【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】116面
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このスレは MEGA DRIVE MINI 総合スレです。
ユーザー同士みな「仲よく」語り合いましょう。
19/09/19発売 42作品収録 (6980円/W8980円)
■>>919以降は書き込みペースを少し抑えて、
次の面スレが無事にたつまで暫くお待ち下さい。
※MEGA-CDやSUPER32X等のセガ関連の話は、
当スレでは特にスレチ扱いとはしていません。
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(※他にもSEGA関連のスレは色々とあります)
(本体改造に関する話は 別にある専用スレへ)
※前スレ
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】115面
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1659884539/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>442
お前メガドラミニ1持ってないだろ
持ってたら分かる なんかもうナイトトラップは入らなそうだな
もうちょっとCDタイトル多くて良かったんじゃないの? >>446
なるほどw
オッズ表でも相当な差がついてるけど、ゲームの内容は同じらしいから完全にロード時間の分の差だね さすがにアドバンスド大戦略は無理だろうなとは思うけど、
ライズオブザドラゴンならなんとかやってくれそうな気がする
奥成さんを信じる 最終回は全ジャンル満遍なく来るのかな
格ゲーはもういらんけど ライズオブザドラゴンもいいゲームだったなぁ
あれもゲームアーツによる移植だったね
個人的にはメガCDでしか遊べないものを優先して欲しいところ
メガテンとかFFもメガCD特有の味はあるけどさ 天下布武うれしいわぁ
メガドラFANの付録にあった全武将データ本、大事にしてたけど実家に残ってるか分からんな
再販してくれ 日本語がおかしいが、予想外枠を予想
タイムギャル
ワードナの森SPECIAL
バトルトード
魔王連獅子
つか、魔王連獅子来てくれ… https://dengekionline.com/articles/143462/
> 当初は開発タイトル数も20本で、
> うち1本は海外版専用のため日本版は19本だったのですが...
Genesis mini 2に「スナッチャー」が入りそう。
正規販売では唯一の英訳版だから、海外版の目玉かな? >>451
そういう特定のサプライズタイトルを連想させるようなBGMだからまだ公開できない…みたいな事だったらいいよね ゆみみやうる星はJASRACへ払う主題歌の使用料が高くて無理なのかもと思うのだがどうなんだろ。
50タイトル収録するのだから、ゲームの権利は勿論、主題歌の使用料や声優へのギャラもタダ同然でないと無理だよね。 >>439
神様関係の話で引っかかる部分があるんじゃないかと思ってた
インドの神様関係って現在だとうるさく言う人いるし
だから真・女神転生は収録厳しいんじゃないかなと予想してた
抵触しそうなセリフをマイルドにしたのかね 天下布武は鉄砲隊が機能しないバグがあった気がしたが治ってんのかな >>459
セガのディズニータイトルは一本くらいは入ると思う
アラジンあたりかな >>460
JASRAC管理楽曲のゲームへの収録はJASRAC通さずに、権利者と直接、直談判が必要らしいよ
費用も決まりがなくて、完全に当事者だけで決めるというルールらしい
つまり、ゆみみを収録するためには秋元康とやり取りする必要がある可能性が高いw バトルマニア2作はもう無理かな〜
どこが権利を持ってるのかも知らないけど >>457
海外版専用タイトルの1本は何が来るんだろうな >>432
ハイパーダンクはダブルメガタップの8人プレイがネックかな
5人プレイのスラムダンクの方が技術的に楽そうだけど映画やるから版権的に厳しいかも >>462
2に準拠してタンクトップでも着せるのかねぇ
ほんとに下らねぇ 最後の最後に、実はサプライズで完成させました!とか言って
「ムーンダンサー妖精王の帰還」が来たら、奥成氏に抱かれてもいい ――ゲームアーツのタイトルは、いくら収録されても文句は出ないと思われます。
奥成洋輔
「ただし、ここで言ってしまうと……ゲームアーツ様のゲームタイトルは、これを含めた5本ですべてになります。
最初にゲームアーツ様と「入れられるものは全部入れましょう!」と話をしたのですが、さまざまな事情によりここまでとなります。
これら以外のゲーム収録を期待されていた方、私の力及ばず申し訳ありません。
ゲームアーツ様にはライセンスなどで本当にご尽力いただきました。改めて感謝しております。」
さまざまな事情によりってことは、入れようとしたけど権利絡みで難しかったってことかね
秋元康から、ゆみみみっくすのOPEDだけでメガドラミニ2の売上の数%とか要求されてたり… >>460
その2本は期待度もそうだけど鉄板扱いされてるのも知ってたはずだから、今回あえてゲームアーツはこれで最後と言ったんだろう。
なぜ収録されなかったかの理由は表には出ない。
ゲームオリジナルじゃない歌が入ってると、いろいろ面倒そうというのはみんな想像するだろうけど。 でも歌カットしたゆみみを入れる方が残念だからね
仕方ないとしか言いようがない >>465
そうなのか、うる星やつらはHIROを探すところから始めるのか、、大変なんだな。収録が無理なのが分かった気がする。 >>469
猫又ではなく五島(メガCD版だから後藤か)がふんどし姿じゃなくなるのでは? アトラスやサミーをシナジー枠とか言うならメガロマニアのCRIはどうなんだって言う 今は別グループだしな
ふと思ったけど、あらかじめラグナセンティ入る事わかってなかったら何でラグナセンティ入れずにキングコロッサスなんだよみたいな反応してたかもしれない
アクションRPG好きだから両方入るとなったら嬉しいけど >>477
素晴らしいw
もし本当にスムースクリミナルだったからミニ2の箔が凄まじいことになるなw
半導体不足で量産出来ないのが勿体なさすぎる
マイケル公式のツイートも含めて、あるのか無いのか、はたして >>474
楽観的な考えだとミニ3のために残したとか
ミニ1が海外の方が国内の何倍も売れたらしいから海外人気の高かった32Xでミニ3は十分あり得ると思う 予想難易度でいうと、こんな感じかな
エコー・ザ・ドルフィンCD 低
ゲイングランド 中
ソーサリアン 中
ファンタシースターII 最低
闘技王 キングコロッサス 高
ポピュラス 最高
三國志III 最高
天下布武 低
電忍アレスタ 低
真・女神転生 低 ゆみみなんて数回遊んだら遊ばなくなるからイラネ
と思ってたけど高橋由美子が歌うOP曲とED曲をYouTubeで聴いてたら急に寂しい気持ちになったわ >>485
10年くらい前に遊んだら、途中で寝落ちしてしまったw
シビアに言うと、ちょっとテンポが悪いというか間延びしてるので眠たくなる
MCDのゆみみが切っ掛けで竹本ファンになって今でも単行本買ってるから、ゆみみはマストだったのに本当に残念
秋元康のクソ豚野郎のせいということでいいよね
たとえ冤罪でもセガファンに恨まれるのは豚のせいだし >>326
三国志3はメガCD版の方か
メガシュバルツシルトとアドバンスド大戦略の可能性が
完全に消えましたね ソーサリアンいらねw
追加ユーティリティディスクとVA版、それにオリジナル版セットにしろよ
あと魔法はシナリオごとに固定にしろよ。あんな面倒くさい合成やってらんねーよw
あと手抜きするな。漢字ぐらい使えw >>487
ゆみみみっくすなかったのはそういう理由なのか・・・ >>484
>予想難易度でいうと、こんな感じかな
>ゲイングランド 中
一画面ゲーム枠で俺はかなり固いと思ってた
>ソーサリアン 中
これも障害少ないし確率はかなり高いとおもってたよ
ここから下はだいたい同意 >>484
キンコロポピュラス三国志の三連単は万馬券どころか億行くやつやなw
これ的中したやつ居らんやろ 故・筒美京平氏作曲のEDが本当に名曲だったな
この説明書も口語形式で書かれていて面白い
収録するとしたら説明書だって配信しないといけないわけだから色々知られざる問題があるんだろう
https://i.imgur.com/J0uQHUr.jpg なんかシャドウランある気がしてきた
コンパイル枠、最後のメガCDということで この手のシリーズ全く買う気なかったけど天下布武の為に買う
また遊べるのはまーじ嬉しい ROMの方はともかくメガCD残り4本は読めないな
播磨灘の時のインタビューだと講談社版権はもう無さそうだからサザンアイズはないだろうし
まさかのAランクサンダーやシルキーリップきちゃう?w >>494
おれもそう思う
ただ、シャドウランはコンパイルとは別の版権なんよね
シャドウラン原作の許諾とコンパイルのゲームの許諾の両方が必要になるはず
少しハードルは高い >>496
Aランクサンダーは未プレイだけど、完結してるの?
なんか前後編の全編だけ発売して立ち消えしたと思ったけど 残り10本+オマケ1本か
確定:ラグナセンティ
有力:ロケットナイト
有力:ヘルツォークツヴァイ
有力:スタークルーザー
希望:サンダーホーク(CD)
有力:シャドーダンサー
有力:ベアナックル3
希望:バトルマニア大吟醸
希望:慶応遊撃隊(CD)
有力:シャドウラン(CD)
オマケ:スーパーロコモーティブ
第5弾はこんな感じ? コロッサスは全然難しくない
むしろ電忍の方が全然難しい
簡単だって言ってるやつが全く信用にならん
ゲイングラウンドはまぁ難しめではあるけど
攻略知ってればそこまでハマらんぞ
MDの中では中くらいの難易度
AC版は鬼畜、あれ結構進んでる人を見るとマジでビビる >>501
まて、ゲーム難易度じゃなく
予想難易度だろ? >>500
マルチタップ枠が一本くらいほしいのでガントレットを追加で
開発M2だから技術的な難易度は低そうだし
最後はなんとなくベアナックル3、スーパー忍2、ゴールデンアックス2の続編祭りになりそうな予感 メガCDはもう許諾が難しいと言われてる弾しか残ってないよね。
テレネット系が無理ならシャドウラン、慶応遊撃隊、サンダーホークあたり来ないとあと3タイトル埋まらない。 >>361
ないだろ
そもそも講談社枠がすでに終わってる 今回の放送見てヨドバシで予約したわ
これ一個持ってれば当分遊べそう >>364
3、4に関してはそれはライセンス品でセガじゃないから無いと言ってる
出すならワンダーメガかマルチメガ型だろう
いっそのこと幻のネプチューン型でもいいと思うw >>396
それはプログラム自体にかなり手をいれないと無理だからだろう >>507
ラジカセのやつでいこう
無駄にブルートゥーススピーカー機能とか付けて >>492
俺はミニ1とミニ2スレで何度かキングコロッサスを挙げてたが、予想じゃなくて希望タイトルとしてだったなw
繰り返しクリアしたくらい好きだったけど、メガドラ本体が壊れてから二度とプレイすることはないと思ってた
ミニ収録もマイナーすぎて絶対来ないと思ってたし >>503
ビューポイントがいけたら
メガボンバーマンかダンジョンエクスプローラーあるで >>504
1番許諾が大変そうなのはヘブンリーシンフォニーだろうな
クルマ、コース、スポンサーの看板などどれだけあるか想像もできない >>473
ゲームアーツ作品は、交渉もゲームアーツが担当したらしいので相手に舐められたのか?
セガが交渉すれば状況が変わっていたかも気になる。
流石にメガドラミニ3は出ないと思うので、復活するにしてもサターンミニ待ちかな? >>479
CRIの後継企業は今はバンナムグループだし
ゲームの権利はAM2研とくっついていた時期があるのでセガにあるはず >>498
発売されたのは前編の誕生編だけで後編の逆襲編は発売されなかったので未完 >>514
事実上不可能だろうね
F1のゲームはEAが独占契約してると思うし >>500
実際にはここから1本入れば恩の字だろ
ボナンザ、ゲインと来たんでクラックダウン、E-SWAT辺りが来そう >>503
マルチタップ枠はコラムス3じゃないの? 幻影都市もシャドウランもバハムート戦記も入らなくて絶望した! ダントアールもあるな、いらんけど
あれは初代だけでいいってのが分かってないのがほんとうにガンだ
ま、もうちょっとマシなタイトルもってこいって気はするけど
全体としては2も悪くない感じにはなってきたかな? ま、32Xで出てないのが結構あるから
次もまだある気がするわ
メガドラでも名作で落ちてるの多いし >>524
後一週間くらい待とうぜ
俺は慶応が来なかったらメガCD2の中古でも探して買ってくるわ
ソフトはあるんだけど本体が死んでるから廃棄してしまった >>523
もう1本くらいほしいかなと
ミニ1も幽白とMEGA-Qの2本だったし >>501
アケ版ゲイングランドは中世までしか行けなかったわ
敵の配置や動きが嫌らしいし何より時間が足りん ペンゴ
ベアナ3
ヴォルフィード
この辺入れろや
今でも普通に遊べるやつな
ロープレとかシミュとか増やされてもどうせさわりしかやらんし >>529
時間が足りないのもあるが
最初の砦のボーガン撃って来る奴が
殺気すごくてな、3面殺しのセガそのものだ
本当にAC版は難易度高い 電忍海外版はガントレット無理だから
M2枠で代わりに収録したのかね?
海外版の権利もM2が拾得した可能性有るけど 当然海外版もM2の権利だろ
権利欄にはM2しかない >>533
版権管理してる会社に許可貰ったとあるな
>荻野先生は『メガドライブミニ』発売の少し前、2019年4月29日に亡くなられてしまったのですが、荻野先生の版権を管理されている会社があって、そちらと交渉して許諾いただいています。 メガテンはマウス対応なのな
マウスでやる必要性あんまなさそうだけど >>513
海外販売のみはオマケ扱いなので日本版は無理じゃ無いか?
次のオマケは「スーパーロコモーティブ」に決定だと思うし。
最初のPVの「アーケード移植タイトル」の右側は「ビューポイント」みたいだね。
最後の「T」が読めたから「FLASH POINT」と予想していたが、
今回発表されたパッケージと同じだった。 シャドウランは実質ADVと言えなくもない
戦闘もシステムを理解するとイベント戦闘みたいなものだし
グループSNEがやってたTRPGリプレイの続編なので
当時のファンは一見の価値あり
ただ権利関係は面倒臭そう ビューポイントきたなら
ジェネシス版にあったダンジョンエクスプローラーを日本語にして出してくれよ
あとパワードリフトは頑張って完成させろよ
なんでセガハードじゃないPCエンジンで出てメガドライブ版は没にしたんだ 最初のPVの「謎の新作!?」の3本については、未だに全く分からない。
真ん中のタイトル部分は「スーパーロコモーティブ」と同じだが重複は考えられないし。
予想としては「移植タイトル10本」と「オマケ(スーパーロコモーティブ)」の後に
『謎の新作』として3本追加するのでは無いかと予想する。
それならば「アレンジ版スーパーロコモーティブ」として別になってもおかしくは無い。
だって「RYDEEN」の使用許諾が取れたときにBGM豪華版が欲しいと奥成氏なら言いそう。
その流れで「グラフィック向上」や「パワーアップ追加」などM2と一緒に盛り上がってアレンジ版になったような気がする。
昔、SYSTEM16版ファンタジーゾーンIIを作ったぐらいだし。
あくまでも妄想の類いだが。 >>540
っつーかメガドラのセガアーケード移植って大半が他社製品だからなあ
アフターバーナーは発売まで含めて電波だし
アウトランはシムス
今回のファンタジーゾーンは産婦人科だし
スーパーファンタジーゾーンはサン電子
ギャラクシーフォースはCRIだっけか?
そしてパワードリフトも電波丸投げ
内製はスーパーハングオン、スーパーサンダーブレード、ターボアウトランあたり? >>542
ターボアウトランは海外のメーカーらしい >>530
一番の盛り上がりの部分だけどうやってやるんだろう? プレイ係でも雇うんかいな?
……なんてな、本当は誤用で序盤だけと言いたかったのだろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています