない
だからNPCに攻撃して敵対した時点で亡者になったって表現なのかもね
思想の違いで敵対したら関係修復できないのはそういうことなんだろう 人の膿、グルー、竜体にはぐるぐるのつのがあるけどあれなんなんだ >>932
ぐるぐるは螺旋かな
一番古いぐるぐる角は、古竜の道の座禅竜だな。アシンメトリーだけどね。
ドナールがくそあやしいけど、あいつの正体がまるで掴めん。 >>930
そう考えるとしっくりくるね
ベルカの本質は罪を赦すことじゃなくて、解呪の方にある
無差別に攻撃するなんて正気の失った亡者がやることだし、我々プレイヤーもNPCを攻撃する理由って面白半分かドロップアイテムが欲しいからだし、その行為が例え人間性を保持していたとしてもイカれた亡者と判定されてもおかしくない >>930
PCがNPCを攻撃するのは呪われて亡者になったからか…
プレイヤー目線だとPCの正気は保証されているように思えるけど
作中目線だとどう見ても正気を失って亡者化しているわな >>932
捻れた角って感覚器官=アンテナだと思うんだよね
イッカクの角(牙)が捻れてるみたいに
灰の時代は光も闇も無かったし、古い人は目を覆う事で見えざる物を見る事ができた
これって電波とか音波の反響で物を「見る」、つまり竜や古い人はレーダーみたいな感覚を持ってたんじゃないのかと
「竜」の学院ヴィンハイムの魔術に音に関する物が多かったり、ローガンが帽子を深く被って雑音を嫌うのも「音」を通じて世界を俯瞰して捉えようとしてたんじゃないのかな >>861
遅レスな上揚げ足取りに近いことだが
無印においてはボスや一部エリアを隔てているのは「光の中に入る」とかそんな文になってたはず
意識してデモンズとは変えた部分だったのだろう
…続編では普通に霧になってたっけ? >>937
無印は「白い光の中に入る」
2、3は「霧の中に入る」
だったはず
よく見ると無印だけもやもやしてないし、異なる現象って事なのかな?
どう解釈したらいいものか ロードランは神々の領域だったから
そこに闇の存在である主人公が入り込んで行くというニュアンスがあったのかもしれないが
続編では人の領域だったということなのか
あるいはみんな相変わらず霧としか呼ばないからもう霧でいいよ、ってなったのか そういえば、3のデーモンは岩でできてるよね
不死身でもないし火の力がなくなったらすぐに砕けてしまうけど、混沌の炎から岩の生物、灰の時代にいたようなものが生まれるってなんか不思議だなあ >>940
はぐれデーモンの事かな?
亡者化したデーモンみたいな感じだよね
岩を吐くのは燻りを無くした混沌=老廃物ってことだろうか? >>941
たぶん燻りのとこのでかいデーモンも元は一緒だと思うんだよな、はぐれは火が消えてカスカスになってるだけで
イザリスから離れすぎるとダメなのかなあ >>942
不死人が篝火で休んだりエスト補充するみたいにデーモンも定期的に混沌の火を入れないとダメなのかもね
はぐれデーモンがロスリックにやってきたのは無くした燻りを求めてやってきたとか
大書庫に混沌の火を宿した魔女の黒髪がある=ロスリックに混沌の魔女が居たみたいだし
個人的にはその魔女がロスリック王妃の事で、門番なんてやってたのはその王妃=魔女を守る為だったと思ってる 考えてみれば無印のはぐれや牛頭、山羊頭も火属性じゃないし炎司祭は炎を模った魔法使いだしで炎使ってるやつあんまりいないよな。今はもう生命力無くなってただの溶岩。更に熱も失ってただの岩に戻りかけてるとかかな フクロウ見つけたと思ったけど、どうも違うかな。
宵闇とヒュドラ居る場所の変な鳴き声と、フライングディスクカエルの二ヶ所なんだけど、自信無いから意見くらはい。
カエルって後のシリーズに出てきてたっけ?カエルの居る場所ウーラシール市街地当たりだよね。 >>944
キノコ生えてる個体も居たよな。
はぐれは、今思えばソウルをハベル指輪に変換出来るけど、なんか関係あったっけ?
