【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】100面
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※次スレを立てるときは↑の文字列をコピペして三行以上重ねてください。
このスレは MEGA DRIVE MINI 総合スレです。
ユーザー同士みな「仲よく」語り合いましょう。
19/09/19発売 42作品収録 (6980円/W8980円)
■>>919以降は書き込みペースを少し抑えて、
次の面スレが無事にたつまで暫くお待ち下さい。
※MEGA-CDやSUPER32X等のセガ関連の話は、
当スレでは特にスレチ扱いとはしていません。
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(※他にもSEGA関連のスレは色々とあります)
(本体改造に関する話は 別にある専用スレへ)
※前スレ
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】99面
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1654755297/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【当スレ参加に際してお約束と注意点】
■(お約束) ~なかよく楽しく使ってね~
ここはメガドライブミニのユーザー同士、
皆でなかよくワイワイ語り合うスレです。
ですので次のような行為は禁止してます。
× 対立あおり・マウント行為・挑発行為
× 誹謗中傷目的の下品な粘着書き込み
× スレに関係の無い話を延々と続ける
× 話題に沿わないコピペ文の貼り付け
× 嫌がらせ行為や罵詈雑言を含むレス
× ウソ情報の投稿・偽スレへの誘導等…
■(注意点) ~SEGA系スレあらしに注意~
※SEGA関連各スレではスレの進行妨害行為が、
特定の輩により長年執拗に続いています。
*スレを不快にしようとする者に反応しない
*マウントや暴言であおられてもやり返さない
*スレ脱線工作の話題そらしネタにはのらない
あらし行為や嫌がらせにはスルーを徹底!
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メガドライブミニ情報まとめ @ウィキhttps://w.atwiki.jp/megadrivemini/
※ (ここのスレの住人の方による作成)
□何か知らせたい情報などがありましたら、
ここ>>2 アンカーをつけて貼ると目立ちます。
1992年3月13日発売 鋼鉄帝国・トージャム&アール メガドライブミニ2 50本以上のタイトルを収録
2022年10月27日発売予定
価格 9,980円(税別) / 10,978円(税込) 収録タイトル(6/3発表分)
・シルフィード
・シャイニング・フォースCD
・ソニック・ザ・ヘッジホッグCD
・夢見館の物語
・ぽっぷるメイル
・バーチャレーシング
・ボナンザブラザーズ
・シャイニング&ザ・ダクネス
・サンダーフォースIV
・まじかる☆タルるートくん メガドライブミニ2 タイトル発表スケジュール
6月03日 第1回 「伝説を継ぐもの」
6月24日 第2回 「夢、叶えし者」
7月中旬 第3回 「命の詩。」
8月上旬 第4回 「光と闇の行方」
8月下旬 第5回 「誓いの場所」 メガCD版のキャプテン翼が一番面白いらしいけどライセンスどうかな 前スレで、安くあがるセガ発売を多くしないとって話を見て調べた
セガ発売の有力なゲーム、ジェネシスミニとアジア版合わせると大半が収録済みなのでは? >>10
メガCDはちょっと動画見たけど十分楽しそうね キャプテン翼はほぼリアルタイムで1~3までやったけど小~中学生編が個人的には一番燃えるから今回来ると嬉しい
ファミコン1のリメイクってその後記憶にないし メガCDで、アニメみたいなやつで
歌がゴールドフィンガー99みたいなやつは
入らんのか パルスマン、エレメンタルマスターは頼んだ!ツインクルテールちゃんも入ったら嬉しいな!ベクターマンも頑張って入れて欲しい! >>14
そりゃあ>>12 みたいなのが相手してるからなぁ
まあ自作自演かも知らんけど(^▽^) メイルが収録されるとなれば
あとはゆみみとリップだ
ついでに妖子にアネットもな 思考系は高速化して欲しいけど単純にいれて欲しいタイトル
アラジン
マーベルランド
ワンダーボーイV
ヘルツォークツヴァイ
ヴィクセン357
天下布武
サンダーストームFX
ジノーグ
ダラ2
ダンマス2
スタークルーザー
ぎゅわん自己東京マージャンランド
レミングス
ゲームの缶詰 (アウアウウー Sa67がアルファラジュ ってみんな知ってて言わないから
自演はあいかわらずだな スイッチオンライン+のメガドラ配信先月なかったのでそろそろ来ると思うけど
メガドラミニタイトル2本とアウトラン2019あたりが来そう 流石に人が見てないところで荒らし続けても虚しいからこっちに移住してきたなw >>23
良い線ついてると思うけどマーベルランドってあまり良いイメージないな、ナムコ枠?
当時少しは遊んだはずなんだが ハードウェア回転機能無しで
観覧車とかジェットコースターの再現がイマイチ過ぎたのが
痛いマーベルランド ナムコ枠ならスターブレード、メガパネル、ナディア、バーニングフォース、フェリオスあたり?
野球ゲームは貴重だから前回みたくスポーツジャンルなら球界道中記 ただ入れたらなんやそれって言われそう、良ゲーなんだけどね ナムコ枠は要らんわ
ミニ1のレッスルボールだけで十分
>>30が上げた全部を足して1本扱いしたとしてもMCDのニンジャウォーリアーズの方が価値ある 球界道中記、当時はファミスタと操作違うってんで文句言われてたような覚えがある
全然問題ないじゃん、そのくらい適応しろよと思ってたわ 周りはワースタとか出てたし、なぜに球界?とは当時のみんな思ってたと思う
おれは楽しめたけど今は正直分からんw 欲を言えばオールドナムコからの移植が一本欲しいけど出た中から選ぶとフェリオスかスターブレードかスポーツ枠の球界道中記 あの時代はファミスタがデファクトで影響力持ってたもんな
それに真っ向から挑んだ燃えプロは偉大だった、結果はともかくとして スプラッターハウスシリーズを忘れてた。PART IIがCERO Cだったから入れようと思えば可能だな ナムコってアーケード有名タイトル移植はほとんど出さなかったけど、オリジナルタイトルは結構出していて、妙に力入ってたよな。
ナディアとか、別に海外市場を意識してってわけでもないタイトルもあるし。 ファミスタ欲しければ他ハードでやればいいしね
球界道中記の出来がいいんだし、メガドラはあれで良かったよ
どうしてもならギアスタジアムで
選手名って、あきやん、きよまーって、そんなに駄目なもんかな
似顔絵がある訳でなし、見た目たろすけの、投打の左右が選手と同じなだけだし たぶんPCエンジンと被らないようにしてたんだと思うけど、ナディアはビックリしたな アドベンチャー枠としてノスタルジアとうる星やつら他が期待度高いから来なさそうだけど >>38
コナミがゲキペナでMSXを盛り上げてから、SFCでパワプロを出してきた流れは見事だったなあ スプラッターハウスは入っても2だけでいいな。3はストーリーがローカライズされてないし内容的にも劣化ベルスクになっちまってたし。 ライズオブザドラゴン当然入ると思ってたけどMA-17だからCEROだとDなのか…ダメか。 >>46
駄目なのか
3DSファミスタのオマケみたいに、ゲーム内容そのままで名前は実名でも面白いかもね
水島新司に水島割りがあったそうだし、ナムコのナムコ割りくらいないのかな そういえばぽっぷるメイルは攻撃とジャンプボタンの配置がモンスターワールド4とかと逆になっているので慣れるのに大分苦労した記憶がある。キーコンフィグつけて欲しいな >>41
わかる人にはわかるってのはアダ名と同じで試合中にその名前を大声で呼ばれるかもしれんのはあんまよくないからってのが野球機構の認識っぽいね あれダメこれダメ言ってるから結果発売する事ができず、結果衰退してしまう事もあるんじゃないか?
ムーンウォーカーだって権利ガー金ガー言うからソフト化されず、実質このまま世から消えてしまう
F1ゲームだってそう
モナコGPやF1サーカスを通してF1ファンになった層もいたはずなのに、肖像権ガー言い出してF1ゲーム自体が衰退し、F1そのものも衰退してしまった 野球物なら2020スーパーベースボールMDでも出てた 仮に野球入れるとして掛かる金も変わらないなら超球界ミラクルナイン入れてくると思う希少度的に サザンアイズはいるんじゃね?
ぽっぷるめいるのめぐみん繋がり
あるし 海外で売るんならサッカーを入れてないと駄目なんだよな >>25
元々レトロ板にあったこのスレを潰した1人だと思う
>>27
そういう事なんだろうな、まあ必要があるなら次はIPも入れなきゃならなくなるかもね 「セガハードヒストリア」は、1989年に日本最初のセガハード専門誌として創刊された「BEEP!メガドライブ」をはじめ、続く「セガサターンマガジン」と「ドリームキャストマガジン」の歴代セガハード専門誌の資産を再結集した記念書籍。
本書籍には、Windows上で実際に遊べるメガドライブのゲームが10タイトル収録される。
なお、タイトル選定は、メガドライブミニなどの収録タイトルと重複しないよう、ひと味違ったラインナップとなっている。
「セガハードヒストリア」、収録するメガドライブソフト10本を公開!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1315149.html
https://ebten.jp/eb/p/210721sega/3re.jpg >>53
ガーガー言ってるのは、この手のスレで素人が知ったかで言いたいだけじゃないかな
メガドラミニ1の発売前もスレにはハンケンガーだらけだったけど、発売してみたら結果出してくれてたからね
裏では動いてると思いたいし、駄目なら本当に駄目だったんだろうねとしか
権利の主張はあって当然だけど、それでファン以外に触れる機会が少なくなるのは、その業界にとっては大損だよね SEGA傘下と言うことで
アトラスのペルソナシリーズもサプライズでだしてくれ >>60
ああ、その辺りのはミニ2の収録はムリなんだなぁ >>61
メガドライブミニに権利面でムリダムリダと言われてたのに入ったものなんかないと思うんだけど ナムコ枠はメガパネルを所望す
まあ、無理だろうがw
バーニングフォースかスプラッターハウスのどっちかかローリングサンダー2のどれかなんだろうな アーケードでバーニングフォース1コインクリアできるくらいやってたけど
わざわざ劣化移植のMD版入れてほしいとは思わん >>64
選定時点と事情が変わったから無理とは限らんと思うが このスレ見てると、情報多くて楽しいんだけど、
毎日メガドラの話題に触れてると、気のせいか24日がちっとも近づいてこない スタクルがもし来るなら次の回の可能性高いしそこでわかるんじゃない >>65
ディズニーと幽遊白書のムリムリはラインナップ発表までいたと思うけど
スタクルもミニには間に合わなかったけど、ヒストリアには入ったし ディズニーはアラジンとミッキーマニアの2本をお願いしたいけど難しいかな ミッキーあるなら1作目が良くないか、あれ結構遊んだな >>75
外すとしたらヒストリア忖度かなと思う、だから次回生放送が楽しみ >>77
そんなのされたらBeep21側も迷惑だろ
絶対気にしないと思う 逆に言えばヒストリア忖度が無ければグラナダ入るの?
最高ですね スタクルは昔オーバークロックで遊んでたから現行機だとストレス溜まりそうだ >>35
当時のNAMCOが「他機種と被らせない」発言していただろ >>58
89年のワールドカップサッカーがいいな
テクモのトラックボールのを移植した感じだけど詳細は知らん
92年にテクモからワールドカップ2が出てるけど横視点になってるから自分としては89年の方が好き メガCDはキャプ翼なんかもあるし後期は良作埋もれてるよな >>42
実は日本版が出なくて良かったくらいの残念ゲーだったりする
斜め上に撃てるようになっただけで
前作までの主人公やヒロインも出てこないしな >>23
ゲームのかんずめは赤缶(vol.1)と青缶(vol.2)の2種類が欲しいのかい?
ナムコ枠はボスコニアンかメルヘンメイズを移植してくれたらいいなぁ・・ >>59
荒らしに負けたのか…
一年ぶりくらいにスレ覗きにきたけど、そんな事が… >>80
オーバークロックしたらプレイ中の音ずれとかはないの?
オープニングは曲が長く聴けるんだっけ? 荒らしが涌くような人気ハードは辛いのだよw
荒らしにとっての負けとは無視されること、逃げられること。
荒らしが負けたのさ。当人はそうは思わんだろうけどな >>81
自分としては当時ナムコのオリジナル作品に全く価値を見いだしてなかったからその発言は理解不能だった
移植ものもマイナーどころばかりだったし、メジャー作の移植が何本か欲しかった >>86
そうなのか
バイク乗ってる写真見てテンション上がってたのに発売中止になったからさ レッスルボールくれたやん、ナディアもメガドラ特化だし、まーあの当時ナムコアーケード=PCエンジンだったから仕方無い >>81
被らせないにしてもメガスタジアムでええやん ナムコは他と差別化はかってたのは良かったと思うがね。
エンジンは持ってなかったけどスーファミは持ってたし、メガドラだけにこだわっていたわけでもないし。
アーケードゲームはゲーセンでやってたしな。
移植よりはオリジナルを求めていた。 ナムコは他機種では出したゲームは移植しないって当初から宣言してたしな
MDに参入した頃にはFCでは再現できない名作をPCEに大方移植した後だったから
MDにはB級作品しか移植候補は残っていなかった
ちなみにSFCではオリジナルか、FCで出したタイトルの続編路線
末期に出たテイルズまでずっと暗黒期だった フォゴットン方式のバルンバは3ボタンのメガドライブで出すべきだったと思う
ランが左回転、2がショット、1が右回転という強引な配置でやりづらかった
STGとしては間違いなく良作ではあるんだけど >>89
プレイ中は問題無かったがOP EDはズレあったと思う記憶が曖昧ですまん >>94
ゲームギアはギアスタジアムだったもんなあ 海外と言えばトージャム来るのかな
あれ画面固まるバグで一度もクリア出来なかったから来たらエンディングまで頑張りたいが 海外物といえば動画で見たトゥルーライズが気になってる
あれ面白いの? >>103
スイッチオンラインでも遊べるけど中々カオスで意味不明なゲーム 前回スタークルーザー入れたくて最後の最後まで頑張ったけど駄目だったんだよな
夢叶えしものと言うのは果たして >>76
>>103
その2つは前回のミニ(の欧米版)に収録済なので厳しいぞ ないとは思うけど、アートアライブなんてまさか入らないよね?故・湯川専務CMのテレビおえかきとか... >>108
PV解析では「海外版で発売したソフトのパッケージがあった」といった情報もあるので
実際に発表されないと分かりませんね。
6月24日のファミ通LIVEで今回収録の方向性が見えるかも。 >>110
50+αのα部分に海外版のソフトが入るんじゃないかと思ってる
北米版は日本版やアジア版のソフトが入るんじゃないかと思ってる WiiVCの時は海外作品配信してたし
セガタイトルの海外版は流用して収録するんじゃね?
