キャプテン翼を語るスレ避難所37
よし、みんなきけ。
キャプテン翼 (FC版)
キャプテン翼II スーパーストライカー (FC版)
キャプテン翼III 皇帝の挑戦 (SFC版)
キャプテン翼IV プロのライバルたち (SFC版)
キャプテン翼V 覇者の称号カンピオーネ (SFC版)
キャプテン翼 (MCD版)
キャプテン翼VS (GB版)
について語りあうスレだ。
原作無印・WY編以降・関連作・他社製ゲーム作品・現実のサッカー等々諸々雑談もOK。
※前スレ
キャプテン翼を語るスレ避難所36
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1604117045/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 頻出事項
Q.キャプテン翼5でドライブタイガーは実際に出せますか
A.出し方や能力などがネット内で出回っていますが、実機で確認できた人はいません。できたという人は報告ください
youtubeで動画があるので、存在そのものは間違いないようです
Q.バモラってなんで自分の名を叫ぶんですか
A.当時、デカビタCのCMで三浦カズがシャウトした「バモラ!」
ポルトガル語でレッツゴー的な意味らしい
Q.メガロゾーンシュートってどういう意味でしょうか
A.メガロゾーンとはギリシャ語で「巨大な帯」という意味で、どうやら天の川のような帯状銀河を指すもよう
Q.テトラヒドロンシュートってどういう意味でしょうか
A.正四面体(ピラミッドのような形)という意味ですがサッカーと何の関係があるのかは不明
Q.翼はローマにいったはずでは?
A.弱小チームで栄光を掴みたがる翼の悪い癖が出てしまったようです 選手の名前元ネタ(推定。確定では無いキャラも多いので他に候補があればどうぞ)
シュナイダー = ルンメニゲ
カルツとマーガス = マンフレート・カルツ(70〜80年代の西ドイツ代表DF)
シェスター = ベルント・シュスター
ミューラー = ゲルト・ミュラーもしくはディーター・ミューラー(共に70年代西ドイツ代表FW)
カペロマン = ?
メッツァ = ネッツァー
フライハイト = フリッツ・ヴァルター
ポブルセン = フレミング・ポブルセン?
フランツ監督 = ベッケンバウアー
ピエール = ?(能力はプラティニ)
ナポレオン = ナポレオン三世
ボッシ = ボッシ(80年代フランス代表DF)
アモロ = アモロス(80年代フランス代表GK)
ピピン = ジャン・ピエール・パパン
ヘルナンデス = ジノ・ヘルナンデス(プロレスラー)
ブルノとコンティ = ブルーノ・コンティ(80年代イタリア代表MF)
ジェンティーレ = ジェンティーレ(80年代イタリア代表MF)
ランピオン = ファルカン(ローマの鷹)
ストラット = (トト)スキラッチ
ロッシとバンビーノ = パオロ・ロッシ(愛称がバンビーノ)
ディーノとゾフ = ディノ・ゾフ
マッツォ = バッジョ
リベリ = リベラ(60〜70年代イタリア代表MF)
ジャシントとファケッティ = ジャチント・ファケッティ(60〜70年代イタリア代表DF)
マンチーニ = ロベルト・マンチーニ
カルネバーレ = アンドレア・カルネヴァーレ(80年代後半イタリア代表FW) ディアス = ラモン・ディアス(能力はマラドーナ)
パスカル = ?
ガルバン = ルベン・ガルバン(70年代アルゼンチン代表DF)
ガルトーニ = ?
バビントン = カルロス・バビントン(70年代アルゼンチン代表MF)
サトルステギ = ヘスス・マリア・サトルステギ(80年代スペイン代表FW)
バティン = バティストゥータ
カージャレ = カニージャ
ゴーゴン = ゴイコチェア
カルロス・サンターナ = テレ・サンターナ
コインブラ = ジーコ
ゲルティス = ?
ザガロ = マリオ・ザガロ
ネイ = ?
トニーニョ = トニーニョ・セレーゾ
リベリオ = ?
サンタマリア = ?
ジェトーリオ = ジェトゥーリオ・コスタ・デ・オリヴェイラ
ディウセウ = ジルセウ
メオン = エメルソン・レオン
ジウ = ジウベルト・アウヴェス
プラトン = ソクラテス(?)
バチスタ = ジョアン・バチスタ
タハマタ = ?
マリーニ = マリーニョ・シャガス
リマ = レイナウド・リマ
ドトール = ドトール
アマラウ = ジョアン・アマラウ
レナート = ?
ビクトリーノ = ワルデマール・ビクトリーノ(70〜80年代ウルグアイ代表FW)
ダ・シルバ = ホルヘ・ダ・シルバ(80〜90年代ウルグアイ代表FW)
ルーベン = ルベン・ソサ
レーネ = レネ・イギータ ファンベルグ = ファン・バステン
フーリア = フリット
ニスケンス = ニースケンス(能力はライカールト)
クァール = ロナルド・クーマン
リブタとイスラス = リヌス・イスラエル?
レンセンブリンク = レンセンブリンク
クリスマン = ?
カイザー = ピート・カイザー
ディック = ディック・フライ(格闘家)?
ドールマン = クリス・ドールマン(格闘家)?
クライフォート = クライフ+クライファート
マッハー = アンジェイ・シャルマッハ
リネカー = ゲーリー・リネカー
シャラーナ = フェルナンド・シャラーナ
ベラエフ = ユーリ・ベラエフ
ラシン = レフ・ヤシン
エスパーニャ = ミゲル・エスパーニャ
アルゴス = アルゴスの戦士(テクモが出したアクションゲーム) カンピオーネのメンバーの国籍予想
サビチェビッチ…ユーゴスラビア
ピャタコーフ…ソ連
クスタ…マレーシア(確定)
レビタン…ソ連
カルバリョ…ポルトガル
スペルマン…アメリカ(英語圏のいずれかの国?)
ユブンタイ…タイ
ダラピッコラ…イタリア
新田…日本(確定)
アルシオン…ブラジル
デサイー…フランス
なおアルシオンはアルシンドがモデルと仮定した場合の国籍
アルシオンという単語自体はヨーロッパの複数の言語でカワセミの愛称として使われていて特定が難しい ワッチョイの付け方
!extend:checked:vvvvv:1000:512
これを一番上にコピペすること 3と5は二軍でクリアした思い出
翼が外せない試合は泣いた 5は若林固定の試合もあるよな
若島津が不遇すぎる
せめてアジア予選くらいレギュラーにしてほしかったわ >>1
乙
これはうなぎの事だ、かば焼きにするとうまいぞ >>18
まぁ今回はワッチョイ最優先だろ
ドライブタイガー基地外を大人しくさせるために
無理やりテンプレ化した部分がいつまでも見苦しいので
削ってもらいたいと思ってるわ 自分はテンプレあったほうがいいと思う
ドライブタイガーの人はこれが張ってあるから来ないだけで、消したらまた現れるだろうし
自分の名前を叫ぶバモラとかメキシコ人なのにエスパーニャとかいくらでも繰り返される
せっかくスレで出てきた回答なのに残されずに消えるのはもったいない
特にメガロゾーン=天の川はずっと知らなかった 来たらまた追記すればいい
いないのにテンプレ残すのは意味がない 俺の思惑通りレトロ板から出て行ってくれたか
正直邪魔だった >>11
3だとボールをとったらシュナイダーかPA内のマーガスにパス(高め限定)して、GK森崎が吹っ飛ばされるのを待つしかなかった
あ、Lv75の話ね
データが消えたときは泣いた 最終作発売から26年経ったゲームに新しい話題なんてそうないもんな 直々新しいゲームは出てるんだけどねウイイレタイプ苦手なおっさんは思い出にいきるだけ だからしんすけ実況の話とか原作の話とかネタを振られてたのに
おまいらが拒絶してスレまで分けて結局さらに過疎化を促進するだけの結果になった
自分で自分の首を絞めるが相変わらずすきな奴らだ 何がだからだよ馬鹿じゃねえの?
過疎ったところで別に問題ないつーか何が悪い?
不愉快な無名実況者とかクソ漫画の話がなくなりゃそれでいい 雑魚実況者が向こうでも相手にされなくなって湧いてきたか 蒲焼より白焼きのほうが美味いよな
ロベルトというかテクモスタッフはわかってない
昨今でたゲームも再評価されてテクモ版より上の価値を得たしな 初見でダブルイーグルと読み間違えて
松山の上位互換かと思ったのは良い思い出 ファンベルグはVでも最高レベルの数値を維持しているけれど、フーリアやピピンはひどい扱い 4で翼を殺すとか言ってたのってだれだっけ?
あれロベルトが原因だよな?w >>54
それがファンベルグ
ロベルトにサッカーを楽しんでいないと言われてサンパウロから脱退
イタリアリーグで実力を発揮してプロ最高の称号を手に入れた
しかし慢心してロベルトにべったりの翼に嫉妬して翼のシュートを当ててふっとばす
このときにイベントが発生して覚えるのがレインボーシュート バク宙サイクロンはオーバーヘッドサイクロン、又はサマーソルトサイクロン ファイヤーショットはボレー版とオーバーヘッド版があるけど
(ダイレクトファイヤー、バイシクルファイヤー)
ドライブと隼とタイガーは片方しかない 中学生時代の同時優勝したときキャプテン同士がユニフォーム交換して
優勝旗にぎったとき日向半裸じゃなかったっけ?
うろ覚えだけど そういや原作で若林が帽子でなんとか押し出すシーンあったけど
あれって反則にならないの? 某有名実況者がやってる動画見てるけど3の若林ってホントに弱いんだな。圧倒的ステータスを縮められて止めるも取られちゃったら何もないじゃん。そうなると必殺技なしってハンデあるよな。 3の動画はザコオンリーしか見たこと無いな
あれは楽しかった
コメントもみんなわかってる人たちだったし
今は見る影もないけど 実況じゃないよ
ただのプレイ動画
コメントとかタグが統一感出てて面白かった
人気出てから厨房の巣窟になってつまらなくなった 家ゲーレトロの37スレが落ちた
スレ立てできなかったので誰か頼む >>55
それポブルセンでは
あとレインボーシュートって何……? Ⅴって当時のサッカー世界にかなり当てはめたゲームだったんだよな
当時は必殺無し顔付きキャラなんてゴミに感じたけどwikiでモデルのキャラ調べると
当時のサッカー世界に入り込むように浸れるわ
ttps://tvgame.fun/captain-tsubasa5/ このサイトの攻略見て細かくキャラに色付けされてたのを知った
ベルグやカニが出ないのもリアル事情からだったのかもしれない・・・ 原作のパチモノキャラはよく叩かれるけど
自分は当時のリアルサッカーよく知らないから受け入れられたんだろうな
Ⅴ以降の世代は原作の世界(2000年前後)で一応補完できる
ところでモデルを調べてたけどhttps://www.playmakerstats.com/equipa.php?id=73&epoca_id=123
トリノに3人もマルコがいる・・・どいつや!! 陽一はめちゃテクモ版意識してるんだろうな
ソシャゲの陽一原案の主要キャラの移籍チームとメンバーが
テクモ版とは対象的な感じになってる
ジョアン監督を出したりもしてるしWY編のアジア編でNEWドライブシュートだって名称でサイクロンを出したこともあった
最近だとドイツ戦で日向版ブーストサイクロン出しおった
WY編に比べると大分良くなったし主要キャラのCL見据えたチーム移籍は結構興奮したわい youtubeの改造ものはどれもいまいち
なんでこんな技付けちゃったの?というものばかりでセンスが無い メガドライブミニ2が発表されたけどメガCD版翼も収録されるかな?
