シューティングが理不尽
1対多数で戦う(味方も戦ってるかもしれないが)
敵機体、多方向に攻撃ができる高性能機、人員や
装備が多ければ重くて遅いはず、自走砲の癖に
空中を飛ぶ機体に追いついたりする
無人機体か分からないか体当たりしたり、近距離で
攻撃をして来たり、一直線に並んで来る
有人なら命が惜しく無いんだな
奥行き(横回避)という概念が無い
敵を倒すとアイテムが取れる
敵が消えても弾が消えないヘンテコなアイテム