ベクターマンとかは間違いなく入ると予想している Xbox & Bethesda Games ShowcaseでフォルツァホライゾンDLCとかスターフィールド見て
レースドライビンとスタークルーザーやりたくなってきた
レースドライビンは国内版欲しかったなあ ナムコ枠はボールジャックス(2メガ)
BEメガに忖度してジェームスポンドⅡ、サブライズ枠でⅠ
スタークルーザーはヒストリアに収録されたことですでに夢は叶ってる体
もしヒストリア収録分が除外されるならデコ枠からチェルノブ、ミッドナイトレジスタンス、空牙が外れるから
キャプテンラングにチャンスあるかな? その意味でも次回生放送は見逃せないね
あと10日もあるけどw >>66
ナムコ枠はスターブレードだろうな
パズル枠他になければ可能性あるが
奥成各ジャンルの偏りとか考えてソフト選んでそうだし >>112
ベクターマン ジェネシスミニに入ってたからな入らなそう
あれ面白かったわ >>66
今回を逃せば復刻が難しい「ふしぎの海のナディア」や
海外版は出たが日本では発売中止となった「ローリングサンダー3」も検討の余地がある。 ナムコのメガドラはこの動画の15本とCDでスターブレードの16本だけど
技術どうこうは消費者には関係なく確定したシルフィードの方が面白いしバーニングフォースは完璧スペハリ出せってなるし
フェリオス、スプラッター2、しか無いよな
https://youtu.be/4M11qM-BKlA >>100
アーケード劣化移植版のフェリオスは要らないだろ >>107
前回の時点で物はできてるから権利さえ解決すれば手間もかからず入れられるしな
できるのに外すことがないべ サターンにバーチャストライカーが移植されなかったのは悲しかった
ビクトリーゴールも面白かったけどね >一年ぶりくらいにスレ覗きにきたけど
何百回同じ言葉をまくらに登場してんだ? >>121
選考側の判断について考察しだすと各々色々言い分あるだろうからなあ
そもそも前回レッスルボールのみだった事考えると、今回はメガパネル収録のみとかなる可能性もゼロではないし >>127
シルフィードと被ってもスターブレードは目玉になるともうけどな
唯一のナムコメガCD作品だし
ナムコがメガパネルだけだったら寂しいわ そもそもナムコ一本は絶対入れなきゃ行けないなんて縛りが有るわけでもなし普通にゼロもあると思うけど 前作インタビューでパンナム側は協力的な発言してたし
今回は収録タイトル1作って事は無いやろ メガパネルは埋もれさすにはちょっと惜しいかもね
でもまあ順当に考えるとナムコ枠はスターブレードくらいだろうなあ…あとはあってもスプラッターハウス2くらいかな
メガパネルもフェリオスもわざわざ一枠使ってまで収録するほどのもんじゃない気がする 仮にバリエ枠ヒューマン枠ニチブツ枠とかあったとしてもなんもいらんとしか言えないw パズル枠ならあってもよい気がする、メガパネル
でもコラムスとか入れそう 日本テレネットはワンダラーズフロムイースとガイアレスがあるから許された メガパネルの動画見たけど面白そう
カラオケにミニ持ち込んで知り合いと対戦とかやるので
パズル枠があるなら欲しい メガパネルは絵をエッチなのに変えてくれたらやり込む自信がある バンナムが協力的ならマーバのウルトラマン(開発はヒューマンらしい)と
セーラームーン(曲担当は畑亜貴らしい)か欲しい
それにしてもファミコンみたいに発売の制限無かっただろうに
何故マテルとの合弁会社のマーバ名義でリリースしたんだろうか? 全開のテトリスみたく、エムツー独力の新規移植ならパズルとか固定画面とかじゃないと手間かかりすぎだよね >>53
現在のF1はNetflixのDrive to Surviveのおかげで北米を中心に史上最も好調なんだが
衰退してるのは日本国内の市場だけ >>140
エムツーは訳わからん所があるからな
GGアレスタ3みたいなのがある可能性も無いわけじゃない
難しんだろうけど ブロックアウトは好まれてないのか
収録されて欲しいタイトルに一度も出てきて無いような気が ぷよテトはメガドラ時代からあった!?という捏造歴史を見せてくれてもええんやで 可能性低いけどヘブンリーシンフォニー収録してほしい。
Beメガだったと思うけど攻略のファステストラップ全て更新する程遊んだ。
GRAND PRIXモードは何周してもアレジしか使わなかった。
ハンドリングもシビアで良かった。 >>52
所謂"野球のお兄ちゃん"の付ける蔑称の方がよっぽど侮辱的で吐き気がするがね。 妖怪道中記ファミコン版リメイクか源平討魔伝 弐リメイクか
ワルキューレの冒険リメイクかドラゴンセイバーリメイクだったら欲しい
特にAC版ドラゴンセイバーの後半面は随分いい加減に作ってたから作り直して欲しい >>135
ガイアレスと言い港のトレイジアと言い、面白く出来そうな企画倒れのゲームも日テレの持ち味よ
誰か救済してくれ スプラッハ3ローリンサ3ともに日本語化するくらいの余裕見せて欲しいね。
どちらもNAMCOのアーケードミニで出してるんだし、差別化して欲しいもんだ。
のちのちのDL売りにも繋がるし。
フェリオスもバーニンフォもメッセージは英語だったっけ。デンジャシみたいな硬派シューはフル英語でもいいけどね。
マーベルランドってワルキューレと関係ある?ならワルキューレとサンドラをプレイアブルキャラにして欲しいわ。 >>154
入れ込みたい要素ぶっ込んでたら時間切れになって発売になるのがテレネットらしさって奴だろ? まあ俺もナムコのソフトより優先して欲しいソフトの方が沢山あるな
ナディアくらいか
他は別に要らない >>152
オーダインのAC版で勘弁してねw
PCエンジン版のみゆきちゃんは可愛くなかった(´・ω・`) >>156
隣の畑が気になるメガドライバーです
俄羅斯方塊を収録してくれたら嬉しい
一周回って貴重かもしれん >>154
トレイジアは雑誌に掲載され始めた頃は全6章って紹介されてたから
時間切れが迫って1章削られた可能性
あれのストーリーが大好きだったんで残念 >>115
ジェームスポンドIIって、ネタで言ってるよね?www
そんなあなたには、スペースファンキーB.O.Bもオススメ(笑) >>163
だってBEメガが妙にプッシュしてたからw
中古で安く買ったら何とも言えない凡ゲーだった
操作性良いから決してクソゲーじゃないんだけどステージだだっ広くて面白くもないみたいな
BOBも安く買って即売ったなあ >>122
そのレベルの物言いだと、メガドラ時代のアーケード移植作は全部劣化移植ってことになってしまうが? 実際16ビット機の頃のアーケード移植なんて全部劣化移植だろうけど、メガドラ版フェリオスはやってて楽しい類の移植だと思うな
通常難易度なら数日やり込めばクリアできる難易度になってて遊びやすいし、あのアルテミスはあのアルテミスで悪くない >>165
だから前回のミニでもアーケードからの移植作の比率は低かった
奥成さんが「なるべくメガドライブでしか遊べないゲームを選ぶべきだと考えた」と
言ってたからな ガイアレスは埋もれさせるには勿体無いけど、後半のバランス極悪なのよね
横シュー枠に入れるのはちょっと無理があるか トレイジアは流石にちょっと
同じ未プレイならサージングオーラ遊んでみたい 【KONAMI】PCエンジン mini ★41
昭和時代のゲーム生活ってどんなのだった? 25
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】99面
なーんだ JHBzR0WX0 は昭和でもオープンでやってたのかw >>169
横は無難にダラ2、慶応遊撃隊みたいな感じかもな >>172
ダライアス2は結構遊んだけど、可もなく不可もなくって感じ、でも無難に入りそう
横シューはあと鋼鉄か、1本何か エリミも無理だろな 慶応くるかな タイトーはメガCDで本気出して
ロムカセットは微妙な印象 ここで超隠し玉としてムーンダンサーだなw
よくわからないが雰囲気で本当に期待してたのに 横シュー既に2本決まってるから入っても精々1~2本じゃない?
縦シューも入ると考えるとシューティングだらけになるのはなぁ… >>175
俺も期待してた
面白そうな雰囲気だけはあった
まあ雑誌の紹介記事だけならどんなゲームも面白そうに見えるんだけど >>175
そういやレイジングブラスターズの作者が
「ムーンダンサー」ってシューティング作ってたなと思ってたがもう発売してたわ あーサンダーフォース4とファンタジーゾーン確定してるかそう言えば
あと1~2本、かなりの激戦だね横シュー
鋼鉄と慶応が人気だと思うので、ゼロウィングとエリミも推しとく 絶対に入らないと断言出来るけどヘルファイアーも結構好き 16ビット時代の俺の嗜好は、
1、アーケード(無茶)移植
2、話題、人気の家庭用専用タイトル
3、キャラゲー、版権ゲー
の順だったな。
SNKのゲームは家庭用のアレンジ移植のほうが楽しかったりして案外良かった。 しかしアスライルとかキュラオンでググっても何も出ないのな
>ムーンダンサー インセクターXとウィップラッシュは好きだったんだがな
当時は不評だったようでこれらは無理かな まあ、こういう企画に無茶移植を入れるのは嫌な人がいるのもわかる。
ただ、まあ、個人的には大魔界村はメガドラ版の方がアーケードより好きだからメガドラミニ1での収録は大喜びだったな。 つか今回はパズル枠が減るから
その分STGは増えるっしょ >>24
ここでもキチガイが発作してんのか
脳死の知的障害w >>25
キチガイが泣きわめいてるだけだろゲェジ
なんでも同一だと発作してるキチガイゴミ荒らしがw >>59
何言ってんだキチガイ
そこのスレをこコピペ発作で荒らしてるのがお前のようなキチガイなんだろ >>27
事実でもないキチガイ発作
わっチョイなしでもコピペなどで泣きわめいてるのがお前だろキチガイ シューティングとアクション比率高いのもメガドラらしいって言えばそうだしね ここでもキチガイが発作してたのかw自虐統失発作のゴミ荒らしw >>194
次じゃない?
どうせ入るんだからもったいぶる必要ないし >>195
次でシルバースター発表して「エタブルなし?!」と焦らせてからのラストで発表 なんとなくメガCDで買った最後のソフト調べてたらどうやらセガはシャイニングフォースCD、サードパーティーはサンダーホークだった模様
という訳で激戦シューティング枠だけど個人的にはサンダーホークも来て欲しいな >>56
入れるなら発表会には竹崎さん呼んで欲しいよw
この時期にラジオでセガコーナー作って出てたし ガントレットやスタークルーザーは夢、叶えし者で来なかったら今回も無理かな >>185
インセクターXはアーケード版好きだった奴がブチ切れてたのを覚えてるw
世界観が変わりすぎでしょあれw
メガドラ版もシューティングとしては普通に面白いんだけどね
HOT・Bはこれといい鋼鉄といい、横STG作らせると奇抜だけど面白いの作る >>104
アクレイムものは収録されんのだろうか?
当時結局1タイトルも買わなかった(買えなかった) ガントレットの代わりにカルテット入れたら大笑いするよ。 メガパネルと球界道中記はここ1年ほどで中古を買ったので収録されるなら複雑な気持ちになるw MDでしか遊べなくて かつ奇ゲー枠も満たせるってことで
横STGには クライング亜生命戦争を >>181
ヘルファイアーはMD2だとBGM遅くなるのも再現しなきゃいけなくなるからなw 未発売の有名どころといえばムーンダンサーをはじめ、牛若丸三郎太物語、メタルランサー、ロープレ伝説へポイ、パワードリフトあたりか
これらの完成しているところまで特典映像にしてくれるとありがたいな 海外版との差を味わうという意味ではマジカルターボ
あとバトルマニアのパケ絵 TimeTraxでNTSC/PALの聞き比べも一興 >>216
メガCDを持ってなかった人にはそうかもしれない
メガCDで遊んだ人には嬉しい限り 残りカセット25、CD15枠って考えるとネタ枠なんて入れてる余裕ねーよ(特に前者
他で簡単にプレイできる手段のあるゲームすら勘弁だわ 男気を発動して&エンジン版Ysに対抗して LUNARⅠ・Ⅱ(一本扱い) にしてくれないかなぁ >>196
俺にそう言われても困るけど、莫大な版権料ガーってレスはよく見かけたね
ムリムリは後から恥かくのが、この手のスレの風物詩だから >>218
メガCD20枠ってちょうどいいくらいだよな。主だったものをピックアップするとどうしても20くらいにはなる。30だと多いかもしれないが。 >>216
前回のクオリティやバランスと並ぶにはそもそもソフト数少し多いのかもと思わなくもないけどな
メガCD15本、カートリッジ25本+おまけくらいの方が洗練されたラインナップになりそうな
もちろんユーザーとして収録本数が多いに越した事はないけど、前回の隙の無さに比べるとやや散漫になりそうな予兆も感じる >>220
枠多いし両方入ってるでしょ
このシリーズは両方でないと収まりが悪いよね ネタ枠でクソゲー入れてくるならソダンは許す、播磨灘も体操見たいからギリ許す
だがXDR、テメーはダメだw 今回はダライアスやテトリスのようなサプライズはないと言ってたから今後のオマケは何が発表されるやら 個人的に収録されたら良いなと思えるメガCDゲームは30本満たない位だから20本じゃちょっと少ないんだけど
20本って国内での発売本数の1/6位だから結構な率で入りはするんだよね おそ松くんはそれ程クソゲーでは無いと思ってるわ
確かな味わいがある >>228
元日に遊ぶと正月気分を味わえるのがおそ松くん
BGMもどことなく正月っぽいし 発表タイトルが龍が如くっぽいと思ったけど、そういやベアナックルのキャラを龍が如くにしたやつあったよね。
それの収録あるんじゃないか? 第一弾で、えーっと思ったのはボナンザブラザーズぐらいで後は凄く満足
さすが奥成氏
アストロシティミニとは違うぜ アストロシティミニは期待させるだけさせておいてパズルゲーム連発の挙句の果てにドットリクン
ハゲあほか?と思った >>220
大前提が間違っている。
CDソフトを検証できる限界が20本なので、余計な手間を加えたら20本よりも少なくなるだけ。
それよりも普通に2作とも入ることを期待した方が良い。
今回の方針では同シリーズを入れないと言っていないのだから。 サターンやプレステのローポリは今見たらショボすぎて出来ないと言う奴らがいる一方で、スタークルーザーは欲しいという 中途半端にテクスチャ貼ってあるローポリが辛いんだよ >>112
ベクターマン入ると嬉しいよね!メガドラ後期のゲームいっぱい入れて欲しいな!あ、パルスマンも楽しみに待ってますぞ、奥成さん!
メガドラ時代のナムコはいらないかな〜笑 今なら言えそう
SSのサンダーフォース5は酷い出来だった。
ダンボールと戦ってるみたいで萎え萎えだった メガCDではゲームアーツ作品のような定番の他にも
下記のような佳作が入っていると嬉しいのだが。
・ライズ・オブ・ザ・ドラゴン
・メガシュヴァルツシルト
セガ販売とは言え、移植作品だから難しいかな? メガシュヴァルツシルトは俺も欲しい
PCエンジン版の簡易将棋みたいなのと違って
本格的な艦隊戦シュミレーションゲームになってるみたいだし >>236
ガビガビのタイリンクパターンが施してある秒間3フレームくらいのポリゴンは辛くないんか メガシュヴァルツシルトは口パクと声が盛大にズレてるのが気になるからそこだけ何とかしてほしい シルフィードはソリッドな生ポリゴンがデザインに合ってて格好いいんで、下手にテクスチャとか貼らない方がいいと思う >>218
メガCDで遊んでた俺でも20本は多すぎると思ったけど・・・
ヘビーノバはゲームとしては最悪だけど音楽が良いから入れといてもいいよ。
ブラックホールアサルトはゲームとしては多少マシになった程度だけど音楽が超イイしハードSFだし
ステージ間のアニメの作画が意外にイイ出来だから入れたほうが良いよ。 >>243
PS2版の汚らしさ、不恰好さは見るに耐えなかったな・・・吐きそう メガドラ全然関係ないけど
SEGAだしクロヒョウ1、2いれてくれ すでにまとめてた人はいると思うけど一応
ゲームセンターCXのメガドライブ回(メガドライブミニ収録済み除く)
夢幻戦士ヴァリス
スプラッターハウス PARTII
おそ松くん はちゃめちゃ劇場
ESWAT
シャドー・ダンサー
パルスマン
バトルゴルファー唯
チェルノブ
ボナンザブラザーズ
夢見館の物語
獣王記
ストライダー飛竜
ソニック・ザ・ヘッジホッグ >>239
ライズ・オブ・ザ・ドラゴンは発売はセガだけどゲームアーツが移植したらしいよ メガシュバルツは、良ゲー部類とは思う 当時即買いしたけどがったりした記憶はないし
アドバンスドが無理な以上、変わり枠としてもくる可能性はありそう 魔王連獅子と戦国伝承を入れてほしいな
ちょくちょくセーブしながら最後まで味わいたい 魔王連獅子はどっかのyoutuverも入ると予想してたな >>202
インセクターXはMD版が本来の姿でキャラ変してアーケードに出されたらしいけどね
バルタン星人が初代が人気だけど二代目が本来のデザインってのと同じ感じ >>256
俺もコミックスゾーンは?って書こうと思ったんだけど、よく読んだら「収録済みは除く」と書いてあったのでやめた(´・ω・`) ゲーム2枚組ではないがノスタルジア1907には音楽CDが付いてる 次の発表までまだ10日もあんのか
待ち遠しくてものすごく長く感じるわ
毎週末に3,4本ずつ小出し発表じゃダメ? >>221
ディズニーはダイソーでも売ってるから条件そのものはそれ程負担になるものではないのだろうが
野球選手の実名みたいに売上の何%みたいになっててそれが本体価格にかかってくるときついだろうな >>261
反応を見ながら生産量の調整とか色々やる事があって忙しく、発表ごとにある程度の間が要るんでね?
100%の憶測だけど 発表だけならあまり労力ないけど生放送あるから大変だしお金もちょっとはかかってると思う 次はファミ通じゃなかったっけ?
