オリジナルはそのままだとツールで読み込めないから一度bmsスクリプトでファイル変換する
(これがやってる事は結局最後にHexエディタでやってる事の逆をやってるだけ)
extracterはcompressされたunityファイルを読み込めないからopenする時にdecompressする
んでextracterで弄った後にcompressし直す
クライアント版のファイルはアリスギアアイギスってフォルダだからそもそもそれブルスタ版か何かでは…
通常ならAppData > LocalLow > COLOPL, Inc_ > アリス・ギア・アイギスの筈だけど