ハベル指輪飲み込んで、岩になったんじゃない? どっかの考察だけど、混沌の炎は始まりの火ではないけど、それによって生れたデーモンにとっては始まりの火と等しく生きるための火だったのは見たな
混沌の炎も同じく、王から王へと受け継がれていて、最終的に世界の終わりの吹き溜りでプレイヤーにぶっころされて消える >>934
グウィンドリンで試したけど、やっぱり記憶操作されてる感じが強いかなぁ。
だけど、ベルカ司祭に免罪頼む際に(ついに君も亡者になったのかね)的なことを言われた。解呪も記憶改竄も両方やってるんじゃないかと思う。 >>936
音聴くのにシンメトリーが一番だと思ってたけど、アトムとか音を感知しやすいようにアンシンメトリーなんだな。
座禅竜もそんな感じで、あんな角の生え方してるのかもね。 >>945
カエルの鳴き声なら2のアマナ祭壇で聴こえる
そこのボス唄うデーモンはカエルそのもの
因みに聖壁の都サルヴァに出現する、なりそこないはおたまじゃくしみたいな外見してる
>>946
指輪を飲み込んでたら直接アイテムとしてドロップするんじゃないかな
ソウル錬成はソウルから記憶を取り出してそれを凝固させる技術みたいだから
はぐれ自身がハベル信奉者だったか、近くに居るハベル装備の持ち主のソウル(血?)を喰ったか戦ってその記憶がソウルに刻まれてたかって感じだと思ってる スレ立てれんかった(´・ω・`)
>>963か、誰か頼みまんす。 マヌスも角だらけなんだよね。おまけに目みたいなのもいっぱいあるし
割れたペンダント=思い人を時間や世界を飛び越え、「音」を通じて探す為にああなった……
なんて考えるとロマンチックじゃあないかね 名前は出さんが最近BGMラテン語翻訳とか出してる人いるけどみんな分からないと思って適当書きすぎだろ
アーアーアー言ってるのを適当にそれっぽく解釈できる文にしただけのデタラメだよあれは
みんな情報を精査しないからあれを信じ込んでて話にならない
信じ切っちゃってるバカはあれが意味もないコーラスだってことをわかる日は来るのかね? >>955
そう思うなら間違ってるという根拠を添えて反証するか、困難であれば自説の展開をどうぞ
現行スレのログも読んでなさそうな印象だけど、できる?
何スレか前からずっと愚痴で有益なレスが流されてて、もううんざりなもんでね 王家の森庭と暗い森の庭の地形見比べた3D図みたいなの無いかな >>960
あらら、被っちゃいましたか、どうしよう
昔2Dで地図を作ってる人はいたけど、立体で地形比較したのは見たことないなぁ >>961
被り申し訳ない
>>960の方は削除依頼しときます >>955
俺もあれが全てあってるなんて言わないけどただあれは間違ってる!って騒ぐだけじゃよくわからんし邪魔なだけだよ ラテン語できないから本当に正しいのかわかんないんだよな
人によって全然違う翻訳書いてるし >>955
ここでもその話題何回も上がってるけど少なくともここの連中で歌詞翻訳を本当に信じ込んでる奴は居ないから他のコミュニティの居場所悪かったらここで考察すると良い
逆に聞きたいんだけどここ以外の他のコミュニティで考察する場所ってあるのか? 単なる老婆心だけど確度の高い単語(一時情報)と一個人の考察を混同してしまうのは勿体ないよね
判らないとこは判らないままにした情報のほうが圧倒的に価値が高い 他のコミュニティとなると神攻略wikiとか?知らんけど そんないっぱいコミュニティあったのね
Twitter界隈でも探したらありそうだけどやってないからわかんないや 今見てきたけど進行遅すぎwwコメント付くの半年単位かあれ?
Twitterは一応登録しててたまに流れてくるけどTwitterって議論する向けのサービスじゃないから難しいね、まず誰々をフォローするみたいなのから始めなきゃいけないのがおっさんにはきつい… >>971
Twitterなら #ダクソ考察 でサーチかけるだけで大分ヒットするよ >>971
Twitterなら #ダクソ考察 でサーチかけるだけで大分ヒットするよ とりあえず有名どころさえフォローしとけば、その人のリプ欄に考察勢がいる >>959
乙
>>950
2忘れてた(^o^;)
はぐれデーモンとハベルは同じ武器種使ってるから、仲良くなっても違和感ないか。
魔女の指輪付けてる時はデーモンがなんかしゃべってる描写欲しかったな(´・ω・`)ニーアレプリカントみたいに。
そういえばデーモンは人食描写無いもんな。ソウルだけ取り込んでるのかな。 ハベルがデーモンのひな型になってる可能性もあるよね
戦闘スタイルとか武具を着たハベルの体型がデーモンにちょっと似てる
グウィンが火を継ぐ前にデーモンは生まれてるから、ハベルが亡者になる前にデーモンは既にいたのかな 名前を言ってはいけない例のあの人
新しい考察動画出してたね。
チョーサー詩集かぁ。 名を出してはいけないと思うなら言わなければいいだろう >>977
忌避しすぎるのもどうかと思うよ
自分はなるにぃの動画毎回楽しみにしてるし、参考になる部分は本当に多い
鵜呑みにしてそれを振りかざす人間も、アンチ活動に執心して自分の見解も出さずに愚痴を垂れ流す人間も害悪だと思うけど
ただ、彼をきっかけに考察始めた人の方がアンチよりは聞く耳を持ってる印象があるね 一応毎回見てるけどサムネのインパクトの一発屋って印象だなあ
なんかズレてる 念のため言っておくけど名前を出してはいけない〜っていうのはハリポタのネタだよ
念のためね 俺もなるにぃの動画応援してるぞ、確かにぶっ飛んでる!(根拠が)ところもあるけどそれはそれ、これはこれって感じ、有益な考察情報もあるし見てて楽しいよ なるにぃのは「これって〜ちゃいます?」なら分かるが「これって、〜のことなんですよ」って言い切るところがまた鵜呑みにする人を増やしてる感
ただ壁の柄とかはよく見てるよね 言うてなるにぃの考察そんな鵜呑みにしている奴見た事ないゾ・・・寧ろあれが気に食わねえこれが気にいらねぇとか言う奴の方が多い。あとアフィのコメ欄に率直に『妬ましい』と書いてた奴はいたな そういえば最初の方は参考にしたサイトとか載せてたけど、最近はラテン語翻訳だけなのは、自分の考察と食い違ってるからなのかそれとも掲載を断られたのか >>984
そのアフィのコメ欄でも毎回信者とアンチが水掛け論の言い争いして鬱陶しいんだけど…
なるにぃ系の記事でそうなるならまだしも普通の考察系記事でまでそいつの話題でいつも無駄にコメ数伸びていい迷惑だわ、案の定コメ数稼げると味を占めてなるにぃ系の記事が増えてしまってるし。 俺はこのスレぐらいしか見てないので
他所の考察内容はともかく〇〇が言ってた〜てのだけ話されてもなぁというのはある
そんで内容についてこう思う、って話すると○○に言ってこいという話になるのが
俺はあくまでこのスレで考察話したいだけなんで
他所との絡みを前提にしないでくれと あそこはそもそも積極的に対立煽りするサイトやし信者とアンチの水掛け論というより8割アンチしかいないやろあれ。援護者を信者というなら別だが
なるにぃに関しては、アノロンのイザリス紋章や火継ぎに王のソウルを使っていない等の新しい発見。チョーサー?みたいなリアル情報の提供してくれる分には良い
だが一方でマヌスのペンダントと雷の槍の合わせや、虚ろの衛兵の元ネタがロイエス騎士で、ロイエス騎士が輪の都に来た(根拠は鎧が似てるから)とかのかなりこじ付けが酷い考察があるのはアカンと思う
あ、個人的には世界錬成説は指示するゾ ウーラシール有るときからロードランの城壁あったんだな。
火の時代初期のロードラン見てぇ。古竜ぶっ倒して、敵無しの国なのに、あんなでかい城壁建てる理由が知りたい。
世界錬成で構築された世界なら、あれは錬成炉の表面壁か? >>989
ロードランっていうかアノールロンドの城壁かな?
やっぱりそれだけ人間を警戒してたってことじゃないかなぁ スモウの死亡エフェクトがデーモンシリーズと一緒という話を見て
マジか!と思って黒騎士無強化とツヴァイ+8(攻撃力4違い)で殴ったけど
5ダメくらい変わる程度だから特に効果なかったわ
これ効果あったらウオオってなったんだがな >>992
鎧のせいで効かないとか?そういうやハム王もデーモンと同じ死に方っぽいね 奴は開発時にデーモン扱いだった事が原因だろうが >>990
今見てきたら、ウーラシール時代には城下町の壁無いんだな。
有るのはアーノルロンドの城壁だけ。
ってことは、うつろの大樹無い状態で、でかいレンガで城壁造ったんか。
てっきりうつろの大樹が古くて、城壁が次だと思ってた。
イリザスの火で大樹が暴走して、灰の湖に繋がったんかな。 上の城壁は人に対する城壁だな。
だけど、下の城壁はなんだ?意味わかんねえ。チュートリアルのために造ったんならもっと小規模で良いし、人に対する城壁なら、上の城壁で十分。人のために造った城壁なら、わざわざ巨人使って造くった城壁の上に、人が城壁造る意味が無い。
城壁の外は霧が果てしなく続くだけ。霧に対する城壁か? ウーラシール時代には、アーノルロンド周辺に人の住む場所が無いのか?
まさかグウィンの腹の中って訳じゃ無いよな?
三日月のフクロウさんのオンスモ戦BGM翻訳動画で面白いコメント見つけた。見てない人は見ることをオススメ(^o^)/ どっちかってと内から外に出さない為の城壁じゃないの?
人然りデーモン然り 古竜を倒すのも結局グウィンとその騎士だけでは不可能だろうしな
イザリスの魔女にニト、白竜シースと輪の騎士がいなければふつうに負けてたろうし無敵ではない
古い王国バルデルやバーニス騎士団はロードランまで探索に来てたし、どっかの経路から普通に入ってこれるんだよな このスレッドは1000を超えました。
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