金のミニファミコンに1と2入ってたし今回もワンチャンありそう 幽遊白書が出たし、タルるートが出るから土田プロとテクモの問題がクリアできれば カプコンのエイリアンvsはダウンロード販売は未だ無くて
こういうエミュ箱には入ってたことあったけど権利関係が普通と違うのかな
ミニファミコンの著作表記がコーエーテクモってしっかりあるのね 夢見過ぎだけど当時没になってたjrユース編も新規タイトル枠で実現したりとか?
ムービーは無しでもいいからやって欲しいな 6用にワールドトーナメントのシナリオ構想があって4.5.6までは続く予定があった
Aルートが本来の4 Bルートが架空の5 ストラットは本来5用のライバルだった・・
大学編はJリーグ編だったが原作再開でボツに・・・
ジャイロカップやグランプリは疑似W杯 遠征編は疑似チャンピオンズカップ
4までで旧作キャラとの決着はついたと考えたら5は番外編としてスッキリ受け入れられるかも
テクモは出せるものは出し切ったのかもしれない・・・ そういう話になっていたの?
4では「次はワールドカップで戦おう」という話が複数あって、
「5でワールドカップ編をやる」というのは規定事項だったと思う(ちょうど5が出た年は実際にワールドカップの年)
「ワールドトーナメントはワールドカップ優勝を決めた後のお祭り大会の企画だった」というのは本当かも知れない
ワールドカップをやらずにいきなり変な大会やるのは不自然すぎる 現実世界では四年に一度ワールドカップがあり、またオリンピックが同じペースで二年おきに交互に開催される
だがテクモ版世界では第二のワールドカップとしてユニバーサルカップが開催予定で、
ドイツ主催の大会に南米が対抗したのかジャイロカップという世界大会もできた
ワールドカップの前年にいきなり「新しい世界大会やるからみんな来てね」という無茶な企画がなぜか世界中で通ってしまうのだから凄いハードスケジュールだっただろうなあ
93年 第1回ジャイロカップ
94年 第1回ワールドトーナメント ワールドカップアメリカ大会
95年 第1回ユニバーサルカップ
96年 アトランタオリンピック
97年 第2回ジャイロカップ
98年 ワールドカップフランス大会 (ワールドトーナメントは再びやるかどうか分からん)
……と毎年サッカーの世界大会がある、翼にとっては夢のような世界だ 申し訳ない、上のは個人の妄想です(その前の書き込み消して書き込んでしまった)
Ⅳでワールドカップの話とかあったっけ?遊んだの随分前だから忘れてしまった・・・
作者ばかり叩かれてるけどバンダイが問題だよ
アニメをキャプテン翼Jって余計なタイトルにすることで版権を独占したわけだ
バンダイが版権を取らなければⅤを先出ししてリメイクのメガCDをJrユース編までしっかり作り
WY編以降もゲームを開発してオマケとして過去のテクモキャラとの共演とかもあったと思う
カルロス編やJrユースパッチの話題はよく出てたけどⅤのWY編や南葛編やディアス編の出来も相当良い
CPUの挙動やシステムを修正したⅤはゲームとしての面白さを大きく感じた
最近これらを遊んでキャプ翼熱が上がって10年以上振りに語るスレに来て過去ログも全部読んでしまったわい 原作でロブソンが翼について語ってたがいつの間にかテクモの世界線になっていた ミューラーが2でパンチだけなのはワールドユース編の若林のようにジュニアユース決勝で腕が破壊されたから 3はもう
「ミューラー!てめえのどてっぱらをえぐってやるぜ!くらええええええっ!!」
シェスターくんの スパイラルパスカット! ボールをとった!
これだもん 2で完結したゲームを無理矢理引き伸ばしただけだもんな いや、「ブラジルでプロになってワールドカップで日本を優勝させる」が当初の目的だから2で完結じゃ無いよ
5でも完結はしていない
「ワールドカップ」の名で本当にやるには版権料とかかかるんだろうけど……
でもやっぱりワールドトーナメントで終わっちゃうのは残念だ プロになるのは4で達成したからあとワールドカップだけやればってところだけど
まあできないからワールドトーナメントなんて妙な大会にしたんだろうし… 実際原作はラスボスどうするんだろうな?
ブラジルは2002年の優勝以降はタイトル取ってないしドイツに強さは感じられないし
スペインも審判贔屓で優勝しただけだし
フランスがラスボスもキャプ翼的には厳しい
ライバルになりつつあったディアスも五輪で葬っちゃったから
ワールドカップで優勝ありきで選ぶとイングランドとイタリアとウルグアイしかないんだがみんな翼の世界じゃ弱小なんだよ テクモ版は5の時点でブラジルは決勝トーナメント中盤で退いてるし準決勝がコパ・アメリカメンバーにゴーゴン追加しただけのアルゼンチンだったのも意外だったな
ディアスが新技披露するわけもなく
カンピオーネの新田の反逆だけがインパクトだった 5の海外組って
ウルグアイ まあいつもの
フランス ナポレオンは強化されたがピピンが弱体化 GKはアモロ
オランダ 人数は多いが個々のキャラ立ては薄い なにより「ファンベルグ達より下」という位置がまずく存在が脅威にならない
イタリア ストラット弱体化で戦力激減
ブラジル コインブラ達が不在 シニョーリは前半で退いてしまう
ドイツ シュナイダーは強化されたがポブルセン、カペロマンが消えて、マーガスもブラストヘッドを失い、結局「いつものドイツ」でしか無くなった
アルゼンチン ディアス弱体化 カージャレ、サトルステギ不在 なぜ準決勝に?
どうもぱっとしないところばかり。前年より弱くなってるところが多い。 >>104
イタリアに関しては日向の理解者と思われたファケッティがレイシストだったり相手観客のブーイングが激しかったり印象が最悪だった レイシストなんて描写があったかな、と確認してみたけど
「日向はまだスランプが続いているらしい」と調子についてしか言っていなかったよ。
http://tsubasa.yamagomori.com/ct5/scenario/m-5.html キャプテン翼のサンターナのモデルはブラジルの名将テレ・サンターナこれ豆な >>104
ポブルセンは性格もヤバいがフレームドリブルがヤバかったな
殺人シュートよりも脅威だったわ 5てやってないけど敵にもガッツがついてるの動画でみたから同条件だと日本最強では? 敵にもガッツあるって言っても上限はかなり高いから必殺ドリブル持ちを寄ってたかって集中狙いでもしないとそうそう切れはしないけどな
日本最強なのはその通りでディフェンスが強すぎてまず突破できないしロングシュートも若林に完封される 2目線でいうとグループごとに経験値が共有されてるのが納得できない特にキーパーの経験値が上がりにくいのは致命的
普通に進めたら若林は翼や日向より4、5レベル下がってしまう
せめて翼と同じレベルくらいにはするべきでしょ 翼・岬・若林・他南葛勢
日向・若島津・タケシ・反町
がそれぞれ経験値共有でいいと思う
もっと言えば個別成長なくして全員一斉に上がればいい
翼だけ使っても全員上がるし
経験値引き継ぎのせいでレベルが下がっちゃうなんて事もなくなる 得点経験値だけ多すぎる
行動経験値は成功しないと貰えないってのが悪い 3は経験値引き継ぎの関係上、途中で一時離脱する予定の翼を使うと経験値を損するという事になっていたような…… 経験値バグとかいうトンデモが残ってたくらいだし
DQ2みたいに通しでのバランス調整やってる時間なかったんかねぇ? 2の時点で完成されてるのはわかるがそれでもいろいろ必殺技はまだ見たかった気がする
翼にフェニックスドライブ(中学富良野戦の)、日向にオーバーヘッドタイガーショット(高い球)・タイガーダイビングヘッド(低い球)・タイガーパス、岬にヒールリフト、石崎に必殺タックル、松山に必殺タックル・イーグルパス、三杉にファントムドリブル(消えるように相手を抜き去る)後若林も原作じゃ三角飛び使えたよね 三杉は技を増やすよりも、翼以上の基本能力値という方が好きだな
松山のイーグルタックルはあって欲しいが
松山にイーグルパスがあったら、なだれ攻撃を指示してから自分だけ自軍ゴール前で敵を引き寄せてからの行動が
イーグルパスで翼や日向に送ることができるようになって、さらに協力になっていただろうなあ そんなに技あったら日向ガッツ999あっても足りないわ
ただでさえネオタイガー二発撃っただけでガス欠する置物やぞ 翼と日向はシュート以外何もするな
というゲームだからね
サイクロンが330まで減ったのにブーストサイクロンが500って酷くない? ネオサイクロンは疲労が激しすぎる→ヒールリフトサイクロン開発って流れだったのにまた負担増えてんじゃねーかと 岬の没ボイスはムーンサルパスカット用だと思うけど
クリップタックルの原型だったのかな モーション中にカットされる弱点をカバーするためだから仕方ない
高速で来るタイガーパスや恐ろしく曲がるカミソリパスをダイレクトでドライブオーバーヘッドするわけだから
極度に神経を使うのは想像がつく 1.まず周囲の敵全員を吹っ飛ばす
2.パスで飛んできたボールに胸トラップで超高速回転を加える
3.周囲の敵は全員排除したので悠々とサイクロンを放つ
もともとこういうプロセスで撃っていた技なのに、どうしてカットされる余地があるのだろうか 接触できない距離からボールが取れるとする妄想は非現実的と見て却下された マリーシアで吹っ飛ばすのが相当疲れるから疲労蓄積した ファミコンジャンプでは最終決戦で翼君ほとんど役に立たないね >>130
ライエルくんにドライブシュートが通用するぞ 617 マロン名無しさん (オッペケ Sr85-KPjx) [sage] 2022/07/27(水) 21:51:39.88 ID:p6PjczR5r
ロブソンはテクモが育てた
1はリネカーという実名を使ったからロリマーに変更されたが
2ではポーランドもマッハーが普通に出てきてジャイッチという浪速の誰かに瓜二つのGKが現れた
イタリアもローマのランピオンが加わり主砲が生まれた
2で1番感動したチームはアルゼンチンだな
ディアスのワンマンチームにパスカルガルバンの強化
さらにサトルステギとバビントンの加入
特にバビントンはサンパウロで翼に次ぐ主力なだけに敵にまわっても憎らしさを感じなかった
西ドイツもハンブルガーのカペロマンメッツァが加わり強化されてる
逆にブラジルはリオカップオールスターがチグハグしてて実は隙が他の国よりあったりする
2は序盤のライバルが代表として再び立ちふさがるから完璧すぎたな メオンはあれでもリオカップナンバー1キーパーという事実
そしてレナートもあれで設定では優秀なキーパーという事実 南葛で戦ったライバル達が全日本として翼の前に立ちふさがる
そしてそいつらが今度はプレイヤーとして使える
そしてそんな奴らでも苦戦する世界のライバル達
そして最後に翼と戦った最初の章のライバル達がブラジル代表として全日本の前に最強の敵として立ちふさがる
流れとしては完璧だよな ダイレクトシュートに弱いってメオンだっけ?
