>>146
そこはやっぱり時代が変わったんだろうな
SRPGという難しそう複雑そうというイメージを払拭しようと烈火から難易度を下げてチュートリアルを住実させたり、新紋章ではカジュアルモードを導入したり覚醒からはCVを本格的に導入したりと色んな試みが見られた
ライトユーザーやカジュアル層を度外視した方向性がベルサガやヴェスサガだから封印の時に既に方向性は大分変わってた