PCエンジンvsメガドライブ Part.31
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好きに語って良いけど、他スレ荒らすのは違反ですから。
次スレは>>970を踏んだ者がすぐに宣言して立てること。
※前スレ
PCエンジンvsメガドライブ Part.30
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1616809614/
立てる時はワッチョイ付きで
!extend:checked:vvvvv:1000:512
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>747
656 ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr5f-Lq4Z) [sage] 2021/04/15(木) 06:44:38.50 ID:w5mSllWor
>>649
このキャラは何なん?
660 ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr5f-Lq4Z) [sage] 2021/04/15(木) 06:59:58.90 ID:w5mSllWor
>>659
良く分からんキャラ描画してるから、
そのまんま「このキャラは何なん?」と聞いたまで
5ちゃんの書き込みに深い意味など無いが、
それでこのキャラは何なん? >>748
歩くパターンと解像度変更に何が関係あるのですかな? >>746
>画面の乱れは8ライン以内なので該当する8ラインだけ黒帯にすればよい。
ならそれをすればよい
しないで御託を並べるのは不都合な真実があるためと思われますな >>750
幼稚園児じゃないのだから、これまで出されだ画像で動作管理がわかるでしょ。
不都合な真実があると思うのならあんたがプログラムを組んで検証したらいかがですかな。 >>735
なんだ、逃げたかw
結局またお前のデタラメ妄想だった事を認めたというわけだw
MD派のゲームの処理を語る奴は、
デタラメ妄想しか語れない人間という事が、また証明されてしまったなw
>BzHawkの制作スタッフ申し訳ないという気持ち位持てよという事だ
ではお前のほうこそデタラメ妄想で謝れなどと俺に言ってきた事について、
申し訳ないという気持ち位持てよ馬鹿が。
ついでにお前のデタラメ妄想仮説でPCEの性能を理不尽に貶した件について、
PCE派の方々に対して申し訳ないという気持ち位持てよ馬鹿が。
>お前の謝罪なんて要らねぇ。
じゃあなんで俺に謝れなんて言ってきたんだ?
理由を説明してもらおうか?
画面中のキャラの表示と、タイルビューワーの表示が異なれば
更新タイミングがデタラメと言われても仕方のない事だぞ馬鹿が。
法則の存在などユーザー側にとっては何の意味もない事だからな。
タイルビューワーはそこまでまともに作られていないのだろう。
本当に丁寧に作りこめば、画面表示と一致するように作るはずだからな。 >>751
わかりませんな
もしかしたら画像ではわからない所で8ライン以上に渡って影響が出ているのかもしれませんからな
何にしろ本人でないなら黙っていたらいかがですかな >>749
660 ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr5f-Lq4Z) [sage] 2021/04/15(木) 06:59:58.90 ID:w5mSllWor
>>659
良く分からんキャラ描画してるから、
そのまんま「このキャラは何なん?」と聞いたまで >>754
>>もしかしたら画像ではわからない所で
>>8ライン以上に渡って影響が出ているのかも
>>しれませんからな
だからあんたがプログラム組んで調べたらいかがですかといっているのですよ。 >>755
キャラが何かという疑問がわいたのはわかりました。
で、歩くパターンと解像度変更に何が関係あるのですかな? >>757
「実験」や「証拠」と言う物の基本すら分かって無いとは、
まともな教育を受けて来たのかすら疑わしい「ですな」は本当に馬鹿だな
730 ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr8b-WgfD) [sage] 2021/04/16(金) 05:07:44.06 ID:iHsRmPEpr
>>716
キャラが歩いていないのにも関わらず、
何故かスクロール
なるほど、微動だにしないキモキャラが空中浮遊してると言う、
悪夢のような映像なんだな >>758
「歩くパターンと解像度変更に何が関係あるのですか?」の答えが「実験」や「証拠」の基本に関する能書きということですかな?さっぱりわかりませんな。
わかるように説明お願いしますわ。
たしか、PCE派は「説明が下手なのは馬鹿だから」というような類いの話をしてましたよ。 Bizhawkてエミュレータソフトあるのか
はじめてこのスレが役に立った気がした。 >>753
おまえ、少しは自分の発言に責任もてよ。
まあ、責任持たないから信用されてないんだけどな。 >>759
>PCE派は「説明が下手なのは馬鹿だから」というような類いの話をしてましたよ。
違いますよ、まともな説明が出来ず、かつ相手の話を理解する事もできないから
MD派代表のゲームの処理を語る奴は馬鹿だと言ったんですよ。
MD派代表のゲームの処理を語る奴は、仮説をさも事実のように語り、
理不尽にPCEの性能を貶してくるから悪質だな。
>>761
何の事を言っているのかな?
負け惜しみか? >>759
他人には碌な理由や説明も無く「証拠を鑑定する能力がない」などと、
一方的な決め付け、レッテル貼りをして置きながら、
逆に今度は自分が同様の事を言われたら、
(「実験」や「証拠」と言う物の基本すら分かって無い)
顔真っ赤にして必死に粘着して来るとは、
「ですな」は本当に馬鹿だな
195 ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Saf1-4/zV) [sage] 2021/04/08(木) 10:27:16.50 ID:zb276V6ia
ただ、その証拠を求める「本当に馬鹿」男にこれまでの発言から
証拠を鑑定する能力がないと思われますな。 >>762
>>まともな説明が出来ず、かつ相手の話を理解する事もできないから
まさに>>758のことですな。
そして、あんたも該当しますな。 >>764
そうなんですか?
あなたは理解力はあるので違うと思いますよ。 >>763
粘着?
「歩くパターンと解像度変更に何が関係あるのですか?」
どう関係するのか説明を求めるのが粘着とは理解できませんな。 >>766
他人には碌な理由や説明も無く「証拠を鑑定する能力がない」などと、
一方的な決め付け、レッテル貼りをして置きながら、
逆に今度は自分が同様の事を言われたら、
(「実験」や「証拠」と言う物の基本すら分かって無い)
顔真っ赤にして必死に粘着して来るとは、
「ですな」は本当に馬鹿だな >>767
喚くだけ喚いて都合の悪い事は見えない聞こえないとは、
「ですな」は本当に馬鹿だな
【ですな。】特徴まとめ【ですわ。】(抜粋)
・難癖、イチャモン、粗探し
・粘着、質問攻め(「○○では?○○では?」)
・印象操作、レッテル貼り
・華麗にスルー
・謝罪しない
・無視、沈黙 >>754
いや、今まで出した写真を見比べれば答えは出るだろ?的なので合ってるよ。
まさかそんな疑問が出されると思ってないしな。
>>758
お前の文章の読み取り方がおかしいんだよw
>>700読んでみな?どこに歩いている時に写真を撮ったと書いてある?
「歩いた後だから」だぞ?それを歩いてる最中と解釈した。お前の解釈が明らかにおかしいだろw >>753
## 本当に丁寧に作りこめば、画面表示と一致するように作るはずだからな。
やっぱりお前ゲームの処理について全く理解できてないんだなw
丁寧に作ってるからそういう差異が起きるんだよw
で・・・お前に朗報だ。SFCのスターフォックスのポリゴン処理は日本版wikiの内容が正解。
スターフォックスをクロックアップして遊んでる人に聞いてみた。その会話に参加してる人もその仕組みは理解していた。
なのでお前が散々言ってきた「キャラパターンの書き換え」は嘘だったという事。
もう1つ、おまえ、MD版ポピュラスとの時に「ダブルバッファで書き換えるからPCEより早いんだ」と言ってたよな。それも嘘だったよな?
さて、この嘘どうする?仮説なら仮説と書くんだろ?書いてないのなら嘘なんだよな?
それとなんだっけ?「PCEの解像度変更は全くずれない」だっけ?これも実機で確認した人によればズレるんだよな?
これも嘘だったという事だよな。
あ〜、そうそう、PCEのライン数が262.5ラインだっけ?嘘だったよな?
あれ、こちらはNTSCだから〜262だから〜と書いたが、お前が本当にPCEの事を知っているのなら
PCEはNTSCじゃないぞ馬鹿か、というか、それとも、262だけじゃない馬鹿か、というはずだからなぁ。
それも知らなかったという事。 >>760
MDのエミュとして使ってるけど、Z80、68KのワークRAM、VRAM、VRAMのキャラパターン、
BG-A,B、ウィンドウなど簡単に監視できるからソフト作りにもかなり重宝するよ。
それと1フレームずつのコマ送りなんかも。 >>769
静止画一枚で「歩いた後なんだぞ!」
と喚かれても訳が分かりませんよ?
