カプコンの4MB拡張RAM専用の2D格闘ゲームはロードが無い訳ではなく、ロードが気にならない手法(演出中にロードする等)が優れているって事だな
「X-MEN VS STREET FIGHTER」「ヴァンパイア セイヴァー」「マーヴルスーパーヒーローズVSストリートファイター」「ストリートファイターZERO3」と素晴らしい出来だった

そう言えば4MB拡張RAM"対応"のソフトもあったみたいだな
「サイバーボッツ」「マーヴル・スーパーヒーローズ」「ポケットファイター」「ダンジョンズ&ドラゴンズコレクション」等はどんな効果があったのだろう?