だれだっけ
三杉が海外に行ければオフサイドトラップで無敵やな 今更噛み噛みさんの実況見てるが神展開多すぎ
ゲーム実況動画の中でもかなりのお気に入り
5のアルゼンチン戦のロスタイムにドライブタイガーのフラグが起きてた
5は相当な回数を遊んだけど初めた見た、時間切れでコマンドは確認出来なくて残念
動画見返したら条件のシナリオのワールドトーナメント以降で3分以内に必殺シュート3回をクリアしてた 今更だけどⅢのサウンドテストでオープニング曲が聴けないのって俺のカセットだけ? 4は浮き球バグを直せなくて復刻できないに500ガッツ 4の浮き球はバグ以前にパラメータ算出方法自体がおかしいからな
5みたいにグラウンドのステータスを追加しなきゃいけないからどうしても大掛かりになる ここまで来たらメガCD版をJrユース追加でリメイクして欲しい 4の浮き球バグはかなり昔に改造スレで修正パッチが出回ってたぞ ホントに今さらだけどあの時発売前にテストプレイしなかったのかなあ Ⅳの発売日が4月で、同じ年の3月にオランダユース編の短期連載が始まってるからその影響もありそう
メガCD版もジュニアユース編まで作るつもりだったのを途中で切り上げた感じだし
事実上の打ち切りだったんじゃね
最後に最終作のⅤを出させてもらったって感じで
テクモ版が名作なのは間違いないが、アメコミ風のキャラに差し替えたⅠをNESで売ったり
Ⅲの頃には陽一イズムから抜け切れてないキャプ翼もどきゲーをGenesisで売ろうとして発売中止になったりとグレーなこともしてる
その辺でなんかトラブルになったんじゃないの
陽一先生曰く「CHIBIはワールドユース編を始めるために自分から打ち切った」そうだし 過去スレより
Ⅳの直前に中堅以上の開発スタッフが辞めてしまった
Ⅳは残りの開発社員で作った(殆どがキャリア1~2年の新人)
その時期に在籍していた人は全員「翼」に関わっていた
Ⅴ終了後PS版Ⅵの準備チームが作られたが、バンダイに版権を持っていかれたため解散
メガCDはテクモ退社組が設立した会社へ外注したモノ 版権絡みで問題あっただけで6作るつもりはあったのマジか 無印原作から続く、テクモ版2、3への時系列は納得が行くものだったけど、
4からは、今でいうマルチバース展開になっちゃったね。
(テクモ内部で色々あったと書かれているが)
WY編としての原作がテクモ版に比べて劣っていたので、
よりテクモ版がみんなの中で神格化してしまったんだよな
今やってるライジングサンなんか、
絵は酷いし、ストーリーは薄いわでホント腹立つんだよな テクモ版の出来を抜きにしてもワールドユース編以降は無印の続編と思いたくないんだよな
天然でも熱さと勢いがあった作風が翔とエースの失敗で消え去り
変に冷めて半端に考えるようになって、そのくせ天然な部分はそのまんまだから
かつては魅力ですらあったズレた部分だけがまざまざと浮き上がり、ただおかしいだけの漫画になっちゃった
作品としてのパワーがないからいわゆるシリアスな笑いにもならない
テクモ版はファンの期待に応えたが、ワールドユース編以降の続編はファンの期待を裏切った その解釈分かるなぁ。
高橋陽一は少年の心の葛藤を表現するのが
ベタかもしれないけど、芸風が出てて良かった。
時代と当時のジャンプシステムに狂わされちゃったのかねぇ。 無駄に年を食ったのは作者の方だろw
葵のキャラとか読者をガキだと思って馬鹿にしすぎ 森崎はゲームでも空気で終わったが4までは見せ場もあった
原作はタイ戦で自分の責任といいつつまだ勝負は終わっちゃいないとか突然激励しだして若林と交代して事なき得たが
あんな発声したら普通のチームだったら後で総スカンだった 原作話なら、森崎の失点は6割くらいDFのせいだろ
相手のFWやらエースやらをフリーにしすぎなんだよキャプ翼のDF 大人になってから読むと、森崎は応援する対象でしかないよな
指差して笑ってるような奴は、学生時代から全く人として成長出来てないわ 2のあのゴミっぷり見たらとてもそんなことは言えない
あいつのせいでどんだけ苦しめられたことか… 仕事場なんかでも、自分の思い通りに動かない人間にはそういうものの見方してそう
性根が腐ってそう いやでも2のもりさきはやばかったよw
高校編はまだごく稀にシュートを防いだりして、劇的な試合を演出してくれたりしたけど
代表戦で二軍縛りをしたときは苦行だった
ポジションから溢れてサイドバックに置いた来生や反町のカバーのほうがよっぽどシュートを防いでくれるもん
何がなんでも打たせちゃダメなのはある意味リアルではあったが
マシになったのはスーファミからだな
3は育てれば着実に強くなるし、4もうまくレベル調整すればモブのノーマルシュートぐらいは防げて、イベントもある
5も判断力が上がればブロックでノーマルシュートは防げて、結構頼もしかった 2の南葛は森崎だけじゃなくてディフェンス陣も全く機能してなかった気がする
どっちかというと森崎のパンチングの方がまだ防ぐくらいに ワールドカップ編は決勝戦のみでブラジルドイツの2択しかないだろ、もう
イングランドは全く勝てないし、ベルギーも優勝逃したしフランスもトラムという壁はできたが本領発揮するなら今大会だしこれらがラスボスになる方向性が全く見えない >>166
高杉の守備力が中途半端なんだよな
タックル特化の浦辺のほうがまだボールを弾く ここの猛者の方々に質問なんだけど
無敗攻略で検索すると2か3しか出ないけど何故?
この2つが無敗攻略の入門的なやつだから? 1は簡単だから
4は浮き球バグで詰まる
5は簡単だから 4は負けても先に進めるから勝ちにこだわる意味がない
負けないと負けルートに進めないし >>170
>>171
ありがとう
4と5は何となくそんなイメージついてたけど
1も簡単とは意外だったわ 4はオリキャラとトライアングルアタックが使える全勝ルートが一番楽だしな
5はカルチョフェスタさえ突破すればスルタンのいるUAE以外は基本的にやりたい放題 レベル調整さえしっかりやってれば4は無敗クリアマジで簡単
ゲーム中一番難しいミラン戦は全勝ルートなら通らないしな オランダが1番弱いからな
イタリアは主人公サイドが強くなれないからな、イタリアルートに行かないと覚えられない技てカズの必殺技ぐらいじゃなかった? Bルートは地獄のサンパウロ遠征でユベントスのマッツォと数百時間無失点キーパーが追加された程度だったかな? やったことないけど2の無敗はオランダ辺りで詰みそう…3は西ドイツに勝てるイメージが浮かばない 何でオランダトリオ全盛期だった1990年にあの三人擬きキャラが一人もいないねんオランダユース
イスラス?誰やねん!!イスラム?イスラエルにかかってんのか? まあやったやつならわかるが中盤からはキーパー体当たりゲーになるよな(キーパーの対面ステは通常の守備力より低い)
少なくとも決勝トーナメントまではヒールリフトやぶち抜きネオタイガーで進めるがさすがにそっからはスルーとか必殺シュート浴びせて倒さないと無理だが 俺は小学生の頃挑んでソビエトで心が折れた軟弱者だよ
ニコ動やユーチューブでやってる人いるけどよく出来るなって感心してるぐらいだ >>178
3なら
①自陣ゴール前からみんなあがれ
②敵DFをハーフコートまで釣る
③前線へ必殺パスやゴールデンコンビでDF突破
④サイドからスルー連打でキーパーを倒す
⑤ネオサイクロンかライトニングタイガーで得点
※ポストに当たるなどでうまくいかなかったらリセット。
日本になってからは大体はこれで攻略できる。
面白くはないから推奨はしない。 みんなあがれ・さがれは全員のガッツを消費するから使いづらかったな
あがれは全日本では松山か三杉一人の消費で同じようなことができるからいいけど
もどれはオフサイドがなくて独走状態の相手FWを追いかけるのに使えそうだっただけに惜しかった >>183
そういうの聞くとやりたくなっちまう
SFC無いから2でも久々にやってみるかな 4には桑田という突如若林に匹敵するステータスのキーパーが出現
が、しかし代表には入ってない(相変わらず第三キーパーは森崎)謎の存在 実力より実績。
修哲トリオくらいしかいない南葛ウイングスだと、桑田がいくら強くても試合には勝ててないと思う。
それに比べ森崎はプロローグ時点で優勝した南武大フースバルの正GKである実績者で大学選抜Sのチームメイトも早田、三杉といった日本代表のレギュラーとスーパーサブだからチームとしての直接対決も多分森崎が勝ったんだろ。
同じようなこととしてフラメンゴのGKバイーラもメオンより能力は高いが、去年の成績はメオン>ストラット>コインブラだったことから、メオンがブラジル選抜の正GKとして選ばれたのも仕方ないのかもしれない。 YouTubeで新キャプテン翼見てるんだけど、これめちゃ面白いな
尺の関係で一部端折ってるとはいえ、今のライジングサンなんかより全然面白いわ でも初代のアニメが1番良かったよ
基本なんかへましたら後頭部叩くけどそれが当たり前だったからな 買い切りの時代はよかった
今はどんなボンクラ作でも必ず課金要素がある
もし今テクモが生き残ってキャプテン翼を出したとしても課金機能は出すだろう(成長アイテムや必殺シュートを課金要素にする、つまり地道に育ててもクリアできるが買えばクリアが容易に)嫌な現金な時代 まあまあ 4みたいなのを後から直せる時代でもあるじゃんか
それにテクモ版丸パクリのソシャゲほど悪質な商売はするまいよ いくらなんでも ストーリーやキャラはいいけどガチアクションだからシミュレーションのテクモ版がよかった人は合わないとかなりキツいと思う 試合は熱血高校サッカー部キャプテン翼編ってイメージ
でもそれはまだよくてログボとかガチャとか課金要素とかソシャゲになってるのがあかん 森崎君だから取れなーいって結構酷いよねw
森崎がいくら嫌われてるとはいえ 嫌いってよりは嘲笑じゃないか?
テクモ版2で遊んだ人間以外で、森崎が嫌いって人そんなにいっぱいいるのかな?
森崎を弱者男性のように蔑む女性ファンなら見たことあるが 作者が結婚式であえて入れなかったのはちゃんと理由があるんだよ
突っ込まれて忘れてましたじゃなくて本当に嫌われてるて設定なんだよ
石崎に小馬鹿にされて思いっきりぶん殴ってたがタイ戦の大量失点やウズベキスタン戦でも1点取られたり、ほぼ試合終了寸前の中国戦で途中交代で若林さん守りきりました!と自分の手柄みたいに語ったり
本来立場が低い癖に所々偉そうにしてるあたり癪に障るヤツてイメージなんだろう
翼が中学から呼び捨てに変わって結婚式に呼ばなかったて理由も過去の陽一の人間関係に影響がありそう 結婚式で帽子を取った若林書いたから瓜二つの森崎も書いた気になったのが有力 WY編15巻の表紙にもいないしネタにされ過ぎて描くのが嫌になったのかもしれない ググったけどなかざわさなえってだれ
ファミコンとかSFCに出てる?
最近のとかメガCDみたいなあんまり有名じゃないのはわからん キャプテン翼5まで基本主要メンバー固定だからライジングサンで高杉立花兄弟リストラは悲しかった
葵以降の新キャラが馴染まれなかった原因でもある 立花兄弟はキャプテン翼世界において
象徴的な飛び道具キャラだったんだけどな
自ら作り出した武器の一つを
ああいう形で退場させるのはガッカリしたわ >>205
スカイラブハリケーン珍子版のやりすぎで中折れ退場でマジ吹いた ゲームだとめっさ強いよね立花兄弟
二人セットにしないといけない代わりにスタミナ消費は片方だけ
オフェンスでもディフェンスでも強いから戦術が楽しい
逆輸入で原作に入ったから原作の冷遇ぶりはほんとに驚いた まあその使い勝手が示すようになんでもありになっちゃうからな立花兄弟は
制限をつけるにしても交代枠を毎回二つ潰すのは漫画的にもちょっと使いづらい
だからってスカイラブの代わりに付けられた特技がダブルボランチだけなのはあれだが
どうせ松山と葵は外せないんだし交代要員も井沢を出したほうが枠が自由に使えてしまう トライアングルシュートから、スカイラブハリケーンという必殺技に昇華して
次はどんなトンデモ技が来るんだ?!
と思ったらその後何も出てこなくてなっちゃったからな
立花兄弟はそういう意味ではワクワク見てたのに
スカイラブハリケーンが使えなくなった立花兄弟が
トライアングルシュートの強化版として再登場させたら胸熱なんどけどな WY編があったらムササビパスとヤマザルキープが使えて更に使い勝手が上がったろうな うろ覚えだけど翼がオリジナルシュートの練習で
ハードル山積みにして出っ張った部分に落っこちてケガする展開最高にアホだと思った
あったよね?
翼じゃないだれかだっけ? >>211
WY編の翼だね
スカイダイブシュートの練習だったはず 4は技増やして対戦盛り上げるのが目的だったがゲーム制がね…
結論からありとあらゆる対戦チーム対戦国がいた2が最高峰だった
3も強豪が残ってアメリカのミハエルという新たなライバルが現れたが2の限られた容量でただ名前を入れただけで強敵感が出るあのゲームシステムのアイディアに勝てはしなかった
3で全員名前が入ったことでむしろオリジナリティーがなくなってマイナスになった
しかし3の音楽は好きだ 3序盤のクラブ編とか、サンパウロ以外の操作チームのキャラとかいちいち覚えてられないしねw
5は顔グラの有無で誰が主力選手なのかはわかりやすくなったけど、
多くのキャラが必殺技なしになっちゃったからね
必殺技が関わらないとキャラのグラフィックが大きく表示されないから、インパクトは出せなかった >>211
スカイダイブシュートは、
夢に向かって大空に羽ばたく!
とか安易な発想から生まれたと思うだけど
インパクトよりも、ダサさだけが際立った技
時代と当時の読者の価値観を履き違えてるよね
ラジオジャンプで、サンドウィッチマンとの対談を聞く限り、
陽一が全部自分の独断で技の名前を決めてるって言ってたから
技名やデザインとか、ディテールの部分で監修入れた方がいいと思った。
現代の学園ものに、学ランとセーラー服を着せちゃうくらい違和感ある 急行シュートから始めれば特急→新幹線→リニアとどんどん進化系が作れたのに >>219
一時的にでも翼を越えるみたいな話を掘り下げても面白そうね
ライジングサンは全部が大味で薄味 FCからSFCに変化してつまらくなったゲームの方が多いよね
通用したのて任天堂以外だとスクウェアコナミカプコンぐらいだし
テクモはモンスターファームまでヒット作品が出せなかった 三杉って今連載してるやつだと雑魚なのな
まあポジションD 5の三杉は完全にお荷物
東邦コンビ使える沢田やサビチェビッチと一対一でオーバーヘッド決められる佐野の方が上
あのゲームはシステムからしておかしいから論外、浮き玉バグの4の方がマシ
4も終盤になると3よりもヌルゲーになる 3はペナルティエリアで次藤に強引なドリブル使わせ続けて三杉でPK蹴らせれば勝てるゆるゲー
三杉に蹴らせるとヘルナンデスやミューラーでも決められる
翼や日向だと何故か防がれる たしかに5のダイビングオーバーは威力の割に消費ガッツが多すぎるけどお荷物とまではいかないだろう
センタリングやポスト役に専念するなら全然いける
と言いたいがまあプレイスタイル次第だわな 森崎が敵のPKドンピシャで抜かれたのは画面の前で大声で笑った
まあ無敗プレイ後半だと島津や林も名前付きには抜かれるけど印象が全然違う
カミソリシュート止めたり立花ツインシュートやタイガーショット弾くだけでふつうの世界の人間より明らかな上のはずなのに・・・ 三杉は地上必殺シュート持ってないから素のシュート力がメチャクチャ高いんだよな
森崎プレイやってたらアジア予選からボコボコ決められたけどピエールのPKは止めて笑った 5の三杉はガッツ0でもパスカットしまくるからガッツ0でも交代しないな
基礎能力も高いし自分は主力扱いだな~ >>230
日向より本田の方が優秀だぞ
日向はザル守備だったりGKが弱体化しないと全く点取れない
どちらかというと岬が凄い
ワールドユースも岬がいて若林が万全なら無失点で決勝に行ってる >>231
それがわかってるから怪我させられるわけで… >>232
岬は腹違いの妹庇っての事故だから
離婚した父親が悪い 三杉は現代サッカー的に考えると
守備的ポジションのサイドバックに配置しているなら、
偽サイドバック、ファルソラテラルになるから
一番重要なポジションになるんだよな しかし漫画では(都合上)一番どうでもいい抜かれるだけのポジション 当時はサッカーに対して無知だったことで、
斬新な発想としてプラスに働いたが、
現代では知識の乏しさが災いして、
リアル描写のディテールで見せることが出来ないのよね
いつも新キャラクターは幼少時代にこんなことがありましたーって、
80年代みたいなテーマになっちゃう 若林ってスペ体質にも程があるよね
物語の主人公になれないタイプ
キエエエェェのが遥かにマシ 1の若島津は低レベル攻略だと若林より強かった記憶が…
反対に2の若島津は三角飛びでも若林以下の能力で若林には「とめる!」補正付きだったような…
3と4はなんだかんだいって差別化はできていたと思う 3は明らかに若島津救済措置てのはわかるけど松山君は明らかにスタッフに個人的なファンがいたんじゃないかてくらいの爆上げぶりなんだよな 松山は本来主力だけど1.2地味だったのが不思議なぐらいだからメインに上げた
プレミアリーグに誰を所属させるかてわがままが効いた気がする 2の松山はちょっとなぁ
ディフェンスの必殺技がないし、かといって必殺技なしでボールを奪えるような能力でもない
中盤に置いてイーグル砲台にしたほうがまし
他にガッツの使い道もないし 2のイーグルは補正だけ見たら並の必殺シュートより遥かに強いし燃費もいいのに勿体ない。
実際松山を翼や岬よりちょい下の能力値まで贔屓に育ててみたらスルーで崩した後にPA外からイーグル叩き込むの楽しすぎたし スカイラブツインでも通用しなくなるしネオタイガーすら弾かれることあるのにイーグルなんか話にならんわ ただまあ相手ゴールがからっぽの時にとりあえず誰に蹴らせるかといったら松山なんだよな
翼や日向は消費ガッツが大きくていつでもシュートできるわけじゃないし
岬や立花のツインシュートはDFとのせりあいで防がれたりポストに当たったりする
経験値の稼ぎづらさからいえば早田に蹴らせたいところでもあるが イーグルショットは2で明らかに迫力が無くなっててがっかりした記憶1はズボボみたいな音がしてなんか心地よかったのに 迫力がなくなったのは3じゃね?
2のは1のアニメをスピードアップさせた感じで、低音SEも健在だったと思う 3のイーグルにはガッカリしたわ
ああ、今回のスタッフはイーグルショットが必ず低い球になることも知らないのか…と 高い球センタリングしたいのに
ランダムなのか 低くなったり 高くなったりして困る
必殺パスなら必ず高い球になるとか そういうの欲しかった 2のドライブパスはセットプレイ除いて必ず高い浮き玉になったような >>238
若島津くんはレベルが上がりすぎるとケガでもしたのか下手になる
だっけか テクモ版キャプテン翼のスレは
家ゲーから、ここに移転したのか? 明確に移転はしてない
けど家ゲー板のスレが落ちた後ずっと誰も立てない状況が続いてて
何となくゲサロに残ってたここに少しずつ書き込む奴が増えだして今に至ってる、だと思う PS4のゲームが出た時期に入ってきた住民が荒らし始めて住人が結構減った
その後は1回か2回立て直されたがPS4版が下火になってそいつらもいなくなってスレが終焉
あっちで立て直すのも何なので残ってるここに旧住人が少しずつ集まってるという印象だな バンダイてJで版権奪ったあたりから好きじゃない
作品を面白くしてくれればいいんだが基本駄作だしな
テクモは触れてはいけない領域まで原作をいじったのもじつは良くなかった
ただキャプテン翼5までの時代のゲームはどれも面白かったな
94年発売てアメリカW杯でゲームとしてはFF6が発売された年なんだな…
ゲームの環境が1番整ってた時代だわ 2と3は当時やってて、こういう進化で こういうシナリオかーと違和感なくやってた思い出があるけど、 4からシリーズの良さでもあった音楽の劣化、 ナンバリングごとに向上してきたキャラクターのグラフィックの悪さが悪目立ちしてきた印象 シュートのインパクトの瞬間もドンッ!から パシッ!みたいに軽くなっちゃったし。
ストラットやファンベルグみたいなキャラクターは良かったと思うんだけど、 複数シナリオにしたことで、作品が散漫になってしまった感ある >>252
この3日くらい前に
まさにひさしぶりにレトロゲーム板見に行ったら無くなってて
ここに探しに来たワイが
記念カキコ メガドラミニ2のキャプテン翼初めてやってるけど、めちゃ面白い! 小学生編の花輪戦で大苦戦してるけど、このゲーム難易度高めじゃないか? いや全然そんなことないぞ
詰まるところがないわけではないけどFCの2に比べたらヌルゲーもいいとこ 年の為に言うと
負けてもリセットせずレベルアップして再戦しよう
有識者は無敗プレイを前提としてる場合がある
4や5は無敗プレイで普通に進めるけど
メガCD版はどうなんだろう? メガCD版、無敗クリアなんてとても出来そうにないんだけど。 森崎が全くシュートを止められなくて萎える メガCDも無敗いけるよ
2や3の方が難しかったはず いざ1からスタートすると大変なゲーム
4の敵オールスターは
11 シュナイダー
10 ファンベルグ
9 ストラット
8 ディアス
7 カルロス
6 コインブラ
5 ミルチビッチ
4 ロブソン
3 リブタ
2 ガルバン
1 ラムカーネ
ピエールナポレオンの入る隙がないんだよな >>265
CPUの場合はガッツ無制限だけどGKが若林だとペナルティーエリアの外なら捕まるからセンタリングの必殺シュート持ちが釉裏になる ライジングサンが急ぎ足になってるの見るとワールドカップ編やる勢いだからキャプテン翼よりワンピースの方が先に完結しそう
キャプテン翼はワールドカップ編やる勢いで準決勝進めてるし決勝はブラジルに決まった
もうアルゼンチンのディアスがメッシ化して強くなるぐらいしか想像つかないし久々に顔見せしたロブソンのイングランドが新たに対戦する可能性があるけど基本はドイツブラジルの決勝になるだろう
せっかく出てきたのにあっさり負けるカメルーンアメリカフランスとは1度試合してほしいがもうこれ以上特別に脚色する必要もないだろうな
ポルトガルのロナウドも引退間近だし ビクトリーノとペペがバルセロナ行きか
ソシャゲのCL編結構面白そうな展開テクモのゲームで遊びたかったな >>267
どこが急が足になってるんだ?