喚き続ける第三者とは、お前は本当に馬鹿だな SS撮った時点でキャラの足が揃ってようが前後に分かれてようがどうでも良いと思うんだがなんで「僕が気に入らないからアウトなんだぞ!」と言うツマラン理由で長々と粘着してるんだ? >>772
第三者?そのSS撮った当事者なのですが・・・?
「歩いた後」といって「2重スクロールするようになっていてキャラを動かしからズレたんだな」と
理解されてる方はいますので・・・。貴方がそれを理解できなかったという事でしょう・・・。 >>774
当事者なら尚の事、
微動だにしないキャラを示されて
「歩いてスクロールしてる」
と言われても意味不明だぞ?
何言ってんの? >>769
本来なら歪んでる部分だけでいい黒帯をあれだけ広く取ってるのは何か他に理由があるのか邪推されても仕方ない
あと背景色ではスプライトは隠せないのはわかってるからね
まあ頑張ってくれたまえ >>776
画面表示中の解像度変更はおまけの検証でしかない。
本命は表示外範囲での解像度変更によるDMAの転送能力引き上げだ。
そもそもPCE版龍虎は境界線である黒帯より上はBGしか表示されない。
そして解像度変更は黒帯でしか行われていない。
だから黒帯だったら歪まないよ(歪みが見えない)というだけの話。それ以上の事はせんよ。
気が向いたら微調整するかもしれんけど、分る奴だけ理解できればそれで十分だしな。 >>777
>本命は表示外範囲での解像度変更によるDMAの転送能力引き上げだ。
それでその本命のVSでPCEとMDは、
いったいどっちが勝ったんだ? BizHawkのチップ表示更新はもしかすると0ライン目かもしれんなぁ。
ザンギ2体分で4KBちょっとなのでMDならV_BLANK1回で送り切れるデータ量なのに分断されるのが気になる。
4KBだとV_INTと同時にDMAを開始したら恐らく走査線が画面上部に戻った直後あたりで終了しそうだし。
1.タイル表示が大量に書き換えられる
2.ゲーム画面が更新される(タイルでは更新されていない部分も)
3.一時停止&再開
4.1.で書き換えられていなかったタイルだけが更新される
5.2.で表示された画面のまま
6.一時停止&再開
7.1.へ戻る。
画面更新タイミングはV_INTだとは思うのだが。 >>779
色が出てる時は歪みが分かる、色を出さないと歪みが見えない。
それだけの実験でしかないからな。
何故大量に文字が消えてるのか・・・消えるルーチンで文字を書く為のアドレス計算が面倒だからw 変な言い回しだな。
黒帯を作る為に画面上に書いた文字を消す為の処理を追加したのだが、
その消す文字数の指定を大雑把にしたから。 改良品を含むTMS9918系列のVDPは垂直帰線中に動作速度上がる特性があるってだけで解像度切り替えとか無関係なんじゃないの?
それとは別にメガドライブの場合横320のが動作速度上がるんだろうけどさ 結局やるやん
とりま乙と言っておこう
次はスプライト跨がせてと思ったけどこっちも面倒になってきたからいいや >>767
能書き垂れてごまかすのは
「歩くパターンと解像度変更に何が関係あるのですか?」に答えてからにしてくださいな。
所詮、誹謗中傷で逃げるしか能がないなら仕方ありませんがね。 >>770
>丁寧に作ってるからそういう差異が起きるんだよw
なんでその理由を説明しないんだよ馬鹿が。
>SFCのスターフォックス
スターフォックスがPCE、MDと何の関係があるのだ馬鹿が。
>お前が散々言ってきた「キャラパターンの書き換え」
そんな事言った覚えはないぞ馬鹿が。
>ポピュラスとの時に「ダブルバッファで書き換えるからPCEより早いんだ」と言ってたよな。それも嘘だったよな?
嘘にならねーよ、なんで嘘になるんだよ馬鹿が。
>「PCEの解像度変更は全くずれない」だっけ?