ファミ通側が持ってくれるとのこと >>262
ディズニーのゲームが厳しいってのはデザインや動き等クオリティに関する部分で一度発売出来てるゲームにはそれは関係ない
あとは金の折り合いさえつけばOK
アラジンがダメだったのは国内販売権の保有者が見つからなかったから >>266
権利者に呼びかけて何年か音沙汰なければ失効にするとか何かいい方法ないかな
管理がグダグダで宙ぶらりんのままって色々勿体無い >>218
いやラインナップ考えていくと20でも少ない
25は欲しい >>229
言われてみると微妙に雅楽っぽさはあるなw ノスタルジア1907
天下布武 英雄たちの咆哮
魔法の少女シルキーリップ
LUNAR ザ・シルバースター
ライズ・オブ・ザ・ドラゴン
ぎゅわんぶらあ自己中心派2
ゆみみみっくす
ニンジャウォーリアーズ
SWITCH
シルフィード
慶応遊撃隊
ソニック・ザ・ヘッジホッグCD
モンキー・アイランド
ナイトトラップ
マイト アンド マジックIII
夢見館の物語
ウイングコマンダー
ダンジョンマスターII
ぽっぷるメイル
うる星やつら
アイ・オブ・ザ・ビホルダー
ヘブンリーシンフォニー
シャイニング・フォースCD
キャプテン翼
スターブレード
ルナ エターナルブルー
なるほど、足りないな
電忍アレスタ
ワンダードッグ
ロードブラスターFX
幻影都市
メガシュヴァルツシルト
笑ゥせぇるすまん
蒼き狼と白き牝鹿・元朝秘史
いしいひさいちの大政界
シャドウラン
この辺も捨てがたいし ゆみみみっくすとうる星やつらはどちらかだけな気がする シルフィードを「背景が凄いだけでゲーム制はパースがついたギャラガ」と言ったものです。
当時はすいませんでした。 「(株)ゲームフリーク」が中途採用を大量募集。メガドラのまじかる☆タルるートくんなどで知られる老舗ゲームメーカー [738130642]
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★こんな方におすすめ!★
・何より「面白さ」、妥協せずゲーム開発を推進できる方
・「遊び」を追求していきたい方
・ゲーム作りに対して強い思いを持っている方
・周りと積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することができる方 Amazonとかのネットは転売屋どもに食い物にされているんで、店で買おうかな
こういうなんとかミニみたいなゲーム機買うのは初めてなんだけど、そこいらのヤマダ電機とかでも買えるのか?
リアル店舗で買う人、どこで買った?どこで買う? >>270
メガCDって20本も入れて欲しいゲームないだろw
って思ってたけどすぐ枠埋まりそう >>276
田舎基準だけど、ゲオでいいんじゃないの? >>276
1はヤマダで予約して買った
今回の2は発表とほぼ同時にamazonで予約したけどヤマダとかでもイケるとは思う >>276
発売日になったら、電気屋、ゲームショップだったらどこでも売ってると思うよ。メガドラミニの時は、そうだった。 当日朝から転売屋との争奪戦にならないように
予約できるならしといた方がええで >>276
またネットで復活するから待ってれ
ただチョコチョコ確認しないとね
怪しいのは次の放送後あたりかな 最近のAmazonは出品者確認が必須になってるよな。
希望価格以下の出品でも送料が高いとかワナだらけ。
あの、マーケットプレイスってやめりゃいいのにな。 >>277
そう思うのはお前がメガCDもワンダーメガも買えなかったからだろ >>276
ミニ1は、当日ヤマダに行ったら普通に売ってたんでコントローラー2つのやつを買った
なんのかんの店頭売り分は予約と別枠で出すとは思うけどね ミニ1の時はふらりと立ち寄ったGEOで当日買ったけど今回は店頭予約しておいた方が良いかな >>276
今回数を絞ってるからやっぱり予約が安心
生放送近辺でアンテナ張り巡らせておけば行けるでしょ >>276
大手電気屋でも中古ゲーム屋でも定価で予約を取ってるならどこでもいいだろうね
自分はFCミニは普通に発売日に素でイオンの玩具コーナーで買えた、
SFCミニとMDミニは近所の古本市場での定価予約、予約時点での支払いは無いが予約当日に買いに行かなかったら権利を失うというシステムだった >>276
予約受付中のポップがなくても受付中の場合もあるので店員さんに聞いてみるといい
古市で何かのミニを予約した時はそうして買った
様子を見ながら追加していくっぽいしネットの方もちょいちょい確認するが吉 >>284
内容履き違えて煽っていく姿勢恥ずかしい ゲームギアで桃鉄あったから、ボードゲームはどうよ?ひょうたん島かちびまる子をグラフィック等パワーアップして出して欲しい.. だからパワーアップとかを期待するプロジェクトじゃないっての そいや、メガドラ1の時に竹本先生イラスト描いてたからゆみみは来ると思う Beep!メガドラFANもまた出すかもしれないし「ゆみみ」は入るといいね ゲームアーツのゲームは既に発表されたからゆみみみ出さない意味なんか特にないしな IPアドレスの近い知らない人と間違われるのが気持ち悪い ゆみみは初回に発表こそされなかったけど夢見館やフォースCDレベルで絶対来るタイトルだしな
問題はアニメアドベンチャー系作品はこれで十分とされるのか、他も入るのかみたいな スーパーロコモーティブ
JASRAC側に対するお金とか大丈夫だろうか?
ソシャゲの音ゲーだとプレイ回数によってお金かかるから、自前でカバー楽曲を作って対応してる会社が多い
カセット?の場合どんな扱いだろう >>297
毎回一本G・Aソフトが来るとかあるかなぁ
シルフィード(済) LUNAR ゆみみorうる星 天下布武orぎゅわん自己 LUNARⅡ かな
ここまでしたら全部入れていい気がするけどw
あのころLUNARⅠ・Ⅱなんてソフトが出ていたらなぁ・・・ アドバンスドの方はノリが重いので無理だとしもスーパー大戦略ならわりとノリ軽いしいけそうなんだけどな
当時BGMがめちゃくちゃポップで驚いた記憶がある
あとなんとなくファンスタ2と似てるんよな >>297
高橋由美子の音楽関連で拒否される懸念はあるけど。
レコード会社からクレームが来る事もあるし。
CD関連は制作会社以外にも権利が広がるので
権利交渉が大変だと思うが頑張って欲しい。 ルナ1・2ってイースみたいに元々分割された作品でもないし当時出す意味ないだろと思ったが、サターンでパンツァードラグーン1&2というのがあった事を思い出した
多分パッケージ内にディスク2枚入ってる仕様だとは思うけど、サターンミニの時はこれ入れてくれれば一本扱いで済むな >>266
アラジンがダメだったのは同時期に海外でアラジンライオンキング16bitコレクションと被ったから おもえばミニ1の頃から、古代祐三枠とかわりとコネ入選みたいなの多かったし
今回も雑誌連動とかそこそこあるかもね アラジンは入れて欲しくないな。アニメーションは秀逸だし
キャラももろディズニーで違和感無いし綺麗だけど
ゲーム性とか攻略しがいがあるかって言うと微妙 >>307
ベアナックルの残りは古代枠で収録してると思う >>305
ガングリフォンもどっちが来るかで悩むのかな コネって言うか奥成堀井とかあそこら辺の人達があの頃の古代音楽好きなだけなのでは?
ベアナックルも入りそうだけど、絶対ソーサリアン入れたいと思ってるよね ソーサリアンは当時エンディングまで遊んだし来たら嬉しいけど、楽しむの結構コツがいるよね ホントに来たらと当時教えてもらったコントローラー押しっぱなし放置で経験値稼ぎからやる セガの熱意には頭が下がるな、任天堂も見習ってファミコンでもスーファミでもいいから後続機出してほしいわ セガ並みの熱意でタイトル厳選したニューファミコンミニなんてあったら激熱なのにね
MOTHERにディスクのアドベンチャーに悪魔城伝説にドラクエ3に後期の拡張チップ搭載のレアソフトに...って
そう考えると任天堂には期待してもダメっぽいところを、(さほど)期待を裏切らない所を揃えてくるセガって実は凄いな >>310
ゲームとしての完成度は2の方が上なんだけど、熱量とかそういうのは1の時の方があったような気がする。ただオープニングデモは間違いなく1の方がアツいわw >>313
任天「俺らが洒落で作ったミニをまだやってんの?セガは相変わらずだなw」 >>317
ミニスーパーファミコンは30万台以上売ってたんだよな
任天堂は洒落で出した以上の意味なかったのかな Switch Onlineの月額の方が儲かるからそっちにシフトしたんだろう
中途半端にミニの方もやって加入者減るんじゃそれこそ意味が無い メガCDのアフターハルマゲドンって面白い?
ちょっとレア価格になってて手が出ないんで面白いなら入れて欲しい プリンスオブペルシャも入れて欲しいなあ
わりと家庭用のはVC的なもの出てないのよね 任天堂は来年ファミコン40周年ぽいから何かしら企画はしてるだろうけど、
ことミニハードとなると、最初のファミコンミニくらい安定供給できる程度に半導体が回復しないと
セガみたいに数絞ってまではやらなさそう >>316
ファンが独自に作った続編(?)とかもあるそうですね
今の世界情勢と酷似してるとか話題になってましたし >>321
でも何だかんだ言ってジャンプバージョン含めたら3種類だしてるという >>326
ただFC.SFCはミニ10個出せるくらいの層の厚みあるからな
覇権ハードは違うわ ヴァルケンとガンハザード入りのスーファミミニ2が欲しいな 50本入りのPC-FXミニとか作ったらソフトほとんど入りそう なお総タイトル62本、うちアニメフリーク6本18禁4本18推4本 スーパー32Xミニなら国内外タイトル全部入れても41本 メガドラミニは作った人の愛と真心が感じられる
PCエンジンミニはよくぞ出してくれたと感動した
だがプレステミニを作った連中からは愛も真心も感じられない
よくあの作りでファミコンミニ発売以前から構想があったなんて言えたよな コラムスやタントアールみたいな当時人気だったゲームの続編は入るかな
タントアールは暇つぶしにメガドラミニで遊んでたから入ってもいいかな
ぷよぷよ3はサターンだよな ふと思ったが、ドリキャスミニが来ても大半の作品はPS2やGCで完全版が出てる
不完全が大量に入るの悲しすぎる
DCのみの良作もあるが、大半のDCオンリー作品は佳作止まりだ メガドライブミニのタントアールは、知り合いと遊んだけど結構盛り上がった
続編のイチダントアールは面白いの? >>339
個人的にはPSOをバージョン違いも含めて全収録してくれれば満足
完全にPSOの思い出機にしかならないから需要は殆どないだろうけど >>341
めちゃくちゃ分かるんだけど、個別バージョンを気にしないならゲームキューブ版が完全版
あとVer.1レアドロップ率がキツすぎるのと、色によってレアドロップが違うせいでソロプレイに向かないのがきついかもしれない
ただ、それでもPSOは全部欲しいよね 二度ある事はサンドアールの頃はもうメガドライブの世代より後なんだよな 申し訳ない。自分が知らなかっただけで、BB前の最終版はXBOX版だった。 次回発表ファミ通絡みだと前回の胸大きかった子また出るのか?
まだファミ通に残ってるか不明だけど >>322
ペルシャはジェネシスROM版やゲームギア版やマスターシステム版も出てたみたいだね。動画を見るまで知らなかったよ ジャガーXJ220は欲しい
絶対出荷本数は少ないと思うけど本当にいいゲームなんだよ
未プレイならぜひやってほしい >>347
ジャガーは絶対スピンしないから思い切りドリフトしながら走れて初心者向きで楽しかったな >>344
Xbox版ってLive接続必須だからもう遊べないんじゃなかったっけ >>330
FXってエイリアンのフェイスハガーみたいなやつだっけ? >>349
その認識で合ってるはず
オフラインだけで今も遊べるのはDC版とGC版だけ
Windows版はBBしか知らないけど、オンライン必須だったからサービス終了で遊べないはず >>312
俺は逆に当時それやったけど今回収録されたら普通に遊んでみたい >>326
でもジャンプバージョンは集英社側が持ち込んだ企画なんでしょ PC-FXのアニメフリーク
PSで言うところの電撃プレイステーションD? >>351
GC版はオフでマルチプレイできるのが強みやな MDソーサリアンを古代さんに絡めて語ってる方いるけど、古代さん関係なくない?
パソコン版にある曲(エンディングとか)は古代さん石川さんだけど、新規曲書いてるわけじゃないのに何故だろう? アニメフリークFXはアニメ誌の付録DVD的な内容のソフト
当時流行ってたOVAの紹介や声優のトークとかを観られた >>360
ありがとう
アニメフリークの動画は上がってるけど、それがどんなものか説明無いし
アニメフリークでぐぐってもまともな説明が無くて困ってた 明らかなクソゲーは当然入れて欲しくない。かといって誰もが知ってる人気作入れて来ても
そういうのはメガドライバーなら当然遊び尽くしてるだろうし収録タイトルは隠れた名作がベターか
私的ベストは既存タイトルのリメイクだけど、そのままの方がが良いって人がいるのはちょっと謎
メガドライバーならお気に入りタイトルなら現物なり持ってるだろうし何故そのままを欲するのか不思議 >>363
そのベターな隠れた名作って具体的には何? 人生の節目で全部処分した人も沢山いそう 今なら買えるけど流石に実機中古はキツイ なのでミニは最高のオモチャ >>363
現物はコンポジットケーブルで画質も音質も良くないしノイズもある
HDMI接続の綺麗な画面と音質で全く同じ内容ものが欲しいんだよ
当時のモノを現代のプレイ環境で遊ぶ事に感動があるんだよ まあ、30年前の自分に今のゲーム環境やミニメガドラ見せたら腰抜かすと思うw リメイクならスイッチやPS5でいい
ミニシリーズは懐かしグッズ
リメイクを欲している人はターゲット外 うちはセガサターンですら壊れて、ドリームキャストもGDROMの読み込み音がおかしい
長年遊んでる人の多くはメガCD本体が壊れてる気がする >>364
何だろうね。全員が納得するようなタイトルは無いだろうと思うので
ベターという言葉を使ったけど個人的にはShaq Fu が良いかなぁ
ああ国内で発売されて無いのかな難しいね 既存タイトルのリメイクこそいらないよ
そんなのがミニハードに入ってても違和感しか無いと思う
おまけで一つぐらいなら許容できるかもしれんが あくまでメガドライブの枠内でやる事に意味があるんだよこういうのは
例えばボナンザやファンタジーゾーンをメガドラ版じゃなく出来のいいアーケード版で収録しましたと言われても全員「は?」ってなるだろ >>353
おれは当時良く分からず放置してて、まずはレベル上げろとツレに言われて、一晩中その状態にしてようやく普通に遊べた、でもどのみち珊瑚で詰まったけどねw ファンタジーゾーンはアケとそんなに変わらなそうだが リメイクが欲しい気持ちは分かるけど
スケジュールから考えると新規に作ってゲームバランス調整するような時間は無いだろうね
むしろ50本も移植してデバッグして入れるのは間に合うのか?という気がする
実は10月に発売するか怪しく思ってる 半導体不足で予定より遅れたみたいだから、中身はその間に準備できたんじゃない? その程度の延期期間で50本リメイクなんて何千人のチームや 人によって求めるところや事情が違うね。万人が満足するのを提供するってのは難しいな
私的には今のところファンタジーゾーンの出来見たさがメインだな
今、メガドラを使いこなしたらどんな作品が出来るのかってのを期待、妄想してる類 >>377
> むしろ50本も移植してデバッグして入れるのは間に合うのか?
の方の話ね メガドラ版ファンタジーゾーンが何メガ使ってるのか気になる
メガドラ版ダライアスが32メガだっけ >>379
こいつは失敬
リメイク話の続きで考えてしまってた >>375
PCエンジンミニでニアアーケードやったからな
メガドラミニでもやってほしいと思う層もいるだろうな
どっちがいのかわからんが
ファイナルファイトとか評判悪いからそういうのニアアーケード化したら喜ぶ人もいそう >>380
スーパーファンタジーゾーンが8メガだから大体似たような容量でいkrそう >>381
話題がいきなり切り替わってるからこっちのせい
ちょっと日本語勉強してくる
>>382
ニアアーケード枠を考えるの楽しそう >>382
ニアアーケードを実機で動かした報告って今まであったっけ
実機で動かなくていいならこういうのはいくらでもやれるからなあ >>385
実機で動かすにはHu-cardの互換品を作らなきゃいけないから結構ハードル高くね? ファイナルファイトはやめてほしい、あんなんアケアカとかで完全版できるだろ。ベアナックルⅡのアーケードライクとかなら持ってこいだが。 >>383
ダライアスの制作話なんか見るとアーケードに合わせるために結構変な仕様入れたりしてるらしいし、あえて8Mに収めようと思わなければもっと増えてるとは思う
メガドラの実機で動くのは確かでも、プログラムの組み方とか制作環境は当時と全然違うアプローチでやってるぽいからね ニアアーケードったって無いものを新規で、ってんじゃないからな。
アウトランはカラーハックでニアアーケードにしてる動画あるから、そういうのならわかる。
メガドラは始めから色再現諦めて作ってるところがあってそれがより色数を少なくさせている。
色調整のみで大分アーケードに寄せられる作品は多いと思う。 Wikipedia見てて思ったんだけど、メガドライブ版ボナンザブラーズは劣化移植なの……? 連鎖ボイス追加したぷよぷよnear arcade来るか >>385
実機報告は無いと思うけど吸い出して既存エミュで動かした報告はあるから実機で動くだろ 自分にとってメガドラが次世代機感、輝きがあったのは1990年までだったな。
だからその頃までのタイトルが特別に思える。
北斗の拳なんていらないのは百も承知だが…欲しい!
