いわゆるベルトスクロールアクション、ファイナルファイト系のゲームにおいて、画面の奥側や手前側に攻撃しないのは何故ですか?
わざわざ画面の奥や手前(つまり彼らにとっての左右方向)に歩行してから攻撃するより、向きを変えて攻撃するほうが素早く行えると思うのですが…