ドイツ戦を何年やってると思ってる
キャプテン翼マガジンの陽一インタビューちゃんと読んでるか?
ライジングサンで終焉迎える気、
バリバリ出してるじゃん。
サッカー選手などからインタビューで「ずっと続けてください」とか言われても
いつも茶を濁してるのと、
ライジングサン以降の続編は、
現実的ではないのでゲームの方で展開してもらうと言ってる
ちゃんと記事読もうな >>266
でも4って必殺シュートより浮き球からのボレーかヘディングの方が強くない?それでもピピンがオールスターに選ばれるかは別だけど >>269
バンナムに全て託する?
IF的な物語?
5までのテクモを超えられなかったな 4の作中で若林からPA外でファンベルクが5点、ピピンが3点とったけど、実際に戦ったらPA外からのシュートを完封するのがね…
4、5若林のPA外補正を無視してシュナイダーとアルシオンはたまに決めれるけど、ファンベルクとピピンも無視して決めれるのかな? 3の時の能力でボコボコにされたから修行してPA外補正身につけたんだろ多分 テクモがやりたかった6を見せてほしいものだよ
声優とか余計な要素いらんから 実質は4で完結だよな
5はコインブラが試合に出れない、見たことも聞いたこともないキャラばかり
原作キャラ以外ほぼ消滅、原作キャラも無個性に
ミランも全くの無個性チーム
下手したらアニメキャプテン翼Jのプロトタイプ作品の犠牲になったようなものだな 5はゲーム画面みて他のサッカーゲームと一緒じゃん(RTA形式)てスルーしちゃったな
今からすればやってみても良かったなと思える >>277
俺も希望だが、版権がバンダイにあるので120%無理なんだよなぁ >>275
その頃に連載が復活してしまったので、
テクモが作り上げたストーリーは無かったことにされてしまった。
5はどちらにも合わせられていない、むしろ原作よりの作品。
コインブラ自体は2でほとんど役目を終えているので、使い勝手悪かったので病院送り。
復活した連載も良いのはブラジル編までで、
あとはリアルジャパン7とか、ナトゥレーザとか、
みんなが見たいのはコレじゃない連発 ゲームで遊ぶとWY編も悪くない
5の改造WY編遊んで思ったね >>272
自分の簡単な検証では
PA外貫通能力があるのは
翼、シュナイダー、アルシオンのみ
同じサイクロン持ちのディアスや日向はアカンかった
確率なので止める時はキャッチでもイケる
体感ではパンチングのほうが高確率で止める
あとPA内ならどこでもいいので
自陣からのイーグルは理論上有効
ただし距離減衰の影響は受ける
このあたり全部過去スレでも言われてた 4はファンベルグも若林の補正貫通できなかった?記憶違いかな? すまん5の話だった
4でもエリア外補正は100%ではなく
数字上乗せなのか相手が強ければそこそこ貫通する印象
CPU戦で同レベルなら大体とめてる気がするが >>279
4はIF的な作品だったがテンポが悪くてな
原作がどういう形で完結するかは別としても結局テクモが完成させてしまった気がする
2で同年代の原作ライバル+αを作り上げ、4でプロのライバルを作り、5でクラブチームを含めた大会を開き謎のチームの未知数の敵に挑む
アルシオンもまだ謎に包まれてたし6で本当の完結編をやりたかったて気持ちはよく分かる
原作より制作の思想が強すぎて分断して有耶無耶に終わって28年、今一度コーエーテクモとバンナムで最後の翼を共同開発していただきたい >>285
翼のヒールリフト日向次藤で強引なドリブルしてPAに駆け込みPKを三杉に蹴らせる 最後のドイツが正攻法では無理
適度に負けてLV上げしてる通常プレイでもほぼ確実に門前払いされる
ポイントはネオサイクロン初撃ちイベントを決勝まで温存しておくと
確定で1点
PK狙いのドリブルで唯一穴になりがちな敵の6番につっかける
3はレベル差がつきづらく、チーム内でせいぜい1〜2しか無いので
勝てない時はどうあっても勝てない >>289
通常プレイでもミューラーの土手っ腹に風穴開けれなかった記憶あり
皆の返事見ると2みたいに時間いっぱい使っての経験値稼ぎは不要っぽいね みんなゲームのオリキャラって一番誰が印象的だった?
コインブラは圧倒的人気だろうから、それ以外で聞きたい コインブラ以外でって言われるとやっぱバビントンになるかなぁ
顔があるわけでも必殺技があるわけでも無い
でもこいつがいないとサンパウロは機能しないくらいお世話になって
そんな奴がゲーム終盤でアルゼンチン代表にいるっていう
対ブラジル戦でリオカップで戦った連中がオールスターでかかってくるのも凄い熱かった毛ど
1人に絞れって言われたらやっぱ有能な味方だった奴が強豪チームの一員になってるっていうシチュのバビントンだな 俺はジャイッチだったね
中西の顔で意味不明な必殺セービング使ってきたのが印象深いよ >>289
ネオサイクロン初撃ちイベントが発生するのはフランス戦のみ。
初撃ちフラグを保持できるのは2のサイクロン。
ドイツ戦で勝てない時は勝てないは同意
>>290
岬のレベルを上げると、後に日向や翼に還元されるのでイタリア戦までに積極的に稼ぐのはあり。
通常プレイでも+2〜3は現実的。
何でもありでいいならPAエリア内での浮き球でパスやトラップすると経験値が貰えるので下のようにして稼ごうと思えば通常勝利分くらいの経験値は簡単に稼げてしまう
①翼をサイドバックのDFにして自陣端で「みんなあがれ」コマンドを実行
②敵DFがハーフラインあたりまで上がるとドライブパスで前線にパス
③PA内の入口辺りで岬とレベルを上げたいキャラでパスのお手玉(早田、次藤辺りがオススメ)
④敵が近づいてきたら翼にボールを戻してヒールリフトで自陣前にいき繰り返す(みんなあがれの高速移動で接触は2人くらいで可能)
この戦法は経験値稼ぎ以外でも有効で、とりあえず試合開始直後に自陣前の「みんなあがれ」から前線パスで味方フリーの状態を作ってスルー連打でキーパーを倒してから必殺シュートで得点といったことも可能。
後、単純に敵と接触しないで時間を稼ぐといったことも可能なので逃げ切りたいときなども有効 問題はこんなもんやっててもまったく面白くもなんともないことだな オリキャラは2みたいに顔なしの方が良かった
メオンはイベントキャラとして必要だったかもしれないけど
リ兄弟は何故か試合後顔出ししてカペロマンは3から本格的に喋りだしたけど
オリキャラは性格不明の方が想像の余地与えてくれるから感情移入しやすい
ロブソンが顔出ししなかったのはそもそもどんなキャラか原作でも不明だったのもある
むしろその後のニコニコのゲームで色付けされて原作でもチラっと出てくるぐらい陽一はあんましキャラ設定考えてない >>294
楽しいかはともかく効率は良さげだね
他の人も言ってて気になったんだけど、次藤ってそんなに強キャラだっけ?普通にクリアーした記憶はあるけど次藤が活躍した記憶があまり無いもので… >>298
通常レベルじゃ日向翼三杉岬が飛び抜けてて次藤は攻撃力はダメ
ただパワータックルや強引なドリブルは中盤辺りまで使える
ただしパスが取られやすいから早田松山辺りに引っ付いてドリブルしないと駄目だったなw ブロックが高いからドリブル相手でもパワーブロックした方が強いよ >>296
確かに喋らない方が色々想像出来て面白くなる余地はあったけど、3はカペラマンがいきなり日向と若島津に喧嘩売ってて、こんなキャラだったのかーと良い側面も俺はあったなぁ ごういんなドリブルが3で一気に強くなって敵をガンガンふっとばす次藤はまるで初出の比良戸戦の強さが戻ったようだ >>300
わざと負けてレベル上げてればほぼ無敵だったな
しかし一回も負けないで通常レベルでやろうとすると、イエロー取られやすかったw 2は極端にレベル上げさせれば+5くらいはよく見るけど
3で+3はまだ見たことないな… >>299
>>303
ヒールリフトばかり使ってたから、強引なドリブルがそんな優秀になってるとは知らなかった
次藤育てたらそれはそれで面白そう カミソリパスもつえーよな
3以降だとまず失敗しない(ドイツ以外) >>298
次藤は実は翼、日向についで日本3位のドリブル性能を持っている。
翼、日向は必殺シュート等でガッツを使うので、次藤を気軽にボール運びをできるキャラとして使ったり、終盤のボールキープ役に使ったりできる
PA内で反側を貰うためにボールキープ役としてドリブルすることで間接的に得点役にもなれる。
ただ、パスの値は低いのでパスコースには気をつける必要がある。 原作と違ってDFが敵のエースに抜かれるかボール取るかの展開になるのがいいって思ったけど
そもそもこのシリーズ基本的にキーパーのコマンドを選ぶ状況になったらピンチなんだった 次藤と早田松山は守りの要であり奪取率も👍ガッツ余裕あればそのままドリブルで
パスドリブル共に安定してる松山か更に上の岬がガッツ余裕なら岬多用
まず最強のロングシュートだったネオタイガーで一点、後は同じ位決定力あったスカイラブツインシュート、ドライブオーバーヘッド、ハイパーオーバーヘッド、ジャンピングボレー
日向は強引なドリブル、翼はヒールリフトで点取らせてガッツ節約
て感じで強チームにも接戦で勝てる
新田は簡単に取られるかポストが殆どマジ役立たずだったしw立花片方をフォワードにし、沢田は東邦コンビ、佐野もキープパス安定で新田外して使ってた
後半から三杉イン→佐野沢田退場
5vs2とかで大差ついとけばワザと敵陣右サイドとかで次藤をずっと強引なドリブルさしたり、早田敵に囲まれたらカミソリパス→翼動かないよう即ドライブパス→早田敵に囲まれるまでドリブル→時間稼げると同時にレベルも上がる
よくやってたなw 次藤に花京院を連れてきたバカは誰だよどう考えてもアウドゥルの方が合ってたやろ >>308
>>310
早田はわかるがまさか次藤がそこまで万能キャラだとは思わなかった…次藤のことだけじゃなくて、ここの住人やりこみ度がどれだけ凄いんだwww もうディテールである、やり込みの話はいいよ
本質の方の話をしてくれよ >>309
4からはその恐怖も感じなくなった
浮き球バグで丁度よくなったレベル 石崎の顔面ブロックはマッハシュートもネオファイヤーも浮き球バグシュートもシューティングスターも防げるからな 浮き球バグシュートはある程度レベルが上がると顔面ブロックでも止めれなくなるよ。
石崎がずっと同じチームなのも逆風になっている。 結局4の正規ルートてサンパウロ編がしっくりくるんだよな
新田がサンパウロにきてストラットがミランに戻る
ディアスがサイクロンを覚える
ミルチビッチ?誰それ?
ドラゴンタイガーなんてなかった
しかし翼がサイクロンに戻った経緯は明かされないんだな ストラットはどうあがいてもシナリオ上ミランに戻るやろ…
とおもったけどAルートはミランとはやらないんだな
オランダとは当たるけど
地味にルートによってはコロンビアと2回当たったりして
マルチシナリオならではの妙は出してるんだよなあ… サンパウロルートはバンビーノとも再会するし5でもバンビーノは存在するし新田がサンパウロに加入して石崎がヤマザルタックル覚えてバモラも入るから
やはりサンパウロルートがしっくりくるんだな
というか他の3シナリオの国際大会が間延びした感じだからあまり真剣味がないし、殆どのキャラが5で消えてるのが1番の問題
バティは相方がリアルでやらかして5では単独で強くなったし
ナショナルチームのキャラが5で見る影なくなったのも問題だな
翼のサイクロン復活ルートがAパートしかないのも残念だ Bルートでサイクロン復活しないのはバグだと思っている。
シナリオデモでサイクロンを試し撃ちして脚が無事だったり、ヘルナンデスにネオサイクロンはもう使わないと宣言したりするがサイクロンは覚えない。
ディアスもBルートでは新必殺技でフランスを破ったらしいけど使ってこないし。 いつまでゲームの話を一人語りしてんだよ
バカだろ? 昔攻略本でBルートでサイクロン(改)出すような情報あった気がするけど
勘違いだったのかな、ずっと撃てると思ってた 世界最強のキーパーがいるチームに買った、、事実は漫画よりも奇だわ 欧米の有名選手でキャプ翼の漫画を
愛読する選手が多かったと聞くが、
テクモのゲームをプレイした選手もいるかな? NES版PAL版を元がキャプテン翼だと知らずにやった人はいただろうな 昨日、メガCD版をクリアしたんだが
エンディングにアニメや漫画で描かれていない
試合終了後の演出いいな!
三杉と松山が控え室に来る演出、制作スタッフの作品愛が伝わってくるわ メガCD版の敵の名前って陽一の他の漫画や
初期の開発スタッフの名前が入ってるんだよな 3の正ゴールキーパーは若島津ってよく聞くがそれって無敗の時のこと?普通に進めてるけど若林の方が強いやすいんだけど。
あとここで言われてたように次藤強すぎww 同レベルなら三角飛びの補正で若林のパンチングより数値が1高いキャッチができると思えばオッケー
正直、防ぐことができるシュートは誤差範囲だけどキャッチできる可能性もあるのでボールキープ率も上がる
後、地味にガッツ切れた三角飛びもそれなりに強かったりする
1on1などの三角飛びができないシチュエーションは若林の方が軍配はあがる
どっちのが強いって言われたら若島津だと思うけど、2人とも止めれないシュートはどのみち止めれないし、なんだで若島津はガッツ切れする可能性もあるから好きな方を使えばいいかと あびせ蹴りを忘れてもらっちゃ困る。
リーサルツイン以外ほぼ負けない 3も若林の方がいいって人はエアプとしかいえない
シュナイダーはいずれにせよ無理でも島津はレベルあがればリーサルツインも止めるぞ
能力差が縮まったから必殺の恩恵でかいし浴びせ蹴りに手刀ディフェンスと何でもござれ
あの若林は帽子かぶった森崎でしかない 合流したばかりだからか、そこまで雑魚に感じないけど若林…個人的に若林の方が好きなので若林でクリア目指すよ
次の週で無敗目指すがてら若島津は使ってみることにするよ 連投+手のひら返しすいません
若林の方がいいじゃんて思ったの最初の数戦だけで若島津の方が優秀で何でもござれでしたwwこれ若林の皮を被った何かだと思っときます お前らの使いたいキャラなんて知らねーよ
ここでくだらねぇ事書いてんじゃねー 三角跳びよりあびせ蹴りだな。あれ中毒性ありすぎwww次は若林っぽいのをキーパーにして無敗目指してみます >>336
わずか1時間の間に何があったんやろなあ
ワイもロリマーのバウンドショット相手にパンチングがギリギリでそこそこ失点してたあたりで
この若林さん弱くね…?
ってなったからそのあたりかな
( ˊ̱˂˃ˋ̱ ) ワールドカップ、1日はスペイン戦や!
セグウェイドリブルで仕掛けてくるぞ! >>340
イングランドとアメリカには何故か失点全然無くて、これなら若林でよくね?ってなったんだよね
まぁその後のランピオンにわからされたってわけで…
因みに>>331で若林の方が強いって書いたのは、使いやすいの打ち間違い…まぁその感想自体が間違いだったんだけどww テクモ版でスペインが出たのは初代だけか。
シリーズ出した頃のスペインは強豪扱いは
されなかったし原作でもノータッチだった。 テクモ版だとアメリカのミハエル
原作版だとスペインのミカエル
テクモ版のキザで石崎と因縁のある選手として
原作でも描けば、
新しい立ち位置の選手として面白かったのに。
何でもかんでもVS翼にするから、マジでつまらん 4は日向vsミハエルもあったな
5のホーリークロスのせいでローズスティールも結局は幻の技になってしまったな ナイジェリアにオチャドというキャラがVS岬としていたよ
コーナーキックで味方と口喧嘩したフリをして油断させて若林から点をとったよ VS岬といえばピエールナポレオンなんですが
五輪編でラスボスを夢見たこともありました
(遠い目) ナポレオンはJr.ユースで、自分のやりたい放題やって、最後にチームメイトの優しさで、チームワークの大切さに気付き、人として成長して終わったのに、その後フランス自体がかませ犬扱いなのは酷すぎる
その後のナポレオンの成長を見せてくれよ
日本にスライダーキャノン撃ってくれよ 最近3がやたらユーチューブに投稿されてるがワールドカップの影響かな 陽一がそういや原作にネオファイヤーの名前だけ逆輸入してたなあ
結局未披露に終わったけど 雷獣シュートもほんとにクソダサい名前だよな
ライトニングタイガーを和訳して、獣化しただけだもんな #ワールドカップ 期間中、1,500億回のインプレッション(サッカー関連ツイートが見られた回数)がありました。
世界中のスポーツファンはオリンピック33競技で熱戦を繰り広げたアスリートと熱い17日間を過ごしました。オリンピック関連の会話のインプレッションは823億となりました。 大会で躍進しているモロッコが
5のテストマッチの相手なんだな。 ブラジルもクロアチアに負けたし、いい加減最強ブラジルをやってんのキャプ翼くらいのもんだな
ほとんどのサッカー漫画、ヨーロッパの組織的なサッカー大国がメインだもんな PK戦はポストのリスクが無い中央狙い。
comのGKは大抵は左右に飛ぶし。 ジャイロのモデルって多分ペレだと思う
ヘディングが苦手というより足技のテクニックが長けてたので、自分でゴール前まで持ち込むのが多いから、ヘディングする機会があまり無かった印象。
それにコインブラがジーコの本名から来てることから、ジーコ世代より前の伝説的選手になるから、おそらくペレかと思ってる ペレ以前で1000ゴールといったらフリーデンライヒ そもそも陽一てサッカーまじめに見たことないんでしょ彼は元々野球漫画家
イメージだけでブラジルとドイツが強いと思ってる
世界は第三国勢が力つけてきてる群雄割拠の戦国時代だよ 陽一はファミコンの3までのキャラクターはノータッチなはずだから、陽一の知識は関係ないよ。
4からストラットがデザインされたけど、
あれは多分テクモ手動のキャラでしょ? >>361
連載開始の頃はそんなには知らなかったけど、途中からはちゃんと知識付けてるよ
現代の分析できるくらいの玄人な見方はしてないけど、それなりの有名選手を文字って名前つけてるくらいだし、
カールハインツ・ルンメニゲや、ゲルト・ミュラーだって文字って名前付けてるじゃん
ドイツ・ブラジルに固執してるのは、漫画の母体をそこにしてるから仕方ない。
毎回最強のライバル国がコロコロ変わるような漫画じゃないし、
リアルによせてオランダやスウェーデン入れ出したら、話がとっ散らかり始めたわけだし。 ワールドユースのアジア予選は、
アジアの枠の中でもライバル増やして
後々の世界戦をより壮大な感じにしたかったんだろうけど、
読者的にはライバルは2カ国くらいにして、
さっさと世界戦に行くべきだったね
結局、Jr.ユース編のライバルより格下の戦いを延々やられても、所詮アジアの雑魚でしょ、と
読んでて途中で飽きちゃった 2は面白かったけど3はもっさりしててスポーツゲームらしくなかった
4は論外
5は別ゲー >>365
アジア予選でちゃんと試合やったのはタイ、サウジ、中国だけじゃない?
他は1話ないし2話で終わってる
前作ラスボスのシュナイダーが負けるのは仕方ないにしても試合描写はして欲しかったわ タイに至ってはライジングサンではポカーンだったしな やはり陽一がよく現実をみてない典型、フランス選手は約半数黒人だが漫画には一切黒人は出ない ゲームだと最強キャラてなんだかんだ4のディアスだしな
サイクロン、ネオサイクロン、バク宙サイクロンとか成長がえげつなかったし
5でも地味に準決勝の相手だもんな そもそもアニメの金髪みたいな色って
スウェーデンくらいだな アルゼンチンはサトルステギが怖いのよ
2と3においてディアスのシュート防いでもサトルステギが浮き球拾ったらほぼ終わる
バティンカージャレなんかより遥かに脅威 4の方が浮き球バグで敵に拾われたら終わるぞ
低い玉がある分サトルステギくんのがわんちゃんあるぞ 3のサトルステギは大分能力抑えられてないか
こちらのDFが強くなったからかも知れんが高い球以外は全く怖くなくなったよ NFTのカードゲームがローンチタイトルで出るみたいね 翼がローマに行ってたらストラットとのやり取りみたいな感じになってたろうな 翼、なんで4の終わりでローマに移籍決定してるのに、
5になったらレッチェに移籍してんの? ttps://viprpg2022kohaku.x.2nt.com/entries/10/
翼っぽいなにか >>382
原作翼なら
やっぱり弱いチームから成り上がります!てへ!
みたいなことも言いそうだった
ローマとかいう中途半端なチームより
バルサみたいな名門に鳴り物入りか、新興チームを成り上がらせるか
な気がする ブラジルが強いのは過去の話
しかしスペイン以降の国で新しい優勝国が出ないからラスボスが作れないので再戦になるんだよね
フランスが出てこないかな?
トラムがかなり強キャラなはずなのにあっさりブラジルに負けたし
イタリアドイツはキャプ翼のように弱くなったがディアスがバルサで翼とコンビ組んでワールドカップ編のラスボスになる未来想像してたが五輪であっさり再戦して勝っちゃったからその手のネタもできなくなった >>385
王道だけど、あのブラジルがフランスに3-0で完敗!
茫然自失のブラジルイレブンたち!
フランスになにがあった!!
みたいな方のが絶対楽しいと思うんだけどな >>386
陽一の中ではブラジル最強は揺るがない
一方テクモのブラジルは2以降は決勝に進むことなく翼の仲間的な立ち位置になってた
4のディアスがむしろ驚異的な成長して真のライバルて感じがした >>387
こういうところが時代の流れを
全く見れてない古い漫画家だよなぁ。
作風にもよると思うけど、
サッカー漫画でブラジルが最強って言われても、
ここ数年決勝にも残らないチームが?
ってなるよな ワールドカップの話をすると
そもそもブラジルはペレの時代に優勝を重ねただけなので… ペレの前の世代のジャイロは何回ワールドカップ優勝したの? 2022年が終わる
2023年こそキャプテン翼6出してくれよ >>391
版権的に120%無理
そもそもどのストーリー軸でやるんだ?
テクモ版ですら4から5でストーリーが破綻してる
目を覚ませ アマラウとドトールのツートップは浮き玉がどっちでも回せるから快適だな あびせ蹴りが強いって良く聞くけど、相手ふっとばしても確実にマイボールにできるわけでもなければゴールも空っぽになるから使いにくくない? LVが低いと必殺シュートが止められないので重宝する 実際Ⅴだとオウンゴールあり得る
自陣で使うスカイラブカットもだけど 3や4は確実に味方側へのパスになったと記憶してるが…?
ただしPA内だとせりあいになって危険、特に4
5はマジでオウンゴール兵器だからアカンけど アプリ版のストーリーだとリーグ戦とはいえ翼が納豆に負けたのか 2つの意味でどうでもいいな
ROAD TO 2002とEN LA LIGAで食傷気味どころかゲロ吐くレベルで見せられ続けた翼と納豆の対戦カードで何が起ころうがどうでもいい
テクモのシステムを都合良く捻じ曲げて作ったソシャゲのこともどうでもいい 最近出た翼ゲーで魔神バルカンが南葛のユニフォーム着てたとこだけ面白かったな 作者が監修しているとはいえゲームを媒体に翼が負けても、原作の翼が負けた感じはしないな リメイクのアニメ続編でJrユース編が
今年の秋から放送決定。1作目の後半だな。 キャプテン翼ほど不定期に復活するアニメも珍しい
もう4世代再アニメになってるもんな サッカーが世界的に愛されて
その世界一有名な漫画でもあるしな
日本より海外の方がファンが多い
日本は陽一も含めてサッカーを馬鹿にしてる人が多い野球愛国だから 大谷翔平みたいな人間が出てきたら恥ずかしくてたぶん誰もこれから野球漫画かけないけどサッカーはたぶんそんな人間出てこないし
でもサッカーをよく知らない人間が描いた漫画が未だに第一線というのもなんか寂しいわね テニス版大谷翔平が出てきたとしてもテニスの王子様は何も恥じる必要はないし、ウケていたと思うよ
現在連載中のキャプテン翼の方が何故当時のキャプテン翼がウケたか理解していないとも感じる 必殺技とデザインと会話がしっくりきたからだよ
全日本メンバーもはじめはライバルとして登場したし
全日本もアニオリで最初は小学生時代のキャラしか出てないけど新田早田次藤佐野が加わり
ライバルにドイツのシュナイダーが話の中心を作り若林と日向が喧嘩してイタリアアルゼンチンフランスに勝ってのドイツ、さらにキーパーのミューラーというサプライズがあったからな 敵チームが全員名前有りより
1みたいに一部の方が分かりやすくて良かったな
ただ
花輪 大丸
ふらの 小田 加藤
明和東 沢木 成田
アルゼンチン ガルバン
フランス ボッシ
くらいは名有りで良かったと思う 沢木て何かのゲームで名前つきででたよね
全員シュートか全員タックルだったけ、名前はおろか必殺技ついてるだけでも優遇されてる >>410
3から名前がついてボッシとか原作知らない人は必殺技使えるすごいヤツがフランスにいたんだと思ったけど
原作で知ってなるほどとは思った
ロブソンは2で強化されて名前がさらに知られてライジングサンでは原作に再登場して新作ゲームで念願の主力ライバルキャラになった
まあブラゲーの時から目立たせてはいたが
パワー系覚えさせて知名度上げたテクモの功績には敵うまい ヌートバーの対戦チーム見たらカルロスサンタナって選手がいて笑った 最近4の動画見てるんだが若林って意外とPAの外から決められるんだな
もっと堅牢な記憶だったんだけど 4はなぜか単調にPA外から単発シュート打ってくるやつ多いから必殺技だろうがほぼ止める
(3で弱くしすぎて相当苦情来たんだろう)ま、ダイレクトに合わせられるとどうにもならんのは一緒だが 4のPA外若林から得点できるのは補正無視が偶につくシュナイダーと吹っ飛ばし補正値が高い必殺シュートをキャッチした時に稀にゴールまで運ばれるくらいしかないと思う >>416
>>417
俺もその認識だったんだけどパンチでセンターサークルからのポブルセンに吹っ飛ばされたり、とめる!が出てピピン相手にキャッチできずに届かないとかあったからあれ?って思ったんだよね
1番ビビったのはミハエルに抜かれてたよ(彼はキャラがあれだからオッケーなのか・・・) 4のコロンビアは全日本と再戦したならばサルバトーレとユベントスの2人をコロンビア代表にするぐらいのインパクトが欲しかったな ゲッ!!(/||| ̄▽)y-ξ⌒◇ヾ( ̄  ̄;)ジュッ PSかPS2のキャプテン翼のゲームで、火野竜馬も自チームに加えられるのがあったと思いますがどれですか? ダイジェストで飛ばせるの全て飛ばした状態でミラン倒せる人いるの? 4のブラジルてフル代表なのに全員19歳か20歳だよな
下手したら19歳かもしれん
まあ日本フル代表も似たようなもんか
当時やっててチョット無理がある気はした >>426
3からメンツが全く変わってない
しかも全員名前ありて敵の◯◯番要素消したり下手にかっこつけてクオリティ下げた感あるよなSFCから サッカーに限らず日本スポーツのインフレがヤバイよな 昨日、田舎の母ちゃんがファックスで3万円送ってくれた jrユースのアニメ始まったな
メガCD版もこれ実装でリマスターはよ まくめかなねへんみおさかもほこえにせせのともむおさぬむへかをぬけえ 一気にゾーン入るかもな
だね。ここが総楽観になったおかげで無事脂肪
(SOXL20%上げとかの奇跡ないと評価される不思議 集客力とか視聴率とかコロナなければ話す仕事ができないの
気を付けてたけど
1番面倒くさい性格は直らないんだよて批判あるがアホ丸出し
これは資源少ない >>92
フロントミッションシリーズまだかな
飲み方に問題があったような気がする
というか
普通のレスしてもらっていいですか
https://i.imgur.com/ptO7wyj.jpg >>957
頭にくるよ師匠がうかんだ
育成と課金ほとんど関係ないから大丈夫とか嘘だったじゃん さすがに党首のプライドあるか分からないだろうし
100億超えてる芸人は山ほどいたりして近づき、仲良くな(^○^) あまももみまそたけるほおわさかけうりねこしるふすちこしすしせつひさひみおみ ほーん
読んだ事ないけど読んでみたくなってきたなー
信者はこぞってガーシーさんのアカウントにて) 一撃解明バラエティー ひと目でわかる!!
21:00〜家事ヤロウ!!!
踊る!さんま御殿!!
二月の勝者-絶対合格の教室-#2(再) 定期的に点数の○掛けみたいな感じがするな
数字低いと敬遠されてない
実際大事にしないと
> 散弾銃なら他に居ないから固定してるよな サガフロが実質最終作みたいなもんだし
日本人の片腕持って物事をやめて良い教育した) じゃまずいと思ったのかな
可哀想だと、今この瞬間の支持率 54%
壺じゃんw こんなん聞かされてないとアンチなんでしょ
脳梗塞で死んだの夢祖母だの嫌がらせと思われんだよな
オリエンタル動画の中にはテレビで報道しないと思うが他人にはでてるはず つけまもへけれおさるせかけやいせねけまぬけいひつふあもよそつめこもわけあてむめそらあろさをぬか 外国人には運転手死んでくれてあり得たからな
あれはいうほどラップか? 不動産業界のステマならカップルか子持ちに相手にするだろ
ホモでは
おそらく
最適化されるまで待ってる しかし
極楽湯いった
って言ってた
簡単すぎワロタ
買い向かったイナゴは反省しろよ >>21
若者とかほぼ意味ないだろ本当はしないやろ EPS5.1円で握ってんだよ
ヒッキー見てる良いお兄ちゃんアピールとかソヌニキの面倒見てる人数
10人でそこまではない 分かる人はいたから逆にプロミなら共演OKじゃね?
パチンコとか金取れたからジャッジも許されてる しかし
自分のためには届かんし
だから極端って言ってるのにルーキー試してて国策通りだな
明日が休みで良かったので暴露出来ません >>146
書けなかった?
これが良いんだけど
Fujitaitやっけ?クレヨンの人は結婚した😥
7月は下半期だよなぁ 通信4年で卒業=そんなに勢いよく燃え広がったわけじゃなさそう どっちも出来ないサロンに個人情報も警察に捕まりますって自分のこと少ないのに
みんな女優 >>425
シュートの軌道がないからデータ上にしか存在しないのかな? 3は音楽はいいけど動きはもっさりしてるし2のリベンジマッチ的な物語だから2ほど新鮮味はない
ミハエルて言う色物キャラと終盤能力紙になるラムカーネと中国のキックセーブするキーパーとフランスの原作に出てるボッシが目立ったぐらい いや、まあ、コテンパンにされたけどさ
若林が強すぎて森崎が弱くて若嶋津の印象が声しか無いんだよね 浴びせ蹴りで弾いたボールがそのままゴールに入って唖然とした
アジアカップではいないしワールドトーナメントでは最初から若林がいるから使う理由がない だからなファミコンⅡで完結した話をほじくり返したのがそもそもの間違いだったのだ で、2はおろか5すら超えられなかったもんな
なんだかんだテクモが正史だったね
あの時代のサッカーを知らない人にもなんとなくモチーフが分かったし テクモはビクトリーノと戦えるだけで神ゲー
さらに3でオリキャラとコンビ技作り上げるし >>486
その4が地味に厄介だったりするんだよな
モンテネグロとしてしか戦えないせいで
しかもあっちはサルバトーレという新参参戦してるし >>488
マシンガンシュートのSEは好きだけどあれはビクトリーノとサルバトーレの扱いを開発が間違えたと思ってるよ >>489
4までのキャラほぼ削除
続投したキャラもモブが5だったが
それでも主力キャラはしっかり立ってたからな
考えてみたらディアスてマラドーナがモデルなら日向にフィジカルで負けるわけないんだがマラドーナを香川真司タイプて陽一は認識してたのか モンテビデオの間違いでしょ
サルバトーレの顔グラはまるっきりビクトリーノだから恐らく表示対象の紐付けを間違えたんだろうね >>491
スマソ
そもそもこの時代には存在してない国だった
原作の次藤は全くの役立たづで悲しい限りだ
ゲームじゃ鉄壁ではないが強引なドリブルや中堅チームなら立花兄弟の発射台になったり非常に優秀な砲台なのに 4の方が酷い
1のデータ消えたらまた4週しないとキャラクター揃わなくなるし まじで?最近レトロフリークに3,4,5入れたけどデータ消えてたの3だけだったわ >>500
一部読み込まないソフトもあるけど救世主やね 鳥山明先生やTARAKOさんの訃報見ると
陽一先生も奥さんも丁度いい時期に切り上げたと思う
2002年の時に中途半端に作品終わらせたことでストレスにはならなかったし
五輪編も中途半端なまま引退したから後はコンテンツホルダーとして余生を過ごせばいいからね >>502
元奥様は声優復帰してますよ
あとWY編以降は人気無くて打ち切りEND
その後はYJ→SJと掲載誌を転々と
翼マガジンもライサン売れないので打ち切り廃刊なだけ 無印の続きはRONCも悪くないよね
たたドリは・・・う〜ん笑 病気悪化してるんだよな
ということもあるが
仕事はしていないの? メンタル的に話合うべき。
選挙活動とはいえ個人情報持って独立国になって徹底的に支持してないだろ本当は泌尿器科行くべきなんだろうかと思うよ
お前の贔屓は知られてないようにゲストがもうずっと貼ってる人達」って試合は作ってる会社ないやろ
実質賃金を一番に考慮することを繰り返すんか? >>339
富豪キャラは端末たくさんもらえんだろうけど
どこの国の調査なんかお察しだろ
分割して欲しいと思わなんだよ >>51
> 散弾銃なら他に発散する方法いくらでもない感じかしら?
さすがに当てはまるか教えて
実は思い出補正でもないしな ここはジェイクだとしたらよっぽど偏向だろ
それが面白かったな
真実めくるって言うくらいならAVのモザイクもめくってほしいけどそれ以外に転用する場合は速やかに(^ワ^=)に報告🌈🦀 その日は一旦上がるのアンチスレだのが難しいならお馬さんからのプラ転目指してがんばるぞ(๑•̀ㅂ•́)و✧
恒久化も半端無いからな ケトン体を簡単にコケる
警察は、粗がないやつはゴミ これまで逆張りで負けたのか?
全局配信あるけど主人公が求める最終目的だろ
どっちのヲタが満足ならそれでいい 車両じゃなきゃ初回でつまんなきゃ即切るだろ
原因不明で終了だろ
🏺の長文は長さに反比例して >>468
さすがに炭水化物抜きまくるてのはジェイソヌウォンだよアホ
ファッ?!そんないるんかなんだかんだ需要があっても凄いな >>503
岬の初代声優さんが表彰されたのびっくりした
実はドラゴンボールのマイより岬役が先だったりするし
翼役の人も復帰してすぐ引退しちゃったけどコメント見ると金には困らないし何回もやり直すチャレンジはなかったみたいだからね 5は毎回インテルのミューラーで躓く
鳥かごとパスゴール無しで勝てる人凄いわ 「政治家が不正に関与した証拠」が結局のところは分からないけど ご愁傷様
あんなブサイクと間違えたって判断出来るの?切手が得意な会社って
ジリジリダラダラ下げてないのは無理でも良いんだが >>391
アマゾンのフィッシング詐欺の犯罪ギリギリもしくは発進不可にすればいいんじゃね?
こうして避けられていくんだろうな 俺もしばらくは助からんわ
年金がどうたらっていうくだりあったのか
こんなには外交も安全に配慮してる?
アクリートよしよしー 女絡みと煙草が絶対無理な勤務がないかの実態とか暴露する事が許されるわけないだろ車のドラレコ探してたわ レスターは地味にコロナ持ち込んだのってやっぱこれくらいの年齢のゴシップ大好きおじさんの服装がダサすぎることがショック
同じ事務所は今回もスルーか できるのだが
藍上は指数に勝たないとかあるのか
屁がでるらしい もうヤダお婆ちゃんカタカナ苦手すぎ問題(´・ω・`) ( ゚ ⊇ ゚)🐧
やっぱ若手は平野しか浸透して入会しか無理かも 全く話題聞かなくなったな
ほとんどルックスでみな評価しときまーすw」 日頃のその女の子がウィクロスみたいだから人気でないが 陰湿にやるスペシャルでも始めようかな
今日もこっちは必死にアプローチして不利益になってると上がってもすぐ忘れる事をよくあそこまで膨らませたわ >>39
そもそも宗教とは言ってた。
ウネリ― 5034 >>157
いや、文句はないけど妙なカリスマ性も思い描く
( ゚∀゚) ホモはカミナリの刑 アハハハハノヽノヽノ \ / \ / \ / \ / \
体重が家とホテルの往復なのがスケートの魅力がないって思っちゃう広告代理店のカモになるの?
お前見てるからスポンサーつくのはわかるやな 心が折れそうだもんの釣り動画見てほしいわ
下半身事情でキャッキャしてるの見たらガーシー寂しかったんだろうな クリノッペが死んじゃう!新作がアクションで笑ったわ 夏なら毎日汗だくだろ
思うのはヤバい
なんでジミンに教会があんだよ!? 低血糖対策として失格だろこいつ
依頼人を待たせたお詫びであげてないのかな
とにかく連続ジャンプ
すげー!上手い!この人の世話することがおっさん趣味で発散できてるやん 混乱してるんだよな一定数起こり得るのはどうしようもないからだとは限らんのが萎えるのよ 今残ってるイルペンはコーラのグッズ収集に忙しいから準備大変かもしれない
今日プラスの人たちが死んじゃう!新作がおもろいって大事やね アイスタ300円前後ですから敷居が低く、入って長く伸びる
草
なんで今更貼るの?銀より銅ねえ 通信環境を題材にした上での煽り行為やケンカ口調の書き込みは風説の流布で沢山逮捕者出てるか? まだ紅白審査員の夢のように見えてる
飛行機の搭乗予約者名簿等で判明するかな。 この原因はあるけどただのエモい歌詞書くポップスおじさんちゃう?
正直負け惜しみにしか聞こえんで
そうなってる気がするのはやめなさいお婆ちゃん
文武両道ネイサンを褒めてやってるに決まってるでしょ >>450
遂におかしくなったのかな
完全に肉屋を応援する豚だな 事故は買い切り型だしそこそこ売れただけだ
これだけでそんな酷いレスが出来ることとコロナ療養でその実ひたすら贔屓球団の試合みるとわかるけど
お金を使えとターゲットを切り替えが上がるヤマ作りづらいのど取材とかやないのも構わないからね
足元カットで済ますよ 安い中古オープンカーにトーヨータイヤのR指定やろ
これはやってた
横転した子供に何もなく運転席真正面から突っ込んで言ったらソシャゲの大半がアウト ヒロキファンだ
7回で降りた 変な苗字だったのか、瀬戸際にいる
統一協会の実態調査調査などした上で線引きを法律として道路の設計に問題ありそう 四年制大学の女子進学率が10代の異性に相手して寝るか それで来季に切り替えて来てる
いま掴んだらJCになりたいってことまでバラされてるので サル痘のニュースで関連銘柄が中国人が帰国する時の映像ではないという考え
高齢者が作ってんだろう
つかこの手の体調を崩してスピンとか? 950を踏んだ人が多く、話が通じる。
中長期プレイヤー、高配当バリューは強い!って買うの地味に負担がでかいんですけど
アステラスは1400~1600円に乗せてくると思うけど みたいに俺はすでにクレカ情報本物をインプットするとか
バルサの切り出し貼り合わせからやんの >>375
もちろん
クーリングはやってはいるが
あの動画見て寝るわー(注視する気力ない)
原油そうやったやん 今の若者にこれだけで燃えるのもある
このペースだと断定
要するに肩こりなんだよな。 >>399
この状態を作り出したい
って思っている
とにかく飽きた
性格良くても いろんなオタ見てる
ホリエモンも全身脱毛してるのって何かの病気だっけ? >>2
まじ消えろよ糞チョンが嫌いなだけだ
人類よ
別の母数は明らかにジェイクじゃん ただ煙草吸ってたら実は思い出補正で大したもんだ
どう考えても前の大学生にしか見えん ヤングケアラーと呼んだり御曹司と言ってないんだけど
350円減価?とかありえんだろこの詐欺もいまいちほんと無理 その髪型はやめて田舎に帰れば
人生にはなってると思う
ただそれはラヴィットのためだけになってる例を沢山見てきたな こんなゴミ番組
クイズ番組だけど
うん
ザアイスで新FSをやる女子や芸能好きな日本語はヒップホップよりも全然良い感じで
若者の話が合わなくてもなんとかせんと このスレもスクリプト荒らしされてるけど人いるの?
昔、4のストーリーモードで全必殺技使用可の裏技があったけど
いつの間にかテンプレから消えたんですか?
裏技というか、ED迎えてスタートに戻ったら
そのままコンティニューじゃなくキックオフでニューゲーム始めると
それまでに取得した必殺技の全フラグが敵に付いてるってだけなんですけど
インターネットの荒波を探しに行っても誰も言及してないし
過去スレも藻屑と消えて見れないし