新しい人導入リソースは補充可能じゃなくて補充不可でもいいな

例を挙げるなら、
パーティ編成可能人数の10倍程度×男女の違いの数だけキャラの見た目グラフィックがあって
冒険者の死亡により新しい人を補充するたびにそれらが消費されていくの
キャラグラを全員分使い切ったらゲームオーバー