デモでは全くずれないのだから俺の言った事は正しいぞ馬鹿が。
>PCEはNTSCじゃないぞ馬鹿か、というか
NTSCのインターレースの話をしていたんだろうが馬鹿が。
お前また何の根拠もなくデタラメ妄想で嘘だとか言ってきてるな。
いい加減根拠を示せというのがわからんのか馬鹿が。
>>780
ほらな、俺の言った通りお前のデタラメ妄想だっただろw
だから「謝罪するのか?」と俺が聞いたときお前は逃げたんだなw
デタラメばかり平気で喚きまくる
MD派代表のゲームの処理を語るこいつを
まともなMD派がいるなら誰か止めてくれよw >>784
上がるってか、アクティブ中はVRAM書き換え不可でしょ。 >>786
195 ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Saf1-4/zV) [sage] 2021/04/08(木) 10:27:16.50 ID:zb276V6ia
ただ、その証拠を求める「本当に馬鹿」男にこれまでの発言から
証拠を鑑定する能力がないと思われますな。 >>786
他人には碌な理由や説明も無く「証拠を鑑定する能力がない」などと、
一方的な決め付け、レッテル貼りをして置きながら、
逆に今度は自分が同様の事を言われたら、
(「実験」や「証拠」と言う物の基本すら分かって無い)
顔真っ赤にして必死に粘着して来るとは、
「ですな」は本当に馬鹿だな スクエニ新作が売上本数測定不能のクソゲーだった件【バランワンダーワールド】
ttps://youtu.be/eiG2G2gtCR0
低評価が酷いスクエニの新作、意味不明すぎて逆に面白い【バランワンダーワールド】
ttps://youtu.be/A42GwjqCXq0
バランワンダーワールド - PS4 amazon.co.jp/dp/B08HHVR79Y/
出る時期を20年間違えたゲーム
プレイしてすぐに分かる、操作感のおぼつかなさ、カメラ挙動の不安定さ。
シンプルと単調を履き違えた退屈なゲーム展開。 >>789,790
で、結局のところ
「歩くパターンと解像度変更に何が関係あるのですか?」の答えとしては、
関係ないということでよいですかな?
この質問に答えようとしない理由が理解できませんな。 >>792
660 ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr5f-Lq4Z) [sage] 2021/04/15(木) 06:59:58.90 ID:w5mSllWor
>>659
良く分からんキャラ描画してるから、
そのまんま「このキャラは何なん?」と聞いたまで
5ちゃんの書き込みに深い意味など無いが、
それでこのキャラは何なん?
663 ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6710-RBQd) [sage] 2021/04/15(木) 07:02:54.57 ID:eKKgjTHH0
>>660
答える必要はないな。 778 ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr8b-WgfD) [sage] 2021/04/16(金) 23:13:54.47 ID:3ZaLTs6yr
>>777
>本命は表示外範囲での解像度変更によるDMAの転送能力引き上げだ。
それでその本命のVSでPCEとMDは、
いったいどっちが勝ったんだ? キャラクターは歩かずに微動だにしないものだと言う、
常識外れの独特な価値観を押し付けて来るとは、
「ですな」は本当に馬鹿だな
649 ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6710-RBQd) [sage] 2021/04/15(木) 01:17:38.29 ID:eKKgjTHH0
https://i.imgur.com/Hhgdcqc.jpg
https://i.imgur.com/XuvzV01.jpg >>785
思ったより修正が楽だったから。値を2か所変えるだけだった。
跨がせた場合はBGカラーが抜けただけでこれと同じになる。
https://i.imgur.com/65A5nOm.jpg >>796
キャラクターアニメーションや、その動画はまだですか?
740 ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr8b-WgfD) [sage] 2021/04/16(金) 07:07:07.85 ID:dzCTeIo1r
>>737
じゃあ、歩きのキャラパターンも借りろよ
ゲーム作ると言うのに、お前は本当に馬鹿だな >>796
それでその本命のVSでPCEとMDは、
いったいどっちが勝ったんだ?
778 ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr8b-WgfD) [sage] 2021/04/16(金) 23:13:54.47 ID:3ZaLTs6yr
>>777
>本命は表示外範囲での解像度変更によるDMAの転送能力引き上げだ。
それでその本命のVSでPCEとMDは、
いったいどっちが勝ったんだ? >>784
解像度を変更するとドットクロックが変わるようでそれに同期して、VDP全体の動作速度も変わるみたい。
解像度を上げるとドットクロック、、DMA転送、スプライト制御能力も上がる。
解像度を上げるとDMAの能力が変化するのは>>649で説明した通り。 >>799
荒らし行為(非PCEvsMD発言)はお控え下さい >>787
お前がこちらの事を散々嘘つきと言う理由が、仮説を仮説と書かなかったからなんだろ?
だったら、お前も同じじゃん。仮説と書かず仮説と書かず言い切る。だから嘘つき。
間違ったら訂正すれば、嘘じゃなく間違いだろ?だが、お前はそれをしない。だから嘘つき。
BizHawkについては、チップの書き換え位置は違っていたようだが、それをきちんと訂正してる。
少なくともお前のように逃げはしない。
それにチップの書き換え位置が変わったとしても結果変わらんよ。
どっちにしろ画面表示更新とタイミングとは違ってるようだしな。
むしろこの事を頭に入れた上で、ですな君にもう一度PCE版スト2の考察をお願いしたい。
チップの書き換えタイミングは、こちらでも、また検証するがな。 >>800
お前の「キャラの足が動いていない」の方がもっと問題だろうにw あ、ですな君に確認してもらいたい事がもう1点。PCE版スト2の背景の描画が開始される位置はどのあたりでしょ?
MD版は上から2キャラ分が空白になってるんだが。 >>802
一向にPCEvsMDを始め無いのであれば、
そもそもの>>649が荒らし行為(非PCEvsMD発言)ですよ?
お前は本当に馬鹿だな >>803
それで本命のPCEvsMDはどちらの勝利ですか?
778 ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr8b-WgfD) [sage] 2021/04/16(金) 23:13:54.47 ID:3ZaLTs6yr
>>777
>本命は表示外範囲での解像度変更によるDMAの転送能力引き上げだ。
それでその本命のVSでPCEとMDは、
いったいどっちが勝ったんだ? >>801
>仮説を仮説と書かなかったからなんだろ?
仮説を事実のごとく書き込み、理不尽にPCEの性能を貶すからだ馬鹿が。
>間違ったら訂正すれば、嘘じゃなく間違いだろ?だが、お前はそれをしない
俺は何も間違えてないだろ馬鹿が。
>BizHawkについては、チップの書き換え位置は違っていたようだが、それをきちんと訂正してる
後で訂正すれば何を言ってもいいと思っているのか?
お前は俺に謝罪しろと言ってきたんだぞ、ふざけるな馬鹿が。
>少なくともお前のように逃げはしない。
逃げてないと言うなら俺に謝罪しろと言った事を、お前が謝罪しろよ。 >>787
>>ほらな、俺の言った通りお前のデタラメ妄想だっただろw
仕組みに関する仮説を立てることはデタラメではありませんな。
デタラメ妄想と言い切るのであればあんたはそれを検証したのですかな?
検証もせずに断定するあんたの方がデタラメ妄想ですな。
>>>「PCEの解像度変更は全くずれない」だっけ?
>>デモでは全くずれないのだから俺の言った事は正しいぞ馬鹿が。
デモは解像度変更ができるというサンプル。開発者のサイトには実機確認できるISOファイルも公開されていますな。
にもかかわらず、テストもせずに動画だけを見て誤った情報を流した。
ここまでは間違いだったと訂正すればよいこと。
問題は「ズレがおきないと言ったことは正しい」と未だに間違いを訂正しないことですな。
仮にMD派がエミュでズレていないMD画像を提示すれば、あんたは「MDではズレが発生しない」と主張するのですかな? 結局d710-rAzJがキモキャラ見せびらかして悦んでるだけと言う件
796 ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d710-rAzJ) [sage] 2021/04/17(土) 07:52:29.10 ID:Z7356KRs0
>>785
思ったより修正が楽だったから。値を2か所変えるだけだった。
跨がせた場合はBGカラーが抜けただけでこれと同じになる。
https://i.imgur.com/65A5nOm.jpg >>807
難癖、イチャモン、粘着、質問攻めとは、
「ですな」は本当に馬鹿だな
【ですな。】特徴まとめ【ですわ。】
●通常技
・評論、上から目線
・指示、命令、命令口調
・一人語り(証拠無し、根拠無し)
・スレッド違い(非PCEvsMD発言)
・難癖、イチャモン、粗探し
・粘着、質問攻め(「○○では?○○では?」)
●必殺技
・話の擦り替え
・詭弁
・捏造
・印象操作、レッテル貼り
・決め付け、こじつけ
・病気、病人扱い
・引っ掛け、揚げ足取り
・誤魔化し
●特殊技
・妄想
・馬鹿の振り、阿呆の振り
・意味不明、支離滅裂
・華麗にスルー
・謝罪しない
・自作自演(自白済)
●最終奥義
・無視、沈黙 >>795
>>キャラクターは歩かずに微動だにしないものだと言う、
>>常識外れの独特な価値観を押し付けて来るとは、
「馬鹿」男コンビの>>806に聞くが、「キャラクターは歩かずに微動だにしないもの」だという発言はどこにありますかな?
「本当に馬鹿」男の妄想に思われるのですがいかがかな。 >>807
>デタラメ妄想と言い切るのであればあんたはそれを検証したのですかな?
検証するまでもなく本人が違っていたと言っていますが?
>テストもせずに動画だけを見て誤った情報を流した。
それは俺じゃないでしょ、最初に書き込んだ人に言ってくださいね。 >>796
著作物を改変できるのは、原則「著作者」だけ! | ビジネス著作権検定の取得なら「みんなの著検」
ttps://www.biz-shikaku.com/mincho/column/191
著作物を改変(変更や削除)できるのは、
原則として、著作者人格権の1つである
「同一性保持権」を有する「著作者だけ」です。
737 ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d710-rAzJ) [sage] 2021/04/16(金) 06:59:12.31 ID:KCgJk5wk0
このキャラは作者に許可を取った上でフリー素材を借りているからな。 >>810
訂正
誤「キャラクターは歩かずに微動だにしないもの」
正「キャラクターは移動する際に歩かずに微動だにしないもの」 >>808
人様のご厚意で無料で使わせて貰っているキャラクターを、
勝手に無断で分断しちゃうとはお前は本当に馬鹿だな >>811
>>>デタラメ妄想と言い切るのであればあんたはそれを検証したのですかな?
>*
検証するまでもなく本人が違っていたと言っていますが?
本人はどこにも「デタラメ妄想」などと言ってませんよ。
過去にも仮説と言っていますな。
>>>>テストもせずに動画だけを見て誤った情報を流した。
>>それは俺じゃないでしょ
あんたですよ。あんたは未だに「デモでは全くずれないのだから俺の言った事は正しいぞ」と言っている。 >>814
フリーゲーム用に配布れされるフリー素材なんて基本的に改変自由だと思うがお前は何と戦っているんだ?
お前みたいに謎の権利主張してるほうがよほどのことアウトだよw >>813
>>訂正
>>誤「キャラクターは歩かずに微動だにしないもの」
>>正「キャラクターは移動する際に歩かずに微動だにしないもの」
訂正するのは結構だが、間違った情報を書き込んで誹謗中傷したという事実は変わりませんな。
また訂正後の発言についても相変わらず「本当に馬鹿」男の妄想だが、その点については>>806なコメント待ちですな。 >>816
737 ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d710-rAzJ) [sage] 2021/04/16(金) 06:59:12.31 ID:KCgJk5wk0
このキャラは作者に許可を取った上でフリー素材を借りているからな。 >>815
BizHawkのチップの書き換えについて、
どこで仮説と言ったのですか?
>あんたですよ。
違いますよ、動画がこのスレに貼られたのだから、
動画を見てレスするのは当たり前の事。
人のせいにするのは止めてくださいね。 >>803
PCE版「スト2ダッシュ」
まず、縦のライン数は得点表示される最上位から最下位までで192ライン。
224を基準にすると、上部12ライン、下部20ラインが黒帯と思われますな。
書き換えはタイル上は2フレームだがプレイ画面は1フレームで行われている。
タイミングはプレイ画面更新と同じフレームで一体目のタイル、次のフレームで二体目のタイルが書き換えられているようですな。なんとなくですがね。
bizHawkでは0ライン時のVRAMをタイル表示、240ライン描画し終えた状態をプレイ画面、という感じですかな。 >>819
あんたは>>787で
>>>「PCEの解像度変更は全くずれない」だっけ?
>>デモでは全くずれないのだから俺の言った事は正しいぞ馬鹿が。
と言ってますな。 >>815
>過去にも仮説と言っていますな。
質問に答えてください。
BizHawkのチップの書き換えについて、
どこで仮説と言ったのですか?
>>>デモでは全くずれないのだから俺の言った事は正しいぞ馬鹿が。
>と言ってますな。
それが何か?
デモの動画が張られたので、それを見てデモについて全くズレないと言ったのだから
何の問題もないでしょう。 >>822
MD派は会話の中で仮説という言葉が幾度となく出ているし、>>588では「恐らく」、>>780では「もしかして」と言っているのだから、断定しているわけではありませんな。
受け取り側がアホでなければ「MD派ははそう考えたのか」程度の話でしかありませんわ。
>>デモの動画が張られたので、
>>それを見てデモについて
>>全くズレないと言ったのだから
>>何の問題もないでしょう。
つまり、「PCEはズレない」と言ったわけではないのですかな?
でも、あんたは>>305で「龍虎の拳」の黒帯についてズレを誤魔化すという発言に対して、「違うよ、PCEはズレずに表示できる。」
と間違ったことを言ってますな。 >>823
本題とは関係無い所でひたすら
粘着、難癖、イチャモン、質問攻めとは、
「ですな」は本当に馬鹿だな >>823
> >>588では「恐らく」
違いますよ、奴は>>588で「恐らく」と言うもっと前に俺に対して謝罪しろと言っていましたよ。
>「PCEはズレない」と言ったわけではないのですかな?
PCEのデモがズレないと言ったんですよ。
>と間違ったことを言ってますな。
ではPCE龍虎の拳がズレるという証拠を提示してください。
>>815
>過去にも仮説と言っていますな。
逃げてないで質問に答えてください。
BizHawkのチップの書き換えについて、
どこで仮説と言ったのですか? >>825
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ttps://www.ruan.co.jp/ >>826
>>違いますよ、奴は>>588で「恐らく」と言う
>>もっと前に俺に対して謝罪しろと言っていましたよ。
MD派の仮説に関係なく、bizHawkについて根拠なく「デタラメ」だと言ったのであれば謝罪するべきですな。
根拠があって「デタラメ」だと言ったのですかな?
>>逃げてないで質問に答えてください。
>>BizHawkのチップの書き換えについて、
>>どこで仮説と言ったのですか?
あんたは>>762で「MD代表のゲームの処理を語る奴は、仮説をさも真実のように語り」と言ってますな。
あんたも仮説だとわかったわけだから仮説でしょ?
逆にあんたが仮説を真実だと思ったのはどの発言なのか具体的に教えていただきたいですな。
>>ではPCE龍虎の拳がズレるという
>>証拠を提示してください。
誰もPCE版「龍虎の拳」でズレるなどとは言ってませんよ。だからズレる証拠を出す必要などありません。
>>212のPCEの解像度変更のデモについて、エミュではズレが発生しないが実機で発生している。
MDでのテスト結果よりズレが発生しても黒帯にすれば発生しているかどうかはわからない。
PCE版「龍虎の拳」では画面解像度変更ポイントで不自然に(※)黒帯表示している。
このことからPCE版「龍虎の拳」では解像度変更時のズレを見えなくするために黒帯を表示させている、という仮説ですが、反論ありますかな? >>829
ひたすら難癖、粘着、質問攻めとは、
「ですな」は本当に馬鹿だな >>829
自己レス
不自然(※)と記載したのは、同じハドソンでも解像度変更のない「餓狼伝説」シリーズでは黒帯を挟んではいないし、黒帯が入れば画面が狭く感じるだけなので「不自然」としました。 >>831
荒らし行為(非PCEvsMD発言)はお控え下さい >>830
>>ひたすら難癖、粘着、質問攻めとは、
発言した理由を聞くことは難癖ではありませんよ。
発言した理由について回答が得られないので繰り返しているだけ。
それなりの説明があれば、余計な質問はしませんよ。 >>833
強要罪 - Wikipedia
ttps://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E5%BC%B7%E8%A6%81%E7%BD%AA
実行の着手
暴行・脅迫を開始した時点
既遂時期
相手方が義務のないことを行った時点
法定刑
3年以下の懲役 >>833
>発言した理由について回答が得られないので繰り返しているだけ。
自分勝手な理由、理屈を喚くとは、
「ですな」は本当に馬鹿だな >>834,845
発言した理由を答えられなかったり、発言した理由を問われて「強要罪」だと感じるのであれば、このような掲示板で発言を控えるべきですな。 >>836
>発言した理由について回答が得られないので繰り返しているだけ。
繰り返し繰り返し自分勝手な理由、理屈を喚くとは、
「ですな」は本当に馬鹿だな 表示崩れを黒帯で隠すのは当時の家庭用ゲーム機ではよく使われたテクニックだね >>829
>MD派の仮説に関係なく、bizHawkについて根拠なく「デタラメ」だと言ったのであれば
既に答えましたよ、しっかり読んでください。
>あんたも仮説だとわかったわけだから仮説でしょ?
BizHawkのチップの書き換えについては仮説だなんて思ってませんよ。
あなたはいったい何を勘違いしているのですか?
逃げてないで質問に答えてください。
BizHawkのチップの書き換えについて、
どこで仮説と言ったのですか?
>誰もPCE版「龍虎の拳」でズレるなどとは言ってませんよ
ではあなたが俺に>>823で言っていた「と間違ったことを言ってますな。」
の言うのは、あなたの間違いという事になりますな。
訂正してください。
>黒帯を表示させている、という仮説ですが、反論ありますかな?
仮説で俺に対して>>823で「と間違ったことを言ってますな。」などと断言して言わないでください。
訂正を求めます。 【ですな。】特徴まとめ【ですわ。】(抜粋)
・決め付け、こじつけ
・華麗にスルー
・謝罪しない
・無視、沈黙 >>839
>>既に答えましたよ、しっかり読んでください。
普段なら無駄にコピペするのに求められるとレス番すら書かないんだな。
相変わらずのらりくらりと逃げまくる。
だからお前の発言は信用されないんだけどな。 >>841
【ですな。】特徴まとめ【ですわ。】(抜粋)
・華麗にスルー
・無視、沈黙 >>839
>>既に答えましたよ、しっかり読んでください。
すまんが、あんたがbizhawkをデタラメとする根拠は見受けられないが。具体的にレス番か記載してくださいな。
>>BizHawkのチップの書き換えについては仮説だなんて思ってませんよ。
ではあんたが仮説ではないと感じたレス番を具体的に記載してくださいな。
>>>>誰もPCE版「龍虎の拳」でズレるなどとは言ってませんよ
>>ではあなたが俺に>>823で言っていた「と間違ったことを言ってますな。」
>>の言うのは、あなたの間違いという事になりますな。
いえ、こちらの間違いではありません。
あんたは>>305で「違うよ、PCEはズレずに表示できる」と>>212を引用してまでPCEは解像度変更時にズレなく表示できるという間違い主張をしてますな。 >>842
誰かが発言する度にいちいちこちらの名前をあげて誹謗中傷するのはやめて欲しいものですな。
「本当に馬鹿」男の発言は基本的に非表示にして、コメントのみ見るようにしている。
他人の発言へのコメントにこちらの名前を出しておいて、それにこちらがコメントしなけりゃスルー扱い、というのは勝手な決めつけでしかありませんわ。 >>843
>あんたが仮説ではないと感じたレス番を具体的に記載してくださいな
なんでいちいちそんな面倒な事をしなくてはならないんですか?
自分で読み直すのが面倒だからって他人を道具のように扱うのはやめてください。
逃げてないで質問に答えてください。
BizHawkのチップの書き換えについて、
どこで仮説と言ったのですか?
>いえ、こちらの間違いではありません。
いえ、あなたの間違いです。
>>305では「PCEの龍虎も」と言っているので、
PCEの龍虎以外(つまり>>212のデモの事)ではズレずに表示できるよと言っただけですよ。
はやく俺に対して言った「間違ったことを言ってますな」
というあなたの発言の間違いを訂正してください。 >>844
×誹謗中傷
○事実(「ですな」のやらかしの歴史、積み重ね)の摘示 >>843
>>自分で読み直すのが面倒だからって他人を
>>道具のように扱うのはやめてください。
面倒だからではなく、あんたの発言が見当たらないからですな。
レス番記載するほうが早いかと思いますが?
>>BizHawkのチップの書き換えについて、
>>どこで仮説と言ったのですか?
仮説でないと感じるものはありませんが。どのスレが仮説でないと感じたのですかな?こちらもレス番をお願いしますよ。
>>PCEの龍虎以外(つまり>>212のデモの事)では
>>ズレずに表示できるよと言っただけですよ。
ということは「龍虎の拳」はズレをるということでしたか。
「PCEの龍虎も黒帯のおかげでズレ誤魔化す」については特に否定もしないということですな。
いずれにせよ、PCE実機では画面表示中の解像度変更によりズレが発生するのは間違いないようなので、>>212のデモ映像だけを鵜呑みにして間違った情報を拡散するようなことは今後はやめてくださいな。
また、ズレが発生しないというのであれば実機確認した上で発言願いますわ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています