【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】123面
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※次スレを立てるときは↑の文字列をコピペして三行以上重ねてください。
このスレは MEGA DRIVE MINI 総合スレです。
ユーザー同士みな「仲よく」語り合いましょう。
ミニ1:2019/09/19発売 42作品収録 (6980円/W8980円 税別)
ミニ2:2022/10/27発売 60作品収録 (9980円 税別)
■>>919以降は書き込みペースを少し抑えて、
次の面スレが無事にたつまで暫くお待ち下さい。
※MEGA-CDやSUPER32X等のセガ関連の話は、
当スレでは特にスレチ扱いとはしていません。
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(※他にもSEGA関連のスレは色々とあります)
(本体改造に関する話は 別にある専用スレへ)
※前スレ
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】122面
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1660977016/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【当スレ参加に際してお約束と注意点】
■(お約束) ~なかよく楽しく使ってね~
ここはメガドライブミニのユーザー同士、
皆でなかよくワイワイ語り合うスレです。
ですので次のような行為は禁止してます。
× 対立あおり・マウント行為・挑発行為
× 誹謗中傷目的の下品な粘着書き込み
× スレに関係の無い話を延々と続ける
× 話題に沿わないコピペ文の貼り付け
× 嫌がらせ行為や罵詈雑言を含むレス
× ウソ情報の投稿・偽スレへの誘導等…
■(注意点) ~SEGA系スレあらしに注意~
※SEGA関連各スレではスレの進行妨害行為が、
特定の輩により長年執拗に続いています。
*スレを不快にしようとする者に反応しない
*マウントや暴言であおられてもやり返さない
*スレ脱線工作の話題そらしネタにはのらない
あらし行為や嫌がらせにはスルーを徹底!
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メガドライブミニ情報まとめ @ウィキhttps://w.atwiki.jp/megadrivemini/
※ (ここのスレの住人の方による作成)
□何か知らせたい情報などがありましたら、
ここ>>2 アンカーをつけて貼ると目立ちます 第1回 「伝説を継ぐもの」 (6/3発表 SEGA主催)
・シルフィード (メガCD)
・シャイニング・フォースCD (メガCD 外伝1+2+α)
・ソニック・ザ・ヘッジホッグCD (メガCD)
・夢見館の物語 (メガCD)
・ぽっぷるメイル (メガCD)
・バーチャレーシング
・ボナンザブラザーズ
・シャイニング&ザ・ダクネス
・サンダーフォースIV
・まじかる☆タルるートくん
・おまけ枠の新作 ファンタジーゾーン
第2回 「夢、叶えし者」 (6/24発表 ファミ通LIVE)
・アウトラン
・アフターバーナーⅡ
・ナイトストライカー (メガCD)
・ニンジャウォーリアーズ (メガCD)
・スターブレード (メガCD)
・スプラッターハウスPART2
・ふしぎの海のナディア
・メガパネル
・イチダントアール
・コラムスⅢ
・おまけ枠の新作 スターモビール
第3回 「命の詩。」 (7/15発表 4Gamer)
・エイリアンソルジャー
・TATSUJIN
・ファイナルファイトCD (メガCD)
・スーパーストリートファイターII
・餓狼伝説2
・ああ播磨灘
・ぎゅわんぶらあ自己中心派 片山まさゆきの麻雀道場
・ルナ ザ・シルバースター(メガCD)
・ルナ エターナルブルー(メガCD)
・ワンダーメガコレクション(メガCD 4作同梱)
・おまけ枠の新作 三輪サンちゃん 第4回 「光と闇の行方」 (8/11発表 電撃オンライン)
・エコー・ザ・ドルフィンCD (メガCD 1+2)
・ゲイングランド
・ソーサリアン
・ファンタシースター2 (イージーモードあり)
・闘技王キングコロッサス
・ポピュラス
・三國志Ⅲ (メガCD枠 カートリッジ版も同梱)
・天下布武 (メガCD)
・電忍アレスタ (メガCD 日本版&海外版同梱)
・真・女神転生 (メガCD)
・おまけ枠の海外版 ビューポイント (テラドライブモード)
第5回 「誓いの場所」 (8/19発表 SEGA主催)
・スタークルーザー (テラドライブモード選択可)
・ナイトトラップ (メガCD)
・魔法の少女シルキーリップ (メガCD)
・グラナダ
・エクスランザー
・新創世紀ラグナセンティ
・ミッドナイトレジスタンス
・チェルノブ
・炎の闘球児ドッジ弾平
・キャプテン翼 (メガCD)
・おまけ枠の新作 スーパーロコモーティブ (OMYのRYZEEN Ver.)
・おまけ枠の新作 パーティークイズMEGA Q 2022
・おまけ枠の新作 パーティークイズSEGA Q
・おまけ枠の新作 でびとぴー
・おまけ枠の新作 ふたりでぷよぷよSUN (2P対戦限定)
・おまけ枠の新作 スペースハリアーⅡ (Ⅰ+Ⅱ同梱、拡大縮小ありのヌルヌル版) ジェネシスミニ2のみに収録されているタイトル
・アースワームジム2※
・アウトランナーズ※
・エレメンタルマスター※
・クレイファイター※
・ゴールデンアックスII※
・ザ・スーパー忍※
・ジ ウーズ※
・シャイニング・フォースII 古えの封印※
・シャドー・ダンサー ザ・シークレット・オブ・シノビ※
・スーパーハングオン※
・ソニック3Dブラスト※
・デザート・ストライク 湾岸作戦※
・ベア・ナックルIII※
・ベクターマン2※
・ヘルツォークツヴァイ※
・ヘルファイアー※
・ラングリッサー※
・リスター・ザ・シューティングスター※
・レインボーアイランドEXTRA※ SHT・12(縦3、横2、斜1、3D5、上1)
RPG・10(2D3、A4、S1、D2)
ACT・16
シミュレーション・3
格・3
レース・2
ADV・2
パズル・4
ETC・7 でも思う、俺以上に、君たち以上に、もっと純粋にメガドラミニ2を欲しがってる人もいるだろう
でも、買うお金がない人も、相当数いると思う
そう思うと俺達より、その人たちが本当は、メガドラミニもジェネシスミニも手にすべきだよな
俺は言う、収録に期待するソフト、予想していたソフト
ことごとく裏切られているこの想い、心、想い、で判断するなら
救われなきゃいけない本当のピュアなキモオタゲーマーもいるわけよな
俺がサンタさんならまず、そのキモオタにメガドライブ2ミニを届けたい
「やりたい度」「欲しい度」は、罪がない
俺はその気持ちを今でも忘れてはいない
俺はモデル2が欲しかったw 俺はスペハリしか要らない
それも必要なものではないわけよな
無駄な買い物させられた、全スペハリ所有しているのに
これがマニアのサガよなw スペースハリアー2は、やったことがなくて元のダメさを知らないからミニ2で変わった感動もなかったな まあ、普通に大人として意見をすると
メガドラ2ミニ、VS ジェネシスミニ のような捉え方は幼稚で大人げない
インテル VS AMD のキモオタじゃないんだからw
確かに本来年齢層は高そう
でも凄く幼稚な人ばかり、ゲーム脳の人ばかりだからだろうか
そうじゃないと思う、プレイボーイのゲームっ子も相当数いるんでしょうw ミニ2のスペハリはサイバースティック対応というだけで価値がある >>17
ひそかに、そういう層が多いと見てる!w
そういう層が色々なタイトルに詳しいマニアだろうな
わからんもんw 普通のマニアは
どういっていいのか、アーケードマニアと
純な家庭用ゲームマニアは知識も感覚も違うよな
全然違うw
さ~てとw ジェネ2架空戦とはいえよくデザートストライク入れられたな >>17
やったことなくてもメガドラの性能を知ってたらウォ~!ってなるはず
まぁ拡縮ドーピングありきではあるが 出揃ったことだし3の妄想でもするか
CD枠でバリアームお願いします あぁ、スペハリ2 当時はガッカリでプレイもろくにできなかったけども
動画で見た感じ、動きがカクカクだから悪い、という
それ以外は良作、ということもなく、もともと全体的にかなり不出来な気がするw
なので、カクカクの改善はかなりの功績だとしても
そもそも凝った優秀な内容ではないので、良作にはならない気がしたw
かなり1より見劣りするし、キャラもやっつけ感www
おっさんとは飛んでるし、キャラの表示も動きもヤバかったぞwww
終 ぷよぷよSUN完全版は絶対出してもらわないと
あとはコナミと仲直りしてスパークスターを… 生身のおっさんが飛び回っていたり
素人臭い絵のキャラが真正面に拡大されるだけとか
スペハリ1のような、龍の関節もなく、ベタ絵のへんなキャラガ
ちょろちょろ出てくるだけ、木や地面のデザインも
知恵遅れのキモオタがいかにもデザインしました♪
みたいになってたな、滑らかになってもヤバサが際立つかもwww
完 markV枠でアウトラン、サンブレ出して欲しいけど、まずはVDP載せたスペハリカートリッジを出して欲しいな
ifとはいえ、実機で動くところが見てみたい >>29
2Pできないなら不完全だけれども
1Pできずとも3Pできればそれは完全版よw
♂♀ 3Pじゃないw 2Pなw
ぷよぷよの功績も大きいね
きちんと考えて客を捕まえてる気がする
計算してるね、色々な客を
^^ ベアナックルⅡ、ガンスターヒーローズ、幽遊白書みたいな今でも通用しないするゲーム性のはミニ2には見とめられない現実的… >>26
ヒューマン倒産してるから権利は今だとスパイクチュンソフトなのかな
スパイクからスパイクチュンソフトの間に何回か会社の分割・合併してるから怪しいけど >>38
荒らしに付き合う気はないが、markVってPCエンジンのSGXみたいなもんか
3000円高くらいで実現できるってレス見たけど、SGXの値段考えたらそんなもんじゃとても収まらないんじゃね? >>17
当時プレイして、ミニで改めてやったら過去の記憶より出来が悪く思えたスペハリ2だが、
こないだの放送で見た感じかなり変わって見えた。
>>26
さすがにもう売りになる弾がない気がする。
版権関係は入れられるんなら今回入れたろうし。
キャラもの以外は問題なく全部出せそうなSG mkⅢミニが欲しいぜ… 前スレの962さんありがとう。
調べたら1万4千いくらするみたいだね。
ジェネシスミニ2は諦めます >>43
スーパーグラフィックスはCPU以外二個一くらいの構成で
VRAMは4倍じゃなかったかな
かなり強引に作ってる
マークVは拡縮ハードを一つ追加してるだけで他はメガドラと同じ
その拡縮ハードも実機で追加再現可能なんだそうだ 声優と連絡取れなかったとか許諾もらえなかったなんて話聞くとサターン以降は相当ハードル高いな
ほとんどのゲームに声入ってるし >>40
MD版餓狼伝説2の即死コンボが飛び交う世紀末格闘ゲームっぷりは今でも通用すると思うよ
設定細く弄れるから普通の格ゲーとしても楽しめるし 入手可能なレベルのVDPって何用なんだろ
パチンコ? もう32xのエミュレーションが実現できなければメガドラミニ3は無いでしょ
32xタイトルで目ぼしいのはステラアサルトとカオティクスくらい?
あと三國志4、パラスコードも
意外に版権が多い。 >>48
いやいや、アレならスーパーストⅡやってた方がいいやw
でも版権物みたいなのが銀河お嬢様伝説くらいしか無かったPCエンジンミニに比するとようやっとる! 入らなかったのは仕方ないとして全く遊べないソフトはなんとかして欲しい Nintendoオンラインでもなんでも良いから >>41
どうなんだろ、スパチュンならKADOKAWAに渡ってる可能性も有りそうよね >>44
キャラ物でも当時は音声などがないのでメガドラミニ2よりは権利承諾が取れそうではある。
ロッキーなどの欧米タイトルや音楽に関しては同じく難しいと思うが。
また、R-TYPEやキャプテンシルバーのように移植タイトルも多いので
結構多くのタイトルが実現できないと思う。 サターンミニでスパロボFを収録しようとしたら大変だろうな
声優100人以上いるし >>50
32Xのエミュってそんなに大変なの?
10年以上前のKEGAでも余裕だった記憶があるけど、まー商品として売るとなればいろんな精査は必要だろうね >>47
収録タイトルがこんな感じなら大丈夫だろう
宿題がタントアール
廊下にイチダントアール
メモリアルセレクションVOL.1
メモリアルセレクションVOL.2
コラムス アーケードコレクション
ファンタシースターコレクション
ふしぎのお城大冒険&グルジア王の秘宝
ソニックジャム
極上パロディウスだ! DELUXE PACK
出たなツインビーヤッホー! DELUXE PACK
グラディウス DELUXE PACK
沙羅曼蛇デラックスパック プラス
コナミアンティークスMSXコレクション ウルトラパック
タイトーチェイスH.Q.プラス S.C.I.
アイレムアーケードクラシックス >>54
キャラものだと北斗の拳、スケバン刑事U、奇面組、あんみつ姫、ジリオン、ボーグマンくらいか
スケバン刑事Uはエンディングで南野陽子っぽいリアルイラストがあるけど引っかかるのかな?
あと移植ものだと覇邪の封印は布マップとメタルフィギュアをどうするかだな >>46
たしかにSGXの色分け動画見たとき、大量のスプライトをPCエンジンを2つ使って各々半分ずつ処理するようなへんなやり方だった気がする >>57
メガCDの時点でメガドラ本体のCPUとメガCDのCPUの
二つで苦労したって堀井社長が言ってる
32xとセガサターンは同じCPUをそれぞれ2つ搭載してる
他のハードよりゲーム移植大変らしいよ >>59
他にはダンプ松本、天才バカボン、孔雀王がある シティコネクションがサターンエミュのゼブラーエンジンで
移植作品を現行機で出してるけど遅延半端無いでしょ?w
エムツーは過去の実績や信用的にそんな中途半端なこと出来ないから時間かかりそう 老後に備えて予備にもう1台確保すべきか悩むなー
サントラの方は明日情報あるんだっけか、楽しみだ >>64
予備機はほっとくと先にダメになる可能性が高いだろう >>61
ググると前作メガドラミニでツール導入して32X起動してるサイトとか出てくるよ
前作レベルのSoCと電源で十分に32Xは可能って事になる >>66
ただ処理レベルでは良い勝負してるはずのPSクラシックでは処理落ちガタガタだからな
再現精度上げるといろいろあるんだろうとは思うけど >>66
セガ&M2が求めるクオリティでは無理ってことでしょ >>65
ありがとう
やっぱ電源入れないで長期ほっといたらダメになっちゃうかw
とりあえずは一台で、万一在庫がダブついてそうなら支援の意味合いで買うことにします >>70
バッテリー積んでるわけでもないし何かヘタってくる要素ある?基盤の劣化? スペースハリアー2アナログスティックで遊びたいが
電波新聞社のサイバースティックじゃないと本当にダメなのか?
変換コンバーターで済ましたい >>67
PSクラシックはAuto Bleemってやつ導入するとヌルヌルに動くようになるので、ソニーがシステムソフトウェアの調整不足で出荷しちゃったのが悪いんでしょうねきっと 箱のパンツァードラグーンオルタクリアしておまけのパンツァードラグーンやってみたがボケボケのカクカクでガッカリ。やはり高価なSocでないとSSは動かないか >>74
360のは後方互換対応してるけどどのハードでやったの? >>63
うん?レイヤーセクションをプレイしてみたけど…遅延?
ちゃんとチョン避けも切り返しも出来るけど…… オルタに入ってる初代パンツァードラグーンってサターンのエミュじゃなくてPC版の丸ごと移植だよね
なのでサターンよりも解像度は高くPC版同様の640x400ドットで描かれてるはず、フレームレートはサターンと同じ20fpsのまま
ちなみに箱SXでプレイしても初代は4Kにはならないのが残念 メガドラミニ1でぷよⅡの音声が実機よりクリアになっていたそうだが
今回
スーパースト2の音声がクリアになっているって事は無いのかな? ミニ1でスペハリ2をいれたのはミニ2のこれを見越してたのだとしたらそこらへんの素人の考えが及ぶところではないよなあ(宗教か) >>59
ゴルゴ13、オーガスもどうぞ
移植ものは難しい、スペーススラロームやエクセリオンなんて無理だろ?
