0751ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdb2-F47s)
2022/11/08(火) 19:41:46.44ID:0EaNyNgidテクニックを駆使したタイトルを例に出してそのハードの苦手部分を隠そうとするのは、開発者に対して失礼だわな。
マジカルチェイスで「PCEは多重スクロールが得意」とか、大魔界村で「パレット不足は問題ではない」とか言うようじゃ開発者の苦労をバカにしてるとしか思えない。
ハードスペック的に劣る部分を認めなければ、当時の開発者の工夫や技術を正しく評価することはできないだろ。