>>742,749
テクニックを駆使したタイトルを例に出してそのハードの苦手部分を隠そうとするのは、開発者に対して失礼だわな。

マジカルチェイスで「PCEは多重スクロールが得意」とか、大魔界村で「パレット不足は問題ではない」とか言うようじゃ開発者の苦労をバカにしてるとしか思えない。

ハードスペック的に劣る部分を認めなければ、当時の開発者の工夫や技術を正しく評価することはできないだろ。