中古が不相応に高いんだよな… ここの書き込み、ほんと楽しみにしてます!毎日ニヤニヤしながら読んでます! 技術者、ゲーマー、過去の思い出に浸りたい人
どこの層の期待に応えてくれるか? 海外では32X-CDのソフトも出てたよね
高画質版ナイト・トラップとかあったはず
今回は無理としてもいつの日か収録してほしい 北斗の拳持ってたけど
メガドラ版は面白く無かったぞ
なんつーかPCエンジンのThe功夫に通じるモッサリ感
ジャンプゲーなら孔雀王の方がまだ面白かった スパ2以外にも6ボタンパッドの優位性を示せるソフトがなんかあるかな
スパ2入れて欲しいけどスーファミミニの方であるのよね
なんかニア的な追加要素が欲しいところ >>401
>6ボタンパッドの優位性を示せるソフト
ゲームのかんづめ(メガCD版)のタイトル画面。MODEボタンまで機能する。 >>403
あのMODEボタンが使われるシーンがあったなんて…
スーファミや今のでいうRの位置にあった奴よね? PCエンジンは最初からCD版の天外2とかスナッチャーとか入ってたな >>373
経験値稼ぎしないで1シナリオ1回縛りも面白いよ
サンゴはまぁ一番苦労するシナリオだよね、入口から順に半音ずつ上がってるのでそこは問題なかったのだけど、ウニに喰わせるのがなかなか分からずに何度も最初からやり直して苦労したな >>401
ボタン5個必要なディフェンダーを移植すれば問題なし。
ファミコンではスターゲイトがあったがなw
ソダン入れるならMD版とアミガ版の両方入れてくれ。 スト2のエドモンドステージの太陽壁画がなくなっちゃってアホかと思ったけど、
もしおそ松くんが収録されたらああいう風になるのかな? >>390
そりゃ性能差あるからどうしたって劣化移植になるさ
とはいえPCエンジン版のほうの頑張りみると、もう少し何とかなったんじゃないかという思いはあるけどw
一応もともとのゲーム自体が面白いから遊べないことはない メガドラの性能を存分に発揮させるためには4Mビットでは全然足りなかった >>401
サンダーフォースVにあった6ボタンダイレクト武器選択を取り入れたサンダーフォースIVとか入れてくれたら嬉しいかも >>410
メガドラミニの国内版と海外版(ジェネシスミニ)にはスト2ダッシュプラス収録されたけど
アジアエディションには収録されずストライダー飛竜が収録されたっぽい >>407
HuカードタイトルのみのPCエンジンミニなんて出してたらPSクラシック以上に炎上しそう ソニック3の作曲にマイケル関わってたって。こりゃソニック3とムーンウォーカー決まりだな。 >>415
Huカードにも佳作良作はたくさんあるしミニの第2弾第3弾と続ける事を考えたらむしろ最初はHuカードで固めるのも全然アリだったけどな
それよりも版権交渉が面倒なのか自社タイトルばかりに偏った選出や海外版での収録タイトル数水増し、ターボパッドを別売り前提で買わせるセコさ、Amazon専売、そもそも本体の値段が高い等々いろいろ残念な点が多かった
逆にその辺全部最初からクリアしてるメガドラミニがすげえと思ったわ PCEminiは背面をHDMIとUSBで塞いでしまったから玩具としてももう発展性がない >>411
当時視点の説明ありがとう
メガドライブミニや2を買うのは、過去の世界を発掘してる気持ち
だから当時世代の会話や説明もメガドライブミニ2のコンテンツとして見てるし、すごく面白い PCEミニは本体のサイズや作り込みの甘さ、連射パッドを付属させないとか色々あるけど、海外タイトルのダブりだけは本当に許せない。海外版のニュートピアとか誰が欲しがってるのかと。 おれもエンジン結構遊んだからそのあたりクリアされてたら買ってたかも ファンなら気にしないんだろうけどね >>412
例外はあるだろうけど、コレは思うよ
ステージ数が倍だったら名作になっただろうなってゲームはしばしば感じてた
序盤でも孔雀王とか、3Mだったんだな、せめて後一メガあればもっと満足感あるゲームになったのかなあ >>407
そりゃエンジンのCDは本当に外部メモリってだけで性能差無いし
メガCDは本体と別に、本体より高速の68000積んで、回転用DSPとADPCM8音も追加で載せてる
処理速度はほとんど倍になってるし、それぞれの同期なんかの問題もある
メガドラエミュが動くだけのスペックじゃ再現できない タイムギャルのメガCD版は歌があったりしたな
LD版をコンバートしたわけじゃなく、絵もやりなおしたちゃんとした移植だった
今やっておもしろいかは別としてw タイムギャル、基本的にほぼ見るだけだから気楽には遊べると思う そういうアドベンチャーが1つ位あっても良いと思う
なんせ今回、ヘビーなの結構来そうだから タイムギャルはスマホでこの前セールしてたから買った >>417
メガドラが、基本的に連写をプレイヤーに求めない方向ではあったね
だいたい最初から押しっぱなしで十分だったり、オプションでラピッドオンできたりしてた メガドラミニ2は店舗予約で何とかなった
個人的に追加希望は
パノラマコットン
ゆみみみっくす
ナイトストライカー
スタークルーザー
あとSTGはレバー操作したいんでアストロシティミニやイーグレットⅡミニのコントローラーを使える様にして欲しい。 >>320
俺は好きだぜ
ラスマゲファンにはあまり高評価ではないみたいだけどな
エンカウント率を任意で設定できるのは斬新だと思った
シナリオやBGMは文句無しの出来
>>303
似ていて当然
ファンタ2とスパ大の作曲者は同じBO氏で、ほぼ同時期の制作だからな 任天堂やコナミは本体だけ用意すればそれでいいって感じだったから、
メガドラタワーミニみたいな周辺機器のレプリカを出すみたいなお遊びの余裕は無かったんだろうな
ディスクシステムミニやサテラビューミニ、CD-ROM2ミニとか見てみたかったけど 移植モノは他機種でやってください。
MDオリジナルを沢山入れてくれ。
もう開発終わってるだろうから言っても無駄だろうけど セガは昔から玩具も作っていたからメガドラタワーミニを作れる土台があったのかもね ボナンザ要らんかったな
どうせなら解像度の高いアーケード移植でプレイしたかった
もちろんメガドラミニ2じゃなく他のハードで、って意味で というか、アストロシティミニに収録されているオリジナルの劣化移植版を持ってくるな、と言いたい 正直ボナンザは当時もほとんど遊ばなかったしなんで収録発表初回に来た?と思ったけど課長で有名になった?らしいしたるるーとと合わせて知名度優先の有名枠なんだと勝手に理解した >>425
おしり嫌
というセリフだけ今でも頭に残っているわ。 たるるーと、思ってたよりずっと面白くてやりごたえあったけど、とても短いのよね。
ボナンザはやったことないので楽しみではある。
>>419
俺もいらない感じかな。
サプライズ枠は前回のテトリス、ダライアスみたいに当時メガドラになかったけどぉ〜みたいなのが良いわ。 ミニ2にいるかどうかはともかく、ボナンザ自体は面白いしいい作品だろ
俺も1の時は入らなくて残念だと思ったぞ
その後アストロとか出たから今は微妙だけど X68000版が高解像度ですげえ綺麗だなと店頭で見てた記憶 ボナンザブラザーズを望む声が多かったなんて全然知らなかったわ
やっぱり5chスレのあれが欲しいこれが欲しいなんて届いてないんだろうな
>>428
STGにはそういうイメージあるね
ただXDRは連射パッド使わないと1面もクリア出来なかった いや、ボナンザは面白いよ
だけどわざわざ限られた沸くしかないメガドラミニ2に劣化移植版を入れるのは勿体ない
同様にナイストとかは要望が多いけど、あれは他に移植が無かった当時だから価値が有った訳で
今更画面ガビガビのメガCD版なんて数回起動して懐かしんで終わり、の人がほとんどだろうから
入れんでもいいと思うわ 他機種版を持っていないから重複は気にしないで欲しい
限られた枠に駄作が入った方が勿体無い
良作が入るなら仕方ないが ボナンザはミニ1のスノーブラザーズ的な立ち位置なんかなと思う 2人プレイ出来るアクションゲームってのがいいかもね
見た目も可愛いし 前回の宮崎枠でロードモナークだったし
荒木枠でボナンザでいいんじゃない
喜んでたし >>449
枠とかいうレベルのゲームじゃ無いだろモナークは
あらゆる移植盤からしても抜きん出てるし、チュートリアルストーリーモードついてて取っ付きやすさもすごいし
ダイナブラザーズ2と並んでリアルタイムシミュの代表的な作品だ BEメガレースでロードモナークが520本中の15位、ダイナ2が18位だからね
単純に当時高評価のタイトルを選んだだけと言ってもいいほど
比べてボナンザは326位
226位のスノーブラザーズはレアソフト枠かと思ってる 音楽のライブでそのアーティストの定番曲だけだと熱心なファンは物足りないけど
1つ2つマイナーな曲を演ってくれると嬉しい、そういうポジションのゲームがあってもいいと思う
スノーブラザースとかそんな感じだったし、今回のその枠が何か気になる >>424
テラドライブ版じゃないけど、そういう外部のCPUにスタークルーザーとかのポリゴンの演算させたり出来ないのかな? >>452
前の発表会では
スノーブラザーズは「一画面ゲーム枠」みたいな言い方してた
なのでゲイングランドを期待してはいる
なんか自動NGになってて不思議だったけどス「ノーブラ」ザーズで引っかかってそうだなw >>452
スノブラはレアだし追加されたオリジナル要素もあるしメガドラでは少ない固定画面の良ゲーだからね。唯一の欠点はキーコンフィグが無いことくらいかな スノブラはジェネクラに入ってるからそこからの流用枠、悪くいえば水増し枠だったんじゃないかな
ボナンザもジェネクラに入ってるので同じく流用枠
ガッカリ意見を見越した上で荒木にアゲさせる台本だったんじゃないかと
ゲイングランドもジェネクラに入ってるので収録は十分ありえる WiiVCもM2関わってたし、前回未収録のタイトルはまた流用して収録でしょう スノーブラザーズは超プレミア枠だろ
プレミア付いてなくても良いならデコゲーわ入れるのだ(命令 >>444
ボナンザはアーケードと別のBGMであれ?と思った。エレベーターアクションみたいなゲームだろ? 課長枠として入るならメガドライブ版ボナンザブラザーズじゃないと意味無さそう
課長ファンがやりたいのはテレビで課長がやってたやつであってアーケード版じゃない 話題作りも必要だし別に良いけど、この後はマニア極振り期待したいところ >>386
違法コピー配布やってるところあるから問題なくできるだろ
慶応遊撃隊も違法コピーしてたし
早く潰さないと >>463
マニア極振りってどの程度?
ゴールデンアックス、ベアナックル、忍、コラムス辺りの定番は絶対入ってくると思うけど グレイランサーが30周年ということで
パッケージ変えてまた再販
今回はコレクターしか買わんようなw 固定画面といえばワニワニワールドは派手さはないけどなかなか面白かった気がする >>466
マニアって言うかビーメガ&ファンランキングの上位に準じた妥当なとこなら文句言わない、それでも相当マニアックだろうし
個人的な好みだとRPGがソーサルキングダム、縦が鮫、横がゼロウイング、全方位が狼2、その他デビルクラッシュ >>471
狼2はあるかもと思った
鮫は東亜系一本入れたいと思えば可能性なくもないが、それならVV選びそうだし微妙な所か 鮫鮫鮫はエムツーの東亜プラン復刻のにメガドライブ版も入ってるみたいだし、タイミング的に敬遠されそう
東亜プラン枠なら頑張った移植のヴイファイヴか、ネタでゼロウィングかも 東亜プランタイトルはM2がショットリで次々移植しそうだよねぇ
自分としては大旋風が気になるかな 堀井「今後ウチで売るからダメだ。発売済みの鮫鮫鮫にしろ。それ以外は許さん。」
奥成「はい……。」
究極タイガーはトレコの許可も要りそうだし鮫だな >>467
惹かれたけどMDミニ2で散財したから今回もスルーかなぁ・・・ デンジャラスシード久々にやったら面白かったな
キャラバン系というか当時っぽいのがいいね
終盤厳しすぎてクリア出来なかったけど
レーザーの装備は使い道あるんか? レーザーはボスで多段するんや
1機だけの時とか鬼火力
ボナンザ音楽はそんなに違わんだろ
細かいギミックが大分削られてるのは
容量のせいだな グレイランサー持ってるけどサントラ目当てで買おうとしたら瞬殺してるじゃねーか。転売屋ほんと勘弁 忍者武雷伝説は発売日に買った、好きだけどあまり人には勧めないかな、ただ坊さん?の自爆スキルみたいなのはネタとして一見の価値あり ゴールデンアックスが入るなら多分3だろうけどできれば2を入れて欲しい
2のボス戦の曲は勇ましい曲調なのにTVゲーム史上屈指のエロ過ぎるメロディーで
かなりかっこいいYouTubeにBGMがあったから聞いてみるといい 買ったけどオススメできないゲーム
【ロムカセット】
・おそ松くん、アレックスキッド、北斗の拳、カース、ファイナルブロー、FZ戦記、ファットマン、ソダン
【メガCD】
・ヘビーノバ、アーネストエバンス、ワンダードッグ、アネット再び トレコはサミーのブランド。そしてサミーはセガサミーに変身
究極タイガーを入れるのに何の不都合があろうか。
メガドラ版はBGMが良いんだ。
雷電伝説のBGMもマイクロネット節が効いてて良いんだなぁ 奥成氏がグレイランサー復刻にセガのライセンス商品じゃないって引用リツイートしてるけど
本家のグレイランサーがメガドラミニに入ってたら笑うな ロムカートリッジの販売に関してセガは許諾しないという意味だろ
ミニに収録するかどうかとは全く別の問題 ダライアスの勝手移植はカートリッジでも出てた気がするけどセガの公式ライセンスじゃないやつだったのかな 天下布武か三国志列伝こないかな
歴史SLGはなんでこないのか コロンバスに忖度しないならグレイランサー30周年ってことでミニ収録はありえるんじゃね >>487
トレコを出せという期待に応えてストリートスマートが! >>494
トレコ枠があるならファイティングマスターズか未発売になったアクションRPGが良いなあ... グレイランサーはガイアレスグループでしょ
システムは見どころあるのに活かしきれなかった系 >>486
ファイナルブローとファットマンは対戦しまくって元を取ったな
駆け引きよりか大味でゲラゲラ笑いながらのタイプだけど >>497
ガイアレスグループって言葉いいな
おれは支持する >>497
グレイランサーは最後までしっかり作ってあると思うけどな
NORAMLならストレス無く遊びやすい好印象な良作
ガイアレスって最後のボスラッシュみたいに難易度調整が杜撰だった印象
終盤に向けてアイデア諸々息切れしてるって点でクライングや慶応遊撃隊のグループ ガイアレスを知ってて的確にコメントするこのスレ素敵だな FZ戦機は俺は好きだったぞ
出来はナニだったが、やりたいことは良く分かるゲームだった
ガイアレスは最強のwoz以外があんまり使えないのばっかりなのがな
その点アインハンダーはどの武器も特徴的で良かった
大体キャノンとRIOTでごり押しになりがちだけど この流れやとアクションシューティングばっかりになるのかな。天下布武マジ入れてくれ・・・・ 究極タイガーのアケ版に近い移植、大扇風、達人、ヘルファイア、ワードナの森のアケ版に近いのは必ず来そうだな 達人とかはアストロシティミニ Vで一択の気がする
あっちは縦モニタだし エリミネートダウン遊びたいんだけど版権どうなってるのだろう。無理かな >>506
セガハードヒストリアに収録されているので権利の所在は分かっていると思いますよ。 むしろアーケード版に忠実な劣化移植は要らん
そんなのは元のアーケードそのまま移植したものの方がいいだろ
メガドラでしか出来なかったゲームを優先してくれ 前から思ってるけどさ、
ブラウン管テレビを復刻して欲しいわ。
コンポジットの他に最新の入力端子も登載。
ゲームによってはHDだと汚く見えるんだよな。
結構売れると思うが… レトロゲーム機のアナログ風フィルターって、どれも何か違うんだよな。
今のところファミコンミニのフィルター処理が良かった。 >>510
日本メーカーが海外向けに輸出してた
HDMI端子搭載ハイビジョンデジタルブラウン管テレビを
日本国内では販売してくれなかったと言うね
だから日本国内販売ブラウン管テレビだとD端子接続が
最も高解像度の接続方法 メガドライバーの人気が高い
他機種に無い(ヴァーチャルコンソールは除く)
MDオリジナル
ミニ1での希望も多かった
セガ製
バハムート戦記だな >>507
おおーじゃあ収録される可能性ありそうかな
このソフト、プレミア付いてて高くて買えないから
プレミアタイトルはいくつか収録して欲しいなあ メガドラミニ2本体もメガドラタワーミニ2も意外とネットでまだ予約受けつけてる店があるな。一度終了しても復活したりしてるし。 >>484
急にお坊さんの実写取り込み画像表示がされてお経のサンプリングが流れたときはビックリした >>497
グレイランサーはちゃんと作ってあるだろ
調整放棄したガイアレスと一緒にすんな ガイアレス難しかったけど好きだったな
飽きさせないようステージが変化に富んでたし上下にもスクロールして広さを感じた
ボスもでかくて良く動いてた気がする。あとは爽快感があればもっと良かった >>514
おれもゼロウィング共々欲しいが残念なことに横シューティング部門は激戦なのだよ そんな中ダライアス2はサクッと入りそうだけど >>502
AXISは今プレーするとそこそこ楽しめたが当時は美樹本絵とゲーム内容のギャップがガッカリ度を増幅した思いがあったので
ヘルツォークツバイの様な中間的な絵柄のジャケ絵が良かったと思うがそれだと注目もされなかったろうけど グレイランサーは地形で唐突に出てくるブロックがあまり好きじゃないんだよな
あれ出てくると家庭用横シューって感じがする 実写取り込みで思い出したが新・忍伝はサターンよりもメガCD向きのゲームだった ガイアレスは獣王記やアレク天空魔城みたいな海外で人気あったor今もある枠だな ガイアレスは日テレ参入一段にしては良い出来
ああいう中堅タイトルが売れず育たないのは難 >>443
子供と一緒にできるからボナンザみたいなのはありがたいよ >>524
当時は信用出来るメーカー出来ないメーカーで決め打ちして
ゲーム買ってたから
日本テレネット販売ってところからして印象悪かった
ガイアレスがメサイヤ販売なら買ってたかもね 東亜プランならブイファイブ一択だと思うけどな
あれ面白かったし でっかいビジュアルが入ると
そのクソデカキャラデータをなぜ本編で使わんのじゃ
と思ってた 最初に手に取ったソフトは重要、おれはウルフチームはわりと買ってたけど最初のグラナダで相当楽しんだ経験が大きかった 日本テレネットはヴァリスかな?で、今一の印象、ガイアレスはシューティング好きの友だちに勧められた 残念なのは後半の鬼の難易度、バランス取れてて自機がカッコ良ければ名作になっていただろうに グラナダ、アークスオデッセイはかなり楽しんだな。
後者最終章の超強いパスワードもうちのどこかにあるはず。 >>520
ヘルツォークツヴァイは買う時苦労したわー
店のおばちゃんに全然通じねーのw ツインクルテールって知らないからYoutubeで見たら
やりたいわこれ
地味なガントレット要らないからツインクルテール入れてくれ
格ゲーもSFは要らないよ
アトラスの豪徳寺ならギリ許せる
ファイナルファイトも要らない
SEGAならベアナックルだけ入れとけばいいんだよ
カプコンのヒット作だからってメガドラミニ2には無くてもいいから ベルトスクロールアクションなら魔王連獅子を再調整したのが欲しいな。プレイヤーキャラが歩く速度をもう少しだけ速くするだけで良い TAITOってラスタンIIとルナークとかサンダーフォックスとか
マスターオブウェポンとかアーケードでも駄目ゲー扱いだった物を
メガドライブに移植した意図がよくわからない
仮に完全移植出来たととしても元が元だからつまらないのに
メガドライブならガンフロンティア移植すれば喜ばれたんじゃないかと思う >>520
というかむしろ、美樹本が絡んだゲームは大概クソゲ・・・・・・ メガCDのソフト、何が入るか本当に分からない
洋ゲー移植が結構あるみたいだし、そのあたりが入る入らないで全然違いそう >>539
アイルロードがスタンバイしました!
肝心のビジュアルも序盤と最後は美樹本絵をキレイに再現してるんだけど
中盤は何かヘタなんだよね 洋ゲーはそこまで需要ないかな?
入るとするとライズ・オブ・ザ・ドラゴン辺り? ゲームアーツ枠ならウイングコマンダーも
ただ処理落ちを解消してるって条件が必須 そういえばガイアレスやパノラマコットンの復刻カセットって結局日本で出なかったな ソウルスターの動画みたけど良いなあ。今更メガCDの可能性を感じる
メガCDでセガの体感ゲームいろいろ作り直せば良いのが出来るんじゃと思わせる出来
障害物がカクカク迫ってくるんじゃ無くって至ってスムーズに拡大してくるのが良い >>543
サンダーホークが洋ゲーじゃない?
あれは入ってておかしくない傑作3Dゲームだと思うけど >>546>>549
なるほど納得です
ADVは候補多いからコッチのほうがいいですね コアデザインのゲームはどれもすごいね
全部入ってほしいと思うくらい サンダーホークってどんなだっけ?と検索してもインジャンジョーみたいなのしか出てこねーw ソウルスターとサンダーホークがよく挙がるけど
コアデザインのメガCDって
バトルコープス(3Dロボ物)
ハイムドール(クォータービューRPG)
ウルフチャイルド(横ACT)
ワンダードッグ(横ACT)
ジャガー(レース)があるが・・・微妙なのもあるよ ソウルスターもいいなぁ・・・と思ったけどシルフィードとかぶるから無いかな >>537
確かにタイトーは微妙ゲー多かったなぁ
何故か人気作のカダッシュは国内販売しないし
あ、でもセイントソードはそこそこ良かった記憶 ソウルスターは3D空間を任意移動出来るステージが
万人向けじゃないのがネック。
サンダーホークの方が無難だと思う。 >>557
入らなかったらキャンセル出るかもくらいのショック >>537
ナムコと同じで他ハードと違う物を出したのかな?
ちゃんと一軍も出してはいるけど、そもそもタイトーのアーケードって地味目が多いだけなのかも、、 >>557
これは第二弾配信の1本目と2本目に発表されるだろうね
引っ張るものでもないしね
あとマイケルについては入らないなら入らないと言及もされそう
これも最後まで引っ張ってやっぱり入らないとなると少なからずガッカリが残る >>564
ガッカリ以前に権利的にまず入らないと思ってるわ>マイケル
入らなくても別にまあそうだよなとしか >>537
その中にルナーク放り込むのはさすがにヒドいw
いや、ルナークが面白いと言いたいんじゃなくて他3本がその、……うんw
一応レインボーアイランドエクストラあたりはレアかつ一軍ソフトと言えなくもないし
ダライアス2も最初にメガドラに出てはいるので、完全に捨てソフトだけって訳じゃないのもややこしいw
あと、魔王連獅子というネタソフトを出したことは素直に褒めてあげたいw だがタイトーはナイストとニンウォリの移植で許された 海外でも販売する事を考えて、ムーンウォーカーは入れてくると思ってる ムーンウォーカーがゲーム内容も評価高かったら無理する価値もあるのかもしれないけどね
権利者がもっとも信頼するイタコとか居ないのかな?
最悪、大川隆法に頼むとか レインボーアイランドのBGM問題って
オーバーザレインボーの使用許諾を取れば解決できるの?
それとも作曲家や関係者と揉めたので解決不可になっているの?
知っている人がいるなら教えて欲しい。
出来れば当時のままのレインボーアイランドをプレイしたいと思うので。
→ イーグレットミニはアルカノイドのステージ変更を見ても問題から逃げているようにしか見えない >>537
勘違いしがちだが
タイトーはぶっちゃけ微妙ゲーの方が多いメーカーだぞ >>573
業務用の良作ゲームは他者に権利を売って、
自社販売は権利が売れなかった作品だけ出しているような印象がある メガCDはアイオブザビホルダーがいいな
古代の音楽聴きたい >>568
微妙
自社グループのゲームである事とメガテンのネームバリューを考えれば入らない方が不自然ではあるけど、3Dダンジョンでダクネスと被るし、独自要素があると言ってもやっぱ基本的にスーファミのイメージが強いのがネックだよね
今スイッチオンラインで配信もしてるし >>575
久々にタイトル目にして懐かしさに感涙w
でもシャイダク入ったから厳しいかなぁ・・・ 次回発表は、まず定番ソフトを発表し、他社タイトルを発表した後に
レアタイトルを発表する流れになると予想している。
【CD】
・ルナ ザ・シルバースター
・ルナ エターナルブルー
・ゆみみみっくす
・ナイトストライカー[タイトー]
【ROM】
・スーパーストリートファイターII [カプコン]
・マーベルランド (or フェリオス) [ナムコ]
・スパークスター ロケットアドベンチャーズ2 [コナミ]
・アイラブドナルドダック グルジア王の秘宝
・パルスマン
・パノラマコットン
オマケについては予想できないので割愛 メガCDのメガテンは前回のロックマン1.2.3と同じで
こういう機会じゃないと今後一切移植無い枠でもあるのよな
それが価値あることなのか無意味なことなのかは両論あると思うが・・・ >>568
メガテンは入るでしょ、シムスはセガの元子会社だしアトラス絡みもあってハードルは低いと思ってる レインボーアイランド悪くないけど、敵が虹を登ってくる演出カットなのが残念だった。
PCエンジン版は再現されてる。
虹が敵を防ぐ壁とならずむしろ危険度が上がる演出だが、見た目のほのぼのさには代えがたい。 >>576
ファミコンのイメージしかないロックマンが入ったからそれは何ともだな >>578
メガCDタイトルがこうなったらゲームアーツ全部入り確定かなw >>579
そもそも真1自体わりとマニアックで間口がそこまで広くないゲームだと思うし、良くも悪くもロックマン程求められてはないんじゃないかな
>>582
それは確かにそうだけど、ファミコンの人気タイトルが16ビット機相当にリファインされてることプレミアゲーとちょっと独自要素がある程度の移植じゃ話も違うだろうからね 海外で売りたいならスパイダーマンとかバットマン入れてくるんじゃね? >>555
タイトーで評価できるのは
ニュージーランドストーリー、レインボーアイランド、ダラ2ぐらい >>553
ワンダードッグの文字を見た瞬間に理解した >>588
隠し球枠でちゃんと最後までできるノーマルレインボーアイランド欲しい >>588
フリントストーンも評価できるだろ
グラフィックは地味でもしっかり遊べる そういやニュージーランドストーリー入ってなかったな
結構良くできてたのに >>497
ガイアレスグループ ・・・ 才能ある人がリメイクしたら神ゲーになりうるダイヤの原石
クライング、慶応遊撃隊
ソーサルキングダム、闘技王キングコロッサス
ファンタシースター3、ゴールデンアックス3
Beメガの読者レースでいうと6~7点代のゲーム群やな 個人的にパッと思い付くのは昨日も書いた忍者武雷と前作に収録されたアリシアドラグーンかな 特にアリシアは好きな人には悪いけどもっと爽快感優先の調整なら神ゲーになり得た SF1を今さらやり始めてなんだかんだ3章まできた ステータス見にくかったり敵の行動範囲分からなかったり不親切だけど全然遊べるのはコマンドインターフェースのお陰か
なのでシャイダクも最後までプレイできそうな気がする >>592
アーケードとは別のステージになったが、PCエンジンでカットされたオープニングが入ってよく出来てたね。
ヴォルフィードも出来は良かったぞ。
ファイアームスタングは..まあまあだな ニュージーランドストーリーはロケテ版マップを採用したんじゃなかったっけ?
メガドラあるあるの製作者が本来やりたかった姿、みたいな。
マスターシステム版が完成度高かったから、同じ内容のものを作れないってのもあったかもね。 >>592
入ってなかったっけ?
って思ったらイーグレットミニだったわw >>595
SFは序盤が敵と離れすぎてて行進がめんどくさい
回復ユニットが明らかに遅いし >>599
30年前のゲームだし、不満を言えば切りがない
ちょうど人生の節目タイミングの発売だったから当時思い出しながら最後までやる予定 今のところ何も思い出さんけどw シミュレーション枠だとマスターオブモンスターズでもいいな >>601
あと誰選ぶかでだいぶ難易度が変わるけどダークウィザードも マスモンは良いね
アドバンスド我慢しろ枠としても有力 シミュレーションは天下布武、バハムート、ヘルツォーク辺りが現実的かと
天下布武がオープニングの権利で難しいようならセガの三国志あたりが入るんじゃね しかしMD版スタクルのフィールド?画面の音楽は素晴らしい
てか聴き比べ動画見てもMD版のアレンジは一番カッコよすぎる
ドラムが良いからだろうと思う 斬夜叉円舞曲がサクサク遊べて好きだったけど不人気かな? >>594
ザ・スーパー忍がザ・スーパー忍2になったような物だな
つまり、超絶ニンジャアクションを満喫できるザ・スーパー忍2は外せないってことだよ! >>604
天下は来ると思う 来てくれないと困る
ヘルツは、あまり希望してないけど来そう メガドライブミニに収録されてるスト2バイソンの顔グラ差し替えられてるの今さら気付いた
メガドラ屈指の名作なのにこれはひどい 三国志列伝こないかな
戦闘極めると文官でも呂布に勝てるから3人いれば天下取れるし相当やったから俺的に思い入れが強いんだよね >>568
>>579
メガCD版女神転生は当時夢中でプレイしたけど、後にスーファミ版の動画を見ると演出が要所要所で劣化してるんだよなあ。
特に前半の山場。ビジュアルシーン、しかもナレーションのみで処理しようとしてて。
スーファミ版の方が演出が良いって、後発版…しかもCD版としてどうなんだろうか。
当時でさえ、PCエンジン版と比べられてて…そっちの方が出来が良い、とか言われてたのだが。
(PCエンジン版に関しては詳しくは知らないけど)。 ゲーミングモニター買ったからロックマン再チャレンジしてるけどあんま変わらんなー
幽白は見違えるほどコンボ繋げやすくなったというのに
ワイリーステージ突破できねえwwww >>611
メガCD版は、ハード的により処理能力が高いはずなのに
ダンジョン描画・移動がもっさりしてるのも大問題だと思う。
PCEのCD版は、本家が担当してる分、おまけが少しありつつSFC版に近くていい感じ。 >>611
真・女神転生の完全版はPCエンジン版かな
SFC版を補完するおまけもついてた
ただし、ハングするバグありなのでメガCD版が安定度では勝ってるw 時代性で、しょーもない改変が起こり得るから、当時物は確保しておかないとな。
復刻はそのへんがあてにならん。 あんまり同意されないと思うけど
テレネットウルフチーム系の
桜庭統BGMゲームを収録して貰いたい
ソルフィースとかエルヴィエントとか
音楽が良いんだ
ゲームは、、まぁ、、ソルフィースは面白いよ
エルヴィエントもまぁまぁ面白いか ソルフィースはCD本体と一緒に買ったけど面白かったよ >>617
その人何気に大物よね、ウルフチームから一番出世した人なんじゃない
フェイエリアと天使の詩のBGMの雰囲気似てるなーと当時思ったけどwiki見て納得 エルヴィエントはクソゲーてわけじゃないがキャラが8頭身でリアルなのにマップデザインがへんてこりんなの気になったw メジャーになったよね
テイルズの曲殆どこの人なんだっけ
でも次世代機以前の曲の方が好きかな
バッドオーメンもこの人だよね エルヴィエントというかアーネストエバンス系は
イラストもポイント
超弩級戦士ジャスティス、当時めっちゃめちゃ売れると思ってた
山根氏はギャンブルフィッシュでようやくメジャーになったね >>617
スターオーシャンとかテイルズもよね。
グラナダやらアークスなんやら曲に特徴あるな。
俺も好きです。
FZ戦記アクシスのCDに入ってるアレンジバージョンがこの人かはわからんけど、ラス面の曲が超カッコ良いのよ。
メガドラ実機のはもっさりしてるのに。 楽天ビックの特典がすごい
多彩な攻撃が選択できるプレイシステム・美しいイベントグラフィック・ドラマチックな音楽を堪能する、
名作横スクロールシューティングゲーム「グレイランサー」!
オリジナル版発売から30周年の記念すべき本年(2022年)に、限定デザイン・特典付きで再販決定!
さらに、販促用B2ポスターと、ビックカメラグループオリジナル特典付き!
【オリジナル特典】
1.販促用B2ポスター
2.ビックカメラグループオリジナル特典 B2タペストリー(絵柄未定) サンダーストームFXの画質が綺麗になるなら入って欲しいけど
デモ時の曲がアーケードと別曲なのが残念、
サターンでは曲はアーケードと一緒なんだけど音質がなんか違うんだな、PSが一番再現度が高い
ここ作品はダンバインなんかのビーボォがアニメを手がけた事で迫力のあるアニメに仕上がっているがコンテコマ割りそのままに今のCGで作り直したらどんな感じになるだろう? 折角だけどポスターとかタペストリーとか、邪魔なだけなんスよね。
つーか、グレイランサーの煽り屋女子の扱いがだんだんデカくなってきてるのは、なんか意図があんのか あ~あ
どっかにエドワードランディを勝手にメガCDに移植しちゃった趣味プログラマーのお医者さん、いないかなぁ… メガドラミニ1みたいにメガドラミニ2にもUSBハブを使った多人数プレイ対応してると思うがどんなソフトがあるのか
ガントレットとイチタントアールとペンゴぐらいか
ガントレットは許可が下りてたら残り2つは入りそうだな
他何かあったけ >>631
8人ってメガドラミニで可能なのか
バスケゲームっぽいが実名なら無理だろうな YouTubeの動画とかでよく残り収録ソフトの予想とかしてるけど
USBハブのマルチプレイは絶対やるだろうし何本か入れると思うわ
何入るだろうな >>614
ゾウ×3レスキュー大作戦は当時よく遊んでたけどいつも途中でやめてたわクリアーした事ない
ステートセーブで大幅に遊びやすくなるゲームの典型だと思うから入るなら個人的には嬉しい
あとは絶対無いとは思うけどトージャム&アールの2作目とかローリングサンダー3とかカダッシュとか国内未発売タイトルを日本語化して収録してくれるだけでも良いんだけどなぁ メガCDタイトルとか今回無ければ復刻や今後配信すら無さそうだし
他社からしたらライセンスするだけで金になるなら意外に収録許可貰えてそうな気はするけどな? 江川卓のスーパーリーグCDもセガタップ対応で8人プレイまで可能って書いてあるな >>632
ハイパーダンクは真面目に大本命だと思ってる
海外も見据えると
スポーツ枠、マルチプレイ枠って考え方なら メガドラミニ2と同時発売でないのなら今回のジェネシスミニ2(海外版)は国内版とは
収録タイトル大幅に変えてきたりして >>614
>>634
ゾウ!ゾウ!ゾウ!って、裏技のデバッグモードでメガドラのバージョン判定する項目あるよな。メガドラミニに収録されたらどう表示されるのか。 >>609
スト2自体もう規制まみれでまともな移植ないからむしろ昔のROMカセット時代の移植ならなんでもいいまである エドモンドホンダの背景の旭日とガイルステージのアメリカ空軍マークが修正されるのが当たり前になってきた
でもなんで初代スト2の春麗とベガの顔グラの色はそのままなんだろう >>640
よく出来たゲームだから、日本版でも全然アリなんだけどなあ
音楽は東野美紀だし
半導体不足云々でバージョン違いは難しい?ってレス見かけてなるほどとは思ってたけど、やっぱり全世界同じ内容の方が難しいか ジェネシスミニ2は一年遅らせて追加の開発期間もうけた方が日本のユーザー的にも嬉しいものになったりしてね >>648
ハイパーダンクの出来より、
メガドライブミニでスポーツゲームがほぼ入らなかったのが気になってる
レッスルボールは知名度がダントツかつ、実在の団体や人名と無縁だから入ったと思ってる
入ったら嬉しいタイトルなのは間違いないね >>609
逆に言えばテスタロッサのグラを別の車かオリジナルスポーツカーの
デザイン差し替える事でアウトランの移植が容易に可能だとも言える 無理にスポーツいれるとバトルゴルファー唯が入ってしまう... >>653
キューティー鈴木のリングサイドエンジェ…
いや、何でもない。忘れてくれ 課長効果でバトルゴルファー唯の知名度高いからなあ
スポーツ枠で入る可能性は高いよね >>647
イチャモン旭日はまぁイチャモンでわかるけど空軍マークはなんであかんの? >>641
コラムス3って4人で遊べるんだ
知らなんだ 枠がひとつで済むなら
マークⅢグレートスポーツコレクション
みたいなのがあってもいいと思う >>654
サンダープロレスリング列伝…
実名じゃないし… スポーツ・・・
サンダープロレスリング列伝とかはどうよ? >>641
コラムスはやめてー
ミニ1の一本で十分、アストロミニの悪夢が蘇る
可能性じゃなくて入れて欲しくないタイトルのトップレベル >>658
パロディネタで許可降りないだろうけど
おそ松あたりが入るなら一緒に来るんじゃないかと思ってる
個人的にはどちらも入らないほうが嬉しい まぁスポーツ枠はレッスルウォーが入ってくるんじゃね? あっ、遅かったか!
それならスーパーバレーボールになるなwww >>652
そうなるともうアウトランじゃなくなるね アウトランナーズならすべての車種が架空だからセーフじゃね アストロシティミニVにレッスルウォー入るし
メガドライブミニ2にも強権発揮でレッスルウォー入れられるかもしれないね
レッスルウォーって面白いの? >>670
強権発動w
そんな意味の無いことするわけがない スポーツ枠?
ああ播磨n・・・・いやなんでもない。 >>670
ただの連打ゲーでコントローラーの寿命縮めるからいらん 洋ゲー枠(シミュレーション枠)ならEAのジェネラルカオス入れてほしいな >>225
ソダン、播磨灘、おそ松くんとかクソゲー入れたら、マジでキャンセルするわ
奥成、馬鹿だから入れそうで心配 >>669
スピードボール2は当時安売りでなんとなく買ったんだけど、すげえハマってPS版のまで買ったわ。 宇宙戦艦ゴモラ入れてくれ〜
あれ面白く無いけど出来が良いんだよ スーパースト2入るみたいだから、PCM音源のドライバー変えて欲しい
有志が作ったものと変えるだけで風邪声が治ったからね >>672 >>676
ありがとう
クソゲー側のタイトルってことは理解できた >>663
パズル枠、多人数対戦枠、VCで既に配信してノウハウが有る
以上の点からまず入る >>678
その辺は出されたら当時のメガドライブファンは喜ぶだろ
ストⅡとかファイナルファイト出される方が余程原辰徳 >>679
スピードボール2やサイバーボールも地味に面白いけどレッスルボールやっちゃったらねー >>684
いやクソはやっぱりクソやで
数は決まってんのにこんなモン入れんなやボケ!ってなるわ ファイナルファイト、スーパーハングオン、その他諸々超多数
明確に駄目と言われてる部分を直しして出してくれたら大歓迎だわ
勿論メガドラで動く範疇で >>687
例えばコズミックファンタジーのエンカウント率を1/3にするとかそういう調節って出来るんかいな?
セガ製ならともかくサードパーティは無理かw >>650
実在の団体人物でなければって意味なら、ドッジ弾平も大アリなんだよね
>>678
当時のメガドラユーザーはその辺も笑ってプレイする人達かと思ってたけど
まあ枠外のオマケでいれるなら歓迎って感じか スパ2決定らしいとか言うけどこれだけは本当いらない
前回のダップラはユーザーの念願として分かるけど、スパ2となると独自要素無い上にスーファミミニと被りなんて
まだ代わりにクソゲー枠でももうけた方がまし >>684
そういうネタ枠は50本+オマケ3本の枠外で収録なら許せる >>690
自分はこういう企画は「顔ぶれ」とか「華やぎ」に価値を感じるから、こういうメジャータイトルは欲しいわ。
メガドラ版ってことに価値がある。
地味な良作とか逆にいらない。 スパ2は入ってても構わないけど、とりあえず餓狼2の方が入っててもらえると嬉しいかなって… スパ2と餓狼2の二強で枠は埋まりそうだし俺の好きなピットファイターは諦めるわ >>688
コズミックファンタジーストーリーズにおいてエンカウントは大した問題じゃない。
1の中盤以降は全くテストプレイしていないとしか思えないバランスだからな。特に2では状態異常即ゲームオーバーなのでレベル上げすら困難を極める。当然バグも多発。
あれを調整するのは数字いじるだけでは無理そう。 コラムス3は3人でやる「2対1対戦モード」がかなり面白いことはあまり知られていないw
なお、入れられても現在は3人集めてメガドラミニ2やるという状況が
ほぼ作れないので、入ってなくても特に問題はないですw RPGの即死や全滅は、どこでもセーブを駆使していくしかない
どこでもセーブの便利さよ この歳にもなってセーブ機能を駆使してちまちまRPGをやるのは少々キツイ
やっぱ難易度大幅調整したモードでも入れてくれると助かるんだがなぁ。FZみたいに どこでもセーブで難所を反復練習すると、短期間で通しプレイでもミスしなくなる。
むかしのゲームは難所までの道中を繰り返し遊ばせてたからキツかったんだよ。 >>691
それいいねw
ネタ枠として一般人が間違ってプレイしないようにクソゲー枠で
その3本+爆伝アンバランスゾーン入れといて欲しいw
あ、でもXDR、テメーはダメだw 店舗予約も難しいのかと思っていたけど一軒目ですんなり予約できた梯子で走り回るのも覚悟していたので嬉しい誤算
全額前払いだしこれで商品確保できませんでしたはないと……いいな? >>697
魔天の創滅もクリアし易くなるね
レベルアップ作業中は戦闘一回勝つごとに念のため宿屋でセーブしたから
その場でセーブできるのは助かる ネタ枠を入れるなら 6in1 をタイトル被り無しで30本くらい入れて良いぞ >>694
ピットファイターいいな
豪血寺一族は無理かな…何かアーケードの移植ポシャったらしいからなぁSEGAにはそんなの無視してMD版サラッと入れて仇討ちして欲しい気もする
個人的には格ゲー枠は餓狼2と豪血寺来てくれたら嬉しいな
もちろんスパ2も入ってくれたらありがたいけど収録本数の都合上難しいね >>698
経験上、RPGで難易度下がってるとつまらなく感じやすい
STGみたいに難易度変更して次、とはいかないから いや流石にどこでもセーブは許して
場合によってはメガドラつけっぱなしで
翌日まで持ち越しなんてこともあったんだぞ?
その後全滅で脱力とか酷い経験もある
まぁPS2の話なんですが PS2のラストとか今はもう無理だな
あの後味の悪いエンディングは一見の価値はあるけど >>652
カットされた要素が少しあるだけで基本良く出来てたボナンザを劣化移植とかボロクソに言われてるのに
それは更に劣化だから許容されないだろ >>694
諦めんな!
そしてスパ2はほんと要らねぇ
>>700
いや、XDRもあって良いぞ。なんの問題もないwww >>680
えっ、ゴモラは原作好きで面白いのだけどMD版ってなにかあったかな?
2プレイアレンジ面白そうなのだけど PS2と言えば、仲間の手癖の悪い女の子だっけ?
あの子のお陰でどこでもセーブが出来て随分道中が助かったような記憶があるんだが
でもそれは裏技っぽくて気付かないでプレイした人は地獄だったろうな >>709
いやーあれはボロクソに言われても仕方ない
出来はいいんだけど、基本そこまで遊びこむ要素の少ないゲームだからこそ
細かい演出を削られるとそれだけで大減点になる
というか、元からそんなに面白くな(ry
グラが劣化するなら+α要素があって、やっとバランスが取れるレベル
買った当時もすぐ飽きて売り飛ばしたのが記憶に鮮明に残ってる、出来は悪くないのだが
ニュージーランドストーリーは確か手元に残してあるから、その辺の違いよ >>678
その手のやつ入れるならミニ1の段階で一つくらい入れてるだろ >>713
あーいうのは2人でやると何倍も楽しくなるもんなんでは? 前回、メガドラを語るのに欠かせないってことでソダンが検討されたが、ceroZになってしまうので断念
今回もceroCってことはやっぱり入らない
ソダンがダメなので代わりにおそ松…なんてありえない
クソゲーの二軍なんてネタにもならんただの枠の無駄遣いだ
それだけは勘弁してくれ なぁ、シミュレーション枠でシムアースはどうよ?ナレーションはあのキシリア閣下なのだが? シムアースとウィングコマンダーは裏ゲームアーツ枠で >>705
「あのアクションのカネコが作った格ゲーです!」みたいな煽り文句を鵜呑みにして発売日に買ってきたら崩れ落ちた思い出があるわw パワーアスリートvsストリートスマートvsハッスルマッスル まあクソゲーは「入ったら面白い」と言われるけど
実際に入ると全然売れなくなるのが定番
クソゲー枠は無いほうがいい >>721
任天堂のバーチャルコンソールで
「たけしの挑戦状」「トランスフォーマーコンボイの謎」が何故か配信されてて
わざわざ版権クリアしてまでクソゲー配信してるのが好評だったが
あれは収録できる本数に制限があるミニじゃなくて、単品の配信販売だったからな そこでメガドラの格ゲーと言えば、ファインティングマスターズですよ
>>632
ゲーム内容知らないのにムリムリ言ってるのか、、 >>721
どこかで言われていたけど、60fpsに調整されたカースとかどうよ? >>722
ほんとそうだと思う
メガドライブクソゲーコレクションミニだったら許されても
メガドライブミニ2にクソゲーを入れたら大惨事になるとしか思えない >>724
そのあたりになると最近出てるSTGの劣化にしかならないからパスで >>684
電源入れて、5分位やって二度とやらないゲームを入れるなって言ってるんだよ!
当日のメガドライブファンが喜ぶって、喜ばねーよ。
そんなん入れるなら、テトリス、ぷよぷよ通、コラムスを再度入れてもらった方がよっぽどマシ。 >>727
5分位やって二度とやらないのは君の勝手なんだがな >>690
クソゲーハンターかよ
マジでクソゲー入れたらキャンセルする
俺の分を買ってくれ
カース、ドラクソスも希望しろよw まぁ、メガドラミニ3は流石に出ないだろうから、クソゲーは入れられたらちょっとガッカリだね
予約したし買うけどね ラスタンⅡとかね、ソダンなんてやりたきゃ実機でやってくれと思う >>728
お前は、メガドライブのクソゲーナメすぎてるぞわ ドラクソスってシグノシスだっけ?
コアデザイン?
シグノシスゲー入れてきたら悶絶するなー >>722
クソゲーで有名なゲームを自分で選んで買ったのだから何も問題ないわな
こういう中身選べない物に入っちゃうと損した感強くなるから入れる方も考えるとは思うけどね >>690
スパⅡは普通に遊ぶので、入っていたら嬉しい。
他ゲームの気分転換にはちょうどいいので。
当然ながらクソゲーは邪魔なので止めて欲しい。
最もクソゲーに限らず好みでないゲームも多数あるので、
20本ぐらい好みのゲームが入っていたら十分買う価値はあると思う。 amazonで稀に定価で出品されてるのは
コンビニ支払い忘れで自動で出てんのかな
こういう内部の情報って気になるな レトロゲーって配信だと700円前後ってイメージだから15本くらい当りのソフトがあってトントンって感じか まぁスーファミミニも持ってるから
そういう意味ではスパ2は俺にとっては要らんわな そこはグラやBGMとかの完成度の違いを楽しむところ >>694
メガドラミニ2でも残虐行為手当もらいたいでしょう、ホントは?w
諦めるのはまだ早いZE☆彡 播磨灘の正しい遊び方は、播磨灘体操を見て和むことなので
極論、オマケ要素のゲーム本編は要らないので播磨灘体操だけ入れてくれれば正直文句はないw 俺はセガニストでメがドライバーだから、やはりメガドラ版スペハリは夢なんだよなぁ 心配せずともクソゲー枠なんて作られんよ
クソゲー枠なんて言ってるのは面白いネタと思い込んでるアホだけ 講談社関係のゲーム収録するんなら
普通に修羅の門か3x3アイズのどっちかでいいわな ソニーからの刺客、爆伝アンバランスゾーンは爆風スランプのバカアニメと思えば多少は許せるが、ゲームとしては絶対に入れて欲しくない(笑)
ウッドストックの方がましだよ(笑) >>715
いやー微妙なゲームを二人でやったから面白くなるというものでもない・・・
遊べなくは無いけど、二人でやって楽しい部類じゃないよ メガトラックスは一人で遊んだら微妙過ぎるけど
二人で遊んだら、まぁそれなり コラムスもぷよぷよ通も色んなハードに移植されてるのに、
今更メガドラミニ2に再録されても無駄になるだろ
前のとダブるならその枠に他のソフト入れてほしいよ ボナンザブラザーズは流石に単調すぎてすぐ飽きるわな
クラックダウンくらいなら楽しく二人プレイできてた 前回から約3年経過して世界状況も変わったので
当時「ライセンスNG」だったけど再交渉したら「ライセンスOK」となることも考えられる。
そうすると「ガントレット」など「ライセンスNG」でお蔵入りしたゲームが今回復活するかも。
他にも収録断念したゲームが何タイトルかあったみたいだし。 魔王連獅子って結局の所どこ開発なの?
WikipediaではKID
タイトーはKANEKOって断言してるんだけど
https://youtu.be/jd4xK795w9Y サザンアイズが収録されるか心配で夜も眠れない
例えRPGだらけになろうとも絶対挿れてほしいタイトルだ
サザンアイズ自体ゲーム化に恵まれてないしもう今回くらいしかチャンスない 原作ファンだけどそこまでか?
サザンアイズに興味持ったのがPSサターンの頃だったからメガcd版は全然わからんけど、多分あれ入れるなら幻影都市入れる気がする ここでよく挙がるLUNA2に匹敵する位にはおもしろいよ
プレイしたことある人なら何となく分かるかもだけどこの2つは似てる所もおおい >>754
PCEやらwindowsやらゲーム化されてる方なのだが。SFCでもなかった? 当時他にもゲーム出てたのはもちろん知ってるよ
ただアドベンチャー抜かすとメガCDとスーファミの2本位じゃないの? >>752
ガントレットは、話が通じないというか、メガドラミニの企画を理解して貰えなかった的な話だったような
今回は販売の実績があるから、話が通じやすいかもね ウッドストックは当時リアルタイムで遊んだけどそこまで酷いとは思わなかった、ただ凄くあっさり終わった記憶
メガドラ真のクソゲーはコズミックファンタジー 子供の頃はクソゲーとかの認識無かったな
テレビの光がビカビカしてれば、何でも楽しく思えたわ クソゲーという認識は無かったけど
クソゲーと名作をやって初めて
クソゲーの認識ができる >>749
多人数でやったら、大概のゲームは楽しいよな
ファイナルブローとかスト2より対戦した気がするw >>765
スーパーバレーボールMDも対戦ならそこそこ熱くなれるよねw
操作が複雑じゃない方がパッと来た友達も理解しやすいし >>743
プレイせずに見るだけでいいのなら
もう動画か何かで見て済ませたらいいのでは…
>>750
いやでもコラムスⅢは入ると思うぞ、1と違って対戦できるしな
それにミニ1にもあったようなのを入れるなと言ったら
スパ2やフラッシュポイントも入らなくなるじゃないか、まあ正直スパ2はどっちでもいいんだけど… そういえばメガドラ版スラムダンクってあったと思うけど
あれって出来はどうなんだろうか? 6ボタン枠でスーパースト2かエクスランザーは来ると思う
エクスは当時それなりに遊んだけどどちらでもいいかな 確かにコラムス3は入りそうな気がする 他よりメジャーだし奥成氏好きそうだし >>766
やり込んでヒリヒリした対戦もいいけど、単純で大味なのも盛り上がるよね
昔はワゴンで裸カセットを数100円で買ってきて、どんなゲームでもしゃぶり尽くしてたな
ドリキャスくらいから時間無くなってきて、積みゲーだらけになっちゃったけど 実況のパフォーマンスも上がってレスいっぱいもらえるようになる?(´・ω・`) ドッジ弾平入ってくれたら絶対買うわ
まあ100%無理だろうけど… 当時の現役世代がいるから
全員に対してクソゲー好き認定は危険
セガハードに夢見た人や、クソゲーを新品定価で買って爆死した人がいるからね ドッジ弾平は子供の頃妹にコテンパンにやられた情けない思い出があるからもし入ったらリベンジしてやりたいわ 版権作品は再契約が難しいことが少なくないから入ってるだけでもありがたい
幽白やタルるートが入ったのはファミコンミニのジャンプ版という先例があったおかげでもある メガドライブの格ゲーでやりたいのはああ播磨灘だけど版権がムリか クソゲー 認めないマン登場か?
荒れるから俺は楽しんだ とかもう止めてくれよw おれはやってないけどユーザーランキングもそこそこ高いしドッジボールは入る可能性あるんじゃない >>761
俺もほぼリアルタイムで遊んで、呆気なさを感じつつもそれなりに楽しんだ。
BGMは腐っていたけど、歌は良いしビジュアルシーンもまだ珍しかったゆえ。
普通にクソゲーなんだけど、そういう思い出もあって嫌いになれない、そんなゲーム。
メガロマニアが収録されてたら、今一度「敵の核攻撃だと!?」を聞いてみたい。
多分収録されてないけど。 っていうか世間でクソゲー扱いでも冗談抜きにそのゲーム実は好きって人案外いるからクソゲーなんか入れるなって声高に言われましても、だわ。
というわけでキックボクシング入れて欲しい >>783
でもデビルクラッシュが入らずディノランドが収録されたら怒るんでしょ? クソゲー連呼マンってそれが面白いと思い込んでるキッズだろ
何が面白いのか全然わからん クソゲー枠は極論だけど、おもしろいけど何処でもプレイできる移植ものか、
多少落ちてもメガドラらしいのが良いか
その辺のバランス感覚も人それぞれだね クソゲーでも笑えるクソゲーと笑えないクソゲーがあるしな
おそ松は後者 カートリッジあと25本もあるやん、て思ってる人はジャンルごとバラして考えると残り枠が少ないことに気が付く あまり変なゲームを入れる余裕は残念ながら無い どうにかなるクソゲー→たけしみたいな何すりゃいいか分からん、ネットあるなら改善するタイプ
どうにもならないクソゲー→純粋に面白くないタイプ コズミックファンタジーは中盤位で突然ザコにすら勝てなくなった酷いバランスだった気がする >>783
機種は違うがアトランチスの謎とかいっきとかはむしろ愛されてるしなあw >>783
反論になってねえよ
それなら世間でいくら名作名作言われててもクソゲーだと思ってる奴がいるなら収録に相応しくないとでも言うのかよ
基本上位から選択していくのは当たり前だろ >>787
後者は魔天の掃滅コズミックファンタジーストーリーズアネット再び辺りかな >>791
うーん、あれをクソゲーと言ってしまうにはさすがにクソゲーのハードル低すぎかな
まあ人それぞれだがね
キョロちゃんランドくらいだとさすがにクソゲー判定になるかな サンダーフォースⅥもガッカリゲームなだけでクソゲーとまでは言わんのよ コズミックファンタジーのムカつき加減は当時リアルタイムで新品購入した人にしか分からんかもしれん、おれのことだが セガサターンミニとドリームキャストミニが欲しい
ここで転けられたら困る
絶対に成功してもらわないと
あと、値下がり待ちの人と、予約定価で買う人でも意見は変わると思う
ワゴンセール品を買うのと新品定価で買うのは、求める物が違う >>792
ゴメン、普通に何言ってるか意味不明だわ >>797
メガCDと同時購入したのがコズミックファンタジーだった・・・
なんかPCエンジンで聞いたことあるタイトルだなあ程度に認識で買ったのが間違いだった
ユウ1人になるとこで挫折して売って天下布武買った記憶が >>799
感じ方は人それぞれ
みんなの意見で上位に上がってくるものを優先したほうがいいって話 >>789
【どうにかなるクソゲー】
当時はバカゲーと呼んでた、演出がバカげてる(爆伝大魔王、おそ松将軍、横綱播磨灘、トージャム&アールなど)
【どうにもならんクソゲー】
本物のクソゲー、単純につまらん(帝王ソダン、ファンタジア、トレイジア、ヴァーミリオンなど)
特に帝王ソダンとファンタジアは操作でイライラするわ(笑) >>792
何と戦ってるんだか分からんが、もう収録されるソフトなんて決まってるんだろうし、ここで欲しいいらないって何かが変わるわけでなし
ここは収録の予想と、あのゲーム好きって言ってるだけのスレでしょ >>798
ミニもいいけど、SSとDCはHDMI仕様の実機が欲しい
ピーガコガコ鳴らない奴 >>802
ソダンはアケコンみたいなのでやると操作感アップで少し楽しくなるぞ
まだクソゲーと名前挙げられるだけ愛されてるよな
このスレの1面から一度も名前が書かれてないソフトの方が可哀想 >>796
Yなんて無かったの精神ですね分かります >>800
天下なら良かったね、ハマればずっとあそべる
エンジン版のは連れの見てたからだいたいどんなゲームか予想してたし完成度そこまで求めたいたわけではない(実装されてないコマンド?とかあった記憶)けど予想の下突き抜けて地球の裏側まで行ったぐらい頭に来た
恥ずかしい話だが、生涯でただ一度売らずに捨てたゲーム、まあ若かったしね >>804
SSは知らないけど、DCはVGA→HDMIへの変換でかなり綺麗になる
初期型DCとかVGAがもう手に入らないならコンポジット→HDMI変換器がおすすめ
バーチャコップとかガンコンのゲームにはたぶん使えないけど
うちのサターンはコンデンサとCD読み取り部分が壊れたので、新しく作った新品は確かに欲しいですね
互換機とかあるのかな? >>783
こういう奴って店員に売場を尋ねる時でも
「今○○があったら欲しいなぁ、だけどどこにあるますか?」っていうの? マーク3だと奇面組は内容イミフで無理だった
あの理不尽さはたけしの挑戦状の縮小版かと思う こうやってあーだこーだ言ってるのが一番楽しい時期なんだよな
いざ発売されてもゲームの攻略の話なんて一切しないもんな まだ一回も出てきてないのある?
ブルーアルマナック >>810
それはもっと意味わからん
どういう理屈?? リーサルエンフォースとか、銃ゲームは液晶テレビで出来ないのが残念。 ドルアーガの塔はともかくイシターの復活はクソゲーだと思う
(当時クソゲーという言葉は無かったが)
当時は自分が理解できてないだけと思ったがナムコミュージアムでやって改めてクソだと思ったw 良ゲーとは思うが優先度が低くて多分外されそうな地味ゲー
クラックダウン
ダイナマイトデューク
ダークウィザード
インセクターX
グラナダ
ジノーグ
ダーウィン4081
ワールドカップサッカー
ラグナセンティ
ソーサルキングダム
キングコロッサス
クイズ殿様の野望 RPG伝説ヘポイってセガがメインスポンサーでメガドライブのRPG作ってたんだっけ
当時の作りかけでまさかの復活とかムリなのかな ラグナセンティはアクションRPGとして入りそうなもんだけどね
ソーサリアンやイースⅢがきたら厳しいのかな アクションRPGだとキングコロッサスがいいけど入らんわな >>802
ソダンやヴァーミリオン程度ならプレイヤー次第で楽しめるぞ
ソダンは戦略的ドーピングを駆使すると案外楽しい
ヴァーミリオンは敵と接触する直前に剣を振り上げる(命名:居合)とか
自分なりの戦術を編み出すと結構楽しめる
それすらやる余地のないのが本当の「どうにもならんクソゲー」さ >>820
ラグナセンティは画像解析でかなり高確率で入ってると思われるが
今回はRPG枠がけっこう激戦になってると思われる
すでにシャイニングが二作にポップルメイルも入ってるし、ルナは少なくともどちらかは確実にはいるだろうし
他に熱望されてるのでも幻影都市やサザンアイズ、海外収録されてたシャイニング2、上げてるイース3とソーサリアンに英雄伝説も一応1.2とあるし
版権がわからんアイオブザビホルダーやマイト&マジック3なんかもあるし
オンリーワンでアフターハルマゲドンなんかもある
意外に激戦区ではある >>802
個人の感想でしかないな。
ヴァーミリオンは当時普通に楽しんでた。
なにしろ曲や音が良い。サウンドショック!
プレイした中でソフトを破壊したくなったのは、サターンのシャイニングウィズダムとEVE the LOST ONEくらいだわ。 地味だけど良ゲー
・DJボーイ
・アローフラッシュ
・デンジャラスシード
・モンスターレア
・ヘビーユニットメガドライブSP
・ファステストワン
・ジョーモンタナフットボール
・ヨーロッパ戦線
・ジェネラルカオス大混戦
・デザートストライク湾岸作戦 セガ出したファルコム作品はWiiVCでも配信されてたがエクスランザーやラグナセンティは権利の関係か未配信だったんだよな? 第2回発表「夢、叶えし者」 まであと1週間
俺の予想では第2回はゆみみみっくすを予想してる。ファンタシースター2も来るとしたらここ
3×3EYESは望み薄だと予想してるが、もし入るなら「夢、叶えし者」の第2回か「誓いの場所」の第5回
3繋がりで第3回かも。「光と闇」で第4回も考えられる
LUNAR1&2は1+2=3で第3回発表。「命の詩。」 から歌にもちなんで >>828
ドラゴンボールZ武勇烈伝が発表されるならそのサブタイトルの生放送がラストチャンスだよな…… 夢叶えし、スタークルーザーが来るならここかなと思ってる 逆に来ない場合はヒストリア収録のは全滅かもしれない
マイケルとアドバンスドは言わずもながだけど無理なのはユーザーが一番分かってる >>825
気を悪くしたんならすまんが、何で気を悪くしたのかはホントわからん…… セガサターンミニやるなら、是非規制とガチンコして麻雀のアレとかR-18ゲームをそのまま収録してほしい サターンのエロゲーの野々村病院って30万~50万本くらい売れてるんだよな >>827
同じ開発のシルヴァンテイルがゲームギアミクロに入ってるわけだし権利の問題なんてないと思うよ 夢叶えし回が版権ラッシュなのは確実だと思うけど、ドラゴンボールはさすがに旧式すぎるなぁ
キャプ翼
うる星やつら
マクドナルド
ドラえもん
北斗の拳
マーベルかDCから1本
アウトラン(車種デザインを変えて収録)
最後にマイケルを発表して視聴者発狂のなか第3弾へ続く
みたいな演出では あの如くをもじったサブタイに期待を込め過ぎるのもなあ 版権者だと
バットマン
スパイダーマン
ディックトレイシー
スポーツ実名系
中嶋悟のF1グランプリがトップビュー&ラジコン操作で個人的には結構面白かった >>836
999は無いはず
009はテレネットが作ってたけど、ビジュアルシーンは原作絵に近くてそれでもジョーとフランソワが大人な雰囲気のデートしてるシーンあったりして評価高かったけど
肝心のアクションゲームシーンでは009しか動かせずに出来もイマイチと言われてたな >>838
スーパーライセンスの方しか持ってなかったけど、勢いよく壁にぶつかると壁の向こうに行くのが子供心に楽しかった >>819
アニメ見てたけど、主人公が、ちょっとなぁ メガドライブでやりてーのは
“ ウィザード・オブ・イモータル “
しかねーよ!
あの ぶっ飛んだ世界を分からねーヤツとは
関わりたくねーわ ネタでもソダンはねぇってば
・グロ
・薬ドーピングが8割
・見えない落とし穴
・カクカク
褒める所がマジでねぇ
グラもゲーム性も大したことないってのは致命的
それでも当時ちょっとはやったけどな、すぐ投げた >>802
いやいやヴァーミリオンはクソゲーじゃなくて凡ゲーだろ
普通に何も引っかからずにクリアまで行ける凡ゲーをクソゲーにしたら世のRPGはほぼクソゲーになっちゃうよ >>844
前回奥成入れる気満々だったんだよなあ
CEROの関係で断念したようだけど 夢叶えし物ならスタークルーザーか
コナミ枠で日本で発売出来なかったメガボンバーマン辺りじゃないの? >>846
個人的には絶対入れるな派だけど
ソダンは元セガの広報にして自腹で全部のメガドラソフトを購入コンプリートしてた竹崎氏も
Beepメガドラ最終刊で「あえてひとつ選ぶなら」でソダンを上げてたんだよ
理由は雑誌の悪のりでクソゲーの代表にされたけど、グラフィックや世界観はきちんとつくられてるし、ゲーム自体も(薬草調合とかのリソース管理がメインという)やればつくられてるのがわかるので、再評価を期待して、みたいな書き方だったが
繰り返すが俺は反対だし、年齢問題で頓挫したことは僥倖ではあるが 個人的な思い入れがあるほど
あばたもえくぼになりやすい
改めて再プレイしてから推す推さないを考えても遅くはない
例えば俺はPSのロボピットが好きだし味があると思ってるけど、他人に勧めようと思わない
単純に、もっといいゲームがいくらでもあるから 再プレイが難しいなら、動画サイトで動画を観るのでもいい
本当に記憶は当てにならない >>850
まぁ、動画見てソダンを金払ってやりたいと思う人間がどれだけいるかレベルだわな
ミニ2は単純計算で1本あたり200円ほどだがその価値は無い
ワゴンセールの100円でもイラネーってのと一緒 >>847
スタークルーザー、ガントレット、チェルノブ辺りは次に来なかったら無いだろうな 銀河鉄道999なんてあの松本零士先生絡みだからな、ゲーム化なんて後にも先にもあり得ないぞw ヤマトやハーロックってスパロボに出てるから余裕余裕? >>853
後は知らんが先ならPSやDSで出てるぞ “メガドライブミニ2”収録タイトル発表第2弾。一部タイトルは実機プレイのお披露目も!【ファミ通LIVE:佐々木琴子】
https://www.youtube.com/watch?v=yN6ID5yNs1E
第二弾の枠立ったね。サブタイトルのお陰か龍が如く5がユーチューブに紹介(?)されてる 自分にとってソダンは友達の家に集まって一晩かけてクリアした思い出深いゲームなので
収録されたら素直に嬉しい >>793
魔天の創滅は間違いなく笑えるクソゲー
2回もクリアしちゃった ソダンとか遊ぶだけが目的なら要らないと思うけど、
プロデューサーの言うメガドライブの時代っていう考え方なら入るのもおかしくはないんだよね
歴史的価値と言うか、スペハリ2とか魔導物語Iとかもまあそういう枠でしょ 既出だけどゲームの歴史だったらスターブレードは入るだろうな
バーチャレーシングみたいな枠で ソダンは前知識が必要すぎて理解できないタイプの操作性にクセがあるクソゲー
システムとポーションの組み合わせが理解できると普通に面白くなってくるんよ >>823
英雄伝説やサザンアイズなんかと比べたらラグナセンティの方がずっと可能性が高いと思う
発売当時の誌面でのインパクトや熱量からすれば ソダンをスペハリや魔導物語と並べるのは無理がない?
デスクリムゾンとグランディアを並べるような話に思える ソダンは大前提として「売れなかった」のを念頭に置いたほうがいいと思う >>864
バトルファンタジー
友達と遊ぶとかなり笑えた
シューティング部分の音楽とタイトル音楽が地味に良かった ソードオブソダンってそもそもアミガのゲームなんだし
メガドライブの目玉って訳でもないような >>865
雑誌でランキング最下位のソダン様ソダン様言ってたの覚えてるわ
サターン時代はエコールのデスクリムゾンだよな 僕の気持ちを裏切った枠でアウアーアーアー入れようず
mk-IIIだけどメガアダプタミニも出たしええやろ >>871
当時は雑誌側で○○を祭り上げるみたいな雰囲気ありましたね
電撃プレイステーションだと、カルネージハートシリーズや、ブレイズ&ブレイドシリーズが雑誌の盛り上げ対象になってたのが印象に残ってます
セガ系雑誌だとグランディアの広報がすごかった記憶
デスクリムゾンはソダンと同じで、ネタにはされるけど新品が全然売れてなかったですね
デスクリムゾン2からは普通のガンシューになって多少は売れたようですが メガドラミニなんて普通にZ指定でも売れ行き変わらんだろ。
しかも16ビット機の表現力でグロもエロもないわ
アホらし ソダンの仕様で一番問題なのはラスボス戦
一定量ダメージを与えると画面外に逃げていくんだがそこで一発でも
追い討ちで攻撃を入れてしまうと何故かダメージがリセットしてしまう
自分はこれに気が付かなくて30分程延々戦い続けて力尽きた事がある
攻略サイト見てボスを攻撃せずに逃がしてあげるとイベントが始まると
知ってこんなのわかるかと思った このスレ予想はいい線ついてると思うけど、たぶん3割は外すと見た 収録50本以上と言ってるけどファンタジーゾーンなんかの3本?も含まれてるのかどうか
データイーストのゲーム入らんかな? 収録50本以上なら60本でも70本でもいいってことになる
セガは何でも入れとけばいいよ >>802
ヴァーミリオンは他と比べても普通に面白かったぞ
平均よりちょっとしたくらい
トージャムもそこに並べるタイトルじゃない >>847
ガントレット一択だな
メガドラミニの時も完成だけはしてただろうし
M2初作品だから堀井の夢だよ >>877
前回はダイナ2、ハイブリットフロント、ロードモナークを願う書き込みがあったけど見事叶ったね
大吟醸、ツインクルテール、パノラマコットン、エリミネートは書き込みがすごく多かったけどダメだった ソダンはそもそも前回レーティングに問題がなければ入れてたって前提があるから他とは違うな
奥成的にはそういうタイトル
まぁ今回もレーティング的に入らないだろうから議論するまでもないだろうが >>823
メイルは当時のジャンル分けでもこないだの配信でもアクションゲーム扱い >>877
本気で当てに行ってる人
大人事情考えずに希望を書く人
ウケ狙って滑ってる人 そういや新日協力でPV作ってるくらいだから
サンダープロレスリング列伝来るか? 前回は各ジャンルのゲームをバランス良く入れられたけど今回は拘らなくて良いと思う
ジャンルのバランスに拘って駄ゲー入れられても困るし
PCエンジンミニなんて全58タイトルのジャンル分けしたらこんな感じだし
・縦STG8本・横STG11本・3DSTG1本=STG20本
・RPG2本・ARPG6本(うち被り3本)=RPG8本(うち被り3本)
・横スクACT13本・俯瞰ACT5本=ACT18本
・スポーツ&レース5本
・SLG3本(うち被り1本)
・ADV1本
・テーブル2本
・パズル1本 ブラジルで売りたかったらやっぱサッカーは要ると思う >>885
同じくw
当時ソダンは持ってたし、それなりに結構やってたから言うほどクソではないとは思ってるけどわざわざ枠削ってまで入れて欲しくないわ
個人的にやはり今回はガントレットがきて欲しいよ 来て欲しいタイトル
パノラマコットン
ツインクルテール
ガントレット
エリミネートダウン
アドバンスド大戦略
まあこの内2本は確実に入るだろうと楽観。とりあえ今でもちゃんと遊べるタイトルが欲しいね >>864
隠しコマンド入れた後の餓狼2
キャンセルのかかり方が異常で思いついた連続技が大抵実現出来るので連続技考えるだけでも楽しい 洋ゲーファンメイド枠でwolfenstein 3DやDOOM来ないかな。
SNESにはあったけど、ユーザー層的にマッチしてるはずの
GENESISでは正規リリースはなかったみたいなんよね。
今の技術で作られてるせいか、動画で見る限り
出来はけっこうよさそうだし。 シャイニング・フォースは2だけ入らないことになりそうかな? >>897
1の海外版に収録されてたのは収録されない気がする >>824
EVEはバーストエラーのほうが良かった
ロストワンとどっちだったか記憶が曖昧だけど >>826
ファステストワンかぁ
なんかヒューマン好きになれないんだよなぁ >>849
俺はプレステシリーズは持っていなかったが、ファンタビジョンは何か手触り感が良くって羨ましかったな。 スイッチでメガドラ配信が始まったのって去年の10月でしょう?
もうとっくにミニ2製作スタートしてるはずだし、当然この時点でミニ2の収録タイトルは九分九厘決定してて作業してるはずだと思うんよ
そんな時期にスイッチへの配信をスタートさせて、そのスイッチに海外版ミニ1限定のタイトルを多数投入してるという事は‐‐‐
それらのタイトルはミニ2への収録は無いと睨んでる ヒューマンはファミコンの頃からセンスや技術力は高いけど、あまりレジェンド枠で語られないな
俺は大好きでかなりやってたけど
サンダー列伝も然り >>907
ポピュラスやポピュラス2は、今やっても意外といけるかもしれない
ハマる人はハマるし、ハマらない人は当時だろうと全然ハマらない >>898
画像解析でエイリアンソルジャーはかなり有力視されてるよ
可能性はけっこうあるとおもうが
さすがにシステムも同じシャイニングフォースがCDとカートリッジで二作両方となると微妙かな
ルナだって両方入るかはまだ微妙と予想されてるし LUNARⅠとⅡ入ったら北米版にも切り替えできたらいいなぁ
北米版のLucia's Themeをつべで聞いたときは心が震えた
あ、もちろん字幕もつけてください 2010年以降に発売されたメガドライブ新作をやってみたい気持ちはある
マッドストーカー
Xeno Crisis
PAPRIUM
まあカセットとMD互換機買えって話だから入らない方がいい気もする エグザイルは当時980円で買ったけどそれでもなんか損した気持ちになったソフト
他機種ではCDROMの作品だったからカセットのMD版は削られた要素があったとは思うけど 任天堂のことだからメガドラミニ2に入るソフトも普通に配信すると思う。
自社のスターFOX2ですら引っ張ってきてミニハードのアイデンティティ奪うし >>918
それ自体は一向にかまわんよ
問題があるとすれば配信予定があるからミニ2への収録を止めろっていう圧力とかかけないなら、好きに配信すれば良い
ミニを買うのはそういうのとはちょっと違うカテゴリだと思うわ >>917
俺もそれぐらいの値段で買ったな
数年後CDROM版もやったけどそんな良いビジュアルシーンでも無かったからメガドラ版でもいいかな
ただメガドラは2が出なかったんだよね それはそれって感じだな
逆にそれ一本でこられた方が困る事になると思う
アマプラ商法で、特典ソフトを手に入れる手段が無くなるように アイデンティティも何もスーファミのミニってもう製造してないだろ
終売ハードのゲームを配信してるだけの事 このスレに出てきてないタイトル、EAやアクレイムに可能性がありそうだ セガはミニ企画に強いみたいな感じするけど、
ゲームギアミクロにアストロシティミニと…わりとコケてる。
どちらも俺は買わなかった >>924
ミクロは内容はともかくミニのプロジェクト継続出来る位には売れた
アストロはそもそもセガトイズで奥成宮崎のプロジェクトと無関係 >>925
売れたとか知らんよ。ミクロを少なくとも心の底から褒めてる情報に触れたことないわ
部署が~担当者が、ってのもいかにもオタク目線の見当外れだと思うわ お前が買ってない=コケ?
ひろゆき「それデータとかあるんすか」 ミクロはネタ的な方向じゃなかったっけ?
ミニも出しとけばみんな幸せだったんだろうけど、そこまでの体力もなくって感じか
黒字だったんだし、そこまで目くじら立てる必要もなかろう ミクロは分散せず全タイトル収録した物をカラバリ展開すれば良かったのに…
お値段4割増くらいで済むかな? >>926
部署?メーカーが違うって言ってんだけどな
イタリアントマトで気に入らないメニューの文句をバンナムに言ってるのと変わらん >>929
あれはそれ以前の問題だよ
あんな小さな液晶オンリープレイとかアホかと
HDMI付けろと 昔流行ったキーホルダーのテトリス的というか
あれにDSテトリスと同じ物を求めても仕方ないというか
ギアのソフトは3DSのVCでやるのが一番かもね >>931
タイトルを分散した事にしか不満はないのでそういうコンセプトを崩すような間抜け要素は要らない 結局、ゲームギアのソフトを快適にプレイしたいなら3DSのバーチャルコンソールが一番手っ取り早い >>914
PAPRIUMはチップ増設してるんで互換機だと動かない
メガドラ2本体久々に引っ張り出した 全く同じ仕様でゲームギアミクロを出して、前回の不評から全然売れない、
なんて未来が来るまでは、企業としてはミクロは成功例なんだと思う
計画より売れたっていうのはそういうことでしょ 1で海外版のみだたったのを2の日本版で
1で日本版のみだったのを2の海外版でみたいなタイトルもあるだろうな >>936
確かに売って金になれば成功!
けど、あんなゴミ買わなくて本当に良かったwww
前回のメガドラミニは買って本当に良かったぞ。 メガドラミニ2に搭載したソフトは、そのままswitchOnlineに入れたほうが、両方同時に権利を取得すれば手間が減っていいな。奥成もよく考えているもんだ ワールドカップイヤーだし、スポーツ枠でFIFAとかどうよ?でも前回も入ってなかったしEAって難しいのかね。 >>936
別にミクロの肩を持つ訳じゃないが、継続させる企画もあれば、一発狙いの企画もあるって事じゃないの?
同じ事をもう一回したら失敗するはずってタラレバで批判しても仕方ないような マッドストーカーは発売中止に至った経緯を考えると
入れてくれたらある意味で、夢、叶えし者ではあるw
でもまあ、普通に今も商材として流通してるものを入れるとは思えないけどw ゲーム&ウオッチのマリオとゼルダは買ったけどゲームギアミクロはスルーした
画面の小ささはゲーム&ウオッチが自分には限度だった 夢だからスタークルーザー、ガントレットレベルじゃ納得いかんぞい 夢ねぇ……
夢どろぼうか国内未発売のズールのゆめぼうけんか >>936
奥成がミクロは成功したとか言ってるのが一番もやっとするんだよな
セガ的には製造分売り切ったから痛くも痒くもないんだろうけど
とにかくあの発言で奥成がユーザーの事を全く見てないってのが良く分かった 誰にとっての夢なのかわからんからね
メガドライバーにとっての夢なのか、奥成氏の夢なのか、ドリームを掴んだ男(マイケル)なのか GCCXの放送作家がメガドラの新作ゲーム作ろうとしてたけど公式では出せないって頓挫してたな
ミニ内蔵って形なら既に3本公式化してるから諦めてなければ夢叶うわな >>946
ここはゲームスレだからどうしてもゲームの視点で見るけど、セガハードTシャツとかクッションとかミニチュアとかあの手のグッズだって数千円で売ってたりするわけだし、その延長線の所有欲満たすようなグッズとしての評判はそこまで悪くなかったんじゃないの?
こんなんじゃゲーム出来ないって意見も多かったろうけど、それは売る側も買う側も最初からわかってた事だしな >>935
大事な情報をありがとう
互換機で失敗するところだった >>934
俺もそー思う!残像無しにできてるの知らんくて、それを知って今年入ってから買い集めたわ >>946
遊べないものを買ってしまったユーザーが泣き寝入りしてるだけだしな ゲームギアミクロはビッグウィンドーミクロが必須
ビッグウィンドーミクロ無しならスマホ拡大鏡を使うといい
ぷよぷよの操作感がかなり改善する ミクロに対する不満の原因は
あれのせいでゲームギアミニの枠が消費されてしまったかもしれない不安のせいだよな
ゲームギアミニも別でちゃんと出しますって分かってるなら文句なんて出ないと思う 収録タイトルもいいけど、個人的には左右に隙間もあることだしマニュアル呼び出し機能がほしい。
あるいは攻略情報。隠しコマンドや裏技。
さらにはチート機能も欲しい。
エミュレータって業界の忌み子だったからか、PC版に比べると10年以上機能が遅れてるよね。 >>894
一部キャラのみだが餓狼3より先にしゃがみ大パンチクラックが無限に入る仕様だったんだよなあ。
あの壊れっぷりは最高にいい。 マッドストーカーはPS版やっとけばいいんよ。
あすか120%とかパンツァーバンディットと同じようなもんだけど。 >>956
タイトルの音感だけでクラックスとクラックダウンを間違えるw >>919
元々メガドラソフトを配信で買うなんてニッチな層だし、そんなのにわざわざ圧力かける程のセコい会社とも思えんなあ ミニになったガワにも価値があるけどそのうちミニ1&2の海外版のみ収録ソフトも含めたミニ全部パックとか配信しそう >>907
今でも十分遊べるわ
マップ表示エリアは広げてほしいが >>946
ネットで悪く言いたいだけのユーザーの事は誰も見てないぞ
別に騙して売ったわけでなし、GGやりたい人はVC買ってるしね
ネオポケがSwitchで展開してるし、GGもSwitchに期待しとけばいいんじゃないの?
GBがサブスクで始まればGGもあるかも? アストロシティミニは煽るだけ煽ってコラムス3ついれるとかドッドリクンがサプライズとか、あのハゲほんとに酷かった >>956
あるある
>>964
そうかな・・・
そうかも・・・ >>947
>>950
「(悪)夢、叶えし者」
イイね!ゾクゾクするね! >>973
モデル2版とか出してもらいたいから買ったけどね
完全移植というかそのものが手に入るわけで、10本ほしいのがあればまぁ当たりとしてカウントしてもいいんじゃないかと ヒストリア収録分は来ないでいいよ。
PCあれば遊べるものをわざわざミニ2にも収録しないで欲しいわ。枠の無駄だし、未収録のソフトを最優先して欲しいわ。 >>976
エイリアンシンドロームとかアラビアンファイトとかこれまで移植に恵まれなかった奴もあるからな
刺さる奴はそりゃ買うよね
HDMIにパッドも連射も使えるしコスパは決して悪くない
ガジェットしても面白いし どのミニもそうだけど、収録されたタイトル全てが自分に刺さるなんて有り得ないからなあ
欲しいタイトル数本、あとはミニ筐体としての面白さでオッケーって感じ
このタイトルがなければ、あれが入ってたのにってのは勝手な考えだしな >>973
挙げ句に体感ゲームをデジタルで操作させる暴挙
コンシューマ向けの移植じゃねーんだぞと >>956
ゲイングランドとゲイングライドをまちがえている >>980
そもそも体感ゲームは入ってること自体間違い
メガドライブミニにゲームギアのタイトルを入れるようなもん アストロシティの話題でだけど
アストロシティv、ブイファイブ入ってるのね
なんか配慮されそう
ブイファイブ入らないかも スペハリやドットリクンをアストロに入れてたゲーセンとか見た事ないし
全く当時の記憶が蘇らない バーチャロンのためだけのミニ筐体とかなら欲しいんだ 挙句の果てにラッドモビールもぶっこんでカオスだったなw >>983
業務用とメガドラ版だとクォリティが全然違うし >>983
わざわざ劣化移植で枠潰すのもったいないだろ >>984
うちの近所は店長がスペハリ好きでアストロにスペハリ入ってたよ
ドットリくんは別筐体だけど1プレイ10円で入ってた アストロと関係ないだろってタイトルが多くて、見た目と中身のチグハグさはあった ラッドモビールはラストチャンス感あったからなあ、俺は嬉しかった
セガはさっさとアケアカに参入して >>990
本当にアストロ縛りにしたらやばくないか?w
イーグレットもそうだけど、そこは縛らなくてもよくて、アーケードの歴史を遡るって名目でいいと思うけどな 当時から収録タイトル的にエアロシティミニにしろよとは言われてたな >>990
青春スキャンダル入れるならアッポーかロボレス2001を入れろと >>918
いくらなんでも任天堂が独断で配信タイトル決めてるわけじゃないでしょう
セガのタイトルなんだから両者で話し合っての決定でしょうし、任天堂からしてもセガの古参ユーザーも取り込もうとしてるのに「あれもこれもミニ2に収録します」では任天堂に旨味ないですよ コピペ発作のゴキブリキチガイ諸々死滅乙。ここでも敗走ゴキブリよええw コピペ発作のゴキブリキチガイ諸々死滅乙。ここでも敗走ゴキブリよええw コピペ発作のゴキブリキチガイ諸々死滅乙。ここでも敗走ゴキブリよええw このスレッドは1000を超えました。
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