ナムコ、テクモ、タイトーはなんとかなりそうだが(アイレムは?)新入社員とおるくん、ハイパースポーツはコナミが許可してくれるか?
ソロモンの鍵やガズラーやりたくなってきた 今のうちから楽しみにしてる順ベスト60を作って、発売されてひと通り遊んでから意外におもしろかったベスト60も作ったら草葉の陰で宮崎さんも喜ぶよ。 >>80
新入社員とおるくんはBGMがビートルズだから出るとしたら曲を差し替えるのかな >>72
無理
メガドラミニが認識するコントローラ以外は一切使えない
アナログ操作をしたいのならサイバースティック以外の選択肢は無い 40代だけどメガドラのタイトルはある程度知ってても、SG1000とかマークIIIのゲームなんてアーケードの移植ものくらいしかわからないし、
セガがそういう一般における知名度について自覚して手を打たないと(メガドラミニ3とまとめるとかね)爆死どころではない損害出そう メガドラミニ3
32xと国内版未収録タイトルと
エネミートダウンとかのマニアックソフトで
サプライズはメガLDのソフト
の収録で十分戦える メガドラミニ3
スケルトングリーンの不恰好なコントラー型の
メガドライブ3を連想してしまう >>85
個人的には拡縮がついたマーク5に心が惹かれるものがあるので、マーク5のタイトルを充実させて欲しい
マーク5版スーパーモナコとかアフターバーナーとか
誰かタイムマシンでメガドライブ開発中の佐藤に、拡縮とパレット削るなってシバいてきてほしい >>83
どうせ前と同じホワイトリストだろ?
乗っ取る部分で偽装しちゃえば簡単だろ
アナログ部分の調整とかは知らんが >>88
どこかが非公式に乗っ取りコンバーター作るなら可能だろうけど >>59
アレクはドラゴンボールの版権取れなくてよかったな
今回三國志許諾できたからシルバーカートリッジもクリアできるかな 当時本体に拡縮の機能を付けると1000円ぐらい本体価格が上がるので削除しました
みたいな噂話が降りてくるんだろうな
確かその機能ってネオジオに付いているんだよね
別にいらないかも
パノラマコットンやギャラクシーフォースぐらいか ビック東海ってなんで頑なにゲーム展開を拒むようになってしまったの!?
セガガガではバトルマニアのキャラが出るくらい仲良かったしそもそもバトルマニアのキャラふたりがセガの本社の所在地苗字にしてるくらいセガとビック東海はラブラブだったのに
なんで変わってしまったの!?
ビック東海に一体なにがあったの
あんなに一緒だったのに(´;ω;`)ウッ… >>91
ネオジオについてるのは縮小だけ。
たまにゲーム内で拡大っぽく見えてるのはそういうに描いてるのを縮小していって
縮小しきったらキャラ切り替えて表示。
ついでにいうなら背景的にV-RAMがないので背景に見えるのはデッカイスプライト表示
な力技(ラスター切りにくい) >>93
デキャップアタックは海外アソート物の常連なのにな >>93
ゲーム部署が無くなったので問い合わせしても碌な返事が来ないのだと思う。
ゲームの権利を全て買い上げるぐらいの話なら交渉できるかも知れないが、そこまでするほど魅了のあるIPはないし。 へー、ネオジオって縮小だけあるんだ。
縮小できて拡大できないのもなんかおもしろいね。 それにTOKAIもセガも小さい会社じゃないんだから正規の手段で交渉持ち掛けて来たのを碌な返事しないなんてメリットが無いからまずない
本当に権利の扱いわからないからすいませんって言われてるだけだと思うね >>97
以前ゲームを作っていた会社が、現在は格安SIMを運営している。
LIBMOで昔ゲーム担当していた人が権利関係の交渉権があるとは限らない。 X68000も縮小のみだったろ。
ドット潰していくだけの縮小はわかるが拡大するのはメモリ莫大に食うのかね。
ナムコのシステム2の回転はいわゆる神でも悪魔でもない裏の天才が成し遂げたらしいね。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています